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![[Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Página 6 Dwqqy2b](https://i.imgur.com/dwqqy2b.jpg)
[Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 5/11/2019, 20:27
Relembrando a primeira mensagem :
Tópico Antigo: Link.
- Mudanças na Ficha:
- Código:
[quote][b]Lista de Modificações:[/b] ~
[b]Link da Ficha:[/b] ~
[b]Link do Reset Parcial:[/b] (caso tenha)
[b]Links Comprobatórios:[/b] ~[/quote]
- Spoiler:
- Código:
[quote][b]Distribuição Atual[/b]
[spoiler][b]Ninjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Inteligência:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Stamina:[/b]
[b]Selos de Mão:[/b]
[b]Totais Primários:[/b]
[b]Regeneração:[/b]
[b]Recuperação:[/b]
[b]Sensoriamento:[/b]
[b]Shurikenjutsu:[/b]
[b]Cura:[/b]
[b]Absorção:[/b]
[b]Ninshuu:[/b]
[b]Combate:[/b]
[b]Ilusão:[/b]
[b]Totais Secundários:[/b] [/spoiler]
[b]Nova Distribuição[/b]
[spoiler][b]Ninjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Inteligência:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Stamina:[/b]
[b]Selos de Mão:[/b]
[b]Totais Primários:[/b]
[b]Regeneração:[/b]
[b]Recuperação:[/b]
[b]Sensoriamento:[/b]
[b]Shurikenjutsu:[/b]
[b]Cura:[/b]
[b]Absorção:[/b]
[b]Ninshuu:[/b]
[b]Combate:[/b]
[b]Ilusão:[/b]
[b]Totais Secundários:[/b] [/spoiler]
[b]Pontos Distribuídos:[/b] ~
[b]Modelo de Distribuição:[/b] Kage.
[b]Qualidades e Bônus:[/b] +1 ninjutsu (Habilidade em Ninjutsu) e +1 stamina (Grande Durabilidade).
[b]Links Comprobatórios:[/b] ~[/quote]
- Mudanças nos Status:
- Código:
[quote][quote][b]HP Base:[/b] ~
[b]Stamina:[/b]
[b]Qualidades:[/b]
[b]Especialidade(s):[/b]
[b]Extras:[/b]
[b]HP Total:[/b] ~[/quote]
[quote][b]CH Base:[/b] ~
[b]Stamina:[/b]
[b]Qualidades:[/b]
[b]Especialidade(s):[/b]
[b]Extras:[/b]
[b]CH Total:[/b] ~[/quote]
[b]Links Comprobatórios:[/b] ~[/quote]
- Compra de Jutsus:
- Código:
[quote][spoiler=Técnicas Compradas] ~[/spoiler]
[b]Valor Total:[/b] ~
[b]Link do Banco:[/b] ~[/quote]
Rank E: 5.000 RY
Rank D: 10.000 RY
Rank C: 20.000 RY
Rank B: 35.000 RY
Rank --: 50.000 RY
Rank A: 80.000 RY
Rank S: 100.000 RY
- Compra de Armamentos:
- Código:
[quote][b]Itens:[/b] ~
[b]Valor Total:[/b] ~
[b]Link do Banco:[/b] ~[/quote]
Tópico Antigo: Link.
Kaden
Jōnin
![[Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Página 6 Tumblr10](https://i.servimg.com/u/f14/20/01/47/69/tumblr10.png)
Angell'
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![[Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Página 6 Dwqqy2b](https://i.imgur.com/dwqqy2b.jpg)
Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 3/10/2020, 15:06
Lista de modificações:
1) Atualizar as recompensas das metas da Promoção: Melhores Pais do Mundo:
- 7 pontos de Atributo para o campo “EM ESPERA”, já totalizando 12 (5+7);
- 1 Missão Rank-A;
- 1 Missão Rank-S.
2) Adicionar os links de todos os tópicos (em que a personagem participou) do Cerco a Sunagakure.
3) Adicionar o Defeito “Cegueira (02)” - olho direito, além de alterar os Dados Físicos da personagem na ficha:
- Atualmente:
Altura: 1,52m.
Peso: 46kg.
Cabelos: Longos, lisos, azuis.
Olhos: Azuis.
Braço Dominante: Direito.
Outros: Usa sempre um pingente tão azulado quanto a si mesma, presente de Kai e símbolo do Dai Nijiiro Han, no pescoço.
Personagem Base: Lapis Lazuli - Houseki no Kuni.
Descrição Geral: Angell tem os traços delicados e o corpo pequeno, aparentemente fraco, mas que, na verdade, assegura-lhe um porte atlético oportuno até demais para uma kunoichi. Sua pele clara, quase pálida, e seus longos cabelos azuis destacam seus olhos também azuis, como os de seu pai.
Usa sempre roupas azuis, mesmo que de diferentes tonalidades.4) Retirar (graças à destruição total) o item Kouzoku no Yoroi.
- Atualização:
Altura: 1,52m.
Peso: 46kg.
Cabelos: Longos, lisos, azuis.
Olhos: Azuis.
Braço Dominante: Direito.
Outros: Usa sempre um pingente tão azulado quanto a si mesma, presente de Kai e símbolo do Dai Nijiiro Han, no pescoço.
Perdeu o olho direito na batalha contra o kazekage durante o cerco a Sunagakure.
Personagem Base: Wendy Marvell – Fairy Tail.
Descrição Geral: Angell tem os traços delicados e o corpo pequeno, aparentemente fraco, mas que, na verdade, assegura-lhe um porte atlético oportuno até demais para uma kunoichi. Sua pele clara, quase pálida, e seus longos cabelos azuis destacam seu único olho (esquerdo), também azul, como os de seu pai.
