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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Arco 10:
RemanescentesAno: 69DG
Hanatarō olha para a vila do topo do prédio do Departamento de Pesquisa. Há dois anos era uma salinha no fim do laboratório geral da vila, agora tinha seu próprio prédio tão alto quanto o próprio escritório do Kazekage. Hanatarō sorri vendo as pessoas andando felizes na nova vila construída graças aos avanços científicos realizados com a inteligência de Takura, sua mentora. Antes, ele só via uma vila pobre, com construções de areia frágeis, com um horizonte desértico, dependendo de outras vilas, inclusive de Konoha, para conseguir sobreviver, mas agora... Sunagakure estava grandiosa novamente e tinha comprado sua independência. As construções ainda tinham porções de areia, mas eram forjadas em metais nobres, em ouro, em prata, criando grandes casas e prédios. As lojas estavam cheias de especiarias únicas, pois o trabalho de encontrar certos ingredientes se tornou muito mais prático desde que a vegetação voltou a florescer nos arredores da vila; onde antes era só deserto agora possuía vielas de relva, florestas, rios e uma fauna cheia de roedores, mamíferos e carnívoros.
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Estação: Inverno

Jung Yukiko
Chūnin
Jung Yukiko
Vilarejo Atual
Ícone : [Ficha] Jung Yukiko Tumblr_nvz4z1bg2t1ugye8so2_250

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[Ficha] Jung Yukiko - em 3/5/2020, 00:07





Jung
Yukiko
UZUSHIOGAKURE






Dados básicos
--

08 / 00

Mulher

Bissexual

Ajudante

Hyūga

Byakugan

Chūnin

17

Inverno

Vivo

--

--


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Cachorros, noite, locais onde possa manter a calma, pessoas gentis, ler, ouvir boas histórias, passar o tempo “não fazendo nada”, chuva, ver as pessoas sorrindo
Coisas que não gosta: Barulho demais, pessoas muito impulsivas, pessoas que ela não consiga entender, ter seu tempo livre atrapalhado
Motivações: Desde pequena a garota sempre gostou muito de ajudar as pessoas, ver o sorriso das pessoas sempre foi algo que a deixava com uma ótima sensação, por isso desenvolveu um senso de ajuda muito grande. Sabendo que como ninja ela poderia não só ajudar pessoas, como toda sua nação, a jovem resolveu entrar na academia ninja e se concentrar exclusivamente em se fortalecer
Medos: Escuro e perder as pessoas que ela ama
Transtornos/Defeitos: Querer sempre salvar e ajudar as pessoas, apesar de ser algo visto como uma qualidade, a garota tem um senso de proteção exageradamente grande, o que muitas vezes se torna um defeito
Descrição Geral: Yukiko costuma tratar as pessoas de uma forma bem gentil, a garota é extremamente cuidadosa com os amigos ao seu redor e tem a mania de sempre se preocupar demais. Ela é super atenciosa e sempre procura tentar ajudar e agradar a todos que ela considera seus amigos. Porém Yukiko tem o defeito de ser um pouco seletiva, apesar de ajudar todos que ama, a garota costuma virar as costas para quem ela não tenha nenhuma consideração, assim como ela se prende muito a sua primeira impressão da pessoa. Sempre que conhece alguém Yukiko tende a julga-la e se o julgamento for negativo dificilmente ela se importará com a pessoa, porém para essa negatividade acontecer a pessoa tem que ter algum traço que incomode muito a garota, pois na maior parte das vezes ela é boa com todos. Yukiko gosta de ser chamada de Yuki, ela diz que esse apelido é calmo como a chuva.


