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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Hawk
Kojin Mizukage
[Ficha] - Chozen Senju. 2
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Chozen
Senju
Kirigakure






Dados básicos
Senju Ichizoku no Sōsai (mundial).
Godaime Mizukage (vilarejo).

80 / 20: 100 FG.
Fama Política: 31.

Masculino

Heterossexual

Governante

Senju

Mokuton

Godaime Mizukage

33

Inverno

Vivo

–x–

Rokubi (Células)


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Comer chocolate e treinar, também aprecia dar caminhadas com sua avó e sua irmã mais nova.
Coisas que não gosta: Injustiças e traições.
Motivações: Se tornar o ninja respeitado que seu avô sempre quis ser.
Medos: Não conseguir orgulhar seus avós.
Transtornos/Defeitos: Não aceita a derrota.
Descrição Geral: Um rapaz que anseia batalhar para conquistar seus sonhos. É calmo, possuí uma admiração enorme pelo que seus avós fizeram por ele e por sua irmã, portanto acaba sempre colocando os três (irmã, avó e avô) acima de qualquer coisa, fazendo de tudo para que eles fiquem bem e, é claro, orgulhosos. Acredita que precisa ser bom para que haja reciprocidade, entretanto sabe lidar com pessoas opostas. Após se tornar Mizukage, Chozen se tornou um homem centrado, convicto de seus objetivos e um governante nato, que anseia por seu próprio poder, de sua vila ou de seu clã. Faz o que for necessário à conquista.

Descrição física
Altura: 1,93
Peso: 83 kg
Cabelos: Brancos
Olhos: Azuis
Braço dominante: Destro
Outros: Possuí uma marca de nascença aos arredores do olho esquerdo.
Personagem Base: Satoru Gojo, de Jujutsu Kaisen.
Descrição Geral: Dono de uma estrutura corporal magra, desde sempre possuiu o cabelo branco e na altura abaixo dos olhos, próximo da boca, deixando, por vezes, a franja tomar conta de seus olhos para que escondesse sua marca de nascença, embora que isso, hoje, já não o incomodava. Possuí a pele branca, entrando em harmonia as madeixas de seu cabelo. Sua altura é bastante elevada para alguém de sua idade, e muito disso se vem por ter puxado a parte de sua mãe.


Honra. Compaixão. Justiça.


Desde muito novo, seus avós lhe ensinaram estes três “mandamentos”. Fazer parte daquela família era como se carregasse o peso de ser honroso, de fazer a justiça e ter o coração aberto para sempre ter compaixão – ou quando se fazem merecedores desta compaixão. Nascido e criado em Kirigakure, Chozen possuí uma irmã mais nova, cujo sempre foi extremamente apegado, tanto por ser sua companheira, quanto pelo fato de que a mãe acabou falecendo ao parto da menor, o que resultou em ambos terem sido criados por seus avós. O pai de Chozen não chegou a se fazer presente no nascimento de Kimiko, embora que Chozen o conheça, pois tivera a figura paterna por alguns anos, até que este acabasse por sumir da vida deles. Chozen acabou por não entender o motivo de sua mãe ter falecido, todavia, vê em sua irmã mais nova um aconchego para com esta falta, graças a alta semelhança que ela possuí com a mãe. Desde seu nascimento, possuí uma marca na região do olho esquerdo, cujo puxara de seu pai, e até mesmo as madeixas de seu cabelo são idênticas as de seu pai.

Criado pelos avós e com sua irmã ao lado, ele acabou por aprender a ser forte e a cumprir as regras. Os avós eram conservadores, e sempre trataram de ambos com um cuidado enorme. Nos anos em que passara com seus avós, o jovem Chozen sempre ouvira as histórias de seu avô, que lhe contava sobre o fato de que ele sempre tentou ser um shinobi, mas jamais conseguiu, embora o motivo nunca fosse revelado para o jovem, e a curiosidade quase o matara. Seu avô nunca tocou no assunto, mas sua avó, por sua vez, acabara contando, em um certo momento, que enquanto mais novo, ele contou o motivo para ela, e o motivo fora extremamente bobo, então não haveria motivos para Chozen ficar tão curioso sobre tal ato, mas ela sempre reforçou que, quando chegasse a idade, era para ele se apresentar na academia e se tornar um shinobi.

Há dois anos, Chozen tivera a oportunidade de se tornar um shinobi de fato, mas o fato de sua irmã ainda ser muito nova e dar muito trabalho aos avós, fizeram com que ele recuasse nessa oportunidade e esperasse com que ela completasse sete anos de idade, para somente assim ir atrás de realizar o sonho de seu avô e orgulhá-lo. De certa forma, acreditava ter uma dívida eterna com seus avós, já que eles cuidaram de si e de seu bem mais precioso: a sua irmã. Com isso, ele acredita que precisará, a qualquer preço, se tornar um ninja poderoso a ponto de que seja respeitado por onde passasse, e todos conhecessem o seu nome e, principalmente, o nome de sua família. Deseja levar o nome Senju a todos os cantos deste mundo ninja, para que todos os reconheçam.


