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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, simplesmente o melhor!
Arco 11:
Reino de Lilith: PesadeloAno: 71DG
Após uma dura jornada, Shaka finalmente caiu e teve a maldição retirada de seu coração. No entanto, os problemas trazidos pela família Hattori não se extinguiram. Shion revelou ter ajudado a libertar Lilith, uma monarca da dimensão infernal, que agora está possuindo o corpo de Hyuga Katsura e libertando uma horda de seres infernais contra este mundo. O mundo corre risco de ser consumido pela maldade dessa criatura, mas não se o plano de Shion der certo: forçar Lilith a causar um evento chamado de O Grande Eclipse, onde as portas de todos os mundos e dimensões ficarão abertas, e assim permitir a ele ir ao submundo resgatar sua amada Katsura Grey para finalmente selar Lilith.
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Vilarejo Atual
Ícone : [FP] Lawliet Hawk GM22dSN

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[FP] Lawliet Hawk - Qua 21 Ago 2019 - 19:33

Lawliet Hawk
Dados

Alcunhas Locais:  O Juiz do Submundo (冥界 の 裁判官 - Meikai no Kyoto) & Primeira Sombra do Som (最初の音の影 - Shodaime Otokage)
Alcunhas Mundiais: --
Fama: 10P & 70N
Fama Política:  61
Gênero: Masculino.
Idade: 24.
Estado: Vivo.
Classificação: Shodai Otokage, Nukenin A de Kumo.
Clã: Lee.
Kekkei Genkai: --.
Arquétipo: Governante.
Bijū: --
Nascimento: Verão.
Graduação: Kage.
Time: --
Mestre: --
Profissão¹: Interrogador - Capitão
Profissão²: Mercenário E
Vilarejo Antigo: Kumogakure no Sato.
Vilarejo Atual: Otogakure no Sato.
Informações

Aparência

É um homem de estatura comum e cabelos negros com longas mechas que chegam abaixo das coxas em questão de comprimento. Apresenta corpo não muito robusto porém atlético e bem definido.

Altura: 1,80m.
Peso: 70 kg.
Cabelos: Negros Longos
Olhos: Azuis Escuros
Braço dominante: Direito — Destro.
Outros: -
Referência: Hades - Lost Canvas

Personalidade

Hawk é um homem feroz e de fibra, apesar de não demonstrar isso por ser muito apático e indiferente as coisas, mantendo-se indiferente a maioria das situações, sendo uma frieza velada. Comumente tem o olhar vazio, apesar de ser muito observador. Tem como objetivo principal conhecer todos mistérios do universo e revelar a impureza no coração dos seres-humanos, até mesmo no próprio. Vive então em inconstância, podendo ter atitudes questionáveis como assassinatos por pura pesquisa.

Com o tempo, acontecimentos despertaram um senso de liderança social em Lawliet, sendo reflexo de sua liderança individual e própria. Tendo sua visão própria de justiça, seus anseios tornaram-se maiores à própria fama que criou, sendo um viajante que trabalha nas sombras. Comprometido aos próprios ideias de paz, acredita no ciclo natural da vida e na incoerência da natureza humana, por isso, constantemente recusa o envolvimento de inocentes em assuntos políticos e bélicos. De pensamento racional e palavras educadas, tornou-se um diplomata guerreiro, envolvendo-se no mundo das guerras e da politica. Entretanto, é capaz de ver a corrupção por trás desse cenário e agir por conta própria quando necessário. Apesar disso, criou uma visão protetora dos mais fracos e repulsiva quanto à superioridades divinas e puramente hierárquicas.

Sua natureza feroz e inconstante continua sendo um fator determinante em sua personalidade, apesar do caráter calmo e tranquilo que transparece em quase todas situações. Dificilmente perde a calma e, hoje, leva ideologias mais complexas à suas decisões, tal como fatores políticos, sociais e até mesmo bélicos. Um pouco de suas características psicopatas continuam presentes, entretanto, costumeiramente aparecem apenas em momentos específicos de fúria ou sentimento de repúdio. Por isso, é cauteloso com sua própria natureza, tentando controlar os próprios impulsos em prol de decisões mais justas para seus iguais.

O fato de ter despertado seu passado de volta à seu presente, tornou-o um homem complexo e visionário. Quase nunca almeja o futuro de maneira pessoal, buscando sempre a percepção das coisas como elas realmente são. Por isso, procura estar um passo à frente para conseguir resolver problemas e executar aquilo que deseja. Através da filosofia budista que foi criado, tenta manter um equilíbrio psicológico que acaba conflitando com sua natureza lutadora e caçadora.

Coisas que gosta: Álcool; Conhecimento; Batalhas.
Coisas que não gosta: Ignorância.
Motivações: Pesquisar o mundo da sua própria maneira  
Medos: Não possui.
Transtornos & Defeitos: Frieza.

História

“A Guerra de dez dias.”

Hawk nasceu em uma pequena vila de Kumogakure, e viveu grande parte da vida sendo treinado por seu avô, apesar de suas habilidades serem limitadas a arte do taijutsu e do kenjutsu, principalmente. Quando completou dez anos, foi enviado junto a uma importante caravana pro vilarejo de Kumogakure, entretanto, durante o caminho o grupo fora atacado por uma grande quantidade de mercenários. Os ninjas responsáveis pela proteção lutaram pela proteção dos viajantes e dos itens, entre eles, estava Hawk. A batalha durou exatos dez dias e dez noites, até que por fim os mercenários se renderam. Por fim fora explicado aos viajantes que a caravana continha importantes informações econômicas do País da Nuvem e por isso a batalha teria durado tanto tempo.

Visando ter mais autonomia e pesquisar mais sobre o mundo, Hawk tornou-se shinobi aos doze anos e se graduou como Chuunin aos treze anos. Aos quinze tornou-se Tokubetsu Jonin, quando sentiu-se estagnado a interação vila e morador, decidindo controlar sua própria vida. Por ter sido criado em ambiente hostil, acabou por tornar-se uma pessoa fria e capaz de qualquer coisa para entender os paradigmas humanos.

[..]

O frio que acarretava seu afastamento da sociedade era emocional. O afastamento de Lawliet da sociedade de Kumo se deu gradativamente, tornando-se um homem independente vagando pelas ruas. Sua presença beirava a algo fantasmagórico, tal sua personalidade beirava o demoníaco. Levou então muitos dos anos que esteve na vila como uma sombra que agia somente na escuridão total. Isso o levou ao encontro de um homem cuja promessa era a imortalidade como forma de retribuição a sacrifícios feitos em nome de um deus. A seita religiosa tornou-se então uma maneira de pesquisa de Lawliet, que decidiu se unir àquela motivação.

Graças a essa mudança em sua vida, Hawk decidiu deixar o vilarejo em busca da liberdade que sempre sonhara. Assim pensava nos próximos passos em busca de sua "pesquisa". A promessa de sua imortalidade havia tomado sua mente e numa atitude tola e ao mesmo tempo impulsiva, partiu para os portões do vilarejo ao fim de uma tarde qualquer. Infelizmente, a presença de guardas armados e em um numero inesperado destes levou a falha do aspirante a renegado. A partir daquele instante fora capturado e levado para a prisão de segurança máxima de Kumogakure; Cochlea.

[..]

Cochlea então se tornou o alicerce do caos exterior de Lawliet; o principio de sua fama como shinobi. O homem pacientemente passou seus dias sob as amarras de uma camisa de força e vendas que selavam seu poder espiritual. Sua mente profusões ideais de evolução na intenção de conseguir atingir seus objetivos. A partir daquele momento uma grande mudança ocorria em sua mente. Os novos acontecimentos havia mostrado a Hawk a possibilidade de novos rumos e a experimentação destes tornariam sua pesquisa ainda mais interessante; isso é o que pensava. A fuga do vilarejo tornou-se então um objetivo ainda mais visado e, junto a isso, a vontade de experimentar novas coisas se tornou também. Entretanto, aquilo não lhe trazia satisfação total.

O tempo em Cochlea passou lentamente. Sua mente em total escuridão se afundou em seus ideais e o tempo transcorreu novos pensamentos. As certezas se esvaiam de sua mente dia após dia, porém, uma única certeza se mantinha. L deveria treinar antes suas habilidades antes de qualquer coisa. A fuga falha havia lhe ensinado algo. Seu poder não era suficiente ao menos para o primeiro passo de seus objetivos. Sua pena então fora suficiente para que ele repensasse sua vida.

[...]

Após o cumprimento da pena, Lawliet voltou as ruas quase que como um mendigo. Seu nome fora relacionado a de um criminoso e sua reação fora aceitar tal fardo como algo a ser usado. Um treinamento árduo fora feito durante semanas, até que finalmente fosse chamado para uma missão, após um longo tempo de desconfiança. A missão se constituía no resgate de um shinobi sequestrado por criaturas animalescas. Lawliet a aceitou por simples curiosidade própria e então fora rumo ao objetivo: saber quais criaturas eram aquelas. Partiu rumo a um vilarejo nos arredores de Kumogakure, onde quimeras serviam de guarda. Utilizando de suas novas habilidades a infiltração fora um sucesso.

O resgate do homem se deu de maneira puramente ao acaso. Encontrou o homem torturado num salão preparado e o retirou de lá, entretanto, o trabalho não havia terminado. Lawliet e o Ikki, o homem resgatado, teriam de trabalhar juntos para conseguir finalizar a missão e encontrar o responsável. Entretanto, Lawliet havia libertado a fera que estava adormecida em seu corpo. Os homens encontraram uma seita religiosa que sacrificava pessoas para um deus, tal como a seita que Lawliet havia adentrado, isso o levou a uma espécie de epifania pessoal. Determinado a mudanças ele matou a sangue frio os participantes da seita, vislumbrado por Ikki. O homem sentiu-se na obrigação de conte-lo, mas o fez através de duras palavras ao reconhece-lo por sua fama.

Lawliet e Ikki então continuaram a missão numa espécie de pé-de-guerra. Lawliet possuía uma frieza impenetrável e isso irritava profundamente o homem. Entretanto, durante a batalha com o líder da seita, Lawliet demonstrou mais uma vez seu poder, retirando a vida do mesmo enquanto Ikki se via indefeso. Reconhecendo então a força de Lawliet, Ikki diante uma decisão crucial decidiu por aceitar a oferta de Lawliet, que lhe jogava o corpo morto do responsável. Em troca, Lawliet teria sua liberdade.

[...]

O ex-prisioneiro partiu então rumo ao oeste, procurando uma nova vida. Após um certo tempo de caminhada, o homem então se deu de encontro com um vilarejo perdido e quase que abandonado. Novamente, sua curiosidade levou-o ao caos cotidiano em que vivia. Sua frieza fez com que os guardas presentes tentassem interromper seu "passeio" pelo local, o que acabou resultando numa demonstração simples de poder, por parte de L. Ele então adentrou a grande construção da qual tinha interesse e no ultimo salão encontrou um homem sentado em um trono de pedra. O homem confrontou seus próprios soldados a arrebatarem a vida do invasor, entretanto, Lawliet dessa vez derrotou-os sozinho. Isso fez o líder daquele lugar tentar sua vez. O ex-prisioneiro então percebeu como aqueles homens eram tratados e sua insignificância diante os olhos de homens "superiores" ao ver o "líder" lutar sem dar valor as suas vidas. Lawliet então refletiu sem saber e durante a batalha, quebrou o pescoço do homem que se chamava imperador.

Percebeu então que aqueles homens pareciam ele mesmo. Fardados a desesperança de líderes presunçosos, incapazes de se verem em pé de igualdade com àqueles que o seguiam. Isso o levou a uma grande decisão; a decisão de governar aquele vilarejo com justiça e igualdade. Diante aqueles homens, deu-lhes sua palavra como novo líder, prometendo-lhes o desenvolvimento de uma nova nação. A Nação do Som.

Ali, aqueles homens viram sua verdadeira face. Apesar da fera que se libertava de tempos em tempos, Lawliet demonstrou-se humilde diante os homens que o serviam e determinado a mudanças drásticas. Isso fez os homens sentirem-se seguros, apesar do que haviam presenciado.

[...]

Tornou-se líder daquele local, localizado no País do Arroz. Um pequeno vilarejo chamado Otogakure. Mudanças rapidamente começaram a ser realizadas e o mundo a sua volta começou a ter uma luz diferente. Visando o bem-comum dos moradores, Lawliet tornou-se disposto a assumir um cargo de mercenário, aparte da função de líder da vila. Faria aquilo para arrecadar fundos e junto a isso, acabava por criar uma organização com intuito de ganhar dinheiro aos desafortunados. A organização chamada Medulla.

