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![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 Original](https://data.whicdn.com/images/331910378/original.jpg)
[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 2/6/2022, 21:40
Relembrando a primeira mensagem :
Império JashinistaA Aliança Shinobi

Após a mensagem de Hatake Rokuro, as cinco nações foram convocadas para uma invasão a Amegakure no Sato. Só que chegar até a Vila da Chuva se tornou algo perigoso, pois o local foi cercado por diversos barcos cheios de soldados Jashinistas. É por isso que um grande plano foi elaborado para que os grandes guerreiros de Konoha, Kiri, Kumo, Iwa e Suna consigam chegar a Amegakure no Sato são e salvos. Comandados por Kobayashi Indra, que ainda permanece em Nakashima, eles precisarão usar mais do que habilidades especiais e jutsus poderosos, mas também precisarão olhar para dentro de si e encontrarem suas melhores versões.
A Aliança Shinobi
A Lua ainda estava avermelhada, e o mundo inteiro estava em pânico com a possibilidade de ocorrer um grande genocídio que poderia mudar a história do mundo. Para alguns, o medo absoluto, mas para outros, era um momento de festa: jashinistas realizavam festividades em diversos pontos do mundo, esperando pelo momento prometido por Kenshin. Enquanto isso, outros se preparavam para impedir o Pastor.
O momento da guerra contra os jashinistas haviam chegado, porém chegar em Amegakure não seria uma tarefa fácil, principalmente por estarem em um local extremamente perigoso e que tinha todas as entradas vigiadas. Por isso a solução tinha sido encontrada pelo inventor Kobayashi Indra, que estava na linha de frente contra o Pastor. Os capitães dos barcos que levavam os shinobis convocados para a guerra tinham ordens para levá-los a um ponto específico, e esperarem até o momento em que as cinco nações estivessem ali, prontos para a guerra. Quando os navios chegassem, muitos começariam a se questionar o porquê de estarem parados em um ponto tão distante de Amegakure.

Nesse momento, uma espécie de navio tecnológico, chamado de submarino, emergiria de baixo do mar, subindo até um ponto em que fosse visto por todos. Um som seria tocado, e então uma comporta se abriria na parte de cima do navio e uma porta também se abriria no lado esquerdo, convidando todos para entrar. Conforme os ninjas fossem entrando e descendo as escadas, eles seguiriam por um corredor, que daria em uma grande sala de operações, onde alguns operadores de Nakashima estavam trabalhando em seus computadores. Quando todos estivessem ali, a imagem de Kobayashi Indra apareceria na tela.
- Que bom que todos vocês vieram. Como podem ver, o mundo está de cabeça para baixo. O céu ainda está escuro e a Lua está avermelhada. - sussurrou o inventor, fitando todos. - Amegakure foi tomada faz alguns dias, e a tendência é que eles se espalhem por todo o mundo, conquistando vilarejos pequenos, até terem poder e recursos para tomarem as Grandes Nações. Eu sei que estou diante de lideranças dos cinco países, inclusive do Hokage, que é meu superior, mas nesse momento, eu peço licença para tomar a dianteira nesta operação, até porque eu colhi diversas informações sobre isso e planejei minunciosamente essa invasão. - disse, esperando que nenhum dos líderes quisesse alguma vantagem. - Mas darei algumas horas para vocês conhecerem o submarino e descansarem. Estamos a uma distância bem segura de Amegakure, e a viagem para lá durará um bom tempo. Existem diversos quartos aqui com uma beliche, cada um com capacidade para duas pessoas, junto com um banheiro. Tem quartos disponíveis para os Kages com banheiro também, onde poderão descansar a cabeça. Esse submarino possui uma área de alimentação, onde vocês poderão encontrar todos os tipos de rações militares do exército, e alguns Cup Noodles de vários sabores. Não é nenhum camarão ou rámen de porco, mas serve para aquecer seus estômagos e darem a vocês as proteínas e carboidratos necessários. - disse Indra, pegando um copo de cup noodles e comendo com os hashis em Nakashima. - Vão para os seus quartos, descansem, façam suas preces. Logo chamarei os líderes para conversar. O navio vai submergir em cinco minutos. - sussurrou.
Como prometido, o navio submergiria em cinco minutos, dando tempo dos ninjas descansarem e até mesmo socializarem entre si, caso quisessem.
Considerações Narrativas
- O tópico só será desbloqueado a partir da 00:00 do dia 04/06/22. A partir desse horário, todos os players que forem para o mundial terão até as 23:59h do dia 05/06/22 para realizarem um turno aqui, sendo necessário postar saindo da vila antes, no tópico indicado pelo Kage da respectiva vila e respeitando as regras de tempo. Quem não postar estará fora do Mundial.
- O post de chegada deverá ter, no mínimo, 200 palavras e no máximo, 600 palavras. Ao postarem, deverão aguardar os outros.
- Os Kages terão os seus próprios quartos, que eles poderão escolher dividir com alguém ou permanecerem sozinhos. Os outros ninjas deverão dividir os quartos em duplas, podendo até mesmo serem de vilas diferentes. Homens e mulheres não poderão ficar no mesmo quarto.
- PVP está bloqueado neste tópico.
Recomendados
TEMPLATE POR AKEIDO

A Lua ainda estava avermelhada, e o mundo inteiro estava em pânico com a possibilidade de ocorrer um grande genocídio que poderia mudar a história do mundo. Para alguns, o medo absoluto, mas para outros, era um momento de festa: jashinistas realizavam festividades em diversos pontos do mundo, esperando pelo momento prometido por Kenshin. Enquanto isso, outros se preparavam para impedir o Pastor.
O momento da guerra contra os jashinistas haviam chegado, porém chegar em Amegakure não seria uma tarefa fácil, principalmente por estarem em um local extremamente perigoso e que tinha todas as entradas vigiadas. Por isso a solução tinha sido encontrada pelo inventor Kobayashi Indra, que estava na linha de frente contra o Pastor. Os capitães dos barcos que levavam os shinobis convocados para a guerra tinham ordens para levá-los a um ponto específico, e esperarem até o momento em que as cinco nações estivessem ali, prontos para a guerra. Quando os navios chegassem, muitos começariam a se questionar o porquê de estarem parados em um ponto tão distante de Amegakure.

Nesse momento, uma espécie de navio tecnológico, chamado de submarino, emergiria de baixo do mar, subindo até um ponto em que fosse visto por todos. Um som seria tocado, e então uma comporta se abriria na parte de cima do navio e uma porta também se abriria no lado esquerdo, convidando todos para entrar. Conforme os ninjas fossem entrando e descendo as escadas, eles seguiriam por um corredor, que daria em uma grande sala de operações, onde alguns operadores de Nakashima estavam trabalhando em seus computadores. Quando todos estivessem ali, a imagem de Kobayashi Indra apareceria na tela.
- Que bom que todos vocês vieram. Como podem ver, o mundo está de cabeça para baixo. O céu ainda está escuro e a Lua está avermelhada. - sussurrou o inventor, fitando todos. - Amegakure foi tomada faz alguns dias, e a tendência é que eles se espalhem por todo o mundo, conquistando vilarejos pequenos, até terem poder e recursos para tomarem as Grandes Nações. Eu sei que estou diante de lideranças dos cinco países, inclusive do Hokage, que é meu superior, mas nesse momento, eu peço licença para tomar a dianteira nesta operação, até porque eu colhi diversas informações sobre isso e planejei minunciosamente essa invasão. - disse, esperando que nenhum dos líderes quisesse alguma vantagem. - Mas darei algumas horas para vocês conhecerem o submarino e descansarem. Estamos a uma distância bem segura de Amegakure, e a viagem para lá durará um bom tempo. Existem diversos quartos aqui com uma beliche, cada um com capacidade para duas pessoas, junto com um banheiro. Tem quartos disponíveis para os Kages com banheiro também, onde poderão descansar a cabeça. Esse submarino possui uma área de alimentação, onde vocês poderão encontrar todos os tipos de rações militares do exército, e alguns Cup Noodles de vários sabores. Não é nenhum camarão ou rámen de porco, mas serve para aquecer seus estômagos e darem a vocês as proteínas e carboidratos necessários. - disse Indra, pegando um copo de cup noodles e comendo com os hashis em Nakashima. - Vão para os seus quartos, descansem, façam suas preces. Logo chamarei os líderes para conversar. O navio vai submergir em cinco minutos. - sussurrou.
Como prometido, o navio submergiria em cinco minutos, dando tempo dos ninjas descansarem e até mesmo socializarem entre si, caso quisessem.
- O post de chegada deverá ter, no mínimo, 200 palavras e no máximo, 600 palavras. Ao postarem, deverão aguardar os outros.
- Os Kages terão os seus próprios quartos, que eles poderão escolher dividir com alguém ou permanecerem sozinhos. Os outros ninjas deverão dividir os quartos em duplas, podendo até mesmo serem de vilas diferentes. Homens e mulheres não poderão ficar no mesmo quarto.
- PVP está bloqueado neste tópico.
- Spoiler:
- Para entender como funciona o evento e o que presamos abaixo está a lista de alguns tópicos que recomendados a leitura.
Conceitos de Narração
Glossario de Eventos PVE
Sistema de batalhas
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 Scre1755](https://i.servimg.com/u/f28/11/40/02/06/scre1755.png)
![]() | Olá, Convidado, eu sou o Oblivion. Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
sinhorelli
Tokubetsu Jonin
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 10587259](https://www.1999.co.jp/itbig58/10587259.jpg)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 12/6/2022, 18:02
Takeshi chega no ponto planejado pelo inventor, infelizmente perdeu a comunicação com o seu shinobi, mas não via isso um problema, pois dali pra frente, a aliança shinobi deveria se organizar e elaborar os próprios planos.
O hikari segue caminho até chegar a uma praça, onde é possível notar o nome do laboratório iluminado com luz neon. Antes de seguir, busca acumular energia natural, não sabia o que poderia encontrar adiante, mas não esperava coisa boa vindo de um território inimigo. Enquanto subia as escadas, podia escutar a voz de Sarah, aparentemente provocando os líderes da nações, mas com o Hokage e Raikage foi diferente, dizendo que ambos são perseguidores.
— Ah sim, eu deveria ficar de braços cruzados, vendo vocês fundamentalistas fazerem o que bem quiserem! - respondeu a mulher em um tom sarcástico.
Terminado de subir as escadas, manteria-se distante da porta do prédio, observando o telão em que Sarah aparece, escutando seu discurso de ódio, quando de repente, surge Kaden Sarutobi. Takeshi não sabe se a não presença de seu antecessor era um blefe daquela mulher, mas não contava com achismos e procurou se manter calmo, ainda que as condições não estejam propícias.
Terminado as palavras da cientista, as provas se abriram e surgiram cerca de algumas criaturas robóticas, não só isso, olhando para trás, notaria um número imenso destas mesmas criaturas, os quais foram denominados por Sarah, de blacktroopers.
Em extrema de sua velocidade, o Hokage realiza os selos necessários, em seguida se envolvendo seu corpo com uma fina camada de cristal, a fim de aprimorar sua resistência contra ataques físicos, além de conceder ataques físicos mais potentes, o cristal é invisível ao olho nu, sendo visto somente quando a luz é refletida (Kesshō no Yoroi). Logo em seguida, mantendo sua velocidade, manipulou uma energia hikariton ao redor de seu corpo, em forma de uma redoma, a fim de mantê-la durante movimento e impedir ataques em uma distância de 5m² (Manipulação 1 / 2).
Confiante em suas defesas individuais, Takeshi realiza em extrema velocidade os selos necessários, para ativar sua técnica de cristalização múltipla, a fim de envolver uma imensa área em cristais - de aproximadamente 30m² - sendo assim, capaz de cristalizar todos ou ao menos um grande número de dos adversários robóticos a 25m de distância de sua retaguarda, em uma abóbada de cristal imensurável. Está técnica seria executava na ausencia de seus companheiros na área mirada e contava com a resistência desta sua última técnica, para deixar os inimigos imóveis e capturá-los, na intenção de dar tempo para os shinobis recuarem e adentrar a porta (Shōton: Suishōheki Hachi no Jin).
Logo em seguida, tentaria correr em direção a porta, na intenção de adentrar o edifício, iria usar de sua velocidade e do movimento de sua espada para evitar ataques de seus inimigos, prestando atenção também para não ser pego pelos ataques de seus aliados, caso algum dos robôs esteja no seu caminho, não mediria esforços e atacaria com ataques em diagonais, verticais ou horizontais com sua lâmina, a fim de destruí-los.
O hikari segue caminho até chegar a uma praça, onde é possível notar o nome do laboratório iluminado com luz neon. Antes de seguir, busca acumular energia natural, não sabia o que poderia encontrar adiante, mas não esperava coisa boa vindo de um território inimigo. Enquanto subia as escadas, podia escutar a voz de Sarah, aparentemente provocando os líderes da nações, mas com o Hokage e Raikage foi diferente, dizendo que ambos são perseguidores.
— Ah sim, eu deveria ficar de braços cruzados, vendo vocês fundamentalistas fazerem o que bem quiserem! - respondeu a mulher em um tom sarcástico.
Terminado de subir as escadas, manteria-se distante da porta do prédio, observando o telão em que Sarah aparece, escutando seu discurso de ódio, quando de repente, surge Kaden Sarutobi. Takeshi não sabe se a não presença de seu antecessor era um blefe daquela mulher, mas não contava com achismos e procurou se manter calmo, ainda que as condições não estejam propícias.
Terminado as palavras da cientista, as provas se abriram e surgiram cerca de algumas criaturas robóticas, não só isso, olhando para trás, notaria um número imenso destas mesmas criaturas, os quais foram denominados por Sarah, de blacktroopers.
Em extrema de sua velocidade, o Hokage realiza os selos necessários, em seguida se envolvendo seu corpo com uma fina camada de cristal, a fim de aprimorar sua resistência contra ataques físicos, além de conceder ataques físicos mais potentes, o cristal é invisível ao olho nu, sendo visto somente quando a luz é refletida (Kesshō no Yoroi). Logo em seguida, mantendo sua velocidade, manipulou uma energia hikariton ao redor de seu corpo, em forma de uma redoma, a fim de mantê-la durante movimento e impedir ataques em uma distância de 5m² (Manipulação 1 / 2).
Confiante em suas defesas individuais, Takeshi realiza em extrema velocidade os selos necessários, para ativar sua técnica de cristalização múltipla, a fim de envolver uma imensa área em cristais - de aproximadamente 30m² - sendo assim, capaz de cristalizar todos ou ao menos um grande número de dos adversários robóticos a 25m de distância de sua retaguarda, em uma abóbada de cristal imensurável. Está técnica seria executava na ausencia de seus companheiros na área mirada e contava com a resistência desta sua última técnica, para deixar os inimigos imóveis e capturá-los, na intenção de dar tempo para os shinobis recuarem e adentrar a porta (Shōton: Suishōheki Hachi no Jin).
Logo em seguida, tentaria correr em direção a porta, na intenção de adentrar o edifício, iria usar de sua velocidade e do movimento de sua espada para evitar ataques de seus inimigos, prestando atenção também para não ser pego pelos ataques de seus aliados, caso algum dos robôs esteja no seu caminho, não mediria esforços e atacaria com ataques em diagonais, verticais ou horizontais com sua lâmina, a fim de destruí-los.
⇝HP: 4325 / 4325⇝CH: 6400 / 7000⇝ST: 01 / 12⇝CN: 000 / 400⇝CH Kyuubi: 5500 / 5500⇝
- CONSIDERAÇÕES:
- > 508 palavras
>Tenho 4 em Força e 5 em Velocidade.
Benção Boruto, Benção Kawaki e Benção HagoromoCálculos Ataques, Defesa, Buffs, etc:
> Kesshō no Yoroi: 120 (Rank B) + 200 (6 Ninjutsu) + 200 (10 Ninshu) + 200 (Espec. Ninjutsu) + 175 (Bônus Elemental) = 895 de defesa, formando-se a 22m/s.
> Manipulação Hikariton: 240 (Rank A) + 200 (6 Ninjutsu) + 200 (10 Ninshu) + 200 (Espec. Ninjutsu) + 200 (Mestre Elemental) = 1040 de defesa, formando-se a 42m/s.
> Shōton: Suishōheki Hachi no Jin: 480 (Rank B) + 200 (6 Ninjutsu) + 200 (10 Ninshu) + 200 (Espec. Ninjutsu) + 175 (Bônus Elemental) = 1255 de resistência, formando-se a 42m/s.
> Golpes com espada: 75 (Arma Rank S) + 40 (Força 4) + 200 (Combate) = 315 de dano, em velocidade 5.Cálculos de CH e ST> Absorve energia natural, obteve 50 CN.
> Kesshō no Yoroi: Reduz 50 CH
> Manipulação Hikariton: 100 CH / 2 [Perícia Elemental] = Reduz 50 CH
> Shōton: Suishōheki Hachi no Jin: Reduz 500 CH (Rank S)
> 7000 - 50 - 500 - 50 = 6400
> Gastos 1 ST.- Vestimenta:
- Takeshi é um jovem de estatura média com pele clara e olhos amedrontados inclinados para baixo que desvanecem do marrom suave ao dourado. Ele tem cabelos curtos e amarelos de comprimentos variados, cortando diretamente nas pontas, onde se desvanece para uma cor laranja mais escura, que cai na frente do rosto em franjas irregulares. Ele usa uma jaqueta gakuran marrom escura, um cinto branco em volta da cintura e calças hakama que se estendem, bem como sua assinatura haori de gradiente amarelo e laranja com padrão de triângulo branco. Além disso, Takeshi também ostenta um par de Kyahan, amarrado na frente em 3 laços brancos, com o mesmo padrão de seu haori, meias de tabi marrom claro e zōri com renda branca costuma calçar sandálias shinobis de cor branca, sobre uma meia preta típico de um bushido. Mantém sua espada dentro da bainha de couro, do lado esquerdo de sua cintura e do lado direito esta pendurado seu martelo de luz por um cabo de couro também. Carrega sua bolsa ninja em suas costas, próximo ao cóccix, obtendo maior facilidade para sacar suas ferramentas e armas shinobis com ambas as mãos.
- JUTSUS E TÉCNICAS UTILIZADOS:
- Kesshō no Yoroi (Defensivo 1 / 3)
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica de Guren é capaz de envolver seu corpo com uma fina camada de cristal que aprimora sua resistência contra ataques físicos. Além disso, esta armadura concede ataques físicos mais potentes a Guren. O cristal é invisível ao olho nu, sendo visto somente quando a luz é refletida.Hikariton (Manipulação 1 / 2 [Rank A]: Energia hikariton ao redor do corpo, em uma redoma de 5m², para fins defensivos)
Descrição: Liberação de Luz (光, Hikariton; Panini "Estilo Luz") é a kekkei genkai de natureza avançada dos membros das famílias Hikari. É um elemento secundário constituído da mistura do Katon com o Raiton. A principal fonte de poder do Hikariton vem do sol, o que torna os Hikari terríveis inimigos em dias ensolarados. Em batalha, a calmaria e a vontade de lutar pela verdade são o que garante aos Hikari um estilo vantajoso.Shōton: Suishōheki Hachi no Jin
Rank: S (Passivo 1 / 2 & Defensivo 2 / 3)
Requerimentos: —
Descrição: Com esta técnica Guren envolve uma imensa área em cristais, sendo assim, ela é capaz de cristalizar todos os adversários em uma abóbada de cristal imensurável. Além disso, a técnica é totalmente resistente, deixando os inimigos imóveis, assim, a técnica torna-se uma cadeia de cristal completamente poderosa a ser utilizada para capturar o Sanbi. Infelizmente a técnica não teve potência suficiente para deixá-lo quieto, desfazendo-se logo em seguida.
- ITENS UTILIZADOS:
- Goddosureiyā (Cintura do lado esquerdo)
Rank: S.
Espaço: 10
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Ao adicionar qualquer elemento na arma, ela consegue convertê-lo em gelo e disparar uma lâmina de chakra Hyouton de Rank-S. Sacrificando 2 pontos de Stamina, o usuário consegue deixar a lâmina indestrutível e com propriedade para cortar qualquer técnica uma vez (ou seja, durante uma ação), com duas utilizações máximas por tópico.
Descrição: Forjada em um trabalho conjunto entre Hattoris e Hikaris, foi a lendária espada de Hattori Shion, capaz de matar até mesmo deuses em seu passado. Hoje, mesmo sem o diamante que fortalecia seu poder, ela ainda consegue converter qualquer chakra elemental em Hyouton. Seu corte preciso e rápido é capaz de congelar até mesmo seres vivos. Uma arma leve com um peso enorme para o portador.
Observações: Cada usuário só pode adquirir a Goddosureiyā uma vez (com uma única conta, caso haja D.A. e T.A.). Porém, ela pode ser repassada entre os personagens da conta.
- EQUIPAMENTOS:
- Bolsa Infinita (24/200 espaços)
+ 2 Kemuridama [02]
+ Kunai [08]
+ Kunai com Hiraishin do Kaden Sarutobi [01]
+ Shuriken [09]
+ Chakura Tō (Asuma)* [02]
+ Oroborosu Tō ** [02]* Chakura Tō (Asuma) [02]
Rank: A
Valor: 80 Akatsuki Golds.
Habilidades: Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.** Oroborosu Tō
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Quando adicionado a natureza Raiton (chakra nagashi) a arma ganha um acréscimo de 200 pontos de danos.
Descrição: Duas soqueiras feitas em peças de ouro com o símbolo de uroboros marcado nos dedos. Elas podem canalizar o chakra, especialmente o elemental do raio, para se tornarem ainda mais fortes e danosas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.Brincos da Insanidade (Um em cada orelha)
Rank: B
Descrição: Um par de brincos constituídos por pequenas correntes que carregam uma esfera de cor esverdeada nas pontas.
Regras: A habilidade dos Brincos da Insanidade dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade desperta um instinto impulsivo no personagem, mas o bonifica com +1 ponto em Força, em Velocidade e em Inteligência enquanto o efeito durar.Anel do Brincalhão (Dedo anelar direito)
Rank: C
Descrição: Um anel prateado, com o centro rodeado de ouro, ornamentando uma pequena pedra verde no topo.
Regras: A habilidade do Anel do Brincalhão dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade manifesta um ar brincalhão no personagem, mas o bonifica com +300HP no Status inicial enquanto o efeito durar.Goddosureiyā (Cintura do lado esquerdo)
Rank: S.
Espaço: 10
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Ao adicionar qualquer elemento na arma, ela consegue convertê-lo em gelo e disparar uma lâmina de chakra Hyouton de Rank-S. Sacrificando 2 pontos de Stamina, o usuário consegue deixar a lâmina indestrutível e com propriedade para cortar qualquer técnica uma vez (ou seja, durante uma ação), com duas utilizações máximas por tópico.
Descrição: Forjada em um trabalho conjunto entre Hattoris e Hikaris, foi a lendária espada de Hattori Shion, capaz de matar até mesmo deuses em seu passado. Hoje, mesmo sem o diamante que fortalecia seu poder, ela ainda consegue converter qualquer chakra elemental em Hyouton. Seu corte preciso e rápido é capaz de congelar até mesmo seres vivos. Uma arma leve com um peso enorme para o portador.
Observações: Cada usuário só pode adquirir a Goddosureiyā uma vez (com uma única conta, caso haja D.A. e T.A.). Porém, ela pode ser repassada entre os personagens da conta.
Darkon
Jōnin
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Amegakure IV
A chuva forte recebeu os ninjas em Amegakure. "Não é a toa que é chamada de Vila da Chuva", pensou Darkon, que ficou surpreso com o barulho alto dos trovões no local. Notaria com seu byakugan observando em longa distância e através de objetos que todos os ninjas estariam chegando juntamente com ele no destino, então ninguém havia ficado para trás. Continuaria rumo ao norte, até chegar em uma praça onde haveria um grande prédio com um letreiro iluminado "ESSEX CORP".
