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Arco 11:
Reino de Lilith: PesadeloAno: 70DG
Após uma dura jornada, Shaka finalmente caiu e teve a maldição retirada de seu coração. No entanto, os problemas trazidos pela família Hattori não se extinguiram. Shion revelou ter ajudado a libertar Lilith, uma monarca da dimensão infernal, que agora está possuindo o corpo de Hyuga Katsura e libertando uma horda de seres infernais contra este mundo. O mundo corre risco de ser consumido pela maldade dessa criatura, mas não se o plano de Shion der certo: forçar Lilith a causar um evento chamado de O Grande Eclipse, onde as portas de todos os mundos e dimensões ficarão abertas, e assim permitir a ele ir ao submundo resgatar sua amada Katsura Grey para finalmente selar Lilith.
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[Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 5/11/2019, 20:27

Relembrando a primeira mensagem :

Mudanças na Ficha:
Código:
[quote][b]Lista de Modificações:[/b] ~
[b]Link da Ficha:[/b] ~
[b]Link do Reset Parcial:[/b] (caso tenha)
[b]Links Comprobatórios:[/b] ~[/quote]

Spoiler:
Código:
[quote][b]Distribuição Atual[/b]
[spoiler][b]Ninjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Inteligência:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Stamina:[/b]
[b]Selos de Mão:[/b]
[b]Totais Primários:[/b]

[b]Regeneração:[/b]
[b]Recuperação:[/b]
[b]Sensoriamento:[/b]
[b]Shurikenjutsu:[/b]
[b]Cura:[/b]
[b]Absorção:[/b]
[b]Ninshuu:[/b]
[b]Combate:[/b]
[b]Ilusão:[/b]
[b]Totais Secundários:[/b] [/spoiler]

[b]Nova Distribuição[/b]
[spoiler][b]Ninjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Inteligência:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Stamina:[/b]
[b]Selos de Mão:[/b]
[b]Totais Primários:[/b]

[b]Regeneração:[/b]
[b]Recuperação:[/b]
[b]Sensoriamento:[/b]
[b]Shurikenjutsu:[/b]
[b]Cura:[/b]
[b]Absorção:[/b]
[b]Ninshuu:[/b]
[b]Combate:[/b]
[b]Ilusão:[/b]
[b]Totais Secundários:[/b] [/spoiler]
[b]Pontos Distribuídos:[/b] ~
[b]Modelo de Distribuição:[/b] Kage.
[b]Qualidades e Bônus:[/b] +1 ninjutsu (Habilidade em Ninjutsu) e +1 stamina (Grande Durabilidade).
[b]Links Comprobatórios:[/b] ~[/quote]

Mudanças nos Status:
Código:
[quote][quote][b]HP Base:[/b] ~
[b]Stamina:[/b]
[b]Qualidades:[/b]
[b]Especialidade(s):[/b]
[b]Extras:[/b]
[b]HP Total:[/b] ~[/quote]

[quote][b]CH Base:[/b] ~
[b]Stamina:[/b]
[b]Qualidades:[/b]
[b]Especialidade(s):[/b]
[b]Extras:[/b]
[b]CH Total:[/b] ~[/quote]

[b]Links Comprobatórios:[/b] ~[/quote]

Compra de Jutsus:
Código:
[quote][spoiler=Técnicas Compradas] ~[/spoiler]
[b]Valor Total:[/b] ~
[b]Link do Banco:[/b] ~[/quote]

Rank E: 5.000 RY
Rank D: 10.000 RY
Rank C: 20.000 RY
Rank B: 35.000 RY
Rank --: 50.000 RY
Rank A: 80.000 RY
Rank S: 100.000 RY

Compra de Armamentos:
Código:
[quote][b]Itens:[/b] ~
[b]Valor Total:[/b] ~
[b]Link do Banco:[/b] ~[/quote]

Tópico Antigo: Link.
-
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 7/6/2020, 17:51