Descrição física
Altura: 1,57m
Peso: 52kg
Cabelos: Seus cabelos são de cor azul, um azul consideravelmente escuro, porém numa luz forte pode ser confundido com verde. Ele é curto, acima do ombro e possui uma franja partida um pouco para a direita, que inclusive é um pouco mais alta que a parte esquerda da franja. Seus fios não são muito definidos, então raramente seu cabelo se move tanto com o vento frio de sua vila. Na chuva seu cabelo parece um só com as belas águas das chuvas constantes de sua vila
Olhos: Seus olhos são de cor azul, lembra bastante o seu cabelo
Braço dominante: Direito
Outros: A garota possui uma cicatriz que vai de seu ombro esquerdo até o começo de seu antebraço esquerdo. Essa cicatriz nasceu de um corte que ela levou tentando salvar uma amiga que estava brincando numa estrutura destruída. Antes a garota era ambidestra, porém esse corte aparentemente causou algum dano em seus movimentos usando o braço esquerdo
Personagem Base: Ami Mizuno/Sailor Mercury
Descrição Geral: A garota possui uma preferência por roupas mais simples e confortáveis, normalmente ela anda usando alguma camisa com mangas curtas e saia de tamanho variado, também gosta de usar vestidos e calças igualmente confortáveis, ela detesta roupa muito justa. A jovem costuma passar um ar de calma e tranquilidade, isso porque opta por cores pasteis, principalmente azul. Sua expressão passa a mesma tranquilidade, é comum ela estar olhando com um leve sorriso para o horizonte ou para a nevoa de seu vilarejo. Sua pele é muito suave e extremamente bela em contraste com a nevoa, assim como em contraste com a chuva. Sua aparência na pior parte do tempo costuma passar uma visão que ela é apenas uma frágil e calma garota, porém em meio a missões, Yukiko muda completamente sua expressão, é possível ver a seriedade em seus olhos e sua vontade de completar a missão, é visível o quanto ela se dedica a seus objetivos. Ao fim de missões e batalhas, sua expressão determinada tende a ser quebrada pelo seu sorriso de canto de boca, sorriso esse que impressiona ao mostrar uma sensação de paz, afetando até os mais negativos.


I want to be strong as a storm to protect this world
And calm like rain to take care of this world


53 DG - Início
No inverno durante uma noite de neves brancas como nunca antes vistas, num pequeno vilarejo a beira do mar, uma mulher dava a luz, era uma menina, que fora do comum, nasceu sorrindo e olhando para sua mãe, a mulher dizia que era como se sua filha se preocupasse com ela mesmo tendo acabado de nascer. A garota foi nomeada Yukiko, filha da neve, por ter nascido no dia nevado mais lindo que a mãe já havia visto. A garota cresceu sendo uma garota cresceu alegre e dedicada, sempre tentava impressionar os pais e desde muito nova já tinha a mania de falar que ia proteger a mãe e o pai quando crescesse. Com 3 anos ela foi levada para a casa de um tio distante, era a casa da família principal dos Hyuuga localizada em Kumogakure, lá ela recebeu uma marca em sua testa, essa marca dizia que ela fazia parte da família secundária dos Hyuuga. Por causa da marca sua família sempre lhe dava belos chapéus e deixava sua franja longa para cobri-la, embora a garota, mesmo crescida, nunca tinha se importado. Com 3 anos a garota também começou a receber treinamento leves e curtos de seus pais, que ficaram impressionados pelo talento nato da menina e sua dedicação aos treinos, ela sempre surpreendia, principalmente em Taijutsu e Ninjutsu. Um pouco mais velha seus pais resolveram a treinar de verdade nas artes shinobi, para que assim ela pudesse se defender sozinha e pudesse ser uma Hyuuga de verdade. A garota amou essa ideia, os antigos treinos ela entendia apenas como algo normal e sem tanta utilidade, porém com treinos sérios ela poderia evoluir e se tornar mais forte para proteger as pessoas.

67 DG - Redemoinho e Academia
Alguns anos já haviam se passado desde que a garota começou a ser treinada por seus, todos os dias ela se dedicava aos treinos e demonstrava total seriedade neles, porém esse dia era especial, era o dia onde seus pais juntos a ela iriam se mudar para a recém reerguida Uzushiogakure, para seus pais era o dia mais importante de suas vidas. Os antepassados da garota eram de Kiri, porém após sua destruição e seu povo ter se espalhado para o mundo, eles juntos a outras pessoas próximas resolveram criar um pequeno vilarejo ao lado do mar, essa diáspora é o motivo dela ter parentes em outras vilas. A cidade, embora nova, era maravilhosa aos olhos de Yukiko, ela ficava impressionada com o quanto aqueles prédios eram lindos e as pessoas pareciam tão diferentes, essa foi a primeira vez que a garota percebeu o quanto aquele mundo era grande e quantas pessoas ela queria proteger.
Já estabelecidos na cidade, os pais da jovem a falaram sobre a academia ninja e como ela poderia melhorar ainda mais suas habilidades, a garota não só gostou da ideia como adentrou na academia no dia seguinte e logo em seguida já estava treinando. Yukiko era uma ótima aluna, ela tinha um ótimo domínio de Taijutsu, principalmente em combinação com o Byakugan, o trunfo dos Hyuuga. Apesar de ser excepcional em Taijutsu, a garota demonstrava uma grotesca dificuldade com Genjutsus, porém como possuía afinidade também com Ninjutsu, ela conseguia suprir suas fraquezas.