5) Adicionar 1 ponto de Qualidade Treinável, 44 pontos de Fama Positiva e alcunha (mundial) “Rainha Hattori”.
6) Adicionar o rank Superior a Kage.
7) Adicionar o Defeito Inato “Sempre Jovem (01)”.
8) Adicionar 1 Makimono (P) às bolsas de armas.
9) Liberar +1 Slot de Habilidade Secundária.
Link da ficha:
Angell Hyuuga Hattori.
Links Comprobatórios:
1) [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori.
2) - [Cerco a Sunagakure] Acampamento;
- [Cerco a Sunagakure] Destino de Todos;
- [Cerco a Sunagakure] 01:00 (Time Angell e Takane);
- [Cerco a Sunagakure] 02:00 (Hospital);
- [Cerco a Sunagakure] Kazekage Vs Aliança;
- [Cerco a Sunagakure] Hattori Vs Hattori;
- [Cerco a Sunagakure] Hattori Shion (Cena Extra) Final.
3) [Cerco a Sunagakure] Kazekage Vs Aliança.
4) [Cerco a Sunagakure] Kazekage Vs Aliança.
5) [Cerco a Sunagakure] Hattori Shion (Cena Extra) Final.
6) [Cerco a Sunagakure] Hattori Shion (Cena Extra) Final.
7) --.
8) [Cerco a Sunagakure] Acampamento.
9) Graduações.PS.: Continuo guardando os 1675 normais pra sabe-se lá quando (porque sigo full, agora em Superior a Kage). qPontos a distribuir:
500 extras em HP e CH (Superior a Kage) +300 extras (evento).HP Base: 2000 (graduação: Superior a Kage)
Stamina: 625 (5 pontos)
Extra: 375 (AG) +500 (Superior a Kage)
HP Total: 3500CH Base: 2000 (graduação: Superior a Kage)
Stamina: 625 (5 pontos)
Extra: 4725 (AG) +150 (evento) +500 (Superior a Kage) +300 (evento)
CH Total: 8300
Links Comprobatórios:
- Graduações;
- [Cerco a Sunagakure] Hattori Shion (Cena Extra) Final.
Kaden
Jōnin
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Angell'
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 4/10/2020, 18:43
Lista de Modificações:
1) Adicionar o meu último Filler de Timeskip.
2) Mudar a idade para 16.
Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.
Link Comprobatório:
[Filler de Timeskip] É Assim que Termina?.
Takane
Jōnin
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 5/10/2020, 00:41
ok
Angell'
Lenda Ninja | Sannin
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 9/10/2020, 19:53
Lista de Modificações:
Retornar a altura e o peso da personagem aos dados originais (deixando-a com 1,48m e 42kg), graças à aquisição do Defeito “Sempre Jovem” com a mudança de aparência.
Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.
Link Comprobatório:
[Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori.
Kaden
Jōnin
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Angell'
Lenda Ninja | Sannin
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 28/10/2020, 12:59
Lista de Modificações:
1) Adicionar os 3 links referentes às últimas RPs das quais a personagem participou (destruição do monumento dos kages e parte do gabinete de Konoha, prisão dela e interação na moradia).
2) Adicionar 2 jutsus mortais (ocupam slot de rank S) criados ao meu arsenal principal:
- Gojuu Chakurajin:
Nome: Gojuu Chakurajin.
Rank: S.
Requerimentos: Fuuinjutsu rank-S, Habilidade em Ninjutsu, Especialidade em Ninjutsu, Iryou-ninjutsu e Shousen no Jutsu.
Selos: Bode, dragão, tigre, pássaro, coelho, bode, macaco.
Alcance: Ao contato (preparação); até 80 metros do usuário (ativação).
Duração: Até 1 turno (após a ativação).
Descrição: A partir do toque no chão, o usuário envia ao mesmo uma mistura de chakra puro com chakra medicinal, que se espalha em uma área circular de até 80m de diâmetro, de acordo com o intuito da técnica no momento desta preparação. Ao longo do mesmo turno, através da concentração do usuário (sinalizada pela obrigatoriedade dele em manter suas mãos unidas), essa mistura de chakra se expande verticalmente na área cilíndrica acima, partindo do próprio círculo no chão. Porém, a técnica só se ativa ao final da preparação (vulgo, no turno seguinte): no mesmo instante, todo o chakra contido na área de atuação técnica se faz visível, brilhando em um tom pálido de roxo, enquanto um total de cinco círculos (de cores amarela, azul, vermelha, roxa e anil, respectivamente) de marcações de chakra surgem também brilhando, de baixo para cima, a 1 metro da cabeça do(s) alvo(s) e com uma distância de 50 centímetros entre cada um; a área cilíndrica repleta de chakra se fecha de forma similar a um campo de força, cujos limites não apresentam qualquer barreira física, mas ainda aprisionam com eficácia o que o adentrou, enquanto a pressão do próprio chakra dificulta a movimentação do(s) alvo(s) aprisionado(s). Isso tudo porque o chakra puro contido na área de atuação da técnica implode, incidindo contra corpo do(s) alvo(s) aprisionado(s) com violência, a fim de lhe(s) causar danos, graças à pressão alta o suficiente para quebrar ossos, enquanto o chakra medicinal, utilizado de forma similar àquela vista no Shousen no Jutsu, mas em uma quantidade excessiva, sobrecarrega o metabolismo do(s) alvo(s), podendo deixá-lo(s) em estado de coma ou até mesmo provocar nele(s) morte cerebral.
Observações: Após a ativação da técnica, tudo que estiver em seu alcance é afetado.
Mesmo que o(s) alvo(s) escape(m) do dano total desta técnica, o efeito de sobrecarga no metabolismo se mantém.