Lista de modificações:
Estou estou repassando para o meu arsenal reserva o Ura Shishou Fuuin, para abrir um espaço de jutsu rank S e adicionar ao meu arsenal principal a minha última evolução de jutsu, o Dai Chiyu Kekkai:
Rank S:
Nome: Dai Chiyu Kekkai.
Rank: S.
Classificação: Ninjutsu, iryou-ninjutsu.
Requerimentos: Iryou-ninjutsu, profissão: médica, Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu e Chiyu Kekkai.
Selos: --
Alcance: Até 50m de raio.
Duração: Até 4 turnos.
Descrição: Trata-se de uma melhoria do Chiyu Kekkai, que, em adição ao efeito de “cura em área” da técnica-mãe, proporciona o aumento da resistência física dos alvos curados, graças à indução que o chakra medicinal do usuário faz em seus músculos para enrijecê-los durante o tempo que a técnica permanecer ativa.
Vale lembrar que, assim como a técnica-mãe, o Kekkai: Tengai Houjin, o Chiyu Kekkai permite ao usuário criar uma barreira esférica – e expansível ao comando – ao seu redor. Porém, a finalidade do Chiyu Kekkai é a cura ao invés da detecção, ou seja, o chakra utilizado para a criação e a manutenção da barreira é medicinal, e os alvos, ao entrarem na área de atuação da técnica, são revitalizados ao invés de detectados. Isso possibilita não somente o efeito de “cura em área”, como também permite que os alvos continuem se movendo livremente enquanto recebem tal efeito, desde que não saiam da área de alcance do Chiyu Kekkai.
Observações: A ativação da técnica demanda 200 de chakra; sua manutenção demanda 100 por turno ativo.
A vitalidade restaurada é equivalente ao chakra usado para cada alvo, mesmo que dois ou mais alvos sejam curados simultaneamente.
O Dai Chiyu Kekkai segue seu usuário conforme ele se move.
A técnica proporciona um aumento de 1 ponto na força dos alvos durante o tempo que permanecer ativa.

Link da ficha:
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Links Comprobatórios:
[Evoluções] Angell Hyuuga Hattori.
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Game Master
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 7/6/2020, 19:32

Ok.
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 8/6/2020, 19:42

Lista de modificações:
Adicionar a RP de firmação de aliança entre Konoha, Iwa e Uzu.

Link da ficha:
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Links Comprobatórios:
Gabinete da Juudaime Hokage.
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 8/6/2020, 20:05


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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 15/6/2020, 22:46

Resgatando (e guardando) as recompensas das metas da Promoção: Para Casais Apaixonados deste Dia dos Namorados:
• 6 pontos de Atributos;
• 450 pontos de Status (não são extras).
Link Comprobatório: Promoção de Junho - Para Casais Apaixonados deste Dia dos Namorados.
Só para facilitar a visualização: Meus pontos de atributos no campo “EM ESPERA” já totalizarão 21 (15+6); meus status (não extras) guardados para sabe-se lá quando já totalizarão 1500 (1050+450).
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 16/6/2020, 18:48


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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 23/6/2020, 17:39

Lista de modificações:
Adicionar a Especialidade em Ninjutsu.

Link da ficha:
Angell Hyuuga Hattori.

Link Comprobatório:
[Cena] Poder Além do Limite.
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 23/6/2020, 17:58

Lista de modificações:
1) Distribuir 20 dos meus 21 pontos de Databook do campo “EM ESPERA” (sendo 10 em sensoriamento e 10 em shurikenjutsu):
Spoiler:
Distribuição Atual
Spoiler:
Ninjutsu: 06
Taijutsu: 05
Genjutsu: 04
Força: 04
Velocidade: 05
Inteligência: 05
Stamina: 05
Selos de Mão: 04
Totais Primários: 38

Regeneração: 10
Recuperação: 10
Sensoriamento: 00
Shurikenjutsu: 00
Cura: 10
Absorção: 00
Ninshu: 10
Combate: 10
Ilusão: 00
Totais Secundários: 50

Nova Distribuição
Spoiler:
Ninjutsu: 06
Taijutsu: 05
Genjutsu: 04
Força: 04
Velocidade: 05
Inteligência: 05
Stamina: 05
Selos de Mão: 04
Totais Primários: 38

Regeneração: 10
Recuperação: 10
Sensoriamento: 10
Shurikenjutsu: 10
Cura: 10
Absorção: 00
Ninshu: 10
Combate: 10
Ilusão: 00
Totais Secundários: 70

Pontos Distribuídos: 10 em sensoriamento +10 em shurikenjutsu.
Modelo de Distribuição: Kage.
Qualidades e Bônus: Habilidade em Ninjutsu (+1 em ninjutsu) & Grande Durabilidade (+1 em stamina).
Links Comprobatórios: Ficha(?)