No primeiro de seus trabalhos, Lawliet fora confrontado por uma mulher contratada por um barão. Ela então, afim de testar a habilidade do homem, ou seu psicológico, tentou coagi-lo a matar uma criança indefesa; entretanto, L se recusou, justificando que pessoas inocentes não seriam feridas por suas mãos. Aquela mulher pareceu desacreditar da verdadeira força do Líder da Nação do Som, entretanto, ainda sim deu-lhe o trabalho de assassinar um dono de harém que usava de aromatizantes para drogar as mulheres que trabalhavam para o mesmo.

Lawliet então partiu, disfarçado como mercador, e através de uma atuação meia-boca, acabou por adentrar o harém. Lá, o assassinato fora executado de maneira rápida e fria. Os guardas a sua procura acabaram por não o acharem, deixando-o livre para voltar para Otogakure. Entretanto, diante a neve que caia, uma mulher com uma energia espiritual descomunal cruzou seu caminho. A tempestade que antes havia iniciado se findou e ambos pararam frente-a-frente. Questionada de quem era, a mulher disse que estava a procura do próprio Lawliet e que desejava recruta-lo para as forças de uma guerra contra o fim do mundo.

A relutância de Lawliet fora justificável e diante a malemolência apresentada pela mulher o homem aceitou um trato proposto. Ele deveria matar um dos homens responsáveis por assassinatos em nome da aliança Karma, em troca de informações sobre tal guerra entre Hattori e Karma. Lawliet então aceitou, porém, ao confrontar o homem usando todo seu poder, percebeu que se tratava somente de um velho desesperado. O velho em suas atitudes demonstrou o temor que tinha pelo seu filho, que deveria ser o verdadeiro alvo e Lawliet mais uma vez, recusou-se a matar um inocente.

Diante sua escolha, a mulher deu-lhe a justificativa final que explicaria a escolha de tua pessoa. A verdadeira justiça que ele carregava. Lawliet então perguntou sobre a aliança Karma e Hattori, em busca de informações para a resposta final. Entretanto, não era muito que a mulher sabia de importante. Apesar disso, Lawliet aceitou o convite que lhe fora dado, adentrando a aliança Hattori.

[...]

Após o ocorrido no deserto de neve, Lawliet voltou para Otogakure com intuito de aumentar as forças militares, para prepara-los para a guerra eminente. Havia se tornado um verdadeiro governante. Uma nova nação começou a se reerguer. Novos shinobis assumiram a causa de Lawliet e Otogakure cresceu exponencialmente em um curto tempo. Isso fez com que seu nome se espalhasse pelo País do Arroz e consequentemente, pelo mundo. Diante suas atitudes como um Líder virtuoso, ele recebeu um apelido, ou melhor dizendo, uma alcunha que representava o homem que havia finalmente erguido aquela nação do zero. A Nação do Som passou então a ser comandada pelo Shodaime Otokage, Lawliet Hawk.

[...]

Arquétipo

GOVERNANTE
Personagem de Exemplo: Líder de Clãs.
Descrição: O Arquétipo do Governante é constituído pelo desejo de conquistar os mais altos níveis e poderes a quase qualquer custo. Facilmente confundido com outros como Herói, Individualista e até Anti-Herói, esses personagens se diferem por estarem focados não num único obejtivo maior, mas sim neles mesmos. Eles desejam obter poder para si, não em prol de outros, mas também não estão dispostos a se isolarem como os individualistas, pois eles sabem que para obter um poder social é necessário também de pessoas para segui-los. Sendo assim, eles costumam tentar agir como líderes, tentam sempre mostrar a possibilidade de governar, mesmo quando não possuem um Espírito de Liderança (2).

Qualidades & Defeitos


QUALIDADES

Inatas [04/04]
[00] Habilidade em Taijutsu
[00] Calmaria
[02] Grande Controle de Chakra
[02] Agilidade Aguçada

Adquiridas [14/14]
[02] Conhecimento Científico
[02] Pericia Armamentista - Kenjutsu
[03] Audição Avançada
[03] Sensor
[01] Ambidestria
[01] Conhecimento Anatômico
[01] Fantasma
[01] Mente Implacável
DEFEITOS

Inatos [04/04]
[02] Código de Honra - Guerreiro
[03] Inabilidade em Ninjutsu
[03] Inabilidade em Genjutsu

Adquiridos [00/00]
[02] Desonra

Databook


[02] Ninjutsu ━ Avançado
[06*] Taijutsu ━ Acima de Mestre
[00] Genjutsu ━ Inapto
[05] Inteligência ━ Gênio
[05] Força ━ Titânica
[05*] Velocidade ━ 22 m/s
[05] Stamina ━ Sete Turnos
[04] Selos ━ 8 s/s

[05] Regeneração ━ 5%HP
[07] Recuperação ━ 7%CH
[00] Sensoriamento ━ +0M
[00] Shurikenjutsu ━ +0M
[00] Cura ━ +0%HP
[00] Absorção ━ +0CH
[00] Ninshuu ━ +0 DANO
[10] Combate ━ +200 DANO
[00] Ilusão ━ + 0 TURNOS
[07] Iniciais
[47] Adquiridos

[32]¹ [22]² Totais Primários¹ e Secundários²
[02] Extras *
[00] Reservados

Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Raiton
Segunda Natureza: --
Terceira Natureza: --
Afinidade Elemental: Raiton
Particularidades

Primeira Habilidade: Kanchi
Segunda Habilidade: Ten no Juin
Primeira Especialidade: Especialidade em Concentração.
Segunda Especialidade: --
Chakra Especial: --
Transplantes: Shikotsumyaku.
Habilidade Única: Kagura Shingan
Pacto de Sangue:  Falcões
Limite de Jutsus: 13 Gerais + 2 Taijutsus + 2 Kenjutsus + 2 Ninjutsus + 6 Taijutsus + 5 Taijutsus + 1 Taijutsu/Bukijutsu de todos os ranks, máximo 4 Rank S. = 31 + 10 (Mente Implacável) = 26/41, máximo 4 (4/4) rank S.
Cor do Chakra: Roxa.
Conhecimentos: Conhecimentos Acadêmicos; Conhecimentos sobre o clã Lee; Conhecimento avançado da localização, arredores e clima de Otogakure; Localização e Arredores de Kumogakure; Localização de Takigakure; Conhecimento sobre Kanchi; Conhecimento sobre Hachimon; Conhecimento sobre Kagura Shingan; Conhecimento do nome do atual Tsuchikage (King); Conhecimento básico sobre a atual Raikage (Arthuria Pendragon); Conhecimento sensorial e sensitivo da habilidade passiva dos Yuki; Conhecimento sensorial de Bijuu; Conhecimento visual sobre o Líder da Aliança Hattori; Conhecimento sobre os Hattori e Karma; Conhecimento visual do Kongo Fusa (alterado); Conhecimento visual de Quimerismo; Conhecimento interativo com seitas religiosas; Conhecimento avançado dos estilos de luta utilizados; Conhecimento parcial e interativo com a Prisão de Cochlea; Conhecimento de batalha: Kanashibari no Jutsu, Suiton: Haran Banshō; Conhecimento da Localização Geográfica das Cinco Grandes Vilas;  Conhecimento sobre a existência dos Uchihas ; Conhecimento básico sobre a existência Sharingan e suas habilidades ilusórias; Conhecimento sobre o Atual Raikage (Kaido) ; Conhecimento sobre os acontecimentos relacionados à Karma em Kumogakure; Conhecimento sobre a colonização de Shimogakure por Kumogakure; Conhecimento do assassinato da Kyudaime Raikage; Conhecimento da localização, clima e vegetação do País do Ferro; Conhecimento da localização, clima e vegetação do País das Fontes Termais; Conhecimento sobre Hattori Shion como Hokage Interino ; Conhecimento da Existencia do Shikotsumyaku; Conhecimento sobre a soberania de Konoha sobre Suna - Ano 67 DG.
Bolsa de Armas: 3 - 12 Kibaku Fuuda
2 - 10m Fio de Aço
5 - 5 Kunai
5 - 5 Shuriken;


Espaços - 15/20

Missões Realizadas

♦ [10] Rank D
♦ [14] Rank C
♦ [15] Rank B
♦ [02] Rank A
♦ [05] Rank S
Relacionamentos


Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Intimidade:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Link:[/b]

NPCs:

Players:



Links Comprobatórios


Treinamentos

-- Criminal - Parte I. [Estilo de Luta: Iaido & Kakuran Taijutsu]
-- [Ato] Domínio. [Audição Avançada; Sairento Kiringu; Fuga (+15N) & Especialidade em Concentração]
-- [Cena] Novas percepções. [Qualidade: Sensor]
-- Uma nova era. [Conhecimento Toxicológico]
-- [Cena - Solo] Tronos & Coroas. [Superação: Inabilidade em Ninjutsu]

Missões

• Rank: D

--

• Rank: C

-- [Cena - Solo] A Tempestade II [2 Missões Especiais: Interrogador (Mês do Up = 4) + Qualidade: Fantasma]
-- [Cena - Solo] A Tempestade III [ 2 Missões Especiais: Interrogador (Mês do Up = 4)]

• Rank: B

-- [Cena - Solo] A Tempestade IV [2 Missões Especiais: Interrogador (Mês do Up = 4)]
-- [Cena - Solo] A Tempestade V [2 Missões Especiais: Interrogador (Mês do Up = 4)]
-- [Capítulo - Solo] O Olho do Furacão - Parte II [1 Missãos Especial: Interrogador (Mês do Up = 2)]

• Rank: A

-- [MRA] O cordeiro e o lobo [Missão rank A & Quest: Aliança Hattori]

• Rank: S

-- [Crônica] Blood and Wine [Conhecimento Científico; Sétimo Portão e 2 Missões S]

Quests

-- [Ato - Solo] Imortalizada. [Jashinkyo (+15N) e Habilidade em Taijutsu]
-- [Capítulo - Solo]Oxigenação do Paraiso. [Habilidade Única: Shichi Tenkohou]
-- [Capitulo - Solo] O andarilho e o criminoso [Habilidade Secundária: Kanchi]
-- [Capitulo - Solo] Rotas de Fuga [Habilidade Única: Kagura Shingan & Superação: Inabilidade em Genjutsu]
-- [Capitulo - Solo] A Tempestade [Profissão: Interrogador & Conhecimento Anatomico]
-- [Quest] Selo Amaldiçoado [Selo do Céu]
-- [Cena] O Poder da Maldição [Selo do Céu - Nível 1]
-- [Cena] Maldição e Morte [Selo do Céu - Nível 2]


Roleplays

-- [Prisão] Cochlea.
-- [Colonização] O Erguimento de um Novo Império. [Colônia Dominada: Otogakure no Sato]
-- O Governante. [Criação da Medulla]
-- [Capítulo] O Voo do Falcão.[Mudança de Arquétipo para Governante]
-- [RP] Notícias
-- [Saida] Contato com o Trovão I
-- [Chegada] Contato com o Trovão II
-- [Chegada] Antes da Tempestade I
-- [Saída] Erguimento: A Nação do Som I
-- [Colonização] Erguimento: A Nação do Som II - Um recomeço. [Colônia Dominada: Takigakure no Sato]
-- [Chegada] Antes da Tempestade II

Batalhas

-- [Fuga] Tentativa. [+15N]

Eventos

--

Filler

-- [Filler] O Dançarino Silencioso. [Troca de Clã: Kaguya]
-- [Filler] Dores nos ossos. [Troca de Clã: Lee]
-- [Filler] A Provação - I. [Qualidade: Ambidestria]

Diversos

-- Ficha Antiga
-- Cemitério
-- Modificação de Ficha
-- Moradia B[Reservatório de Corpos]

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Última edição por Zeitgeist em Ter 14 Jul 2020 - 11:19, editado 92 vez(es)
Zeitgeist
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Vilarejo Atual
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Re: [FP] Lawliet Hawk - Qua 21 Ago 2019 - 21:57

Habilidades

[FP] Lawliet Hawk Latest?cb=20141202181915&path-prefix=pt-br
Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.
Lista:

[FP] Lawliet Hawk Fa16ffe543cba5a3f81f470cb8cf44e7f4d02bc5r1-500-265_00
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