Sendo a técnica considerada mortal, seu consumo mínimo é de 400 pontos de chakra.Curiosidades: Apesar de uma parcela grande de chakra medicinal ser utilizada nesta técnica (e de a mesma ser uma variação do Shousen no Jutsu), não há efeito curativo a ser considerado pelo(s) alvo(s) afetado(s); o efeito do Gojuu Chakurajin é justamente de sobrecarregar o metabolismo do(s) alvo(s), efeito colateral (canônico) de uma utilização diferente do Shousen no Jutsu.
- Influências da Técnica:
Para o Usuário:
a) Utilizando 400 pontos de chakra, o usuário consegue somente provocar o estado de coma no(s) alvo(s) afetado(s).
b) Utilizando 500 ou mais pontos de chakra, o usuário consegue levar o(s) alvo(s) afetado(s) à morte cerebral.
*Os gastos devem ser considerados desde o momento da preparação do Gojuu Chakurajin.
Para o(s) Alvo(s):
a) Passar menos de 1 turno sob influência da técnica, independentemente da quantidade de chakra empregada pelo usuário no momento da preparação da mesma, induz o(s) alvo(s) afetado(s) a apenas 1 turno de coma.
b) Passar 1 turno completo sob influência da técnica, sendo 400 pontos a quantidade de chakra empregada pelo usuário no momento da preparação da mesma, induz o(s) alvo(s) afetado(s) a 3 turnos de coma.
c) Passar 1 turno completo sob influência da técnica, sendo (no mínimo) 500 pontos a quantidade de chakra empregada pelo usuário no momento da preparação da mesma, resulta na morte cerebral do(s) alvo(s) afetado(s).
Os cinco círculos, quando observados de baixo para cima, representam resistência, aprisionamento, força, perigo e morte.
- Gojuu Tsuchijin:
Nome: Gojuu Tsuchijin.
Rank: S.
Requerimentos: Fuuinjutsu rank-S, Habilidade em Ninjutsu, Especialidade em Ninjutsu, Mestre Elemental: Doton e Grande/Bom Controle de Chakra.
Selos: Rato, coelho, cachorro, rato, carneiro, cobra, cachorro, rato.
Alcance: Ao contato (preparação); até 80 metros do usuário (ativação).
Duração: Até 1 turno (após a ativação).
Descrição: A partir do toque no chão, o usuário cria um circulo (de até 80m de diâmetro, de acordo com o intuito da técnica no momento desta preparação) de marcações de chakra doton. Ao longo do mesmo turno, através da concentração do usuário (sinalizada pela obrigatoriedade dele em manter suas mãos unidas), o chakra se expande verticalmente na área cilíndrica acima, partindo do próprio círculo no chão. Porém, a técnica só se ativa ao final da preparação (vulgo, no turno seguinte). No mesmo instante, as marcações de chakra no círculo do chão originam uma plataforma de pedra, de cujas bordas surge uma parede grossa (também de pedra, em formato cilíndrico, acompanhando os limites da área de atuação da técnica), enquanto mais quatro círculos de marcações de chakra surgem, a 1 metro da cabeça do(s) alvo(s) e com uma distância de 50 centímetros entre cada um. Do primeiro desses círculos (de baixo para cima), cujas marcações também originam plataformas de pedra, surgem inúmeras estalactites finas e pontiagudas, mas resistentes. Os três últimos círculos (de baixo para cima) caem uns sobre os outros, até atingirem o primeiro círculo, que é derrubado com força e velocidade sobre o(s) alvo(s) aprisionado(s) dentro do cilindro oco de pedra, possibilitando que as estalactites perfurem facilmente a(s) vítima(s) da técnica.
Observações: Após a ativação da técnica, tudo que estiver em seu alcance é afetado.
Sendo a técnica considerada mortal, seu consumo fixo é de 400 pontos de chakra.
3) Mover 2 jutsus do meu arsenal principal para o meu arsenal reserva:
- Bunretsu no Jutsu:
Bunretsu no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu
Descrição: A Técnica da Fissão é um ninjutsu altamente avançado que permite a Mū literalmente dividir seu próprio corpo em duas duplicatas idênticas – ainda que inteiramente independentes – de si mesmo. Ao contrário das técnicas de clonagem que parecem ser semelhantes, a habilidade é, em vez disso, uma separação física e, portanto, não requer que os selos manuais sejam ativados, tornando-a mais rápida em comparação como resultado. Isso também significa que, mesmo que um esteja incapacitado, o outro permaneça inalterado e, como nenhum deles pode realmente ser considerado como o original, as duplicatas não podem ser dissipadas como clones normais. Enquanto dividido, no entanto, o poder de Mū é reduzido pela metade e, como tal, ele é incapaz de usar técnicas mais complexas como o seu kekkei tōta de Liberação de Poeira.
- Mizu Tatsumaki:
Mizu Tatsumaki
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta é uma técnica que utiliza água para criar um vórtice de água girando em torno do usuário. O vórtice da água atua tanto como barreira quanto como mecanismo de ataque. O poder do vórtice é suficiente para deixar um oponente inconsciente.
4) Isso deixa o meu limite de jutsus assim:
- Spoiler:
Arsenal Principal: 20/20 jutsus quaisquer (+ 10/10 rank S), 19/19 ninjutsus/fuuinjutsus (sendo 2/4 rank S), 8/8 dotons (+ 2/2 rank S), 5/5 iryou-ninjutsus, 9/12 taijutsus, 0/4 genjutsus, 0/5 kanchis e 0/5 shurikenjutsus.
Arsenal Reserva: 0/20 jutsus quaisquer (+ 0/10 rank S), 14/19 ninjutsus/fuuinjutsus (sendo 1/4 rank S), 4/8 dotons (+ 0/2 rank S), 5/5 iryou-ninjutsus, 1/12 taijutsus, 0/4 genjutsus, 0/5 kanchis e 0/5 shurikenjutsus.
