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Lenda Ninja | Sannin
![[FICHA] Angell Hyuuga Dwqqy2b](https://i.imgur.com/dwqqy2b.jpg)
[FICHA] Angell Hyuuga - Postado 3/7/2021, 14:30
Angell Hyuuga
-
Vilarejo Atual:
Konohagakure
Konohagakure
Alcunha Mundial:
Rainha Hyuuga | Kyuuseishu
Rainha Hyuuga | Kyuuseishu
Alcunha (Konoha):
A Sobrevivente
A Sobrevivente
Fama:
100P & 000N
100P & 000N
Arquétipo:
ajudante
ajudante
Clã:
Hyuuga (Souke)
Hyuuga (Souke)
Kekkei Genkai:
Tenseigan
Tenseigan
Graduação:
Lenda Ninja | Sannin
Lenda Ninja | Sannin
Idade:
28
28
Aniversário:
primavera
primavera
Sexualidade:
heterossexual
heterossexual
Estado:
viva
viva
Profissão:
iryou-nin (médica)
iryou-nin (médica)
Bijuu:
hachibi (Gyuuki)
hachibi (Gyuuki)
Coisas que Gosta: Música e leitura.
Coisas que Não Gosta: (A desenvolver ao longo do jogo.)
Motivações: Uma única: o desejo de se tornar uma kunoichi poderosa o suficiente para cuidar de outras pessoas, sejam ninjas necessitados ou civis incapazes de se salvarem sozinhos.
Medos: Também um único: ser impotente.
Transtornos/Defeitos: Falta de confiança em suas memórias.
Descrição Geral: Atenciosa e introvertida, Angell observa muito mais do que fala, e não são raras as ocasiões nas quais ela opta por se expressar através de trechos de músicas ou até frases de livros. Desde a guerra em que perdeu seu pai e seu irmão mais velho, começou a ter quase toda noite o mesmo sonho que lhe faz acordar com uma sensação de supressão, apesar de nunca se lembrar de nada que se passa durante seu sono a partir do momento em que acorda, e tem sempre a sensação estranha de que algo está em falta dentro de seu coração e sua mente, o que lhe faz desconfiar e, muitas vezes, também questionar suas próprias memórias. Lembra-se de já ter sido feliz e de costumar sorrir a todos ao seu redor, mas não se sente mais segura para fazê-lo assim tão naturalmente, podendo dar aos outros a ideia errônea de que, por algum motivo que também não se lembra, tornou-se distante da realidade em que vive. Porém, considerando-se apenas misteriosa, continua disposta a seguir sua motivação no que quer que faça e por onde quer que passe.
Coisas que Não Gosta: (A desenvolver ao longo do jogo.)
Motivações: Uma única: o desejo de se tornar uma kunoichi poderosa o suficiente para cuidar de outras pessoas, sejam ninjas necessitados ou civis incapazes de se salvarem sozinhos.
Medos: Também um único: ser impotente.
Transtornos/Defeitos: Falta de confiança em suas memórias.
Descrição Geral: Atenciosa e introvertida, Angell observa muito mais do que fala, e não são raras as ocasiões nas quais ela opta por se expressar através de trechos de músicas ou até frases de livros. Desde a guerra em que perdeu seu pai e seu irmão mais velho, começou a ter quase toda noite o mesmo sonho que lhe faz acordar com uma sensação de supressão, apesar de nunca se lembrar de nada que se passa durante seu sono a partir do momento em que acorda, e tem sempre a sensação estranha de que algo está em falta dentro de seu coração e sua mente, o que lhe faz desconfiar e, muitas vezes, também questionar suas próprias memórias. Lembra-se de já ter sido feliz e de costumar sorrir a todos ao seu redor, mas não se sente mais segura para fazê-lo assim tão naturalmente, podendo dar aos outros a ideia errônea de que, por algum motivo que também não se lembra, tornou-se distante da realidade em que vive. Porém, considerando-se apenas misteriosa, continua disposta a seguir sua motivação no que quer que faça e por onde quer que passe.
Altura: 1,68m.
Peso: 62kg.
Cabelos: Longos, lisos, azuis.
Olhos: Azuis.
Braço Dominante: Direito.
Outros: Usa sempre um pingente em formato de lobo, que diz sua mãe ter sido um presente de seu pai, no pescoço.
Personagem Base: Juvia Lockser – Fairy Tail.
Descrição Geral: Angell tem os traços delicados e o corpo pequeno, aparentemente fraco, mas que, na verdade, assegura-lhe um porte atlético oportuno até demais para uma kunoichi. Sua pele clara, quase pálida, e seus longos cabelos azuis destacam seus olhos também azuis, como os de seu pai o eram.
Peso: 62kg.
Cabelos: Longos, lisos, azuis.
Olhos: Azuis.
Braço Dominante: Direito.
Outros: Usa sempre um pingente em formato de lobo, que diz sua mãe ter sido um presente de seu pai, no pescoço.
Personagem Base: Juvia Lockser – Fairy Tail.
Descrição Geral: Angell tem os traços delicados e o corpo pequeno, aparentemente fraco, mas que, na verdade, assegura-lhe um porte atlético oportuno até demais para uma kunoichi. Sua pele clara, quase pálida, e seus longos cabelos azuis destacam seus olhos também azuis, como os de seu pai o eram.
Informações do personagem
Ela acordou com um pulo, com o próprio Hakurei lhe perguntando se tinha sido aquele sonho estranho de novo. Mas a azulada sequer conseguiu discernir as palavras dele naquele momento; estando agora sentada em sua cama, cujos lençóis não passavam de panos amassados, arrancados do colchão com violência, ela notava o suor frio que cobria seu corpo todo, enquanto tentava recuperar ao menos um pouco de seu fôlego a inspirações e expirações fortes, descompassadas e afobadas, em uma tentativa vã de fazer seu peito parar de doer e seu estômago parar de borbulhar. Era como se... ela estivesse acordando do sono da morte.
– Hein... – Hakurei insistia. – foi aquele sonho estranho de novo?
E, agora, Angell o ouvia. Ela se voltou para ele de forma repentina, e o encarou com seus olhos azuis arregalados. Sentia as palpitações de seu coração, o desconforto de todo seu abdômen, a queimação de seu estômago e os movimentos de subir e descer de todo seu tronco tensionado ali em cima de sua cama. Mas a visão de Hakurei lhe fez começar a se acalmar, e, aos poucos, ela foi conseguindo enxergar seu – em breve – marido com mais nitidez logo ao seu lado. Ele já tinha levantado, mas notou o escarcéu que a azulada fazia ao se debater em meio a seu sono e retornou ao quarto que ambos compartilhavam na casa de sua mãe, lá no bairro Hyuuga, sentou-se na beirada de sua cama para consolá-la, mas acordou-a logo ao primeiríssimo toque. Para lá dele, escorada à lateral da porta do quarto, estava Katsura, com um livro semiaberto em mãos, encarando a azulada também com um olhar todo preocupado. À direita de sua cama, para lá de seu criado-mudo, que sustentava uma foto emoldurada de Katsura consigo ainda bebê nos braços e um Shaka adolescente sorrindo ao lado de ambas, Angell viu a única janela daquele quarto, aberta para lhe atormentar com o mais melancólico nascer do sol que já tinha assistido em toda sua vida, por mais que a visão devesse ser simplesmente esplêndida para qualquer outra criatura daquele mundo que pudesse tê-la naquele momento.
Ela não se lembrava de por que tinha seguido em frente desde a guerra em que seu pai e seu irmão mais velho foram mortos. Não se lembrava de quando teve Gyuuki selado em seu corpo, não se lembrava de como conheceu e adotou Everything, não se lembrava de quem lhe levou a Katsuyu ou mesmo a Kiba. Era como se, em todos aqueles anos, Angell estivesse sendo movida só e somente por seus instintos de sobrevivência e por seu dever de fazer sobreviverem junto de si. Porém, ao mesmo tempo, ela tinha plena sensação de que havia algo ou alguém faltando em suas lembranças; as lacunas eram estranhas e específicas demais, e o sentimento misto de vazio com culpa pela falta das memórias era desesperadoramente genuíno. O que tanto lhe faltava, afinal? O que ela andou perdendo por todos aqueles anos?
[...]
Em uma certa noite, depois de ter passado o dia inteiro treinando sozinha na floresta que circunda a Folha, como sempre fora de seu costume, Angell voltou à casa de sua mãe um pouco menos desanimada. Deparou-se com uma criança que lhe presenteou com uma florzinha azul, e só conseguiu esboçar um sorriso. Gyuuki até chegou a se animar em seu interior, porém, tão logo se lembrou de que não era por si própria que a azulada demonstrava simpaticidade e educação; era pela criança. Ele sabia que, no dia seguinte, se Angell saísse para treinar outra vez, ela talvez fosse capaz de cumprimentar os anciãos, mas também não por si; por eles. Era assim há tanto tempo... então por que deveria mudar agora? Angell sempre tinha vivido pelos demais, dedicando sua força, sua determinação, suas energias, enfim, sua vida inteira por eles... então por que justo agora seria diferente? A perda de seu pai e de seu irmão mais velho não mudaria sua natureza altruísta. ...mas e a confusão quanto aos sentimentos sobre suas memórias?, ela poderia ser capaz de permitir que lhe mudasse – e tanto assim –?
A partir daquele momento, o hachibi começou a provocá-la, cantarolando – coisa que, ao que tudo indicava, mas que ela também não conseguia se lembrar – uma canção tragedista demais, que lhe fazia não apenas se espantar, como também reagir. Ela sentia um calor em seu peito, como se uma pequena chama de esperança que se acende para aquecer um coração resfriado e cresce para alimentar uns bons sentimentos que podem ser esquecidos pela falta de se senti-los tivesse surgido graças à provocação. Deu mais uma boa olhada no quarto que dividia com Hakurei, lembrando-se de que ele também ainda estava vivo, e pensando na casa em que ambos moravam, que pertencia à sua mãe, que também ainda estava viva. Não seria injusto se deixasse de aproveitar a mesmíssima vida que compartilhava com eles?
O tempo passava. Várias foram as ocasiões em que a azulada se perguntou mentalmente se não haveria mesmo problema em estar dando um chá de sumiço do mundo ninja. Mas tudo estava na mais perfeita paz; então como não? O que mais parecia lhe dar trabalho eram suas lembranças, mesmo...
– Hein... – Hakurei insistia. – foi aquele sonho estranho de novo?
E, agora, Angell o ouvia. Ela se voltou para ele de forma repentina, e o encarou com seus olhos azuis arregalados. Sentia as palpitações de seu coração, o desconforto de todo seu abdômen, a queimação de seu estômago e os movimentos de subir e descer de todo seu tronco tensionado ali em cima de sua cama. Mas a visão de Hakurei lhe fez começar a se acalmar, e, aos poucos, ela foi conseguindo enxergar seu – em breve – marido com mais nitidez logo ao seu lado. Ele já tinha levantado, mas notou o escarcéu que a azulada fazia ao se debater em meio a seu sono e retornou ao quarto que ambos compartilhavam na casa de sua mãe, lá no bairro Hyuuga, sentou-se na beirada de sua cama para consolá-la, mas acordou-a logo ao primeiríssimo toque. Para lá dele, escorada à lateral da porta do quarto, estava Katsura, com um livro semiaberto em mãos, encarando a azulada também com um olhar todo preocupado. À direita de sua cama, para lá de seu criado-mudo, que sustentava uma foto emoldurada de Katsura consigo ainda bebê nos braços e um Shaka adolescente sorrindo ao lado de ambas, Angell viu a única janela daquele quarto, aberta para lhe atormentar com o mais melancólico nascer do sol que já tinha assistido em toda sua vida, por mais que a visão devesse ser simplesmente esplêndida para qualquer outra criatura daquele mundo que pudesse tê-la naquele momento.
Ela não se lembrava de por que tinha seguido em frente desde a guerra em que seu pai e seu irmão mais velho foram mortos. Não se lembrava de quando teve Gyuuki selado em seu corpo, não se lembrava de como conheceu e adotou Everything, não se lembrava de quem lhe levou a Katsuyu ou mesmo a Kiba. Era como se, em todos aqueles anos, Angell estivesse sendo movida só e somente por seus instintos de sobrevivência e por seu dever de fazer sobreviverem junto de si. Porém, ao mesmo tempo, ela tinha plena sensação de que havia algo ou alguém faltando em suas lembranças; as lacunas eram estranhas e específicas demais, e o sentimento misto de vazio com culpa pela falta das memórias era desesperadoramente genuíno. O que tanto lhe faltava, afinal? O que ela andou perdendo por todos aqueles anos?
[...]
Em uma certa noite, depois de ter passado o dia inteiro treinando sozinha na floresta que circunda a Folha, como sempre fora de seu costume, Angell voltou à casa de sua mãe um pouco menos desanimada. Deparou-se com uma criança que lhe presenteou com uma florzinha azul, e só conseguiu esboçar um sorriso. Gyuuki até chegou a se animar em seu interior, porém, tão logo se lembrou de que não era por si própria que a azulada demonstrava simpaticidade e educação; era pela criança. Ele sabia que, no dia seguinte, se Angell saísse para treinar outra vez, ela talvez fosse capaz de cumprimentar os anciãos, mas também não por si; por eles. Era assim há tanto tempo... então por que deveria mudar agora? Angell sempre tinha vivido pelos demais, dedicando sua força, sua determinação, suas energias, enfim, sua vida inteira por eles... então por que justo agora seria diferente? A perda de seu pai e de seu irmão mais velho não mudaria sua natureza altruísta. ...mas e a confusão quanto aos sentimentos sobre suas memórias?, ela poderia ser capaz de permitir que lhe mudasse – e tanto assim –?
A partir daquele momento, o hachibi começou a provocá-la, cantarolando – coisa que, ao que tudo indicava, mas que ela também não conseguia se lembrar – uma canção tragedista demais, que lhe fazia não apenas se espantar, como também reagir. Ela sentia um calor em seu peito, como se uma pequena chama de esperança que se acende para aquecer um coração resfriado e cresce para alimentar uns bons sentimentos que podem ser esquecidos pela falta de se senti-los tivesse surgido graças à provocação. Deu mais uma boa olhada no quarto que dividia com Hakurei, lembrando-se de que ele também ainda estava vivo, e pensando na casa em que ambos moravam, que pertencia à sua mãe, que também ainda estava viva. Não seria injusto se deixasse de aproveitar a mesmíssima vida que compartilhava com eles?
O tempo passava. Várias foram as ocasiões em que a azulada se perguntou mentalmente se não haveria mesmo problema em estar dando um chá de sumiço do mundo ninja. Mas tudo estava na mais perfeita paz; então como não? O que mais parecia lhe dar trabalho eram suas lembranças, mesmo...
Eventos OFF:
- Sorteio de 1 missão rank A;
- Sorteio de 1 missão rank B;
- Aquisição de 8 pontos de atributos secundários e 1 ponto de Qualidade treinável;
- Aquisição de 5 pontos de atributos, 3 missões rank S e 1 ponto de Qualidade treinável;
- Aquisição de 9 pontos de atributos e 1 ponto de Qualidade treinável;
- Sorteio de 1 ponto de atributo;
- Sorteio de 1 missão rank A;
- Aquisição de 1 Kouzoku no Yoroi;
- Aquisição de 6 pontos de atributos e 1 ponto de Qualidade treinável;
- Aquisição de 6 pontos de atributos e 1 ponto de Qualidade treinável;
- Aquisição de 7 pontos de atributos, 1 missão rank A, 1 missão rank S e 2 pontos de Fama Positiva;
- Aquisição de 3 pontos de atributos;
- Aquisição de 9 pontos de atributos e 1 ponto de Qualidade treinável;
- Aquisição de 1 missão rank A.
Eventos ON:
- A Primeira Ordem: aquisição de 1 ponto de atributo, 10 pontos de Fama Positiva, graduação chuunin, 1 missão rank A e 1 ponto de Qualidade treinável;
- A Filha do Daimyou: aquisição de 1 ponto de Qualidade treinável, 2 pontos de atributo e 1 missão rank S;
- Konoha Rumo à Vitória;
- O Começo do Chunin Shiken;
- Os Telespectadores (Kages);
- A Caverna de Gelo (Hattori vs Nanabi): aquisição de 20 pontos de Fama Positiva e alcunha (mundial) “A Princesa Hattori”;
- O Fim da Alvorada: aquisição do rank Juudaime Hokage;
- [Moradia (Premium) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga Hattori;
- [Cerco a Sunagakure] Acampamento;
- [Cerco a Sunagakure] Destino de Todos;
- [Cerco a Sunagakure] 01:00 (Time Angell e Takane);
- [Cerco a Sunagakure] 02:00 (Hospital);
- [Cerco a Sunagakure] Kazekage Vs Aliança: aquisição do Defeito “Cegueira” (olho direito) e destruição total do item Kouzoku no Yoroi;
- [Cerco a Sunagakure] Hattori Vs Hattori;
- [Cerco a Sunagakure] Hattori Shion (Cena Extra) Final: aquisição de 1 ponto de Qualidade treinável, 44 pontos de Fama Positiva, alcunha (mundial) “Rainha Hattori” e rank Superior a Kage;
- [ Chuunin Shiken] Apresentação;
- [ Chuunin Shiken] Primeira Prova;
- [ Chuunin Shiken] Portão 1;
- [ Chuunin Shiken ] Prisão;
- [ Chuunin Shiken ] Presente de Natal;
- [ Reunião dos Kages ] Presente de Natal: aquisição de 10 pontos de Fama Positiva e do Defeito “Luto”;
- [ Reunião de Kages ] Hikari Vs Hattori;
- [ Crônicas do Fogo e Gelo ] Hattori Ayako;
- [A Hora do Crepúsculo] Uzushiogakure: aquisição de 1 missão rank S;
- [A Hora do Crepúsculo] Inferno;
- [ Evento ] Entrada do portal: aquisição de 1 missão rank A;
- [ O Futuro está no passado ] Jovem Shion;
- [ O Futuro está no passado ] Greys;
- [Por Todos Nós - Kage] Racer: aquisição de 1 missão rank S e da Qualidade “Inteligência Matemática”;
- [ Por todos nós ] Shaka: aquisição de 1 missão rank S;
- [ Por todos nós ] Fim do Mundo: aquisição da Qualidade “Prodígio”, do rank “Lenda Ninja”, do Chakra Especial “Rikudou Chakura (Hamura): Hamura no Chakura”, do Martelo de Luz de Opus (com a adição da Qualidade “Altruísmo” atrelada a ele), de 10 missões rank S e da alcunha mundial “Kyuuseishu”; superação dos Defeitos “Molenga” e “Sempre Jovem”;
- [ ARCO 11 ] Reino de Lilith ( Encerrado ): alteração da alcunha (mundial) “Rainha Hattori” para “Rainha Hyuuga”.
Invasões:
- [Invasão] Fake Gods and Angels: aquisição de 37 pontos de Fama Positiva.
Missões:
- [Missão rank C] Auxiliar os Estudantes da Academia Ninja;
- [Missão rank C] O Herdeiro do País;
- [ Rank C ] FOGO!!!.
Treinamentos:
- Biblioteca de Konoha: treino de inteligência;
- Um Novo Terreno: liberação de doton como segunda natureza elemental;
- Ajeitando o tal Novo Terreno: treino de ninjutsu;
- Para Espairecer: treino de velocidade;
- Não Podemos Estagnar Agora!: treino de ninshuu;
- Não Podemos Estagnar Agora! (pt. 2): treino de ninshuu e cura;
- O Arco-íris nascido: aquisição de 4 pontos em recuperação;
- Quando Tudo Continua Interligado: evolução do estilo de luta Kawari No;
- [Moradia (Premium) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga: transferência da espada Kubikiribouchou para a moradia e aquisição da Qualidade “Leitora Labial”;
- Eu Quero Ver!;
- Ambos: aquisição do Estilo de Luta: Kongouken.