[FP] Lawliet Hawk D68f720c197b95d70ca7b3bac31c2e48ccd9bfea_00
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

[FP] Lawliet Hawk CompleteWarmheartedApisdorsatalaboriosa-size_restricted
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

[FP] Lawliet Hawk Sakura_vs_ino
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

[FP] Lawliet Hawk Tumblr_p4xq4dwh4R1u8x83lo2_500
Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

[FP] Lawliet Hawk Giphy
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

[FP] Lawliet Hawk Giphy
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente. Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a sperfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

Código:
[center][img(300px,169px)]http://pa1.narvii.com/6967/fa16ffe543cba5a3f81f470cb8cf44e7f4d02bc5r1-500-265_00.gif[/img][/center]
[b]Shunshin no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Descrição:[/b] O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

[center][img(300px,169px)]http://pa1.narvii.com/6609/d68f720c197b95d70ca7b3bac31c2e48ccd9bfea_00.gif[/img][/center]
[b]Kakuremino no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

[center][img(300px,169px)]https://thumbs.gfycat.com/CompleteWarmheartedApisdorsatalaboriosa-size_restricted.gif[/img][/center]
[b]Kawarimi no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Selos:[/b] Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
[b]Descrição:[/b] Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

[center][img(300px,169px)]http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20130818040605/kingdomhearts3dddd/images/5/59/Sakura_vs_ino.gif[/img][/center]
[b]Bunshin no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Selos:[/b] Carneiro, Cobra e Tigre.
[b]Descrição:[/b] Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

[center][img(300px,169px)]https://66.media.tumblr.com/3c9c2f45e5ed15fe8a4128e9428bf0f1/tumblr_p4xq4dwh4R1u8x83lo2_500.gif[/img][/center]
[b]Henge no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Selos:[/b] Cachorro, Javali e Carneiro.
[b]Descrição:[/b] Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

[center][img(300px,169px)]https://media.giphy.com/media/goBHaWizLDXy0/giphy.gif[/img][/center]
[b]Ki Nobori no Shugyō[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

[center][img(300px,169px)]https://media.giphy.com/media/Vlgj4Z3nfFByE/giphy.gif[/img][/center]
[b]Suimen Hokō no Gyō[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente. Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a sperfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
[FP] Lawliet Hawk Tumblr_mo1d4rGeY31rnvb0co2_500
Kekkei Genkai
Kekkei Genkai (血継限界; Literalmente significa "uma técnica limitada a herança sanguínea" ou "Limite de Linhagem Sanguínea") são habilidades passadas geneticamente em clãs específicos. É possível para um shinobi possuir mais de uma dessas habilidades.
Lista:

[FP] Lawliet Hawk 6413344-1485911736_naruto%20vs%20sasuke%20gif
Estilos de Luta
Estilos de luta são simplesmente sistemas de combate. Eles são taijutsu ou estratégias e táticas. Em taijutsu ou ninjutsu, de diferentes estilos de luta são sistemas de práticas codificadas e tradições de treinamento de educação física, exercício e combate. Estilo de luta do ninja é uma abordagem de combate que fazem uso desse ninja é pontos fortes e talentos; um exemplo é Sakura Haruno, na parte II seu estilo de luta exige o máximo do seu controle do chakra, resultando em seu Punho Adamantino. Orochimaru e Kabuto Yakushi acumularam uma infinidade de habilidades através de várias modificações corporais e experiências ilegais, integrando assim os estilos de luta de muitas outras pessoas para usá-los no campo de batalha com muitas técnicas diferentes e versáteis.
Lista:

[FP] Lawliet Hawk E2ff25b5e4a6a0f9f6a8d5253a3583a3f4092d95_hq
Iaidō
Descrição: O termo Iaidō (居 合 道) refere-se a um estilo específico de kenjutsu que se preocupa com os movimentos suaves e controlados de sacar a espada da bainha, atingindo ou cortando um oponente, removendo o sangue da lâmina e, em seguida, recolocando a espada na bainha. O movimento linear e a força aplicados para sacar a espada da bainha resultam em cortes mais rápidas e fortes do que as executadas com a espada já sacada.

A velocidade na qual essas técnicas podem ser executadas - o ataque inicial em particular - é tal que, quando executada por um usuário experiente, pode impedir que os shinobi inimigos formem selos manuais (e, portanto, ninjutsu), explorando a pequena abertura que esses movimentos criam. Isso os torna altamente eficazes contra a maioria dos shinobi e potencialmente, os do calibre de Hanzō, se executados por alguém como Mifune, que dominou o estilo.

[FP] Lawliet Hawk JQX76bn
Kakuran Taijutsu
Descrição: Distúrbio Taijutsu (攪乱 体 術, Kakuran Taijutsu) refere-se ao estilo único de luta de Killer B. Semelhante ao desempenho de dança de um guerreiro, B é capaz de bombardear rápida e implacavelmente seu alvo, com precisão, em vários ângulos e locais. Esse estilo, composto de movimentos imprevisíveis, pode facilmente surpreender seus oponentes. Mesmo aqueles que manejam o Sharingan demonstraram ter dificuldade em acompanhar os movimentos de B e foram forçados a ficar na defensiva ou recuar. B também é capaz de empregar essa técnica contra um múltiplo de oponentes, como mostrado em sua luta com Taka. Combinando a natureza selvagem desse estilo de luta com espadas, B é capaz de aumentar a letalidade de seus ataques. B, usando qualquer número de espadas, pode facilmente se aproximar e explorar os pontos vitais de um oponente. Para maximizar o potencial de matança do estilo, ele poderia, em conjunto com suas sete Supervibrato Lightning Release Swords, fazer uso de seu exclusivo e peculiar kenjutsu Acrobat.

[FP] Lawliet Hawk A7b27cf57c4d9027a16bc2bb23bd87949600f213_00
Sairento Kiringu
Requerimentos: Audição Aguçada/Avançada & 3 Velocidade.
Descrição: A Matança Silenciosa, como o nome sugere, é simplesmente um método muito tranquilo de matar um oponente, geralmente por trás com uma lâmina.

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://pa1.narvii.com/6369/e2ff25b5e4a6a0f9f6a8d5253a3583a3f4092d95_hq.gif[/img][/center]
[b]Iaidō[/b]
[b]Descrição:[/b] O termo Iaidō (居 合 道) refere-se a um estilo específico de kenjutsu que se preocupa com os movimentos suaves e controlados de sacar a espada da bainha, atingindo ou cortando um oponente, removendo o sangue da lâmina e, em seguida, recolocando a espada na bainha. O movimento linear e a força aplicados para sacar a espada da bainha resultam em cortes mais rápidas e fortes do que as executadas com a espada já sacada.

A velocidade na qual essas técnicas podem ser executadas - o ataque inicial em particular - é tal que, quando executada por um usuário experiente, pode impedir que os shinobi inimigos formem selos manuais (e, portanto, ninjutsu), explorando a pequena abertura que esses movimentos criam. Isso os torna altamente eficazes contra a maioria dos shinobi e potencialmente, os do calibre de Hanzō, se executados por alguém como Mifune, que dominou o estilo.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/JQX76bn.gif[/img][/center]
[b]Kakuran Taijutsu[/b]
[b]Descrição:[/b] Distúrbio Taijutsu (攪乱 体 術, Kakuran Taijutsu) refere-se ao estilo único de luta de Killer B. Semelhante ao desempenho de dança de um guerreiro, B é capaz de bombardear rápida e implacavelmente seu alvo, com precisão, em vários ângulos e locais. Esse estilo, composto de movimentos imprevisíveis, pode facilmente surpreender seus oponentes. Mesmo aqueles que manejam o Sharingan demonstraram ter dificuldade em acompanhar os movimentos de B e foram forçados a ficar na defensiva ou recuar. B também é capaz de empregar essa técnica contra um múltiplo de oponentes, como mostrado em sua luta com Taka. Combinando a natureza selvagem desse estilo de luta com espadas, B é capaz de aumentar a letalidade de seus ataques. B, usando qualquer número de espadas, pode facilmente se aproximar e explorar os pontos vitais de um oponente. Para maximizar o potencial de matança do estilo, ele poderia, em conjunto com suas sete Supervibrato Lightning Release Swords, fazer uso de seu exclusivo e peculiar kenjutsu Acrobat.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]http://pm1.narvii.com/6400/a7b27cf57c4d9027a16bc2bb23bd87949600f213_00.jpg[/img][/center]
[b]Sairento Kiringu[/b]
[b]Requerimentos:[/b] Audição Aguçada/Avançada & 3 Velocidade.
[b]Descrição:[/b] A Matança Silenciosa, como o nome sugere, é simplesmente um método muito tranquilo de matar um oponente, geralmente por trás com uma lâmina. [/quote]

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Re: [FP] Lawliet Hawk - Qua 21 Ago 2019 - 21:58

Habilidades

[FP] Lawliet Hawk Giphy
Invocação
A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
Lista:

[FP] Lawliet Hawk 1000?cb=20141227012644&path-prefix=pt-br
Transformação da Natureza
Transformação da Natureza (性質変化, Seishitsu Henka) é uma forma avançada de controle do chakra. Isso implica na moldagem e definição de seu chakra em um tipo de inato de natureza de chakra, alterando suas propriedades e características. A transformação da natureza é uma das duas técnicas necessárias para a criação de uma técnica, sendo o seu homólogo a transformação da forma.
Lista:


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Re: [FP] Lawliet Hawk - Qua 21 Ago 2019 - 21:59

Habilidades


[FP] Lawliet Hawk Source
Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.
Lista:


[FP] Lawliet Hawk 211BB5EB0BE2443811B5EFB124014E87FAE3F64E
Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.
Lista:

Hitori Omote Renge
Rank: S
Requerimentos: —
Descrição: Uma versão singular de sua técnica parente, Lee, em vez disso, começa a girar sozinho criando ventos fortes em torno dele, e mergulha no adversário, em vez de com ele.


Ura Renge
Rank: A
Requerimentos: Hachimon: Seimon — O Portão da Vida.
Descrição: É um taijutsu proibido pelas mesmas razões que o Omote Renge. Para usá-lo, é necessário abrir alguns dos 8 Portões Celestiais, o usuário abre até o Terceiro Portão e em seguida corre em direção ao inimigo (destruindo todo o chão de tanta rapidez) e o lança para o alto, em seguida ele acerta o inimigo várias vezes ainda no ar e o prende com uma linha ou atadura, e o puxa, lhe acertando um chute e um tapa no corpo, que mandam o inimigo para o chão com tanta força que cria uma cratera, matando instantantanêamente o inimigo.

Asa Kujaku
Rank: A
Requerimentos: Hachimon: Keimon — O Portão da Visão.
Descrição: O Pavão da Manhã é um taijutsu de morte certa nascido da filosofia de Gai. O princípio deste taijutsu é para aumentar rapidamente a capacidade do corpo através da abertura até e incluindo o sexto dos oitro portões e, em seguida para atacar o inimigo para baixo com socos incontáveis. A técnica é iniciada por um chute no inimigo para o ar, o que para a maioria seria uma morte instantânea. O usuário então salta para o ar em uma posição distintiva começa a socar o inimigo repetidamente. A velocidade dos socos é tão rápida que eles são incendiados pela velocidade pura e atrito. Isso cria uma espécie pavão de chakra flamejante em torno do adversário. Uma vez que o ataque termina, o inimigo será enviado de volta batendo no chão, coberto com aura do ataque. Este movimento também pode ser realizado sem o pontapé inicial.

Omote Renge
Rank: B
Requerimentos: Hachimon: Kaimon — O Portão da Abertura.
Descrição: Taijutsu que aumenta a força do shinobi que a usa para um ataque mortal, só que machuca o corpo seriamente. Para usá-la é necessário abrir o primeiro Portão Celestial: o Portão Inicial, quebrando o limite natural de força que o corpo impõe, aumentando seu poder e velocidade, o usuário fica na frente do inimigo e se abaixa, desferindo-lhe um Konoha Dai Shoufuu levando o inimigo para cima e usa o Konoha Kage Buyou aparecendo atrás dele, o usuário o amarra e o segura e os dois descem girando de cabeça para baixo rapidamente até o chão, matando o inimigo na hora, o usuário larga o inimigo antes deles tocarem o chão.