Referências de Bonificações:Kage: 15 Jutsus & +5 Rank S.
Habilidade em Ninjutsu: +2 Ninjutsus.
Habilidade em Taijutsu: +2 Taijutsus.
Perícia Elemental: +3 Jutsus (do elemento).
Mestre Elemental: +5 Jutsus (do elemento) & +1 Rank S (do elemento).
Especialidade em Ninjutsu: +4 Ninjutsus & +1 Rank S.
Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu p/ ponto.
Pontos em Taijutsu: +1 Taijutsu p/ ponto.
Pontos em Genjutsu: +1 Genjutsu p/ ponto.
Pontos em Sensoriamento: +1 Kanchi a cada 2 pontos.
Pontos em Shurikenjutsu: +1 Shurikenjutsu a cada 2 pontos.
Pontos em Cura: +1 Iryou Ninjutsu a cada 2 pontos.
Pontos em Ninshu: +1 Ninjutsu a cada 2 pontos.
Pontos em Combate: +1 Taijutsu/Bukijutsu a cada 2 pontos.
6 Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu de todos os ranks.
Slots de Jutsus (AG): +5 Jutsus.
Premium: 2x Jutsus Rank S.
Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.
Link Comprobatório:
1) - [Prólogo] Konoha;
- [Prisão] Injustiça;
- [Moradia (Premium) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga Hattori.
2) [Criação de Jutsus] Angell Hyuuga Hattori.
3) [FICHA] Angell Hyuuga Hattori(?)
4) [FICHA] Angell Hyuuga Hattori(?)
Senko'
![[Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Página 6 Xoj9u7k](https://i.imgur.com/xoj9u7k.png)
Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 28/10/2020, 16:23
Se liga no av-al, aprovado os jutsus tipo mort-al. (E o resto também, mas é que não rima).
Angell'
Lenda Ninja | Sannin
![[Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Página 6 Dwqqy2b](https://i.imgur.com/dwqqy2b.jpg)
Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 1/11/2020, 13:09
Lista de Modificações:
Atualizar a Fama Política para 89.
Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.
Link Comprobatório:
Lista & Organização de Fama Política.
Bahko
Chūnin

Angell'
Lenda Ninja | Sannin
![[Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Página 6 Dwqqy2b](https://i.imgur.com/dwqqy2b.jpg)
Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 12/11/2020, 14:26
Lista de Modificações:
1) Riscar o Defeito “Cegueira (02) - olho direito”.
2) Adicionar os links das últimas RPs das quais a personagem participou.
Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.
Links Comprobatórios:
1) [ Prólogo ] Verdadeira Casa.
2) - [ Prólogo ] Reino de Lilith;
- [ Prólogo ] Verdadeira Casa.
Raves
Chūnin
![[Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Página 6 Templ168](https://i.servimg.com/u/f77/20/11/02/40/templ168.png)
Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 12/11/2020, 14:33
![[Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Página 6 Yor-spy-x-family-art-4k-wallpaper-3840x2160-64](https://coolhdwall.com/storage/2201/yor-spy-x-family-art-4k-wallpaper-3840x2160-64.jpg)
"Uma vilã sacrifica o mundo para salvar seu amor."
Criação de Habilidades | Evoluções | Recompensas Diárias
Angell'
Lenda Ninja | Sannin
![[Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Página 6 Dwqqy2b](https://i.imgur.com/dwqqy2b.jpg)
Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 12/11/2020, 14:49
Angell escreveu:Lista de Modificações:
1) Riscar o Defeito “Cegueira (02) - olho direito”.
2) Adicionar os links das últimas RPs das quais a personagem participou.
Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.
Links Comprobatórios:
1) [ Prólogo ] Verdadeira Casa.
2) - [ Prólogo ] Reino de Lilith;
- [ Prólogo ] Verdadeira Casa.
Opa, esqueci de pedir para retirar o trecho “Perdeu o olho direito na batalha contra o kazekage durante o cerco a Sunagakure.” dos dados físicos por causa dessa mudança, além de modificar o trecho “Sua pele clara, quase pálida, e seus longos cabelos azuis destacam seu único olho (esquerdo), também azul, como os de seu pai.” para “Sua pele clara, quase pálida, e seus longos cabelos azuis destacam seus olhos também azuis, como os de seu pai.”. q
Raves
Chūnin
![[Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Página 6 Templ168](https://i.servimg.com/u/f77/20/11/02/40/templ168.png)
Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 12/11/2020, 16:49
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Lenda Ninja | Sannin
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 14/11/2020, 12:11
Lista de Modificações:
1) Adicionar o link (e os ganhos) da minha Quest: Renascimento do Chakra:2) Resgatar as metas da Promoção: Dia das Crianças:
- Chakura Modo:
Chakura Modo
Baseado no Kyuubi Chakura Modo, esta forma se trata de uma transformação avançada, cuja única besta a ter uma pré-determinada é a Kyuubi; os demais hospedeiros precisam, caso queiram, criar suas próprias versões de suas bestas. Esse modo estará acessível somente após o domínio completo das demais formas. A transformação concede 3 pontos em velocidade e força, e o manto de chakra cria uma defesa com resistência equivalente a técnicas rank-B, além de um aumento na força dos ninjutsus e taijutsus que usem chakra em 200 pontos. Há um limite de três turnos com esta forma ativa, havendo a necessidade de o usuário estar constantemente trocando chakra com sua besta, precisando a cada turno doar, no mínimo, 15% de seu próprio chakra à besta e receber os mesmos 15% do chakra dela de volta. Caso o usuário tente manter esta forma ativa após o terceiro turno, sua besta começará a absorver 50% de seu chakra por turno e só lhe doará 10%. Esses efeitos de “cabo de força” são anulados quando se domina o “Bijuu Name” Modo.