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 L1xXJGl](https://i.imgur.com/L1xXJGl.png)
Subiria junto com os demais pela escadaria grandiosa do prédio, e então ouviria a voz marcante de Sarah Goldstein juntamente com o rosto da mesma aparecendo no telão do prédio. De alguma forma, eles haviam sido descobertos, pelo menos por Sarah. Ela falaria palavras para alguns presentes ali, incluindo Darkon. Ela falava sobre um progresso que iria alcançar e que ninguém ali iria impedir. A imagem a telão mudaria de Sarah para o Shodaime Hokage, que estava claramente inconsciente e capturado pelos jashinistas, com Sarah informando que o mesmo não estava ali no prédio. "Shodaime Hokage... aguente firme, estamos indo!", pensaria ao ver a imagem. Terminando o percurso pela escadaria, caminharia junto dos demais até chegar em um portão grandioso de vidro que abriria suas portas automaticamente com a chegada dos ninjas próximo do mesmo. Um ataque rápido saiu de lá e atingiu um dos ninjas, o que deixaria Darkon em estado de alerta para novos ataques. Da porta do prédio, sairiam 50 robôs, marchando de cinco em cinco, contra os ninjas. Com seu byakugan, Darkon também perceberia rapidamente que algo em torno de 200 soldados das ruas em frente ao prédio também se aproximando. Certos adversários usavam propulsores para voarem em 20 metros de voo. Os inimigos estavam em 25 metros de distância. Porém, o que deixou Darkon boquiaberto foi quando uma música começou a tocar no local: a mesma música que ele havia dedicado para a bela Sarah quando ela o visitou.
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 L1xXJGl](https://i.imgur.com/L1xXJGl.png)
Quando notasse a forma dos adversários, falaria alto o suficiente para os aliados próximos ouvirem:
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Com a batalha se iniciando, Darkon agiria o mais rápido que conseguisse: primeiramente, ativaria seu cho keijuugan no jutsu sem nem mesmo realizar selos de mão por ser um mestre no elemento doton, tornando a sua velocidade maior e o permitindo voar livremente. Em seguida, utilizaria de sua técnica doton iwa no kusari, para uma armadura doton cobrir seu corpo aliada de duas correntes acopladas na armadura as quais ele visava atacar os robôs utilizando as correntes que tinham grande força ofensiva.
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Por fim, teceria o selo para realizar o kage bunshin, onde criaria dois clones de si: um dos clones voaria em velocidade máxima na direção dos robôs que estariam voando a 20 metros do chão, para acertar os mesmos em alta velocidade com as correntes de pedra da armadura, com intenção de destruir todos que fosse possível caso não fosse acertado devido a sua alta velocidade aliada da sua ampla visão do byakugan ao seu redor, priorizando atacar os mesmos pelas laterais e pelas costas. O outro clone ficaria junto com Allannia e iria atacar os robôs que vinham avançando com lâminas na direção deles, pronto para se desviar dos ataques de lâminas e lasers com sua alta velocidade e visão ampla para acertar os mesmos com as poderosas correntes da armadura, priorizando atacar os mesmos pelas laterais e pelas costas. Enquanto os dois clones agiriam, Darkon fincaria uma kunai hiraishin no chão para em seguida ir usar do seu moguragakure no jutsu para entrar debaixo da terra e se locomover cinco metros na direção dos robôs que vinham até eles, para do solo disparar suas correntes de pedra que se estendem por até 20 metros nos robôs que não sucumbissem diante dos ataques de seus aliados, imaginando que os aliados deveriam usar vários jutsus contra eles, aproveitando assim os atacando por baixo da terra graças a sua visão através de objetos e dificultando um contra ataque. Estaria atento para os possíveis ataques dos robôs e até mesmo um fogo amigo dos seus aliados com sua visão ampla do byakugan. Caso detectasse com seu byakugan algum ataque em sua direção, retornaria para a posição de sua kunai hiraishin caso preciso para evitar um grande dano.
- Considerações:
Chegada em Essex Corp.
Nota: possui consigo o mapa de Amegakure.
Byakugan permanece ativado.
5 chakra recuperado pelo atributo "Recuperação".
- Custos, Danos & Jutsus:
Custos de chakra:
Rank S - Chou Keijuugan: 100 *
Rank S - Iwa no Kusari: 100 *
Rank B - Kage Bunshin: 50
Rank C - Moguragakure: 13 *
* custo reduzido pela perícia elemental
Custo chakra total: 263.
Chakra restante: 2937
Chakra restante com Darkon original: 970
Chakra restante com o Kage Bunshin 1: 983
Chakra restante com o Kage Bunshin 2: 983
Danos/Cálculos:
Iwa no Kusari: 1080 (dano das correntes) [480 (Base) + 200 (Ninjutsu 6) + 200 (Ninshuu) + 200 (Mestre Elemental)]
Iwa no Kusari: 1180 (força da armadura) [480 (Base) + 200 (Ninjutsu 6) + 200 (Ninshuu) + 200 (Mestre Elemental) + 100 (Elemento Doton Defensivo)]
Jutsus Usados:
Jutsus Ofensivos: Iwa no Kusari / Vago
Jutsus Defensivos: Moguragakure / Vago / Vago
Jutsus Curinga¹: Vago
Invocações: Vago
Jutsus em Preparo: Vago
Jutsus Passivos²: Kage Bunshin / Chou Keijuugan
Jutsus Ativos³: Byakugan / Ilimitados
Doton: Moguragakure no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica transforma a terra em areia fina, canalizando o chakra para dentro, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Esse efeito circunda o corpo (não apenas as mãos), tornando-o grande o suficiente para uma pessoa se mover. O usuário pode identificar onde estão, apesar de estar no subsolo, sentindo as forças magnéticas. Eles também podem sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa ao inimigo. Pode-se também esconder-se profundamente no chão, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após a escavação, o solo pode ser retornado ao seu estado original, não deixando rastros de onde o usuário entrou na terra. Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos para uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.
Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.
Nome: Iwa no Kusari (Correntes de Pedra)
Rank: S ( Custo de chakra: 200 & Força do jutsu: 480 )
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton; Afinidade Elemental Doton;
Alcance: Até 20 metros.
Selos: Serpente -> Dragão -> Rato -> Serpente -> Cabra-> Tigre -> Serpente
Duração: 3 Turnos (turno em qual é ativado e 2 turnos seguintes)
Descrição: Criando uma armadura do elemento terra por volta do seu corpo, o usuário também cria duas correntes acopladas na armadura, sendo que tal como a armadura o protege defensivamente, as correntes se estendem por até 20 metros para atacar adversários com suas pontas perfurantes, se tornando assim um jutsu eficiente defensivamente e ofensivamente. A origem da técnica se dá pela concentração de chakra para criar uma camada do elemento terra cobrindo todo seu corpo, sendo essa camada fina, embora originada de minérios resistentes, o que concede ao usuário uma armadura leve e resistente. Ao mesmo tempo, a técnica acopla na armadura duas correntes do elemento terra com uma ponta perfurante na ponta das mesmas, sendo essas correntes capazes de serem manipuladas para atacar adversários, se estendendo por até 20 metros de distância.
Doton: Chōkeijūgan no Jutsu
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental.
Descrição: Essa técnica é uma versão mais avançada do Doton: Keijūgan no Jutsu, na qual o usuário diminui drasticamente o peso de seu alvo, mas em uma extensão muito maior que a habilidade original. O usuário pode usar essa técnica para levantar objetos enormes que normalmente não seriam capazes, como um meteorito ou uma ilha inteira
Byakugan
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.
As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.
Byakugan do Darkon:
- Byakugan: Consumirá 5 pontos de Chakra no momento da ativação, e não terá custo para ser mantido ativo.
- Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres.
- Campo de visão de 359º (a exceção é o ponto cego na parte de trás do pescoço, por cima da primeira vértebra torácica).
- Capacidade de ver através de objetos sólidos.
- Visão nítida a longas distâncias (8600 metros de raio)
- Fichamento & Armamento:
Databook
[06] Ninjutsu (Diferenciado em Ninjutsu)
[05] Taijutsu (Mestre em Taijutsu)
[02] Genjutsu (Avançado em Genjutsu)
[05] Inteligência (Gênio)[04] Força (Força Colossal)
[02] Força - Chou Keijuugan no Jutsu[05] Velocidade (22 m/s)
[07] Velocidade (30 m/s) - Chou Keijuugan no Jutsu
[05] Stamina (7 postagens antes do esgotamento)
[04] Selos (8 selos/segundo)
[10] Ninshu (+200 Força e +6m/s em Ninjutsu)
[01] Recuperação (Recupera 1% Chakra cada turno [32 chakra])
Qualidades
Habilidade em Ninjutsu (2) (Inato)
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Inteligência Aguçada (Inato)
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.
Grande Controle de Chakra (2) (Inato) - Clã Hyuuga
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.
Habilidade em Taijutsu (2) (Inato) - Clã Hyuuga
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos. (Nintaijutsu incluso.)
Perito Elemental (Doton) (2) (Treinado)
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%;
Mestre Elemental (Doton) (3) (Treinado)
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
Hábil em Selos (1) (Treinado)
Bonificações: Permite realizar selos com uma mão.
Defeitos
Brincalhão (1) (Superável)
Influências: Está sempre fazendo piadas.
Ironia (1) (Superável)
Influências: São sempre irônicos em momentos decisivos.
Armamento
10 Espaços: 9 Kunais (1 Kunai entregue para o Raikage)
04 Espaços: Papeis Explosivos (Kibaku Fuda)
02 Espaços: 1 Bombas de Fumaça (Kemuridama)
01 Espaço: 1 Pílula de Ração Militar (Hyorogan)
01 Espaço: 4 Pílulas de Aumento Sanguíneo (Zoketsugan)
01 Espaço: 1 Bomba de Luz Hikaridama
01 Espaço: Shugyo Omori (Pesos) (Equipado nas Pernas)
Total: 20 Espaços
Lan ShuiXian
Jōnin
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 Tumblr_ofvns8lDpy1um42ooo4_500](https://68.media.tumblr.com/18947216cce655ec8127a4757f860d76/tumblr_ofvns8lDpy1um42ooo4_500.gif)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 12/6/2022, 18:08
AME
Assim que o médico observou o letreiro da Essex Corp brilhar em meio a escuridão avermelhada, olhou de soslaio para as pessoas perto de si, procurando os membro de Kumogakure e se aproximando dos mesmos imediatamente a passos curtos. Lan sempre gostou de deixar a sua curiosidade se atiçada por todo o ambiente que estava, mas algo estava diferente daquele vez. Era nítida a concentração do outro, que não deixava escondido toda a sua desconfiança em estar ali.
Vários pensamentos rondavam em sua mente cética, a irritação no talo enquanto se novamente em posição de guerra.
"Odeio tudo isso" Pensou, com os olhos estreitados enquanto avançavam em direção ao edifício.
Não pode negar surpresa no exato momento que a voz da mulher surgiu pela cidade, invadindo seus ouvidos e principalmente pela postura da mesma ser totalmente diferente das que mostrava nas TVs em suas entrevistas.
- Praga - Pensaria alto, deixando o pensamento sair em sua voz.
Seu foco iria sair dos telões no momento que o shinobi de Kanoha viesse a ser atingido por algo, no exato momento observando o inicio da emboscada do inimigo. Com sua velocidade máxima, o Lan iria se esquivar dos lasers em sua direção. Nesse exato momento Lan iria voltar seus olhares aos seus companheiros de vila, focando em seu líder no momento que o mesmo dava ordens para si.
- Sim, Raikage! - Responderia no exato momento que continuaria com sua velocidade máxima agora tentando chegar no enfermo enquanto se esquivava de qualquer ataque em sua direção. - Eu o curo! - Alertaria a todos os outros, para que o caminho fosse aberto para si.
Ao chegar ao atingido iria fazer uma rápida analise do mesmo, observando o tipo de ferimento que o acometeu. O Lan iria olhar de soslaio para o desenrolar das ações dos outros, suspirando, rapidamente fazendo os selos e tentando concentrar chakra yang na palma de sua mão. Sabia que seria um desperdício de chakra a primeiro momento, além de mostrar suas habilidades de primeira, mas o Lan acreditaria que aquele poderia ser mais útil em perfeitas condições.
-Yashino Hana - Falaria com sedosidade em sua voz, caso desse certo veria o chakra moldado se assimilar a uma semente na palma de sua mão e iria o levar em direção ao ferimento do enfermo. O Jutsu desenvolvido por si deveria vir a curar quase que instantaneamente o ferimento feito no mesmo, mesmo que fosse de grau Grave, com suas propriedades curativas avançadas, o médico sabia da capacidade que o jutsu tinha para finalizar com rapidez aquele infortúnio. - Quando puder, levante-se e lute. Não caia novamente. - Pronunciaria para o shinobi, tentando leva-o para tentar adentrar ao prédio em segurança.
O Lan estaria deveras focado e preparado para vir a auxiliar algum dos membros da aliança, tal qual a si mesmo, e desembainharia sua Kokuto para defender de qualquer ataque robo que viesse ao seu encontro
Fala | "Pensamentos"
- Considerações:
Resumo
Lan ShuiXian utilizou sua velocidade máximo para se esquivar dos raios que foram atirados em sua direção, como tal para chegar próximo ao enfermo. Seu Jutsu rank S foi utilizado para curar por definitivo o enfermo, levando-o com os demais para dentro do prédio.
Velocidade máximo do personagem: 18m/s
Atributo secundário: Cura - 10 pontos (+75% de Cura)
Objetivos
• Primeiro confrontoDebitos de CHs
Yashino Hana: 200 CH
CH TOTAL: 2425 - 200 = 2225 CH
Debito total do turno: 200 CH
Calculo de Dano do turno:
Dano total do turno:
Calculo de Recuperação de Dano do turno:
Yashino Hana: 200 + 150 ( 10 em Cura ) = 350 HP - Cura em Tay Senju
Recuperação total de Dano do turno:
- Aparência:
O Lan traja vestimentas brancas, um quimono composto mas que não dificultava seus movimentos, tinha Kokuto embainhada ao lado esquerdo de seu corpo e Cleaver Sword embainhado em suas costas. Em seu dedo estava usando seu anel brincalhão e em seu pescoço o seu Inazuma no hana ilustrava o simbulo de sua familia.
- Databook:
[05] Ninjutsu[00] Genjutsu[04] Taijutsu(armadilhas, 3 a cada três turnos.; percepção de armadilhas, 3 a cada três turnos.)[05+1] Inteligência[03] Força[04] Velocidade[05] Stamina[04] Selos[00] Regeneração[00] Recuperação[02] Sensoriamento[00] Shurikenjutsu[10] Cura[00] Absorção[10] Ninshu[00] Combate[00] Ilusão[01] Rastreamento[01] Encobrimento
- Jutsus | Qualidades | Defeitos:
Qualidades
Inteligência Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.
Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.
Conhecimento Anatômico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens estudam muito e com isso aprendem toda a noção anatômica de humanos e animais com perfeição, podendo atingir qualquer ponto vital ou não facilmente.
Bonificações: Compreensão de anatomia humana.
Conhecimentos Científicos (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens após estudos desenvolvem a capacidade de realizar experimentos de quase todos os tipos, dominando os campos da Química, Física e, em alguns casos, para aqueles que conhecem a medicina, até mesmo no manuseamento de cadáveres para experimentos, transplantes e mudanças genéticas.
Bonificações: Permite realizar experimentos diversos, criar toxinas e outros.
Mente Implacável (1)
Tipo: Treinável
Descrição: Algumas pessoas conseguem treinar a mente para absorver e fixar uma maior quantia de conhecimento e processos, expandindo seus limites.
Bonificação: Permite mais dez jutsus* no limite de técnicas da ficha.
Defeitos
Mau Humor (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Algumas pessoas parecem estar sempre de mau humor, pois de fato estão. Pessoas ranzinzas como estas não se dão bem normalmente com as outras, pois estão sempre reclamando de tudo. Há uma enorme dificuldade em lidar com todas as missões envolvendo NPCs e outros jogadores.
Influências: Estão sempre reclamando de tudo e nunca criam boas relações com NPCs em missões (e dificilmente com jogadores).
Ironia (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens possuem um mecanismo de defesa muito comum, a ironia. Sempre que estão em uma situação de risco, sentem vergonha ou medo, eles acabam falando palavras irônicas como verdadeiros idiotas.
Influências: São sempre irônicos em momentos decisivos.
Agressivos (1)
Tipo: Superável.
Descrição: O oposto dos passivos, eles são explosivos e costumam demonstrar agressividade (verbal normalmente) contra qualquer pessoa que tente obrigá-lo a realizar alguma coisa que ele não queira.
Influências: Contestam quase tudo e sempre de maneira agressiva.
Falta de Habilidade Social (1)
Tipo: Superável.
Descrição: São personagens que demonstram clara indiferença aos acontecimentos naturais da vida. Assim como Sai, eles não sabem quando devem e se devem mesmo sorrir, dificilmente entendem piadas e normalmente falam coisas completamente fora dos padrões sociais.
Influências: Não compreendem as competências sociais normais; não podem aprender Domínio Psicológico.
Jutsu e Tecnicas
ATIVOS
OFENSIVO
DEFENSIVO
Nome Ninpo: Iyashino Hana
Rank: S
Requerimentos: IryoNinjutsu, Grande Controle de Chakra.
Alcance: 1 alvo.
Selos: Javali, Macaco, Cavalo, Tigre, Javali, Tigre, Javali.
Duração: 1 turno
Descrição: Iyashino Hana foi um jutsu desenvolvido pelo shinobi Lan ShuiXian durante seus árduos períodos de pesquisa sobre a tecnica de cura ninja. Encontrou a necessidade de dar suporto aos seus companheiros em hipotéticas situações. O Shinobi mesmo condensa o chakra yang do chakra Iryo em formato de uma pequena semente esverdeada na palma da sua mão e implanta em um alvo aliado. A semente vai liberar correntes de chakra iryo que vai curar uma quantia grande de vitalidade o portador da semente.
Obs: • Com grande quantia de vitalidade do alvo, vai de acordo com as regras de utilização da habilidade secundária Iryoninjutsu no quesito GRAVE.
PREPARADO
PASSIVO
CORINGA
Shōsen Jutsu
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Este ninjutsu médico permite ao usuário acelerar o processo de cura natural do corpo, enviando chakra de suas mãos em uma ferida ou aflições das partes do corpo. Isso permite que o utilizador cure um paciente sem a necessidade de equipamento médico ou cirúrgico, o que torna a técnica muito útil no campo de batalha. Ele pode ser usado para tratar ambos os ferimentos externos e internos. É vital para corresponder à quantidade de chakra utilizado para a gravidade da doença ou lesão. Isso requer uma grande quantidade de controle de chakra. Devido a isso, apenas alguns ninjas médicos altamente qualificados são capazes de usar esta técnica. Kabuto Yakushi demonstrou a capacidade de usá-la à uma curta distância do alvo, em vez do contato direto. Ao enviar uma quantidade excessiva de chakra ao corpo do paciente, o usuário pode sobrecarregar a circulação normal do paciente, aprisionando-o em um estado de coma. Embora esta é geralmente indesejável, Kabuto, uma vez efetivamente utilizou esse efeito colateral para obter Kiba Inuzuka fora do seu caminho.
- Itens:
Nome do Item Inazuma no hana
Espécie: Raro
Rank: A
Descrição: A família Lan era reconhecida pela seu domínio do elemento Raiton como também pelas lindas flores de relâmpago que vendiam em sua floricultura. Seu fundador, um ninja de grande prestigio, sempre andava com o medalhão com o símbolo da família em seu pescoço e com as gerações, o medalhão foi sendo passado para os Shinobi de maior destaque na família. O medalhão Flor de Relâmpago é um medalhão em formato arredondado com o símbolo da flor de relâmpago no centro. De acordo com as história, ele carrega uma grande quantidade de energia que ajuda seu portador quando o mesmo passa por grandes dificuldades.
Habilidades/Mecanismos: Armazenamento de grande quantidade chakra [ 400/400CH]; [deve ser recarregado em ON]
Anel do Brincalhão
Rank: C
Descrição: Um anel prateado, com o centro rodeado de ouro, ornamentando uma pequena pedra verde no topo.
Regras: A habilidade do Anel do Brincalhão dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade manifesta um ar brincalhão no personagem, mas o bonifica com +300HP no Status inicial enquanto o efeito durar.- Bolsa de armas:
Bolsa de Armas - Perna direita (20/20)
- x2 Kunais com o selo do Hiraishin (Mei Ogosho)
- x3 Kunais
- x5 Shurikens
- x5 Kemuridamas
- x5 Hikaridamas
Bolsa de armas - Parte de trás da cintura (06/20)
x2 Maço Básico
x5 Ampolas
x3 Makimono (P)
- Armas Lendarárias:
Kokutō
Rank: A
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.
Cleaver Sword
Rank: A
Valor: 80 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá dobrá-la e desdobrá-la e com acréscimo de natureza Raiton à lâmina (chakra nagashi) ela se torna rank-S.
Descrição: Esta é uma lâmina gigante semelhante a uma talha, exercida por Darui. É amplo com um punho bastante longo e tem três dobradiças correndo ao longo da própria lâmina que lhe permite dobrá-la quando não estiver em uso e desdobrá-la na batalha. Darui também pode imbuir isso com chakra com relâmpago para aumentar a sua letalidade, e a lâmina também é capaz de manter a carga, mesmo que ele não esteja mais segurando a lâmina.

God kills indiscriminately... and so shall we. For no creatures under God are as we are. None so like Him as ourselves.
KhronosLucas
Genin
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 86167_400x400](https://pbs.twimg.com/profile_images/2467773754/86167_400x400.jpg)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 12/6/2022, 18:52
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Após reunir-se aos outros ninjas de Kumogakure, Takeaki dirigiu-se junto a eles até o prédio da Essex Corp. No caminho, o Hyūga observava a estranha movimentação das nuvens e os relâmpagos vermelhos no céu. Aquela visão era algo que parecia ter saído de um pesadelo, mas era tudo real. Chegando em frente ao laboratório, um telão transmitiria Sarah Goldstein. O Genin não era capaz de entender tudo o que ela dizia, mas ficou raiva quando ela mencionou a “hipocrisia” dos ninjas. É verdade. São várias as guerras em que vidas inocentes são enviadas para lutar e lá são perdidas. Ele também não entendia o porquê de não ser possível de existir uma coexistência entre todos, um mundo em que ninguém precisa morrer por conflitos de interesse. Ainda assim, “hipocrisia”? — O que vocês fazem é exatamente o mesmo. Matando qualquer um que não concorde com suas crenças, com seus objetivos ou com seus meios... Como vocês podem dizer estarem mudando o sistema, quando a única coisa que mudaram são suas falas? — pensou o Genin de Kumogakure. Quando Sarah terminou seu discurso e o exército de soldados robóticos apareceu, Takeaki rapidamente pôs sua mão sobre o cabo de uma de suas espadas. Mas logo percebeu, junto aos outros ninjas, que mais robôs se aproximavam por trás. Percebendo a ameaça que aqueles robôs traziam, o Hyūga imaginou que seria de grande importância eliminar aqueles dentro da construção primeiro para que os outros ninjas fossem capazes de entrar e se protegerem lá. Tendo isso em mente, focou em atacar o grupo de 50 robôs junto a alguns outros ninjas. Takeaki correria em velocidade máxima (18m/s) em direção dos robôs, em zigue-zague para desviar de seus lasers. Sua inata Agilidade Aguçada o auxiliaria em sua tentativa de desviar dos lasers, os quais o Genin eventualmente perceberia que eram disparados de 2 em 2 segundos. Além disso, ele utilizaria o Bunshin no Jutsu para criar 4 clones, os quais serviriam para confundir os robôs e tentar atirar neles. Realizaria o jutsu usando apenas uma mão e demorando 1,5 segundo para concluí-lo, graças ao seu Dom em Selos. Antes de atacar os robôs, no entanto, ele perceberia que alguns ninjas já estavam atacando de forma a atingir o máximo de alvos possíveis e, por isso, decidiu aguardar por esses ataques antes de prosseguir. Enquanto isso, ele se manteria em movimento junto aos seus clones. Quando os outros ninjas estivessem agora utilizando ataques de área menor ou atacando os robôs um por um, o Genin voltaria a se aproximar em zigue-zague dos robôs, focando em uma fileira mais afastada dos outros ninjas e de seus golpes. Quanto mais se aproximasse, mais difícil seria desviar dos golpes dos robôs, por isso decidiu atacá-los rapidamente com o Konoha Gōriki Senpū, colocando muita força no chute. A intenção era destruir o robô da frente, atingindo-o com um chute em seu torso e empurrando-o para trás, e derrubar alguns dos que estavam atrás na mesma fileira. Assim que Takeaki se recompusesse, ele se afastaria dos robôs e voltaria a desviar de seus disparos.
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staz blood
Nukenin A
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 Eru143](https://media.discordapp.net/attachments/834941002292133933/993027500546457600/eru143.jpg)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 12/6/2022, 18:54

HP: 2125/2225 - CH: 3320/3400 - ST: 01/08 - CJ: 400/400
A CABALA SOB A LUA DE SANGUE
PARTE QUINTA
PARTE QUINTA
ㅤㅤO mergulho em conjunto dos shinobis chegou ao fim um pouco depois da falha de comunicação de Indra Kobayoshi.