RolePlays (Plottings):
- [Capítulo] O Meu Próprio Caminho: superação do Defeito “Passiva” e aquisição das Qualidades “Perita Elemental: Doton” e “Mestre Elemental: Doton”;
- [Capitulo] Programa mais medicos: aquisição da habilidade secundária “Iryou Ninjutsu” e da profissão “iryou-nin (médica)”;
- [RP - CENA] Dominando o Hachibi Capítulo 1: dominação da Forma Jinchuuriki Inicial;
- [RP - CENA] Dominando o Hachibi Capítulo 2: dominação da Versão 1;
- [RP - CENA] Dominando o Hachibi Capítulo 3: dominação da Versão 2;
- [RP - CENA] Dominando o Hachibi Capítulo 4: dominação da Transformação Parcial;
- [RP - CENA] Dominando o Hachibi Capítulo 5: dominação do Modo Bijuu;
- [RP - Cena] Pacto das Lesmas: aquisição da “Kuchiyose: Lesma”;
- [RP - Cena] Senjutsu das Lesmas: aquisição da habilidade secundária “Senjutsu Perfeito (Lesma)”;
- [RP - Cena] Senjutsu Perfeito: possibilidade de se acessar o Senjutsu Perfeito (Lesma) em movimento;
- [Cena] Poder Além do Limite: aquisição da “Especialidade em Ninjutsu”;
- [ RP - Treino ] Souzou Saisei, Sacode a bundinha: evolução do Souzou Saisei para o Byakugou no Jutsu;
- [ Cena ] Retornando (pt. 2): aquisição da habilidade única “Hiraishin no Jutsu”;
- [Cena] Selos da Folha: aquisição da Qualidade “Perita em Fuuinjutsu”.
RolePlays (Interações):
- Uma Nova Jornada;
- [Moradia (C) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga: aquisição da moradia e transferência do corpo de Chinoike Sayuri do bingo book para a mesma;
- [Time] Panic!: formação do time;
- Quem São (e Quem Querem Ser) Vocês?;
- Gabinete do Hokage: aquisição da espada Kubikiribouchou (original), rank Sannin, alcunha (de vilarejo) “A Sobrevivente”, hachibi e 30 pontos de Fama Negativa;
- Mais Uma Tentativa: aquisição de 1 pet rank C (Everything);
- Um pouco mais;
- [Moradia (Premium) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga: aquisição do Defeito “Luto”;
- Time Panic! reunido!: aquisição das Qualidades “Trabalho em Equipe” e “Sinergia de Equipe”;
- [Moradia (Premium) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga Hattori: troca da cor dos olhos para azul;
- [Formação de Time] BTS;
- Caminhada (Des)Pretensiosa;
- Gabinete da Juudaime Hokage: firmação de aliança entre Konohagakure, Iwagakure e Uzushiogakure;
- Gabinete da Juudaime Hokage;
- [Prólogo] Konoha: destruição do Monumento dos Hokage e de parte do gabinete de Konohagakure;
- [Prisão] Injustiça;
- [Moradia (Premium) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga Hattori;
- [ Prólogo ] O Reino de Lilith;
- [ Prólogo ] Verdadeira Casa: ajuste do Defeito “Cegueira” (olho direito);
- [Moradia (Premium) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga Hattori: forja da morte de Angell, despedida da Terra e ida à Lua;
- Lua: evolução do Byakugan para o Tenseigan;
- Saudoso Reencontro.
Solos:
- O “Condicionamento Incondicional”: aquisição do “Selo Sagrado” (Byakugou no In e Infuuin: Kai);
- O “Auge”: aquisição da habilidade única “Souzou Saisei” e da Qualidade “Grande Durabilidade”;
- Arremate: aquisição da especialidade “Incansável”;
- [Moradia (Premium) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga Hattori: aquisição da “Kuchiyose: Lobos”;
- Retomada de Sintonia: dominação do Chakura Modo;
- Sintonia Perfeita: dominação do “Bijuu Name” Modo;
- Retornando (pt. 1): aquisição da “Especialidade em Espaço-Tempo”.
Conhecimentos:
- Biblioteca de Konoha: aquisição de conhecimentos básicos em ninjutsu, taijutsu e genjutsu.
Fillers:
- Um Treinamento Passado;
- Quando Tudo Está Interligado: aquisição da Qualidade “Conhecimento Anatômico”;
- Pela Primeira Vez;
- Pela Primeira Vez (pt. 2);
- O Primeiro Retorno;
- O Segundo Retorno;
- O Terceiro Retorno;
- O Terceiro Retorno (pt. 2);
- O Terceiro Retorno (pt. 3);
- O Quarto Retorno;
- O Quarto Retorno (pt. 2);
- O Quarto Retorno (pt. 3);
- O Quinto Retorno;
- Pela Última Vez;
- Pela Última Vez (pt. 2);
- “Ele” É o que Está em Toda Parte;
- As Palavras que Ela não Pode Revelar;
- Meu Sonho, Azulado;
- Reconexão: timeskip de seis meses e aquisição da Qualidade “Centro de Energia Natural”;
- Perpetuamento: timeskip de dois anos, aquisição de 1 missão rank A e 1 missão rank S e superação do Defeito “Luto”;
- É Assim que Termina?: timeskip de seis meses;
- Primeiras Notoriedades: timeskip de dois meses e superação do Defeito “Luto”;
- Dificuldades: timeskip de três meses;
- Confusão: timeskip de dez anos, aquisição do Tenseigan Chakura Modo e liberação do acesso às 10 Gudoudamas.
- Sorteio de 1 missão rank A;
- Sorteio de 1 missão rank B;
- Aquisição de 8 pontos de atributos secundários e 1 ponto de Qualidade treinável;
- Aquisição de 5 pontos de atributos, 3 missões rank S e 1 ponto de Qualidade treinável;
- Aquisição de 9 pontos de atributos e 1 ponto de Qualidade treinável;
- Sorteio de 1 ponto de atributo;
- Sorteio de 1 missão rank A;
- Aquisição de 1 Kouzoku no Yoroi;
- Aquisição de 6 pontos de atributos e 1 ponto de Qualidade treinável;
- Aquisição de 6 pontos de atributos e 1 ponto de Qualidade treinável;
- Aquisição de 7 pontos de atributos, 1 missão rank A, 1 missão rank S e 2 pontos de Fama Positiva;
- Aquisição de 3 pontos de atributos;
- Aquisição de 9 pontos de atributos e 1 ponto de Qualidade treinável;
- Aquisição de 1 missão rank A.
Eventos ON:
- A Primeira Ordem: aquisição de 1 ponto de atributo, 10 pontos de Fama Positiva, graduação chuunin, 1 missão rank A e 1 ponto de Qualidade treinável;
- A Filha do Daimyou: aquisição de 1 ponto de Qualidade treinável, 2 pontos de atributo e 1 missão rank S;
- Konoha Rumo à Vitória;
- O Começo do Chunin Shiken;
- Os Telespectadores (Kages);
- A Caverna de Gelo (Hattori vs Nanabi): aquisição de 20 pontos de Fama Positiva e alcunha (mundial) “A Princesa Hattori”;
- O Fim da Alvorada: aquisição do rank Juudaime Hokage;
- [Moradia (Premium) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga Hattori;
- [Cerco a Sunagakure] Acampamento;
- [Cerco a Sunagakure] Destino de Todos;
- [Cerco a Sunagakure] 01:00 (Time Angell e Takane);
- [Cerco a Sunagakure] 02:00 (Hospital);
- [Cerco a Sunagakure] Kazekage Vs Aliança: aquisição do Defeito “Cegueira” (olho direito) e destruição total do item Kouzoku no Yoroi;
- [Cerco a Sunagakure] Hattori Vs Hattori;
- [Cerco a Sunagakure] Hattori Shion (Cena Extra) Final: aquisição de 1 ponto de Qualidade treinável, 44 pontos de Fama Positiva, alcunha (mundial) “Rainha Hattori” e rank Superior a Kage;
- [ Chuunin Shiken] Apresentação;
- [ Chuunin Shiken] Primeira Prova;
- [ Chuunin Shiken] Portão 1;
- [ Chuunin Shiken ] Prisão;
- [ Chuunin Shiken ] Presente de Natal;
- [ Reunião dos Kages ] Presente de Natal: aquisição de 10 pontos de Fama Positiva e do Defeito “Luto”;
- [ Reunião de Kages ] Hikari Vs Hattori;
- [ Crônicas do Fogo e Gelo ] Hattori Ayako;
- [A Hora do Crepúsculo] Uzushiogakure: aquisição de 1 missão rank S;
- [A Hora do Crepúsculo] Inferno;
- [ Evento ] Entrada do portal: aquisição de 1 missão rank A;
- [ O Futuro está no passado ] Jovem Shion;
- [ O Futuro está no passado ] Greys;
- [Por Todos Nós - Kage] Racer: aquisição de 1 missão rank S e da Qualidade “Inteligência Matemática”;
- [ Por todos nós ] Shaka: aquisição de 1 missão rank S;
- [ Por todos nós ] Fim do Mundo: aquisição da Qualidade “Prodígio”, do rank “Lenda Ninja”, do Chakra Especial “Rikudou Chakura (Hamura): Hamura no Chakura”, do Martelo de Luz de Opus (com a adição da Qualidade “Altruísmo” atrelada a ele), de 10 missões rank S e da alcunha mundial “Kyuuseishu”; superação dos Defeitos “Molenga” e “Sempre Jovem”;
- [ ARCO 11 ] Reino de Lilith ( Encerrado ): alteração da alcunha (mundial) “Rainha Hattori” para “Rainha Hyuuga”.
Invasões:
- [Invasão] Fake Gods and Angels: aquisição de 37 pontos de Fama Positiva.
Missões:
- [Missão rank C] Auxiliar os Estudantes da Academia Ninja;
- [Missão rank C] O Herdeiro do País;
- [ Rank C ] FOGO!!!.
Treinamentos:
- Biblioteca de Konoha: treino de inteligência;
- Um Novo Terreno: liberação de doton como segunda natureza elemental;
- Ajeitando o tal Novo Terreno: treino de ninjutsu;
- Para Espairecer: treino de velocidade;
- Não Podemos Estagnar Agora!: treino de ninshuu;
- Não Podemos Estagnar Agora! (pt. 2): treino de ninshuu e cura;
- O Arco-íris nascido: aquisição de 4 pontos em recuperação;
- Quando Tudo Continua Interligado: evolução do estilo de luta Kawari No;
- [Moradia (Premium) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga: transferência da espada Kubikiribouchou para a moradia e aquisição da Qualidade “Leitora Labial”;
- Eu Quero Ver!;
- Ambos: aquisição do Estilo de Luta: Kongouken.
RolePlays (Plottings):
- [Capítulo] O Meu Próprio Caminho: superação do Defeito “Passiva” e aquisição das Qualidades “Perita Elemental: Doton” e “Mestre Elemental: Doton”;
- [Capitulo] Programa mais medicos: aquisição da habilidade secundária “Iryou Ninjutsu” e da profissão “iryou-nin (médica)”;
- [RP - CENA] Dominando o Hachibi Capítulo 1: dominação da Forma Jinchuuriki Inicial;
- [RP - CENA] Dominando o Hachibi Capítulo 2: dominação da Versão 1;
- [RP - CENA] Dominando o Hachibi Capítulo 3: dominação da Versão 2;
- [RP - CENA] Dominando o Hachibi Capítulo 4: dominação da Transformação Parcial;
- [RP - CENA] Dominando o Hachibi Capítulo 5: dominação do Modo Bijuu;
- [RP - Cena] Pacto das Lesmas: aquisição da “Kuchiyose: Lesma”;
- [RP - Cena] Senjutsu das Lesmas: aquisição da habilidade secundária “Senjutsu Perfeito (Lesma)”;
- [RP - Cena] Senjutsu Perfeito: possibilidade de se acessar o Senjutsu Perfeito (Lesma) em movimento;
- [Cena] Poder Além do Limite: aquisição da “Especialidade em Ninjutsu”;
- [ RP - Treino ] Souzou Saisei, Sacode a bundinha: evolução do Souzou Saisei para o Byakugou no Jutsu;
- [ Cena ] Retornando (pt. 2): aquisição da habilidade única “Hiraishin no Jutsu”;
- [Cena] Selos da Folha: aquisição da Qualidade “Perita em Fuuinjutsu”.
RolePlays (Interações):
- Uma Nova Jornada;
- [Moradia (C) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga: aquisição da moradia e transferência do corpo de Chinoike Sayuri do bingo book para a mesma;
- [Time] Panic!: formação do time;
- Quem São (e Quem Querem Ser) Vocês?;
- Gabinete do Hokage: aquisição da espada Kubikiribouchou (original), rank Sannin, alcunha (de vilarejo) “A Sobrevivente”, hachibi e 30 pontos de Fama Negativa;
- Mais Uma Tentativa: aquisição de 1 pet rank C (Everything);
- Um pouco mais;
- [Moradia (Premium) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga: aquisição do Defeito “Luto”;
- Time Panic! reunido!: aquisição das Qualidades “Trabalho em Equipe” e “Sinergia de Equipe”;
- [Moradia (Premium) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga Hattori: troca da cor dos olhos para azul;
- [Formação de Time] BTS;
- Caminhada (Des)Pretensiosa;
- Gabinete da Juudaime Hokage: firmação de aliança entre Konohagakure, Iwagakure e Uzushiogakure;
- Gabinete da Juudaime Hokage;
- [Prólogo] Konoha: destruição do Monumento dos Hokage e de parte do gabinete de Konohagakure;
- [Prisão] Injustiça;
- [Moradia (Premium) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga Hattori;
- [ Prólogo ] O Reino de Lilith;
- [ Prólogo ] Verdadeira Casa: ajuste do Defeito “Cegueira” (olho direito);
- [Moradia (Premium) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga Hattori: forja da morte de Angell, despedida da Terra e ida à Lua;
- Lua: evolução do Byakugan para o Tenseigan;
- Saudoso Reencontro.
Solos:
- O “Condicionamento Incondicional”: aquisição do “Selo Sagrado” (Byakugou no In e Infuuin: Kai);
- O “Auge”: aquisição da habilidade única “Souzou Saisei” e da Qualidade “Grande Durabilidade”;
- Arremate: aquisição da especialidade “Incansável”;
- [Moradia (Premium) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga Hattori: aquisição da “Kuchiyose: Lobos”;
- Retomada de Sintonia: dominação do Chakura Modo;
- Sintonia Perfeita: dominação do “Bijuu Name” Modo;
- Retornando (pt. 1): aquisição da “Especialidade em Espaço-Tempo”.
Conhecimentos:
- Biblioteca de Konoha: aquisição de conhecimentos básicos em ninjutsu, taijutsu e genjutsu.
Fillers:
- Um Treinamento Passado;
- Quando Tudo Está Interligado: aquisição da Qualidade “Conhecimento Anatômico”;
- Pela Primeira Vez;
- Pela Primeira Vez (pt. 2);
- O Primeiro Retorno;
- O Segundo Retorno;
- O Terceiro Retorno;
- O Terceiro Retorno (pt. 2);
- O Terceiro Retorno (pt. 3);
- O Quarto Retorno;
- O Quarto Retorno (pt. 2);
- O Quarto Retorno (pt. 3);
- O Quinto Retorno;
- Pela Última Vez;
- Pela Última Vez (pt. 2);
- “Ele” É o que Está em Toda Parte;
- As Palavras que Ela não Pode Revelar;
- Meu Sonho, Azulado;
- Reconexão: timeskip de seis meses e aquisição da Qualidade “Centro de Energia Natural”;
- Perpetuamento: timeskip de dois anos, aquisição de 1 missão rank A e 1 missão rank S e superação do Defeito “Luto”;
- É Assim que Termina?: timeskip de seis meses;
- Primeiras Notoriedades: timeskip de dois meses e superação do Defeito “Luto”;
- Dificuldades: timeskip de três meses;
- Confusão: timeskip de dez anos, aquisição do Tenseigan Chakura Modo e liberação do acesso às 10 Gudoudamas.
Players
Nome: --.
Intimidade: --.
Descrição: --.
NPCs
Nome: Hakurei Uchiha (@Hakurei)
Intimidade: Namorado.
Descrição: Conheceu-o ao formar o time BTS, que o juntou, sob seus ensinamentos, a Kiyomi e Ayako. No início, também pouco sabia sobre ele, mas tinha uma enorme curiosidade sobre o que o motivou a se tornar um ninja dentro do cenário caótico do atentado à Folha de dois anos e meio antes, além de acreditar ter sido cantada por ele próprio logo no primeiro contato entre ambos. Porém, com o tempo, foram inexplicavelmente se aproximando de uma forma diferente, mais íntima, que se tornou mágica no momento em que descobriram que havia um sentimento único e recíproco em ambos os corações.
Informações do personagem
Ninjutsu: 06*
Taijutsu: 05
Genjutsu: 04
Inteligência: 05
Força: 04
Velocidade: 05
Stamina: 05*
Selos de mãos: 04
Regeneração: 10
Recuperação: 10
Sensoriamento: 10
Shurikenjutsu: 10
Cura: 10
Absorção: 00
Ninshuu: 10
Combate: 10
Ilusão: 00
Total (Primários): 38
Total (Secundários): 70
Iniciais: 07
Extras: 02*
Adquiridos: 99
Em Espera: 32
Rank S: 19
Rank A: 07
Rank B: 01
Rank C: 03
Rank D: 00
Qualidades
Inatas (04/04):
- Grande Controle de Chakra (00)
- Habilidade em Taijutsu (00)
- Habilidade em Ninjutsu (02)
- Inteligência Aguçada (02)
Treináveis (09/19):
- Conhecimento Anatômico (01)
- Perita Elemental: Doton (01)
- Mestre Elemental: Doton (02)
- Grande Durabilidade (01)
- Centro de Energia Natural (02)
- Leitora Labial (01)
- Perita em Fuuinjutsu (01)
Conquistadas:
- Inteligência Matemática (00)
- Prodígio (00)
- Altruísmo (00): Seigi no Hanma em uso
Defeitos
Inatos (00/04):
Adquiridos (00/00):
-
Naturezas
Primeira Natureza: Suiton.
Segunda Natureza: Doton.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Suiton.
Particularidades
Cor do Chakra: Azul safira.
Primeira Habilidade: Iryou-Ninjutsu.
Segunda Habilidade: Senjutsu Perfeito – Lesma (evoluído).
Primeira Especialidade: Incansável.
Segunda Especialidade: Especialidade em Ninjutsu.
Terceira Especialidade: Especialidade em Espaço-Tempo.
Transplantes: --.
Chakra Especial: Rikudou Chakura (Hamura) – Hamura no Chakura.
Primeira Habilidade Única: Byakugou no Jutsu.
Segunda Habilidade Única: Hiraishin no Jutsu.
Primeiro Pacto de Sangue: Lesma.
Segundo Pacto de Sangue: Lobos.
Limite de Jutsus
Arsenal Principal: 20/20 jutsus quaisquer (+ 16/16 rank S), 19/19 ninjutsus/fuuinjutsus (sendo 2/4 rank S), 0/2 fuuinjutsus, 8/8 dotons (+ 2/2 rank S), 5/5 iryou-ninjutsus, 9/12 taijutsus, 0/4 genjutsus, 0/5 kanchis, 0/5 shurikenjutsus e 0/2 jikukan-ninjutsus.
Arsenal Reserva: 0/20 jutsus quaisquer (+ 3/16 rank S), 14/19 ninjutsus/fuuinjutsus (sendo 1/4 rank S), 0/2 fuuinjutsus, 4/8 dotons (+ 0/2 rank S), 5/5 iryou-ninjutsus, 1/12 taijutsus, 0/4 genjutsus, 0/5 kanchis, 0/5 shurikenjutsus e 0/2 jikukan-ninjutsus.
Referências de Bonificações:
Kage: 15 Jutsus & +5 Rank S.
Habilidade em Ninjutsu: +2 Ninjutsus.
Habilidade em Taijutsu: +2 Taijutsus.
Perícia em Fuuinjutsu: +2 Fuuinjutsus.
Perícia Elemental: +3 Jutsus (do elemento).
Mestre Elemental: +5 Jutsus (do elemento) & +1 Rank S (do elemento).
Prodígio: +2 Jutsus Gerais.
Especialidade em Ninjutsu: +4 Ninjutsus & +1 Rank S.
Especialidade em Espaço-Tempo: +2 Jikukan Ninjutsus & +1 Rank S.
Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu p/ ponto.
Pontos em Taijutsu: +1 Taijutsu p/ ponto.
Pontos em Genjutsu: +1 Genjutsu p/ ponto.
Pontos em Sensoriamento: +1 Kanchi a cada 2 pontos.
Pontos em Shurikenjutsu: +1 Shurikenjutsu a cada 2 pontos.
Pontos em Cura: +1 Iryou Ninjutsu a cada 2 pontos.
Pontos em Ninshu: +1 Ninjutsu a cada 2 pontos.