Para dominar esta forma, deve-se antes ter dominado todas as demais etapas (Forma Jinchuuriki Inicial, Versão 1, Versão 2, Transformação Parcial e Modo Bijuu), e então realizar um treinamento (RP) de, no mínimo, 15 posts.
- Gyuuki:
Nome: Chakura Modo.
Requerimentos: Ser jinchuuriki (Gyuuki) e domínio completo da Bijuu.
Descrição: Trata-se de uma transformação avançada, na qual o chakra da besta se manifesta através de todo o corpo do hospedeiro. No caso de Angell, as influências do hachibi são capazes de modificar a cor de seus cabelos e de seus olhos (do azul convencional para um tom desbotado de magenta, semelhante à cor da pele de Gyuuki), e o manto de chakra da besta permanece visível.
Observação: As manipulações de tinta do usuário do hachibi podem chegar a rank B (com consumo equivalente, de acordo com as regras de manipulações genéricas) enquanto o Chakura Modo estiver ativo.
• 3 pontos de Atributo (a serem alocados no meu campo “EM ESPERA”, já totalizando 15 [12+3]);
• 400 pontos de Status EXTRAS.
Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.
Links Comprobatórios:
1) - [Cena - Solo] Retomada de Sintonia;
- [Criação de Jutsus] Angell Hyuuga Hattori.
2) - Promoção de Dia das Crianças.
PS.: Continuo guardando os 1675 normais pra sabe-se lá quando (porque sigo full em Superior a Kage). qPontos a distribuir:
500 extras.HP Base: 2000 (graduação: Superior a Kage)
Stamina: 625 (5 pontos)
Extra: 375 (AG) +500 (Superior a Kage)
HP Total: 3500CH Base: 2000 (graduação: Superior a Kage)
Stamina: 625 (5 pontos)
Extra: 4725 (AG) +450 (evento) +500 (Superior a Kage) +500 (AG)
CH Total: 8800
Links Comprobatórios:
- Promoção de Dia das Crianças;
- [Modificações de AG] Angell Hyuuga Hattori.
Raves
Chūnin
![[Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Página 6 Templ168](https://i.servimg.com/u/f77/20/11/02/40/templ168.png)
Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 14/11/2020, 15:46
@Aprovado.
Haja ponto pra doar e vender. q
Haja ponto pra doar e vender. q
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 15/11/2020, 17:04
Lista de Modificações:
Adicionar o link (e os ganhos) da minha Quest: Somos Um:
- “Bijuu Name” Modo:
“Bijuu Name” Modo
Baseado no Kurama Modo, esta forma se trata de uma transformação avançada e mais sincronizada entre besta e hospedeiro, através de seus laços emocionais, cuja única besta a ter uma transformação pré-determinada é a Kyuubi; os demais hospedeiros precisam, caso queiram, criar suas próprias versões de suas bestas. É uma melhoria do Chakura Modo, na qual o usuário recebe um aumento de 4 pontos em velocidade e força, precisando tomar um mínimo de 60% do chakra da besta. O manto de chakra tem resistência equivalente a técnicas rank-A e consegue equalizar o corpo do Jinchuuriki como uma miniatura do Modo Bijuu, o que permite a ele usar até mesmo a Bijuudama, além de aumentar a força de ninjutsus e taijutsus que usem chakra em 250 pontos. O limite de turnos inicialmente é de dois, porém, a cada batalha ou RP a partir de Capítulo em que haja utilização desta forma, esse limite é aumentado em +1 turno. Os turnos ativos jamais podem ultrapassar os limites de durabilidade do personagem.
Para dominar esta forma, deve-se antes ter dominado todas as demais etapas (Forma Jinchuuriki Inicial, Versão 1, Versão 2, Transformação Parcial, Modo Bijuu e Chakura Modo), e então realizar um treinamento (RP) de, no mínimo, 5 posts, nos quais haja um desenvolvimento mais profundo dos laços emocionais do Jinchuuriki com sua Bijuu.
- Gyuuki:
Gyuuki Modo
Requerimentos: Ser jinchuuriki (Gyuuki), domínio completo da Bijuu e Chakura Modo.
Descrição: Sendo uma melhoria do Chakura Modo, trata-se de uma transformação avançada e mais sincronizada (através de laços emocionais fortes), na qual o chakra da besta se manifesta através de todo o corpo do hospedeiro. No caso de Angell, as influências do hachibi são capazes de modificar a cor de seus cabelos e de seus olhos (do azul convencional para um tom desbotado de magenta, semelhante à cor da pele de Gyuuki), e as oito caudas da besta, comumente representadas por oito tentáculos, se projetam para fora do corpo de Angell na forma de duas pequenas asas angelicais (com quatro curvas cada), na altura das escápulas, enquanto o manto de chakra se torna invisível a olho nu.
Observação: As manipulações de tinta do usuário do hachibi podem chegar a rank A (com consumo equivalente, de acordo com as regras de manipulações genéricas) enquanto o Gyuuki Modo estiver ativo.
Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.
Link Comprobatório:
[Cena - Solo] Sintonia Perfeita.
Raves
Chūnin
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 15/11/2020, 22:27
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 20/11/2020, 17:49
Lista de Modificações:
1) Alterar o vilarejo atual para "--".
2) Retirar o campo de Fama Política.
3) Retirar “Hokage” da graduação.
4) Adicionar o link da última RP na minha moradia.
5) Adicionar 1 Saco de Doces (Rank D) aos meus equipamentos.
Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.
Links Comprobatórios:
1), 2), 3) e 4) [Moradia (Premium) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga Hattori.