ㅤㅤA entrada, nem um pouco gloriosa, pelos esgotos de Amegakure se deu com cautela e cuidado por parte das centenas de ninjas ali presentes. Eru seguiu o fluxo ainda mais cauteloso, não só por ser um foragido e seus algozes estarem a um passo de distância, mas também pelas constantes dores na mandíbula graças a modificação estrutural que fizera em sua face.
ㅤㅤAssim que o montante deixou as águas imundas e lodosas houve um reagrupe, com os ninjas seguindo todos juntos em direção a Esse Corp. O traje do garoto dos ossos, tal como vários outros, se desfez por intermédio dele mesmo, seguindo os tutoriais que haviam lhe instruído sobre a roupa de mergulho.
ㅤㅤOs céus do lugar choviam sangue, quase que literalmente, já que a lua carmesim alterava a tonalidade dos pingos da chuva, que caía incessante naquele lugar. É por isso que esse lugar se chama assim afinal. Amegakure tinha sua beleza, Eru percebia, uma beleza lúgubre e melancólica, que com a lua vermelha ganhava um tom sinistro e apocalíptico. Não se pudermos evitar...
ㅤㅤUma travessia perigosa e não muito longa era feita pela aliança, com diversos prédios e construções de cimentos os rodeando. No horizonte um edifício em tom azul neon captava a atenção de todos eles. Era um tom diferente de azul, um que o nukenin jamais vira. Seguiram por mais alguns degraus e salões, até que um portão de vidro se impusesse diante a eles, mas só momentaneamente, uma vez que abriu-se automaticamente ao passo que eles se aproximaram dele. Mais escadarias, e então uma voz...
ㅤㅤEra um dos autodenominados arautos do Pastor, mais especificamente Sarah Goldstein. Palavras vis e perigosas saíam de sua boca, na intenção de confundir e ameaçar a aliança. Porém...
ㅤㅤQuando o rosto de Sarutobi Kaden - antigo líder de Konoha - apareceu ali, para que todos vissem, houve um temor. O homem, antes um dos heróis do mundo, agora era um prisioneiro, e o peso simbólico que àquela cena tinha era imensurável.
ㅤㅤA demonstração de Sarah seguiu, com suas portas automáticas se abrindo para enfim atacarem os shinobis.
ㅤㅤDezenas e dezenas de robôs saíam da porta do prédio, ao mesmo tempo por detrás deles mais centenas deles vinha se aproximando, alguns pelo ar outros pela terra. Que droga.
ㅤㅤDe imediato o Kaguya observou os robôs, que rumavam de dentro do prédio. Os que vinham com as lâminas em punho seriam seus alvos, uma vez que Eru tinha plena consciência de sua maestria no combate corpo a corpo. Preciso ter cuidado com a shikotsumyaku... Arrazoou, já que ela poderia ser a ruína de seu disfarce.
ㅤㅤAtivou então sua respiração no primeiro estágio, pondo-se envolto numa energia amarelada e poderosa. Saltou resoluto e em velocidade máxima, erguendo-se por quinze metros e aterrissando como um asteroide no motim de robôs. Àquela distância torcia para que seus únicos inimigos fossem os robôs combatentes, uma vez que ouvia disparos de lasers sendo feitos às suas costas. Não deu sorte para o azar contudo, e tratou de trazer sua segunda pele (Sekandosukin) para o confronto, revestindo a si mesmo com uma fina e densa camada de ossos, deixando somente pequenas cavidas nos olhos e nas narinas à mostra. Será que arruinei o disfarce?
ㅤㅤColocou força suficiente no primeiro soco para que por sorte decepasse a cabeça do primeiro robô atingido. Percebeu que Senki também estava aterrissado próximo, enfrentando os mesmos inimigos. Interessou-se em deixar o mascarado executar seus movimentos, para ver do que era capaz.
ㅤㅤOs robôs não eram tão velozes quanto Eru, de forma que seus movimentos frente a eles eram inconcebíveis, as lâminas chegavam próximas de seu corpo, mas não o atingiam. Um segundo e um soco, um soco acertado e menos um robô em campo. Cada soco mais violento do que o outro, cada movimento mais rápido do que o anterior.
ㅤㅤQuando viu o garoto de pele ferida erguer sua foice, Eru saltou para que não fosse atingido. O que esse idiota pensa que está fazendo? Sutileza não parecia ser o forte de Senki Youjumaru. Nem inteligência.
ㅤㅤDesceu mais uma vez, pisando no corpo de mais um androide, com força suficiente para ,quiçá, amassa-lo por completo. As vezes via de relance o que estava acontecendo às suas costas, e a aliança parecia não estar tendo dificuldade com os demais inimigos de aço.
ㅤㅤSenki se movia de forma desgovernada, não parecia saber manejar a espada poderosa que empunhava. Amador... Eru estava sempre atento aos movimentos inconstantes do garoto, tendo-o sempre em vista caso precisasse esquivar.
ㅤㅤTorcia para que pilhas de sucata estivessem ao chão, e que seus golpes fossem efetivos para fazer surgir ainda mais delas. Continuaria com as investidas físicas, tendo seu corpo revestido pela armadura, que o mantinha protegido de qualquer ataque surpresa ou a queima roupa por parte de quem quer que seja. Ainda assim, seu Karamatsu no Mai (Curinga) estava sempre à sua disposição, qualquer fosse o perigo que conseguisse acompanhar com os olhos, sua dança mais usada seria ativada.
- Notas:
• 830 Palavras.
• Explicações: Iniciei saltando na velocidade de 26 metros por segundo em direção aos robôs que vinham da porta do prédio. Atacando-os e usando de minha velocidade (6 Pontos e 26m/s) e também de minha força (6 Pontos e Força Avantajada (3) para tentar destruí-los, além de minha maestria no Taijutsu (6 Pontos em Taijutsu, Habilidade em Taijutsu e Especialidade em Taijutsu). Vejo Senki a todo momento próximo a mim, e sempre me atento em esquivar de suas investidasbizonhas, visto que posso acompanha-las sem problema (estamos com a mesma velocidade).
- Databook & Qualidades Usadas:
[05] NINJUTSU
[02] GENJUTSU
[06]* TAIJUTSU
[04] INTELIGÊNCIA
[06] FORÇA + 2 [Shichi Tenkoho 1° Estágio + Sekandosukin]
[06]* VELOCIDADE +1 [Shichi Tenkoho]
[04] STAMINA
[03] SELOS
Habilidade em Taijutsu (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.
Agilidade Avançada (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade.
Força Avantajada (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens apresentam uma força elevada para seus níveis, alguns nascem com seus corpos assim, seja por herança genética ou qualquer motivo, enquanto que outros adquirem isto através de muitos treinamentos ao longo de sua vida.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Força.
- Jutsus Usados:
- Sekandosukin (セカンドスキン Segunda Pele) [DEFENSIVO 1/3]
Rank: A
Tipo: Taijutsu.
Custo: 100CH.
Duração: 4 Turnos.
Bonificação: +1FOR.
Requerimentos: Shikotsumyaku, Prodígio, Hajime no Mai: Kratos, Grande Durabilidade, Bom/Grande Controle de Chakra & Habilidade em Taijutsu.
Descrição: Esta técnica não parte do repertório principal Kaguya, sendo considerada um número de apoio, mas ainda sim muito importante. Em Sekandosukin, Eru movimenta suas células ósseas de criação para externar, através de sua estrutura esquelética, uma camada fina e extremamente concentrada sobre a pele.
Por ser muito fina, era impossível que se acumulasse ali uma grande diversidade de minerais, sem que isto alterasse sua forma e peso, por isso o usuário separa, em maior quantidade, o ferro, que é considerado o mineral mais resistente no organismo humano, para compor a segunda pele. Este método é criado usando o mesmo principio de sua dança Hajime no Mai: Kratos.
Em regiões de articulações, ela é criada de forma mais avantajada, tanto nos ombros, como nos cotovelos, calcanhares, dedos, joelhos e etc, para que não apresente empecilho na movimentação e desenvoltura física de quem a usa. Sekandosukin, é um pouco inferior em resistência se comparada a outras estruturas criadas pela shikotsumyaku, sendo também mais leve, mas ainda consegue promover um revestimento protetivo competente.
Por ter uma concentração maior do ferro, a segundo derme tende a um tom acinzentado, diferente dos ossos comuns, que tem o cálcio como seu principal componente. Normalmente é feita apenas do pescoço para baixo, mas pode ser manipulada para cobrir todo o corpo se assim o usuário desejar. Para se ter uma ideia, Sekandosukin não passa de mil micrômetros (1 milímetros) de espessura sendo totalmente rente a pele do usuário.
Após ser concluída, não necessitará de chakra para permanecer com Eru, visto que os ossos Kaguya, não tem necessidade de serem mantidos por nada depois de criados. A técnica terá dois turnos de intervalo para ser reutilizada. É importante ressaltar que a Segunda Pele é uma habilidade com intuito defensivo, e mesmo que seu dano seja acrescentado em eventuais ataques básicos realizados por quem a veste, sua função primeira é, e SEMPRE será DEFENSIVA.
Força: 240 + 200 (Combate) + 240 (Especialidade) + 100 (6 Taijutsu) + 80 (Força) + 50 (Shichi Tenkoho) = 910Karamatsu No Mai (唐松の舞 Dança do Lariço) [CURINGA 1/1]
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Kimimaro usa esta técnica para criar uma massa de espinhos afiados de ossos por todo o corpo. Estes espinhos parecem ramificar sua estrutura pré-existente esquelético ao invés de complementar novos ossos. Kimimaro é ainda capaz de crescer esses ossos a um ritmo extremamente rápido para que eles possam esfaquear um adversário mesmo quando eles estão crescendo. Ele até pode usá-los para bloquear ou fazer armadilha para um oponente. Além de ser uma surpresa desagradável para os adversários, faz-lhe, basicamente, intocável a curta distância. Se um adversário iria começar a chegar perto dele, ele iria começar a girar rapidamente cortando o inimigo em várias áreas do seu corpo.
FORÇA: 240 + 200 (Combate) + 240 (Especialidade) + 100 (6 Taijutsu) + 80 (Força) + 50 (Shichi Tenkoho) = 910Golpes Físicos: 15 (Base) + (200 Combate) + 80 (Força) + 50 Shichi Tenkoho + 100 (6 Taijutsu) = 445 por golpe efetuado.
- Habilidades Usadas:
Shichi Tenkohō
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Habilidade em Taijutsu, 3 Taijutsu, 3 Força & Quest: Oxigenação do Paraíso.
Descrição: Trata-se de um método de respiração envolvendo taijutsu inventado por Shira. Ele acumula grandes quantidades de oxigênio em seus pulmões, a ponto de quadruplicar a quantidade em relação à capacidade natural do sistema respiratório, o que, por sua vez, melhora a sua desenvoltura física geral. Ativar esta técnica exala uma aura amarela. Muito semelhante aos Oito Portões, esta técnica possui alguns estágios ou "ativações" (活性, Kassei):Primeiro Estágio
Requerimentos: 3 Taijutsu, 3 Força & 2 Stamina.
Bonificações: +1 Força, +1 Velocidade & +50 de dano em Taijutsus.
Duração Máxima: 5 turnos.
- Custos:
Shichi Tenkoho 1° Estágio: 100 de HP
Sekandosukin: 80 de CH (-20 Hab em tai)
Karamatsu no Mai: Se for utilizado descontarei no próximo turno.
- Aparência:
• Aparência: Veste-se com um manto de cetim até a canela, com cabelos longos e soltos, exceto por uma parte no centro que esta atada por uma fita azul turquesa. No rosto, uma máscara de aço fino tingida de branco, com um rosto enigmático, ora sorrindo, ora triste, à depender do ângulo em que ela é vista. O que mantem abaixo de sua máscara é uma distorção grotesca do que antes fora seu rosto, com proporções protuberantes e disformes, nada angulares, obtusas em alguns pontos e achatadas em outros.
- Armas Lendárias:
Nome: Honë (骨 ー Osso)
Rank: A
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: Encontrada dentro do esqueleto pré-histórico de um antigo animal colossal, a espada lendária de Eru é tão resistente quanto seus ossos. O cabo da lâmina é inteiramente preto, semelhante a uma ônix, lapidada e afiada com maestria. Ostenta detalhes listrados em branco, com o pomo seguindo a mesma estética. A parte afiada é completamente negra enquanto inativa e embainhada. No momento em que Osso realiza sua habilidade especial, ela ganha a coloração esbranquiçada, alva como os ossos de Eru. O Kaguya, acredita que tal arma usa de uma espécie de calcificação para imobilizar quem sofre seu corte, fato este que o levou a batiza-la desta forma.
Oroborosu no Yoroi
Rank: S
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.
*OBS: Foram seladas no bracelete através da técnica: Fūinjutsu: Buresuretto (引き込み式の鎧 Jutsu de Selamento: Braceletes)- Técnica de Selamento:
Fūinjutsu: Buresuretto (引き込み式の鎧 Jutsu de Selamento: Braceletes)
Rank: C
Tipo: Fūinjutsu.
Requerimento: Fūnyū no Jutsu, Kaifū no Jutsu & 3 em Inteligência.
Selos: Nenhum.
Custo: 60 CH.
Duração: Permanente.
Descrição: Procurando uma forma versátil e prática de guardar seus itens e principalmente sua armadura de batalha, Eru desenvolveu dois braceletes de coloração escurecida com o kanji Yoroi (鎧 Armadura) selado sobre eles, cada um em um braço. Para liberar a armadura ou objetos selados nos acessórios basta ordenar os selos através do toque sobre o kanji e de imediato a parte da armadura ou o item que o usuário quiser naquele momento será trazida até ele. Cada parte da armadura foi estrategicamente posicionada para que no momento que seja invocada apareça já em seu local de uso, por exemplo: o elmo da armadura quando invocado aparecerá já em cima da cabeça do usuário, o mesmo serve para as braçadeiras, peitoral, grevas, coxotes, espaldar, manoplas, joelheiras e etc, todos minunciosamente colocados e ajeitados para encurtar ao máximo o tempo que Eru levaria para vestir toda sua vestimenta de batalha. Os braceletes só consumirão chakra no momento da liberação dos objetos, fora isso ficarão com Eru sem nenhum custo. Outros objetos podem ser guardados ali, precisando apenas adicionar seus kanjis sobre os acessórios e tendo a mesma dinâmica para serem liberados.
.
Shisui
Genin
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 Ooi1krr](https://i.imgur.com/ooi1krr.png)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 12/6/2022, 19:02
ONE
DAY AT
A TIMEEstávamos reunidos uma nova vez. Os trajes não demoraram a desativar, mesmo que sem a nossa vontade. A chuva caía sobre nossas cabeças, molhando toda a roupa e assim o resto do corpo com cada gotícula de água. ”Continua do mesmo jeito.” Sim, a mesma coisa de quando visitei no chunin shiken. Havia uma única diferença, os inimigos agora tomavam conta de todo o local. Bom, outra coisa que nunca tinha visto também eram os raios vermelhos que cortavam os céus e traziam consigo um barulho estrondoso. Algo claramente poderoso, mas que talvez fosse natural.
Continuamos, seguindo todo o caminho sinalizado. Escadas, iluminação, parecia que tudo queria que nos aproximássemos. Não, não era uma verdade. Não dava para ver o que estava dentro do prédio, mas também não fazia diferença. Entrar nele era nosso objetivo, e lá fomos. Logo a voz de Sarah foi ouvida, tão reconhecível que até mesmo me gerava uma certa irritação. Demonstrava certa decepção e ao mesmo tempo confiança de que seria difícil sairmos daquele lugar.
Ela continuou, tão firme em seus delírios que me dava nojo. Ao fim a imagem de Kaden se fez presente no telão, deixando-me sem reação por um segundo. — O que pensa que está fazendo?! — Murmurei para mim mesmo, tentando me controlar naquele instante. Os punhos estavam cerrados, prontos para o combate.
As portas do prédio se abriram, e sem que esperássemos algo saiu de dentro dele e acertou a perna de Tay. — Mas o que?! — Meus olhos partiram do Senju e seguiram para as portas abertas, observando então o que saía de dentro dele enquanto a mulher continuava a falar. — Então é isso? — Pareciam soldados feitos de metal, preparados para o combate. Nas costas, um par de asas de gelo. Tais seriam criadas no intuito de ajudar não só a mim a se proteger. Claro, teríamos que lutar também para sair dali. Ergueria então meu corpo a cerca de cinco metros do chão, observando os inimigos que sobrevoavam a todos. Todo o corpo teria suas capacidades elevadas através de uma técnica que cobriria todo o corpo, servindo também como uma forma de proteção. Através dela eu teria uma movimentação bem melhor.
Disparos começaram a ser feitos, lentos mas em grande quantidade. Eu, que estava no ar, utilizei de toda a minha velocidade para me esquivar daqueles que vinham do alto, e caso precisasse, dos que vinham de baixo. As asas me ajudavam nos movimentos em pleno ar, mas também seriam protegidas dos disparos através dos movimentos defensivos. Com uma breve análise perceberia que havia uma cadência em seus ataques, e levava pouco tempo mas que poderia ser utilizado ao nosso favor.
Os que estavam voando seriam complicados para alguns derrotarem, mas para mim seria mais fácil. Meu corpo, ainda suspenso a cinco metros do chão, se colocaria deitado em pleno ar após se esquivar dos ataques. Aproveitaria o tempo de espera dos disparos assim que acabassem, para então disparar uma imensa massa de ar gélido contra todos eles visando destruí-los a tempo. Essa massa seria lançada duas vezes, uma seguida da outra, fortalecida pela manipulação do próprio elemento. Tais rajadas tomariam uma área de 180° a partir de mim, tomando tudo à minha frente na direção dos robôs que voavam.
Caso algum continuasse inteiro após os dois ataques, as manipulações seriam utilizadas justamente para acabar com as restantes através de rajadas de vento gelado. Meu corpo, ainda, se manteria esquivando de quaisquer ataques que viessem em minha direção, mesmo durante meus ataques.
Continuamos, seguindo todo o caminho sinalizado. Escadas, iluminação, parecia que tudo queria que nos aproximássemos. Não, não era uma verdade. Não dava para ver o que estava dentro do prédio, mas também não fazia diferença. Entrar nele era nosso objetivo, e lá fomos. Logo a voz de Sarah foi ouvida, tão reconhecível que até mesmo me gerava uma certa irritação. Demonstrava certa decepção e ao mesmo tempo confiança de que seria difícil sairmos daquele lugar.
Ela continuou, tão firme em seus delírios que me dava nojo. Ao fim a imagem de Kaden se fez presente no telão, deixando-me sem reação por um segundo. — O que pensa que está fazendo?! — Murmurei para mim mesmo, tentando me controlar naquele instante. Os punhos estavam cerrados, prontos para o combate.
As portas do prédio se abriram, e sem que esperássemos algo saiu de dentro dele e acertou a perna de Tay. — Mas o que?! — Meus olhos partiram do Senju e seguiram para as portas abertas, observando então o que saía de dentro dele enquanto a mulher continuava a falar. — Então é isso? — Pareciam soldados feitos de metal, preparados para o combate. Nas costas, um par de asas de gelo. Tais seriam criadas no intuito de ajudar não só a mim a se proteger. Claro, teríamos que lutar também para sair dali. Ergueria então meu corpo a cerca de cinco metros do chão, observando os inimigos que sobrevoavam a todos. Todo o corpo teria suas capacidades elevadas através de uma técnica que cobriria todo o corpo, servindo também como uma forma de proteção. Através dela eu teria uma movimentação bem melhor.
Disparos começaram a ser feitos, lentos mas em grande quantidade. Eu, que estava no ar, utilizei de toda a minha velocidade para me esquivar daqueles que vinham do alto, e caso precisasse, dos que vinham de baixo. As asas me ajudavam nos movimentos em pleno ar, mas também seriam protegidas dos disparos através dos movimentos defensivos. Com uma breve análise perceberia que havia uma cadência em seus ataques, e levava pouco tempo mas que poderia ser utilizado ao nosso favor.
Os que estavam voando seriam complicados para alguns derrotarem, mas para mim seria mais fácil. Meu corpo, ainda suspenso a cinco metros do chão, se colocaria deitado em pleno ar após se esquivar dos ataques. Aproveitaria o tempo de espera dos disparos assim que acabassem, para então disparar uma imensa massa de ar gélido contra todos eles visando destruí-los a tempo. Essa massa seria lançada duas vezes, uma seguida da outra, fortalecida pela manipulação do próprio elemento. Tais rajadas tomariam uma área de 180° a partir de mim, tomando tudo à minha frente na direção dos robôs que voavam.
Caso algum continuasse inteiro após os dois ataques, as manipulações seriam utilizadas justamente para acabar com as restantes através de rajadas de vento gelado. Meu corpo, ainda, se manteria esquivando de quaisquer ataques que viessem em minha direção, mesmo durante meus ataques.
HP: 1800/1800 | CH: 2750/3125 | ST 1/7
- Considerações:
- Palavras: 588
Saído: https://www.narutorpgakatsuki.net/t79339-saida-deus-vult
Gastos:
Hyouton - Kōri no Tsubasa: - 50 ch
Hyouton - Kōri no Kasoku: 25 ch
Hyouton - Kōri no Kaminoikari: 100 ch x 2 = 200
Manipulação: 50 ch x 2 = 100
Total: 375 ch
1° - Elevei meu corpo do chão assim que os robos começaram a aparecer, e fiquei a 5 m do chão com a ajuda do par de asas, que foram criadas em seu tamanho mínimo. Além disso, logo após ativar as asas eu criei uma proteçãoao redor do meu corpo, aumentando também minha velocidade. Todo o movimento de esquiva e ataque foi feito em velocidade 5.
2° - Primeiro me esquivei, e após a segunda leva de ataque eu percebi qual era o tempo para vir outro ataque. Sendo assim, assim que a terceira leva de ataque inimigo acabou eu utilizei o Hyouton - Kōri no Kaminoikari contra os robos que estavam no céu voando, duas vezes seguidas. Primeiro eu deitei meu corpo no ar e depois ataquei. Meu ataque toma uma área de 180° a minha frente, por isso deitei, pra nao pegar ninguém abaixo de mim. Sua distância é de 30 m base, porém está duplicada devido a especialidade em ninjutsu. Logo, meu alcance é de 60 m.
3° - Caso algum robo trenha ficado inteiro após o ataque, usaria das 2 manipulações rank A para acabar com o restante, utilizando uma rajada de vento gelada contra eles. Lembrando, que essas manipulações também teriam um alcance de 60 m devido a especialidade em nin.
4° - Caso precisasse, em meio aos meus ataques, eu ainda esquivaria de ataques que viessem contra mim.
Hyouton - Kōri no Kaminoikari: 480 (Rank S) + 200 (Ninshu) + 200 (6 Nin) + 200 (Especialidade em Nin) + 200 (Mestre Elemental) = 1280 x 2 = 2560
Manipulação: 240 (Rank A) + 200 (Ninshu) + 200 (6 Nin) + 200 (Especialidade em Nin) + 200 (Mestre Elemental) = 1040 x 2 = 2080
Hyouton - Kōri no Tsubasa: 240 (Rank A) + 200 (Ninshu) + 200 (6 Nin) + 200 (Especialidade em Nin) + 200 (Mestre Elemental) + 100 (Bonus Elemental) = 1140
Hyouton - Kōri no Kasoku: 120 (Rank B) + 200 (Ninshu) + 200 (6 Nin) + 200 (Especialidade em Nin) + 200 (Mestre Elemental) + 100 (Bonus Elemental) = 1020- Bônus:
- * Perícia Elemental - Hyouton - 50% no gasto de Chakra elemental
* Grande Controle de Chakra: - 25% no gasto de Ninjutsu
*Habilidade em Ninjutsu: - 10 pontos no gasto de Ninjutsus
* Ninshu + 200 pontos de Poder e + 6 m/s em Ninjutsus
* Ninjutsu 6 + 200 pontos de Poder em Ninjutsus
*Mestre Elemental: + 200 pontos de Poder em Hyouton
*Especialidade Elemental: + 200 pontos de Poder em Ninjutsu
*Bônus Elemental: + 100 pontos na resistência dos Jutsus
* Recuperação + 10% de recuperação de chakra por turno
* Regeneração + 10% de recuperação de hp por turno
- Ficha:
- Databook:
- Primário:
[06] Ninjutsu
[01] Genjutsu
[01] Taijutsu
[05] Inteligência
[00] Força
[04] Velocidade
[05] Stamina
[03] Selos
Secundário:
[10] Regeneração - (10% de hp por turno)
[10] Recuperação - (10% de chakra por turno)
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshu - (+ 200 de Poder / + 6 m/s nos Ninjutsus)
[00] Combate
[00] Ilusão
- Qualidades e Defeitos:
- Qualidades:
* Inatas:
* Perícia Elemental - Hyouton Yuki (0)
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 Ninjutsu & Elemento escolhido.