Pontos em Combate: +1 Taijutsu/Bukijutsu a cada 2 pontos.
6 Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu de todos os ranks.
Slots de Jutsus (AG): +5 Jutsus.
Premium: 2x Jutsus Rank S.
- Bolsa de Armas 1 (20/20 espaços):
- Kunai: 9 (9 espaços)
Kemuridama: 5 (5 espaços)
Hikaridama: 2 (2 espaços)
Barrier Tag: 4 (1 espaço)
Extra(s): “Saco de Doces”; “Polvo Frito” (2 espaços) & “Sushi Doce” (1 espaço).
- Bolsa de Armas 2 (16/20 espaços):
- Zouketsugan: 20 (5 espaços)
Hyourougan: 20 (5 espaços)
Kibaku Fuuda: 16 (4 espaços)
Makimono (P): 1 (1 espaço)
Barrier Tag: 2 (1 espaço)
- Saco de Doces (Rank D):
- Saco de Doces (Rank D)
Contém: 03 balas.
Descrição: Uma bolsinha simples de tecido com três balinhas de cor arroxeada. Elas têm um sabor doce pelo caldo açucarado no interior, que se liberta à primeira mordida. Estas balas foram confeccionadas por um restaurante móvel que viaja pelo mundo entregando doces especiais todos os anos. São as balas mais simples, capazes de recuperar um pouco da vitalidade e da energia espiritual de quem as come. Tanto o saco quanto as balas não ocupam espaço nas bolsas shinobi, apesar de o saco não poder ser utilizado para guardar outros itens.
Bonificação: Cada bala concede +100HP&CH ao ser ingerida.
- Seigi no Hanma:
- Seigi no Hanma
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Quantidade Disponível no Akatsuki Shop: 3.
Habilidades: Quando adicionado chakra Raiton (chakra nagashi) a arma ganha acréscimo de 250 pontos de danos e paralisia dos acertados por um turno. Sem chakra Raiton, apenas om o normal, aumentará seus danos em 150 pontos de danos. Somente o chakra do dono (comprador) poderá reagir na arma, outros chakras que entrem em contato com o cabo acabam ativando uma armadilha que torna o peso do martelo cem vezes maior.
Descrição: Um martelo de combate usado no passado por Hikari Opus com um cabo fortificado de cinquenta centímetros com uma marca de selo ligada ao dono, reagindo diretamente ao seu chakra e tornando-se inútil na mão de terceiros, fazendo o objeto pesar cem vezes mais. O martelo possui uma traseira ampliada e levemente pontiaguda para golpes rápidos, mas seu verdadeiro poder estar na forja de sua cabeça, achatada feita em material de prata e ligado a uma chapa de ouro para conter a energia, uma vez que envolto no chakra de seu usuário produz uma luz azul intensa com a capacidade de gerar, caso o usuário possua a natureza elétrica, raios amarelos que encantam a força do martelo, aumentando seus danos e expandindo sua capacidade de aturdir os inimigos.
Observações: Quando adquirido por um usuário, os itens Seigi no Sho, Ookami no Yumi e Fushichou no Tsue ficam terminantemente inacessíveis à conta. Porém, o Seigi no Hanma pode ser repassado entre os personagens da conta.
Nome: Everything.
Espécie: Loba (filhote).
Personalidade: Carinhosa e alegre, é uma lobinha bastante apegada a Angell, desde que sentiu seu cheiro no gabinete do hokage (depois de ser resgatada por ele da orfandade de mãe, tendo-a visto falecer); quando a encontrou pela primeira vez no campo de treinamento de Konohagakure, reconhecendo seu cheiro, saltou sobre seu colo e ficou lhe lambendo no rosto como forma de aproximação.
Aparência (com Referência): Uma lobinha filhote, pouco maior que as duas mãos de Angell juntas, de pelagem preta, cortada por faixas e detalhes brancos. Tem os olhinhos pretos, profundos e alegres, dentinhos pequenos, apesar de afiados (sobretudo os caninos), e aparenta estar sempre sorrindo.
Rank: S.
Databook: 4 (Inteligência), 5 (Velocidade), 4 (Força), 5 (Stamina) e 2 (Controle de Chakra).
Status: 1000HP & 1000CH.
Última edição por Angell em 25/7/2021, 18:59, editado 1 vez(es)
Angell'
Lenda Ninja | Sannin
![[FICHA] Angell Hyuuga Dwqqy2b](https://i.imgur.com/dwqqy2b.jpg)
Re: [FICHA] Angell Hyuuga - Postado 3/7/2021, 14:35
Arsenal Principal
Informações do personagem
- Rank Variável:
- Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchuuriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
- Rank E:
- Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.Gakenobori no Gyou
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.Kinobori no Shugyou
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contato com o utilizador.Suimen Hokou no Gyou
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Kinobori no Shugyou, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
- Rank D:
- Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.Fuunyuu no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fuunyuu no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fuuinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.Kaifuu no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifuu no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fuuinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
- Rank D:
- Nome: Joukou-Ba.
Rank: D.
Classificação: Ninjutsu.
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, clã Hyuuga e Grande Controle de Chakra.
Selos: --.
Alcance (de cada plataforma): Até 5cm do corpo do usuário.
Duração (de cada plataforma): Até serem tocadas ou até o final do turno.
Descrição: Através da habilidade dos Hyuuga de expelir chakra por qualquer tenketsu de seus corpos, o usuário concentra e externaliza uma pequena quantidade de chakra por um determinado grupo de tenketsus à sua escolha (normalmente localizados na sola dos pés), a fim de criar plataformas de energia maciça em pleno ar. Essas plataformas, que podem chegar a 1m², desfazem-se rapidamente, mas suportam com naturalidade todo o peso de um corpo.
Observações: Cada plataforma consome 10 de chakra para ser criada.Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Requerimentos: —
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.
- Rank C:
- Kuchi no In no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu & Fuinjutsu Rank C.
Descrição: Quando essa técnica é usada, ela faz com que o alvo fique mudo até que a técnica seja dissipada pelo usuário. O usuário então formará o selo específico da técnica e, aparentemente, como parte do ritual necessário para a técnica, fará uma pergunta ao alvo. Se o oponente responder, a técnica é imediatamente invocada, fazendo com que a pessoa perca o uso de sua voz.
- Rank B:
- Chakra Transfer Technique
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Essa técnica permite ao usuário transferir seu chakra para um alvo. A quantidade de chakra transferida depende unicamente do usuário. Esta técnica foi originalmente criada por Hagoromo Otsutsuki para “conectar” as energias espirituais de toda pessoa viva. Sua intenção era que fosse usada para construir e manter a paz através de sua religião de ninshuu, mas esta técnica acabou se tornando outra ferramenta para a guerra quando a humanidade fez do chakra uma arma. Esta técnica é usada por muitos shinobi, cada um deles demonstrou usar a técnica de maneiras diferentes.Hiding in Surface Technique
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Com essa técnica, o usuário pode "fasear" por seus arredores, permitindo que eles evitem rapidamente um ataque recebido e também possam viajar sem serem detectados. Usando este método de abordagem, o usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo.Ranjishigami no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Essa técnica usa o chakra para aumentar temporariamente o metabolismo da cabeça e manipular o cabelo que cresce por mais tempo. Há também chakra fluindo através do cabelo alongado, tornando sua dureza comparável à do fio de aço. Ao engrossar densamente o cabelo, sua força aumenta ainda mais, aumentando também seu poder destrutivo. Seu nome pode vir do fato de que, como visto pouco antes de atingir Pain, toma a forma do que se assemelha à boca de um leão.Shoushagan no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: O usuário aplica a mão no rosto do alvo, permitindo que ele pegue o rosto e o use como seu. Porque é o rosto real que eles estão usando e não um disfarce, o usuário não corre o risco de ser descoberto devido a imperfeições ou pequenas falhas. Os corpos daqueles cujos rostos foram roubados são, por consequência, bastante medonhos de se olhar. Depois que Orochimaru usa essa técnica para assumir o rosto de um Kusagakure-nin, sua voz também muda, embora não esteja claro se isso faz parte dessa técnica. Como ele toma dano em combate, o rosto roubado gradualmente se enruga antes de finalmente rasgar, revelando o rosto de Orochimaru por baixo. Orochimaru também pode remover o rosto quando não precisar mais dele.Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jounin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajuu Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por doujutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.
- Rank A:
- Nan no Kaizou
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu & Conhecimentos Anatômicos.
Descrição: Antes que esta técnica possa ser executada, o corpo do usuário deve primeiro ser modificado para aumentar sua flexibilidade e elasticidade. Uma vez feito isso, o usuário pode esticar e dobrar seu corpo, no entanto e sempre que quiser, estendendo-o a grandes comprimentos e retraindo-o novamente. Isso é feito deslocando as articulações do corpo e usando o chakra para manipulá-lo. A técnica foi originalmente desenvolvida para coleta de inteligência, de modo que os usuários pudessem se espremer em pequenos espaços. Em combate, os usuários podem envolver os alvos para contê-los ou constringi-los, ou atacá-los com seus membros, o comprimento dos membros tornando-os semelhantes a chicotes.Bunshin Daibakuha
Rank: A
Requerimentos: Kage Bunshin
Descrição: O usuário cria um clone de sombra, pretendendo que seus oponentes ataquem o clone a curta distância. Depois de um certo período de tempo, o clone detona, criando uma grande explosão. Se os adversários perceberem que é um clone das sombras, eles podem escapar com o tempo, razão pela qual o usuário deve tentar esconder a identidade e o propósito do clone o máximo possível.Chakura no Hari
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Hinoko dispara uma agulha de chakra na ponta dos dedos, que sempre acerta o alvo. Ela pode alterar as propriedades da agulha para ter efeitos diferentes sobre o alvo uma vez que ele seja atingido, por exemplo, revitalizando, paralisando ou matando-os. Ela é capaz de disparar várias agulhas de cada dedo simultaneamente e até mesmo redirecionar sua trajetória após ser atirada.Memory Erasing Technique
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Yota pode apagar a memória de qualquer pessoa tocando-a. Ao fazer isso, os alvos são desacordados e, uma vez despertados, não têm lembranças de memórias escolhidas. No entanto, Yota pode restaurar as memórias do alvo, sacudindo-o na testa.Meisaigakure no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (opcional).
Descrição: O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas doujutsus como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem.Henkou Sajin: Nessa Meisai
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: O usuário instila o chakra colocando ambas as mãos no chão, fazendo com que as partículas de areia se polarizem, que é capaz de dobrar a luz, elas irromperão na direção dos camaradas dos usuários, cobrindo-os e tornando-os invisíveis e muito mais difíceis de detectar, salvo por um sensor. Esta técnica parece requerer tempo suficiente para realizar a acumulação de chakra.Oodama Rasengan
Rank: A
Requerimentos: Rasengan
Descrição: Oodama Rasengan é uma versão mais poderosa do Rasengan. No anime, Naruto criou o Oodama Rasengan durante seus dois anos e meio de treinamento com Jiraiya. Enquanto treinava para sair do genjutsu, Naruto acidentalmente liberou seu chakra e criou um enorme Rasengan. Ele usa o mesmo conceito de comprimir o chakra giratório na palma da mão do Rasengan original, aumentando apenas a quantidade de chakra envolvida. Como há ainda mais chakra sendo comprimido para uma densidade mais alta, a bola libera sua energia imediatamente em contato, aumentando assim seu poder destrutivo para além de um Rasengan genérico.Kebari Senbon
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica endurece o cabelo na cabeça do usuário e dispara uma infinidade de cabelos no inimigo. Os pontos afiados do cabelo podem transformar todo o corpo do alvo em uma almofada de alfinetes.
- Rank S:
- Amenomihashira
Rank: S
Requerimentos: Grande Controle de Chakra.
Descrição: Após juntar as mãos, o usuário forma uma barreira com uma grande esfera espiral em seu interior. A esfera então se divide em cinco versões menores. Após isso o usuário pode lançar o ataque. Se o ataque colidir com outro, a barreira receberá o dano, liberando as cinco esferas para que a investida continue. Ao contato, as esferas se dispersam em uma grande explosão.
- Rank D:
- Kirigakure no Jutsu
Rank: D
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Kirigakure no Jutsu é uma especialidade dos shinobi de Kirigakure, onde se faz brotar uma névoa usando uma fonte de água pré-existente ou expulsando-a de sua boca. Eles podem entrar e sair da vista à vontade dentro do reino branco-perolado. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra amassada nela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido à névoa ser criada com o chakra do usuário, qualquer usuário de Sharingan e Rinnegan verá a névoa colorida pelo chakra do seu oponente - o que efetivamente esconderá o usuário do doujutsu.
- Rank C:
- Suirou no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica prende um alvo em uma esfera de água; a água pode ser retirada do ambiente ou expelida da boca do usuário. A água da qual a esfera é feita é visivelmente pesada, o que restringe os movimentos do alvo e pode dificultar a respiração. Como tal, aqueles presos dentro da prisão de água não podem fugir por conta própria. Neji Hyuuga foi capaz de libertar-se libertando simultaneamente chakra de todos os seus tenketsu, destruindo a prisão. Na Akatsuki Hiden, Kisame Hoshigaki escapou aumentando o volume de água dentro da prisão além do que poderia conter, fazendo com que ela explodisse. Para manter a prisão, os usuários devem ficar em contato com a esfera, geralmente mantendo um braço submerso nela. Por esta razão, clones de água podem ser usados em combinação com prisões de água, seja pelo ataque do clone de água a outros alvos enquanto o usuário mantém a prisão, ou porque os próprios clones formam as prisões, deixando o usuário livre para agir. Nos casos em que um clone de água forma a prisão de água, a água do corpo do clone pode ser usada como fonte para a prisão. No anime, esse contato é mostrado para não ser necessário, permitindo aos usuários capturar alvos à distância. A utilidade da prisão de água fez com que ela fosse adaptada para outros propósitos. Ele pode ser armazenado em pergaminhos, prendendo qualquer um que tente ler seu conteúdo sem permissão, embora essas prisões não restrinjam muito os movimentos da vítima. Alternativamente, os usuários podem se limitar dentro de uma prisão de água, impedindo assim que os oponentes os alcancem.Tenkyuu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma técnica na qual o chakra é amassado no corpo do usuário, transformado em água e depois transformado em agulhas na boca antes de finalmente ser expelido em alta velocidade. As agulhas são disparadas em uma tentativa de pegar o inimigo desprevenido, enquanto também visam seus sinais vitais.
- Rank B:
- Mizu Kawarimi
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Quando o usuário é atingido por um ataque, essa técnica transformará o usuário em água para evitar danos diretos de ataques físicos.Suiton: Suiten Houfutsu
Rank: B
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental
Descrição: Essa técnica permite ao usuário controlar a água e a umidade em torno de si mesmo, da mesma forma que Gaara controla sua areia. Ele pode ser usado para bloquear a maioria dos ataques, amarrar ou afogar oponentes e moldar a água em vários ataques, permitindo que o usuário, junto com a Técnica de Invocação, permita que invocações baseadas em água lutem em áreas que normalmente precisam de água para se mover seja prendendo o alvo na mesma água ou manobrando a água para permitir que a invocação persiga o alvo. É capaz de extrair e utilizar águas subterrâneas, e como é muito eficaz na maioria das áreas, mas inútil em áreas rochosas.
- Rank A:
- Suiton: Daibakufu no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta técnica estende a água em grande escala, aumenta e sobe até várias dezenas de metros de altura. Então ela desce até o chão em uma grande cascata, muito parecida com uma cachoeira gigantesca. Ao fazê-lo, assemelha-se a uma enorme onda, com um tremendo poder que pode escavar o solo. O que resta após a utilização dessa técnica é uma reminiscência de nada menos que as consequências de um desastre natural. Este é um ninjutsu consideravelmente avançado, e ativar essa técnica requer uma quantidade razoável de chakra. A água também pode ser produzida a partir da boca.Suiton: Suijinchuu
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma técnica defensiva em que o chakra amassado dentro do corpo é convertido em água e depois expelido da boca em uma torrente densa e curva, criando quase instantaneamente uma barricada circular que pode ser usada para interceptar ataques recebidos. Em sua batalha contra Madara Uchiha, Mei foi capaz de usar isso para dominar e extinguir seu Katon: Gouka Messhitsu - um feito que normalmente exigiria muitos usuários de Suiton trabalhando em conjunto.Suiton: Amearare
Rank: A
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental.
Descrição: Chino reúne a água em grandes aglomerados em forma de orbes e, em seguida, as libera do céu para seus oponentes. O ataque cobre um grande alcance, dificultando a esquiva.
- Rank D:
- Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu
Rank: D
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica esconde o usuário no subsolo e arrasta o objeto de seu ataque para baixo da terra, privando-o de sua liberdade, deixando-o completamente incapaz de se mover depois de estar no subsolo. Além disso, eles podem iniciar outro ataque. Esta técnica é normalmente usada para tortura, cortando o pescoço do inimigo depois de ser usado.
- Rank B:
- Doton: Domu
Rank: B
Requerimentos: Chakra Flow.
Descrição: O usuário flui chakra Doton através de todas ou partes de seu corpo, fazendo com que ele se torne visivelmente mais escuro, enquanto aumenta seu poder defensivo para se tornar tão duro quanto o diamante. Como tal, isso permite que o usuário possa facilmente suportar a maioria dos ataques com pouco ou nenhum dano, com exceção do Ninjutsu de Raiton. Além disso, o poder destrutivo dos ataques físicos é aumentado, tornando-se uma ótima técnica para todas as finalidades.Doton: Kaido Shoukutsu
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Com essa técnica, o usuário pode trazer à superfície algo que está no subsolo. Os alvos são lançados no ar com grande força e velocidade, cujo resultado tem a aparência e quase o tamanho de um vulcão em erupção. Isso pode forçar um grande número de soldados escondidos no subsolo a ressurgir de uma só vez. Enquanto no mangá a técnica só foi realizada por dois usuários juntos, o anime mostra que um único usuário pode executar uma versão menor em escala que produz vários pilares de terra.Doton: Kajuugan no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Perícia Elemental
Descrição: Uma técnica que aumenta a gravidade dos alvos a critério do usuário. A mobilidade do inimigo é diminuída, à medida que a pessoa é esmagada pela gravidade - e, em alguns casos, apresenta sintomas semelhantes aos da petrificação e começa a desmoronar. Usando uma região desértica a seu favor, o usuário pode facilmente enterrar o inimigo vivo submergindo-o na areia. Quando esta técnica é aplicada ao usuário, diminui sua velocidade, mas o aumento de peso melhora drasticamente sua força. Este método permite que até mesmo uma pessoa fraca acerte um golpe devastador.Doton: Keijuugan no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Perícia Elemental
Descrição: Ao contrário de sua contra-parte, essa técnica reduz a gravidade da pessoa, tornando-a muito mais leve. A atmosfera, juntamente com o seu corpo, pode ser aliviada para se levantar e aumentar a manobrabilidade. Com prática suficiente, o usuário pode controlar seu vôo pelo céu com movimentos corporais específicos. Entretanto, uma consequência do uso dessa técnica em si mesmo ou em outro indivíduo é uma diminuição na força física dos ataques da pessoa afetada. Oonoki, que possuía domínio sobre essa técnica, também era capaz de manipular o peso de outros alvos. Ao tocar seu alvo, ele pode tirar sua gravidade e regular o quanto é necessário.Doton: Sando no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Mestre Elemental.
Descrição: O usuário cria duas enormes formações rochosas que se aproximam do oponente de lados opostos com uma força tremenda, quebrando tudo o que é preso no meio. Ambas as formações são capazes de ofuscar até mesmo a Estátua Demoníaca do Caminho Exterior em tamanho, e cada metade tem o símbolo de Iwagakure inscrito nela. Kitsuchi afirmou que esta era sua técnica mais forte, permanecendo como um testamento para o potencial destrutivo desta habilidade e sua dificuldade.Doton: Doryuuha
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário cria e monta uma onda de terra que pode se ramear para atacar à distância. O usuário também pode usá-lo para manipular habilmente o terreno ao redor deles e do seu oponente.Earth Release: Rock Shelter
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário se cerca de terra, tirado da vizinhança imediata e cria uma formação de rocha que é capaz de proteger tanto o usuário quanto os outros próximos, se desejado. Ao fazê-lo, aparentemente deixa o terreno circundante inalterado, mesmo quando a quantidade de terra usada é suficiente para formar uma cúpula completa em torno de vários indivíduos, como visto quando Ittan usou essa técnica. O usuário também pode manipular o abrigo resultante para ter aberturas nele para poder observar fora, como demonstrado quando usado por Kitsuchi.Mudshot Technique
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário dispara lama diretamente de sua boca em um inimigo; a lama melhorada de chakra é capaz de prender e desacelerar um oponente.