5) [Modificações de AG] Angell Hyuuga Hattori.
Raves
Chūnin
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 20/11/2020, 23:18
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 7/12/2020, 11:54
Lista de Modificações:
Alterar o Byakugan para o Tenseigan.
- Tenseigan:
Tenseigan
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyuuga ou evolução do Byakugan Hyuuga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso doujutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudoudama em uma variação distinta da convencional.
Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.
Links Comprobatórios:
Lua.
Raves
Chūnin
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 7/12/2020, 11:56
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 17/12/2020, 13:49
Lista de Modificações:
Modificar os seis jutsus aprovados na reavaliação deste ano (Chiyu Kekkai, Dai Chiyu Kekkai, Iryou-Doton: Dorou Soratobu Risu, Iryou-Doton: Tajuu Dorou Soratobu Risu, Sai Kousei e Hokan-Teki).
- Spoiler:
Nome: Chiyu Kekkai.
Rank: A.
Classificação: Ninjutsu, iryou-ninjutsu.
Requerimentos: Iryou-ninjutsu, Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu e Kekkai: Tengai Houjin.
Selos: --.
Alcance: Variável.
Duração: De acordo com a stamina do usuário.
Descrição: Assim como a técnica-mãe, o Kekkai: Tengai Houjin, o Chiyu Kekkai permite ao usuário criar uma barreira esférica – e expansível ao comando – ao seu redor. Porém, a finalidade do Chiyu Kekkai é a cura ao invés da detecção, ou seja, o chakra utilizado para a criação e a manutenção da barreira é medicinal, e os alvos, ao entrarem na área de atuação da técnica, são revitalizados ao invés de detectados. Isso possibilita não somente o efeito de “cura em área”, como também permite que os alvos continuem se movendo livremente enquanto recebem tal efeito, desde que não saiam da área de alcance do Chiyu Kekkai.
Observações: A ativação da técnica demanda 4 pontos de chakra por metro expandido; sua manutenção demanda 30 pontos por turno.
A vitalidade restaurada é equivalente ao chakra usado para cada alvo, mesmo que dois ou mais alvos sejam curados simultaneamente.
O Chiyu Kekkai segue seu usuário conforme ele se move.
O Kekkai: Tengai Houjin, não pode ser utilizado enquanto o Chiyu Kekkai estiver ativo.Nome: Dai Chiyu Kekkai.
Rank: S.
Classificação: Ninjutsu, iryou-ninjutsu.
Requerimentos: Iryou-ninjutsu, profissão: médica, Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu e Chiyu Kekkai.
Selos: --.
Alcance: Variável.
Duração: Até 4 turnos.
Descrição: Trata-se de uma melhoria do Chiyu Kekkai, que, em adição ao efeito de “cura em área” da técnica-mãe, proporciona o aumento da resistência física dos alvos curados, graças à indução que o chakra medicinal do usuário faz em seus músculos para enrijecê-los durante o tempo que a técnica permanecer ativa.
Vale lembrar que, assim como a técnica-mãe, o Kekkai: Tengai Houjin, o Chiyu Kekkai permite ao usuário criar uma barreira esférica – e expansível ao comando – ao seu redor. Porém, a finalidade do Chiyu Kekkai é a cura ao invés da detecção, ou seja, o chakra utilizado para a criação e a manutenção da barreira é medicinal, e os alvos, ao entrarem na área de atuação da técnica, são revitalizados ao invés de detectados. Isso possibilita não somente o efeito de “cura em área”, como também permite que os alvos continuem se movendo livremente enquanto recebem tal efeito, desde que não saiam da área de alcance do Chiyu Kekkai.
Observações: A ativação da técnica demanda 6 pontos de chakra por metro expandido; sua manutenção demanda 100 pontos por turno ativo.
A vitalidade restaurada é equivalente ao chakra usado para cada alvo, mesmo que dois ou mais alvos sejam curados simultaneamente.
O Dai Chiyu Kekkai segue seu usuário conforme ele se move.
O Kekkai: Tengai Houjin, não pode ser utilizado enquanto o Dai Chiyu Kekkai estiver ativo.
A técnica proporciona um aumento de 1 ponto na Força dos alvos durante o tempo que permanecer ativa.Nome: Iryou-Doton: Dorou Soratobu Risu.
Rank: A.
Classificação: Ninjutsu, iryou-ninjutsu.
Requerimentos: Mestre Elemental: Doton, Habilidade em Ninjutsu, Inteligência Aguçada/Avançada, Grande/Bom Controle de Chakra e iryou-ninjutsu.
Selos: Cachorro, rato, coelho, cachorro, carneiro, rato.
Alcance: Até 35 metros; passando disso, o esquilo se desfaz e o chakra medicinal carregado por ele é perdido.
Descrição: Enquanto tece os selos de mãos, o usuário concentra em seu estômago tanto seu chakra medicinal quanto seu chakra doton, misturando-os. Em seguida, ele expele na direção do alvo escolhido uma esfera de lama curativa, que, no caminho, toma a forma de um esquilo voador de tamanho proporcional ao chakra medicinal utilizado (começando com 5 centímetros de altura e aumentando mais 3 centímetros a cada 10 pontos de chakra investidos em sua criação).
O esquilo normalmente permanece no mesmo ponto em que atingiu seu alvo, mas também pode, ao comando do usuário, rastejar (com velocidade equivalente aos pontos que o usuário tem em Ninjutsu) até uma outra posição, dependendo da localização do ferimento a ser recuperado por ele. Em ambas as situações, o esquilo estica suas patas, membranas e cauda sobre a pele do alvo para melhor e mais rapidamente lhe transmitir o chakra medicinal do usuário e, assim, realizar sua cura. Porém, ele vai perdendo sua vitalidade no processo, até se tornar apenas um amontoado de terra fina e seca, que se desprende do alvo com facilidade.