69 DG - Gennin
Num dia de verão, a academia ninja estava com um grande movimento, havia mais pais que o comum, isso porque era o dia da formatura ninja. Com certa atenção dos professores e até mesmo de pais de outros alunos, estava uma garota de cabelo azul curto, essa garota ficara de olhos fechados durante toda explicação do professor, ela segurava duas kunais e iria percorrer um caminho de obstáculos e em seguida acertar dois alvos distantes. Com o fim da explicação, a menina abre os olhos e começa a correr em direção ao seu desafio, era possível ver que seus olhos estavam completamente brancos e tinha veias em suas têmporas, ela era uma Hyuuga, isso chamou ainda mais a atenção de todos . Por fim, a garota concluiu seu desafio facilidade e acertou perfeitamente os alvos, o que a levou a concluir sua última prova e por fim alcançar sua graduação
-Parabéns, Yukiko, você agora é uma Shinobi completa- disse seu professor
Após algumas horas todos alunos graduados pegaram suas bandanas com o símbolo de Uzushiogakure e foram liberados da academia.
-Esse ainda é meu primeiro passo, irei ficar mais forte para ajudar mais pessoas. Acho que irei atrás de alguém da família principal dos Hyuuga, talvez tenham algo para me ensinar... Isso depois de mostrar essa bandana para minha mãe-
Dizia para si mesma a garota de cabelo azul curto, vulgo Jung Yukiko do clã Hyuuga, agora uma Gennin graduada.



Databook
[04*] Ninjutsu

[01] Genjutsu

[04*] Taijutsu

[03] Inteligência

[03] Força

[03] Velocidade

[03] Stamina

[02] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[23]Total

[02] Extras

[14] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Qualidade
00 Habilidade em Taijutsu
00 Grande Controle de Chakra
02 Habilidade em Ninjutsu
02 Agilidade Aguçada
Defeitos
01 Inabilidade Armamentista
01 Brincalhão
01 Honra: Arena
01 Fobia: Acluofobia
Defeitos

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Fuuton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Fuuton.

Primeira Habilidade: Selo amaldiçoado: Tsuki (Lua)
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: Fuinha.
Limite de Jutsus:
Chunin: 7 Jutsus & +2 Rank S.
Habilidade em Ninjutsu: +2 Ninjutsus
Habilidade em Taijutsu: +2 Taijutsus
Pontos em Ninjutsu: +4 Ninjutsus
Pontos em Taijutsu: +4 Taijutsus
Pontos em Genjutsu: +1 Genjutsu
1 slot extra de Jutsu

Juinjutsu:

Descrição:

[Ficha] Jung Yukiko 300?cb=20121119135603&path-prefix=pt-br
Juinjutsu
Requerimentos: 3 Stamina & Quest: Selo Amaldiçoado.
Descrição: Os Orochimaru no Juinjutsu (大蛇丸の呪印術, lit. Juinjutsu de Orochimaru) criam selos amaldiçoados criados e utilizados por Orochimaru.

Quando ativado, o selo amaldiçoado libera o próprio chakra do senjutsu de Orochimaru no corpo do usuário, garantindo melhorias comparáveis ​​ao Modo Sábio. O selo corrói o chakra do próprio usuário para sustentar seu estado ativado, como Anko Mitarashi observou, com consequências possivelmente fatais. Enquanto o usuário tem chakra suficiente para sustentar o estado, ele ou ela, em seguida, obtém chakra adicional para executar as habilidades que de outra forma teria sido incapaz, devido à exaustão. No entanto, este chakra adicional é separado e distinto do próprio chakra do usuário, alterando a sua assinatura chakra. O uso prolongado do selo amaldiçoado pode corroer o corpo e a mente do usuário devido ao chakra de Orochimaru estar presente, tornando-o mais suscetível à sua influência.

Nem todos os indivíduos são compatíveis com estes selos amaldiçoados, com a incompatibilidade resultando em morte. Orochimaru teve em média uma taxa de sucesso de dez por cento ao aplicar estes selos com base em sua primeira experiência com dez indivíduos do teste, dos quais Anko foi a única sobrevivente. Mesmo que o indivíduo sobreviva à aplicação inicial, o seu corpo não vai facilmente ser capaz de controlar o poder do selo, resultando em dor intensa. Quando o usuário é incapaz de controlar ou não suprimir seu selo amaldiçoado, pode forçosamente ativar e começar a drenar seu chakra sempre que eles tentam manipulá-lo. Para compensar isso, Orochimaru desenvolveu a Pílula do Despertar da Mente, uma droga que força selo amaldiçoado do usuário avançar para o seu segundo estado, apesar de fazê-lo resultará na morte do usuário. A Formação dos Quatro Nevoeiros Pretos e o Método de Selamento Escuro são usados ​​para evitar o processo de matar o usuário, colocando-o em um estado de morte temporária. O poder do selo amaldiçoado pode sincronizar com o corpo normal do usuário através de uma utilização prolongada, aumentando exponencialmente as capacidades do seu estado normal.