- Rank A:
- Doton: Yomi Numa
Rank: A
Requerimentos: Perícia Elemental: Doton.
Descrição: Ao alterar a superfície de um objeto sob o alvo em lama e criar um pântano, o usuário pode afundar seu alvo na lama. O adesivo, com lama de infusão de chakra, enlaça o corpo, tornando quase impossível recuperar a força e escapar do pântano. O tamanho e a profundidade do pântano criado dependem da habilidade do usuário e da quantidade de chakra usada, mas se o usuário for um expert nessa técnica, sempre será possível fazer um pântano de tamanho razoável que seja extremamente eficaz contra um grande número de inimigos ou ao ter que enfrentar criaturas gigantescas.Iwa no Yoroi
Rank: A
Requerimentos: Perícia Elemental: Doton & Chakra Flow.
Descrição: O usuário flui o chakra da terra através de seu corpo, absorvendo as propriedades da terra ao redor deles para formar uma armadura que é transparente e só é visível quando a luz é refletida. A armadura é mostrada para ser capaz de se defender de todas as formas de trauma contuso. Ao mesmo tempo, aumenta a força do usuário, permitindo que ele atinja ataques poderosos e liberte-se de restrições. Como essa técnica funciona por propriedades terrestres constantemente absorvidas, ela não requer chakra extra depois de iniciada, mas ainda precisa de uma quantidade suficiente de pedra para ser executada.Doton: Otoshibuta
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário cria uma tampa de barro gigante em forma de javali no alto do ar que cai sobre o alvo, prendendo-o.Doton: Chidoukaku
Rank: A
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental
Descrição: Essa técnica concede ao usuário a capacidade de abaixar ou levantar o solo na área circundante, permitindo que criem buracos gigantes ou elevações no solo. O tamanho da área afetada, bem como as profundidades reduzidas ou aumentadas, também é de responsabilidade do usuário. Com um timing preciso, esta técnica pode ser usada para evitar novos ataques, bem como para colocar em risco os adversários, colocando-os no caminho de um ataque que reduz o tempo de reação, desequilibrando-o, tornando ainda mais difícil evitar o ataque. Além de ser movido abaixo ou acima do solo - em relação à superfície circundante - o terreno não é alterado como a vida da planta e as pessoas mantêm suas mesmas posições quando esta técnica é usada.Earth Release: Mud Body Technique
Rank: A
Requerimentos: Mestre Elemental.
Descrição: Uma técnica que transforma o corpo do usuário em uma lama. O usuário poderia formar a lama em um braço improvisado, que pode esticar uma distância considerável, e poderia formar a lama em uma parede para proteger um aliado. O usuário também pode disparar uma infinidade de tiro de lama em todas as direções.Doton: Tajuu Doryuuheki
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Como a técnica base, ela cria uma parede de terra reforçada para ser usada como um mecanismo defensivo. Usando uma fonte pré-existente de terra, no entanto, permite ao usuário criar várias paredes da terra, fortalecendo ainda mais sua defesa, de modo que mesmo enquanto as paredes externas são destruídas, as internas ainda são deixadas intactas. As paredes também podem ser curvadas para dentro para bloquear a fuga de cima.
- Rank S:
- Doton: Choukajuugan no Jutsu
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental.
Descrição: Uma versão mais avançada da versão do Doton: Kajuugan no Jutsu, na qual o usuário aumenta drasticamente o peso de seu alvo, mas em uma extensão muito maior que a habilidade original. Sob certas circunstâncias, a técnica pode ser usada para aumentar a força por trás dos ataques.Doton: Choukeijuugan no Jutsu
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental.
Descrição: Essa técnica é uma versão mais avançada do Doton: Keijuugan no Jutsu, na qual o usuário diminui drasticamente o peso de seu alvo, mas em uma extensão muito maior que a habilidade original. O usuário pode usar essa técnica para levantar objetos enormes que normalmente não seriam capazes, como um meteorito ou uma ilha inteira.Nome: Gojuu Tsuchijin.
Rank: S.
Requerimentos: Fuuinjutsu rank-S, Habilidade em Ninjutsu, Especialidade em Ninjutsu, Mestre Elemental: Doton e Grande/Bom Controle de Chakra.
Selos: Rato, coelho, cachorro, rato, carneiro, cobra, cachorro, rato.
Alcance: Ao contato (preparação); até 80 metros do usuário (ativação).
Duração: Até 1 turno (após a ativação).
Descrição: A partir do toque no chão, o usuário cria um circulo (de até 80m de diâmetro, de acordo com o intuito da técnica no momento desta preparação) de marcações de chakra doton. Ao longo do mesmo turno, através da concentração do usuário (sinalizada pela obrigatoriedade dele em manter suas mãos unidas), o chakra se expande verticalmente na área cilíndrica acima, partindo do próprio círculo no chão. Porém, a técnica só se ativa ao final da preparação (vulgo, no turno seguinte). No mesmo instante, as marcações de chakra no círculo do chão originam uma plataforma de pedra, de cujas bordas surge uma parede grossa (também de pedra, em formato cilíndrico, acompanhando os limites da área de atuação da técnica), enquanto mais quatro círculos de marcações de chakra surgem, a 1 metro da cabeça do(s) alvo(s) e com uma distância de 50 centímetros entre cada um. Do primeiro desses círculos (de baixo para cima), cujas marcações também originam plataformas de pedra, surgem inúmeras estalactites finas e pontiagudas, mas resistentes. Os três últimos círculos (de baixo para cima) caem uns sobre os outros, até atingirem o primeiro círculo, que é derrubado com força e velocidade sobre o(s) alvo(s) aprisionado(s) dentro do cilindro oco de pedra, possibilitando que as estalactites perfurem facilmente a(s) vítima(s) da técnica.
Observações: Após a ativação da técnica, tudo que estiver em seu alcance é afetado.
Sendo a técnica considerada mortal, seu consumo fixo é de 400 pontos de chakra.
Angell'
Lenda Ninja | Sannin
![[FICHA] Angell Hyuuga Dwqqy2b](https://i.imgur.com/dwqqy2b.jpg)
Re: [FICHA] Angell Hyuuga - Postado 3/7/2021, 14:36
Arsenal Principal
Informações do personagem
- Estilos de Luta:
- Nome: Hokan-Teki.
Tipo: Estilo de luta.
Rank: B.
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Grande/Bom Controle de Chakra, Conhecimento Anatômico e iryou-ninjutsu.
Duração: Até 3 turnos.
Descrição: Através dos conhecimentos acerca da anatomia humana e de um exímio controle de chakra, o usuário consegue utilizar sua energia para acelerar seu metabolismo e estimular a criação e a propagação exclusivas dos hormônios de adrenalina, o que faz com que seu corpo reaja de forma mais rápida às mais diversas situações, graças à ativação do cérebro. Por se tratar de um estilo de luta capaz de imitar um processo natural do corpo humano, os impactos negativos são mínimos, porém, ainda se pode conduzir chakra medicinal junto do chakra puro pelo corpo para reduzir os possíveis efeitos colaterais do estímulo repentino do organismo. Quando é o caso, normalmente pequenas porções de chakra escapam pelos poros do usuário involuntariamente.
Bonificações: +2 em Velocidade enquanto o Hokan-Teki estiver ativo.
Observações: A ativação do estilo de luta demanda 50 pontos de chakra; sua manutenção demanda 25 pontos por turno.
A desativação do Hokan-Teki, seja por vontade do usuário, seja por atingir o máximo possível de turnos, culminará na necessidade de pelo menos 1 turno de espera para uma nova ativação, além de consumir 3 turnos de cansaço (ao invés de apenas 1), já que o corpo do usuário precisará se recuperar do estímulo repentino.Kongouken
Requerimentos: Iryou Ninjutsu, 3 Força & 3 Taijutsu.
Descrição: O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés usando o controle chakra preciso e liberando-o de uma vez, aumentando sua força física centenas de vezes. Com isso, o usuário é capaz de realizar proezas como lançar seus alvos por muitos metros, com um simples peteleco ou criar fissuras com um movimento único com dedo no chão. Um adversário atingido ataques como esse pode sofrer danos que vão desde ossos quebrados, órgãos danificados, ou até mesmo a morte.
Regra: Terá três formas de uso:
1. Consumindo 50CH para ativar, concederá +2 Força ao personagem tendo duração equivalente a Stamina.
2. Consumindo 150CH para ativar, concederá +3 Força ao personagem, consumindo dois turnos de Stamina a cada turno*.
3. Consumindo 300CH para ativar, concederá +4 Força ao personagem, precisando do Byakugou no In ativo, terá duração máxima de três turnos, porém, ainda consumirá dois turnos de Stamina a cada turno*.
*Quando a técnica de regeneração Souzou Saisei ou suas variantes estiverem ativas, o consumo em dobro de stamina é anulado.
- rank A:
- Nome: Chiyu Kekkai.
Rank: A.
Classificação: Ninjutsu, iryou-ninjutsu.
Requerimentos: Iryou-ninjutsu, Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu e Kekkai: Tengai Houjin.
Selos: --.
Alcance: Variável.
Duração: De acordo com a stamina do usuário.
Descrição: Assim como a técnica-mãe, o Kekkai: Tengai Houjin, o Chiyu Kekkai permite ao usuário criar uma barreira esférica – e expansível ao comando – ao seu redor. Porém, a finalidade do Chiyu Kekkai é a cura ao invés da detecção, ou seja, o chakra utilizado para a criação e a manutenção da barreira é medicinal, e os alvos, ao entrarem na área de atuação da técnica, são revitalizados ao invés de detectados. Isso possibilita não somente o efeito de “cura em área”, como também permite que os alvos continuem se movendo livremente enquanto recebem tal efeito, desde que não saiam da área de alcance do Chiyu Kekkai.
Observações: A ativação da técnica demanda 4 pontos de chakra por metro expandido; sua manutenção demanda 30 pontos por turno.
A vitalidade restaurada é equivalente ao chakra usado para cada alvo, mesmo que dois ou mais alvos sejam curados simultaneamente.
O Chiyu Kekkai segue seu usuário conforme ele se move.
O Kekkai: Tengai Houjin, não pode ser utilizado enquanto o Chiyu Kekkai estiver ativo.Nome: Iryou-Doton: Dorou Soratobu Risu.
Rank: A.
Classificação: Ninjutsu, iryou-ninjutsu.
Requerimentos: Mestre Elemental: Doton, Habilidade em Ninjutsu, Inteligência Aguçada/Avançada, Grande/Bom Controle de Chakra e iryou-ninjutsu.
Selos: Cachorro, rato, coelho, cachorro, carneiro, rato.
Alcance: Até 35 metros; passando disso, o esquilo se desfaz e o chakra medicinal carregado por ele é perdido.
Descrição: Enquanto tece os selos de mãos, o usuário concentra em seu estômago tanto seu chakra medicinal quanto seu chakra doton, misturando-os. Em seguida, ele expele na direção do alvo escolhido uma esfera de lama curativa, que, no caminho, toma a forma de um esquilo voador de tamanho proporcional ao chakra medicinal utilizado (começando com 5 centímetros de altura e aumentando mais 3 centímetros a cada 10 pontos de chakra investidos em sua criação).
O esquilo normalmente permanece no mesmo ponto em que atingiu seu alvo, mas também pode, ao comando do usuário, rastejar (com velocidade equivalente aos pontos que o usuário tem em Ninjutsu) até uma outra posição, dependendo da localização do ferimento a ser recuperado por ele. Em ambas as situações, o esquilo estica suas patas, membranas e cauda sobre a pele do alvo para melhor e mais rapidamente lhe transmitir o chakra medicinal do usuário e, assim, realizar sua cura. Porém, ele vai perdendo sua vitalidade no processo, até se tornar apenas um amontoado de terra fina e seca, que se desprende do alvo com facilidade.
Observações: A criação do Dorou Soratobu Risu demanda um mínimo de 100 pontos de chakra, sendo eles 50 de chakra doton e 50 de chakra medicinal.
A vitalidade restaurada é equivalente à quantidade total de chakra medicinal utilizada pelo usuário.Ranshinshou
Rank: A
Requerimentos: Conhecimento Anatômico
Descrição: Uma técnica extremamente de alto nível, usada como um ninjutsu médico. O corpo humano é controlado com sinais elétricos do cérebro, mas uma pessoa que tiver esses sinais elétricos cortados com esta técnica se tornará incapaz de fazer seu movimento corporal como eles querem. Ao transformar o chakra dentro do corpo de alguém e dar-lhe as propriedades da eletricidade, se cria um campo elétrico. Assim que um ataque da mão pousa, a eletricidade é vertida para o sistema nervoso do inimigo, cortando os sinais e desorganizando seu controle corporal. O corpo do alvo se movem de alguma forma, exceto como eles querem que ele se mova. Para os shinobi comum, em batalha, é mencionado mesmo apenas para andar, torna-se impossível. Por ser uma especialista em tratamentos médicos, Tsunade foi capaz de dominar esta técnica. No entanto, a vítima pode superar parcialmente a técnica se ela conseguir reaprender a conexão entre seu cérebro e seus membros, como Kabuto Yakushi, sendo ele mesmo um ninja médico, demonstra. Essa façanha no entanto, não é fácil e leva uma quantidade elevada de concentração e inteligência.Shousen no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Este ninjutsu médico permite ao usuário acelerar o processo de cura natural do corpo, enviando chakra de suas mãos em uma ferida ou aflições das partes do corpo. Isso permite que o utilizador cure um paciente sem a necessidade de equipamento médico ou cirúrgico, o que torna a técnica muito útil no campo de batalha. Ele pode ser usado para tratar ambos os ferimentos externos e internos. É vital para corresponder à quantidade de chakra utilizado para a gravidade da doença ou lesão. Isso requer uma grande quantidade de controle de chakra. Devido a isso, apenas alguns ninjas médicos altamente qualificados são capazes de usar esta técnica. Kabuto Yakushi demonstrou a capacidade de usá-la à uma curta distância do alvo, em vez do contato direto. Ao enviar uma quantidade excessiva de chakra ao corpo do paciente, o usuário pode sobrecarregar a circulação normal do paciente, aprisionando-o em um estado de coma. Embora esta é geralmente indesejável, Kabuto, uma vez efetivamente utilizou esse efeito colateral para obter Kiba Inuzuka fora do seu caminho.In’yu Shoumetsu
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Um iryou-ninjutsu onde se antecipa o local do inimigo vai atacar e preventivamente aplica tratamento médico a que, reduz os prejuízos ao mínimo. O utilizador concentra chakra para aquela área e começa o processo de recriação da célula antes mesmo da área alvo a ficar danificada. Usando a expressão facial e os movimentos do adversário, velocidade e potência da técnica, o usuário analisa tudo em um instante e com precisão deduz onde o ataque vai pousar. Ainda mais do que prever com precisão o ataque ou instantaneamente medir a situação, uma grande capacidade de resistência é necessária, por isso pode-se dizer que esta técnica é exclusiva para Kabuto. Kabuto afirma que esta técnica é a razão que Orochimaru valorizou-lhe tão bem: ele pode continuar usando cobaias por muito mais tempo do que é normalmente possível. A técnica continua a curar danos até o utilizador acabar com o chakra, deixando a possibilidade de que os danos não serão completamente reparados quando a técnica terminar.
- Rank S:
- Nome: Dai Chiyu Kekkai.
Rank: S.
Classificação: Ninjutsu, iryou-ninjutsu.
Requerimentos: Iryou-ninjutsu, profissão: médica, Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu e Chiyu Kekkai.
Selos: --.
Alcance: Variável.
Duração: Até 4 turnos.
Descrição: Trata-se de uma melhoria do Chiyu Kekkai, que, em adição ao efeito de “cura em área” da técnica-mãe, proporciona o aumento da resistência física dos alvos curados, graças à indução que o chakra medicinal do usuário faz em seus músculos para enrijecê-los durante o tempo que a técnica permanecer ativa.
Vale lembrar que, assim como a técnica-mãe, o Kekkai: Tengai Houjin, o Chiyu Kekkai permite ao usuário criar uma barreira esférica – e expansível ao comando – ao seu redor. Porém, a finalidade do Chiyu Kekkai é a cura ao invés da detecção, ou seja, o chakra utilizado para a criação e a manutenção da barreira é medicinal, e os alvos, ao entrarem na área de atuação da técnica, são revitalizados ao invés de detectados. Isso possibilita não somente o efeito de “cura em área”, como também permite que os alvos continuem se movendo livremente enquanto recebem tal efeito, desde que não saiam da área de alcance do Chiyu Kekkai.
Observações: A ativação da técnica demanda 6 pontos de chakra por metro expandido; sua manutenção demanda 100 pontos por turno ativo.
A vitalidade restaurada é equivalente ao chakra usado para cada alvo, mesmo que dois ou mais alvos sejam curados simultaneamente.
O Dai Chiyu Kekkai segue seu usuário conforme ele se move.
O Kekkai: Tengai Houjin, não pode ser utilizado enquanto o Dai Chiyu Kekkai estiver ativo.
A técnica proporciona um aumento de 1 ponto na Força dos alvos durante o tempo que permanecer ativa.Nome: Iryou-Doton: Tajuu Dorou Soratobu Risu.
Rank: S.
Classificação: Ninjutsu, iryou-ninjutsu.
Requerimentos: Mestre Elemental: Doton, Habilidade em Ninjutsu, Inteligência Aguçada/Avançada, Grande/Bom Controle de Chakra, iryou-ninjutsu e Iryou-Doton: Dorou Soratobu Risu.
Selos: Cachorro, rato, coelho, cachorro, carneiro, cachorro, cobra, rato.
Alcance: Até 50 metros de raio; passando disso, o esquilo se desfaz e o chakra medicinal carregado por ele é perdido.
Descrição: Trata-se de uma versão coletiva do Iryou-Doton: Dorou Soratobu Risu, que, quando utilizada, dá ao usuário a possibilidade de curar mais de apenas um alvo por vez.
Enquanto tece os selos de mãos, o usuário concentra em seu estômago tanto seu chakra medicinal quanto seu chakra doton, misturando-os. Em seguida, ele expele na direção dos alvos escolhidos uma sequência de esferas de lama curativa, que, no caminho, tomam a forma de esquilos voadores de tamanho proporcional ao chakra medicinal utilizado (todos começando com 5 centímetros de altura e aumentando mais 3 centímetros a cada 10 pontos de chakra investidos em sua criação).
Os esquilos normalmente permanecem no mesmo ponto em que atingiram seus alvos, mas também podem, ao comando do usuário, rastejar (com velocidade equivalente aos pontos que o usuário tem em Ninjutsu) até uma outra posição, dependendo da localização do ferimento a ser recuperado por eles. Em ambas as situações, os esquilos esticam suas patas, membranas e cauda sobre a pele dos alvos para melhor e mais rapidamente lhes transmitir o chakra medicinal do usuário e, assim, realizar suas curas. Porém, eles vão perdendo sua vitalidade no processo, até se tornarem apenas amontoados de terra fina e seca, que se desprendem do alvo com facilidade.
Observações: A criação dos múltiplos Dorou Soratobu Risus demanda um mínimo de 200 pontos de chakra, sendo eles 100 de chakra doton e 100 de chakra medicinal.
A vitalidade restaurada é equivalente à quantidade total de chakra medicinal utilizada pelo usuário para originar cada esquilo; ou seja, todo chakra medicinal aplicado na técnica é dividido igualmente ou remanejado segundo a vontade do usuário entre todos os esquilos criados.
A quantidade máxima de esquilos que o usuário pode criar é 4, e esta equivale à quantidade de alvos a serem curados pela técnica.Nome: Sai Kousei.
Rank: S.
Classificação: Ninjutsu, iryou-ninjutsu.
Requerimentos: Iryou-ninjutsu, profissão: médica, Grande Controle de Chakra, Inteligência Aguçada, Habilidade em Ninjutsu e Shousen no Jutsu.
Selos: --.
Alcance: Corpo-a-corpo.
Duração: Variável.