Observações: A criação do Dorou Soratobu Risu demanda um mínimo de 100 pontos de chakra, sendo eles 50 de chakra doton e 50 de chakra medicinal.
A vitalidade restaurada é equivalente à quantidade total de chakra medicinal utilizada pelo usuário.Nome: Iryou-Doton: Tajuu Dorou Soratobu Risu.
Rank: S.
Classificação: Ninjutsu, iryou-ninjutsu.
Requerimentos: Mestre Elemental: Doton, Habilidade em Ninjutsu, Inteligência Aguçada/Avançada, Grande/Bom Controle de Chakra, iryou-ninjutsu e Iryou-Doton: Dorou Soratobu Risu.
Selos: Cachorro, rato, coelho, cachorro, carneiro, cachorro, cobra, rato.
Alcance: Até 50 metros de raio; passando disso, o esquilo se desfaz e o chakra medicinal carregado por ele é perdido.
Descrição: Trata-se de uma versão coletiva do Iryou-Suiton: Chiyu Koumori, que, quando utilizada, dá ao usuário a possibilidade de curar mais de apenas um alvo por vez.
Enquanto tece os selos de mãos, o usuário concentra em seu estômago tanto seu chakra medicinal quanto seu chakra doton, misturando-os. Em seguida, ele expele na direção dos alvos escolhidos uma sequência de esferas de lama curativa, que, no caminho, tomam a forma de esquilos voadores de tamanho proporcional ao chakra medicinal utilizado (todos começando com 5 centímetros de altura e aumentando mais 3 centímetros a cada 10 pontos de chakra investidos em sua criação).
Os esquilos normalmente permanecem no mesmo ponto em que atingiram seus alvos, mas também podem, ao comando do usuário, rastejar (com velocidade equivalente aos pontos que o usuário tem em Ninjutsu) até uma outra posição, dependendo da localização do ferimento a ser recuperado por eles. Em ambas as situações, os esquilos esticam suas patas, membranas e cauda sobre a pele dos alvos para melhor e mais rapidamente lhes transmitir o chakra medicinal do usuário e, assim, realizar suas curas. Porém, eles vão perdendo sua vitalidade no processo, até se tornarem apenas amontoados de terra fina e seca, que se desprendem do alvo com facilidade.
Observações: A criação dos múltiplos Dorou Soratobu Risus demanda um mínimo de 200 pontos de chakra, sendo eles 100 de chakra doton e 100 de chakra medicinal.
A vitalidade restaurada é equivalente à quantidade total de chakra medicinal utilizada pelo usuário para originar cada esquilo; ou seja, todo chakra medicinal aplicado na técnica é dividido igualmente ou remanejado segundo a vontade do usuário entre todos os esquilos criados.
A quantidade máxima de esquilos que o usuário pode criar é 4, e esta equivale à quantidade de alvos a serem curados pela técnica.Nome: Sai Kousei.
Rank: S.
Classificação: Ninjutsu, iryou-ninjutsu.
Requerimentos: Iryou-ninjutsu, profissão: médica, Grande Controle de Chakra, Inteligência Aguçada, Habilidade em Ninjutsu e Shousen no Jutsu.
Selos: --.
Alcance: Corpo-a-corpo.
Duração: Variável.
Descrição: Partindo do pressuposto que todos os órgãos do corpo humano têm células tronco em sua constituição, esta técnica, imitando o funcionamento do Shousen no Jutsu, possibilita que o usuário utilize seu chakra medicinal para induzir a divisão mitótica, mas agindo exclusivamente nas células tronco do local afetado e/ou escolhido pelo usuário para sua utilização. As células tronco são a chave da técnica justamente por terem a capacidade única de se renovar e de se diferenciar em outras células, o que significa que podem reparar tecidos que foram danificados pelos mais diversos motivos, regenerando-os a ponto de reconstituir membros perdidos por inteiro. Isto porque, considerando que até mesmo a pele é um órgão do corpo (o maior deles, inclusive), a extensão do poder desta técnica pode variar muito de usuário para usuário, dependendo apenas de seus conhecimentos e talentos para a arte médica. Ou seja, um usuário extremamente experiente pode incitar a divisão das células tronco a partir da pele restante de um ferimento que aleijou o alvo, recomeçando do zero a construção do membro perdido.
Observações: Quanto mais houver para ser reconstituído, mais a técnica consumirá do chakra do usuário e demorará para ser finalizada. Além disso, mesmo que a técnica imite um processo natural da formação do corpo humano, ela ainda é uma indução, que, quando forçada pela rapidez que o usuário pode proporcionar à recriação de um membro/órgão, causa um envelhecimento precoce nas células do mesmo por um determinado período de tempo, até o corpo conseguir normalizar e se apoiar de novo em suas atividades naturais de renovação celular. Alguns detalhes devem ser levados em conta no momento da utilização da técnica:A técnica só poderá reconstruir um membro/órgão do alvo por vez.
- Influências da Técnica:
Para o Usuário:
a) Frações pequenas de membros/órgãos perdidos (partes de dedos, por exemplo) podem ser recuperados em dois turnos (um para a multiplicação e a diferenciação das células tronco, outro para a finalização da técnica) com custo equivalente a 200 pontos de chakra.
b) Frações inteiras de membros/órgãos perdidos (dedos inteiros e mãos/pés, por exemplo) podem ser recuperados em dois turnos (um para a multiplicação e a diferenciação das células tronco, outro para a finalização da técnica) com custo equivalente a 300 pontos de chakra.
c) Membros/órgãos inteiros perdidos (braços/pernas, por exemplo) podem ser recuperados em três turnos (um para a multiplicação das células tronco, outro para a diferenciação das delas, e o último para a finalização da técnica) com custo equivalente a 500 pontos de chakra.