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: (2) Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%;
* Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.
* Habilidade em Ninjutsu (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
* Treináveis:
*Mestre Elemental - Hyouton (3)
Tipo: Treinável.
Requerimento: 5 Ninjutsu, Elemento escolhido & Perícia Elemental no elemento escolhido.
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
*Conhecimentos Científicos (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens após estudos desenvolvem a capacidade de realizar experimentos de quase todos os tipos, dominando os campos da Química, Física e, em alguns casos, para aqueles que conhecem a medicina, até mesmo no manuseamento de cadáveres para experimentos, transplantes e mudanças genéticas.
Bonificações: Permite realizar experimentos diversos, criar toxinas e outros.
*Sensor (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Diversos personagens podem, por meio inato ou treinado, desenvolver a capacidade de sensoriar outros chakras, sendo estes os únicos capazes de desenvolver técnicas a respeito disto.
Bonificações: Capaz de desenvolver a Habilidade Secundária de Kanchi, porém os valores são reduzidos pela metade em questão de alcance.
Defeitos:
* Código de Honra - Derrota (2)
Tipo: Superável.
Descrição: Personagens que seguem um código de honra jamais o quebram.
Influências: Não podem quebrar seu código de honra, mas só podem ter um por personagem.
* Sempre Jovem (1)
Tipo: Ajustável (leia as notas).
Descrição: Causada pela diminuição da secreção do hormônio GH (hormônio do crescimento), faz com que o personagem tenha dificuldades em se desenvolver, permanecendo por toda sua vida com uma aparência jovem ou infantil.
Influências: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous); personagem sempre de aparência jovem. Ainda que possuam fama, seu nome sempre vai estar ligado ao de um jovem, e por isso sempre terão seus pagamentos descontados.
Nota: A penalidade do defeito "Sempre Jovem" será anulada quando o personagem adquirir sua primeira alcunha.* Inabilidade Armamentista (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens simplesmente não conseguem manejar nenhum tipo de arma que não sejam as básicas e ainda são menos hábeis com elas.
Influências: Incapazes de usarem armas como espadas e arcos.
- Jutsus Usados:
- Hyouton - Kōri no Tsubasa
Rank: A
Requerimentos: Perícia Elemental - Hyouton (Yuki) | Habilidade em Ninjutsu | GCC ou BCC
Alcance: Máximo de 15 m.
Selos: Javali, Macaco, Pássaro, Tigre e Carneiro
Duração: 5 Turnos
Descrição: O usuário utiliza-se de seu grande controle sobre o elemento Hyouton para criar um par de asas feitas de gelo. Tais asas cresceu em suas costas, prendendo-se aos ombros e a cintura de seu usuário para que lhe ajude em seus movimentos. Através desse controle sobre as asas, e por estarem presas ao seu corpo, o ninja consegue elevar seu corpo do solo e voar pelo ambiente a uma altura máxima de 25 metros.
Além de conseguir voar, devido ao tamanho das asas, o usuário também consegue se defender de ataques, e defender as pessoas que estiverem próximas de si. As asas possuem dois metros de comprimento cada, e um metro de largura. No entanto, ela pode alcançar até quinze metros de comprimento e oito de largura, considerando o aumento de sua estrutura por parte do congelamento a partir das próprias asas, podendo servir como uma barreira defensiva para diversas pessoas ao mesmo tempo.
Adendo: Gasta-se 100 de ch para ativar, e 75 para se manter.
O usuário consegue voar a uma altura máxima de 25 metros. Além disso, as asas também podem servir como uma forma de defesa para o usuário e para outras pessoas também.
Para ampliar as asas o usuário congela ainda mais a umidade, a partir das próprias asas para ampliá-la.Hyouton - Kōri no Kasoku
Rank: B
Requerimentos: Mestre Elemental - Hyouton (Yuki) | Habilidade em Ninjutsu | GCC ou BCC
Alcance: Corporal
Selos: Javali, Tigre, Carneiro
Duração: 3 Turnos
Descrição: O usuário uni seu controle de chakra refinado com a perícia que possui com o elemento Hyouton para criar uma forma de potencializar seu corpo em batalha. Essa combinação o permite criar um tipo de técnica diferente das que geralmente utiliza, e através disso sua velocidade é ampliada assim como sua defesa.
Seu chakra é emanado de seu corpo em forma de energia gélida, começando a envolvê-lo por completo durante a ativação do jutsu. Tal energia toma as características de um ar extremamente gelado, que o rodeia em alta velocidade junto de partículas de gelo que servem para lhe proteger de ataques. O ar gélido passa a servir como um tipo de barreira, impedindo que o vento a sua volta crie uma resistência contra o corpo do ninja durante seus movimentos.
Além da quebra de resistência, o ar gélido também impulsiona o corpo de seu usuário para que o mesmo consiga se mover livremente pelo campo de combate em uma velocidade mais elevada.
Adendo: Gasta-se 50 de ch para ativar, e 30 para manter ativo. O jutsu se mantem durante 3 turnos, e aumenta a velocidade do usuário em 1 pontos. Ao desativar o usuário precisa esperar durante 1 turno para ativar a técnica novamente.Hyouton - Kōri no Kaminoikari
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental - Hyouton (Yuki) | Habilidade em Ninjutsu | GCC ou BCC
Alcance: 25 m de raio | 30 m em linha reta
Selos: Javali, Carneiro, Pássaro, Cavalo, Tigre, Coelho, Boi
Duração: Instantâneo
Descrição: Este é um jutsu cuja única funcionalidade é acabar de uma vez só com um combate, seja ele um contra um, ou contra diversos inimigos de uma só vez. A técnica consiste em simplesmente congelar tudo o que estiver dentro da área de atuação da habilidade, apenas com o toque da energia gélida liberada por seu usuário de uma só vez. Esta habilidade exige, por sua vez, um alto controle sobre o chakra combinado com sua maestria sobre o elemento em questão.
Tal técnica pode ser utilizada de duas formas, tendo o mesmo resultado quando usada. A primeira maneira é a liberação frontal. O usuário canaliza seu chakra diretamente em sua mão, e pouco depois a move de trás para frente liberando toda a energia canalizada de uma só vez em linha reta, tomando uma grande área diante de si, congelando o que estiver pela frente.
A segunda maneira é a mais difícil de se escapar, embora não seja impossível de ser feita. O usuário manipula a umidade ao redor do seu corpo e depois a libera de uma só vez para todos os lados, fazendo com que o chakra gélido se expanda ao seu redor, tomando uma grande área e assim congelando o que tocar. Essa maneira é mais difícil de se defender justamente porque toma a área ao redor do usuário, limitando bastante a área de evasão do inimigo.
Mesmo que este jutsu seja poderoso ele não é impossível de evitar. O inimigo pode sair da área de atuação da técnica para evitar ser congelado, pode utilizar algum tipo de jutsu defensivo para evitar que a energia gélida toque seu corpo (como barreiras, armaduras e o que puder parar o avanço do congelamento) e meios que impeçam o avanço da técnica. Quando o oponente é congelado ele fica impossibilitado de se mover.
Ainda assim, mesmo congelado, o inimigo pode tentar sair do congelamento, utilizando algum jutsu que gere calor que ultrapasse a resistência do jutsu de gelo. Aliados também podem tentar fazer isso, tendo que tomar todo o cuidado para não quebrar o gelo.
Adendo: O jutsu utilizado em linha reta toma uma área de 180° a frente do usuário, congelando o que estiver pela frente. Utililizado em larga escala, o jutsu toma uma área de 360° a partir do usuário.
O congelamento pode ser evitado, caso o inimigo possua algum meio de evitar o avanço do jutsu. No entanto, para que o congelamento seja evitado, é necessário que a barreira tenha um poder defensivo igual ou maior que o jutsu de congelamento. Caso isso não aconteça, o jutsu será congelado e o congelamento seguirá até atingir o inimigo.
Caso o inimigo seja congelado ele pode tentar escapar, usando algum jutsu que emita calor, ou algum outro jutsu que sirva para quebrar o gelo ao redor do inimigo. No entanto, será preciso que tal jutsu tenha o poder igual ou maior que o jutsu de congelamento.Hyōton
Descrição: Liberação de Gelo (氷遁, Hyōton; Panini "Estilo Gelo") é a kekkei genkai de natureza avançada do clã Yuki, e permite que os usuários combinem o chakra à base de vento e água para criar e manipular gelo, formando-os em várias estruturas. Permite ao utilizador criar e manipular livremente gelo, combinando simultaneamente o vento e o chakra à base de água. Quando o usuário libera seu chakra, a vizinhança se torna fria o suficiente para causar a queda da neve.
O gelo que o Haku cria também é extremamente resistente a ataques baseados em fogo, apenas derretendo levemente quando entra em contato com as chamas de Sasuke. Como mostrado por Haku, quando criança, ele também poderia manipular a forma de água próxima. Além disso, qualquer água próxima é uma vantagem, pois o usuário pode simplesmente congelar essa água para criar gelo. Usando sua habilidade especial, Haku desenvolveu o Demonic Mirroring Ice Crystals, que lhe permitiu criar vários espelhos flutuantes feitos de gelo para usar como escudo ou prender um oponente.
- Tipos de Jutsus:
- Jutsus Ofensivos: 2.
Jutsus Defensivos: 3.
Jutsus Curinga¹: 1.
Invocações: 1.
Jutsus em Preparo: 1.
Jutsus Passivos²: 2.
Jutsus Ativos³: Ilimitados.
Jutsus Usados: -
Jutsus Ofensivos: -
Jutsus Defensivos: -
Jutsus Invocações: -
Jutsus Em Preparo: -
Jutsus Passivos: -
Jutsus Ativos: -
- Equipamentos:
- - 10 Kunais (Espaço 10)
- 20 Kibaku Fuuda (Espaço 5)
- 3 Hikaridama (Espaço 3)
- 2 Kemuridama ( Espaço 2)
- Vestimentas e Aparência:
- Vestimenta e Aparência

Dazai
Chūnin
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 5dec40b5fc969ba492910c74d91c04bf](https://i.pinimg.com/originals/5d/ec/40/5dec40b5fc969ba492910c74d91c04bf.jpg)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 12/6/2022, 19:47
HP: 1150/1150
CH: 1300/1400
ST: 01/07
Palavras: 701
- Falas
"Pensamentos"
CH: 1300/1400
ST: 01/07
Palavras: 701
- Falas
"Pensamentos"
Blood Moon
Império Jashinista: Fase 0
Império Jashinista: Fase 0
Após todos sairem dos esgotos, eram agraciados com os gotejares da chuva caíndo sobre as cabeças dos Shinobis, os trovões avermelhandos com estrondos ensurdecedores deixava os céus em seu tom mais mórbido já presenciado pela humanidade, as nuvens enegrecidas dando o contraste com a Lua vermelha se tornava cada vez mais rotineira, o tempo era variável, e observar as nuvens se movendo com rapidez pelo céus deixava a presença atemporal cada vez mais presente em suas cabeças e corações.
Yuta continuou seguindo rumo ao Norte acompanhado dos shinobis de sua vila até chegarem na grande corporação da Essex Corp iluminada por luzes azuladas. Enquanto a Aliança Shinobi subia as escadas, uma figura muito aclamada apareceria no telão, Sarah Goldstein agraciaria todos com sua presença ilustre.
"Eles sabem que estamos aqui... Que droga." Pensaria consigo enquanto escutava o telão. Em todo aquele monólogo tinha algo que fazia um certo sentido, após todos esses eventos, após todas essas mortes, eles não iriam só voltar as desavenças banais de líderes lutando por poder? Tudo isso no final tinha alguma lógica ou era só para todos ali se sentirem um pouco melhores com suas próprias vidas? Os Jashinistas queriam causar um grande genocídio, mas no final talvez isso aconteça uma hora ou outra em outra guerra com cada vez mais mortos, é um ciclo sem fim, nada mudava. Tudo termina. Tudo retorna.
Rapidamente o raciocínio depreciativo do Hattori era cortado com a imagem de de Sarutobi Kaden preso em um salão de laboratório desconhecido, um líquido verde parecia tomar quase todo o local dessa imagem, ele trajava uma veste negra que permitia apenas ver seu rosto inconsciente coberto por uma máscara respiratória e suas mãos também expostas. O Chunnin não manteve seus impulsos e olhou seus arredores buscando a silhueta do mesmo, mas logo Sarah reconfortava que buscas seriam inúteis.
Antes do mesmo sequer poder reagir, um de seus aliados contra Moira era atingido com um flash avermelhado em sua coxa direita, rapidamente o Hattori olhou na direção, podendo ver um grande tropa de choque robótica de aproximadamente cinquenta robôs marchando em direção a Aliança, como não bastasse, logo eles eram flanqueados com mais centenas de Blacktroopers prontos para destruírem todos os presentes. Logo, um grande show de lasers se iniciaria naquele grande prédio.
Diversos shinobis já iniciariam o contra-ataque, ao ver que a maioria já estaria lidando com a tropa na parte frontal, iniciaria seu ataque auxiliando a vanguarda da aliança, concentrando seus esforços juntos aos outros ninjas do grupo. Logo, deixaria seus instintos serem domados pela chama azulada de seu clã, rapidamente uma labareda tomaria sua face e começaria a descer até o resto de seu corpo como um grande manto de chakra de chamas, o fogo gélido dos Hattori (Kori no Okami no Mezame).
Após ativar sua transformação em quase tempo 0 partiria para cima dos robôs começando pelo lado contrário de onde o homem enrolado (Senki) estava atacando os Blacktroopers para não receber fogo-amigo, principalmente por seus ataques explosivos em área que estava desferindo.
Sua investida começaria usando de toda a sua velocidade (26m/s) para tentar inclinar seu corpo nas direções que o ângulo dos ataques não acertassem sua persona e correr em zigue-zague até a direção dos cinquenta robôs, tentando desviar dos acertos e contra-atacar em seguida. Começaria tentando partir para cima de um dos robôs, usando de sua força máxima (Força 6) somados com os efeitos do Gouken para tentar facilmente com um gancho rachar a cabeça do robô em pedaços, em seguida, levantaria seu joelho para tentar desferir um chute diagonal no robô mais próximo enquanto continuava inclinando seu corpo para tentar desviar dos lasers ou de ataques aliados. Continuaria nessa sequência física até derrotar pelo menos dez robôs na parte frontal do prédio, ritmando os ataques com esquivas e se atentando principalmente com jutsus e ataques aliados para não ser pego em um desses casos.
Caso consiga derrotar pelo menos dez robôs, iria retornar ao grupo principal e se concentrar na defesa de seus aliados, principalmente de Nezuko Hyuuga e Takeaki Hyuuga, caso visse que um deles entrassem em uma situação que não conseguissem se defender, tentaria tirá-los do alcance do ataque numa grande investida até sua sensei.
- Considerações:
Resumo/Observações:
• Abertura - Operação Essex Corp.
• Tudo é apenas uma tentativa.
• Template especial devido ao Conto: Lua Vermelha.
Aparência:
• De Yuta Okkotsu, Jujutsu Kaisen: link;
• "Bolsa de Armas – 1" equipada na parte traseira da cintura
• "Hitai-Ate" equipada no braço direito
- Informações:
Status/Limites:
• Força: 6(6) (Nível máximo) = 6 FOR, +70 de Resistência, +80 de Dano Adicional.
• Velocidade: 6(6) (Nível máximo) = 6 VEL, 26m/s.
• Precisão & Velocidade (Nível máximo): 40m | 24m/s.
Forças/Defesas:
• 1 Soco/Chute em cada Blacktrooper = 10 HP + 80 de FOR = 90 HP p/robô.
• Total = 900 HP em dez robôs.
Custos:
• Kori no Okami no Mezame = 100 CH na Ativação.
• Total = 100 CH.
- Equipamentos:
Bolsa de Armas – 1 (17/20 espaços):
• 06x Kunais [06 espaços];
• 02x Kunais de Mei [02 espaços] (recebida nesse & nesse post);
• 01x Kunai de Kazuha [01 espaço] (recebida nesse post);
• 08x Kibaku Fuda [02 espaços];
• 01x Kemuridama [01 espaço];
• 01x Hikaridama [01 espaço];
• 01x Fūma Shuriken [04 espaços].
Força – 4 (00/70 espaços):
• N/A.
- Técnicas/Habilidades:
- Estilos de Luta (01/03):
• Gouken.
Manipulações (00/02):
• N/A.
Jutsus Ofensivos (00/02):
• N/A.
Jutsus Defensivos (00/03):
• N/A.
Jutsus Curinga (00/01):
• N/A.
Invocações (00/01):
• N/A.
Jutsus em Preparo (00/01):
• N/A.
Jutsus Passivos (00/02):
• N/A.
Jutsus Ativos (01/--):
• Kori no Okami no Mezame (+2 FOR e +2 VEL).
- Descrições:
Kōri no Ōkami Mezame
Requerimentos: Nintaijutsu Rank-S, Perícia Elemental: Hyōton (Hattori) & Grande ou Bom Controle de Chakra
Descrição: Esta transformação tem a fama de ser o estágio final e mais elevado que o poder de um Hattori pode atingir, visto que o poder do usuário se torna comparável ao de um verdadeiro lobo. Quando acessado, o Mezame faz com que o corpo do usuário seja coberto pelas chamas congelantes, que incineram seus cabelos e olhos, tornando-os azuis permanentemente. O Hattori tem seu poder consideravelmente aumentado, a ponto de se tornar visível, com sua aura tomando a forma de um lobo, que assume uma corporalidade violenta como resultado da quantidade imensa de chakra empregada. A transformação aumenta a força do Hattori, tornando seu corpo mais resistente e concedendo a ele acesso a golpes mais trabalhados e danosos, além de aumentar sua destreza física, deixando-o mais rápido.
Gouken
Requerimentos: 4 Taijutsu, 4 Força & Habilidade em Taijutsu.
Descrição: O Goken ou Punho Feroz é o estilo de luta cujo objetivo é causar danos externos e quebrar os ossos. Este estilo de luta envolve esmagar o seu adversário e geralmente é usado somente por shinobi extremamente fisicamente poderosos e dominadores.
Bonificações: O golpe sempre vai quebrar ossos na área afetada.
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 Image10](https://i.servimg.com/u/f89/20/00/23/84/image10.png)
ItsHalno
Tokubetsu Jonin
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 TqHE5wX](https://i.imgur.com/TqHE5wX.png)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 12/6/2022, 20:25
803⬧ A Aliança Shinobi ⬧
◆ HP [ ——— ] ◆ ◆ CH [ 4054 / 4500 ] ◆ ◆ ST [ 1 / 8 ] ◆
Emergindo do subaquático, nos víamos saindo de um duto de esgoto – Um pouco nojento, eu pensava, mas pelo menos a chuva constante iria fazer o efluente menos concentrado... – Kobayashi Indra ainda tinha mais alguns direcionamentos e bons desejos a fazer para nós, e eu absorvi suas palavras. Uma música um pouco animada ia de encontro com nossos ouvidos, silenciosamente, através dos transmissores. Ainda assim, respirei profundamente quando retirei a armadura, percebendo que estava posicionada em alguma espécie de praça.
Já havendo visitado Amegakure no passado, durante meu exame Chunin, tinha que admitir que mesmo com uma incursão de fanáticos homicidas na cidade, o ambiente não havia se alterado muito... Ainda era o mesmo lugar estranho e macabro. – “Atenção, Soldados! Fiquem todos alertas, olhos abertos para qualquer movimento estranho, telhados, becos, e bocas de bueiro. Se não estou enganada, esse lugar é construído como um verdadeiro labirinto, feito pra enganar e confundir... Não se arrisquem por nada.” – O Aviso também era válido para mim mesma, pois não reconhecia esta localidade em particular da minha última visita, mas ainda assim reconhecia o perigo em que estava envolvida.
A torre da Essex Corp finalmente se mostrou visível naquele cenário escuro, uma construção imponente e de altura considerável, iluminada por letreiros Neon. Em conjunto, nos aproximávamos da estrutura, escalando os degraus até a porta do edifício... Mas uma voz familiar se mostrou audível neste momento, criando uma reação de desdém em mim. Levantei meu rosto para ir de encontro com a feição de Sarah, e, mesmo que ela não pudesse me escutar, meu ódio pela mulher não podia ser contido. - “Vadia Imunda... Não se preocupe, Sarinha, logo você irá se juntar com seu amado Morimoto... No inferno!” – Exclamei, quando ela mencionou a mim.
Um feixe vermelho finalmente surgiu além da vista, atingindo um dos soldados de Konoha, e então várias criaturas robóticas começavam a emergir da construção, em unidades de cinco. Como uma especialista nas artes dos Genjutsus, eu sabia de algo bem simples: Se não era um ser vivo, não podia ser afetado por Genjutsus... Algo que me deixava um pouco frustrada. - ‘Malditos inventores, só deixando a vida mais difícil...’ - Felizmente, Genjutsus não eram minha única capacidade. Tomei minha posição atrás dos meus aliados. – “Kumo! Fiquem ao meu alcance, irei providenciar suporte!”
E, com isso falado, em rápida sucessão, iria começar a ativar e utilizar minhas próprias técnicas. Comecei pelo que iria aumentar minhas próprias chances de sobrevivência: Saquei um pequeno pergaminho do meu colete, e com um rápido selo de mão, Iria ativar o Nekokaburi, e uma aura de Chakra Roxo escuro iria cobrir meu corpo, fortalecendo minha musculatura consideravelmente. Também iria ativar o Obadoraibu com outro selo de mão, acelerando meus reflexos e minha velocidade.
Havendo fortalecido meu corpo, iria então morder o polegar, arrancando uma pequena quantidade de sangue – tal sangue que iria utilizar para fazer a técnica de invocação. – “Kuchiyose no Jutsu, Karasus!” – Iria exclamar, invocando o que poderia ser descrito apenas como uma nuvem de corvos ao nosso redor. – “Vão, ceguem essas latas de lixo!” – E, com isso, em uma massa uniforme, os corvos iriam se aproximar com o objetivo e impedir que os robôs fizessem quaisquer golpes certeiros, tentando cobrir sua visão ao bicar os rostos e os braços das máquinas.
Com o suporte feito, iria focar onde grande parte dos inimigos estava se aproximando: A retaguarda. A massa de inimigos era enorme, com alguns até mesmo chegando ao ar. Vendo que golpes logo iriam ser jogados contra nós, iria deixar a frente a encargo dos nossos outros aliados, e com três rápidas e sucessivas utilizações do Suiton: Suijinchu, iria expelir uma quantidade absurda de água, criando um paredão sólido que iria reduzir significativamente o potencial dano que os construtos poderiam usar contra nós.
Já os robôs voadores eram minha maior preocupação, pois o ar dava uma vantagem enorme para eles. Iria, caso não houvesse ninguém no caminho do meu ataque, levantar ambas minhas mãos e utilizar restantes da água que se acumulava ao redor, junto com a chuva, e moldar feixes horizontais de água, e lança-los com demasiada força e velocidade através de duas utilizações sucessivas do Suiten Hofutsu, mirando nas duas maiores aglomerações de inimigos aéreos, ou, pelo menos, nos que estivessem mais próximos.
Já um pouco ofegante e tendo meu Chakra significativamente reduzido pela rápida sequência de Jutsus, iria me posicionar mais perto das pessoas que acreditaria que iriam me manter mais segura – Vulgo, Kazuha ou Mei, qualquer um dos dois que estivesse mais próximo – e então sacar ambas minhas Chakura To, convenientemente acessíveis em meus pulsos, e fluir Chakra Suiton através delas com o Chakra Nagashi. Qualquer robô que chegasse perto demais iria ser vítima de potentes golpes vindos das minhas armas, onde eu iria tentar golpear braços e cabeça até vê-los ser destruídos.
Já havendo visitado Amegakure no passado, durante meu exame Chunin, tinha que admitir que mesmo com uma incursão de fanáticos homicidas na cidade, o ambiente não havia se alterado muito... Ainda era o mesmo lugar estranho e macabro. – “Atenção, Soldados! Fiquem todos alertas, olhos abertos para qualquer movimento estranho, telhados, becos, e bocas de bueiro. Se não estou enganada, esse lugar é construído como um verdadeiro labirinto, feito pra enganar e confundir... Não se arrisquem por nada.” – O Aviso também era válido para mim mesma, pois não reconhecia esta localidade em particular da minha última visita, mas ainda assim reconhecia o perigo em que estava envolvida.