Hien
Rank: B
Requerimentos: Chakra Nagashi.
Descrição: Este é um "ninjutsu de linha de adição" que aumenta o poder de corte de uma arma com lâmina ao introduzir o chakra nela. Uma densa lâmina de chakra é formada ao redor da lâmina física, estendendo seu alcance. Como os usuários podem ajustar a extensão da lâmina de chakra à vontade, os oponentes nunca podem antecipar totalmente os ataques do usuário. Asuma executa a Andorinha Voadora com suas exclusivas Chakura Tō. Ele também prefere usar o chakra do vento para que suas lâminas fiquem afiadas o suficiente para cortar pedra ou metal.

Konoha Gōriki Senpū
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu.
Descrição: O Might Guy, usando seu grande talento com o taijutsu, concentra toda a sua habilidade em um chute para trás. O chute é tão rápido que não pode ser visto, muito menos esquivado, e é entregue com tal poder que é improvável que os alvos se levantem uma vez que sejam atingidos, muito menos bloqueio. No anime, essa técnica gera um poderoso redemoinho ao redor do usuário, que pode ser usado para atacar vários oponentes de uma só vez.

Kage Buyō
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: O usuário se aproxima por trás de um alvo e cuidadosamente combina seus movimentos, seguindo-os da mesma maneira que uma folha é seguida por sua sombra. Simplesmente imitar um alvo dessa maneira não faz mal a eles, mas é útil como uma configuração para outras técnicas, como o Omote Renge ou o Shishi Rendan. Por causa de quão difícil pode ser usar essa técnica, é improvável que a maioria dos genin sejam talentosos o suficiente para realizá-la


Enbu: Ni no Dan
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: O usuário gira em torno de altas velocidades, aparecendo como um pequeno tornado. Ao fazê-lo, o usuário lançará uma grande quantidade de kunai em vários alvos ao mesmo tempo.

Sōshuriken no Jutsu
Rank: D
Requerimentos: —
Descrição: Com esta técnica, um fio translúcido, ambos elástico e altamente resistente, é ligado a um shuriken, tornando-se possível alterar a sua trajectória, depois de ter jogado. Um especialista vai ter a capacidade de deslizar livremente o shuriken em qualquer direção com apenas um único movimento do seu dedo. O primeiro ataque, desafiando o inimigo, é evitado e depois de um intervalo de tempo de alguns segundos, ele vai vir de trás. Dependendo do desempenho, as possíveis táticas podem ser infinitas.

[FP] Lawliet Hawk PEv2kVX
Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.
Genjutsu:


[FP] Lawliet Hawk 28443b0a1206eb7f13f9a0bfccbe1053381e8175_00
Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
Lista:


[FP] Lawliet Hawk 034575c637e46c654ee225cd129b7010
Kenjutsu
Kenjutsu (剣術; Literalmente significa "Técnicas da Espada") são técnicas que envolvem o uso de espadas, seja o usuário um shinobi ou samurai. Kenjutsu pode ser usado em combinação com taijutsu, ninjutsu, fluxo de Chakra e até mesmo genjutsu para obter técnicas mais devastadoras. Todo o poder militar da nação samurai do País do Ferro tem sido visto até agora como praticantes de kenjutsu. Entre as nações shinobi, os Sete Espadachins Ninja da Névoa são particularmente bem conhecidos como praticantes de kenjutsu..
Lista:
Iaigiri
Rank: A
Requerimentos: Iaidō
Descrição: Aderindo aos princípios de Iaidō, o usuário executa um golpe rápido e poderoso com a sua espada para cortar o alvo pretendido, antes imediatamente resheathing a lâmina depois. Quando usado por Mifune, a técnica foi forte o suficiente para cortar limpa abrir o grande cabeça de salamandra da Hanzo, Ibuse.

Hiken: Tsukikage
Rank: B
Requerimentos: Perito em Kenjutsu & Agilidade Aguçada
Descrição: Hayate corre para seu oponente com grande velocidade antes de saltar para e atacá-los com um golpe de espada vertical, deixando um rastro de imagem posterior no processo.

Oborozukiyo
Rank: B
Requerimentos: Perito em Kenjutsu & Agilidade Aguçada
Descrição: Yugao corre para frente em direção a seu oponente com um golpe de espada, deixando um rastro de pós-imagem.

Chakra Shockwave Slash
Rank: B
Requerimentos: Perícia em Kenjutsu
Descrição: O usuário golpeia rapidamente o oponente com uma espada, criando uma forte força de chakra, que envia ondas de choque poderosas em todas as direções, que são capazes de cortar através de múltiplos adversários em rápida sucessão




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Última edição por Zeitgeist em Qui 23 Abr 2020 - 19:02, editado 29 vez(es)
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Re: [FP] Lawliet Hawk - Qua 21 Ago 2019 - 22:58

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Re: [FP] Lawliet Hawk - Qui 23 Jan 2020 - 19:58

Habilidades

[FP] Lawliet Hawk Latest?cb=20171126210233&path-prefix=pl
Shikotsumyaku
Requerimentos:
Descrição: Shikotsumyaku é a kekkei genkai do extinto clã Kaguya, que dava a eles a habilidade de manipular suas próprias estruturas esqueléticas (seus osteoblastos e osteoclastos). Ao infundir chakra ao cálcio, eles podem manipular o crescimento e as propriedades de seus ossos como bem quiserem. Essa habilidade parece ser rara entre os membros do clã, já que Kimimaro era o único a possuí-la entre seu clã inteiro.

Aparentemente, essa habilidade dá ao usuário uma estrutura óssea única, já que quando Kimimaro estava muito doente, Kabuto Yakushi alegou que havia muita pouca informação sobre seu corpo para dar qualquer tratamento médico. Após injetar o DNA de Kimimaro em si mesmo, Kabuto pôde ter acesso a essa kekkei genkai que ele usa através de um clone de Kimimaro, que emerge da base de sua cobra do umbigo. As principais capacidades do Shikotsumyaku são permitir que o usuário manipule tanto a velocidade do crescimento dos ossos como também o local dos depósitos de cálcio. Isso permite criar armas de ossos que podem ou sair de qualquer parte do corpo ou serem puxadas e usadas como armas de mão, e até mesmo atirar pedaços dos ossos como projéteis de longo alcance. Qualquer osso que é removido do corpo se regenera imediatamente, assim como a pele que é danificada na remoção dos ossos. Usuários podem aumentar a densidade dos ossos criados, tornando-os mais fortes do que aço. Isso não só torna as armas criadas mais poderosas, mas também torna o corpo virtualmente indestrutível; os ossos podem até mesmo suportar uma lâmina infundida de chakra, que é geralmente suficiente para cortar qualquer coisa.

Pela demonstração dos dois únicos usuários dessa habilidade, Kimimaro e Kabuto, várias técnicas possuem nomes de flores. Muitas delas são também danças de espada baseadas em taijutsu, que são usadas para luta corpo-a-corpo e defesa. Porém, como Kimimaro demonstrou, os ossos podem também crescer a um volume muito grande, e provavelmente crescerem por cada um, como uma forma de um ninjutsu, e que ele pode emergir de qualquer um desses ossos.

Orochimaru cobiçou muito essa habilidade, afirmando que a kekkei genkai dava ao usuário uma estrutra óssea impenetrável, que pode resistir a qualquer tipo de ataque físico. Além do mais, se um usuário partir para a ofensiva, ele pode instantaneamente tornar seu corpo na lança mais afiada. O Shikotsumyaku é considerado como a habilidade suprema de taijutsu, fato que é mantido em alta consideração.

Tecnicas:

Karamatsu no Mai
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Kimimaro usa esta técnica para criar uma massa de espinhos afiados de ossos por todo o corpo. Estes espinhos parecem ramificar sua estrutura pré-existente esquelético ao invés de completamentar novos ossos. Kimimaro é ainda capaz de crescer esses ossos a um ritmo extremamente rápido para que eles possam esfaquear um adversário mesmo quando eles estão crescendo. Ele até pode usá-los para bloquear ou fazer armadilha para um oponente. Além de ser uma surpresa desagradável para os adversários, faz-lhe, basicamente, intocável a curta distância. Se um adversário iria começar a chegar perto dele, ele iria começar a girar rapidamente cortando o inimigo em várias áreas do seu corpo.

Yanagi no Mai
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Para executar esta dança, Kimimaro cresce várias lâminas de osso longo de seu corpo para usar como armas. Embora ele usa principalmente duas lâminas crescente de as palmas das suas mãos, ele também usa vários ossos secundários crescendo dos cotovelos, joelhos e ombros. Esta forma de dança é extremamente acrobáticos, utilizando spins, encargos e longo barras varrendo para tornar os ataques mais eficazes e de evadir ataques dos oponentes contra. Kimimaro também pode estender seus ossos para atacar seus oponentes sem ter que ajustar seu próprio movimento.

Tsubaki no Mai
Rank: B
Requerimentos:
Descrição: Kimimaro realiza esta técnica, modificando o úmero (osso do braço) de qualquer braço direito ou esquerdo para criar um curto, punho da espada ósseo. Desde que ele pode aumentar e comprimir a densidade dos seus ossos, ele pode fazer a espada mais resistente do que o aço. Ele então usa a espada para lutar; seu estilo usa cortes rápidos e estocadas para desabilitar oponentes rapidamente. Ele é extremamente hábil com esta espada e não pode, apenas desviar a shuriken, mas também deter um grande número de Clones de Sombra com esta técnica.

Teshi Sendan
Rank: C
Requerimentos:
Descrição: Ossos da ponta dos dedos endurecidos são atirados no inimigo, com um movimento giratório adicionado à balas esqueléticas. Uma batida direta irá escavar pele, carne e osso. Desde os ossos do usuário pode ser regenerado, a taxa de incêndio de arsenal do usuário é ilimitado. Esta técnica é essencial para Kimimaro por seus ataques de longa distância.

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/narutooriginals/images/f/fa/Yanagi_no_Mai,.png/revision/latest?cb=20171126210233&path-prefix=pl[/img][/center]
[b]Shikotsumyaku[/b]
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Shikotsumyaku é a kekkei genkai do extinto clã Kaguya, que dava a eles a habilidade de manipular suas próprias estruturas esqueléticas (seus osteoblastos e osteoclastos). Ao infundir chakra ao cálcio, eles podem manipular o crescimento e as propriedades de seus ossos como bem quiserem. Essa habilidade parece ser rara entre os membros do clã, já que Kimimaro era o único a possuí-la entre seu clã inteiro.

Aparentemente, essa habilidade dá ao usuário uma estrutura óssea única, já que quando Kimimaro estava muito doente, Kabuto Yakushi alegou que havia muita pouca informação sobre seu corpo para dar qualquer tratamento médico. Após injetar o DNA de Kimimaro em si mesmo, Kabuto pôde ter acesso a essa kekkei genkai que ele usa através de um clone de Kimimaro, que emerge da base de sua cobra do umbigo. As principais capacidades do Shikotsumyaku são permitir que o usuário manipule tanto a velocidade do crescimento dos ossos como também o local dos depósitos de cálcio. Isso permite criar armas de ossos que podem ou sair de qualquer parte do corpo ou serem puxadas e usadas como armas de mão, e até mesmo atirar pedaços dos ossos como projéteis de longo alcance. Qualquer osso que é removido do corpo se regenera imediatamente, assim como a pele que é danificada na remoção dos ossos. Usuários podem aumentar a densidade dos ossos criados, tornando-os mais fortes do que aço. Isso não só torna as armas criadas mais poderosas, mas também torna o corpo virtualmente indestrutível; os ossos podem até mesmo suportar uma lâmina infundida de chakra, que é geralmente suficiente para cortar qualquer coisa.

Pela demonstração dos dois únicos usuários dessa habilidade, Kimimaro e Kabuto, várias técnicas possuem nomes de flores. Muitas delas são também danças de espada baseadas em taijutsu, que são usadas para luta corpo-a-corpo e defesa. Porém, como Kimimaro demonstrou, os ossos podem também crescer a um volume muito grande, e provavelmente crescerem por cada um, como uma forma de um ninjutsu, e que ele pode emergir de qualquer um desses ossos.