Databook
[06]* Ninjutsu

[03] Genjutsu

[03] Taijutsu

[05] Inteligência

[03] Força

[05] Velocidade

[05*] Stamina

[03] Selos


[00] Regeneração

[07] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[10] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[33]Total

[02] Extras

[00] Adquiridos

[00] Reservados



Qualidades e Defeitos

14/18 - 4 (base) + 2 (gennin) + 3 (chunnin) + 3 (Tokujo) + 2 (Jonin) + 1 (promoção) + 1 (mundial) + 1 (promoção Paizões) + 1 (mundial fase Kage)

+ [00] Grandes Reservas de Chakra
+ [00] Grande Vitalidade
+ [02] Grande Controle de Chakra (Inato)
+ [02] Habilidade em Ninjutsu (Inato)
+ [02] Perícia Elemental em Mokuton (Treinável)
+ [03] Centro de Energia Natural (Treinável)
+ [03] Mestre Elemental em Mokuton (Treinável)
+ [02] Grande Durabilidade (Treinável)
+ [00] Rivalidade com Yohma Uchiha
+ [00]Trabalho em Equipe com Yohma Uchiha e Noboru Inaba
Defeitos
[02] Código da Honra (Derrota)
[01] Cumpridor de Regras
[01] Ironia

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Doton.
Segunda Natureza: Suiton.
Terceira Natureza: Raiton.
Kekkei Genkai Elemental: Mokuton.
Afinidade Elemental: Doton.

Primeira Habilidade: Senjutsu Mokuton (Senjutsu em Movimento Treinado adquirido).
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: Ninjutsu.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: Tenseigan.
Habilidade Única: Mokuton.
Pacto de Sangue: Sapos.
Sakki: 11/50.
Gudōdama: 01/10.
Limite de Jutsus:
Principal: 00/10 Jutsus Gerais (+ 05/06 Rank S) + 03/03 Perícia Elemental (Mokuton) + 01/05 Mestre Elemental (Mokuton) + 06/06 Ninjutsus/Fūinjutsus + 01/01 Ninjutsus/Fūinjutsus + 05/05 Ninjutsus/Fūinjutsus + 02/02 Ninjutsus/Fūinjutsus + 00/01 Taijutsus.
Reserva: 00/10 Jutsus Gerais (+ 01/06 Rank S) + 00/03 Perícia Elemental (Mokuton) + 00/05 Mestre Elemental (Mokuton) + 00/06 Ninjutsus/Fūinjutsus + 00/01 Ninjutsus/Fūinjutsus + 00/05 Ninjutsus/Fūinjutsus + 00/02 Ninjutsus/Fūinjutsus + 00/01 Taijutsus.
Contador de treinos de atributos: 2/6.

Bolsa de Armas (20)
+ Kunai – 15 unidades [15].
+ Fio de Aço – 20 metros [04].
+ Kemuridama – 1 unidade [01].


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [05] Rank D
+ [06] Rank C
+ [11] Rank B
+ [07] Rank A
+ [01] Rank S


Conhecimentos
Jiton - Forma Suna (Visual) 
Shikotsumyaku (Teórico, como funciona e o que faz)
Sharingan (Visual)
Mangekyo Sharingan (Visual)
Fushi Tensei (Visual)
Matatabi Modo (Visual)
Edo Tensei (Teórico)
Hiraishin (Visual e Teórico) 
Kayabuki (Localização)
Suna no Tate (Visual e Teórico)
Kamui (Visual)
Dimensão: Ninho do Urubu (Visual)
Amaterasu (Visual)
Genjutsu Tree Vilage (Sabe como chegar lá)
Prisão Global (Conhece parcialmente)
Tenseigan de Angell H. Hattori (Visual)
Hachibi (visual);
Matatabi (visual);
Kurama (visual);
Juubi (visual);
Son Goku (sabe da existência e da kekkei genkai, Yoton);
Elemento Bakuton (teórico e o que faz);
Meteoro que tentou atingir Kirigakure (Visual);
Naruto;
Edo Tensei (como vencer o jutsu)
Clã Otsutsuki (a capacidade de aprendizado de hijutsu dos clãs alheios)
Orochimaru (algumas de suas habilidades - genjutsu ocular, semelhança com cobras)
Susano'o (visual).