Descrição: Partindo do pressuposto que todos os órgãos do corpo humano têm células tronco em sua constituição, esta técnica, imitando o funcionamento do Shousen no Jutsu, possibilita que o usuário utilize seu chakra medicinal para induzir a divisão mitótica, mas agindo exclusivamente nas células tronco do local afetado e/ou escolhido pelo usuário para sua utilização. As células tronco são a chave da técnica justamente por terem a capacidade única de se renovar e de se diferenciar em outras células, o que significa que podem reparar tecidos que foram danificados pelos mais diversos motivos, regenerando-os a ponto de reconstituir membros perdidos por inteiro. Isto porque, considerando que até mesmo a pele é um órgão do corpo (o maior deles, inclusive), a extensão do poder desta técnica pode variar muito de usuário para usuário, dependendo apenas de seus conhecimentos e talentos para a arte médica. Ou seja, um usuário extremamente experiente pode incitar a divisão das células tronco a partir da pele restante de um ferimento que aleijou o alvo, recomeçando do zero a construção do membro perdido.
Observações: Quanto mais houver para ser reconstituído, mais a técnica consumirá do chakra do usuário e demorará para ser finalizada. Além disso, mesmo que a técnica imite um processo natural da formação do corpo humano, ela ainda é uma indução, que, quando forçada pela rapidez que o usuário pode proporcionar à recriação de um membro/órgão, causa um envelhecimento precoce nas células do mesmo por um determinado período de tempo, até o corpo conseguir normalizar e se apoiar de novo em suas atividades naturais de renovação celular. Alguns detalhes devem ser levados em conta no momento da utilização da técnica:- Influências da Técnica:
- Para o Usuário:
a) Frações pequenas de membros/órgãos perdidos (partes de dedos, por exemplo) podem ser recuperados em dois turnos (um para a multiplicação e a diferenciação das células tronco, outro para a finalização da técnica) com custo equivalente a 200 pontos de chakra.
b) Frações inteiras de membros/órgãos perdidos (dedos inteiros e mãos/pés, por exemplo) podem ser recuperados em dois turnos (um para a multiplicação e a diferenciação das células tronco, outro para a finalização da técnica) com custo equivalente a 300 pontos de chakra.
c) Membros/órgãos inteiros perdidos (braços/pernas, por exemplo) podem ser recuperados em três turnos (um para a multiplicação das células tronco, outro para a diferenciação das delas, e o último para a finalização da técnica) com custo equivalente a 500 pontos de chakra.
*Os gastos não serão convertidos em restauração da vitalidade do alvo; apenas servirão para o processo de reconstituição do membro/órgão perdido.
Para o Alvo:
a) Frações pequenas de membros/órgãos perdidos (partes de dedos, por exemplo) debilitam a fração reconstituída do membro (ou seja, perde-se 1 ponto de força na mesma) até o fim do turno de finalização da técnica, além de custarem 1 ponto do Limite de Cansaço do personagem.
b) Frações inteiras de membros/órgãos perdidos (dedos inteiros e mãos/pés, por exemplo) debilitam todo o membro reconstituído (ou seja, perde-se 1 ponto de força no mesmo) até o fim do turno seguinte à finalização da técnica, além de custarem 1 ponto do Limite de Cansaço do personagem.
c) Membros/órgãos inteiros perdidos (braços/pernas, por exemplo) debilitam todo o corpo do personagem (ou seja, perde-se 1 ponto de força) por três turnos após a finalização da técnica, além de custarem 2 ponto de seu Limite de Cansaço.
*Em todos os casos, tanto o usuário quanto o alvo ficarão incapacitados de realizar outras atividades no turno de finalização da técnica.
A técnica terá capacidade de recuperar membros/órgãos faltantes como influência de Defeitos adquiridos, mas nunca de Defeitos inatos.
Cabeça/cérebro, coração e olhos portadores de doujutsus não podem ser reconstituídos por esta técnica.Nome: Gojuu Chakurajin.
Rank: S.
Requerimentos: Fuuinjutsu rank-S, Habilidade em Ninjutsu, Especialidade em Ninjutsu, Iryou-ninjutsu e Shousen no Jutsu.
Selos: Bode, dragão, tigre, pássaro, coelho, bode, macaco.
Alcance: Ao contato (preparação); até 80 metros do usuário (ativação).
Duração: Até 1 turno (após a ativação).
Descrição: A partir do toque no chão, o usuário envia ao mesmo uma mistura de chakra puro com chakra medicinal, que se espalha em uma área circular de até 80m de diâmetro, de acordo com o intuito da técnica no momento desta preparação. Ao longo do mesmo turno, através da concentração do usuário (sinalizada pela obrigatoriedade dele em manter suas mãos unidas), essa mistura de chakra se expande verticalmente na área cilíndrica acima, partindo do próprio círculo no chão. Porém, a técnica só se ativa ao final da preparação (vulgo, no turno seguinte): no mesmo instante, todo o chakra contido na área de atuação técnica se faz visível, brilhando em um tom pálido de roxo, enquanto um total de cinco círculos (de cores amarela, azul, vermelha, roxa e anil, respectivamente) de marcações de chakra surgem também brilhando, de baixo para cima, a 1 metro da cabeça do(s) alvo(s) e com uma distância de 50 centímetros entre cada um; a área cilíndrica repleta de chakra se fecha de forma similar a um campo de força, cujos limites não apresentam qualquer barreira física, mas ainda aprisionam com eficácia o que o adentrou, enquanto a pressão do próprio chakra dificulta a movimentação do(s) alvo(s) aprisionado(s). Isso tudo porque o chakra puro contido na área de atuação da técnica implode, incidindo contra corpo do(s) alvo(s) aprisionado(s) com violência, a fim de lhe(s) causar danos, graças à pressão alta o suficiente para quebrar ossos, enquanto o chakra medicinal, utilizado de forma similar àquela vista no Shousen no Jutsu, mas em uma quantidade excessiva, sobrecarrega o metabolismo do(s) alvo(s), podendo deixá-lo(s) em estado de coma ou até mesmo provocar nele(s) morte cerebral.
Observações: Após a ativação da técnica, tudo que estiver em seu alcance é afetado.
Mesmo que o(s) alvo(s) escape(m) do dano total desta técnica, o efeito de sobrecarga no metabolismo se mantém.
Sendo a técnica considerada mortal, seu consumo mínimo é de 400 pontos de chakra.- Influências da Técnica:
- Para o Usuário:
a) Utilizando 400 pontos de chakra, o usuário consegue somente provocar o estado de coma no(s) alvo(s) afetado(s).
b) Utilizando 500 ou mais pontos de chakra, o usuário consegue levar o(s) alvo(s) afetado(s) à morte cerebral.
*Os gastos devem ser considerados desde o momento da preparação do Gojuu Chakurajin.
Para o(s) Alvo(s):
a) Passar menos de 1 turno sob influência da técnica, independentemente da quantidade de chakra empregada pelo usuário no momento da preparação da mesma, induz o(s) alvo(s) afetado(s) a apenas 1 turno de coma.
b) Passar 1 turno completo sob influência da técnica, sendo 400 pontos a quantidade de chakra empregada pelo usuário no momento da preparação da mesma, induz o(s) alvo(s) afetado(s) a 3 turnos de coma.
c) Passar 1 turno completo sob influência da técnica, sendo (no mínimo) 500 pontos a quantidade de chakra empregada pelo usuário no momento da preparação da mesma, resulta na morte cerebral do(s) alvo(s) afetado(s).
Os cinco círculos, quando observados de baixo para cima, representam resistência, aprisionamento, força, perigo e morte.Ninpou: Souzou Saisei – Byakugou no Jutsu
Rank: S
Requerimentos: Souzou Saisei & Byakugou no In.
Descrição: A Técnica da Força de uma Centena é uma técnica proibida que é acessível apenas para aqueles que dominam a técnica Renascimento da Criação.
Embora muito semelhante em natureza à sua técnica de parente, que também concede regeneração consideravelmente reforçada, a Técnica da Força de uma Centena tem um contínuo efeito automático que cura qualquer dano que o usuário sustenta instantaneamente, sem a necessidade de fazer selos de mão ou mesmo um consciente esforço para ativar o processo de cura, enquanto ele tiver chakra sobrando. A regeneração reforçada concedida por esta técnica é tão rápida que até mesmo os ferimentos que resultaram do empalamento por duas espadas gigantescas através do abdômen de Tsunade foram completamente curadas em poucos momentos depois de remoções das lâminas.
O uso da técnica também requer a liberação do Selo de Força de uma Centena, mas ao invés de apenas cobrir o rosto, as marcas se estendem por todo o corpo do usuário. Como prova de tanto seu poder e sua confiança em suas proezas cura, Tsunade decretou que só ninjas médicos que dominam esta técnica são permitidos quebrar as três primeiras regras que regem o seu papel no campo de batalha – o que efetivamente proíbem o seu envolvimento direto em qualquer conflito – que ela própria estabeleceu.
- Rank C:
- Shikoku Fuuin
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: O usuário concentra o chakra em seus dedos e usa o calor disso, pode aplicar a escrita do que quer que deseje uma superfície. Esta técnica, no entanto, exige que eles sejam muito delicados com seu controle de chakra. Esta técnica causa um ligeiro desconforto para um alvo vivo e, se for na carne, cicatrizará.
- Rank B:
- Kekkaifu: Gansoukou
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica foi criada pelo Oinin de Kirigakure e de acordo com Ao, eles são os únicos que sabem como cancelar a técnica. Quando uma parte específica do corpo do usuário é direcionada, essa técnica é ativada automaticamente. Os talismãs se movem para cobrir a parte específica do corpo e formam uma barreira para protegê-lo. Ao usa esses talismãs como brincos como precaução, caso alguém tente atacar o Byakugan na órbita do olho direito. Estes talismãs têm o kanji para uma forma humilde de “ouvir” (承, shou, uketamawa [ru]) em ambos os lados.
- Rank A:
- Gogyou Fuuin
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: O Gogyou Fuuin é uma técnica poderosa que é usada para bloquear ou perturbar o fluxo de chakra do alvo. Uma vez que o selo esteja completo, o alvo ficará inconsciente e incapaz de lutar por um curto período de tempo. Orochimaru executou esta técnica para mexer com o selo de Naruto Uzumaki. O selo original permitiu que uma pequena quantidade do chakra da kyuubi se misturasse com a de Naruto, mas a vedação adicional perturba isso, impedindo Naruto de usar o chakra da kyuubi ou até mesmo controlar seu próprio chakra adequadamente. Isso ocorre porque uma vedação de numeração ímpar cria um desequilíbrio quando colocada em cima de uma vedação de numeração par. Quando Orochimaru mais tarde percebe que o selo foi removido, ele observa que há muito poucos ninjas capazes de fazê-lo, como Jiraiya. Como sugerido por Jiraiya, a fórmula dessa técnica difere de indivíduo para indivíduo, já que ele foi capaz de (corretamente) especular que Orochimaru era responsável por colocar o selo em Naruto, mesmo que ele nunca tenha mostrado confirmar essa especulação.Keiyaku Fuuin
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Quando o usuário implementa este fuuinjutsu em um invocador, ele remove qualquer controle direto que o invocador tenha sobre uma criatura convocada. Um contato próximo parece ser necessário para a implementação do selo. Minato Namikaze usou essa técnica para arrancar a Kurama controlado pelo Sharingan do controle de Tobi. Embora o Selo de Contrato retire a habilidade do conjurador de controlar sua convocação, ele não dá ao usuário do fuuinjutsu a habilidade de controlar a invocação por sua vez. Fazer isso, no entanto, parece negar o limite de tempo que uma criatura de invocação controlada está no lugar presente.Fuuinjutsu: Kai
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica é uma contra-medida que pode ser usada para desfazer o fuuinjutsu que pode estar prendendo o usuário. Ao colocar a mão no topo do selo, ele ativa, anulando imediatamente os efeitos do fuuinjutsu que podem ser lançados no usuário.
- Rank S:
- Infuuin: Kai
Rank: S
Requerimentos: Fuuinjutsu Rank S, Grande Controle de Chakra e Quest “Selo Sagrado”.
Descrição: Depois de se concentrar e armazenar uma quantidade de chakra por um período de tempo no Byakugou no In na testa do usuário, o usuário libera o chakra com esta técnica, dispersando o selo e bombeando o chakra de volta para o corpo do usuário. Graças ao chakra liberado do selo, Tsunade é capaz de usar técnicas exclusivas. Primeiramente mostrado quando ela usou este chakra armazenado para executar a técnica Souzou Saisei em si mesma e, posteriormente, em uma ocasião separada curou uma grande quantidade de pessoas através de Katsuyu. Durante a Quarta Guerra Mundial Shinobi, Tsunade também é capaz de usar o Byakugou no Jutsu depois de liberar o selo.Byakugou no In
Rank: S
Requerimentos: Fuuinjutsu Rank S, Grande Controle de Chakra e Quest “Selo Sagrado”.
Descrição: Um selo desenvolvido por Tsunade, que tem a fama de ser o auge do controle de chakra. Ao armazenar chakra durante um período prolongado de tempo para um ponto específico no seu corpo — geralmente na testa — o utilizador cria este selo que se manifesta sob a forma de um losango, como a marcação. Uma vez que o selo é formado, já o impressionante controle de chakra do utilizador que é necessário concentrar o chakra ao longo do período de tempo que lhes permite realizar técnicas de resistência, sem qualquer desperdício de material ou chakra. Quando liberado, o selo se espalhará por todo o rosto do usuário, ou envolver em torno de seu corpo inteiro. O chakra armazenado é liberado em seu corpo ampliando muito suas técnicas médicas e força física também.Tailed Beast Removal Technique
Rank: S
Requerimentos: —
Descrição: Depois de configurar uma área, o usuário pode tentar extrair uma besta de cauda de seu jinchuuriki. O jinchuuriki está preso a uma mesa de pedra cercada por uma grande fórmula circular de vedação com várias pedras cerimoniais em torno dela. Durante o processo de extração, o jinchuriki experimenta uma dor extrema quando a besta é arrancada de seu corpo. Harusame tentou usar essa técnica para extrair Saiken de seu jinchuuriki, Utakata. Durante o processo de extração, Utakata entrou na forma completa da besta e acabou matando Harusame.Kaibi Houin
Rank: S
Requerimentos: —
Descrição: Este fuuinjutsu emprega o uso de fórmula para prender um jinchuuriki antes de extrair a besta de cauda de dentro deles. Quando extraída, a besta toma inicialmente a forma de chakra puro, fazendo com que o hospedeiro entre em um estado similar à versão 1. Depois de ser extraída, a besta assume uma forma corpórea. Obito Uchiha esperou até que o selo de Kushina Uzumaki estivesse fraco o suficiente para usar essa técnica para extrair Kurama.
- Kekkei Genkai:
- Tenseigan
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyuuga ou evolução do Byakugan Hyuuga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso doujutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudoudama em uma variação distinta da convencional.
- Estilo de Luta:
- Juuken Ryuu
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: O Punho Gentil (柔拳, Juuken) ou Arte do Punho Suave (柔拳法, Juukenpou) é uma forma de combate à palma da mão usado por membros do Clã Hyuuga. Ele provoca danos internos através do ataque ao Sistema de Circulação de Chakra do corpo, posteriormente, ferindo os órgãos que estão intimamente ligados com a área da rede que tenha sido atingido. Para fazer isso, o usuário cirurgicamente injeta uma certa quantidade de seu próprio chakra no oponente via sistema de chakra, causando danos aos órgãos adjacentes, devido à sua proximidade com o sistema circulatório de chakra. Mesmo o menor toque pode causar danos internos graves, daí o nome do punho “suave”. Fechando o tenketsu, o usuário do punho suave pode controlar o fluxo de chakra, criando uma confusão na rede de chakra do adversário. Esses pontos especiais, 361 no total, são interceptações na rede circulatória do chakra, assim, pode-se, à força, abri-los ou fechá-los da maneira que o usuário do Punho Suave quiser, assim, é uma poderosa opção tática para ter. O usuário pode aumentar o fluxo de chakra no corpo do oponente, ou interrompê-lo por completo, impedindo-os de usar técnicas, como visto na luta de Neji com Hinata durante os Exames Chuunin, e durante seu combate com Kidōmaru. Neji Hyuuga observou que qualquer substância feita de chakra pode ser destruída por esta técnica. Como visto em sua luta com Kidoumaru, é feito por vazamento de chakra a partir das aberturas de chakra nas mãos e moldando-o em uma forma de agulha para cortar através do chakra. No entanto não se sabe se esta técnica pode ser feito por qualquer usuário Punho Suave ou apenas aqueles que podem ver o tenketsu. Como o sistema de circulação do chakra é invisível a olho nu, o Byakugan é necessário para este estilo ser utilizado de forma eficaz. Desde que o Byakugan é exclusivo para o Clã Hyuuga, ele se tornou o seu estilo de assinatura de combate. A capacidade de infligir traumas internos é grave, com força externa mínima, combinada com a manipulação da rede de chakra, faz com que o Punho Suave seja o estilo de Taijutsu mais respeitável e temível conhecido em Konohagakure. Em contraste com isto, a técnica também pode ser usada para fins complementares, tais como ajudar companheiros no campo de batalha. Isso foi exibido por Hinata durante a Quarta Guerra Mundial Shinobi, quando ela usou a técnica para corrigir a articulação do ombro deslocado de Naruto.
- Rank C:
- Shoutei
Rank: C
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: Esse ataque consiste em um golpe rápido e preciso da palma dos usuários para o corpo de um oponente. Como outras técnicas do Punho Gentil, ele envia chakra no alvo para causar danos internos que paralisam temporariamente o oponente.Juukenpou Ichigekishin
Rank: C
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: Uma técnica nascida a partir de sua habilidade inata de expelir chakra de cada tenketsu em seu corpo, um membro do clã Hyuuga pode bater seu oponente com uma rajada de chakra que irá enviá-lo voando para longe do usuário. Mostrou-se também que esta técnica pode ser utilizada com precisão concentrada para atingir o ponto fraco de uma técnica, exemplificado quando Neji Hyuuga foi preso pela Técnica da Prisão de Água de Kisame Hoshigaki, e foi capaz de dissipá-la.
- Rank B:
- Hakke Kuushou
Rank: B
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: Esta técnica é semelhante, na prática, ao Hakkeshou Kaiten, mas tem um alvo específico, em vez de uma área geral. Para realizá-lo, o usuário aponta precisamente para os pontos vitais do inimigo com o Byakugan e libera um impulso com a palma da mão em alta velocidade. A “rajada de vácuo” compactado usando o Juuken é formada para atacar os órgãos vitais do oponente de uma certa distância, lançando-os para longe com uma força tremenda antes mesmo de perceber que eles foram atingidos.Hakke Hasangeki
Rank: B
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: Uma variação mais eficaz do Oito Trigramas Palma de Vácuo. O usuário atinge o alvo a curta distância com uma poderosa onda de chakra emitida pela palma da mão, o que faz com que eles voem para trás, causando sérios danos.Hakke Sanjuuni Shou
Rank: B
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: O Oito Trigramas Trinta e Duas Palmas é uma técnica do estilo de luta do Punho Gentil. É essencialmente uma versão inferior do Oito Trigramas Sessenta e Quatro Palmas, assim ela se torna menos eficaz. Esta técnica é feita com o intuito de violar o fluxo de Chakra ao acertar uma meta de trinta e dois Pontos de Chakra do Sistema de Circulação de Chakra do seu inimigo. Isso elimina as chances do alvo em usar ou controlar seu Chakra em algum tempo e dificulta a movimentação.