2) Ajustar o limite de jutsus na ficha (peguei Especialidade em Ninjutsu, então tenho +4 ninjutsus E a A e +2 ninjutsus S [visto que sigo sendo Jogadora Premium]):
Spoiler:
Arsenal Principal: 18/20 jutsus gerais (+ 10/10 rank S), 15/19 ninjutsus/fuuinjutsus (sendo 0/4 rank S), 8/8 dotons (+ 2/2 rank S), 5/5 iryou-ninjutsus, 9/12 taijutsus, 0/4 genjutsus, 0/5 kanchis e 0/5 shurikenjutsus.
Arsenal Reserva: 0/20 jutsus gerais (+ 0/10 rank S), 15/19 ninjutsus/fuuinjutsus (sendo 1/4 rank S), 7/8 dotons (+ 0/2 rank S), 5/5 iryou-ninjutsus, 1/12 taijutsus, 0/4 genjutsus, 0/5 kanchis e 0/5 shurikenjutsus.
Referências de Bonificações:
Kage: 15 Jutsus & +5 Rank S.
Habilidade em Ninjutsu: +2 Ninjutsus.
Habilidade em Taijutsu: +2 Taijutsus.
Perícia Elemental: +3 Jutsus (do elemento).
Mestre Elemental: +5 Jutsus (do elemento) & +1 Rank S (do elemento).
Especialidade em Ninjutsu: +4 Ninjutsus & +1 Rank S.
Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu p/ ponto.
Pontos em Taijutsu: +1 Taijutsu p/ ponto.
Pontos em Genjutsu: +1 Genjutsu p/ ponto.
Pontos em Sensoriamento: +1 Kanchi a cada 2 pontos.
Pontos em Shurikenjutsu: +1 Shurikenjutsu a cada 2 pontos.
Pontos em Cura: +1 Iryou Ninjutsu a cada 2 pontos.
Pontos em Ninshu: +1 Ninjutsu a cada 2 pontos.
Pontos em Combate: +1 Taijutsu/Bukijutsu a cada 2 pontos.
6 Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu de todos os ranks.
Slots de Jutsus (AG): +5 Jutsus.
Premium: 2x Jutsus Rank S.

Link da ficha:
Angell Hyuuga Hattori.

Link Comprobatório:
Ficha(?)
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 24/6/2020, 18:56


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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 3/7/2020, 23:32

Resgatando as recompensas das metas da Promoção: Para Casais Apaixonados deste Dia dos Namorados:
• 450 pontos de Status EXTRAS
• 1 ponto de Qualidade Treinável.
Link Comprobatório: Promoção de Junho - Para Casais Apaixonados deste Dia dos Namorados.


Pontos a distribuir:
450 extras.

HP Base: 2000 (graduação: Kage)
Stamina: 625 (5 pontos)
Extra: 225 (AG) +150 (AG)
HP Total: 3000

CH Base: 2000 (graduação: Kage)
Stamina: 625 (5 pontos)
Extra: 3725 (AG) +150 (evento) +300 (AG)
CH Total: 6800

Link Comprobatório:
Promoção de Junho - Para Casais Apaixonados deste Dia dos Namorados.
PS.: Continuo guardando os 1500 normais pra sabe-se lá quando (porque sigo full em Kage). q
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 4/7/2020, 21:33


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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 9/7/2020, 15:45

Resgatando (e guardando) 4 pontos de atributos para o campo “EM ESPERA”, já totalizando 5 (1+4).
Link Comprobatório: [Modificações de AG] Angell Hyuuga Hattori.


Pontos a distribuir:
300 extras.

HP Base: 2000 (graduação: Kage)
Stamina: 625 (5 pontos)
Extra: 375 (AG)
HP Total: 3000

CH Base: 2000 (graduação: Kage)
Stamina: 625 (5 pontos)
Extra: 4025 (AG) +150 (evento) +300 (AG)
CH Total: 7100

Link Comprobatório:
[Modificações de AG] Angell Hyuuga Hattori.
PS.: Continuo guardando os 1500 normais pra sabe-se lá quando (porque sigo full em Kage). q
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 9/7/2020, 19:07


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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 18/7/2020, 15:53

Lista de modificações:
1) Adicionar o Estilo de Luta: Kongouken ao meu arsenal principal:
Kongouken:
Kongouken
Requerimentos:
Iryou Ninjutsu, 3 Força & 3 Taijutsu.
Descrição: O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés usando o controle chakra preciso e liberando-o de uma vez, aumentando sua força física centenas de vezes. Com isso, o usuário é capaz de realizar proezas como lançar seus alvos por muitos metros, com um simples peteleco ou criar fissuras com um movimento único com dedo no chão. Um adversário atingido ataques como esse pode sofrer danos que vão desde ossos quebrados, órgãos danificados, ou até mesmo a morte.
Regra: Terá três formas de uso:
1. Consumindo 50CH para ativar, concederá +2 Força ao personagem tendo duração equivalente a Stamina.
2. Consumindo 150CH para ativar, concederá +3 Força ao personagem, consumindo dois turnos de Stamina a cada turno*.
3. Consumindo 300CH para ativar, concederá +4 Força ao personagem, precisando do Byakugou no In ativo, terá duração máxima de três turnos, porém, ainda consumirá dois turnos de Stamina a cada turno*.