Os selos têm dois níveis diferentes, e os tipos de transformações diferem de selo para selo. Quando inativo, o selo é simplesmente uma marca preta no corpo do usuário. Após a ativação, as marcas no selo brilham e replicam, espalhando-se sobre o corpo do usuário. Isto é conhecido como o primeiro nível (状態1, Jōtai Ichi; Literalmente significa "Estado 1") do selo. O grau em que isto ocorre está dependente do utilizador, e o grau em que se espalha é proporcionado para o efeito geral que tem. Normalmente, o portador do selo também experimenta ligeiras dores durante a ativação deste nível.

O segundo nível (状態2, Jōtai Ni; Literalmente significa "Estado 2") do selo faz com que as marcas pretas envolvam completamente o usuário, seguido por muitas alterações não naturais para seu corpo. Uma vez transformado, as características comuns incluem olhos com íris amarelas e esclera preta, cor da pele alterada, e um cabelo mais longo. Quando neste estado, o selo também corrói a mente e a personalidade de seus usuários, levando-os à loucura, se usado por muito tempo. Ele também leva uma diferença em seu corpo, uma vez que ele está sendo transformado pelo selo. Usuários qualificados do selo amaldiçoado são capazes de realizar transformações parciais, em que as alterações acima mencionadas podem ser limitados a partes específicas do corpo.

Considerando a habilidade de Jūgo sendo conhecida como Transformação Sábia, as transformações induzidas por estes selos são chamados de "Transformação do Selo Amaldiçoado" (呪印化, Juinka).

Níveis:

Tsuki no Juin (Selo da Lua)
Nível 1: +200CH, +1FOR, +1VEL.
Nível 2: +300CH, +2FOR, +1VEL.
Transformação Total: Quando o segundo nível de seu selo é ativo, seu cabelo cresce mais, cresce cinco chifres estranhamente colocados na cabeça, ligeiramente parecido com uma coroa, e sua pele fica marrom escura.
Transformação Parcial: N/A.

Formas:


Forma Inicial
O usuário ainda não detém nenhum controle sobre o Juin. Só é acessível em momentos de alta tensão, quando o HP ou o CH do usuário estão abaixo de seus 50%. Ativará, sempre, os bônus do Nível 1, dominando metade do corpo do usuário com duração máxima de dois turnos. Durante este período ativo, o usuário terá danos de 10%HP cada turno ativo e ficará um turno de cansaço extremo (durabilidade afetada).


Versão 1
O usuário passa a controlar sua transformação do Nível 1, ainda não conseguindo acessar o Nível 2. As marcas dominam o corpo inteiro e os danos na vitalidade usando o Nível 1 se tornam 5%HP para cada turno ativo, conseguindo mantê-lo ativo durante até três turnos.

Para dominar essa versão é necessário um treinamento (RP) de pelo menos 5 posts dominando a marca.



Versão 2
O usuário passa a controlar sua transformação do Nível 2, tendo total controle, também, de formas parciais se seu selo conceder. O corpo sofre uma mutação considerável. Os danos no Nível 1 seguem em 5%HP e os Nível 2, 10%HP, para cada turno ativo. O Nível 1, neste caso, passa a durar até cinco turnos e o Nível 2, três.

Para dominar essa versão é necessário ter dominado a Versão 1 anteriormente e realizar um RP de no mínimo Cena onde o usuário quase morre e passa pelas transformações e controle do Nível 2 - semelhante a lógica empregada ao Sasuke na série.



Bolsa de Armas (20)
2 Fuuma Shuriken
6 Shuriken
6 Kunai

Armas
Kyodai Sensu:

Kyodai Sensu
Rank: B
Valor: 50 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá criar até duas rajadas de vento com custo e força de rank-B a cada turno.
Descrição: O Kyodai Sensu (巨大 扇子, Kyodai Sensu) exercido por Temari é um gigantesco fã de guerra japonês que tem três círculos roxos ao longo de seu corpo de metal que ela chama de "estrelas" (星, hoshi, TV inglesa: luas). A força das rajadas de vento que ela cria é indicada por quantas estrelas são mostradas (uma sendo a mais fraca, sendo as mais fortes). O próprio fã também pode ser usado como um clube ou para bloquear ataques. Também parece ser capaz de desviar kunai e shuriken quando aberto e pode ser alojado no chão.