- Rank A:
- Hakke Rokujuuyon Shou
Rank: A
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: É uma técnica perigosa que é adequadamente transmitida de pai para apenas um único filho dentro do clã Hyuuga. É uma manobra do estilo de luta Punho Gentil. Com o campo de visão do Byakugan perto de 360°, o usuário visualiza um círculo de Oito Trigramas. Então o inimigo dentro desse círculo é atingido com uma série de golpes violentos. Ao atingir sessenta e quatro do tenketsu todo Sistema de Circulação de Chakra do oponente, o seu fluxo de chakra, é interrompido, tornando-o incapaz de sequer ficar em pé.Hakkeshou Kaiten
Rank: A
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: Esta técnica utiliza o controle de chakra adquirido através do treinamento do Punho Gentil para liberar uma enorme quantidade de chakra de todos os pontos de chakra no corpo do usuário. Esta também é uma manobra defensiva para compensar o ponto cego do Byakugan, visto que o chakra liberado bloqueia qualquer ataque possível no usuário. Após a liberação de chakra de cada tenketsu em seu corpo, o usuário então gira rapidamente para barrar o ataque, criando com ambos um escudo rotativo de chakra ao redor do usuário e lançando longe qualquer atacante próximo. O usuário pode também ativamente controlar o tamanho e poder da esfera para adequar-se à situação. A técnica é também capaz de refletir o chakra de um oponente contra ele. Esta técnica só é eficaz quando em rotação, uma vez que o chakra em si não é suficiente para parar um ataque físico, assim, se não pode girar, o usuário torna-se vulnerável.Shugohakke Rokujuuyon Shou
Rank: A
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: Criado por Hinata, esta é uma técnica altamente versátil que proporciona capacidades ofensivas e defensivas em que ela emite um fluxo constante de chakra de suas mãos, formando lâminas muito finas e afiadas. Enquanto estiver usando esta técnica ofensivamente, Hinata molda o chakra em finas e afiadas lâminas flexíveis, permitindo a ela atacar centenas de alvos com extrema precisão e pode cortar alvos menores, como as abelhas, em pedaços. Quando usada de forma defensiva, Hinata cria lâminas muito maiores, fortes e flexíveis em forma de um arco de chakra que se espalham por todo o seu alcance de ataque completamente, criando efetivamente uma barricada entre ela e seus adversários, rejeitando até mesmo o maior dos adversários.
Com a adição da flexibilidade de Hinata, a técnica cria uma “defesa absoluta”, efeito semelhante ao Hakkeshou Kaiten, embora a natureza do corte do chakra impede qualquer força externa de atingi-la.Juuho Soushiken
Rank: A
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: O usuário faz duas grandes mortalhas de chakra em forma de leão em torno de suas mãos, então ataca o oponente com elas. Apesar de todo o seu poder não ter sido mostrado no mangá, no anime, foi mostrado que esta técnica tem poder suficiente para destruir as hastes chakra de Pain, bem como momentaneamente atordoar o alvo depois de pousar o ataque.
- Rank S:
- Hakke Hyaku Nijuuhasshou
Rank: S
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: O Oito Trigramas Cento e Vinte e Oito Palmas é uma técnica do estilo de luta do Juuken. É essencialmente uma versão duplicada do Oito Trigramas Sessenta e Quatro Palmas, realizada no dobro da velocidade. Esta técnica é usada para fechar o fluxo de chakra acertando cento e vinte e oito tenketsu do Sistema de Circulação de Chakra do oponente. Isso elimina sua capacidade de usar chakra por algum tempo e faz com que seja difícil para ele se mover. Alternativamente, ela pode ser usada para atingir um grande número de alvos muito rapidamente.Ginrin Tensei Baku
Rank: S
Requerimentos: Tenseigan.
Descrição: Toneri concentra seu Tenseigan Chakura Modo em uma de suas Gudoudama e a segura em sua mão para criar um poderoso furacão prateado. O poder dessa rajada está a par com Wakusei Rasengan de Naruto Uzumaki e o choque entre as duas técnicas foi suficiente para destruir o exterior da Lua.Kinrin Tensei Baku
Rank: S
Requerimentos: Tenseigan.
Descrição: O Kinrin Tensei Baku é uma poderosa técnica utilizada por Toneri Otsutsuki. Toneri concentra seu Tenseigan Chakura Modo em uma de suas Gudoudama e segura-a em sua mão para criar uma gigante espada de ouro feita de chakra. O poder desta lâmina é suficiente para cortar completamente a Lua pela metade sem abrandar. Ela também pode ser moldada para formar um feixe massivamente poderoso de chakra.Kinbou Tensei Baku
Rank: S
Requerimentos: Tenseigan.
Descrição: O Kinbou Tensei Baku (近傍転生爆, Reencarnação Explosiva Localizada) é uma das poderosas técnicas utilizadas por Toneri Otsutsuki. É um ataque de alvo único, onde Toneri concentra seu manto de chakra em uma das mãos e cria um orbe verde capaz de absorver chakra. A esfera pode ser disparada em direção ao oponente, atravessando seu corpo e absorvendo todo o seu chakra, deixando-o inconsciente. Após isso, o orbe salta para fora do corpo e causa uma enorme explosão no impacto, poderosa o suficiente para destruir o solo lunar. Toneri também mostrou-se capaz de usar essa técnica para absorver chakra à longa distância. Dessa forma, a esfera tem seu tamanho aumentado conforme acumula o chakra roubado.
- Rikudou Chakura (Hamura) – Hamura no Chakura:
- Hamura no Chakura
Com o Hamura no Chakura ativo, sem nenhum custo de ativação, o usuário terá uma bonificação em todos os seus Ninjutsus, aumentando em +600 de dano (e os de morte instantânea vão necessitar +600 da defesa adversária), sendo este modo acessível automaticamente ao receber o selo com um limite de três turnos, podendo expandi-lo mais tarde com treinamentos onde cada RP (mínimo Capítulo) onde há uso do Hamura no Chakura o usuário expande em um turno e cada batalha onde haja uso do Hamura no Chakura também aumentará em um turno, nunca podendo ultrapassar os turnos de durabilidade do personagem.- Técnicas:
- Hamura no Chakura
Rank: -
Descrição: Como Hagoromo, o chakra de Hamura Otsutsuki tem propriedades especiais e é essencialmente o mesmo que Six Paths Chakra, passou pelas linhagens dos clãs Otsutsuki e Hyuuga. Somente aqueles com o chakra de Hamura podem tocar (e assim destruir) o Tenseigan e são imunes aos seus efeitos. Curiosamente, ao usar o chakra que recebeu de Hamura, o chakra de Hinata Hyuuga virou uma cor rosa escuro.
Angell'
Lenda Ninja | Sannin
![[FICHA] Angell Hyuuga Dwqqy2b](https://i.imgur.com/dwqqy2b.jpg)
Re: [FICHA] Angell Hyuuga - Postado 3/7/2021, 14:36
Arsenal Principal
Informações do personagem
- Kuchiyose:
- Kuchiyose no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 1 Inteligência & 2 Stamina.
Descrição: A Técnica de Invocação (口寄せの術; literalmente significa "Arte do Espiritismo") é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
Antes que um animal possa ser invocado, é necessário que um contrato entre o usuário e o animal seja assinado. O contrato deve ser assinado com sangue, e esse mesmo sangue é necessário para que a técnica de invocação seja utilizada. Após a execução dos selos, a mão do usuário deve tocar o chão, espalhando o chakra do usuário e completando assim a técnica de invocação. É a quantidade de chakra investida na técnica que define o tamanho ou o número de animais invocados, sendo assim, essa se torna uma técnica de rank variado, onde a quantidade de chakra é o que definirá o rank do animal invocado.
- Lesma:
- Katsuyu
Rank: S
Descrição: Katsuyu (カツユ, Katsuyu) é uma moradora da Floresta Shikkotsu a invocação pessoal de Tsunade e Sakura Haruno. Katsuyu é muito grande em estatura e é tão alta quanto o maior edifício em Konoha. Ela é predominantemente de cor branca, com três listras azuis que correm verticalmente no meio e no lado de seu corpo a partir de sua cabeça e diminuindo até a sua cauda. Seus tentáculos ópticos tem um leve tom de cinza e também tem dois tentáculos sensoriais de cada lado da boca. Comparada com Gamabunta e Manda, as invocações de Jiraiya e Orochimaru respectivamente, Katsuyu é calma e mais obediente ao seu mestre. Ele se dirige a Tsunade com o altamente respeitoso honorifico “-sama”, e, na versão em Inglês, ela a chama de Senhora. Katsuyu tende a usar também outros honorifico como “-kun” e “-san” com os outros aldeões.- Técnicas:
- Chakura Tensou
Descrição: Esta é uma técnica que permite ao usuário que transfira parte de seu chakra para outra pessoa. Essa técnica foi originalmente criada por Hagoromo Outsutsuki, a fim de "ligar" as energias espirituais de cada pessoa viva. Sua intenção era para que pudesse ser usada para construir e manter a paz através de sua religião de ninshuu, mas esta técnica acabou se tornando mais uma ferramenta para a guerra, quando a humanidade armou o chakra. Essa técnica é utilizada por muitos shinobi, cada um deles mostrando uma maneira diferente de uso. Katsuyu e suas invocadoras têm uma ligação única entre elas através do Selo de Força de uma Centena e elas podem usar a Cura Remota. Tsunade usou esta técnica durante a invasão de Pain em Konoha, com Tsunade primeiro transferindo seu chakra de cura para Katsuyu e Katsuyu transferi-o para os moradores feridos. Sakura usou o mesmo método de Tsunade com Katsuyu para curar os shinobi feridos da Aliança Shinobi contra o Dez-Caudas.Katsuyu Daibunretsu
Rank: B
Descrição: Por causa do corpo desossado de Katsuyu, ela tem a capacidade de dividir todo o seu corpo em lesmas menores, e reuni-lo à vontade. Esta técnica faz com que seja impossível capturar Katsuyu. Todos os ataques físicos sem corte também são anulados antes desta técnica, pois não importa o quão violento é o ataque, não será mais do que uma tentativa inútil. Qualquer inimigo que atacar só vai esgotar-se. Katsuyu pode dividir para outros fins, tais como canalizar chakra do seu invocador em um shinobi com uma das lesmas sobre eles para curar ferimentos.Katsuyu: Mouryoujika
Rank: A
Requerimentos: Iryou Nninjutsu, Byakugou no In & Chakura Tensou
Descrição:Uma técnica utilizada pela colaboração de Katsuyu e seu invocador, onde em primeiro lugar, Katsuyu divide o seu corpo em vários clones menores, e, em seguida, liga-se cada um a uma pessoa. Então o usuário canaliza seu chakra médico através de Katsuyu, que por sua vez transfere para a pessoa ferida, curando-os. Esta técnica permite ao usuário curar um grande número de pessoas ao mesmo tempo, independentemente da distância.
Enquanto estiver usando esta técnica, o usuário está aparentemente relacionada com Katsuyu, como testemunhado por Tsunade, que foi capaz de se comunicar diretamente com a lesma, e também tinha uma noção do que Katsuyu estava encontrando no campo de batalha[2] exibido com maior destaque através de sua reação ao Katsuyu constatar Kakashi Hatake morto no campo de batalha e, mais tarde, quando ela disse a Chouji Akimichi que seu pai ainda estava vivo depois de uma breve pausa.Zesshi Nensan
Rank: S
Descrição: Uma pasta ácida altamente concentrada é subitamente liberada a partir da boca. O ácido apresenta tal densidade elevada e concentração que é ainda capaz de diluir pedra, vaporizando-a. Não há movimentos de pré-requisitos para fazer antes da ativação desta técnica. Devido a isso, Katsuyu pode facilmente atacar rapidamente e pegar o inimigo desprevenido com este ataque.
- Lobos:
- Kiba
Rank: S
Descrição: Kiba (牙) também conhecido como Capitão (船長) é um lobo ancião de mais de 600 anos de idade que mora na Montanha Samuen. É filho do grande sábio Ōkami Senin e possui prestígio, conhecimento e poderes, conseguindo falar perfeitamente com os humanos. Kiba é um lobo de tamanho normal, com a pelagem totalmente branca e os olhos amarelos. Muito veloz e inteligente, ele também é um usuário habilidoso na natureza do vento e nos poderes do Senjutsu.- Técnicas:
- Senjutsu
Descrição: O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. Ele permite aos usuários explorar a força natural do mundo, concedendo novas técnicas para eles e permitindo-lhes poder aplicar o chakra do senjutsu em suas técnicas comuns. Após reunir uma quantidade de energia natural em torno de si, os usuários podem aprender a desenhar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra, acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra ao adicionar a energia natural. Este chakra não pode ser visto por alguém que não foi treinado em senjutsu. Ele também permite ao usuário entrar em um estado vigorante, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar esse poder é chamada de sábio.Fūton: Kazekiri no Jutsu
Rank: A
Descrição: Usando seu chakra ou uma ferramenta ninja, como um leque de guerra, para manipular ou criar uma fonte externa de vento, o usuário pode criar uma a várias lâminas de vento, que são capazes de cortar o alvo com facilidade. Temari e um grupo de usuários de tessenjutsu de Sunagakure também usaram essa técnica como um meio de combater uma poderosa torrente de vento.Fūton: Atsugai
Rank: B
Descrição: Uma poderosa técnica de vento lançada pela máscara de vento do Kakuzu. Essa massa do tipo tornado é comprimida até que tenha uma densidade muito alta antes de ser liberada. A explosão pode atingir um vasto alcance, causando dano massivo tanto no alvo quanto nas proximidades. Esta técnica também pode ser combinada com o Katon: Zukkoku, para aumentar a potência da chama em grande escala, causando uma enorme tempestade de fogo.Fūton: Daitoppa
Rank: C
Descrição: Esta é uma técnica relativamente simples que cria uma súbita rajada de vento, mas sua escala varia muito, dependendo do usuário. Se usado por um shinobi superior, ele tem poder destrutivo suficiente para derrubar uma grande árvore. O vento da rajada pode soprar todas as coisas na linha do usuário de vista. A variação da técnica envolve uma explosão menor de vento que fica aceso com chama. Gaara, enquanto na sua transformação parcial, pode infundir esta técnica com areia e chakra para aumentar consideravelmente o potencial de dano.
Kira
Rank: S
Descrição: Kira (綺羅) também conhecida como Capitã (船長) é uma loba anciã de mais de 600 anos de idade que mora na Montanha do Samuen. É filha do grande sábio Ōkami Senin e possui prestígio, conhecimento e poderes, conseguindo falar perfeitamente com humanos, embora não goste muito. Kira é uma loba de tamanho normal, com a palgem castanha, ficando mais clara ao redor dos olhos e da boca, com enormes olhos amarelos. Veloz, silenciosa e inteligente, ela domina muito bem o Senjutsu e a natureza do fogo.- Técnicas:
- Senjutsu
Descrição: O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. Ele permite aos usuários explorar a força natural do mundo, concedendo novas técnicas para eles e permitindo-lhes poder aplicar o chakra do senjutsu em suas técnicas comuns. Após reunir uma quantidade de energia natural em torno de si, os usuários podem aprender a desenhar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra, acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra ao adicionar a energia natural. Este chakra não pode ser visto por alguém que não foi treinado em senjutsu. Ele também permite ao usuário entrar em um estado vigorante, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar esse poder é chamada de sábio.Katon: Haijingakure no Jutsu
Rank: A
Descrição: O usuário expulsa cinzas cheias de chakra que cobrem uma área ampla, queimando qualquer pessoa que entre em contato com ela. A técnica também pode ser usada como um poderoso impedimento de ataques, bem como uma cortina de fumaça altamente eficaz. Esta técnica é um substituto muito mais eficaz para as bombas de fumaça, uma vez que o usuário não precisa de suas mãos para ser livre, nem esta técnica exige selos de mão.Katon: Zukokku
Rank: B
Descrição: A máscara de fogo de Kakuzu dispara uma pequena bola de fogo que entra em erupção em uma gigantesca tempestade de fogo depois de entrar em contato com uma superfície, causando destruição generalizada na área. Como as chamas viajam pelo solo e cobrem uma área tão ampla, essa é uma técnica difícil de fugir. Quando combinada com Fūton: Atsugai, esta técnica é amplificada a ponto de ser capaz de evaporar uma grande quantidade de água em um instante.
Ōkahyō
Rank: S
Descrição: Ōkayō (狼氷) é conhecido como o General (大将) pela maioria dos lobos. Um pouco maior do que um elefante normal (sendo um porte médio para esses lobos), ele compreende e usa a fala humana apenas quando necessário, pois é muito mais focado do que outros lobos. Seu pele é azul-marinho com branco no peito, barriga e rosto, tendo olhos profundamente laranja-escuro. Possui uma crista roxa que lembra dúzias de caudas dançando acima de suas costas e, na cabeça, tem quatro chifres cristalizados como uma galhada. Em suas patas existem losângos brancos em duplas para cada pata. Ōkahyō é o único que consegue usar o vento, a água e misturá-los para dominar perfeitamente o gelo, além de dominar o Senjutsu.- Técnicas:
- Senjutsu
Descrição: O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. Ele permite aos usuários explorar a força natural do mundo, concedendo novas técnicas para eles e permitindo-lhes poder aplicar o chakra do senjutsu em suas técnicas comuns. Após reunir uma quantidade de energia natural em torno de si, os usuários podem aprender a desenhar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra, acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra ao adicionar a energia natural. Este chakra não pode ser visto por alguém que não foi treinado em senjutsu. Ele também permite ao usuário entrar em um estado vigorante, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar esse poder é chamada de sábio.Hyōton: Kazeshi no Jutsu
Rank: A
Descrição: O lobo assopra intensamente uma rajada de vento com cristais de gelo capaz de congelar absolutamente tudo à sua frente, alcançando em linha reta mais de oitenta metros sem parar.Hyōton: Rōga Nadare no Jutsu
Rank: B
Descrição: Essa técnica permite que Nadare cause uma avalanche quando estiver perto de uma montanha e transforme a neve que cai em um bando de lobos para atacar o oponente. Esta técnica tem uma fraqueza nas técnicas baseadas em relâmpagos, como visto quando os lobos se dissolvem completamente quando atacados pelo Raikiri de Kakashi Hatake.
Ōkaze
Rank: S
Descrição: Ōkaze (狼風) é irmã de Ōkahyō, mas muito menos sociável do que o irmão. Odeia humanos, mas é bastante leal aos Hattori. Seu pele é totalmente verde e brilhante, possuindo, ao lado das orelhas, galhos que se alongam para trás como dois chifres invertidos, e seus olhos são escuros. Do mesmo tamanho que seu irmão, medindo aproximadamente cinco metros, é muito forte e ainda domina a natureza do vento e o Senjutsu.- Técnicas:
- Senjutsu
Descrição: O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. Ele permite aos usuários explorar a força natural do mundo, concedendo novas técnicas para eles e permitindo-lhes poder aplicar o chakra do senjutsu em suas técnicas comuns. Após reunir uma quantidade de energia natural em torno de si, os usuários podem aprender a desenhar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra, acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra ao adicionar a energia natural. Este chakra não pode ser visto por alguém que não foi treinado em senjutsu. Ele também permite ao usuário entrar em um estado vigorante, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar esse poder é chamada de sábio.Fūton: Kazekiri no Jutsu
Rank: A
Descrição: Usando seu chakra ou uma ferramenta ninja, como um leque de guerra, para manipular ou criar uma fonte externa de vento, o usuário pode criar uma a várias lâminas de vento, que são capazes de cortar o alvo com facilidade. Temari e um grupo de usuários de tessenjutsu de Sunagakure também usaram essa técnica como um meio de combater uma poderosa torrente de vento.Kaze no Yaiba
Rank: A
Descrição: Um golpe pontiagudo, onde o usuário emite um chakra baseado no vento pela ponta dos dedos e o materializa em uma lâmina quase invisível que assalta o inimigo em uma rajada de vento, deixando o corpo mutilado.Fūton: Atsugai
Rank: B
Descrição: Uma poderosa técnica de vento lançada pela máscara de vento do Kakuzu. Essa massa do tipo tornado é comprimida até que tenha uma densidade muito alta antes de ser liberada. A explosão pode atingir um vasto alcance, causando dano massivo tanto no alvo quanto nas proximidades. Esta técnica também pode ser combinada com o Katon: Zukkoku, para aumentar a potência da chama em grande escala, causando uma enorme tempestade de fogo.Ressenpū
Rank: B
Descrição: O usuário produz um poderoso fluxo de vento pela boca. Essa técnica foi poderosa o suficiente para dissipar vários clones de sombra em um instante.
Ōkashiro
Rank: A
Descrição: Ōkashiro (狼白) é um enorme lobo branco, com tamanho comparado ao Gamakichi (final), em uma pelagem branca e olhos laranjas brilhantes. Ele não possui grandes habilidades, mas seu tamanho e força bruta podem arrasar paisagens facilmente. Além disto, ele é muito selvagem e ótimo para combates contra criaturas gigantescas.Ōkai
Rank: A
Descrição: Ōkai (狼終) é um lobo tranquilo do tamanho de um elefante, com pelos cinza-escuros e olhos laranjas. Mais educado e miuto mais sociável, costuma ser amigável com os humanos e não gosta muito de batalhas, por isso não tem uma especialidade direta, sendo um usuário de ilusões.- Técnicas:
- Magen: Fukitsuna no Hauru
Rank: A
Descrição: Através de um uivo o lobo coloca todos que ouvirem e forem seus alvos em uma ilusão perigosa onde se vê cercado de lobos famintos que o devoram lentamente enquanto seu corpo fica paralisado do lado de fora da ilusão.