Orochimaru cobiçou muito essa habilidade, afirmando que a kekkei genkai dava ao usuário uma estrutra óssea impenetrável, que pode resistir a qualquer tipo de ataque físico. Além do mais, se um usuário partir para a ofensiva, ele pode instantaneamente tornar seu corpo na lança mais afiada. O Shikotsumyaku é considerado como a habilidade suprema de taijutsu, fato que é mantido em alta consideração.[/quote]

[quote][b]Karamatsu no Mai[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Kimimaro usa esta técnica para criar uma massa de espinhos afiados de ossos por todo o corpo. Estes espinhos parecem ramificar sua estrutura pré-existente esquelético ao invés de completamentar novos ossos. Kimimaro é ainda capaz de crescer esses ossos a um ritmo extremamente rápido para que eles possam esfaquear um adversário mesmo quando eles estão crescendo. Ele até pode usá-los para bloquear ou fazer armadilha para um oponente. Além de ser uma surpresa desagradável para os adversários, faz-lhe, basicamente, intocável a curta distância. Se um adversário iria começar a chegar perto dele, ele iria começar a girar rapidamente cortando o inimigo em várias áreas do seu corpo.


Código:


[quote][b]Yanagi no Mai[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Para executar esta dança, Kimimaro cresce várias lâminas de osso longo de seu corpo para usar como armas. Embora ele usa principalmente duas lâminas crescente de as palmas das suas mãos, ele também usa vários ossos secundários crescendo dos cotovelos, joelhos e ombros. Esta forma de dança é extremamente acrobáticos, utilizando spins, encargos e longo barras varrendo para tornar os ataques mais eficazes e de evadir ataques dos oponentes contra. Kimimaro também pode estender seus ossos para atacar seus oponentes sem ter que ajustar seu próprio movimento.[/quote]

[quote][b]Tsubaki no Mai[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Kimimaro realiza esta técnica, modificando o úmero (osso do braço) de qualquer braço direito ou esquerdo para criar um curto, punho da espada ósseo. Desde que ele pode aumentar e comprimir a densidade dos seus ossos, ele pode fazer a espada mais resistente do que o aço. Ele então usa a espada para lutar; seu estilo usa cortes rápidos e estocadas para desabilitar oponentes rapidamente. Ele é extremamente hábil com esta espada e não pode, apenas desviar a shuriken, mas também deter um grande número de Clones de Sombra com esta técnica.[/quote]

[quote][b]Teshi Sendan[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Ossos da ponta dos dedos endurecidos são atirados no inimigo, com um movimento giratório adicionado à balas esqueléticas. Uma batida direta irá escavar pele, carne e osso. Desde os ossos do usuário pode ser regenerado, a taxa de incêndio de arsenal do usuário é ilimitado. Esta técnica é essencial para Kimimaro por seus ataques de longa distância.[/quote]


[FP] Lawliet Hawk VHcdBwH
Hachimon
Requerimentos:Habilidade em Taijutsu, Inabilidade em Ninjutsus & Inabilidade em Genjutsu ou Habilidade em Taijutsu — neste caso, porém, limita-se a obter até o segundo portão.
Descrição: corpo possui oito portões que controlam o fluxo de chakra, deixando-o limitado. Com o treinamento de controle de chakra e taijutsu, pode-se abrir alguns desses portões, facilitando maior uso e força desse chakra. Porém, tal ação impõe tensão nos músculos, e os efeitos colaterais são tão fortes que a abertura de dois portões beira o suicídio. Porém devido ao surpreendente treinamento de resistência, Rock Lee e Maito Gai podem abrir mais de dois portões sem beirarem o suicídio, onde Maito Gai pode abrir até o sétimo portão. O poder proporcionado pelo Hachimon Tonkou vai muito alem de qualquer velocidade e força e de qualquer técnica. Quanto mais portões abertos maior a força, mas o resultado disso é a imobilidade do usuário, através do despedaçamento das fibras musculares. Abrir todos os portões garante ao usuário um poder dez vezes maior, uma força temporária maior do que a de um Kage, mas depois essa pessoa irá morrer.
Os Oito Portões Celestiais são:

1. O Portão da Abertura (開門, Kaimon), localizado no cérebro. Remove as limitações do cérebro. Liberar esse Portão é necessário para o uso do Omote Renge.

2. O Portão da Cura (休門, Kyuumon), localizado no cérebro. Forçosamente aumenta a física e temporariamente re-energiza o corpo.

3. O Portão da Vida (生門, Seimon), localizado na medula espinhal. Permite ao usuário utilizar a Ura Renge. O aumento do fluxo sanguíneo torna a pele vermelha.

4. O Portão da Dor (傷門, Shoumon), localizado na medula espinhal. Aumenta a velocidade e o poder do usuário e do poder. Pode causar desgaste no tecido muscular durante a utilização.

5. O Portão do Limite (杜門, Tomon), localizado no abdômem.

6. O Portão da Visão (景門, Keimon), localizado no estômago. Permite ao usuário realizar o Asa Kujaku. A abertura deste portão libera grandes quantidades de chakra que pode causar vários vórtex de água ao redor do usuário.

7. O Portão da Maravilha (驚門, Kyoumon), localizado abaixo do estômago. Permite ao usuário executar o Hirudora. Aqueles que abrirem este portão derramar suor verde e brilhante de cada centímetro do seu corpo, que imediatamente se evapora a partir de sua própria energia térmica, criando uma aura que as pessoas confundem como um revestimento de chakra verde. Os efeitos posteriores a abertura desse portão são o desgaste das fibras musculares do usuário, causando dor intensa se algo ou alguém toca nele..

Código:

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/vHcdBwH.png[/img][/center]
[b]Hachimon[/b]
[b]Requerimentos:[/b]Habilidade em Taijutsu, Inabilidade em Ninjutsus & Inabilidade em Genjutsu ou Habilidade em Taijutsu — neste caso, porém, limita-se a obter até o segundo portão.
[b]Descrição:[/b] corpo possui oito portões que controlam o fluxo de chakra, deixando-o limitado. Com o treinamento de controle de chakra e taijutsu, pode-se abrir alguns desses portões, facilitando maior uso e força desse chakra. Porém, tal ação impõe tensão nos músculos, e os efeitos colaterais são tão fortes que a abertura de dois portões beira o suicídio. Porém devido ao surpreendente treinamento de resistência, Rock Lee e Maito Gai podem abrir mais de dois portões sem beirarem o suicídio, onde Maito Gai pode abrir até o sétimo portão. O poder proporcionado pelo Hachimon Tonkou vai muito alem de qualquer velocidade e força e de qualquer técnica. Quanto mais portões abertos maior a força, mas o resultado disso é a imobilidade do usuário, através do despedaçamento das fibras musculares. Abrir todos os portões garante ao usuário um poder dez vezes maior, uma força temporária maior do que a de um Kage, mas depois essa pessoa irá morrer.
Os Oito Portões Celestiais são:

[b]1. O Portão da Abertura (開門, Kaimon)[/b], localizado no cérebro. Remove as limitações do cérebro. Liberar esse Portão é necessário para o uso do Omote Renge.

[b]2. O Portão da Cura (休門, Kyuumon)[/b], localizado no cérebro. Forçosamente aumenta a física e temporariamente re-energiza o corpo.

[b]3. O Portão da Vida (生門, Seimon)[/b], localizado na medula espinhal. Permite ao usuário utilizar a Ura Renge. O aumento do fluxo sanguíneo torna a pele vermelha.

[b]4. O Portão da Dor (傷門, Shoumon)[/b], localizado na medula espinhal. Aumenta a velocidade e o poder do usuário e do poder. Pode causar desgaste no tecido muscular durante a utilização.

[b]5. O Portão do Limite (杜門, Tomon)[/b], localizado no abdômem.

[b]6. O Portão da Visão (景門, Keimon)[/b], localizado no estômago. Permite ao usuário realizar o Asa Kujaku. A abertura deste portão libera grandes quantidades de chakra que pode causar vários vórtex de água ao redor do usuário.

[b]7. O Portão da Maravilha (驚門, Kyoumon)[/b], localizado abaixo do estômago. Permite ao usuário executar o Hirudora. Aqueles que abrirem este portão derramar suor verde e brilhante de cada centímetro do seu corpo, que imediatamente se evapora a partir de sua própria energia térmica, criando uma aura que as pessoas confundem como um revestimento de chakra verde. Os efeitos posteriores a abertura desse portão são o desgaste das fibras musculares do usuário, causando dor intensa se algo ou alguém toca nele.
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[FP] Lawliet Hawk E5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00
Kanchi [600 metros]
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

Código:
[quote]
[center][img(300px,169px)]http://pm1.narvii.com/6876/e5db9ee08df122719dcc3b700f9882b165891f52r1-512-205v2_00.jpg[/img][/center]
[b]Kanchi[/b] [600 metros]
[b]Requerimentos:[/b] Sensor & Quest: Sensitivos.
[b]Descrição:[/b] A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.[/quote]
[FP] Lawliet Hawk Latest?cb=20190529000216&path-prefix=pt-br
Kagura Shingan
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/0/03/Percepção_Sensorial_de_Karin.png/revision/latest?cb=20190529000216&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Kagura Shingan[/b]
[b]Rank:[/b] -
[b]Requerimentos:[/b] Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
[b]Descrição:[/b] Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis[/quote]


[FP] Lawliet Hawk 300?cb=20121119135603&path-prefix=pt-br
Juinjutsu
Requerimentos: 3 Stamina & Quest: Selo Amaldiçoado.
Descrição: Os Orochimaru no Juinjutsu (大蛇丸の呪印術, lit. Juinjutsu de Orochimaru) criam selos amaldiçoados criados e utilizados por Orochimaru.

Quando ativado, o selo amaldiçoado libera o próprio chakra do senjutsu de Orochimaru no corpo do usuário, garantindo melhorias comparáveis ​​ao Modo Sábio. O selo corrói o chakra do próprio usuário para sustentar seu estado ativado, como Anko Mitarashi observou, com consequências possivelmente fatais. Enquanto o usuário tem chakra suficiente para sustentar o estado, ele ou ela, em seguida, obtém chakra adicional para executar as habilidades que de outra forma teria sido incapaz, devido à exaustão. No entanto, este chakra adicional é separado e distinto do próprio chakra do usuário, alterando a sua assinatura chakra. O uso prolongado do selo amaldiçoado pode corroer o corpo e a mente do usuário devido ao chakra de Orochimaru estar presente, tornando-o mais suscetível à sua influência.

Nem todos os indivíduos são compatíveis com estes selos amaldiçoados, com a incompatibilidade resultando em morte. Orochimaru teve em média uma taxa de sucesso de dez por cento ao aplicar estes selos com base em sua primeira experiência com dez indivíduos do teste, dos quais Anko foi a única sobrevivente. Mesmo que o indivíduo sobreviva à aplicação inicial, o seu corpo não vai facilmente ser capaz de controlar o poder do selo, resultando em dor intensa. Quando o usuário é incapaz de controlar ou não suprimir seu selo amaldiçoado, pode forçosamente ativar e começar a drenar seu chakra sempre que eles tentam manipulá-lo. Para compensar isso, Orochimaru desenvolveu a Pílula do Despertar da Mente, uma droga que força selo amaldiçoado do usuário avançar para o seu segundo estado, apesar de fazê-lo resultará na morte do usuário. A Formação dos Quatro Nevoeiros Pretos e o Método de Selamento Escuro são usados ​​para evitar o processo de matar o usuário, colocando-o em um estado de morte temporária. O poder do selo amaldiçoado pode sincronizar com o corpo normal do usuário através de uma utilização prolongada, aumentando exponencialmente as capacidades do seu estado normal.

Os selos têm dois níveis diferentes, e os tipos de transformações diferem de selo para selo. Quando inativo, o selo é simplesmente uma marca preta no corpo do usuário. Após a ativação, as marcas no selo brilham e replicam, espalhando-se sobre o corpo do usuário. Isto é conhecido como o primeiro nível (状態1, Jōtai Ichi; Literalmente significa "Estado 1") do selo. O grau em que isto ocorre está dependente do utilizador, e o grau em que se espalha é proporcionado para o efeito geral que tem. Normalmente, o portador do selo também experimenta ligeiras dores durante a ativação deste nível.

O segundo nível (状態2, Jōtai Ni; Literalmente significa "Estado 2") do selo faz com que as marcas pretas envolvam completamente o usuário, seguido por muitas alterações não naturais para seu corpo. Uma vez transformado, as características comuns incluem olhos com íris amarelas e esclera preta, cor da pele alterada, e um cabelo mais longo. Quando neste estado, o selo também corrói a mente e a personalidade de seus usuários, levando-os à loucura, se usado por muito tempo. Ele também leva uma diferença em seu corpo, uma vez que ele está sendo transformado pelo selo. Usuários qualificados do selo amaldiçoado são capazes de realizar transformações parciais, em que as alterações acima mencionadas podem ser limitados a partes específicas do corpo.