Relacionamentos
Relacionamentos:

Baô: Senhora que Yukiko conheceu em sua primeira missão. É uma antiga shinobi da família principal dos Hyuuga
Yum: Senhor que Yukiko conheceu ao fim de sua primeira missão. É o marido de Baô e mentor da garota
Lazy: Chunin que participou de um rápido e incompleto treinamento com a garota. Parecia ser bastante inteligente
Kurogane: Genin que participou de um rápido e incompleto treinamento com a garota. Parecia ser bem fechada
Hideki: Antigo Mizukage que realizou o rápido e incompleto treinamento. A garota queria testar suas habilidades num combate, mas teve a chance
Squall: Atual Mizukage que Yukiko conheceu no gabinete do próprio. A garota teve uma boa primeira impressão dele, logo o admira como líder
Cloud: Assistente do atual Mizukage. Parece se preocupar bastante com a vila, isso dá a garota uma boa impressão dele


Conhecimentos

Conhecimento básico da academia ninja
Conhecimento básico do clã Hyūga

Missões Realizadas
+ [05] Rank D
+ [05] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
https://www.narutorpgakatsuki.net/t71854-solo-primeira-missao#547444 (duas)
https://www.narutorpgakatsuki.net/t71893-filler-voltando-de-missao#547939
https://www.narutorpgakatsuki.net/t72019-rank-c-guarda-do-passeio (duas)
https://www.narutorpgakatsuki.net/t72113-missoes-rank-d-para-se-ajudar-a-todos-deve-ajudar-alguns-primeiro (cinco)
https://www.narutorpgakatsuki.net/t72147-cena-rank-c-arvores-cinzas
https://www.narutorpgakatsuki.net/t71840-treino-coletivo-ate-onde-voces-irao
https://www.narutorpgakatsuki.net/t72025-gabinete-do-sandaime-mizukage
https://www.narutorpgakatsuki.net/t72188-cena-descendentes-e-antepassados
https://www.narutorpgakatsuki.net/t72335-capitulo-solo-sangue-pelo-vento
https://www.narutorpgakatsuki.net/t72343-filler-imagina-se-a-kunai-pega-no-olho
https://www.narutorpgakatsuki.net/t72369-graduacao-com-grandes-responsabilidades
https://www.narutorpgakatsuki.net/t72540-solo-maldicao-ao-luar (Habilidade Secundária)



Este personagem tem a aparência de Ami Mizuno da série Sailor Moon
Player Off:  / Contatos:













Jung
Yukiko
Lista de Jutsus








[Ficha] Jung Yukiko 340?cb=20160823010815&path-prefix=pt-br
Fūton: Fūjin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica cria um fluxo de vento de alta velocidade contendo partículas de poeira, capaz de dizimar qualquer coisa que apareça em apenas alguns momentos. A técnica completa é direcionada através de mãos sobrepostas verticalmente que são colocadas na frente da boca do usuário após formar os selos manuais necessários.


[Ficha] Jung Yukiko 341ab2ff15cbd6b92f2d2c6d89f58c5bcb59cb30_00
Fūton: Atsugai
Rank: B
Requerimentos: Perícia ou Afinidade Elemental: Fuuton
Descrição: Uma poderosa técnica de vento lançada pela máscara de vento do Kakuzu. Essa massa do tipo tornado é comprimida até que tenha uma densidade muito alta antes de ser liberada. A explosão pode atingir um vasto alcance, causando dano massivo tanto no alvo quanto nas proximidades. Esta técnica também pode ser combinada com o Katon: Zukkoku, para aumentar a potência da chama em grande escala, causando uma enorme tempestade de fogo.


[Ficha] Jung Yukiko Latest?cb=20170121213206
Fūton: Rasengan
Rank: A
Requerimentos: Afinidade Elemental.
Descrição: Minato Namikaze criou o Rasengan com a intenção de combiná-lo com sua própria natureza, uma tarefa que se mostrou muito difícil para ele concluir antes de sua morte. Kakashi Hatake também não conseguiu combinar o Rasengan com sua própria natureza relâmpago, fazendo com que ele inventasse o Chidori. Naruto inicialmente se esforça para combinar o Rasengan com sua natureza do vento, apesar de usar clones de sombra, que ele descreve como a necessidade de olhar para a esquerda e para a direita ao mesmo tempo. Ele é finalmente capaz de superar esse obstáculo fazendo um clone moldar o chakra em uma esfera e ter outro infundindo a esfera com o vento. O produto final torna-se o Fuuton: Rasengan. O Fuuton: Rasengan aparece em grande parte idêntico ao Rasengan padrão, embora se mostre mais forte. Quando usado em combinação com outros jutsus, como no caso da Técnica de Vórtice de Água do Tufão, sua natureza de vento pode expandir a área de cobertura do outro jutsu. Naruto inventa a Fuuton: Rasenshuriken logo depois que ele descobre os princípios da Fuuton: Rasengan, e por essa razão ele raramente usa a Fuuton: Rasengan.