*Quando a técnica de regeneração Souzou Saisei ou suas variantes estiverem ativas, o consumo em dobro de stamina é anulado.
2) Mover 6 jutsus do meu arsenal reserva para o meu arsenal principal:
Ranks E-A:
Kuchi no In no Jutsu
Rank:
C
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu & Fuinjutsu Rank C.
Descrição: Quando essa técnica é usada, ela faz com que o alvo fique mudo até que a técnica seja dissipada pelo usuário. O usuário então formará o selo específico da técnica e, aparentemente, como parte do ritual necessário para a técnica, fará uma pergunta ao alvo. Se o oponente responder, a técnica é imediatamente invocada, fazendo com que a pessoa perca o uso de sua voz.
Shoushagan no Jutsu
Rank:
B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: O usuário aplica a mão no rosto do alvo, permitindo que ele pegue o rosto e o use como seu. Porque é o rosto real que eles estão usando e não um disfarce, o usuário não corre o risco de ser descoberto devido a imperfeições ou pequenas falhas. Os corpos daqueles cujos rostos foram roubados são, por consequência, bastante medonhos de se olhar. Depois que Orochimaru usa essa técnica para assumir o rosto de um Kusagakure-nin, sua voz também muda, embora não esteja claro se isso faz parte dessa técnica. Como ele toma dano em combate, o rosto roubado gradualmente se enruga antes de finalmente rasgar, revelando o rosto de Orochimaru por baixo. Orochimaru também pode remover o rosto quando não precisar mais dele.
Suirou no Jutsu
Rank:
C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica prende um alvo em uma esfera de água; a água pode ser retirada do ambiente ou expelida da boca do usuário. A água da qual a esfera é feita é visivelmente pesada, o que restringe os movimentos do alvo e pode dificultar a respiração. Como tal, aqueles presos dentro da prisão de água não podem fugir por conta própria. Neji Hyuuga foi capaz de libertar-se libertando simultaneamente chakra de todos os seus tenketsu, destruindo a prisão. Na Akatsuki Hiden, Kisame Hoshigaki escapou aumentando o volume de água dentro da prisão além do que poderia conter, fazendo com que ela explodisse. Para manter a prisão, os usuários devem ficar em contato com a esfera, geralmente mantendo um braço submerso nela. Por esta razão, clones de água podem ser usados em combinação com prisões de água, seja pelo ataque do clone de água a outros alvos enquanto o usuário mantém a prisão, ou porque os próprios clones formam as prisões, deixando o usuário livre para agir. Nos casos em que um clone de água forma a prisão de água, a água do corpo do clone pode ser usada como fonte para a prisão. No anime, esse contato é mostrado para não ser necessário, permitindo aos usuários capturar alvos à distância. A utilidade da prisão de água fez com que ela fosse adaptada para outros propósitos. Ele pode ser armazenado em pergaminhos, prendendo qualquer um que tente ler seu conteúdo sem permissão, embora essas prisões não restrinjam muito os movimentos da vítima. Alternativamente, os usuários podem se limitar dentro de uma prisão de água, impedindo assim que os oponentes os alcancem.
Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu
Rank:
D
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica esconde o usuário no subsolo e arrasta o objeto de seu ataque para baixo da terra, privando-o de sua liberdade, deixando-o completamente incapaz de se mover depois de estar no subsolo. Além disso, eles podem iniciar outro ataque. Esta técnica é normalmente usada para tortura, cortando o pescoço do inimigo depois de ser usado.
Doton: Kaido Shoukutsu
Rank:
B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Com essa técnica, o usuário pode trazer à superfície algo que está no subsolo. Os alvos são lançados no ar com grande força e velocidade, cujo resultado tem a aparência e quase o tamanho de um vulcão em erupção. Isso pode forçar um grande número de soldados escondidos no subsolo a ressurgir de uma só vez. Enquanto no mangá a técnica só foi realizada por dois usuários juntos, o anime mostra que um único usuário pode executar uma versão menor em escala que produz vários pilares de terra.
Mudshot Technique
Rank:
B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário dispara lama diretamente de sua boca em um inimigo; a lama melhorada de chakra é capaz de prender e desacelerar um oponente.
3) Adicionar o RP de prólogo do Cerco a Sunagakure.
4) Adicionar a RP de encontro entre a minha personagem e a correspondente Angell Grey Hattori.

Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.

Links Comprobatórios:
1) Ambos.
2) Ficha(?)
3) [Moradia (Premium) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga Hattori.
4) Gabinete da Juudaime Hokage.
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 18/7/2020, 22:41


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-
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 3/8/2020, 20:53

Lista de modificações:
Atualizar a Fama Política para 87.