A torre da Essex Corp finalmente se mostrou visível naquele cenário escuro, uma construção imponente e de altura considerável, iluminada por letreiros Neon. Em conjunto, nos aproximávamos da estrutura, escalando os degraus até a porta do edifício... Mas uma voz familiar se mostrou audível neste momento, criando uma reação de desdém em mim. Levantei meu rosto para ir de encontro com a feição de Sarah, e, mesmo que ela não pudesse me escutar, meu ódio pela mulher não podia ser contido. - “Vadia Imunda... Não se preocupe, Sarinha, logo você irá se juntar com seu amado Morimoto... No inferno!” – Exclamei, quando ela mencionou a mim.
Um feixe vermelho finalmente surgiu além da vista, atingindo um dos soldados de Konoha, e então várias criaturas robóticas começavam a emergir da construção, em unidades de cinco. Como uma especialista nas artes dos Genjutsus, eu sabia de algo bem simples: Se não era um ser vivo, não podia ser afetado por Genjutsus... Algo que me deixava um pouco frustrada. - ‘Malditos inventores, só deixando a vida mais difícil...’ - Felizmente, Genjutsus não eram minha única capacidade. Tomei minha posição atrás dos meus aliados. – “Kumo! Fiquem ao meu alcance, irei providenciar suporte!”
E, com isso falado, em rápida sucessão, iria começar a ativar e utilizar minhas próprias técnicas. Comecei pelo que iria aumentar minhas próprias chances de sobrevivência: Saquei um pequeno pergaminho do meu colete, e com um rápido selo de mão, Iria ativar o Nekokaburi, e uma aura de Chakra Roxo escuro iria cobrir meu corpo, fortalecendo minha musculatura consideravelmente. Também iria ativar o Obadoraibu com outro selo de mão, acelerando meus reflexos e minha velocidade.
Havendo fortalecido meu corpo, iria então morder o polegar, arrancando uma pequena quantidade de sangue – tal sangue que iria utilizar para fazer a técnica de invocação. – “Kuchiyose no Jutsu, Karasus!” – Iria exclamar, invocando o que poderia ser descrito apenas como uma nuvem de corvos ao nosso redor. – “Vão, ceguem essas latas de lixo!” – E, com isso, em uma massa uniforme, os corvos iriam se aproximar com o objetivo e impedir que os robôs fizessem quaisquer golpes certeiros, tentando cobrir sua visão ao bicar os rostos e os braços das máquinas.
Com o suporte feito, iria focar onde grande parte dos inimigos estava se aproximando: A retaguarda. A massa de inimigos era enorme, com alguns até mesmo chegando ao ar. Vendo que golpes logo iriam ser jogados contra nós, iria deixar a frente a encargo dos nossos outros aliados, e com três rápidas e sucessivas utilizações do Suiton: Suijinchu, iria expelir uma quantidade absurda de água, criando um paredão sólido que iria reduzir significativamente o potencial dano que os construtos poderiam usar contra nós.
Já os robôs voadores eram minha maior preocupação, pois o ar dava uma vantagem enorme para eles. Iria, caso não houvesse ninguém no caminho do meu ataque, levantar ambas minhas mãos e utilizar restantes da água que se acumulava ao redor, junto com a chuva, e moldar feixes horizontais de água, e lança-los com demasiada força e velocidade através de duas utilizações sucessivas do Suiten Hofutsu, mirando nas duas maiores aglomerações de inimigos aéreos, ou, pelo menos, nos que estivessem mais próximos.
Já um pouco ofegante e tendo meu Chakra significativamente reduzido pela rápida sequência de Jutsus, iria me posicionar mais perto das pessoas que acreditaria que iriam me manter mais segura – Vulgo, Kazuha ou Mei, qualquer um dos dois que estivesse mais próximo – e então sacar ambas minhas Chakura To, convenientemente acessíveis em meus pulsos, e fluir Chakra Suiton através delas com o Chakra Nagashi. Qualquer robô que chegasse perto demais iria ser vítima de potentes golpes vindos das minhas armas, onde eu iria tentar golpear braços e cabeça até vê-los ser destruídos.
Informação
- Objetivo / Considerações:
- Objetivos:
• Participação no Evento
Palavras: 803
Alterações de Status:
• CH: 4500 - 38 - 38 - 38 - 38 - 50 - 75 - 75 - 75 - 10 = 4054
(3x Rank B, 1x Rank B GCC, 3x Rank A, Kuchiyose Rank B, 2x Chakra Nagashi)
Recuperação: +450 CH por turno
• HP: (Anulado)
Kuchiyose no Jutsu:
Karasus (Rank B) [20 CH/turno]
HP: [ 600 ]
CH: [ 500 ]
Velocidade: 3 (14m/s)
Armamentos:
• Bolsa Shinobi Personalizada:
Presa a Coxa Direita.
• 2x Mecanismo de Kunai Oculta:
Pulsos Esquerdo e Direito. Contém as Chakura To.
• 2x Chakura Tō (Rank A) [275 Dano]
Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
Chakra Nagashi:
Chakra Suiton, +50 de Dano
Cálculo de Dano/Resistência & Velocidade de Jutsus:
Suiten Hofutsu:
Dano: Rank B (120) Suiton (+50) Ninshuu 10 (+200) = 370 de Dano/Resistência
Velocidade: Ninjutsu 5 (30m/s) Ninshuu 10 (+6m/s) = 22m/s (Limite Rank B)
Suiton Suijinchu:
Dano: Rank A (240) Suiton (+50) Ninshuu 10 (+200) = 490 de Dano/Resistência
Velocidade: Ninjutsu 5 (30m/s) Ninshuu 10 (+6m/s) = 36m/s
Cálculo velocidade e força:
• Velocidade: [ 3 / 2 ] = 14 m/s (+1 Obadoraibu)
• Força: [ 2 / 1 ] = +20 Dano, +10 Resistência (+1 Nekokaburi)
- Jutsus Utilizados:
- • ( 2 / 2 ) Jutsus Ofensivos:
• Suiton: Suiten Hōfutsu
Rank: B
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental
Descrição: Essa técnica permite ao usuário controlar a água e a umidade em torno de si mesmo, da mesma forma que Gaara controla sua areia. Ele pode ser usado para bloquear a maioria dos ataques, amarrar ou afogar oponentes e moldar a água em vários ataques, permitindo que o usuário, junto com a Técnica de Invocação, permita que invocações baseadas em água lutem em áreas que normalmente precisam de água para se mover seja prendendo o alvo na mesma água ou manobrando a água para permitir que a invocação persiga o alvo. É capaz de extrair e utilizar águas subterrâneas, e como é muito eficaz na maioria das áreas, mas inútil em áreas rochosas.
• Suiton: Suiten Hōfutsu
Rank: B
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental
Descrição: Essa técnica permite ao usuário controlar a água e a umidade em torno de si mesmo, da mesma forma que Gaara controla sua areia. Ele pode ser usado para bloquear a maioria dos ataques, amarrar ou afogar oponentes e moldar a água em vários ataques, permitindo que o usuário, junto com a Técnica de Invocação, permita que invocações baseadas em água lutem em áreas que normalmente precisam de água para se mover seja prendendo o alvo na mesma água ou manobrando a água para permitir que a invocação persiga o alvo. É capaz de extrair e utilizar águas subterrâneas, e como é muito eficaz na maioria das áreas, mas inútil em áreas rochosas.
- • ( 3 / 3 ) Jutsus Defensivos:
• Suiton: Suijinchū
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma técnica defensiva em que o chakra amassado dentro do corpo é convertido em água e depois expelido da boca em uma torrente densa e curva, criando quase instantaneamente uma barricada circular que pode ser usada para interceptar ataques recebidos. Em sua batalha contra Madara Uchiha, Mei foi capaz de usar isso para dominar e extinguir seu Katon: Gōka Messhitsu - um feito que normalmente exigiria muitos usuários de Suiton trabalhando em conjunto.
• Suiton: Suijinchū
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma técnica defensiva em que o chakra amassado dentro do corpo é convertido em água e depois expelido da boca em uma torrente densa e curva, criando quase instantaneamente uma barricada circular que pode ser usada para interceptar ataques recebidos. Em sua batalha contra Madara Uchiha, Mei foi capaz de usar isso para dominar e extinguir seu Katon: Gōka Messhitsu - um feito que normalmente exigiria muitos usuários de Suiton trabalhando em conjunto.
• Suiton: Suijinchū
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma técnica defensiva em que o chakra amassado dentro do corpo é convertido em água e depois expelido da boca em uma torrente densa e curva, criando quase instantaneamente uma barricada circular que pode ser usada para interceptar ataques recebidos. Em sua batalha contra Madara Uchiha, Mei foi capaz de usar isso para dominar e extinguir seu Katon: Gōka Messhitsu - um feito que normalmente exigiria muitos usuários de Suiton trabalhando em conjunto.
- • ( 2 / 2 ) Jutsus Passivos:
• Nekokaburi
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Depois de desenrolar o pergaminho onde estão contidas as formas, o usuário escolhe uma das transformações do seu arsenal. Ao tocar no selo, ele é envolvido em um manto de chakra que lhe dá características de gato, como um rabo e orelhas pontudas, além de unhas maiores e sentidos aguçados como olfato e audição, semelhante à transformação do clã Izunuka.
Regra Especial: Enquanto ativa, fornece ao usuário +1 de velocidade ou +1 de força
• Raiton: Ōbādoraibu
Rank: B
Requerimentos: Chakra Flow.
Descrição: Utilizando o Raiton, o usuário pode acelerar os sinais enviados do cérebro para os músculos para aumentar a velocidade de ataque do usuário. A técnica também oferece ao usuário recursos de corte em ataques de mãos vazias.
Regra Especial: Utilizando-se dessa técnica o usuário aumentará sua velocidade em +1, podendo durar enquanto tiver stamina por um custo de 25 de chakra por turno.
- • ( 1 / 1 ) Invocações:
• Karasus
Rank: B
Descrição: Os corvos (烏, Karasu) são a invocação característica de Itachi e Shisui Uchiha. Em algum momento, Itachi fez um contrato com corvos que lhe permite convocá-los como ele deseja. Usou-os principalmente combinado com seu genjutsu e também ninjutsu ao lutar - frequentemente desmaterializando-se em um rebanho de corvos ou os convocando de debaixo de seu manto para cegar seu alvo. Ele também usou uma variação da Técnica de Clone chamada Técnica Clone de Corvo, onde usou seus corvos como um meio para criar uma cópia de si mesmo que, quando atingido, dispersou-se de volta em corvos.
- • ( 0 / 1 ) Curinga:
—
- • ( 0 / 1 ) Preparação:
—
- • ( 0 ) Jutsus Ativos:
—
- • ( 0 ) Básicos:
—
- Armamentos:
Capacidade por Força: [ 30 / 30 ]
[ 1 x ] Brincos da Insanidade
Um par de brincos constituídos por pequenas correntes que carregam uma esfera de cor esverdeada nas pontas.
A habilidade dos Brincos da Insanidade dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade desperta um instinto impulsivo no personagem, mas o bonifica com +1 ponto em Força, em Velocidade e em Inteligência enquanto o efeito durar.
[ 1 x ] Fushichō no Tsue
Um cajado com uma cabeça de fênix no topo, medindo cerca de um metro e vinte de comprimento. Poderá provocar genjutsus de quaisquer ranks através dele, desde que seu usuário possua habilidades para tal.
Esse item é todo baseado nas habilidades ilusórias de Katsura, sendo assim, ele tem pouca serventia em combate físico. Os olhos da fênix podem reagir ao chakra brilhando para funcionar como uma ilusão de contato visual direto. Os movimentos do cajado podem liberar ondas de chakra invisíveis a olhos nu que alcançam um raio de até trinta metros para ativar ilusões de acordo com as habilidades de seu usuário. Com ele, é possível usar quantas técnicas forem possíveis dentro do limite normal de jutsus. As técnicas usadas pelo cajado podem ganhar as propriedades de acordo com os limites do personagem, gastando sempre o comum do rank pretendido.
[ 1 x ] Hitai-Ate
Protetor de testa padrão, Com o símbolo e cores de Kumo.
[ 1 x ] Flak Jacket
Armadura padrão Shinobi nas cores de Kumo, utilizada como uniforme.
[ 3 x ] Makimono (P)
Pergaminhos para facilmente armazenar grande quantidade de armas básicas.
[ 24 x ] Kibaku Fuda
Papeis Explosivos. Podem ser detonados remotamente com chakra ou incendiados.
[ 1 x ] Bolsa Shinobi Personalizada
Bolsa personalizada para armazenar grande quantidade de itens.
[ 2 x ] Chakura Tō (Rank A)
Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
[ 2 x ] Mecanismo de Kunai Oculta
Este item permite ao usuário instantaneamente estender e retrair uma kunai da manga de sua blusa com um fio de mola.
[ 20 m ] Arame
Fio de Aço. Pode se utilizar em uma diversidade de propósitos.
[ 2 x ] Kemuridama
Bombas de fumaça. Criam nuvens de fumaça para facilitar fugas.
[ 2 x ] Hikaridama
Bombas de luz. Podem cegar adversários temporariamente.
[ 5 x ] Kunai
Punhal. Pode ser utilizado como faca, mil e uma utilidades.
[ 10x ] Senbon
Agulha de aço. Pode ferir inimigos com precisão.
- Databook:
- Qualidades e Databook:
Grande Controle de Chakra (2)
- Redução de todos os consumos de Chakra em 25%, exceto quando é necessário para a utilização de uma técnica.
Grande Durabilidade (1)
- Aumento do limite de tempo sem cansaço em 01 Turno.
Conhecimentos Anatômicos (1)
- Compreensão da anatomia humana
Espírito de Liderança (2)
- NPCs sempre obedecem as ordens do personagem. Outros jogadores recebem influência narrativa e inspiração.
Fantasma (1)
- Consegue se esconder melhor e passar despercebida
Domínio Psicológico (2)
- Podem manipular as pessoas com facilidade e compreender leitura corporal e outros métodos psicológicos. Genjutsus tornam-se 1 ponto mais difíceis de serem quebrados.
Sistema Investigativo:
- Encobrimento 4
- Rastreamento 2
Atributos Secundários:
Ilusão 10
- Genjutsus tem uma duração de até 8 turnos máximos.
Recuperação 10
- Recupera 10% do CH Máximo do usuário por turno.
Ninshu 10
- Ninjutsus tem aumento de Força em 200 Pontos & velocidade aumentada em 6m/s.
Combate 10
- Taijutsus e Danos básicos tem aumento de Força em 200 Pontos.
Atributos Primários
[ ◆◆◆◆◆ ] Ninjutsu - Mestre
[ ◆◆◆◆◆◆ ] Genjutsu - Superior
[ ] Taijutsu - Inapta
[ ◆◆◆◆◆ ] Inteligência - Gênio
[ ◆ ] Força - Normal
[ ◆◆ ] Velocidade - 10m/s
[ ◆◆◆◆◆ ] Stamina - 7 Turnos
[ ◆◆◆ ] Selos - 6 s/s
Atributos Secundários
[00] Regeneração
[10] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshu
[10] Combate
[10] Ilusão
- Narração:
Narração (Primeira)
- "Falas Geral"
- “Falas Nora”
'Pensamentos Nora'
SraCandyCandy
Meishu Tsuchikage
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 AnitaPereira681.128.790535](https://img.wattpad.com/useravatar/AnitaPereira681.128.790535.jpg)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 12/6/2022, 20:27
3
Allannia Grey
HP:925
CH:1175
ST:00/05
Lugar:Iwagakure no Sato
Palavras:600
Allannia Grey, após tanta desconfiança, decidiu após a travessia marítima que confiava minimamente no “Alquimista de Aço”, como decidiria chamar o inventor. Para a kunoichi de Iwagakure, os inventos do homem ainda pareciam alguma espécie de feitiçaria que não iria compreender nem tão cedo. Antes da comunicação começar a falhar, despediu-se timidamente do homem. Era o mínimo a ser feito para aquele que estava auxiliando em uma nobre causa. Não sabia se a mensagem seria recebida ou se voltaria a reencontrar o mesmo novamente, mas a jovem possuía esperança de que ambos questionamentos poderiam ser respondidos afirmativamente.
Livre de seu traje de mergulho, a armadura carmesim deixou de causar o leve desconforto de outrora, apesar da adrenalina e seus receios inibirem parcialmente a sensação desagradável. Enquanto subia as escadarias, questionou-se do que poderia estar aguardando a Aliança Shinobi ao adentrar o território inimigo, principalmente considerando a gravidade da situação, para que fosse necessário reunir tantos ninjas para a missão. Estremeceu com o pensamento, mas permaneceu em seu caminho mantendo o passo coordenado em conjunto dos aliados. A quantidade de indivíduos ao seu redor era incômodo, não estava habituada a estar ao redor de multidões, mas ao mesmo tempo tranquilizava seus anseios. Não estava sozinha.
Seus pensamentos não foram duradouros, interrompidos pela visão de uma mulher elegante. Inicialmente, pensou que a cabeça da mesma estivesse flutuando, causando tamanho espanto em si que teve que abafar um grito. Observou cuidadosamente, notando ser apenas uma transmissão. Escutou as palavras, analisou suas feições e refletiu acerca do que era dito. ”Muito derramamento de sangue poderia ser evitado, se todos tivessem escolhido conversar juntos e tentar achar uma solução pacífica. Ninguém deveria morrer por ser diferente”, pensou levemente empática com a causa da vilã. Os problemas apontados realmente existiam, e na concepção de Allannia Grey, eram venenos para a sociedade. Mas, julgando pelos métodos e os crimes cometidos para com o Clã Yamanaka, invés de mudar o mundo, a inimiga estava destruindo-o.
— Não, você está errada — murmurou, olhando determinada para a Jashinista — Mergulhar o mundo em trevas jamais será a solução. Enquanto houver uma luz no final do túnel, o ódio não vencerá.
Apesar do que havia sido dito por sua adversária fosse suficientemente absurdo, o deslumbre de um homem aprisionado numa câmara horrenda aumentou ainda mais a sua repulsa. Conteve o ímpeto de regurgitar sua última refeição, sentindo o sabor desagradável de bílis em seus lábios. Manteve uma mão cobrindo a boca por instantes, enquanto a outra limpava uma lágrima que caía-lhe, ao imaginar todo o sofrimento que poderia estar sendo causado ao indivíduo. Desconhecia o homem, mas considerando a punição dada e a importância deste ao mundo para que sua feição causasse reações no semblante de seus aliados, era alguém de bom coração. Pelo menos esperava que fosse.
”Será que teremos o mesmo destino que ele, se perdermos?”, imaginou a si mesma naquele local tenebroso. Recuperou a compostura e temperou a sua determinação com mais alicerces. Não havia perdão algum para o que estava sendo feito aos inocentes, vítimas da loucura dos adeptos de um Deus qualquer e sem importância.
As palavras bonitas da jovem Grey seriam postas a prova, e ela soube disso quando o exército de criaturas mecânicas surgiu. Eram incontáveis, e o surgimento deles ocorreu de forma tão súbita que sequer pôde concluir sua linha de raciocínio. Considerando o fato de serem inumanos, Allannia supôs que negociar um tratado de paz talvez não fosse a maneira correta de sanar o problema. A impossibilidade de trazer os mesmos para a causa Shinobi, suas fortes convicções e o que havia acabado de presenciar motivaram a sua escolha de lutar, apesar de insegura das próprias capacidades. Faria o que fosse possível para ser útil ao mundo.
Em quintetos, as tropas inimigas aproximavam-se em dez fileiras, totalizando cinquenta oponentes. Reforçando a investida, dezenas de inimigos surgiam para apoiar os restantes, embora não pudesse mensurar com os próprios olhos quantos fossem. A jovem suspeitava de centenas, apesar admitir não ser tão importante concentrar-se em quantos eram, e sim em como lidar com a situação. Conseguia acompanhar com certa dificuldade os movimentos dos inimigos, pois sua velocidade máxima poderia ir até dois pontos, um ponto abaixo destes. Antes de fazer o seu movimento, notou aproximação do Tsuchikage, caso ele tivesse êxito em seu movimento. Percebendo que o mesmo estava fazendo frente em outras partes do confronto, a Grey iria supor tratar-se de um clone das sombras.
Incomodada com a ideia de estar sendo protegida pelo seu Kage sem sequer auxiliar efetivamente, assumiu a frente para lidar com as ameaças em conjunto com os demais shinobi. Focou-se em tentar permanecer afastada de grandes centros de combates, temendo ser afetada pelas habilidades poderosas de outros shinobis, embora não ficasse numa distância elevada para evitar ser emboscada pelos mesmos, mantendo sempre uma distância segura que era constantemente alterada a medida em que o combate fosse mudando de posicionamentos. Os seus movimentos eram em sua velocidade máxima de 10m/s, mas ciente de que precisava de medidas drásticas para lidar com os lasers e disparos, tentou fazer seu próprio movimento.
Realizou os selos manuais necessários para a sua técnica e utilizou um jutsu do Elemento Terra, tal como o seu protetor, sendo este de teor ofensivo. Formou a cabeça de um dragão, disparando através desta diversas bolas de lama contra as criaturas de metal que se aproximavam, com o intuito de abater a maior quantidade de inimigos que conseguia. Caso tivesse êxito, tendo o cuidado de permanecer próximo do clone, tentaria avançar junto com os demais aliados para o prédio, caso todos tivessem conseguido eliminar a maior quantidade de inimigos possíveis. Se negativa a afirmação, permaneceria pronta para realizar novos ataques, embora seu próximo ataque seria mais agressivo. Atacaria com tudo que tinha, mas no presente momento, poupou energias para a entrada no prédio, que poderia resguardar mais adversários.
HP: 925/925 |CH:1137/1175 | ST: 01/05
EmmeLivre de seu traje de mergulho, a armadura carmesim deixou de causar o leve desconforto de outrora, apesar da adrenalina e seus receios inibirem parcialmente a sensação desagradável. Enquanto subia as escadarias, questionou-se do que poderia estar aguardando a Aliança Shinobi ao adentrar o território inimigo, principalmente considerando a gravidade da situação, para que fosse necessário reunir tantos ninjas para a missão. Estremeceu com o pensamento, mas permaneceu em seu caminho mantendo o passo coordenado em conjunto dos aliados. A quantidade de indivíduos ao seu redor era incômodo, não estava habituada a estar ao redor de multidões, mas ao mesmo tempo tranquilizava seus anseios. Não estava sozinha.
Seus pensamentos não foram duradouros, interrompidos pela visão de uma mulher elegante. Inicialmente, pensou que a cabeça da mesma estivesse flutuando, causando tamanho espanto em si que teve que abafar um grito. Observou cuidadosamente, notando ser apenas uma transmissão. Escutou as palavras, analisou suas feições e refletiu acerca do que era dito. ”Muito derramamento de sangue poderia ser evitado, se todos tivessem escolhido conversar juntos e tentar achar uma solução pacífica. Ninguém deveria morrer por ser diferente”, pensou levemente empática com a causa da vilã. Os problemas apontados realmente existiam, e na concepção de Allannia Grey, eram venenos para a sociedade. Mas, julgando pelos métodos e os crimes cometidos para com o Clã Yamanaka, invés de mudar o mundo, a inimiga estava destruindo-o.
— Não, você está errada — murmurou, olhando determinada para a Jashinista — Mergulhar o mundo em trevas jamais será a solução. Enquanto houver uma luz no final do túnel, o ódio não vencerá.
Apesar do que havia sido dito por sua adversária fosse suficientemente absurdo, o deslumbre de um homem aprisionado numa câmara horrenda aumentou ainda mais a sua repulsa. Conteve o ímpeto de regurgitar sua última refeição, sentindo o sabor desagradável de bílis em seus lábios. Manteve uma mão cobrindo a boca por instantes, enquanto a outra limpava uma lágrima que caía-lhe, ao imaginar todo o sofrimento que poderia estar sendo causado ao indivíduo. Desconhecia o homem, mas considerando a punição dada e a importância deste ao mundo para que sua feição causasse reações no semblante de seus aliados, era alguém de bom coração. Pelo menos esperava que fosse.
”Será que teremos o mesmo destino que ele, se perdermos?”, imaginou a si mesma naquele local tenebroso. Recuperou a compostura e temperou a sua determinação com mais alicerces. Não havia perdão algum para o que estava sendo feito aos inocentes, vítimas da loucura dos adeptos de um Deus qualquer e sem importância.