Ninjutsus:


[Ficha] Jung Yukiko 3cef047669c5bd3e8425399d3d3fb644b2596c95_hq
Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos:
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.


[Ficha] Jung Yukiko Tenor
Rasengan
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: O Rasengan é uma bola giratória de chakra formada e mantida na palma da mão do usuário, que só é conhecida por um punhado de shinobi. O Rasengan foi criado por Minato Namikaze, baseado na Bijūdama. Ele passou três anos criando o Rasengan, que ele pretendia ser o mais alto estágio de transformação de forma. Como muitos dos jutsus de Minato, o Rasengan não exige selos para as mãos. Uma vez formado, também não requer nenhum chakra adicional para sustentá-lo, o que significa que não há limite definido para quanto tempo o Rasengan pode ser mantido. No entanto, o Rasengan se dissipará se colidir com algo, mesmo que seja um alvo não intencional. Embora a forma do Rasengan seja consistente de usuário para usuário, seu tamanho varia de pouco grande o suficiente para ser notado até muito maior que a mão do usuário. Com maior experiência com o Rasengan vem um tamanho maior. Jiraiya descreve o Rasengan como mais forte que o Chidori, uma afirmação com a qual Sasuke Uchiha concorda depois de comparar o dano causado pelos dois ataques. Em contato, o Rasengan mói em seu alvo, impulsiona-os ao longo da trajetória do Rasengan – ou longe do usuário ou no chão abaixo deles – e em alguns pontos estouram, causando sérios danos no ponto de contato.


[Ficha] Jung Yukiko AnimatedFewAnhinga-size_restricted
Kuchiyose no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 1 Inteligência & 2 Stamina.
Descrição: A Técnica de Invocação (口寄せの術; literalmente significa "Arte do Espiritismo") é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.

Antes que um animal possa ser invocado, é necessário que um contrato entre o usuário e o animal seja assinado. O contrato deve ser assinado com sangue, e esse mesmo sangue é necessário para que a técnica de invocação seja utilizada. Após a execução dos selos, a mão do usuário deve tocar o chão, espalhando o chakra do usuário e completando assim a técnica de invocação. É a quantidade de chakra investida na técnica que define o tamanho ou o número de animais invocados, sendo assim, essa se torna uma técnica de rank variado, onde a quantidade de chakra é o que definirá o rank do animal invocado.

Taijutsu:


[Ficha] Jung Yukiko TornGargantuanAstarte-size_restricted
Rariatto
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Essa é uma técnica tradicional dentro de Kumogakure e utilizada para selecionar parceiros aptos a batalharem lado a lado com os Raikages. Nesta técnica, o usuário avança rapidamente em direção ao adversário e visa encaixar um de seus braços flexionados em seu pescoço, provocando um violento golpe contra o inimigo.

Genjutsu:


[Ficha] Jung Yukiko Latest?cb=20120111010511&path-prefix=es
Magen: Narakumi no Jutsu
Rank: D
Requerimentos:
Descrição: Essa técnica sujeita os alvos a visões de seu maior medo, independentemente de estarem ou não conscientes de que têm medo disso. Esse "medo" pode ser algo de que o alvo realmente tenha medo ou apenas a imagem que menos deseja ver. Quando Kakashi Hatake usa essa técnica em Sakura Haruno, ele faz contato visual com ela enquanto a ativa. Kakashi então parece desaparecer em um redemoinho de folhas de árvores, deixando para trás o que Sakura teme: um Uchiha Sasuke morrendo. Ao ser apresentada com uma imagem tão horrível, aquela que, na época, Sakura acredita ser real, dá a ela um choque que ela desmaia em vê-la.

Kuchiyose:


[Ficha] Jung Yukiko XoVcbJc
Kamatari
Rank: B
Descrição: Kamatari (カマタリ, Kamatari) é uma invocação pessoal de Temari. Kamatari é uma doninha gigante, com pelo branco e um tapa olho cobrindo seu olho esquerdo. Ele carrega uma grande foice que é quase tão longa como seu corpo.