Link da ficha:
Angell Hyuuga Hattori.

Links Comprobatórios:
Lista & Organização de Fama Política (+3P, mês de junho) e Lista & Organização de Fama Política (+1P, mês de julho).
PS.: Só guardando a atualização, já que estou presa no evento e não vou poder mexer na ficha por ora.
-
Takane
Jōnin
Takane
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 3/8/2020, 20:56

Ok

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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 7/9/2020, 20:15

Lista de modificações:
1) Atualizar a Fama Política para 88.
2) Resgatar (e guardar) as recompensas das metas da Promoção: Melhores Pais do Mundo:
• 4 pontos de Atributo;
• 1 Missão Rank-A (+1 ponto de Atributo, +75 pontos de Status e +2P de Fama [que assim eu já fico full em 100P]);
• 1 Missão Rank-S (+2 pontos de Atributo, +100 pontos de Status);
• 400 pontos de Status EXTRAS.

Link da ficha:
Angell Hyuuga Hattori.

Links Comprobatórios:
1) Lista & Organização de Fama Política.
2) Promoção de Agosto - Melhores Pais do Mundo.

Pontos a distribuir:
400 extras.

HP Base: 2000 (graduação: Kage)
Stamina: 625 (5 pontos)
Extra: 375 (AG)
HP Total: 3000

CH Base: 2000 (graduação: Kage)
Stamina: 625 (5 pontos)
Extra: 4325 (AG) +150 (evento) +400 (AG)
CH Total: 7500

Link Comprobatório:
Promoção de Agosto - Melhores Pais do Mundo.
PS.: Continuo guardando os 1675 normais pra sabe-se lá quando (porque sigo full em Kage). q
PSS.: Só guardando as atualizações, já que estou presa no evento e não vou poder mexer na ficha por ora.
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 8/9/2020, 19:32


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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 26/9/2020, 15:22

Lista de modificações:
Atualizar “Personagem Base” para Wendy Marvell - Fairy Tail.

Link da ficha:
Angell Hyuuga Hattori.

Link Comprobatório:
Lista e Organização de Aparência.
PS.: Os olhos (ou o único olho que restou, já que eu provavelmente não vou recuperá-lo até o fim do evento) continuam azuis por causa da lore (construída em ON e devidamente sinalizada nos links comprobatórios na ficha) da personagem.
PPS.: Só vim guardar a atualização, já que estou presa no evento e não vou poder mexer na ficha por ora.
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 26/9/2020, 20:00


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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 3/10/2020, 15:06

Lista de modificações:
1) Atualizar as recompensas das metas da Promoção: Melhores Pais do Mundo:
- 7 pontos de Atributo para o campo “EM ESPERA”, já totalizando 12 (5+7);
- 1 Missão Rank-A;
- 1 Missão Rank-S.
2) Adicionar os links de todos os tópicos (em que a personagem participou) do Cerco a Sunagakure.
3) Adicionar o Defeito “Cegueira (02)” - olho direito, além de alterar os Dados Físicos da personagem na ficha:
Atualmente:
Altura: 1,52m.
Peso: 46kg.
Cabelos: Longos, lisos, azuis.
Olhos: Azuis.
Braço Dominante: Direito.
Outros: Usa sempre um pingente tão azulado quanto a si mesma, presente de Kai e símbolo do Dai Nijiiro Han, no pescoço.
Personagem Base: Lapis Lazuli - Houseki no Kuni.
Descrição Geral: Angell tem os traços delicados e o corpo pequeno, aparentemente fraco, mas que, na verdade, assegura-lhe um porte atlético oportuno até demais para uma kunoichi. Sua pele clara, quase pálida, e seus longos cabelos azuis destacam seus olhos também azuis, como os de seu pai.
Usa sempre roupas azuis, mesmo que de diferentes tonalidades.
Atualização:
Altura: 1,52m.
Peso: 46kg.
Cabelos: Longos, lisos, azuis.
Olhos: Azuis.
Braço Dominante: Direito.
Outros: Usa sempre um pingente tão azulado quanto a si mesma, presente de Kai e símbolo do Dai Nijiiro Han, no pescoço.
Perdeu o olho direito na batalha contra o kazekage durante o cerco a Sunagakure.
Personagem Base: Wendy Marvell – Fairy Tail.
Descrição Geral: Angell tem os traços delicados e o corpo pequeno, aparentemente fraco, mas que, na verdade, assegura-lhe um porte atlético oportuno até demais para uma kunoichi. Sua pele clara, quase pálida, e seus longos cabelos azuis destacam seu único olho (esquerdo), também azul, como os de seu pai.
4) Retirar (graças à destruição total) o item Kouzoku no Yoroi.
5) Adicionar 1 ponto de Qualidade Treinável, 44 pontos de Fama Positiva e alcunha (mundial) “Rainha Hattori”.
6) Adicionar o rank Superior a Kage.
7) Adicionar o Defeito Inato “Sempre Jovem (01)”.
8) Adicionar 1 Makimono (P) às bolsas de armas.
9) Liberar +1 Slot de Habilidade Secundária.