Considerando a habilidade de Jūgo sendo conhecida como Transformação Sábia, as transformações induzidas por estes selos são chamados de "Transformação do Selo Amaldiçoado" (呪印化, Juinka).

Juin:

Ten no Juin
Rank: -
Transformação Total: Quando o usuário ativa o segundo nível do selo, sua pele torna-se escura e seu cabelo cresce e fica azul escuro. Os olhos também ficam cinza escuro. Além disso, crescem asas em forma de garra em suas costas que podem ser usadas para se defender (resistência de rank-B), planar e voar até vinte metros do solo; além uma marca escura em forma de estrela aparece sobre o nariz.

Transformação Parcial: Quando o usuário ativa o primeiro nível do selo, ele poderá projetar uma asa com consumo de rank-B por post, ela desaparece ao fim do turno.




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Última edição por Zeitgeist em Dom 7 Jun 2020 - 19:56, editado 5 vez(es)
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Vilarejo Atual
Ícone : [FP] Lawliet Hawk GM22dSN

https://www.narutorpgakatsuki.net/t68386-fp-lawliet-hawk-scarlet#509119

Re: [FP] Lawliet Hawk - Qui 23 Jan 2020 - 19:59

Armamento


[FP] Lawliet Hawk Latest?cb=20190626043003
Chakura Tō (Aian Nakkuru)
Rank: A
Habilidades: Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. [1] De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/f/f6/Chakra_Blade.png/revision/latest?cb=20190626043003[/img][/center]
[b]Chakura Tō (Aian Nakkuru)[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Habilidades:[/b] Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
[b]Descrição:[/b] A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. [1] De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.[/quote]
[FP] Lawliet Hawk 503fdbe1d7d99073c351a087fd9d55c35c5075ca_hq
Kokutō
Rank: A
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://pa1.narvii.com/6375/503fdbe1d7d99073c351a087fd9d55c35c5075ca_hq.gif[/img][/center]
[b]Kokutō[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Habilidades:[/b] Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
[b]Descrição:[/b] O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.[/quote]


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Última edição por Zeitgeist em Sab 8 Fev 2020 - 14:09, editado 2 vez(es)
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Re: [FP] Lawliet Hawk - Qui 23 Jan 2020 - 20:14

Criações



[FP] Lawliet Hawk 3cef047669c5bd3e8425399d3d3fb644b2596c95_hq
Sōsaku
Sōsaku (創作 - Criações) são técnicas criadas ou desenvolvidas por Lawliet Hawk em sua trajetória como shinobi. Estas envolvem suas habilidades próprias, qualidades inatas e adquiridas, para a construção de tais novas técnicas; aumentando assim a gama de opções que este pode usufruir durante uma batalha ou semelhante.
Link: https://www.narutorpgakatsuki.net/t64265-cj-samael

Kenjutsus:
 

[FP] Lawliet Hawk 1053e5fcd1b8a76a9d3bc9b6ce8e53a73da91af3_hq
Nome Hien: Burēdopasu (ブレードパス -  Andorinha Voadora: Trajeto da Lâmina)
Rank: A
Requerimentos: Chakra Flow, Agilidade Aguçada & Iaido.
Descrição: É uma técnica evolução de Hien (Andorinha Voadora), assim como a técnica mãe tem como base a indução do chakra na lamina para o aumento do seu alcance. Entretanto, nesse caso o chakra é reproduzido de modo tão fino quanto uma navalha ou fio de aço, por isso, a quantidade de chakra utilizada faz com que a distância alcançada pelo chakra se projete quase que três vezes mais do que a técnica original. Entretanto, diferente da técnica mãe, a navalha criada realiza um corte único durante um movimento especifico escolhido pelo usuário, desde um movimento sutil à um movimento brusco, o que faz com que a técnica seja momentânea e deixe um rastro de pós imagem, diferente da técnica original.
- O corte atinge um raio de doze metros a partir da espada
- O efeito pós-imagem é semelhante ao da imagem apresentada. (meramente narrativo)
- Apesar de ser um kenjutsu, o jutsu segue a tabela de velocidade de ninjutsus baseada em rank.

[FP] Lawliet Hawk 32frite
Nome Katto (カット - Corte)
Rank: B
Requerimentos: Chakra Flow, Perito Armamentista & 4 em força.
Descrição: É um golpe de kenjutsu que utiliza o chakra como forma de cortar outras técnicas que venham de encontro ao usuário, criando uma brecha para a passagem do mesmo. Com a espada envolvida em chakra o usuário executa um corte na técnica em questão, liberando tal chakra e abrindo caminho pela técnica em questão. A força do usuário é usada para otimizar o movimento, aumentando assim a potencia do corte.
- O golpe corta qualquer técnica, seguindo regra de defesa, a qual a espada tenha contato direto.
- A técnica usa chakra puro, porém se usado elementos, devem seguir a regra de fraqueza elemental para defesa.
- Pode ser usada para ataque, porém o dano é equivalente ao corte e ao buff do chakra flow apenas; excluindo o rank da técnica.
- Só corta técnicas que não sejam sólidas.

[FP] Lawliet Hawk Source
Nome Shōgekiha (衝撃波 - Onda de Choque)
Rank: A
Requerimentos: Chakra Shockwave Slash, Chakra Flow, Habilidade em Taijutsu; 5 de Força & Pericia em Kenjutsu
Descrição: É uma tecnica utilizado para defesa/ataque do usuário ou de demais pessoas. O usuário, geralmente  utiliza de um movimento  parecido com o kenjutsu Chakra Shockwave Slash, onde ondas de choque são criadas. Entretanto, diferente da Chakra Shockwave Slash esse jutsu se concentra em uma única direção usando da força titânica do usuário para aumentar consideravelmente o poder de impacto criado com o movimento. A onda de choque viaja com uma forma semelhante a de uma parede côncava na direção proposta. Igual Chakra Shockwave, o usuário executa essa técnica com o auxilio de uma espada ou lamina, mas o movimento criado, na verdade, não possui grande poder de corte e sim de impacto; o que capacita o usuário a utilizar tal técnica através do uso do chakra nagashi.
- Segue a regra de defesa de jutsus.
- O chakra infundido é puro, ou seja, não possui natureza elemental.
- O alcance é de dez metros a frente do golpe do usuário, possuindo largura e altura equivalente a este alcance.
- Apesar de ser um kenjutsu, segue a regra de velocidade de ninjutsus baseada em rank.
- A técnica é caracterizado por uma única onda de choque por uso.  

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/32frite.gif[/img][/center]
[b]Nome[/b] Katto (カット - Corte)
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Chakra Flow, Perito Armamentista & 4 em força.
[b]Descrição:[/b] É um golpe de kenjutsu que utiliza o chakra como forma de cortar outras técnicas que venham de encontro ao usuário, criando uma brecha para a passagem do mesmo. Com a espada envolvida em chakra o usuário executa um corte na técnica em questão, liberando tal chakra e abrindo caminho pela técnica em questão. A força do usuário é usada para otimizar o movimento, aumentando assim a potencia do corte.
- O golpe corta qualquer técnica, seguindo regra de defesa, a qual a espada tenha contato direto.
- A técnica usa chakra puro, porém se usado elementos, devem seguir a regra de fraqueza elemental para defesa.
- Pode ser usada para ataque, porém o dano é equivalente ao corte e ao buff do chakra flow apenas; excluindo o rank da técnica.
- Só corta técnicas que não sejam sólidas.
[/quote]

[quote]
[center][img(300px,169px)]https://pa1.narvii.com/6348/1053e5fcd1b8a76a9d3bc9b6ce8e53a73da91af3_hq.gif[/img][/center]
[b]Nome[/b] Hien: Burēdopasu (ブレードパス -  Andorinha Voadora: Trajeto da Lâmina)
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Chakra Flow, Agilidade Aguçada & Iaido.
[b]Descrição:[/b] É uma técnica evolução de Hien (Andorinha Voadora), assim como a técnica mãe tem como base a indução do chakra na lamina para o aumento do seu alcance. Entretanto, nesse caso o chakra é reproduzido de modo tão fino quanto uma navalha ou fio de aço, por isso, a quantidade de chakra utilizada faz com que a distância alcançada pelo chakra se projete quase que três vezes mais do que a técnica original. Entretanto, diferente da técnica mãe, a navalha criada realiza um corte único durante um movimento especifico escolhido pelo usuário, desde um movimento sutil à um movimento brusco, o que faz com que a técnica seja momentânea e deixe um rastro de pós imagem, diferente da técnica original.
- O corte atinge um raio de doze metros a partir da espada
- O efeito pós-imagem é semelhante ao da imagem apresentada. (meramente narrativo)
- Apesar de ser um kenjutsu, o jutsu segue a tabela de velocidade de ninjutsus baseada em rank. [/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://media3.giphy.com/media/tSLPUaYgxew7K/source.gif[/img][/center]
[b]Nome[/b] Shōgekiha (衝撃波 - Onda de Choque)
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Chakra Shockwave Slash, Chakra Flow, Habilidade em Taijutsu; 5 de Força & Pericia em Kenjutsu
[b]Descrição:[/b] É uma tecnica utilizado para defesa/ataque do usuário ou de demais pessoas. O usuário, geralmente  utiliza de um movimento  parecido com o kenjutsu Chakra Shockwave Slash, onde ondas de choque são criadas. Entretanto, diferente da Chakra Shockwave Slash esse jutsu se concentra em uma única direção usando da força titânica do usuário para aumentar consideravelmente o poder de impacto criado com o movimento. A onda de choque viaja com uma forma semelhante a de uma parede côncava na direção proposta. Igual Chakra Shockwave, o usuário executa essa técnica com o auxilio de uma espada ou lamina, mas o movimento criado, na verdade, não possui grande poder de corte e sim de impacto; o que capacita o usuário a utilizar tal técnica através do uso do chakra nagashi.
- Segue a regra de defesa de jutsus.
- O chakra infundido é puro, ou seja, não possui natureza elemental.
- O alcance é de dez metros a frente do golpe do usuário, possuindo largura e altura equivalente a este alcance.
- Apesar de ser um kenjutsu, segue a regra de velocidade de ninjutsus baseada em rank.
- A técnica é caracterizado por uma única onda de choque por uso.  [/quote]


Taijutsus:

[FP] Lawliet Hawk Image-1494_cke
Nome Katachi (形 - Forma)
Rank: -
Requerimentos: Hachimon, Bom/Grande Controle de Chakra & Ser do clã Lee
Descrição: Não se caracteriza propriamente como um jutsu, mas sim uma nova forma de manifestação do Hachimon.  Os portão abertos dão ao usuário uma aparência diferente a maioria dos usuários do Hachimon, apesar das bonificações serem as mesmas assim como o funcionamento da habilidade. Através do alto controle do usuário seu corpo recebe uma aura durante a ativação e a partir do terceiro portão lagrimas de sangue percorrem a face do usuario
- As bonificações e funcionamento da habilidade continuam iguais, assim como duração, apenas a aparência que é simplificada para uma aura de coloração especifica, referente a coloração do chakra do usuário, descrito na ficha.
- Não gasta chakra ou vitalidade, afinal é uma técnica de controle baseada na habilidade por isso os efeitos e danos são iguais, ela foi criada apenas pra diminuir a alteração física percebível do corpo do usuário.
- A partir do terceiro portão, por causa do fluxo sanguíneo, lagrimas de sangue escorrem na face do usuário no momento da abertura deste e dos portões posteriores.
- Do Setimo portão em diante as transformações não são controladas, transformando o corpo da maneira original da própria tecnica.

[FP] Lawliet Hawk 298
Nome Mezame (目覚め - Despertar)
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu; Acima de Mestre em Taijutsu, vulgo seis pontos;
Descrição: Os verdadeiros mestres de taijutsu, cujas habilidades haviam superado até mesmo a perfeição, eram capazes de atingir um nível de execução de uma única técnica através do treinamento e aperfeiçoamento assíduo. O desenvolvimento de um movimento único e simples como um soco, poderia aumentar drasticamente de acordo com o treinamento feito pelo próprio usuário. Mezame é uma técnica onde este desenvolvimento não existe sem que tal esforço seja feito. O usuário, através de um treinamento árduo, desenvolve a perfeição de ínfimos movimentos capazes de se expandirem em ondas de impacto tão ou mais fortes quanto os golpes originais. Esses movimentos evoluídos transformam a movimentação do indivíduo em uma arma potente capaz de libertar explosões vitais de energia física num único peteleco ou mover de dedos. Os movimentos feitos com o uso dessa técnica têm uma potência eximia de um verdadeiro mestre, isentando a necessidade de um verdadeiro contato físico para que a força do golpe seja sentida pela vitima.
- A técnica é capaz de libertar ondas de força vital que se assemelham a rajadas que possuem raio de dois metros, com um alcance de cinco de distância.
- Os movimentos da técnica podem ser ínfimos, desde um único movimento de dedo, fazendo com que a força vital e física do usuário seja liberada, explodindo na direção designada. Com os atributos necessários, o inimigo é capaz de perceber/analisar/entender a mecânica da técnica.
- Executa uma onda de força por uso.
- Possui um gasto de 100 pontos de chakra (extra do gasto normal) para o uso da técnica.