As palavras bonitas da jovem Grey seriam postas a prova, e ela soube disso quando o exército de criaturas mecânicas surgiu. Eram incontáveis, e o surgimento deles ocorreu de forma tão súbita que sequer pôde concluir sua linha de raciocínio. Considerando o fato de serem inumanos, Allannia supôs que negociar um tratado de paz talvez não fosse a maneira correta de sanar o problema. A impossibilidade de trazer os mesmos para a causa Shinobi, suas fortes convicções e o que havia acabado de presenciar motivaram a sua escolha de lutar, apesar de insegura das próprias capacidades. Faria o que fosse possível para ser útil ao mundo.
Em quintetos, as tropas inimigas aproximavam-se em dez fileiras, totalizando cinquenta oponentes. Reforçando a investida, dezenas de inimigos surgiam para apoiar os restantes, embora não pudesse mensurar com os próprios olhos quantos fossem. A jovem suspeitava de centenas, apesar admitir não ser tão importante concentrar-se em quantos eram, e sim em como lidar com a situação. Conseguia acompanhar com certa dificuldade os movimentos dos inimigos, pois sua velocidade máxima poderia ir até dois pontos, um ponto abaixo destes. Antes de fazer o seu movimento, notou aproximação do Tsuchikage, caso ele tivesse êxito em seu movimento. Percebendo que o mesmo estava fazendo frente em outras partes do confronto, a Grey iria supor tratar-se de um clone das sombras.
Incomodada com a ideia de estar sendo protegida pelo seu Kage sem sequer auxiliar efetivamente, assumiu a frente para lidar com as ameaças em conjunto com os demais shinobi. Focou-se em tentar permanecer afastada de grandes centros de combates, temendo ser afetada pelas habilidades poderosas de outros shinobis, embora não ficasse numa distância elevada para evitar ser emboscada pelos mesmos, mantendo sempre uma distância segura que era constantemente alterada a medida em que o combate fosse mudando de posicionamentos. Os seus movimentos eram em sua velocidade máxima de 10m/s, mas ciente de que precisava de medidas drásticas para lidar com os lasers e disparos, tentou fazer seu próprio movimento.
Realizou os selos manuais necessários para a sua técnica e utilizou um jutsu do Elemento Terra, tal como o seu protetor, sendo este de teor ofensivo. Formou a cabeça de um dragão, disparando através desta diversas bolas de lama contra as criaturas de metal que se aproximavam, com o intuito de abater a maior quantidade de inimigos que conseguia. Caso tivesse êxito, tendo o cuidado de permanecer próximo do clone, tentaria avançar junto com os demais aliados para o prédio, caso todos tivessem conseguido eliminar a maior quantidade de inimigos possíveis. Se negativa a afirmação, permaneceria pronta para realizar novos ataques, embora seu próximo ataque seria mais agressivo. Atacaria com tudo que tinha, mas no presente momento, poupou energias para a entrada no prédio, que poderia resguardar mais adversários.
HP: 925/925 |CH:1137/1175 | ST: 01/05
- ”Aparência”:
Princess Yan, Ghost Blade.
- ”Clã e Kekkei Genkai”:
Clã Grey
Descrição: O Clã Grey escolheu se ocultar em meio às florestas, o que esconde completamente sua presença do restante do mundo ninja. O Clã vivencia uma constante balança entre luz e trevas, mas, quando a luz e as trevas se unem, tornam os membros praticamente invencíveis. Ainda assim, são raros os momentos em que dois Greys permanecem juntos, visto que essas forças não se dão bem de forma alguma; os membros do Clã são incapazes até mesmo de realizarem missões simples caso serventes à força oposta estejam presentes. Enquanto os Grey da luz, quando mais experientes, conseguem criar fortes vínculos com membros dos demais Clãs, os Grey das trevas, quando conhecem outras famílias, preferem vê-las como inferiores.
Essa história de dualidade vem desde os tempos medievais, quando uma jovem Grey, querendo mais do que apenas o simples Ninshū, fez um pacto com o submundo, vendendo não só sua própria alma, mas também a alma de seu povo por todas as gerações. Sim, o Clã foi condenado a viver nessa balança pelo restante de sua existência em troca do acesso a um pouco mais de poder.
Plasma
Descrição: A forma com que os Grey manipulam o chakra é diferente daquela utilizada pelos demais ninjas do mundo; seu vínculo com o chakra é tão profundo que lhes permite quase que manipular a realidade para executar seus Jutsus. Essa força vem do elemento terciário que o Clã domina, o Plasma, um elemento tão poderoso que é capaz de se manifestar tanto como luz quanto como escuridão, sendo moldado de diversas formas diferentes em cada manifestação. Sendo assim, os Grey nascem com essa Kekkei Tōta, constituída da mistura do Katon com o Raiton e o Doton.
- ”Equipamentos”:
Limite da Regra de Força (20/20)
Chakura no Yoroi/Armadura de Chakra (15)
Skin de Arma Lendária, espada meramente ilustrativa.
5x Shurikens (5)
- ”Qualidades e Defeitos”:
Qualidades
✓ Perito Elemental: Plasma (00) inato
✓ Grande Controle de Chakra (02) inato
✓Comedor de Chakra (02) inato
Defeitos
• Insegurança (02) inicial e psicológico
• Sempre Jovem (1) inicial e doença
• Timidez (1) inicial e personalidade
- ”Jutsus Utilizados/Ativos”:
Doton: Doryūdan
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Depois de criar uma fonte de lama, o usuário cria uma cabeça de dragão para atirar bolas de lama em um oponente. Para ser mais ameaçador, o usuário pode combinar essa técnica com uma técnica de fogo para fazer as bolas de lama ficarem quentes.
- ”Databook”:
• Ninjutsu (5)
• Genjutsu (0)
• Taijutsu (0)
• Inteligência (4)
• Força (0)
• Velocidade (2)
• Stamina (3)
• Selos (3)
• Regeneração (0)
• Recuperação (0)
• Sensoriamento (0)
• Shurikenjutsu (0)
• Cura (0)
• Absorção (0)
• Ninshu (0)
• Combate (0)
• Ilusão (0)
Total Primários: 17/17 nenhum ponto extra
Total Secundários: 00/20 nenhum ponto de databook secundário distribuído
- ”considerações”:
Quarto post da participação de Allannia Grey no Evento Global. Todas as ações foram tentativas. 38 pontos de chakra foram gastos por conta da Qualidade Inata (Grande Controle de Chakra)
995 palavras.
- ”Links Comprobatórios”:
Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t79206-fp-allannia-grey#631999
Gestão de Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t79210-gf-allannia-grey
Banco: https://www.narutorpgakatsuki.net/t79338-banco-allannia-grey#633638
Modificação de AG: https://www.narutorpgakatsuki.net/t78728-mod-ag-sracandycandy
Raves
Chūnin
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 Templ168](https://i.servimg.com/u/f77/20/11/02/40/templ168.png)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 12/6/2022, 20:30
A Aliança Shinobi
Falas | Pensamentos | Técnicas
Falas | Pensamentos | Técnicas
O afago que recebia da Kazekage era um gesto inesperado para o rapaz, igualmente as palavras de preocupação, entretanto, não deixou de assentir para sua líder e mostrou um leve divertimento com seu ato. A chuva do vilarejo marcava seus trajes finos e elegantes, além de suas feições lisas e convictas. O Genin permanecia em total silêncio durante sua caminhada em grupo, enquanto analisava o cenário supostamente hostil em todo seu entorno, mantendo-se firme a continuar próximo de sua líder e do Jōnin da Areia ainda quando subiam o grande prédio intitulado "Essex Corp".
Em pouco tempo, a infiltração que parecia um sucesso inicial rapidamente se mostrou um fracasso no quesito furtividade. As palavras da inimiga, embora fossem enervantes, para Atsushi não valiam o esforço dele mesmo rebatê-las e preferiu deixar que as pessoas mais confiáveis aos seus olhos, como os líderes Altria e Takeshi, pudessem respondê-la devidamente. Instantes depois várias máquinas humanoides surgiam como seus primeiros adversários, mas os robôs voadores eram os que mais atraiam a preocupação do Hikari.
— Entendido. — Respondendo firmemente as ordens de sua líder, Atsuhi concentrava uma quantidade significativa de seu chakra da luz em suas mãos. Hikariton Uma rajada de projéteis luminosos devastava os céus em direção aos robôs voadores. Atsushi se manteria próximo da Kazekage o tempo todo, buscando manter sua segurança e de seus companheiros com sua manipulação elemental, prioziando não desperdiçar tanta sua energia na primeira investida, enquanto alveja somente os alvos voadores.
| N° de Palavras: 244 |
- Considerações:
- Resumo/Observações:
• Autoexplicativo.
Aparência:
• Thorns, Artknights: Thorns – Artknights;
• Roupas idênticas as constatadas na ficha e imagem;
• Bolsa de Armas - 1 equipada na coxa direita;
• Martelo da Luz equipado no lado direito da cintura.
- Informações:
Status/Limites:
• Força: 1 (Base; um nível abaixo do máximo) = 0 FOR, -10 de Resistência.
• Velocidade: 1 (Base; um nível abaixo do máximo) = 1 VEL, 06m/s.
• Armadilha: 00/02 (3 INT: 2 armadilha a cada 3 turnos).
Forças/Defesas:
• Hikariton: Manipulação Rank-B = 120Dano (Rank-B) + 100 (Bônus Elemental) + 20 (Ninshū) = 240Dano.
• N/A.
Custos:
• Hikariton: Manipulação Rank-B = 50CH - 25 (Perícia Elemental) = 25CH.
• N/A.
- Equipamentos:
- Ao corpo:
• 1x Bolsa de Armas [00 espaços]
• 1x Martelo da Luz [00 espaços]
Dentro da Bolsa de Armas - 1 (20/20 Espaço):
• 4x Kunai [04 espaços]
• 12x Kibaku Fuda [03 espaços]
• 6x Shuriken [06 espaços]
• 20m de Arame/Fios de Aço [04 espaços]
• 3x Hikaridama [03 espaços]
- Técnicas/Habilidades:
- Estilos de Luta (00/03):
• N/A.
Manipulações (01/02):
• Hikariton.
Jutsus Básicos (00/--):
• N/A.
Jutsus Ofensivos (00/02):
• N/A.
Jutsus Defensivos (00/03):
• N/A.
Jutsus Curinga (00/01):
• N/A.
Invocações (00/01):
• N/A.
Jutsus em Preparo (00/01):
• N/A.
Jutsus Passivos (00/02):
• N/A.
Jutsus Ativos (00/--):
• N/A.
- Descrições:
- Hikariton
Descrição: Liberação de Luz (光, Hikariton; Panini "Estilo Luz") é a kekkei genkai de natureza avançada dos membros das famílias Hikari. É um elemento secundário constituído da mistura do Katon com o Raiton. A principal fonte de poder do Hikariton vem do sol, o que torna os Hikari terríveis inimigos em dias ensolarados. Em batalha, a calmaria e a vontade de lutar pela verdade são o que garante aos Hikari um estilo vantajoso.
Regras: Todas as técnicas possuem +100 pontos de dano, ou seja, possuem força ofensiva maior. O chakra da luz adicionado a armas aumenta seu ataque em +50 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra da luz imbuído em mãos/pés aumenta a força ofensiva do(s) membro(s) do usuário em +50 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 Yor-spy-x-family-art-4k-wallpaper-3840x2160-64](https://coolhdwall.com/storage/2201/yor-spy-x-family-art-4k-wallpaper-3840x2160-64.jpg)
"Uma vilã sacrifica o mundo para salvar seu amor."
Criação de Habilidades | Evoluções | Recompensas Diárias
Indra
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 Original](https://data.whicdn.com/images/331910378/original.jpg)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 12/6/2022, 23:40

A praça em frente a Essex Corp se transformou em um imenso campo de guerra, onde os shinobis tiveram que lutar pelas suas próprias vidas, e ainda proteger os seus companheiros. Aqueles robôs não eram tão fortes para a maioria dos ninjas presentes ali, mas eram bastante numerosos e davam bastante trabalho para eles. Sarah observava tudo pelas câmeras, e depois de ter ouvido o que cada um tinha para dizer a ela (a câmera gravava áudio e vídeo), tudo o que ela fazia era rir deles. Um a um, os robôs iam sendo destruídos pelas incríveis técnicas da Aliança Shinobi. Um a um, eles foram entrando na Essex Corp, onde notaram um incrível Hall com escadas rolantes e quatro telões no centro dela.
No meio da batalha, o ferimento dentro de Tay borbulhava, e a energia dentro do laser entrava em seu sangue, antes mesmo que os seus aliados conseguissem curá-lo. Ele acabou não conseguindo entrar no prédio pois o seu corpo se tornava mais pesado, então um dos robôs veio por trás dele e cravou sua lâmina em seu peito, o fazendo cair de joelhos no chão.
- Vocês são muito bons, senhoras e senhores, mas acharam mesmo que tinha acabado? Olhem só o que fizeram com o pobre do rapaz, abandonando ele para morrer. Se ele tivesse a marca de Jashin, ele viveria para sempre. - de repente, mais 250 robôs se aproximaram do prédio do lado de fora, a 150 metros de distância, marchando lentamente. Sarah parecia estar em uma espécie de nave, pronta para partir daquele prédio. - Acharam mesmo que iriam vir atrás de mim? Euzinha estou no topo do prédio agora, em minha querida nave, pronta para partir. Eu vou deixar rolando o vídeo da minha partida, enquanto vejo a queda de vocês. Bye bye... - ela ria, enquanto a nave decolava e ela se dirigia para fora de Ame. - Sabem, eu pretendo fazer um compilado dos melhores momentos da luta para mostrar para ao mundo em breve. Acho que a melhor parte foi quando o garoto de Kon-
Sua transmissão foi sumariamente interrompida e uma explosão poderia ser ouvida, ainda que bem longe. De repente, uma bola de energia escalarte caiu no solo no meio da praça, liberando uma explosão de energia da mesma cor que dizimou todos aqueles robôs que estavam do lado de fora, eliminando-os imediatamente. Aqueles que ainda não estavam do lado de dentro seriam empurrados para trás com a força da energia, mas não seriam feridos. Os shinobis que estavam dentro do prédio puderam ver a figura de um homem que vestia um traje tecnológico.
Seu nome era Watanabe Ryoichi, vulgo Azrael.
Ele caminhou lentamente para dentro do prédio, entrando sem dizer uma só palavra, caminhando entre eles e se dirigindo a mesa da recepção, onde haviam alguns computadores que eram conectados ao prédio inteiro. Ao chegar próximo de um computador, ele tirou um pen drive do bolso do traje e tentou plugá-lo em um dos notebooks, mas tinha dificuldade em acertar de primeira. Depois de uns trinta segundos, ele finalmente conseguiu. De repente, a imagem de Indra apareceu nas telas do salão principal. O inventor estava comendo um Cheesebacon, limpando a boca com o guardanapo, mas não parecia estar em Nakashima.
- Eu disse que não era tão difícil conectar um pen drive, não disse? - sussurrou. - Então vocês conseguiram chegar na Essex Corp. Jamais duvidei de vocês. Agora aproveitem para descansar por um momento. Entrarei na rede deles para ativar o protocolo de segurança do prédio, assim será mais difícil deles invadirem. Volto em uma hora com mais informações, ok? E Ryoichi... Lembre-se do que falamos. - disse, vendo Azrael acenar com a cabeça para tela, caminhando para fora do local sem dizer uma palavra, juntando energia em volta do seu corpo e partindo para a sua batalha pessoal. - Ele é bastante falante, mas agora ele tá focado em matar o irmão. Aliás, quem é que gosta de ficar jogando conversa fora, né? Já volto. - ele sussurrou, depois de três segundos, ele levantou o dedo indicador e o do meio, tentando fazer um sinal para os aliados, e a sua imagem sumiu.
- @Blaize17 não postou no turno, acabando por sofrer os danos que o levaram a morte, com isso ele está eliminado do evento.
- @Raves não acrescentou o número de Stamina no turno, então teve seu ataque anulado, e ainda ganha um AH.
- Todos tem o prazo de 48 (quarenta e oito) horas a partir desse turno para fazer um post final neste turno reagindo a tudo o que aconteceu, e depois realizarem um turno no tópico do Checkpoint.
- Minimo de 200 (duzentos) palavras, máximo 600 (seiscentos).
- PVP está bloqueado neste tópico.
- Primeira parte concluída. Recompensa pra quem viveu até aqui: 1 ponto de Databook, 50 pontos de Status EXTRA.
- Quaisquer dúvidas, podem perguntar no grupo no discord ou no PV: Indra#6662
- Spoiler:
- Para entender como funciona o evento e o que presamos abaixo está a lista de alguns tópicos que recomendados a leitura.
Conceitos de Narração
Glossario de Eventos PVE
Sistema de batalhas
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 Scre1755](https://i.servimg.com/u/f28/11/40/02/06/scre1755.png)
![]() | Olá, Convidado, eu sou o Oblivion. Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Revouv
Tokubetsu Jonin
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 Ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2](https://i.pinimg.com/564x/ba/32/93/ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2.jpg)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 13/6/2022, 00:46
あいまいなアート.Vivam enquanto vocês amarem viver.
Sarah Goldstein, de todas as pessoas, conseguia me deixar enfurecido com uma tecnicidade anormal. Seus exércitos, apesar de a cada instante, serem reduzídos a sucata, mais deles surgiam ao longe. Os robôs mantinham a ofensiva, na tentativa de eliminar a aliança shinobi terminantemente. O pior dos eventos foi a revelação de Sarah, que reitificava o quanto nossos esforços eram em vão. Através de uma nave, ela pretendia fugir, nos deixando para sermos destruídos por seus soldados. Os robôs eram fracos, mas suprimí-los exigiria esforço e tempo, dos quais poucos nos restavam. Entretanto, enquanto a mesma contava vantagem de sua aparente fuga, através da transmissão, pudemos ver sua súbita interrupção. Ao longe, uma explosão tornava-se audível, e a mulher que outrora vangloriava-se, fora reduzida à cinzas. Continuamente, a presença de um aliado se fez presente, que surgiu no epicentro de explosão de energia vermelha. Os exércitos da doutora, atingidos pela explosão, foram neutralizá-dos, e ali apenas restava aquele homem de vestes tecnológicas. Após ver a cena, eu cesso as técnicas que ainda mantinha ativas, e olho para os céus carmesim por um último instante: — Sabe garota, uma mentira contada mil vezes se torna verdade. — Entoo, apontando com o indicador para cima, encenando uma arma com a destra: — Ai está sua verdadeira agressão, vadia... Bang! — Termino, disparando contra os destroços de sua nave caso as chamas ainda se fizessem visíveis.
O anjo vermelho caminha em direção ao hall do prédio, e usando da tecnologia dos televisores, nosso antigo aliado mostrava-se novamente. Ele diz que poderiam usar da edificação e de seu sistema de vigilância para repousarmos até o próximo combate. Acatar com seus pedidos naquele momento parecia natural: — Bom, chegamos longe até aqui com sua ajuda, mas seu amigo poderia ter aparecido mais cedo. Teria nos poupado esforços, além de salvar a vida de um dos nossos. — Aceno, na tentativa de me fazer distinguível perante os demais, chamando-o para informá-lo da perda de um dos ninjas durante o combate. Independentemente de uma resposta por parte do inventor, cruzando os braços por dentro das mangas do meu quimono, parto em direção aos arredores dos laboratórios.
O anjo vermelho caminha em direção ao hall do prédio, e usando da tecnologia dos televisores, nosso antigo aliado mostrava-se novamente. Ele diz que poderiam usar da edificação e de seu sistema de vigilância para repousarmos até o próximo combate. Acatar com seus pedidos naquele momento parecia natural: — Bom, chegamos longe até aqui com sua ajuda, mas seu amigo poderia ter aparecido mais cedo. Teria nos poupado esforços, além de salvar a vida de um dos nossos. — Aceno, na tentativa de me fazer distinguível perante os demais, chamando-o para informá-lo da perda de um dos ninjas durante o combate. Independentemente de uma resposta por parte do inventor, cruzando os braços por dentro das mangas do meu quimono, parto em direção aos arredores dos laboratórios.
━
HP: (1025 • 1025) | CH: (2866 • 2925) | ST: (00 • 12)
Rokubi: (4000 • 4000)
- Considerações:
━ Número de palavras: 360.- Considerações narrativas:
- ━ Objetivo(s): Continuação do Evento — [ Império Jashinista ] Aliança Shinobi.
━ Objetivo principal: Concluído.- Regeneração & Recuperação:
- ━ 31 pontos de vida recuperados via atributo secundário Regeneração.
━ 292 pontos de chakras recuperados via atributo secundário Recuperação.
━ 200 pontos de chakra da Bijū recuperados vide regra Bijūs & Jinchūrikis.
- Aparência:
- Kaonashi possui longos cabelos escuros, presos com um coque e com mechas soltas que completam o penteado, tendo uma franja no lado esquerdo do rosto. Veste-se com um kasaya de tonalidade dourada sobre um yukata preto, finalizando com meias tabi e sandálias zori. Em suas orelhas, tem um alargador de doze milímetros. Sua bandana shinobi é costurada na faixa em sua cintura, que prende o quimono.
- Atributos:
- Atributos primários:
Ninjutsu: 5
Genjutsu: 6
Taijutsu: 0
Inteligência: 5
Força: 0
Velocidade: 3
Stamina: 4
Selos: 4
- Atributos secundários:
Regeneração: 6
Recuperação: 10
Shurikenjutsu: 0
Cura: 0
Absorção: 0
Ninshu: 10
Combate: 0
Ilusão: 10
- Técnicas usadas:
- Técnicas ofensivas (-/2):
- Técnicas defensivas (-/3):
- Jutsus armadilhas (-/3):
- Jutsus em preparo (-/1):
- Jutsus passivos (-/2):
- Bolsa de armas:
- Item: Samisém, da Habilidade secundária: Oto (Som).
Descrição: Samisém (三味線): Instrumento de corda japones de três cordas, cuja caixa de ressonância tem um tampo de pele animal.
- Code:
- Código:
— [color=#1d4bbf]Kaonashi's voice.[/color] —
— [color=#507e8a]Saiken's voice.[/color] —
sinhorelli
Tokubetsu Jonin
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 10587259](https://www.1999.co.jp/itbig58/10587259.jpg)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 13/6/2022, 07:12
As ações do jovem líder hikari, foram executadas com êxito, mas o sucesso só foi garantido, graças aos seus companheiros, que unidos, conseguiam adentrar o edifício e evitarem de serem atingidos por aquela ameaça tecnológica, mas infelizmente o jovem senju não teve o mesmo fim.
Takeshi viu seu irmão sendo atingido por um dos robôs, que cravou uma lâmina no seu peito, caindo de joelhos. O líder da folha mudou o curso de sua direção, ao invés de adentrar o prédio, seguiu em direção ao seu amigo. De repente, um exército ainda maior de criaturas robóticas surgem do lado de fora, vindo em direção ao edifício, estes foram dizimados após uma energia escarlate que causou uma explosão em contato com o solo, o hikari foi empurrado para trás devido ao impacto daquela explosão.
Já dentro do edifício, próximo a entrada, poderia notar uma figura de um homem que vestia um traje tecnológico, se aproximando. Levantou ligeiramente, mantendo a lâmina de sua espada a frente, mas ainda se encontrava desnorteado e com a visão turva, quando voltou ao normal, o estranho já estava mechendo em um notebook e no telão, surge o inventor comendo um cheesbacon.
— Descansar!? Você só pode tá brincando comigo! Acabamos de perder um companheiro, eu não vou ficar de braços cruzados, comendo um maldito sanduíche e com cara de sínico… - dizia em um tom sarcástico - Enquanto estes jashinistas não forem exterminados! - disse para o inventor, mesmo que escutando as palavras do jounin, evitou olhar para ele.
Takeshi viu seu irmão sendo atingido por um dos robôs, que cravou uma lâmina no seu peito, caindo de joelhos. O líder da folha mudou o curso de sua direção, ao invés de adentrar o prédio, seguiu em direção ao seu amigo. De repente, um exército ainda maior de criaturas robóticas surgem do lado de fora, vindo em direção ao edifício, estes foram dizimados após uma energia escarlate que causou uma explosão em contato com o solo, o hikari foi empurrado para trás devido ao impacto daquela explosão.
Já dentro do edifício, próximo a entrada, poderia notar uma figura de um homem que vestia um traje tecnológico, se aproximando. Levantou ligeiramente, mantendo a lâmina de sua espada a frente, mas ainda se encontrava desnorteado e com a visão turva, quando voltou ao normal, o estranho já estava mechendo em um notebook e no telão, surge o inventor comendo um cheesbacon.
— Descansar!? Você só pode tá brincando comigo! Acabamos de perder um companheiro, eu não vou ficar de braços cruzados, comendo um maldito sanduíche e com cara de sínico… - dizia em um tom sarcástico - Enquanto estes jashinistas não forem exterminados! - disse para o inventor, mesmo que escutando as palavras do jounin, evitou olhar para ele.