Técnicas:

[Ficha] Jung Yukiko XZnUxrj
Kuchiyose: Kirikiri Mai
Rank: B
Descrição: Temari invoca Kamatari, uma doninha caolha segurando uma foice, colocando o sangue em seu Leque Dobradiço Gigante para o contrato e, em seguida, ela oscila. O leque forma rajadas até que uma tempestade invoca Kamatari que voa no vento, cortando tudo o que toca. Os efeitos da técnica é de várias centenas de metros. Os ventos rodopiantes também cortam as árvores, pedras, e outras formas de detritos, que então caem sobre o inimigo indefeso. É altamente eficaz quando cercado por todos os lados, quando a posição do inimigo é relativamente desconhecida, ou quando o inimigo está escondido atrás de um escudo.

Um dos pontos fracos desta técnica é o fato de que expõe a posição do utilizador.

Itens:

[Ficha] Jung Yukiko XZnUxrj
Kama
Descrição: Kama é uma foice japonesa usada como uma arma. Ela tem um cabo curto e um bico pontiagudo com uma borda afiada que inflige danos. Há também uma variação da kama, o kusarigama, que tem uma corrente ligada a ela para aumentar a sua gama de ataque. Ao contrário do uso tradicional a que se destina, a kama foi mais comumente observada sendo empunhada por shinobi como arma de arremesso, em vez de no combate próximo, onde a arma inteira é jogada em uma tal maneira que gira rapidamente sobre a extremidade final, para aumentar a probabilidade de que a borda da lâmina vai atacar seu alvo.





[Ficha] Jung Yukiko Giphy
Byakugan
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.


[Ficha] Jung Yukiko 702002538_orig
Jūken
Descrição: O Punho Suave (柔拳, Jūken) ou Arte do Punho Suave (柔拳法, Jūkenpō) é uma forma de combate à palma da mão usado por membros do Clã Hyūga. Ele provoca danos internos através do ataque ao Sistema de Circulação de Chakra do corpo, posteriormente, ferindo os órgãos que estão intimamente ligados com a área da rede que tenha sido atingido. Para fazer isso, o usuário cirurgicamente injeta uma certa quantidade de seu próprio chakra no oponente via sistema de chakra, causando danos aos órgãos adjacentes, devido à sua proximidade com o sistema circulatório de chakra. Mesmo o menor toque pode causar danos internos graves, daí o nome do punho "suave". Fechando o tenketsu, o usuário do punho suave pode controlar o fluxo de chakra, criando uma confusão na rede de chakra do adversário. Esses pontos especiais, 361 no total, são interceptações na rede circulatória do chakra, assim, pode-se, à força, abri-los ou fechá-los da maneira que o usuário do Punho Suave quiser, assim, é uma poderosa opção tática para ter. O usuário pode aumentar o fluxo de chakra no corpo do oponente, ou interrompê-lo por completo, impedindo-os de usar técnicas, como visto na luta de Neji com Hinata durante os Exames Chūnin, e durante seu combate com Kidōmaru.

Neji Hyūga observou que qualquer substância feita de chakra pode ser destruída por esta técnica. Como visto em sua luta com Kidōmaru, é feito por vazamento de chakra a partir das aberturas de chakra nas mãos e moldando-o em uma forma de agulha para cortar através do chakra. No entanto não se sabe se esta técnica pode ser feito por qualquer usuário Punho Suave ou apenas aqueles que podem ver o tenketsu.

Como o sistema de circulação do chakra é invisível a olho nu, o Byakugan é necessário para este estilo ser utilizado de forma eficaz. Desde que o Byakugan é exclusivo para o Clã Hyūga, ele se tornou o seu estilo de assinatura de combate. A capacidade de infligir traumas internos é grave, com força externa mínima, combinada com a manipulação da rede de chakra, faz com que o Punho Suave seja o estilo de Taijutsu mais respeitável ​​e temível conhecido em Konohagakure. Em contraste com isto, a técnica também pode ser usada para fins complementares, tais como ajudar companheiros no campo de batalha. Isso foi exibido por Hinata durante a Quarta Guerra Mundial Shinobi, quando ela usou a técnica para corrigir a articulação do ombro deslocado de Naruto.


[Ficha] Jung Yukiko 340?cb=20140817053149&path-prefix=pt-br
Jūkenpō Ichigekishin
Rank: C
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: Uma técnica nascida a partir de sua habilidade inata de expelir chakra de cada tenketsu em seu corpo, um membro do clã Hyūga pode bater seu oponente com uma rajada de chakra que irá enviá-lo voando para longe do usuário. Mostrou-se também que esta técnica pode ser utilizada com precisão concentrada para atingir o ponto fraco de uma técnica, exemplificado quando Neji Hyūga foi preso pela Técnica da Prisão de Água de Kisame Hoshigaki, e foi capaz de dissipá-la.