[FP] Lawliet Hawk JZsFfDj
Nome Hitokuchi (一口 - Mordida)
Rank: S
Requerimentos: 6 em taijutsu; Hachimon: Quinto Portão Aberto; Ser do Clã Lee
Descrição: Utilizando da intensidade da força aumentada do Quinto Portão, a técnica Hitokuchi foi criada com intuito de criar um efeito parecido com a pressão atmosférica aumentada de maneira induzida. No caso, o usuário utiliza um impulso ou avanço em corrida ou queda, para aumentar a intensidade com que o movimento indutor se dispõe sobre a vitima. Próximo ao alvo, as ondas de impacto tem sua ignição e direcionamento feitos pelo bater das palmas das próprias mãos do usuário, isso faz com que duas ondas de pressão de direções opostas se choquem metros à frente de seu usuário, induzindo uma mecânica de pressão na vitima. A técnica possui um efeito visual que demonstra a presença de um felino selvagem, um tigre, durante o avanço e uso da técnica, esse efeito representa o choque das duas ondas de impacto sobre o corpo da vitima, como se fossem uma mordida.
- O alcance das ondas à frente do usuário é de dez metros, porém, estas ondas são totalmente focadas na vitima, por isso possuem dimensões equivalentes à dois metros de raio. Isso seria equivalente à mandíbula do tigre.
- O tigre possui o tamanho equivalente ao alcance da técnica, ou seja, sua mandíbula está presente no exato local que as pressões se chocam contra o inimigo, representando um efeito visual de "mordida".
- O choque entre ondas de impacto pode acontecer verticalmente ou horizontalmente, isso depende de como o tapa do usuário com as mãos será feito; este reflete a direção das ondas.
- O usuário pode usar o choque como momentum para atingir outro golpe no oponente como uma espécie de golpe final, afinal, o efeito do choque causa o pressionar do corpo entre duas ondas, imobilizando a vitima e causando o dano ao mesmo tempo. Isso só ocorre no caso do dano da técnica superar o da defesa inimiga.  

[FP] Lawliet Hawk Latest?cb=20170107142732
Nome Chēn ( チェーン- Cadeia)
Rank: B
Requerimentos: Chakra Flow; Conhecimento Anatômico e Afinidade Elemental: Raiton
Descrição: Utilizando da afinidade energética com o elemento relâmpago, o usuário dessa técnica condensa uma quantidade considerável de chakra por todo o corpo, mantendo-o inibido pelo intervalo de tempo necessário. Essa energia é liberada através de golpes corporais, das quais a própria energia é liberada em potencia. A necessidade do conhecimento da própria anatomia e do oponente se dá para a condensação do chakra ocorrer e também para que ele seja transferido para o corpo do inimigo. Liberando o chakra voluntariamente, a eletricidade percorre o sistema nervoso e interfere no potencial de resposta dos movimentos da vitima, fazendo-o perder certa velocidade de reação e movimento, além da paralisia em casos específicos.
- A diminuição dos movimentos é de um ponto de velocidade e não é acumulativa.
- Imagem da descrição é meramente ilustrativa.
- É necessário o contato direto para afetar/atingir/ter efeitos no inimigo.
- Técnicas de cura de rank igual ou superior à B podem ser usadas para recuperar o debuff de velocidade.


[FP] Lawliet Hawk 7
Nome Neru Tame (寝るためー Adormecer)
Rank: A
Requerimentos: 6 em Taijutsu; Agilidade Aguçada; Kakuran Taijutsu
Descrição: A técnica consiste na replicação de golpes específicos num curto espaço ao redor do usuário, a velocidade dos golpes da a impressão de que um único golpe foi executado, quando, na verdade, vários deles foram desferidos em um mesmo instante. Resumidamente, a técnica pode parecer de fácil execução, mas exige uma certa complexidade e alto treinamento para que o usuário consiga mover teu corpo na velocidade necessária, dando impressão de que um único movimento foi executado. Apesar disso, a técnica possui a fraqueza de limitar-se à um curto espaço de movimentação equivalente à dois metros de raio ao redor do usuário. Os golpes podem ser desferidos em um único alvo ou em vários ao mesmo instante. O número de golpes chega a dezena, lê-se dez golpes limites, sendo invariáveis em sua execução. O golpe é um soco normal que pode variar de alvo ou mesmo altura, mas é desferido do mesmo modo. Basicamente, o usuário executa uma dança rápida num circulo de movimentação e graças ao treino incessante tal movimentação é imprevisível ao ponto de acontecer como um efeito pós imagem que se move a partir do corpo do usuário, se estendendo pelo golpe inicial da dança. O efeito, dependendo do oponente, pode ser enxergado como uma sombra que se move junto ao usuário, executando os golpes no que se parece ser simultaneamente, apesar de ser só a impressão causada pela movimentação rápida da técnica. A imprevisibilidade é a mesma do estilo de luta necessário para a execução da técnica, entretanto, nesse caso há o agravante da velocidade da técnica diferir durante a execução mas não durante seu inicio. Em outra palavras, a dezena de golpes é executada com maior destreza e velocidade que o normal, podendo até mesmo criar uma impressão de pós-imagem durante sua execução, mas o golpe inicial ainda é executado em velocidade comum, ou seja, a velocidade do próprio usuário durante o avanço.


[FP] Lawliet Hawk D03e3da33fef4c35338684ff27c7a4ed84567d83_hq
Nome Sakura no Mai (さくらー Dança da Flor de Cereja)
Rank: S
Requerimentos: Shikotsumyaku & Grande Controle de Chakra.
Descrição: É um taijutsu um tanto quanto poderoso e complexo, o usuário, possuidor da capacidade de manipular seus próprios ossos, começa a rearranjar toda sua estrutura óssea pra fora do corpo, enquanto seus próprios ossos são repostos. A estrutura óssea do lado externo ganha maior espessura e tamanho e se modifica em uma espécie de armadura ao redor do corpo do usuário, protegendo-o de ataques externos, tal como podendo aumentar a potencia de golpes.
- O gasto para a criação da armadura é de acordo com a tabela de gasto. Incluindo gasto de transplante, etc.
- A armadura caso receba dano equivalente a sua força deve ser reutilizada do zero, pois está é, seguindo a regra, destruída nesse caso.
- A resistência da armadura é equivalente à força da técnica.
- Há um gasto equivalente à metade do gasto de ativação para a manutenção da armadura no turno, ou seja, um gasto p/ turno de uso.
- A ativação da técnica causa dor extrema graças aos os ossos serem totalmente rearranjados e recriados dentro do corpo do usuário.
- A armadura depois que os ossos se rearranjam, fica igual a da imagem inicial da descrição da tecnica.
- Qualquer abertura da estrutura óssea comum é  preenchida por novos ossos ossos e por isso não existem aberturas, além das necessárias para os sentidos como audição, visão e olfato.  


Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://s.aficionados.com.br/imagens/image-1494_cke.jpg[/img][/center]
[b]Nome[/b] Katachi (形 - Forma)
[b]Rank:[/b] -
[b]Requerimentos:[/b] Hachimon, Bom/Grande Controle de Chakra & Ser do clã Lee
[b]Descrição:[/b] Não se caracteriza propriamente como um jutsu, mas sim uma nova forma de manifestação do Hachimon.  Os portão abertos dão ao usuário uma aparência diferente a maioria dos usuários do Hachimon, apesar das bonificações serem as mesmas assim como o funcionamento da habilidade. Através do alto controle do usuário seu corpo recebe uma aura durante a ativação e a partir do terceiro portão lagrimas de sangue percorrem a face do usuario
- As bonificações e funcionamento da habilidade continuam iguais, assim como duração, apenas a aparência que é simplificada para uma aura de coloração especifica, referente a coloração do chakra do usuário, descrito na ficha.
- Não gasta chakra ou vitalidade, afinal é uma técnica de controle baseada na habilidade por isso os efeitos e danos são iguais, ela foi criada apenas pra diminuir a alteração física percebível do corpo do usuário.
- A partir do terceiro portão, por causa do fluxo sanguíneo, lagrimas de sangue escorrem na face do usuário no momento da abertura deste e dos portões posteriores.
- Do Setimo portão em diante as transformações não são controladas, transformando o corpo da maneira original da própria tecnica.
[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i2.wp.com/www.portallos.com.br/wp-content/uploads/2011/08/298.jpg?resize=540,400[/img][/center]
[b]Nome[/b] Mezame (目覚め - Despertar)
[b]Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] Habilidade em Taijutsu; Acima de Mestre em Taijutsu, vulgo seis pontos;
[b]Descrição:[/b] Os verdadeiros mestres de taijutsu, cujas habilidades haviam superado até mesmo a perfeição, eram capazes de atingir um nível de execução de uma única técnica através do treinamento e aperfeiçoamento assíduo. O desenvolvimento de um movimento único e simples como um soco, poderia aumentar drasticamente de acordo com o treinamento feito pelo próprio usuário. Mezame é uma técnica onde este desenvolvimento não existe sem que tal esforço seja feito. O usuário, através de um treinamento árduo, desenvolve a perfeição de ínfimos movimentos capazes de se expandirem em ondas de impacto tão ou mais fortes quanto os golpes originais. Esses movimentos evoluídos transformam a movimentação do indivíduo em uma arma potente capaz de libertar explosões vitais de energia física num único peteleco ou mover de dedos. Os movimentos feitos com o uso dessa técnica têm uma potência eximia de um verdadeiro mestre, isentando a necessidade de um verdadeiro contato físico para que a força do golpe seja sentida pela vitima.
- A técnica é capaz de libertar ondas de força vital que se assemelham a rajadas que possuem raio de dois metros, com um alcance de cinco de distância.
- Os movimentos da técnica podem ser ínfimos, desde um único movimento de dedo, fazendo com que a força vital e física do usuário seja liberada, explodindo na direção designada. Com os atributos necessários, o inimigo é capaz de perceber/analisar/entender a mecânica da técnica.
- Executa uma onda de força por uso.
- Possui um gasto de 100 pontos de chakra (extra do gasto normal) para o uso da técnica.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/JZsFfDj.jpg[/img][/center]
[b]Nome[/b] Hitokuchi (一口 - Mordida)
[b]Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] 6 em taijutsu; Hachimon: Quinto Portão Aberto; Ser do Clã Lee
[b]Descrição:[/b] Utilizando da intensidade da força aumentada do Quinto Portão, a técnica Hitokuchi foi criada com intuito de criar um efeito parecido com a pressão atmosférica aumentada de maneira induzida. No caso, o usuário utiliza um impulso ou avanço em corrida ou queda, para aumentar a intensidade com que o movimento indutor se dispõe sobre a vitima. Próximo ao alvo, as ondas de impacto tem sua ignição e direcionamento feitos pelo bater das palmas das próprias mãos do usuário, isso faz com que duas ondas de pressão de direções opostas se choquem metros à frente de seu usuário, induzindo uma mecânica de pressão na vitima. A técnica possui um efeito visual que demonstra a presença de um felino selvagem, um tigre, durante o avanço e uso da técnica, esse efeito representa o choque das duas ondas de impacto sobre o corpo da vitima, como se fossem uma mordida.
- O alcance das ondas à frente do usuário é de dez metros, porém, estas ondas são totalmente focadas na vitima, por isso possuem dimensões equivalentes à dois metros de raio. Isso seria equivalente à mandíbula do tigre.
- O tigre possui o tamanho equivalente ao alcance da técnica, ou seja, sua mandíbula está presente no exato local que as pressões se chocam contra o inimigo, representando um efeito visual de "mordida".
- O choque entre ondas de impacto pode acontecer verticalmente ou horizontalmente, isso depende de como o tapa do usuário com as mãos será feito; este reflete a direção das ondas.
- O usuário pode usar o choque como momentum para atingir outro golpe no oponente como uma espécie de golpe final, afinal, o efeito do choque causa o pressionar do corpo entre duas ondas, imobilizando a vitima e causando o dano ao mesmo tempo. Isso só ocorre no caso do dano da técnica superar o da defesa inimiga.  [/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/souleater/images/4/45/Chapter_84_-_Stein_uses_Demon_Lamp_(Jacqueline)_against_Soul_Eater.png/revision/latest?cb=20170107142732[/img][/center]
[b]Nome[/b] Chēn ( チェーン- Cadeia)
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Chakra Flow; Conhecimento Anatômico e Afinidade Elemental: Raiton
[b]Descrição:[/b] Utilizando da afinidade energética com o elemento relâmpago, o usuário dessa técnica condensa uma quantidade considerável de chakra por todo o corpo, mantendo-o inibido pelo intervalo de tempo necessário. Essa energia é liberada através de golpes corporais, das quais a própria energia é liberada em potencia. A necessidade do conhecimento da própria anatomia e do oponente se dá para a condensação do chakra ocorrer e também para que ele seja transferido para o corpo do inimigo. Liberando o chakra voluntariamente, a eletricidade percorre o sistema nervoso e interfere no potencial de resposta dos movimentos da vitima, fazendo-o perder certa velocidade de reação e movimento, além da paralisia em casos específicos.
- A diminuição dos movimentos é de um ponto de velocidade e não é acumulativa.
- Imagem da descrição é meramente ilustrativa.
- É necessário o contato direto para afetar/atingir/ter efeitos no inimigo.
- Técnicas de cura de rank igual ou superior à B podem ser usadas para recuperar o debuff de velocidade. [/quote]