Links comprovatórios
Interações
[RP] Uma Pequena Reunião.
Gabinete do Nidaime Mizukage. [Formação de Time]
Gabinete do Sandaime Mizukage.
[Novo Kage] Ascensão Sob a Lua de Sangue.
Gabinete do Sandaime Mizukage. [Obtenção do frasco contendo olhos Tenseigan]
Laboratório. [Transplante do olho direito do Tenseigan]
[Cena Solo] Nephilim. [Treinamento do Tenseigan Chakura Modo]

Treinamentos
[Treino de Atributo] Exercitando o Cerebelo.
[One-Post] Tá Dando Onda.
[One-Post] Raiton.
[Treino Selos de Mão] Dedos Rápidos.
[Cena Solo] Avatar, a Lenda de Chozen. [Centro de Energia Natural]
[Cena Solo] Daddy Kall, Capitão Musical. [Senjutsu em Movimento]
[Cena Solo] Rainha Miyagi-Do. [Perícia Elemental]
[Cena Solo] Ryokugyu. [Mestre Elemental]
[Cena] Akira. [Primeira Gudodama]
[Cena] Zoan. [Forma Pseudo-Jinchuuriki Inicial]
[Cena] Joyboy. [Pseudo-Versão 1 - Uma Cauda]
[Cena] Saitama. [Grande Durabilidade]
[Cena] Nika. [Pseudo-Versão 1 - Duas Caudas]
[Cena] Mephisto. [Pseudo-Versão 1 - Três Caudas]
[Cena] Carballo. [Pseudo-Versão 1 - Quatro Caudas]
[Cena] Princesa Miyagi-Do. [Pseudo-Versão 1 - Cinco Caudas]
[Cena] Fervor. (Pseudo-Versão 1 - Seis Caudas]
[Cena] A Segunda Vinda do Demônio. [Pseudo-Versão 2]

Missões & Quests
[Solo] Bonsai. [Mokuton]
[Capítulo Solo] Sapão - Vou Desafiar Você (Clipe Oficial). [Kuchiyose: Sapos]
[Cena Solo] O Pilar das Florestas. [Senjutsu]
[Cena] LEPRECHAUN. (4x rank B).
FBI Tricolor. (1x Rank B).


Fillers
[Filler - Quarteto] O Primeiro Treino.
[Filler - Quarteto] Esclarecimentos.
[Filler Time-Skip] Meruem.
[Filler - T.S] Senju das Mil Mãos. (Godaime Mizukage)


Eventos ON
[O Dia Mais Claro] Shimogakure - Em Busca de Respostas. (2 Missões Rank A)
[Império Jashinista] A Aliança Shinobi. (1 ponto de atributo e 50 de status extras).
[Império Jashinista] Fase Final Gennin/Chuunin.
Império Jashinista] Phantom. (100 de status extras + 2 pontos de atributos).
O Arrebatamento. (Graduação para Tokubetsu Jounin + 10 de fama + 200 de status Extras + 2 pontos de atributos + 1 ponto de qualidade treinável).
Arco 04 - Sequestro [Contra Hydra]. (1 Missão Rank A).
[Arco 04] Missão Informações Contra a HYDRA. (1 Missão rank A)
Fuga Liberty. (1 Missão Rank A e seus benefícios + 5 de fama positiva).
[ARCO 5] Uchiha Sakura. [graduação para Jonin, 100 status extras, 1 fama, 2 pontos databook e 1 missão rank A];
[Mundial] Silvermoon. [graduação para Espadachim da Névoa e seu estilo de batalha Sairento Kiringu, Alcunha Mundial: O Escolhido, 200 status extra, Células Bijuu: Saiken];
[O Pesadelo Divino] Prólogo. [10 fama positiva]
[Mundial - Kage] A Batalha Final da Humanidade. [10 fama positiva, Alcunha Mundial: Guardião da Paz, Alcunha Mundial: Líder do Clã Senju, missão rank B, missão rank S, 400 de status, 1 ponto de qualidade treinável].

Eventos OFF
Promoção: Boas-Vindas.
Sorteio Diário. (5 rank D) + (2 pontos de atributos) + (3 pontos de atributos) + (100 status não-extras) + (1 ponto de atributo) + (3 missões rank C).
Promoção: Paizões. (2 missões rank A + 3 missões rank C + 3 pontos de databook secundário + 5 pontos de databook + 350 de status extras).


Este personagem tem a aparência de Satoru Gojo da série Jujutsu Kaisen
Player Off:  / Contatos:


Última edição por Hawk em Ter 15 Ago - 21:13, editado 75 vez(es)
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
A União Faz a Força
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Disputas Podem Ser Saudáveis
Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Eu Sou Inevitável
Seja uma grande fonte de dano do grupo durante um evento mundial.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Hawk
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77661-ficha-chozen-senju#613607
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77664-gf-chozen-senju#613631
Hawk
Kojin Mizukage
[Ficha] - Chozen Senju. 2
[Ficha] - Chozen Senju. 2




Chozen
Senju
Lista de Jutsus








Ninjutsu:

Mokuton:

Senjutsu:


Suiton:


Raiton:
 

Doton:

Tenseigan:

Estilos de Luta:

Saiken (Células):





Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Última edição por Hawk em Qui 3 Ago - 14:39, editado 33 vez(es)
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Não se esqueça de solicitar a Modificação de Rank para pegar a cor temática de sua nova vila.

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Última edição por Hawk em Ter 13 Jun - 19:30, editado 5 vez(es)
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