Link da ficha:
Angell Hyuuga Hattori.

Links Comprobatórios:
1) [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori.
2) - [Cerco a Sunagakure] Acampamento;
- [Cerco a Sunagakure] Destino de Todos;
- [Cerco a Sunagakure] 01:00 (Time Angell e Takane);
- [Cerco a Sunagakure] 02:00 (Hospital);
- [Cerco a Sunagakure] Kazekage Vs Aliança;
- [Cerco a Sunagakure] Hattori Vs Hattori;
- [Cerco a Sunagakure] Hattori Shion (Cena Extra) Final.
3) [Cerco a Sunagakure] Kazekage Vs Aliança.
4) [Cerco a Sunagakure] Kazekage Vs Aliança.
5) [Cerco a Sunagakure] Hattori Shion (Cena Extra) Final.
6) [Cerco a Sunagakure] Hattori Shion (Cena Extra) Final.
7) --.
8) [Cerco a Sunagakure] Acampamento.
9) Graduações.

Pontos a distribuir:
500 extras em HP e CH (Superior a Kage) +300 extras (evento).

HP Base: 2000 (graduação: Superior a Kage)
Stamina: 625 (5 pontos)
Extra: 375 (AG) +500 (Superior a Kage)
HP Total: 3500

CH Base: 2000 (graduação: Superior a Kage)
Stamina: 625 (5 pontos)
Extra: 4725 (AG) +150 (evento) +500 (Superior a Kage) +300 (evento)
CH Total: 8300

Links Comprobatórios:
- Graduações;
- [Cerco a Sunagakure] Hattori Shion (Cena Extra) Final.
PS.: Continuo guardando os 1675 normais pra sabe-se lá quando (porque sigo full, agora em Superior a Kage). q
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 3/10/2020, 21:16


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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 4/10/2020, 18:43

Lista de Modificações:
1) Adicionar o meu último Filler de Timeskip.
2) Mudar a idade para 16.

Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.

Link Comprobatório:
[Filler de Timeskip] É Assim que Termina?.
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 5/10/2020, 00:41

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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 9/10/2020, 19:53

Lista de Modificações:
Retornar a altura e o peso da personagem aos dados originais (deixando-a com 1,48m e 42kg), graças à aquisição do Defeito “Sempre Jovem” com a mudança de aparência.

Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.

Link Comprobatório:
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 9/10/2020, 19:54


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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 28/10/2020, 12:59

Lista de Modificações:
1) Adicionar os 3 links referentes às últimas RPs das quais a personagem participou (destruição do monumento dos kages e parte do gabinete de Konoha, prisão dela e interação na moradia).