[quote]
[center][img(300px,169px)]https://m.cavzodiaco.com.br/imagens-mangas/lostcanvas/gaidens/regulus/7.jpg[/img][/center]
[b]Nome[/b] Neru Tame (寝るためー Adormecer)
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] 6 em Taijutsu; Agilidade Aguçada; Kakuran Taijutsu
[b]Descrição:[/b] A técnica consiste na replicação de golpes específicos num curto espaço ao redor do usuário, a velocidade dos golpes da a impressão de que um único golpe foi executado, quando, na verdade, vários deles foram desferidos em um mesmo instante. Resumidamente, a técnica pode parecer de fácil execução, mas exige uma certa complexidade e alto treinamento para que o usuário consiga mover teu corpo na velocidade necessária, dando impressão de que um único movimento foi executado. Apesar disso, a técnica possui a fraqueza de limitar-se à um curto espaço de movimentação equivalente à dois metros de raio ao redor do usuário. Os golpes podem ser desferidos em um único alvo ou em vários ao mesmo instante. O número de golpes chega a dezena, lê-se dez golpes limites, sendo invariáveis em sua execução. O golpe é um soco normal que pode variar de alvo ou mesmo altura, mas é desferido do mesmo modo. Basicamente, o usuário executa uma dança rápida num circulo de movimentação e graças ao treino incessante tal movimentação é imprevisível ao ponto de acontecer como um efeito pós imagem que se move a partir do corpo do usuário, se estendendo pelo golpe inicial da dança. O efeito, dependendo do oponente, pode ser enxergado como uma sombra que se move junto ao usuário, executando os golpes no que se parece ser simultaneamente, apesar de ser só a impressão causada pela movimentação rápida da técnica. A imprevisibilidade é a mesma do estilo de luta necessário para a execução da técnica, entretanto, nesse caso há o agravante da velocidade da técnica diferir durante a execução mas não durante seu inicio. Em outra palavras, a dezena de golpes é executada com maior destreza e velocidade que o normal, podendo até mesmo criar uma impressão de pós-imagem durante sua execução, mas o golpe inicial ainda é executado em velocidade comum, ou seja, a velocidade do próprio usuário durante o avanço.  [/quote]

[quote]
[center][img(169px,300px)]https://pm1.narvii.com/5646/d03e3da33fef4c35338684ff27c7a4ed84567d83_hq.jpg[/img][/center]
[b]Nome[/b] Sakura no Mai (さくらー Dança da Flor de Cereja)
[b]Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] Shikotsumyaku & Grande Controle de Chakra.
[b]Descrição:[/b] É um taijutsu um tanto quanto poderoso e complexo, o usuário, possuidor da capacidade de manipular seus próprios ossos, começa a rearranjar toda sua estrutura óssea pra fora do corpo, enquanto seus próprios ossos são repostos. A estrutura óssea do lado externo ganha maior espessura e tamanho e se modifica em uma espécie de armadura ao redor do corpo do usuário, protegendo-o de ataques externos, tal como podendo aumentar a potencia de golpes.
- O gasto para a criação da armadura é de acordo com a tabela de gasto. Incluindo gasto de transplante, etc.
- A armadura caso receba dano equivalente a sua força deve ser reutilizada do zero, pois está é, seguindo a regra, destruída nesse caso.
- A resistência da armadura é equivalente à força da técnica.
- Há um gasto equivalente à metade do gasto de ativação para a manutenção da armadura no turno, ou seja, um gasto p/ turno de uso.
- A ativação da técnica causa dor extrema graças aos os ossos serem totalmente rearranjados e recriados dentro do corpo do usuário.
- A armadura depois que os ossos se rearranjam, fica igual a da [url=https://pm1.narvii.com/5646/d03e3da33fef4c35338684ff27c7a4ed84567d83_hq.jpg]imagem[/url] inicial da descrição da tecnica.
- Qualquer abertura da estrutura óssea comum é  preenchida por novos ossos ossos e por isso não existem aberturas, além das necessárias para os sentidos como audição, visão e olfato.   [/quote]




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Última edição por Zeitgeist em Ter 14 Jul 2020 - 11:17, editado 8 vez(es)
Zeitgeist
Zeitgeist
Vilarejo Atual
Ícone : [FP] Lawliet Hawk GM22dSN

https://www.narutorpgakatsuki.net/t68386-fp-lawliet-hawk-scarlet#509119

Re: [FP] Lawliet Hawk - Qui 30 Jan 2020 - 11:48

Pacto de Sangue


[FP] Lawliet Hawk GQoM4YC
Garuda
Rank: A
Descrição: Garuda (ガルダ, Garuda) é um falcão e a invocação pessoal de Sasuke Uchiha. Embora se assemelhe com um falcão normal, que é muito maior em termos de tamanho para um. Ele foi descrito como sendo de cor marrom e tem marcas escuras em volta dos olhos, bem como ao longo dos lados de seu bico.

[FP] Lawliet Hawk 9fb881d0ae962fbc868d01d2a2464268a1c3345f_hq
Taka
Rank: C
Descrição: É um animal de porte comum de coloração marrom com detalhes de cor negra em sua penugem. É um falcão mensageiro e por isso não possui habilidades especiais, diferentes as de um falcão. Apesar disso, como todos de sua espécie, possui olhos poderosos e isso o auxilia a executar as ordens de seu conjurador e encontrar mais facilmente seu remetente. É inteligente o suficiente para entender funções básicas como vigília e entregas.
Atributos: FOR: 0 VEL: 4 INT: 2

Pet

[FP] Lawliet Hawk 11
Nome: Arashi (嵐 - Tempestade)
Espécie: Falcão
Rank: C
Descrição: Arashi é um jovem falcão macho de apenas três anos e tamanho um pouco maior que os comuns apesar de sua idade, medindo 65 cm de comprimento e 150cm de envergadura das asas. Tem coloração branca na parte ventral do corpo e majoritariamente negra na parte dorsal. Seu instinto sempre fora o de um animal cuja vontade se limitava à caça para sobrevivência. Suas habilidades de interagir com seres humanos é precária, sendo um animal selvagem e difícil de se domar. O encontro com seu atual mestre fora dotado de problemas, dado que o animal tinha tendências violentas contra humanos e não possuía quaisquer empatia para com outros seres. Apesar disso, o instinto do animal acabou por ser o motivo principal dele sentir-se atraído por L, acompanhando-o por um bom tempo, mesmo sem manter contato direto como verdadeiro companheiro do rapaz. A relação só se desenvolveu quando Arashi abriu exceções para que Lawliet se aproximasse, isso motivado pela curiosidade que tinha pelo homem. A convivência entre ambos fora se estreitando e o animal criou um sentimento de lealdade para com o rapaz que lhe alimentava e o deixava acompanha-lo nas caçadas e viagens. O animal então tornou-se totalmente leal ao seu mestre que a maior parte do tempo deixava-o livre para ir embora; apesar disso, Arashi nunca o fez, o que consequentemente o tornou um companheiro de Lawliet, sendo capaz até mesmo de entender comunicações básicas que seu mestre lhe passava, tal como uma relação de amizade mutua onde Arashi passou até mesmo a atender pelo nome que foi batizado. Arashi ainda não gosta de humanos, exceto seu mestre, mas não os ataca ao menos que um comando especifico seja lhe falado. Ele fora treinado para receber dois tipos de comandos especificos, atacar e vigiar. Kōgeki é o comando para atacar e Miru para transitar pelos arredores da presença de seu mestre, como vigia. Mesmo sendo um animal que acompanha Lawliet, o rapaz ainda o considera livre e, por isso, tende a deixar que ele voe livremente, caçando assim que achar necessário e nunca se afastando de seu verdadeiro instinto de caçador.

Databook:

Inteligência: 01
Velocidade: 04
Força: 01
Stamina: 01
Controle de Chakra: 01
Total: 08

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://1.bp.blogspot.com/-yJa_LmwwE2c/Xf7Y2OrSKHI/AAAAAAABHcE/oRmlVLQQU-EW04vLrcC0w0_QG8MJbnFfwCLcBGAsYHQ/s280/11.jpg[/img][/center]
[b]Nome:[/b] Arashi (嵐 - Tempestade)
[b]Espécie:[/b] Falcão
[b]Rank:[/b] C
[b]Descrição:[/b] Arashi é um jovem falcão macho de apenas três anos e tamanho um pouco maior que os comuns apesar de sua idade, medindo 65 cm de comprimento e 150cm de envergadura das asas. Tem coloração branca na parte ventral do corpo e majoritariamente negra na parte dorsal. Seu instinto sempre fora o de um animal cuja vontade se limitava à caça para sobrevivência. Suas habilidades de interagir com seres humanos é precária, sendo um animal selvagem e difícil de se domar. O encontro com seu atual mestre fora dotado de problemas, dado que o animal tinha tendências violentas contra humanos e não possuía quaisquer empatia para com outros seres. Apesar disso, o instinto do animal acabou por ser o motivo principal dele sentir-se atraído por L, acompanhando-o por um bom tempo, mesmo sem manter contato direto como verdadeiro companheiro do rapaz. A relação só se desenvolveu quando Arashi abriu exceções para que Lawliet se aproximasse, isso motivado pela curiosidade que tinha pelo homem. A convivência entre ambos fora se estreitando e o animal criou um sentimento de lealdade para com o rapaz que lhe alimentava e o deixava acompanha-lo nas caçadas e viagens. O animal então tornou-se totalmente leal ao seu mestre que a maior parte do tempo deixava-o livre para ir embora; apesar disso, Arashi nunca o fez, o que consequentemente o tornou um companheiro de Lawliet, sendo capaz até mesmo de entender comunicações básicas que seu mestre lhe passava, tal como uma relação de amizade mutua onde Arashi passou até mesmo a atender pelo nome que foi batizado. Arashi ainda não gosta de humanos, exceto seu mestre, mas não os ataca ao menos que um comando especifico seja lhe falado. Ele fora treinado para receber dois tipos de comandos especificos, atacar e vigiar. Kōgeki é o comando para atacar e Miru para transitar pelos arredores da presença de seu mestre, como vigia. Mesmo sendo um animal que acompanha Lawliet, o rapaz ainda o considera livre e, por isso, tende a deixar que ele voe livremente, caçando assim que achar necessário e nunca se afastando de seu verdadeiro instinto de caçador.

[spoiler=Databook]
[b]Inteligência:[/b] 01
[b]Velocidade:[/b] 04
[b]Força:[/b] 01
[b]Stamina:[/b] 01
[b]Controle de Chakra:[/b] 01
[b]Total:[/b] 08 [/spoiler][/quote]



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Re: [FP] Lawliet Hawk -

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Edição de Aniversario por Shion e Senko.