*Os gastos não serão convertidos em restauração da vitalidade do alvo; apenas servirão para o processo de reconstituição do membro/órgão perdido.
Para o Alvo:
a) Frações pequenas de membros/órgãos perdidos (partes de dedos, por exemplo) debilitam a fração reconstituída do membro (ou seja, perde-se 1 ponto de força na mesma) até o fim do turno de finalização da técnica, além de custarem 1 ponto do Limite de Cansaço do personagem.
b) Frações inteiras de membros/órgãos perdidos (dedos inteiros e mãos/pés, por exemplo) debilitam todo o membro reconstituído (ou seja, perde-se 1 ponto de força no mesmo) até o fim do turno seguinte à finalização da técnica, além de custarem 1 ponto do Limite de Cansaço do personagem.
c) Membros/órgãos inteiros perdidos (braços/pernas, por exemplo) debilitam todo o corpo do personagem (ou seja, perde-se 1 ponto de força) por três turnos após a finalização da técnica, além de custarem 2 ponto de seu Limite de Cansaço.
*Em todos os casos, tanto o usuário quanto o alvo ficarão incapacitados de realizar outras atividades no turno de finalização da técnica.
A técnica terá capacidade de recuperar membros/órgãos faltantes como influência de Defeitos adquiridos, mas nunca de Defeitos inatos.
Cabeça/cérebro, coração e olhos portadores de doujutsus não podem ser reconstituídos por esta técnica.Nome: Hokan-Teki.
Tipo: Estilo de luta.
Rank: B.
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Grande/Bom Controle de Chakra, Conhecimento Anatômico e iryou-ninjutsu.
Duração: Até 3 turnos.
Descrição: Através dos conhecimentos acerca da anatomia humana e de um exímio controle de chakra, o usuário consegue utilizar sua energia para acelerar seu metabolismo e estimular a criação e a propagação exclusivas dos hormônios de adrenalina, o que faz com que seu corpo reaja de forma mais rápida às mais diversas situações, graças à ativação do cérebro. Por se tratar de um estilo de luta capaz de imitar um processo natural do corpo humano, os impactos negativos são mínimos, porém, ainda se pode conduzir chakra medicinal junto do chakra puro pelo corpo para reduzir os possíveis efeitos colaterais do estímulo repentino do organismo. Quando é o caso, normalmente pequenas porções de chakra escapam pelos poros do usuário involuntariamente.
Bonificações: +2 em Velocidade enquanto o Hokan-Teki estiver ativo.
Observações: A ativação do estilo de luta demanda 50 pontos de chakra; sua manutenção demanda 25 pontos por turno.
A desativação do Hokan-Teki, seja por vontade do usuário, seja por atingir o máximo possível de turnos, culminará na necessidade de pelo menos 1 turno de espera para uma nova ativação, além de consumir 3 turnos de cansaço (ao invés de apenas 1), já que o corpo do usuário precisará se recuperar do estímulo repentino.
Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.
Link Comprobatório:
[Reavaliação] Angell Hyuuga Hattori.
Senko'
![[Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Página 6 Xoj9u7k](https://i.imgur.com/xoj9u7k.png)
Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 20/12/2020, 16:35
Ok.
Angell'
Lenda Ninja | Sannin
![[Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Página 6 Dwqqy2b](https://i.imgur.com/dwqqy2b.jpg)
Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 27/12/2020, 19:17
PS.: Continuo guardando os 1675 normais pra sabe-se lá quando (porque sigo full em Superior a Kage). qPontos a distribuir:
200 extras.HP Base: 2000 (graduação: Superior a Kage)
Stamina: 625 (5 pontos)
Extra: 375 (AG) +500 (Superior a Kage)
HP Total: 3500CH Base: 2000 (graduação: Superior a Kage)
Stamina: 625 (5 pontos)
Extra: 5225 (AG) +450 (evento) +500 (Superior a Kage) +200 (AG)
CH Total: 9000
Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.
Link Comprobatório:
[Modificações de AG] Angell Hyuuga Hattori.
Senko'
![[Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Página 6 Xoj9u7k](https://i.imgur.com/xoj9u7k.png)
Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 28/12/2020, 23:22
Ok!
Angell'
Lenda Ninja | Sannin
![[Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Página 6 Dwqqy2b](https://i.imgur.com/dwqqy2b.jpg)
Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado 9/1/2021, 16:59
PS.: Os pontos de Atributo eu vou colocar no campo “EM ESPERA”, já totalizando 24 (15+9).Lista de Modificações:
Resgatar as recompensas das metas da Promoção de Natal da Família Real Akatsuki:
• 9 ponto de Atributo;
• 400 pontos de Status (não são extras);
• 500 pontos de Status EXTRAS;
• 1 ponto de Qualidade Treinável.
Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.
Link Comprobatório:
Promoção de Natal da Família Real Akatsuki.
PS.: Continuo guardando os 2075 normais pra sabe-se lá quando (porque sigo full em Superior a Kage). qPontos a Distribuir:
700 extras +400 comuns.HP Base: 2000 (graduação: Superior a Kage)
Stamina: 625 (5 pontos)
Extra: 375 (AG) +500 (Superior a Kage)
HP Total: 3500CH Base: 2000 (graduação: Superior a Kage)
Stamina: 625 (5 pontos)
Extra: 5425 (AG) +450 (evento) +500 (Superior a Kage) +700 (AG)
CH Total: 9700
Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.
Links Comprobatórios:
- Promoção de Natal da Família Real Akatsuki;
- [Modificações de AG] Angell Hyuuga Hattori.
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga - Postado
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