[Ficha] Jung Yukiko Latest?cb=20111026131705&path-prefix=pt-br
Shōtei
Rank: C
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: Esse ataque consiste em um golpe rápido e preciso da palma dos usuários para o corpo de um oponente. Como outras técnicas do Punho Gentil, ele envia chakra no alvo para causar danos internos que paralisam temporariamente o oponente.


[Ficha] Jung Yukiko WealthyAggravatingAfghanhound-size_restricted
Hakke Kūshō
Rank: B
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: Esta técnica é semelhante, na prática, ao Hakkeshō Kaiten, mas tem um alvo específico, em vez de uma área geral. Para realizá-lo, o usuário aponta precisamente para os pontos vitais do inimigo com o Byakugan e libera um impulso com a palma da mão em alta velocidade. A "rajada de vácuo" compactado usando o Jūken é formada para atacar os órgãos vitais do oponente de uma certa distância, lançando-os para longe com uma força tremenda antes mesmo de perceber que eles foram atingidos.


[Ficha] Jung Yukiko PassionateOnlyBeetle-size_restricted
Hakke Sanjūni Shō
Rank: B
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: O Oito Trigramas Trinta e Duas Palmas é uma técnica do estilo de luta do Punho Gentil. É essencialmente uma versão inferior do Oito Trigramas Sessenta e Quatro Palmas, assim ela se torna menos eficaz. Esta técnica é feita com o intuito de violar o fluxo de Chakra ao acertar uma meta de trinta e dois Pontos de Chakra do Sistema de Circulação de Chakra do seu inimigo. Isso elimina as chances do alvo em usar ou controlar seu Chakra em algum tempo e dificulta a movimentação.


[Ficha] Jung Yukiko Giphy
Jūho Sōshiken
Rank: A
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: O usuário faz duas grandes mortalhas de chakra em forma de leão em torno de suas mãos, então ataca o oponente com elas. Apesar de todo o seu poder não ter sido mostrado no mangá, no anime, foi mostrado que esta técnica tem poder suficiente para destruir as hastes chakra de Pain, bem como momentaneamente atordoar o alvo depois de pousar o ataque.


[Ficha] Jung Yukiko Tenor
Hakkeshō Kaiten
Rank: A
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: Esta técnica utiliza o controle de chakra adquirido através do treinamento do Punho Gentil para liberar uma enorme quantidade de chakra de todos os pontos de chakra no corpo do usuário. Esta também é uma manobra defensiva para compensar o ponto cego do Byakugan, visto que o chakra liberado bloqueia qualquer ataque possível no usuário. Após a liberação de chakra de cada tenketsu em seu corpo, o usuário então gira rapidamente para barrar o ataque, criando com ambos um escudo rotativo de chakra ao redor do usuário e lançando longe qualquer atacante próximo. O usuário pode também ativamente controlar o tamanho e poder da esfera para adequar-se à situação. A técnica é também capaz de refletir o chakra de um oponente contra ele. Esta técnica só é eficaz quando em rotação, uma vez que o chakra em si não é suficiente para parar um ataque físico, assim, se não pode girar, o usuário torna-se vulnerável.


[Ficha] Jung Yukiko ArtisticUnconsciousDwarfrabbit-size_restricted
Hakke Rokujūyon Shō
Rank: A
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: É uma técnica perigosa que é adequadamente transmitida de pai para apenas um único filho dentro do clã Hyūga. É uma manobra do estilo de luta Punho Gentil. Com o campo de visão do Byakugan perto de 360°, o usuário visualiza um círculo de Oito Trigramas. Então o inimigo dentro desse círculo é atingido com uma série de golpes violentos. Ao atingir sessenta e quatro do tenketsu todo Sistema de Circulação de Chakra do oponente, o seu fluxo de chakra, é interrompido, tornando-o incapaz de sequer ficar em pé.




Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
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Última edição por Jung Yukiko em 6/7/2020, 10:26, editado 14 vez(es)
Ange
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Ange
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Ícone : [Ficha] Jung Yukiko HKIv36V

Re: [Ficha] Jung Yukiko - em 3/5/2020, 00:10

Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.

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[Ficha] Jung Yukiko Scre1755
[Ficha] Jung Yukiko WcjvPI9Olá, eu sou a Angell.
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