2) Adicionar 2 jutsus mortais (ocupam slot de rank S) criados ao meu arsenal principal:
Gojuu Chakurajin:
Nome: Gojuu Chakurajin.
Rank: S.
Requerimentos: Fuuinjutsu rank-S, Habilidade em Ninjutsu, Especialidade em Ninjutsu, Iryou-ninjutsu e Shousen no Jutsu.
Selos: Bode, dragão, tigre, pássaro, coelho, bode, macaco.
Alcance: Ao contato (preparação); até 80 metros do usuário (ativação).
Duração: Até 1 turno (após a ativação).
Descrição: A partir do toque no chão, o usuário envia ao mesmo uma mistura de chakra puro com chakra medicinal, que se espalha em uma área circular de até 80m de diâmetro, de acordo com o intuito da técnica no momento desta preparação. Ao longo do mesmo turno, através da concentração do usuário (sinalizada pela obrigatoriedade dele em manter suas mãos unidas), essa mistura de chakra se expande verticalmente na área cilíndrica acima, partindo do próprio círculo no chão. Porém, a técnica só se ativa ao final da preparação (vulgo, no turno seguinte): no mesmo instante, todo o chakra contido na área de atuação técnica se faz visível, brilhando em um tom pálido de roxo, enquanto um total de cinco círculos (de cores amarela, azul, vermelha, roxa e anil, respectivamente) de marcações de chakra surgem também brilhando, de baixo para cima, a 1 metro da cabeça do(s) alvo(s) e com uma distância de 50 centímetros entre cada um; a área cilíndrica repleta de chakra se fecha de forma similar a um campo de força, cujos limites não apresentam qualquer barreira física, mas ainda aprisionam com eficácia o que o adentrou, enquanto a pressão do próprio chakra dificulta a movimentação do(s) alvo(s) aprisionado(s). Isso tudo porque o chakra puro contido na área de atuação da técnica implode, incidindo contra corpo do(s) alvo(s) aprisionado(s) com violência, a fim de lhe(s) causar danos, graças à pressão alta o suficiente para quebrar ossos, enquanto o chakra medicinal, utilizado de forma similar àquela vista no Shousen no Jutsu, mas em uma quantidade excessiva, sobrecarrega o metabolismo do(s) alvo(s), podendo deixá-lo(s) em estado de coma ou até mesmo provocar nele(s) morte cerebral.
Observações: Após a ativação da técnica, tudo que estiver em seu alcance é afetado.
Mesmo que o(s) alvo(s) escape(m) do dano total desta técnica, o efeito de sobrecarga no metabolismo se mantém.
Sendo a técnica considerada mortal, seu consumo mínimo é de 400 pontos de chakra.
Influências da Técnica:
Para o Usuário:
a) Utilizando 400 pontos de chakra, o usuário consegue somente provocar o estado de coma no(s) alvo(s) afetado(s).
b) Utilizando 500 ou mais pontos de chakra, o usuário consegue levar o(s) alvo(s) afetado(s) à morte cerebral.
*Os gastos devem ser considerados desde o momento da preparação do Gojuu Chakurajin.

Para o(s) Alvo(s):
a) Passar menos de 1 turno sob influência da técnica, independentemente da quantidade de chakra empregada pelo usuário no momento da preparação da mesma, induz o(s) alvo(s) afetado(s) a apenas 1 turno de coma.
b) Passar 1 turno completo sob influência da técnica, sendo 400 pontos a quantidade de chakra empregada pelo usuário no momento da preparação da mesma, induz o(s) alvo(s) afetado(s) a 3 turnos de coma.
c) Passar 1 turno completo sob influência da técnica, sendo (no mínimo) 500 pontos a quantidade de chakra empregada pelo usuário no momento da preparação da mesma, resulta na morte cerebral do(s) alvo(s) afetado(s).
Curiosidades: Apesar de uma parcela grande de chakra medicinal ser utilizada nesta técnica (e de a mesma ser uma variação do Shousen no Jutsu), não há efeito curativo a ser considerado pelo(s) alvo(s) afetado(s); o efeito do Gojuu Chakurajin é justamente de sobrecarregar o metabolismo do(s) alvo(s), efeito colateral (canônico) de uma utilização diferente do Shousen no Jutsu.
Os cinco círculos, quando observados de baixo para cima, representam resistência, aprisionamento, força, perigo e morte.
Gojuu Tsuchijin:
Nome: Gojuu Tsuchijin.
Rank: S.
Requerimentos: Fuuinjutsu rank-S, Habilidade em Ninjutsu, Especialidade em Ninjutsu, Mestre Elemental: Doton e Grande/Bom Controle de Chakra.
Selos: Rato, coelho, cachorro, rato, carneiro, cobra, cachorro, rato.
Alcance: Ao contato (preparação); até 80 metros do usuário (ativação).
Duração: Até 1 turno (após a ativação).
Descrição: A partir do toque no chão, o usuário cria um circulo (de até 80m de diâmetro, de acordo com o intuito da técnica no momento desta preparação) de marcações de chakra doton. Ao longo do mesmo turno, através da concentração do usuário (sinalizada pela obrigatoriedade dele em manter suas mãos unidas), o chakra se expande verticalmente na área cilíndrica acima, partindo do próprio círculo no chão. Porém, a técnica só se ativa ao final da preparação (vulgo, no turno seguinte). No mesmo instante, as marcações de chakra no círculo do chão originam uma plataforma de pedra, de cujas bordas surge uma parede grossa (também de pedra, em formato cilíndrico, acompanhando os limites da área de atuação da técnica), enquanto mais quatro círculos de marcações de chakra surgem, a 1 metro da cabeça do(s) alvo(s) e com uma distância de 50 centímetros entre cada um. Do primeiro desses círculos (de baixo para cima), cujas marcações também originam plataformas de pedra, surgem inúmeras estalactites finas e pontiagudas, mas resistentes. Os três últimos círculos (de baixo para cima) caem uns sobre os outros, até atingirem o primeiro círculo, que é derrubado com força e velocidade sobre o(s) alvo(s) aprisionado(s) dentro do cilindro oco de pedra, possibilitando que as estalactites perfurem facilmente a(s) vítima(s) da técnica.
Observações: Após a ativação da técnica, tudo que estiver em seu alcance é afetado.
Sendo a técnica considerada mortal, seu consumo fixo é de 400 pontos de chakra.