⇝HP: 4325 / 4325⇝CH: 7000 / 7000⇝ST: 01 / 12⇝CN: 000 / 400⇝CH Kyuubi: 5500 / 5500⇝
- CONSIDERAÇÕES:
- > 253 palavras
Benção Boruto, Benção Kawaki e Benção HagoromoCálculos Ataques, Defesa, Buffs, etc:
>Cálculos de CH e ST> Recuperou Ch total, devido databook Recuperação.- Vestimenta:
- Takeshi é um jovem de estatura média com pele clara e olhos amedrontados inclinados para baixo que desvanecem do marrom suave ao dourado. Ele tem cabelos curtos e amarelos de comprimentos variados, cortando diretamente nas pontas, onde se desvanece para uma cor laranja mais escura, que cai na frente do rosto em franjas irregulares. Ele usa uma jaqueta gakuran marrom escura, um cinto branco em volta da cintura e calças hakama que se estendem, bem como sua assinatura haori de gradiente amarelo e laranja com padrão de triângulo branco. Além disso, Takeshi também ostenta um par de Kyahan, amarrado na frente em 3 laços brancos, com o mesmo padrão de seu haori, meias de tabi marrom claro e zōri com renda branca costuma calçar sandálias shinobis de cor branca, sobre uma meia preta típico de um bushido. Mantém sua espada dentro da bainha de couro, do lado esquerdo de sua cintura e do lado direito esta pendurado seu martelo de luz por um cabo de couro também. Carrega sua bolsa ninja em suas costas, próximo ao cóccix, obtendo maior facilidade para sacar suas ferramentas e armas shinobis com ambas as mãos.
- JUTSUS E TÉCNICAS UTILIZADOS:
- Nenhum.
- ITENS UTILIZADOS:
- Nenhum.
- EQUIPAMENTOS:
- Bolsa Infinita (24/200 espaços)
+ 2 Kemuridama [02]
+ Kunai [08]
+ Kunai com Hiraishin do Kaden Sarutobi [01]
+ Shuriken [09]
+ Chakura Tō (Asuma)* [02]
+ Oroborosu Tō ** [02]* Chakura Tō (Asuma) [02]
Rank: A
Valor: 80 Akatsuki Golds.
Habilidades: Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.** Oroborosu Tō
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Quando adicionado a natureza Raiton (chakra nagashi) a arma ganha um acréscimo de 200 pontos de danos.
Descrição: Duas soqueiras feitas em peças de ouro com o símbolo de uroboros marcado nos dedos. Elas podem canalizar o chakra, especialmente o elemental do raio, para se tornarem ainda mais fortes e danosas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.Brincos da Insanidade (Um em cada orelha)
Rank: B
Descrição: Um par de brincos constituídos por pequenas correntes que carregam uma esfera de cor esverdeada nas pontas.
Regras: A habilidade dos Brincos da Insanidade dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade desperta um instinto impulsivo no personagem, mas o bonifica com +1 ponto em Força, em Velocidade e em Inteligência enquanto o efeito durar.Anel do Brincalhão (Dedo anelar direito)
Rank: C
Descrição: Um anel prateado, com o centro rodeado de ouro, ornamentando uma pequena pedra verde no topo.
Regras: A habilidade do Anel do Brincalhão dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade manifesta um ar brincalhão no personagem, mas o bonifica com +300HP no Status inicial enquanto o efeito durar.Goddosureiyā (Cintura do lado esquerdo)
Rank: S.
Espaço: 10
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Ao adicionar qualquer elemento na arma, ela consegue convertê-lo em gelo e disparar uma lâmina de chakra Hyouton de Rank-S. Sacrificando 2 pontos de Stamina, o usuário consegue deixar a lâmina indestrutível e com propriedade para cortar qualquer técnica uma vez (ou seja, durante uma ação), com duas utilizações máximas por tópico.
Descrição: Forjada em um trabalho conjunto entre Hattoris e Hikaris, foi a lendária espada de Hattori Shion, capaz de matar até mesmo deuses em seu passado. Hoje, mesmo sem o diamante que fortalecia seu poder, ela ainda consegue converter qualquer chakra elemental em Hyouton. Seu corte preciso e rápido é capaz de congelar até mesmo seres vivos. Uma arma leve com um peso enorme para o portador.
Observações: Cada usuário só pode adquirir a Goddosureiyā uma vez (com uma única conta, caso haja D.A. e T.A.). Porém, ela pode ser repassada entre os personagens da conta.
AKCL
Jōnin
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 CjJJqab](https://imgur.com/CjJJqab.jpg)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 13/6/2022, 10:27
Um a um, a Aliança Shinobi lidava com a ameaça robótica em Amegakure no Sato. A pequena demonstração do que eram capazes reduzia aos poucos o numero do inimigos, que eram fracos o suficiente para que pouca força fosse requerida. Em meio a batalha que se estendia por tempo demais, a voz daquela mulher voltava a incomodar os ouvidos do Renegado, que já levemente afastado do exercito que iniciou enfrentando, se manteve atento próximo da Kazekage. Em uma tentativa tola de fugir, um brilho rasgou os céus, levando o transporte da mulher e toda a massa robótica que ainda restava em pé. Sua chegada era anunciada com uma forte explosão, arrastando aqueles próximos para alguns metros de distancia. Os pés do Renegado se mantiveram firmes no chão o quanto pode, mas não conseguiu deixar de ser arrastado para trás, na direção do prédio por conta de sua posição final. — O inimigo? — Pensou, rapidamente arrumando sua postura e colocando-se próximo da escadaria, apertando os punhos enquanto aguardava. Naquele momento, olhou para o garoto que havia sido atingido anteriormente, para checar se haviam conseguido auxilia-lo. Os olhos do Renegado se arregalaram por um misero segundo, e abaixou a cabeça. O silencio se acomodou em seu peito. O homem de traje tecnológico ignorou todos e caminhou para o prédio, e Izuku assim o fez também, mantendo sua guarda levantada com a presença dele. Após um tempo, o homem mexia nos computadores e conseguia transmitir a comunicação com Indra. — Descansar... — Com um tom de voz insatisfeito. Deu as costas ao inventor enquanto ele falava.
HP: 2725/2725 | CH: 2825/2825 | ST: 00/06 | CN 000/400
- Considerações:
- Pensamentos
Falas do Izuku
Velocidade atual: 01/06
Palavras: 262
Dano: -
A aparência do personagem se encontra na ficha. Nesse momento, estou de cabelos presos e com uma mascara escondendo o rosto. Apenas reagi aos acontecimentos e irei seguir para o Checkpoint.
Permaneço a disposição no discord para eventuais duvidas sobre o meu post.
- Armamentos:
- Bolsa Ninja — Lado Esquerdo da Cintura
Espaço: 20/20
Kunai — 15 un. [15]
Fio de Aço — 20 m. [4]
Kemuridama — 1 un. [1]
Oroborosu Tō Nas mãos
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Quando adicionado a natureza Raiton (chakra nagashi) a arma ganha um acréscimo de 200 pontos de danos.
Descrição: Duas soqueiras feitas em peças de ouro com o símbolo de uroboros marcado nos dedos. Elas podem canalizar o chakra, especialmente o elemental do raio, para se tornarem ainda mais fortes e danosas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.
Skin: Duas luvas douradas que seguem ate os pulsos com o símbolo de uroboros marcado nos dedos. Preservam a ideia inicial de soqueira, ou seja, não garantem proteção além dos dedos do usuário
Chakura Tō (Asuma) — Nos bolsos
Rank: A
Valor: 80 Akatsuki Golds.
Habilidades: Com acréscimo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.
Tōken 1x — Cruzada na Costa
Descrição: Uma espada (刀 剣, token) é uma arma longa, laminado utilizado para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto estão katana tradicional japonesa, tanto, ou Ninjato, espadas usadas por personagens principais tendem a ter poucas semelhanças com as armas da vida real, como é o caso com os sete espadachins das espadas névoa. Outros espadas que foram introduzidas nas séries têm poderes místicos ou especiais, incluindo Espada de Orochimaru de Kusanagi e a Espada de Totsuka como empunhada por Itachi Uchiha Susanoo.
Valor: 10.000 RY
Kokutō — Cruzada na Costa
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.
Kusari 5m — Nas mãos
Espaço: 25
Descrição: Correntes (鎖) são itens usados por shinobis para diversos fins, desde uma conexão com outras armas como foices, até mesmo para ataques únicos e especiais.
Valor: 2.000 RY/m
Mecanismo de Kunai Oculta — Oculta no Pulso Esquerdo.
Descrição: Este item permite que o usuário para estender instantaneamente e retrair kunai de sua manga uso de um fio de mola.
Valor: 2.500 RY
Bolsa de Armas — Lado Direito da Cintura
Espaço: 11/20
Kemuridama — 5 un (5)
Hikaridama — 5 un (5)
Hyōrōgan — 4 un (1)
Vita (Nos Pulsos)
Espaço/Peso: 02/parte.
Descrição: O Vita é uma arma ninja dividida em duas partes, que ficam acopladas uma em cada pulso do usuário. Ambas as partes contêm um pequeno refil com certa quantidade (limitada) de um produto cujos componentes ainda não foram oficialmente revelados por Moira ao mundo ninja, mas que, ao entrar em contato com organismos vivos, é capaz de causar ou curar ferimentos.
Valor: 1.000.000,00 RY/par.
Limite de Compra: 3 pares/vilarejo.
Shugyō Omori Nas Pernas
Espaço/Peso: 01.
Descrição: Os pesos de treinamento (修行重り, shugyō omori) são itens que causam pressão no usuário, sendo bastante utilizados em métodos de treinamento antigos. Esses pesos foram inicialmente inseridos na série como meio de treinamento a que Might Guy submeteu Rock Lee, fazendo-o utilizar um em cada calcanhar, a fim de ampliar gradativamente sua velocidade, sua mobilidade e seu aspecto físico geral.
Valor: 5.000,00 RY.
Tópicos de Treinamento: 1 ; 2 ; 3
- Usados:
- Gōken
Requerimentos: 4 Taijutsu, 4 Força & Habilidade em Taijutsu.
Descrição: O Goken ou Punho Feroz é o estilo de luta cujo objetivo é causar danos externos e quebrar os ossos. Este estilo de luta envolve esmagar o seu adversário e geralmente é usado somente por shinobi extremamente fisicamente poderosos e dominadores.
Regra: O golpe sempre vai quebrar ossos na área afetada.
- Atributos, Talentos & Especialidade:
- Força 04 — Arremesso: 22m & 20m/s | Danos Adicionais: +40HP
Stamina 04 — HP|CH: +325 | Cansaço: 6 Posts
Velocidade 05 + 1 — 26 m/s
Combate 10 — Danos Adicionais: +200HP
Recuperação 10 — 10% de CH
Especialidade em Taijutsu
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, 4 Pontos em Taijutsu.
Descrição: Especialistas em taijutsu conseguem usufruir de técnicas do estilo (somente dele, nenhuma vertente) com mais facilidade.
Bonificações: Dano aumentado em um rank para qualquer Taijutsu* usado (ou seja, uma técnica de rank-C terá força de rank-B, mas permanece o custo de rank-C). Taijutsus* de rank S recebem +200 de dano quando a qualidade for inata e +100 de dano quando for treinável.
*Nintaijutsus inclusos.
Agilidade Aguçada [2] Utilizada na Esquiva
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los
Habilidade em Taijutsu [00]
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.
Grande Controle de Chakra [2]
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.
Calmaria [2]
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens demonstram uma capacidade incrível de se manterem calmos em todos os tipos de situações. Situações de risco como quedas e proximidade da morte abalam sua fisiologia (adrenalina, etc), porém seus pensamentos mantêm-se focados.
Bonificações: Conseguem manter a calma em todos os tipos de situações, exceto extremas como torturas a longo prazo. Reduz em -1 ponto as necessidades para sair de um Genjutsu
Grande Durabilidade [2]
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina.
Centro de Energia Natural (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Em raros casos personagens desenvolvem a capacidade de absorver a energia natural e canalizar em seus corpos, podendo se tornarem verdadeiros eremitas.
Bonificações: Capacidade de desenvolver a Habilidade Secundária de Senjutsu.
Grande Experiência em Batalhas (3)
Tipo: Treinável / Adquirível.
Descrição: Muitos personagens tiveram uma vida de combates desde muito cedo. Sejam por treinamentos precoces ou por viverem em meio a conflitos, eles foram obrigados pelas circunstâncias a se adaptarem aos esquemas de combate. É como uma se eles possuíssem instintos anormais, porém é apenas uma enorme experiência. Caso o personagem tenha dez batalhas vencidas em ON (ou que tenha sobrevivido no mínimo) contra outros usuários, o personagem recebe esta qualidade sem custos.
Bonificação: Podem uma vez a cada três turnos antecipar alguma ação sem receber punições, porém deve-se ainda assim explicar de modo plausível como antecipou.
Conhecimento Anatômico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens estudam muito e com isso aprendem toda a noção anatômica de humanos e animais com perfeição, podendo atingir qualquer ponto vital ou não facilmente.
Bonificações: Compreensão de anatomia humana.
Myrddin
Superior a Kage
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 7vYTeMf](https://i.imgur.com/7vYTeMf.jpg)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 13/6/2022, 14:11
A conclusão do embate viera mais cedo que à Pendragon pôde imaginar. Os robôs foram abatidos, e a aliança shinobi prevaleceu, mas infelizmente o Konohense acabou por falecer por conta de seu ferimento – algo que ninguém pôde prever. Sarah Goldstein voltou a falar, incomodando os ouvidos da líder do vento. A mesma tentou fugir, porém, uma luz rasgou o céu, as nuvens, e levou não só a mulher mas todos os robôs à derrota imediata assim que caiu no solo, empurrando todos os presentes no campo para trás dado a explosão que causou. Outro inimigo? Indagou, arqueando a sobrancelha. A explosão havia arremessado a loira alguns metros para trás, mas felizmente a mesma não causou dano algum; os punhos se fecharam, e ela pôde ver que estava próxima à Izuku, mas reparou que o mesmo estava cabisbaixo – o motivo era claro, a morte do jovem de Konoha. Altria pensou em ir até próximo do rapaz, mas achou melhor não o fazer, pelo menos não por agora. Suspirou, e observou o homem adentrando o prédio. A Nidaime o seguiu, com a guarda alta. Essa quantidade de técnica que todos usaram… foi bom manter minha habilidade ocular ativa. Consegui bastante informação. Pensou, ainda caminhando. Quando chegou no prédio, aguardou mais alguns minutos e viu a figura do inventor novamente, dizendo para todos descansarem. Altria deu as costas ao homem e seguiu prédio adentro, em busca de um lugar silencioso para meditar.
HP: 2205/2205, CK: 2435/2440, CN: 100/400.
Esta: 0/8
Esta: 0/8
- Considerações:
- Minha Aparência
Número de Palavras: 239
— RP Livre [08/??]
Passivas: 25% a menos no consumo de chakra.
10% de regeneração de chakra.
7% de regeneração de vida.
50% a menos no consumo de raiton.
Precisão/alcance e velocidade de arremesso: 22m & 20m/s.
Itens recebidos: Kunai marcada pela habilidade do espaço-tempo do player Liev.
Bonificações de poder: +200, Mestre raiton, +200, Ninshuu. +6m/s, Ninshuu. +200, Senjutsu. +100, Kuroi Kaminari.
Bonificações físicas: +200, Combate.
- [06*] Kunais
- [05] Shurikens
- [10] Kokuto
- [10] Oroborosu Tō
- Qualidades & Atributos:
- • Ninjutsu: 05 Mestrada
• Taijutsu: 05 Mestrada
• Genjutsu: 04 Iniciada
• Inteligência: 05 Gênio
• Força: 04 Colossal
• Velocidade: 6* 26m/s
• Stamina: 05* Oito turnos com durabilidade.
• Selos: 04 8s/s
Prodígio (3) [inato]
Tipo: Inato.
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.
Grande Durabilidade (1) [inato]
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Grande Controle de Chakra (0) [inato]
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.
Habilidade em Taijutsu (0) [inato]
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.
*Nintaijutsu incluso.
Habilidade em Ninjutsu (2) [treinado]
Tipo: Treinável.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu.
Perito Elemental – Raiton (1) [treinado]
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 Ninjutsu & Elemento escolhido.
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: (2) Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%; (3) Chamado de "Segunda Perícia Elemental", pode ser obtida quando já possui a Primeira Perícia Elemental, o elemento selecionado terá redução de 25% de seus custos, o personagem deverá estar em nível Tokubetsu Jonin ou superior e fica incapacitado de desenvolver Mestre Elemental em quaisquer elementos.
Perito Armamentista (1) — Kenjutsu
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 de Taijutsu.
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.
Mestre Elemental (2)
Tipo: Treinável.
Requerimento: 5 Ninjutsu, Elemento escolhido & Perícia Elemental no elemento escolhido.
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
Calmaria (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens demonstram uma capacidade incrível de se manterem calmos em todos os tipos de situações. Situações de risco como quedas e proximidade da morte abalam sua fisiologia (adrenalina, etc), porém seus pensamentos mantêm-se focados.
Bonificações: Conseguem manter a calma em todos os tipos de situações, exceto extremas como torturas a longo prazo. Reduz em -1 ponto as necessidades para sair de um Genjutsu.
Inteligência Avançada (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.
Agilidade Avançada (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade.
- Técnicas ativas:
- Byakugan [7.600m]
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.
As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.
• Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres. — Liberado, inicial.
• Visão dos tenketsus (pontos de chakra) do sistema de circulação de chakra dos seres. — Liberado, inicial.
• Campo de visão de 359º (a exceção é o ponto cego na parte de trás do pescoço, por cima da primeira vértebra torácica). — Liberado.
• Visão nítida a longas distâncias, iniciando-se com 50 metros de raio. — Liberado.
• Capacidade de ver através de objetos sólidos. — Liberado.
- Itens:
- Kokutō
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.
Oroborosu Tō
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Quando adicionado a natureza Raiton (chakra nagashi) a arma ganha um acréscimo de 200 pontos de danos.
Descrição: Duas soqueiras feitas em peças de ouro com o símbolo de uroboros marcado nos dedos. Elas podem canalizar o chakra, especialmente o elemental do raio, para se tornarem ainda mais fortes e danosas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 4sh18xd](https://i.imgur.com/4sh18xd.png?1)
BisKath
Superior a Kage
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 AHd0YFl](https://imgur.com/aHd0YFl.png)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 13/6/2022, 16:12
HP: ---/---
CH: 6250/6250
ST: 00/16
CN: 000/400
Palavras: 275
CH: 6250/6250
ST: 00/16
CN: 000/400
Palavras: 275
Noboru Inaba
Aliança Shinobi
Aliança Shinobi
Matatabi: CH: 2000/2000 | Areia: 2850/3000
Um a um os robôs foram caindo graças aos esforços conjuntos dos shinobis presentes naquele lugar, o que consequentemente permitiu que o imortal avançasse para o interior do edifício, mas ainda mantendo a proximidade com seus alunos de modo a ajudá-los em qualquer eventualidade. Infelizmente o rapaz que havia se ferido momentos atrás não recebeu tratamento a tempo e acabou vindo a óbito, então apesar do sucesso em invadirem o desmesurado edifício, haviam tido uma perda; isso não era nada bom. Como se não fosse o bastante, a voz feminina da mulher de momentos atrás voltou a se fazer presente, o que arrancou mais um revirar de olhos do Mizukage. Ela falava muito e nada que realmente fizesse alguma diferença, além de estar pronta para fugir, como uma verdadeira covarde.
Felizmente a voz dela sumiu quando a transmissão foi interrompida e uma explosão pode ser ouvida, o que fez com que Noboru agradecesse mentalmente por isso. O causador daquilo era, provavelmente, a figura de trajes tecnológicos que ele viu de dentro do prédio, este que não tardou a adentrar o mesmo. Ponderou se seria um inimigo, mas logo deduziu que não, afinal ele havia eliminado os novos robôs que estavam sendo enviados pela recém derrotada Sarah. A nova figura não tardou a se dirigir até um dos computadores e plugar um pen drive, fazendo com que a imagem do inventor de Konoha fosse exibida nos monitores que haviam naquele salão principal. Basicamente eles teriam um tempo para descansar, não que o Mizukage estivesse precisando daquilo naquele momento, então provavelmente buscaria achar algo para comer e tentar fazer algo produtivo enquanto o inventor não entrava em contato novamente.
- INFOS:
- considerações:
+ Turnos de Senjutsu Ativo (0/6) | Turnos do Matatabi Modo ativo (0/4).
+ Força em 4 e Velocidade em 5.
+ Fuinjutsu: Kai deixado no peitoral. Link aqui.
+ Possui o mapa de Amegakure.
+ --
Resumo: Saindo do Tópico e indo para o Checkpoint.
Gastos:
Chakra Noboru: 6187 + 625 = 6250 [Limite]
Chakra Natural: ---
Unidade de Areia: ---
Chakra Matatabi: ---
HP Cubellios: ---
Chakra Cubellios ---
Legendas:
Falas do Noboru
Falas da Nibi
Falas da Cubellios
Pensamentos
- Aparência:
Noboru é um homem de estatura média, dono de um corpo musculoso e atlético, olhos cinzentos, cabelos lisos de tom castanho escuro, que aparenta ser preto dependendo da luz, curto e um pouco desgrenhado. Ele veste uma blusa lisa, preta, de manga longa e que casa bem com o corpo definido e, por cima da camisa, veste um sobretudo cinza. Da cintura para baixo há uma calça verde, estilo militar e ele também usa um coturno cano alto, preto. O pergaminho grande e o fuuma shuriken se encontram nas costas, enquanto o livro que carrega fica escondido na cintura sob a camisa. A espada Kusanagi está presa em suas costas, sob o sobretudo, diferente da aljava, mas com fácil acesso ao imortal através do ombro. A cabaça de areia também está nas costas dele, à vista.
- Buffs & Afins:
+ 06 Pontos em Ninjutsu: +200 de força em ninjutsus.
+ 10 Pontos em Ninshu: +200 de força em ninjutsus e +6m/s na velocidade deles.
+ 10 Pontos em Cura: +75% no HP recuperado por técnicas médicas.
+ 10 Pontos em Combate: +200 de dano em taijutsus e danos básicos.
+ Kanchi (Senjutsu): O alcance total do Kanchi é de 1,7Km.
+ Grande Controle de Chakra: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Não aplicável em jutsus que exijam a qualidade.
+ Grande Durabilidade: Aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
+ Habilidade Em Ninjutsu: Redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
+ Perito Elemental [Katon & Jiton: Suna]: Reduz os custos do elemento escolhido em 50%
+ Mestre Elemental [Katon]: Permite realizar jutsus sem selos de mão. +200 de força em jutsus Katon.
+ Chakra Natural nos jutsus: +200 de Força nos Jutsus.
+ Chamas Azuis da Matatabi: +200 de Força nos jutsus Katon.
+ Especialidade em Ninjutsu: +200 de força em ninjutsus e o dobro de alcance em ninjutsus projetáveis.
- Habilidades Ativas:
- Jutsus Usados:
× Jutsus Basicos (00/--):
× Jutsus Ativos (00/--):
× Manipulações (00/02):
× Jutsus Ofensivos (00/02):
× Jutsus Defensivos (00/03):
× Invocações (00/01):
× Jutsus Curinga (00/01):
× Jutsus em Preparo (00/01):
× Jutsus Passivos (00/02):
- Equipamentos:
- Bolsa de Armas Personalizada (40/100)— .x3 Kunais (03 espaços)
— .x2 Kunais com Marcações da Mei Ogosho (2 Espaços)
— .x5 Shurikens (05 espaços)
— .x1 Fuuma Shuriken (04 espaços)
— .x4 Zōketsugan (1 Espaço)
— .x4 Hyōrōgan (1 Espaço)
— .x1 Makimono (G) (05 espaços)
— .x2 Kibaku Fuuda (1 espaço)
— .x8 Ampolas Vazias (02 espaços)
— .x4.000ml de Tinta [10 Espaços]
— .x2 Makimono (M) [6 Espaços]Selados:× Makimono (G):
— .x1 Arco (10 espaços)
× Makimono (M):
— Vazio.