- Transformação:
- Senjutsu Perfeito
Requerimentos: 4 Stamina (Perfeito) ou 3 Stamina (Imperfeito); Centro de Energia Natural; Pacto de Sangue ou Poder das Florestas & Quest: Caminho Eremita. Especialidade: Ligado à Natureza & Quest: Caminho Eremita.
Descrição: Senjutsu (仙術; Literalmente significa “Técnicas Sábias”) se refere à um campo especializado de técnicas que emprega o chakra sábio. Os praticantes de Senjutsu aprendem a atrair a energia da natureza para dentro deles, misturando-a com o seu próprio chakra (criado a partir da energia mental e física dentro do shinobi). Isso acrescenta uma nova dimensão de poder, resultando na criação do “Chakra do Senjutsu”. Este novo chakra permite ao usuário entrar em um estado poderoso chamado Modo Sábio, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado Sennin (仙人, Sábio). Atualmente, existem duas formas conhecidas para aprender senjutsu: Sendo uma delas aprender com os sapos do Monte Myouboku como Jiraiya, Minato e Naruto fizeram, e a outro das cobras da Caverna Ryuuchi onde Orochimaru e Kabuto Yakushi aprenderam. Os selos amaldiçoados que Orochimaru usou na série apresentam também o chakra do senjutsu. Uma terceira forma de senjutsu é também conhecida, usada por Hashirama Senju. Ao contrário dos métodos anteriores, Hashirama não apresenta quaisquer traços animais. Não se sabe onde obteve seu estilo de senjutsu. De acordo com Fukasaku, apenas aqueles que já possuem “níveis de chakra extremos” podem utilizar a energia natural para invocar o senjutsu. Ao recolher a energia natural, o coletor deve permanecer absolutamente imóvel, a fim de ser um com a natureza. Se o praticante puder alcançar um perfeito equilíbrio entre as energias físicas e espirituais de seu próprio chakra, e as energias da natureza, elas podem produzir um novo e mais forte chakra, chamado de chakra do senjutsu.- Lesma:
- Lesmas
Reino: Shikkotsurin (湿骨林, lit. Floresta do Osso Úmido).
Características Físicas: Par de antenas na testa (Imperfeito), íris verde com pigmentação vermelha ao redor dos olhos (Imperfeito e Perfeito).
Descrição: O usuário se torna capaz de produzir chakra natural para regenerar os ferimentos causados contra seu corpo, além de ser capaz de produzi-lo semelhante ao ácido das lesmas através de técnicas próprias. Para regeneração, consegue curar com custo e força de rank-B uma vez por turno, consumindo inteiramente do chakra natural.
- Rank S:
- Senpou: Choodama Rasengan
Rank: S
Requerimentos: Oodama Rasengan.
Descrição: O Choodama Rasengan é uma versão mais poderosa do Oodama Rasengan, reforçada com chakra sábio. Em um instante, o usuário cria um Rasengan de proporções gigantescas, maior que seu próprio corpo. Quando isso afeta, há uma grande onda de choque desencadeada que pode enviar shinobis desavisados voando. Tal como acontece com muitas variantes de Rasengan, Naruto precisa da ajuda de um Kage Bunshin na formação do Senpou: Choodama Rasengan.
- Hiraishin no Jutsu:
- Hiraishin no Jutsu
Rank: S
Requerimentos: Especialidade em Espaço-Tempo, Tokubetsu Jounin & Quest: Relâmpagos Dourados.
Descrição: A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.
Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.
- Rank S:
- Hiraishin Goshun Mawashi no Jutsu
Rank: S
Requerimentos: Colaboração.
Descrição: Ambas as pessoas marcam um ao outro com os seus respectivos selos, isso confere-lhes a capacidade de mudar as suas posições em qualquer ponto no tempo durante uma batalha. Em um exemplo de uso, Minato e Tobirama utilizaram esta técnica para pegar Obito Uchiha de surpresa no campo de batalha, onde Minato — que foi originalmente atingido por um ataque — trocou de lugar com Tobirama para fazer o ataque pousar em seu alvo pretendido.Hiraishin: Dorai
Rank: S
Requerimentos: Grande ou Bom Controle de Chakra.
Descrição: Esta técnica de barreira incorpora o uso da fórmula da Técnica do Deus Voador do Trovão para abrir uma barreira capaz de teletransportar qualquer coisa que entre em contato com ela. Uma vez aberta, a barreira provou ser potente suficientemente para lançar para longe técnicas destrutivas como uma Bomba da Besta com Cauda. Uma vez deformada, a técnica pode ser dirigida para outro local marcado pela fórmula.
- Formas Jinchuuriki:
- Forma Jinchuuriki Inicial
O Jinchuuriki tem sua aparência alterada para algo mais selvagem, sendo envolvido em uma aura flamejante de chakra vermelho que concede aumento de força e velocidade em 1 ponto, além da habilidade natural de regeneração, curando danos moderados uma vez a cada três turnos e danos leves uma vez a cada dois turnos.
Para dominar esta forma, é preciso realizar um treinamento (RP) de, no mínimo, 5 posts, nos quais o personagem aprende a tomar para si e usar o chakra da besta, sendo necessário tomar pelo menos 5% do chakra da Bijuu, não havendo limite de tempo nesta forma. A outra maneira de se acessar esta forma é, narrativamente, sem que haja controle do Jinchuuriki sobre a besta, sendo influenciado negativamente por ela. Neste caso, a forma terá duração de dois turnos e não concederá ganho algum de chakra.Versão 1
O Jinchuuriki tem sua aparência alterada para algo ainda mais selvagem, sendo envolvido em um manto de chakra vermelho borbulhante, imitando uma forma feral, liberando caudas de acordo com o controle da besta sobre o Jinchuuriki ou o seu controle sobre a besta. Caso não haja controle e o personagem acesse este modo por influência da besta (que, vale ressaltar, só ocorre em casos claros de risco de vida), ele receberá danos de 5%HP a cada turno ativo, não recebendo nada de chakra, apenas ativando a forma, podendo avançar até o máximo de caudas de sua Bijuu, porém, perdendo o controle e chegando à morte. Quando usada de maneira controlada, esta forma deverá tomar, no mínimo, 20% do chakra da besta. Em ambos os casos, as bonificações são as mesmas: acréscimo de 2 pontos em velocidade e força, além de um aumento na força dos ninjutsus e taijutsus que usem chakra em 100 pontos.
Para os Jinchuurikis da Ichibi, que não tem uma Transformação Parcial (para mais informações, leia dois quotes abaixo) padronizada com as das demais Bijuus, os efeitos da Versão 1 tornam-se os seguintes: metade do corpo do Jinchuuriki é transformado em areia, em uma miniatura da besta, através da tomada de 25% do chakra, o que concede um acréscimo de 1 ponto em velocidade e força, com a carapaça de areia tendo resistência equivalente a técnicas rank-B. Este estado dura, no máximo, três turnos.
Para dominar esta forma, deve-se antes ter dominado a Forma Jinchuuriki Inicial. É preciso um treinamento (RP) de pelo menos 5 posts para cada cauda a ser dominada, limitando-se ao número máximo de caudas da besta.Versão 2
O Jinchuuriki se torna uma “forma miniatura” da besta. Uma camada de chakra vermelho escuro, criado através de chakra e sangue, o envolve, aumentando sua massa muscular e lhe dando uma aparência mais bestial, tornando-o normalmente quadrúpede e deixando-o desenvolver até mesmo ossos de chakra pela extensão de seu corpo. O usuário se torna totalmente uma minifera, não conseguindo utilizar suas próprias técnicas, porém, tornando-se também mais resistente, visto que a camada de chakra tem resistência de uma técnica rank-A. O usuário pode acessar esta forma, sem domínio, quando atinge o limite de caudas da Versão 1 ou ainda quando está sob fortes influências de emoções negativas (como raiva, medo, frustração, etc.), entregando-se completamente à influência da besta e, nesses casos, recebendo dano de 50%HP ao acessar a forma, não recebendo nada de chakra. Quando dominada, o usuário consegue acessar a forma sem danos, tomando pelo menos 30% do chakra da besta. Em ambos os casos, o Jinchuuriki ganha 3 pontos em velocidade e força, e pode manter esta forma por três turnos consecutivos, mas precisa descansar por ao menos um turno antes de reativá-la.
Para os Jinchuurikis da Ichibi, que não tem uma Transformação Parcial (para mais informações, leia um quote abaixo) padronizada com as das demais Bijuus, os efeitos da Versão 2 tornam-se os seguintes: todo o corpo do Jinchuuriki é dominado, através da tomada de 50% do chakra, o que concede um acréscimo de 2 pontos em velocidade e força, com a carapaça de areia tendo resistência equivalente a técnicas rank-A. Este estado dura, no máximo, três turnos.
Para dominar esta forma, deve-se antes ter dominado todas as caudas da Versão 1, e então realizar um treinamento (RP) de, no mínimo, 10 posts, nos quais o personagem aprende a dominar a versão e fica apto a acessá-la com qualquer número de caudas.Transformação Parcial
O Jinchuuriki é capaz de projetar membros da besta, como caudas ou partes de seu corpo, através de sua forma humana (por exemplo, Killer Bee evoca tentáculos sem acessar nenhuma forma da besta). Esses membros terão força e resistência equivalentes aos dos Jinchuuriki, considerando-se sempre o atributo Força como base, além dos buffs previstos por mecânicas corpo-a-corpo. É permitido projetar até duas formas por turno sem nenhum custo. Jinchuurikis da Ichibi não podem acessar esta forma, visto que a besta não a tem.
Para dominar esta forma, deve-se antes ter dominado a Versão 2, e então realizar um treinamento (RP) de, no mínimo, 5 posts.Modo Bijuu
O Jinchuuriki se torna uma versão perfeita da Bijuu. Se esta forma for acessada sem nenhum controle da besta, o usuário é morto no processo. Para entrar neste estado é preciso misturar ambos os chakras, tornando-os um só (ou seja, misturando os 100%CH da besta aos 100%CH do usuário). Este estado deixa o corpo do Jinchuuriki com resistência equivalente ao de uma técnica rank-S dobrada. A força do personagem se torna 10 e a sua velocidade aumenta em 4 pontos. Para atingir esses bônus com a Ichibi, deve-se usar o Tanuki Neiri no Jutsu. Quando a transformação é finalizada, o chakra restante se reparte igualmente entre o Jinchuuriki e a Bijuu, e a besta fica inutilizável durante dois turnos. A duração máxima da transformação é de três turnos. Se o usuário dominar o Chakura Modo, poderá acessar a transformação máxima ao tomar para si 50% do chakra da besta, mas criando uma versão de chakra dela.
Para dominar esta forma, deve-se antes ter dominado todas as demais etapas (Forma Jinchuuriki Inicial, Versão 1, Versão 2 e Transformação Parcial) e terminar a Quest Caminho do Hospedeiro. A partir de então, considera-se o domínio completo da Bijuu.Chakura Modo
Baseado no Kyuubi Chakura Modo, esta forma se trata de uma transformação avançada, cuja única besta a ter uma pré-determinada é a Kyuubi; os demais hospedeiros precisam, caso queiram, criar suas próprias versões de suas bestas. Esse modo estará acessível somente após o domínio completo das demais formas. A transformação concede 3 pontos em velocidade e força, e o manto de chakra cria uma defesa com resistência equivalente a técnicas rank-B, além de um aumento na força dos ninjutsus e taijutsus que usem chakra em 200 pontos. Há um limite de três turnos com esta forma ativa, havendo a necessidade de o usuário estar constantemente trocando chakra com sua besta, precisando a cada turno doar, no mínimo, 15% de seu próprio chakra à besta e receber os mesmos 15% do chakra dela de volta. Caso o usuário tente manter esta forma ativa após o terceiro turno, sua besta começará a absorver 50% de seu chakra por turno e só lhe doará 10%. Esses efeitos de “cabo de força” são anulados quando se domina o “Bijuu Name” Modo.
Para dominar esta forma, deve-se antes ter dominado todas as demais etapas (Forma Jinchuuriki Inicial, Versão 1, Versão 2, Transformação Parcial e Modo Bijuu), e então realizar um treinamento (RP) de, no mínimo, 15 posts.- Gyuuki:
- Nome: Chakura Modo.
Requerimentos: Ser jinchuuriki (Gyuuki) e domínio completo da Bijuu.
Descrição: Trata-se de uma transformação avançada, na qual o chakra da besta se manifesta através de todo o corpo do hospedeiro. No caso de Angell, as influências do hachibi são capazes de modificar a cor de seus cabelos e de seus olhos (do azul convencional para um tom desbotado de magenta, semelhante à cor da pele de Gyuuki), e o manto de chakra da besta permanece visível.
Observação: As manipulações de tinta do usuário do hachibi podem chegar a rank B (com consumo equivalente, de acordo com as regras de manipulações genéricas) enquanto o Chakura Modo estiver ativo.
“Bijū Name” Mōdo
Baseado no Kurama Mōdo, esta forma se trata de uma transformação avançada e mais sincronizada entre besta e hospedeiro, através de seus laços emocionais, cuja única besta a ter uma transformação pré-determinada é a Kyūbi; os demais hospedeiros precisam, caso queiram, criar suas próprias versões de suas bestas. É uma melhoria do Chakura Mōdo, na qual o usuário recebe um aumento de 4 pontos em velocidade e força, precisando tomar um mínimo de 60% do chakra da besta. O manto de chakra tem resistência equivalente a técnicas rank-A e consegue equalizar o corpo do Jinchūriki como uma miniatura do Modo Bijū, o que permite a ele usar até mesmo a Bijūdama, além de aumentar a força de ninjutsus e taijutsus que usem chakra em 250 pontos. O limite de turnos inicialmente é de dois, porém, para cada RP (mínimo Capítulo narrado*) ou batalha PvE**/PvP em que haja utilização desta forma, esse limite é aumentado em +1 turno. Os turnos ativos jamais podem ultrapassar os limites de durabilidade do personagem.
Para dominar esta forma, deve-se antes ter dominado todas as demais etapas (Forma Jinchūriki Inicial, Versão 1, Versão 2, Transformação Parcial, Modo Bijū e Chakura Mōdo), e então realizar um treinamento (RP) de, no mínimo, 5 posts, nos quais haja um desenvolvimento mais profundo dos laços emocionais do Jinchūriki com sua Bijū.
* Ou seja, excluem-se as Solos.
** Considera-se somente em casos de Eventos como Invasões de NPCs e Mundiais, nunca por meio de missões ou meros RPs.- Gyuuki:
- Nome: Gyuuki Modo.
Requerimentos: Ser jinchuuriki (Gyuuki), domínio completo da Bijuu e Chakura Modo.
Descrição: Sendo uma melhoria do Chakura Modo, trata-se de uma transformação avançada e mais sincronizada (através de laços emocionais fortes), na qual o chakra da besta se manifesta através de todo o corpo do hospedeiro. No caso de Angell, as influências do hachibi são capazes de modificar a cor de seus cabelos e de seus olhos (do azul convencional para um tom desbotado de magenta, semelhante à cor da pele de Gyuuki), e as oito caudas da besta, comumente representadas por oito tentáculos, se projetam para fora do corpo de Angell na forma de duas pequenas asas angelicais (com quatro curvas cada), na altura das escápulas, enquanto o manto de chakra se torna invisível a olho nu.
Observação: As manipulações de tinta do usuário do hachibi podem chegar a rank A (com consumo equivalente, de acordo com as regras de manipulações genéricas) enquanto o Gyuuki Modo estiver ativo.
- Sem Rank:
- Tailed Beast Chakra Arms
Rank: —
Requerimentos: Ser jinchuuriki.
Descrição: Esta é uma habilidade que um é capaz de realizar quando está em forma de cauda. Os jinchuuriki usarão o chakra cru da Besta com Cauda para formar braços, que podem manipular livremente para atacar seus inimigos, capazes de atacar um oponente mais rápido do que um usuário do Sharingan pode reagir. As mãos dos braços dos chakras são arranhadas enquanto o resto do braço parece não ter qualquer tipo de articulação, permitindo assim que elas tenham movimentos flexíveis que geralmente serão impossíveis para os braços normais. O usuário pode criar qualquer número de armas que deseje e também pode servir para outras finalidades, como ganchos, para agarrar objetos ou inimigos de grandes distâncias, por meios ofensivos, pois o simples toque em um deles pode causar queimaduras fatais, ao ódio fervente do Nove-Caudas dentro de seu chakra (embora nem sempre seja esse o caso). Devido a ter chakra preso ao corpo, os braços dos chakras podem crescer em tamanho e, a partir da quarta cauda, Naruto, os braços ou qualquer parte de seu corpo pode se dividir em dois ou mais apêndices totalmente operacionais. Killer B também foi mostrado para usar esta técnica, mas em vez de braços, ele pode formar chifres que ele usa para sua técnica Lightning Release: Lariat. Em seu Modo de Chakra da Nove-Caudas, Naruto pode usar os braços dos chakras em maior extensão, pois ele pode usar e liberar os braços dos chakras de qualquer lugar em seu corpo em pequena ou grande escala. Esses braços ainda têm o poder de esmagar pedras sem que Naruto ponha muita atenção nisso. No anime Naruto foi capaz de esmagar uma espada com um braço de chakra apenas apertando seu aperto. Depois de alguma prática, ele dominou os braços dos chakras, capaz de manipular várias pedras e formas geométricas sem esmagá-las. Agora ele é capaz de usá-los em uma tentativa de criar uma nova técnica: o Rasengan da Besta com Cauda desde que ele foi aconselhado pelo Oito-Caudas contra o uso de clones de sombra nesta forma. A maestria de Naruto nos Braços de Chakra da Besta com Cauda é tão grande que ele é capaz de criar vários ao mesmo tempo para lançar ataques a vários inimigos, usá-los para puxar os inimigos para o ataque e até mesmo criar minúsculos ao redor de seu dedo. As armas também lhe concedem um maior nível de destreza e capacidade de manobra do que normalmente seria uma situação indefesa, como a de guiar seu Rasenshuriken durante sua luta contra o Terceiro Raikage. Não só isso, Naruto pode controlar cada manto individual que ele dá para proteger seus aliados. Obito é capaz de usar isso depois de se tornar o jinchuuriki do Dez-Caudas. Ele faz isso exercendo o chakra do Dez-Caudas das dez protuberâncias pontiagudas que vêm de suas costas. Os braços são fortes o suficiente para separar com facilidade a Four Red Yang Formation do Hokage, apesar de ser capaz de proteger todo mundo da gigantesca Bola da Besta com Cauda. Mais tarde, ele cria tais armas usando Bolas da Procura da Verdade, grandes o suficiente para agarrar um Susanoo e Naruto plenamente desenvolvidos em seu Modo Besta com Cauda.Tailed Beast Telepathy
Rank: —
Requerimentos: Ser Jinchuuriki.
Descrição: Uma habilidade inata possuída por todos os animais de cauda, que lhes permite comunicar uns com os outros em uma planície mais profunda de suas mentes subconscientes conhecida como o Mundo Mental (精神世界, Seishin Sekai). Este tipo de comunicação difere daquele usado pelos jinchuuriki e seus animais de cauda, já que não há selos ou outras restrições e é acessível para todos os animais de cauda e seus respectivos jinchuuriki. No entanto, requer um jinchuuriki e sua besta de cauda para ser totalmente ligado para obter acesso a este mundo. Além disso, é impossível que influências externas alcancem esse plano, mesmo que as bestas com cauda estejam sendo controladas. Parece que, mesmo sem um jinchuuriki, os animais de cauda são capazes de entrar em contato com humanos, como Shukaku fez com Gaara.
- Rank B:
- Ink Creation
Rank: B
Requerimentos: Ser jinchuuriki: Gyuuki.
Descrição: A Tinta Preta é uma habilidade inata utilizada por Gyuuki e seus jinchuurikis. O usuário é capaz de formar tinta em sua boca, que pode ser usada para várias finalidades, como cobrir seu dedo de tinta para usar com um lápis improvisado ou para cegar seu adversário. A tinta pode ser expelida na forma líquida, como visto quando Killer B usou esta técnica para cobrir toda a prisão de água de Kisame com tinta para fim de cega-lo, ou na forma de uma densa fumaça, que esconde seus movimentos e permite fugir despercebido. A tinta também pode ser moldada numa forma mais sólida para criar clones.Chakra Transfer Technique
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Essa técnica permite ao usuário transferir seu chakra para um alvo. A quantidade de chakra transferida depende unicamente do usuário. Esta técnica foi originalmente criada por Hagoromo Outsutsuki para “conectar” as energias espirituais de toda pessoa viva. Sua intenção era que fosse usada para construir e manter a paz através de sua religião de ninshuu, mas esta técnica acabou se tornando outra ferramenta para a guerra quando a humanidade fez do chakra uma arma. Esta técnica é usada por muitos shinobi, cada um deles demonstrou usar a técnica de maneiras diferentes.