3) Mover 2 jutsus do meu arsenal principal para o meu arsenal reserva:
Bunretsu no Jutsu:
Bunretsu no Jutsu
Rank:
A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu
Descrição: A Técnica da Fissão é um ninjutsu altamente avançado que permite a Mū literalmente dividir seu próprio corpo em duas duplicatas idênticas – ainda que inteiramente independentes – de si mesmo. Ao contrário das técnicas de clonagem que parecem ser semelhantes, a habilidade é, em vez disso, uma separação física e, portanto, não requer que os selos manuais sejam ativados, tornando-a mais rápida em comparação como resultado. Isso também significa que, mesmo que um esteja incapacitado, o outro permaneça inalterado e, como nenhum deles pode realmente ser considerado como o original, as duplicatas não podem ser dissipadas como clones normais. Enquanto dividido, no entanto, o poder de Mū é reduzido pela metade e, como tal, ele é incapaz de usar técnicas mais complexas como o seu kekkei tōta de Liberação de Poeira.
Mizu Tatsumaki:
Mizu Tatsumaki
Rank:
B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta é uma técnica que utiliza água para criar um vórtice de água girando em torno do usuário. O vórtice da água atua tanto como barreira quanto como mecanismo de ataque. O poder do vórtice é suficiente para deixar um oponente inconsciente.

4) Isso deixa o meu limite de jutsus assim:
Spoiler:
Arsenal Principal: 20/20 jutsus quaisquer (+ 10/10 rank S), 19/19 ninjutsus/fuuinjutsus (sendo 2/4 rank S), 8/8 dotons (+ 2/2 rank S), 5/5 iryou-ninjutsus, 9/12 taijutsus, 0/4 genjutsus, 0/5 kanchis e 0/5 shurikenjutsus.
Arsenal Reserva: 0/20 jutsus quaisquer (+ 0/10 rank S), 14/19 ninjutsus/fuuinjutsus (sendo 1/4 rank S), 4/8 dotons (+ 0/2 rank S), 5/5 iryou-ninjutsus, 1/12 taijutsus, 0/4 genjutsus, 0/5 kanchis e 0/5 shurikenjutsus.
Referências de Bonificações:
Kage: 15 Jutsus & +5 Rank S.
Habilidade em Ninjutsu: +2 Ninjutsus.
Habilidade em Taijutsu: +2 Taijutsus.
Perícia Elemental: +3 Jutsus (do elemento).
Mestre Elemental: +5 Jutsus (do elemento) & +1 Rank S (do elemento).
Especialidade em Ninjutsu: +4 Ninjutsus & +1 Rank S.
Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu p/ ponto.
Pontos em Taijutsu: +1 Taijutsu p/ ponto.
Pontos em Genjutsu: +1 Genjutsu p/ ponto.
Pontos em Sensoriamento: +1 Kanchi a cada 2 pontos.
Pontos em Shurikenjutsu: +1 Shurikenjutsu a cada 2 pontos.
Pontos em Cura: +1 Iryou Ninjutsu a cada 2 pontos.
Pontos em Ninshu: +1 Ninjutsu a cada 2 pontos.
Pontos em Combate: +1 Taijutsu/Bukijutsu a cada 2 pontos.
6 Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu de todos os ranks.
Slots de Jutsus (AG): +5 Jutsus.
Premium: 2x Jutsus Rank S.


Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.


Link Comprobatório:
1) - [Prólogo] Konoha;
- [Prisão] Injustiça;
- [Moradia (Premium) - Somewhere Over There] Angell Hyuuga Hattori.
2) [Criação de Jutsus] Angell Hyuuga Hattori.
3) [FICHA] Angell Hyuuga Hattori(?)
4) [FICHA] Angell Hyuuga Hattori(?)
-
Senko
Godaime Mizukage
Senko
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 28/10/2020, 16:23

Se liga no av-al, aprovado os jutsus tipo mort-al. (E o resto também, mas é que não rima).

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FICHA  •  BANCO  •  GESTÃO DA FICHA  •  MOD AG

五代目水影
-
Angell
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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori - em 1/11/2020, 13:09

Lista de Modificações:
Atualizar a Fama Política para 89.

Link da Ficha:
Angell Hyuuga Hattori.

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Re: [Gestão da Ficha] Angell Hyuuga Hattori -

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