- Rank S:
- Daihokou
Rank: S
Requerimentos: Versão 1
Descrição: Uma Besta com Cauda usa sua enorme reserva de chakra e transforma qualquer coisa a partir de um rugido ou uma onda em uma poderosa força de pressão e destruição. Quando Naruto estava no controle ao usar o poder de Kurama, ele demonstrou poderosas ondas de choque por rugido ou pelo movimento de seus braços. Quando enfurecido ou quando Kurama assumiu o controle de seu corpo, ele foi mostrado usando explosões com a onda poderosa de seus braços. A força bruta por trás de Naruto uma vez que ele entra na versão 2 era poderosa o suficiente para forçar o Shinra Tensei de Pain de volta para ele. Quando usado pelo próprio Kurama, é poderoso o suficiente para dispersar completamente ataques poderosos, como a Arte Sábia: Ultra-Grande Bola Rasengan, e até mesmo bater para trás as Bestas com Cauda totalmente transformadas. Quando usado pelo Dez-Caudas, com uma única onda de choque pode destruir montanhas, enquanto rasga a paisagem para milhas na sua forma inicial, bem como usa-a para iniciar seu Tenpenchii em sua forma madura depois que ele se recupera de seu estado emaciado.Renzoku Bijuudama
Rank: S
Requerimentos: Gyuuki: Modo Bijuu
Descrição: A besta com cauda ou o jinchuuriki que dominou a mudança de forma com maestria, consegue executar esse golpe, que consiste em disparar várias Bolas da Besta com Cauda descompactadas em rápida sucessão no alvo.Bijuu Hachimaki
Rank: S
Requerimentos: Gyuuki: Modo Bijuu
Descrição: Depois de assumir a sua plena transformação de oito caudas, Killer B gira suas caudas em torno de si, antes de estendê-lo com uma enorme quantidade de força física. Isto faz com que ele gire rapidamente, resultando na geração de tremendas rajadas de vento formando uma área circundante. Esta técnica foi suficientemente forte para nivelar o terreno dentro de uma grande área em volta do Hachibi.Bijuu Soushingeki
Rank: S
Requerimentos: Cooperação: Todas as Bijuus em Modo Bijuu.
Descrição: Todos os jinchuuriki se transformam em seus respectivos modos de Besta com Cauda, após o qual todos atacam o oponente na seguinte ordem: Shukaku soca o oponente, Matatabi os corta com suas garras, Isobu os arremessa em direção a Son Goku, que os chuta, permitindo Kokuou empurra seu corpo em direção a Saiken, que então os pulveriza com ácido, o que leva a Choumei a bater o oponente em direção a Gyuuki, cujo soco permite que Kurama os coloque no chão. Após a sequência, as Bestas com Cauda unem suas caudas em um único ataque, esmurrando seu oponente.Bijuudama
Rank: S
Requerimentos: Modo Bijuu.
Descrição: A Bola da Besta com Cauda é a última técnica de uma besta com cauda, que também pode ser usada por um jinchuuriki quando transformado. Bolas de Besta com Cauda são feitas a partir de uma proporção de 8:2 de chakra preto positivo (+の黒チャクラ, Purasu no Kuro Chakura) e chakra branco negativo (−の白チャクラ, Mainasu no Shiro Chakura). Os usuários devem reunir e equilibrar esse chakra em suas bocas, moldá-lo em uma esfera (ou uma forma cônica no caso do Dez-Caudas) e, em seguida, dispará-lo em seu alvo; Gyuuki compara isso ao vômito. A maioria dos usuários dispara suas Bolas de Besta com Cauda como estão, enquanto outras podem consumir a bola e dispará-la de sua boca como um feixe, concentrando o ataque em uma área mais estreita em vez de deixá-lo detonar ao redor do impacto. Gyuuki é mostrado mesmo fazendo algo entre isso, não consumindo sua Bola da Besta com Cauda, mas ainda disparando em uma onda. Não há limite para quanto chakra pode ser colocado em uma Bola da Besta com Cauda, desde que a razão 8:2 seja mantida: Kurama mostrou ser capaz de criar uma Bola da Besta com Cauda muitas vezes maior do que ela quando usa uma quantidade significativa de chakra. As Bestas com Cauda também podem combinar suas Bolas de Besta com Cauda para formar uma muito maior.
Última edição por Angell em 25/7/2021, 19:02, editado 1 vez(es)
Angell'
Lenda Ninja | Sannin
![[FICHA] Angell Hyuuga Dwqqy2b](https://i.imgur.com/dwqqy2b.jpg)
Re: [FICHA] Angell Hyuuga - Postado 3/7/2021, 14:36
Arsenal Reserva
Informações do personagem
- Rank B:
- Kekkai: Tengai Houjin
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Essa técnica permite ao usuário criar uma barreira de detecção esférica com o usuário no centro. Ao comando do usuário, a barreira de detecção pode se expandir, agarrando tudo nos arredores. Os usuários também podem detectar qualquer coisa que se mova dentro do espaço da barreira com seu próprio “sentido”. Conforme os usuários se movem, a barreira os seguirá.
- Rank A:
- Rasengan
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: O Rasengan é uma bola giratória de chakra formada e mantida na palma da mão do usuário, que só é conhecida por um punhado de shinobi. O Rasengan foi criado por Minato Namikaze, baseado na Bijuudama. Ele passou três anos criando o Rasengan, que ele pretendia ser o mais alto estágio de transformação de forma. Como muitos dos jutsus de Minato, o Rasengan não exige selos para as mãos. Uma vez formado, também não requer nenhum chakra adicional para sustentá-lo, o que significa que não há limite definido para quanto tempo o Rasengan pode ser mantido. No entanto, o Rasengan se dissipará se colidir com algo, mesmo que seja um alvo não intencional. Embora a forma do Rasengan seja consistente de usuário para usuário, seu tamanho varia de pouco grande o suficiente para ser notado até muito maior que a mão do usuário. Com maior experiência com o Rasengan vem um tamanho maior. Jiraiya descreve o Rasengan como mais forte que o Chidori, uma afirmação com a qual Sasuke Uchiha concorda depois de comparar o dano causado pelos dois ataques. Em contato, o Rasengan mói em seu alvo, impulsiona-os ao longo da trajetória do Rasengan – ou longe do usuário ou no chão abaixo deles – e em alguns pontos estouram, causando sérios danos no ponto de contato.Bunretsu no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu
Descrição: A Técnica da Fissão é um ninjutsu altamente avançado que permite a Mū literalmente dividir seu próprio corpo em duas duplicatas idênticas – ainda que inteiramente independentes – de si mesmo. Ao contrário das técnicas de clonagem que parecem ser semelhantes, a habilidade é, em vez disso, uma separação física e, portanto, não requer que os selos manuais sejam ativados, tornando-a mais rápida em comparação como resultado. Isso também significa que, mesmo que um esteja incapacitado, o outro permaneça inalterado e, como nenhum deles pode realmente ser considerado como o original, as duplicatas não podem ser dissipadas como clones normais. Enquanto dividido, no entanto, o poder de Mū é reduzido pela metade e, como tal, ele é incapaz de usar técnicas mais complexas como o seu kekkei tōta de Liberação de Poeira.
- rank B:
- Iryou-Suiton: Mizukamakiri
Rank: B
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental: Suiton
Descrição: O usuário pode formar gigantes garras parecidas com insetos em seus braços feitos de água, estendendo o alcance do ataque. Pode-se também aplicar o fluxo de chakra através das garras, semelhante ao bisturi de chakra, aumentando a nitidez do ataque e, assim, a força de penetração.Iryou-Suiton: Mizukurage
Rank: B
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental: Suiton
Descrição: Ao aplicar a água-viva à forma de uma pessoa com antecedência, a água-viva pode armazenar e espalhar o chakra por todo o hospedeiro para permitir uma rápida recuperação de uma lesão recente. Esta técnica parece drenar a água-viva completamente, pois ela só pode ser usada uma vez.Healing Technique
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: O usuário reúne o chakra de cura em uma esfera branca e move-se sobre as áreas feridas. Sakura usou isso tentando curar Kakeru Tsuki. Mas, porque já passou muito tempo desde que o Gauntlet de Petrificação de Ishidate infligiu a ferida, ela não conseguiu curar os ferimentos ou, em última análise, salvar o rei.Chakra no Mesu
Rank: B
Requerimentos: Grande ou Bom Controle de Chakra
Descrição: O Bisturi de Chakra é um ninjutsu médico que transforma o chakra do usuário em uma pequena lâmina afiada. Esta pode então ser utilizada para incisões altamente precisas necessárias para cirurgias e dissecações anatômicas. Ao contrário de bisturis regulares, o bisturi de chakra pode fazer cortes no interior do corpo, sem realmente criar uma ferida aberta, limitando os riscos de uma infecção. O bisturi de chakra também pode ser usado ofensivamente, porém, requer grande precisão para ser eficaz. Devido a esse requisito, usar o bisturi de chakra ofensivamente é altamente incomum. Em combate quente, mesmo o maior ninja médico não será capaz de exercer a precisão necessária para fazer cortes fatais, mas ele ainda pode efetivamente cortar tecidos musculares e tendões, deixando o alvo imóvel. Na Parte II, porém, a habilidade de Kabuto com esta técnica foi o suficiente para cortar madeira e carne com facilidade.
- Rank A:
- Chikatsu Saisei no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Colaboração (Quatro Ninjas), Fuuinjutsu Rank A,
Descrição: Este é um processo muito difícil de ninjutsu médico e, como tal, a taxa de sucesso deste tipo de tratamento não é muito elevada. Trabalho em equipe entre os usuários é mais importante do que qualquer outra coisa para um tratamento bem sucedido. Para iniciar um selo, um quadrado grande é desenhado no chão e o paciente é colocado no centro. Quatro ninjas médicos sentam-se nos cantos e um na cabeça para conduzir a operação. Uma porção do corpo do indivíduo ferido é usado como um meio, e as suas células são convertidas para regenerar uma seção em falta do corpo. Como um aglomerado de células, mesmo o cabelo é um meio útil. À medida que o meio é convertido a secção em falta do corpo é preenchido com novas células. Controlando o chakra em correspondência, a proporção de células é extremamente rígida, de modo que o tratamento requer períodos de tempo prolongados. Após o ninja médico cansar a mão, ele realmente tem que trocar de lugar, indicando quanto tempo será preciso. No anime, mostrou-se que a técnica pode ser realizada por uma única pessoa. Durante o funcionamento, o selo quadrado e o meio proveniente da pessoa ferida não são necessários. Em vez disso, quatro linhas de fórmulas são usadas para restaurar a seção ausente do corpo. A técnica ainda requer muito chakra, visto como Sakura Haruno desmaiou depois de usar quase todo o seu chakra durante a operação.
- Rank C:
- Suiton: Mizuame Nabara
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário expele a água de alta viscosidade para cobrir o solo. Este fluxo de líquido pegajoso pode ser usado para formar uma armadilha adesiva que inibirá a mobilidade de uma pessoa. Pode-se efetivamente reduzir a área de atividade do inimigo com esta técnica, dando ao usuário uma vantagem no campo de batalha. O âmbito normal desta técnica é normalmente apenas alguns metros, mas é possível fazer uma lagoa inteira de xarope de amido. O xarope pode ser manipulado para se mover depois de criado, sendo capaz de grudar e subir superfícies.
- Rank B:
- Suiton: Suidan no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: É uma técnica de liberação de água altamente versátil, com muitas variações. Depois de amassar o chakra no estômago, o usuário expele uma grande quantidade de água na forma de uma poderosa torrente voltada para o alvo pretendido. Essa técnica também pode ser usada em colaboração para aumentar seu alcance e efeito.Suiton: Suijinheki
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma técnica que cria uma parede de água ao redor do usuário para se defender contra ataques. Isso pode ser feito usando uma fonte pré-existente ou se o usuário tiver habilidade suficiente, a partir do nada. Embora usado principalmente como uma tática defensiva, ele pode ser usado de forma ofensiva diretamente abaixo do oponente para que a água suba e os atinja.Suiton: Amesuikouha
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Kisame bate a palma da mão em uma superfície de água próxima, enviando uma grande onda de água para o ar. Essa água então se forma em vários tubarões de água, que então correm em direção ao alvo de cima. Se esses tubarões forem atacados, a água que os compõe simplesmente se transforma em incontáveis tubarões do tamanho de gotículas, que continuam a chover sobre o alvo e infligem danos sempre que entram em contato com eles.Mizu Tatsumaki
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta é uma técnica que utiliza água para criar um vórtice de água girando em torno do usuário. O vórtice da água atua tanto como barreira quanto como mecanismo de ataque. O poder do vórtice é suficiente para deixar um oponente inconsciente.Suiton: Ja no Kuchi
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário gera uma coluna giratória de água que toma a forma de uma cobra com uma mandíbula aberta. Esta cobra pode torcer e seguir seus alvos e engoli-los. Depois de engoli-los, transforma-se num rio que leva os alvos embora.Suiton: Suidanha
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Depois de amassar o chakra no estômago e convertê-lo em água, o usuário expele-o como um fluxo de alta pressão que é poderoso o suficiente para cortar com facilidade as raízes da Árvore Divina.
- Rank C:
- Doton: Moguragakure no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica transforma a terra em areia fina, canalizando o chakra para dentro, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Esse efeito circunda o corpo (não apenas as mãos), tornando-o grande o suficiente para uma pessoa se mover. O usuário pode identificar onde estão, apesar de estar no subsolo, sentindo as forças magnéticas. Eles também podem sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa ao inimigo. Pode-se também esconder-se profundamente no chão, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após a escavação, o solo pode ser retornado ao seu estado original, não deixando rastros de onde o usuário entrou na terra. Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos para uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.
- Rank B:
- Doton: Doryuuheki
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário cria uma parede sólida de terra como forma de defesa. O chakra é convertido para a terra dentro do corpo e depois cuspido para formar a parede ou o usuário pode manipular a terra pré-existente para formar a parede. A terra então instantaneamente sobe e toma forma. A barreira em si também é revestida de chakra, tornando sua força incomparável à de uma parede de barro normal. Por causa das características especiais da Terra, a parede é altamente resistente contra, por exemplo, fogo e água. Além disso, para um shinobi da classe Kage é possível criar um vasto volume de terra. Quando usado por Kakashi, ele cria uma parede estruturada em tijolos composta por esculturas de buldogue.Doton: Tsuchi Kairou
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma técnica que faz com que a terra circundante se eleve sobre um alvo, criando uma caverna. O usuário pode deixar uma abertura para permitir que os ataques entrem pela saída, cortando todo o caminho do alvo para evitar que ele seja atingido ou fechá-lo completamente para evitar a fuga.Doton: Tobi Tsubute
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Depois de bater as mãos no chão, Iou envia uma multidão de pedras do chão para voar no alvo. Se necessário, Iou pode usar esta técnica em conjunto com tarjas de selagem para restringir os movimentos de um oponente.
- Rank B:
- Isshi Toujin
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Essa barreira é projetada para impedir que alguém deixe seus limites. Uma vez dentro de um certo alcance do alvo, o usuário ergue a barreira sob os pés, tornando qualquer pessoa dentro da fórmula de vedação incapaz de escapar. Apesar de sua força, ele pode ser dominado, como demonstrado quando Naruto Uzumaki conseguiu quebrar o selo com facilidade, entrando em seu Modo de Chakra do Nove-Caudas. No anime, foi demonstrado que várias pessoas podem combinar seus esforços para aumentar a força da técnica.
- Rank A:
- Fuuja Houin
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Essa técnica é usada para suprimir marcas induzidas por técnica em uma pessoa. Marcas de poder mais fraco podem ser completamente suprimidas somente por esta técnica, mas para marcas de poder superior, como o Selo Amaldiçoado do Céu de Sasuke Uchiha, isso fará com que o poder do selo se torne dependente da própria força de vontade do receptor em certa medida, especialmente se o selador não tem experiência suficiente para fortalecer o selo com seu próprio poder. Também é capaz de conter certos kekkei genkai, como o do clã Kurama, como visto quando Kurenai tentou fazer isso. Este selo requer um alto número de selos manuais a serem executados e consome grande quantidade de chakra do usuário. A preparação para esta técnica requer dois círculos concêntricos com kunai colocados em intervalos ao longo da circunferência, além de um número de caracteres escritos em sangue que irradiam do centro do selo amaldiçoado. Segundo Kakashi, essa técnica é rápida, mas dolorosa. Uma vez que este selo depende da vontade do indivíduo em quem é colocado, o afetado pode ser capaz de eliminá-lo sem uma técnica de remoção do selo. Quando Orochimaru foi extraído de Sasuke através da Espada de Totsuka de Itachi, não apenas o Selo Amaldiçoado do Céu foi removido, mas também o Fuuja Houin ao redor dele.
- Rank S:
- Ura Shishou Fuuin
Rank: S
Requerimentos: —
Descrição: O Ura Shishou Fuuin é um fuuinjutsu e uma versão mais forte do Shishou Fuuin. O usuário coloca o selo em seu peito e o coloca para ativar após a morte. Ele libera quatro símbolos do corpo do usuário, formando uma grande esfera preta ao redor deles. Qualquer coisa presa dentro da área da esfera é então puxada e selada dentro do cadáver do usuário.
- Rank C:
- Mizu Hari
Rank: C
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: Usando o controle de chakra concedido pelo Juuken, Hinata concentra seu chakra até que vórtices de água sejam criados ao seu redor. Esses vórtices disparam explosões de água que se transformam em água semelhante a uma agulha. Usando o Byakugan, esta técnica pode ser usada com grande precisão para atingir alvos muito pequenos, como as abelhas.
- Rank S:
- Hiraijin no Jutsu
Rank: S
Requerimentos: Especialidade em Espaço-Tempo & Colaboração.
Descrição: Sendo uma técnica ensinada apenas para o Pelotão de Guardas do Hokage pelo Quarto Hokage, para melhorar os seus deveres de proteger o Hokage em exercício. Todos os três membros da equipe são necessários para execução desta técnica. Para realizar a técnica, eles formam um círculo com cada um formando com o outro o Selo do Confronto de forma com que os seus dedos polegares, médios e indicadores toquem nos dos outros. Isto os permite a teletransportar a si mesmos e qualquer coisa ou pessoa dentro do círculo para um local marcado. Desde de que se tornaram os guardas da Quinta Hokage, eles a marcaram com a fórmula da técnica para que eles pudessem se teletransportar para o seu lado a qualquer momento.Rasen Senkou Chou Rinbukou Sanshiki
Rank: S
Requerimentos: Kage Bunshin no Jutsu.
Descrição: Minato lança seis Kunai do Deus Voador do Trovão em diferente locais ao redor do inimigo, e rapidamente se teletransporta entre elas enquanto ataca o oponente. É uma técnica desenvolvida para criar uma abertura para um ataque. A técnica também pode ser usada com a ajuda de um clone da sombra para melhorar sua eficácia, embora este não é um componente obrigatório da execução da técnica.
No anime, o uso da técnica foi o suficiente para derrotar um pelotão inteiro de shinobi. Embora a execução da técnica não foi vista diretamente, ele produziu um relâmpago amarelo e repeliu os inimigos com muita força.Hiraishin - Ni no Dan
Rank: S
Requerimentos: —
Descrição: Minato lança sua Kunai do Deus Voador do Trovão em seu oponente. Em seguida, ele se teletransporta para acima de seu oponente, finalizando-o com um ataque em seu ponto cego.
Última edição por Angell em 25/7/2021, 19:02, editado 1 vez(es)
Luma
Genin
![[FICHA] Angell Hyuuga 13124db328b57c55e994ba33ef7cd62b](https://i.pinimg.com/564x/13/12/4d/13124db328b57c55e994ba33ef7cd62b.jpg)
Re: [FICHA] Angell Hyuuga - Postado 14/7/2021, 20:06
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Re: [FICHA] Angell Hyuuga - Postado
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