× Makimono (M):
— Vazio.Aljava (16/20)— .x16 FlechasItens EspeciaisCabaça de Areia
Espécie: Comum
Rank: C
Descrição: É um item simples. Uma cabeça de tamanho médio que pode ficar presa a lateral do corpo do portador, ou em suas costas. Ela é tingida de preto e possui o símbolo de Kirigakure marcado nela, em coloração violeta. Além disso, estão gravados ali os kanjis para "imortalidade" (不死), assim como o kanji para "serpente" (蛇). Em sua totalidade, permite que o usuário carregue 3000Un de areia.
Armazenamento: 2850/3000
Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru)
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Esticar e retrair em até 250m com força de corte equivalente a resistência do diamante (não o cortando, mas causando danos).
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera sua Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.
Seigi no Sho
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Quantidade Disponível no Akatsuki Shop: 3.
Habilidades: Uma vez por turno poderá aumentar em +1 qualquer atributo físico (Velocidade, Stamina, Força ou Selos de Mãos) ou reduzir na mesma intensidade de um alvo que esteja dentro de um raio de alcance de 20m com custo de 100CH por dois turnos. Poderá selar técnicas diretamente nas páginas do livro com limite de rank-B desde que o usuário possua habilidade para tal.
Descrição: Um livro considerado sagrado que era usado por Hikari Opus. Dentro desse livro existem inscrições antigas, de uma língua morta, entalhadas de modo a reagir ao chakra de seu usuário. O livro tem uma capa marrom-escura, sem nada escrito, apenas o desenho de um sol. É impossível lê-lo. Há muitas páginas em branca onde é possível gravar técnicas dentro. O maior poder dele é de evocar laços mágicos que alcançam alvos específicos encantando seus atributos por até dois turnos.
Observações: Quando adquirido por um usuário, os itens Seigi no Hanmā, Ōkami no Yumi e Fushichō no Tsue ficam terminantemente inacessíveis à conta. Porém, o Seigi no Sho pode ser repassado entre os personagens da conta.
Skywalker
Nukenin A
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 D08b07ef0bf98b6b11ca607569f49e1d839f756b](https://64.media.tumblr.com/8c5a6ca9401c1bb5555985aad942b4f1/be341d1a54f47d07-66/s400x600/d08b07ef0bf98b6b11ca607569f49e1d839f756b.jpg)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 13/6/2022, 16:25
For Jashin
HP: 1750 / 1750 || CH: 2756 / 3000 || ST: 01 / 07
Após o último dos androides cair, simplesmente suspirei. Sobre a montanha de corpos metálicos, cravei a ponta da Hirakemarei, observando a conclusão do combate por parte dos demais membros da aliança shinobi. Desativei as minhas técnicas logo após o embate, percebendo a presença de outros ninjas que me acompanharam na investida, por mais que tivesse sido completamente inútil e desnecessário. De qualquer forma, ao fim de tudo - Sarah por mais uma vez interrompia o confronto, liberando mais uma armada de robôs que marchavam lentamente em nossa direção. Apenas observei com os olhares desinteressados por debaixo de minha máscara, como se desprezasse a força do exército mecânico de Goldstein.
Ela fugiu - Uma covarde, mas ainda sim, tínhamos o foco de eliminar o Pastor. Porém, antes mesmo que pudéssemos engajar em uma nova fronte de ataques contra a força robótica da ESSEX Corp, uma esfera escarlate desceu dos céus, e uma explosão luminosa de mesma cor cegou-nos por alguns instantes, enquanto os robôs eram violentamente destruídos, e nós, os ninjas da resistência, arremessados. Enquanto estava no ar, realizei um mortal simples enquanto colocava a Hirakemarei em sua bainha por baixo de minha capa negra, aterrissando com os pés no solo, apenas limpando o traje negro da sujeira obtida.
Felizmente não era um novo inimigo, e enquanto nos deslocávamos para o interior do prédio, o homem colocava um dispositivo em um aparelho eletrônico, revelando a imagem de Kobayashi Indra por mais uma vez, que dizia que poderíamos descansar por alguns instantes, pois ele precisava coletar mais informações. Dessa forma, permaneceria em silêncio, apenas refletindo sobre o que poderia fazer. Ficar parado faria meus músculos se esfriarem novamente.
- Informações:
- Objetivos:
Aparência: Traje Sombrio || Sem Trajes
Senki está utilizando robes negras que cobrem cada centímetro de seu corpo, envoltas por uma capa de mesma cor e ocultando sua face com uma máscara que relembra a parte superior de um crânio, com pinturas acima dos olhos e um capuz proeminente. O Robe se arrasta até poucos centímetros do chão, não deixando vista nem mesmo para os pés do renegado. Foi dado como recompensa da provação para Youjomaru se tornar um com Jashin.
--> Post de pós-batalha // Está com os trajes negros & mascarado.
-->
Post: [ 00 / 00 ]
- Jutsus Utilizados:
- Armas & Habilidades:
- Armas Lendárias:
Fujaku Hishō Shōken
Rank: S
Valor: 100 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas neste tópico
Descrição: Os Fujaku Hishō Shōken são um par de espadas criadas pelo Takumi Village. Eles são projetados para responder a ataques e permitir que o usuário transforme livremente o vento. Eles também aumentarão o poder de ataque do usuário para o limite mais alto. As maiores vantagens dessas espadas são aproveitar o chakra do usuário e realizar técnicas de vento de alto nível com um custo mínimo de chakra efetivamente, deixando um especialista em liberação de vento lutar durante longos períodos de tempo sem impedimentos. O usuário também pode criar redemoinhos para carregá-los no ar, conseguindo uma forma de vôo.
-----------
Kokutō
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.
---------
Hiramekarei
Rank: S
Valor: 180 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas nesse tópico
Descrição: Hiramekarei (ヒ ラ メ カ レ イ) é uma das espadas famosas dos Sete Espadachins da Névoa e a última espada restante na posse de Kirigakure das sete lâminas originais. Mangetsu dominou o uso desta espada no passado.
- Habilidades:
SENNINKA
Senninka ( Kekkei Genkai )
Descrição: O Senninka é o resultado de uma Kekkei Genkai sem nome portada pelo clã de Juugo. Essa Kekkei Genkai permite aos seus usuários absorverem passivamente chakra Sennin, o que dá a eles habilidades físicas amplificadas. Esse jutsu faz com que o seu usuário passe por uma transformação que permite a ele a modificação livre de seu corpo, criando apêndices-armas e a habilidade de consumir outros corpos.- Regras Senninka:
- Parcial
• Afetará metade do corpo permitindo alteração de pelo menos um dos membros.
• A região alterada terá resistência referente a uma técnica rank-C.
• Adicionará um ponto em velocidade e força durante o período ativo, concedendo um adicional de 300 pontos de chakra na primeira ativação do tópico.
• Todas as técnicas de Taijutsu e Ninjutsu terão aumento de 100 pontos de força.
• Terá duração máxima de três posts com necessidade de um post para reativar.
• A Insanidade passa a fazer efeito no segundo turno.
• Poderá realizar manipulações na forma do membro de acordo com a Regra de ManipulaçõesCompleta
• Afetará o corpo inteiro mudando drasticamente a aparência do usuário.
• A região alterada terá resistência referente a uma técnica rank-B.
• A Insanidade será ativa no mesmo turno.
• Adicionará dois pontos em velocidade e força durante o período ativo, concedendo um adicional de 400 pontos de chakra na primeira ativação do tópico.
• Todas as técnicas de Taijutsu e Ninjutsu terão aumento de 200 pontos de força.
• Terá duração máxima de quatro posts com necessidade de um post para reativar.
- Habilidade Única:
Edo Tensei
Rank: S
Requerimentos: Especialidade em Reencarnação, Tokubetsu Jonin & Quest: Necromancia ou Especialidade em Ninjutsu, Conhecimentos Científicos, Tokubetsu Jonin & Quest: Necromancia.
Descrição: A Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro é uma técnica proibida em que, utilizando-se uma pessoa viva como um recipiente, a alma de uma pessoa falecida podem ser invocada de volta ao mundo dos vivos e ligada a este. O recipiente, então, toma a forma que a pessoa teve em vida, reencarnando-o para cumprir as ordens de seu invocador.
Criada por Tobirama Senju, esta técnica foi destinada para os mortos serem reencarnados em soldados capazes de limpar um campo de batalha com devastadores ataques e sob quaisquer outras circunstâncias de ataques suicidas. Algum tempo após a sua criação, no entanto, Tobirama rotulou como kinjutsu e selou-o. O Sannin Orochimaru, mais tarde, adquiriu o conhecimento de como usar esta técnica para alcançar seus próprios objetivos. O assessor de Orochimaru, Kabuto Yakushi, afirma que esta técnica é a maior técnica no universo shinobi devido a ela não representar risco para o usuário, e por sua própria admissão, ele próprio viria a dominá-lo a um grau ainda maior do que os usuários anteriores.
- Bolsa de Armas ( 50 / 70 ):
x5 Hikaridamas
x5 Kemuridamas
x20 Kibaku Fudas
x20 Kunais
x1 Vita ( Par )
x1 Par de Pesos de Treino
x1 Hirakemarei
- Databook:
|ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|
[06*] - Ninjutsu
[00] - Genjutsu
[02] - Taijutsu
[04] - Inteligência
[03] - Força
[04] - Velocidade
[05] - Stamina
[03] - SELOS
|ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|
[00] - Regeneração
[10] - Recuperação
[00] - Sensoriamento
[00] - Shurikenjutsu
[00] - Cura
[00] - Absorção
[10] - Ninshu
[10] - Combate
[00] - Ilusão
[54] - Total
[01] - Extras
[47] - Adquiridos
- Qualidades & Defeitos:
|QUALIDADES|
Grande Controle de Chakra - ( Inata | 02 )
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Centro de Energia Natural - ( Inata | 00 )
Bonificações: Permite que o usuário absorva e utilize a energia natural.
Habilidade em Ninjutsu - ( Inata | 02 )
Bonificações: Acréscimo de 1 ponto em ninjutsu | +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu ( 6 )
Perícia Elemental: Doton - ( Treinável | 02 )
Bonificações: Redução de gastos do elemento e selos utilizados em 50%. Permite manipulações.
Mestre Elemental: Doton - ( Treinável | 03 )
Bonificações: Nega a necessidade de selos para realização dos selos no elemento || +200 Pontos de força nos jutsus do elemento.
Mente Implacável - ( Treinável | 01 )
Bonificações: +10 Técnicas na ficha.
Conhecimentos Científicos - ( Treinável | 02 )
Bonificações: Permite a realização de experimentos e estudos científicos avançados.
|DEFEITOS|Sempre Jovem - ( Ajustável/Inata - 01 )—> Ajustado
Influência: Aparência jovial permanente, recebe 50% Do valor das missões até se tornar tokujo.
Insanidade - ( Superável/Inata - 02 )
Influência: Perde o controle facilmente, mesmo fora de combate. É preciso esforço adicional para controlar a insanidade.
Agressivo - ( Superável/Inata - 01 )
Influência: Contesta tudo com agressividade.
- Considerações:
10 Recuperação: Recupera 300 CH por turno ( 8% de 3000 )
10 Combate: +200 Pontos de força em qualquer taijutsu/golpes físicos.
10 Ninshu: +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu
6 Nin Inato: +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu | -10 Pontos no custo de Nins não-elementais.
3 Força: +30 Dano em ataques físicos | -20 Dano recebido.
Especialidade em Ninjutsu ( Inata ): +200 Força em qualquer Ninjutsu / Dobro da duração e dimensões de Ninjutsus.
4 Vel: Deslocamento de 18 m/s.
Perito Elemental - Doton: Redução de gastos e selos de mão pela metade.
Mestre Elemental - Doton Retira necessidade de selos || +200 Pontos de força nos jutsus do elemento.
GCC: Redução de 25% No custo de qualquer técnica.
Pesos de Treinamento: Redução de 1 ponto em vel ( 3 )
Contagem de tópicos para se acostumar [ 03 / 03 ] —> Acostumado || RETIRADOS
Cálculo de Velocidade: 4 ( Base ) +1 ( Pesos retirados ) = 5 vel [ 22 m/s ]
| N° de Palavras: 275|
"I Just live to Fall."
FP | R.D. | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon
sinhorelli
Tokubetsu Jonin
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 10587259](https://www.1999.co.jp/itbig58/10587259.jpg)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 13/6/2022, 16:31
Takeshi se deparou com um ambiente pequeno, que aparenta ser uma sala de monitoramento do local, observa atentamente as inúmeras telas que mostrava, ao que parece, alguns locais do prédio, principalmente o lado de fora. Parece que as salas estavam trancadas, mas a falta de iluminação destas, dificultava para chegar a esta conclusão, porém, duas salas constavam com as luzes acesas, ficou curioso neste dois ambientes, tentando entender o motivo de somente elas estarem “ativas”.
Após passear os olhos pelas pequenas telas da sala de monitoramento, o jovem hikari observa ao seu redor até se deparar com um armário no canto direito da sala, não restou dúvidas do que ser feito, precisava abrir aquele cadeado, mas sentia que o tempo estava curto, então preferiu por arromba–lo. Procurou se afastar cerca de dois metros do armário, desembainhou sua espada e realizou um golpe na horizontal, mirando apenas no cadeado.
Caso obtenha êxito em quebrar o cadeado, guarda sua espada e ao abrir o armário, se depara com alguns uniformes, o que parece ser da segurança do prédio, mas o que realmente chamou sua atenção, foi o cartão magnético pendurado em um deles, em um cabide. Pegou o cartão e antes de sair da sala de segurança, buscou algum lugar onde poderia utilizar aquele item, caso não encontre nada que seja possível, se retira da sala.
— Esse cartão deve dar acesso a alguma sala, vou testar naquelas salas, se não me falha a memória, acho que vi o andar daquelas salas nas telas, mas vou arriscar ir no quarto andar, creio que uma delas seja por lá, se não for, vou procurar algum lugar que possa usar este cartão - pensava consigo, enquanto se dirige ao quarto andar, onde assim que encontrasse a sala 414, após tentar entrar em algumas, buscaria adentrar a outra sala.
Após passear os olhos pelas pequenas telas da sala de monitoramento, o jovem hikari observa ao seu redor até se deparar com um armário no canto direito da sala, não restou dúvidas do que ser feito, precisava abrir aquele cadeado, mas sentia que o tempo estava curto, então preferiu por arromba–lo. Procurou se afastar cerca de dois metros do armário, desembainhou sua espada e realizou um golpe na horizontal, mirando apenas no cadeado.
Caso obtenha êxito em quebrar o cadeado, guarda sua espada e ao abrir o armário, se depara com alguns uniformes, o que parece ser da segurança do prédio, mas o que realmente chamou sua atenção, foi o cartão magnético pendurado em um deles, em um cabide. Pegou o cartão e antes de sair da sala de segurança, buscou algum lugar onde poderia utilizar aquele item, caso não encontre nada que seja possível, se retira da sala.
— Esse cartão deve dar acesso a alguma sala, vou testar naquelas salas, se não me falha a memória, acho que vi o andar daquelas salas nas telas, mas vou arriscar ir no quarto andar, creio que uma delas seja por lá, se não for, vou procurar algum lugar que possa usar este cartão - pensava consigo, enquanto se dirige ao quarto andar, onde assim que encontrasse a sala 414, após tentar entrar em algumas, buscaria adentrar a outra sala.
⇝HP: 4325 / 4325⇝CH: 7300 / 7300⇝ST: 00 / 12⇝CN: 000 / 400⇝CH Kyuubi: 5500 / 5500⇝
- CONSIDERAÇÕES:
- > 304 palavras
> Explorando sala de segurança (pegando o cartão magnético) e sala 414.
Benção Boruto, Benção Kawaki e Benção HagoromoCálculos Ataques, Defesa, Buffs, etc:
>Cálculos de CH e ST>- Vestimenta:
- Takeshi é um jovem de estatura média com pele clara e olhos amedrontados inclinados para baixo que desvanecem do marrom suave ao dourado. Ele tem cabelos curtos e amarelos de comprimentos variados, cortando diretamente nas pontas, onde se desvanece para uma cor laranja mais escura, que cai na frente do rosto em franjas irregulares. Ele usa uma jaqueta gakuran marrom escura, um cinto branco em volta da cintura e calças hakama que se estendem, bem como sua assinatura haori de gradiente amarelo e laranja com padrão de triângulo branco. Além disso, Takeshi também ostenta um par de Kyahan, amarrado na frente em 3 laços brancos, com o mesmo padrão de seu haori, meias de tabi marrom claro e zōri com renda branca costuma calçar sandálias shinobis de cor branca, sobre uma meia preta típico de um bushido. Mantém sua espada dentro da bainha de couro, do lado esquerdo de sua cintura e do lado direito esta pendurado seu martelo de luz por um cabo de couro também. Carrega sua bolsa ninja em suas costas, próximo ao cóccix, obtendo maior facilidade para sacar suas ferramentas e armas shinobis com ambas as mãos.
- JUTSUS E TÉCNICAS UTILIZADOS:
- Nenhum.
- ITENS UTILIZADOS:
- Goddosureiyā (Cintura do lado esquerdo)
Rank: S.
Espaço: 10
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Ao adicionar qualquer elemento na arma, ela consegue convertê-lo em gelo e disparar uma lâmina de chakra Hyouton de Rank-S. Sacrificando 2 pontos de Stamina, o usuário consegue deixar a lâmina indestrutível e com propriedade para cortar qualquer técnica uma vez (ou seja, durante uma ação), com duas utilizações máximas por tópico.
Descrição: Forjada em um trabalho conjunto entre Hattoris e Hikaris, foi a lendária espada de Hattori Shion, capaz de matar até mesmo deuses em seu passado. Hoje, mesmo sem o diamante que fortalecia seu poder, ela ainda consegue converter qualquer chakra elemental em Hyouton. Seu corte preciso e rápido é capaz de congelar até mesmo seres vivos. Uma arma leve com um peso enorme para o portador.
Observações: Cada usuário só pode adquirir a Goddosureiyā uma vez (com uma única conta, caso haja D.A. e T.A.). Porém, ela pode ser repassada entre os personagens da conta.
- EQUIPAMENTOS:
- Bolsa Infinita (24/200 espaços)
+ 2 Kemuridama [02]
+ Kunai [08]
+ Kunai com Hiraishin do Kaden Sarutobi [01]
+ Shuriken [09]
+ Chakura Tō (Asuma)* [02]
+ Oroborosu Tō ** [02]* Chakura Tō (Asuma) [02]
Rank: A
Valor: 80 Akatsuki Golds.
Habilidades: Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.** Oroborosu Tō
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Quando adicionado a natureza Raiton (chakra nagashi) a arma ganha um acréscimo de 200 pontos de danos.
Descrição: Duas soqueiras feitas em peças de ouro com o símbolo de uroboros marcado nos dedos. Elas podem canalizar o chakra, especialmente o elemental do raio, para se tornarem ainda mais fortes e danosas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.Brincos da Insanidade (Um em cada orelha)
Rank: B
Descrição: Um par de brincos constituídos por pequenas correntes que carregam uma esfera de cor esverdeada nas pontas.
Regras: A habilidade dos Brincos da Insanidade dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade desperta um instinto impulsivo no personagem, mas o bonifica com +1 ponto em Força, em Velocidade e em Inteligência enquanto o efeito durar.Anel do Brincalhão (Dedo anelar direito)
Rank: C
Descrição: Um anel prateado, com o centro rodeado de ouro, ornamentando uma pequena pedra verde no topo.
Regras: A habilidade do Anel do Brincalhão dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade manifesta um ar brincalhão no personagem, mas o bonifica com +300HP no Status inicial enquanto o efeito durar.Goddosureiyā (Cintura do lado esquerdo)
Rank: S.
Espaço: 10
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Ao adicionar qualquer elemento na arma, ela consegue convertê-lo em gelo e disparar uma lâmina de chakra Hyouton de Rank-S. Sacrificando 2 pontos de Stamina, o usuário consegue deixar a lâmina indestrutível e com propriedade para cortar qualquer técnica uma vez (ou seja, durante uma ação), com duas utilizações máximas por tópico.
Descrição: Forjada em um trabalho conjunto entre Hattoris e Hikaris, foi a lendária espada de Hattori Shion, capaz de matar até mesmo deuses em seu passado. Hoje, mesmo sem o diamante que fortalecia seu poder, ela ainda consegue converter qualquer chakra elemental em Hyouton. Seu corte preciso e rápido é capaz de congelar até mesmo seres vivos. Uma arma leve com um peso enorme para o portador.
Observações: Cada usuário só pode adquirir a Goddosureiyā uma vez (com uma única conta, caso haja D.A. e T.A.). Porém, ela pode ser repassada entre os personagens da conta.
Luna
Superior a Kage
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 Albedo-anime](https://c.tenor.com/e_Gg8t9re74AAAAC/albedo-anime.gif)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 13/6/2022, 19:01
Primeiro Ato
❅ 'Parte VII❅
AMEGAKURE — PAÍS ONDE FICA AMEGAKURE
De forma inexplicável, mesmo com todas as tentativas de protegê-lo por parte da Aliança Shinobi, uma das máquinas havia surgido do nada e finalizado o jovem de Konoha. Dentro da mulher o tanuki se moveu, inquieto, sentindo a pontada suprimida de alguma coisa muito próxima de tristeza vindo de Ogosho, ainda que a raiva fosse majoritária. Nenhuma palavra ou pensamento foi trocado entre eles, mas desde que retornou do Continente Perdido algo sutil havia se alterado no âmago da kunoichi, agora percebendo que já não era mais capaz de ficar indiferente à queda de um companheiro ao seu lado. No ponto em que já havia cruzado a porta do saguão do prédio Sarah estava falando com todos, gabando-se, na maior parte do tempo, enquanto preparava sua fuga. Mei perguntava-se quanto tempo levaria para alcançar o topo do edifício se usasse sua forma transmutada em areia, quando um som de explosão ao longe tomou conta do lugar, sendo seguido pela aterrissagem brutal de uma figura desconhecida. “Vamos matar esse daí também?”, Shukaku a questionou. “Espero que sim”, respondeu, acompanhando o sujeito com o olhar. Infelizmente ele não demonstrou intenções ofensivas – na verdade, pode-se dizer que ignorou por completo a presença dos shinobis ali. Logo percebeu que era apenas mais uma das mensagens de Indra, no que ela soltou um suspiro e começou a enrolar as faixas ao redor da Samehada, desativando suas habilidades. — Yuta, Nezuko, ainda está tudo ok por aí? Alguém já quer voltar para casa? — Ela sorriu, ainda que com menos ânimo que o casual. — Vocês se saíram muito bem agora a pouco, continuem assim — guardou a espada novamente em suas costas, dando uma rápida checagem para ver se estava todo mundo bem. — Lan-san — chamaria pelo médico, cuja tentativa de se aproximar e salvar o konohense não lhe havia passado despercebida. — Não há dúvidas que você teria conseguido, a culpa foi minha por ter deixado uma das máquinas se aproximar — disse, colocando em palavras um pouco do que estava sentindo. Ela não ficaria realmente de luto pelo garoto, estava apenas com raiva pela própria falha. Pelo menos, ficara feliz pela oportunidade de observar as habilidades que cada um usou na batalha, uma vez que ela havia se posicionado no centro. Não havia muito mais que poderia fazer por ora, então iria procurar por um lugar para descansar até que recebesse novas ordens.---------•---------
HP: 2.250/2.250 | CH: 5.200/5.300 | ST 00/16
Samehada: 500/500 | Shukaku: 1.500/1.500 | CN: 000/400
Areia: 2550/3.000 | Tinta: 1.955
Samehada: 500/500 | Shukaku: 1.500/1.500 | CN: 000/400
Areia: 2550/3.000 | Tinta: 1.955
- Informações:
- Estilo de Luta:
- Manipulação:
- Jutsus:
- Equipamentos:
- Cabaça de Areia
Espécie: Comum
Rank: C
Descrição: Uma cabaça simples, de tamanho médio, que normalmente fica amarrada na lateral do corpo do portador. Possui gravado o kanji para "Escuridão" (冥) e "Nuvem" e (雲) um de cada lado. Consegue comportar até 3000Un de areia.
Armazenamento: 3000/3000- Bolsa de Armas 1:
+ Kibaku Fuda x12
+ Hikaridama x7
+ Makibishi x20
+ Tinta x1.955 ml
- Bolsa de Armas 02:
1x Kunai [Selo do Hiraishin de Kazuha Uzumaki]
10x Kunais [Selo do Hiraishin]
1x Pincel
3x Makimono P
- Arma Lendária:
- Raijin no Ken
Rank: A
Habilidades: Poderá cortar técnicas até rank-A uma vez por turno e terá consumo de 50 pontos de chakra para ativar.
Descrição: Essa espada era propriedade de Tobirama Senju. Foi roubado de Konohagakure por Idate Morino porque Aoi Rokushō lhe disse que poderia se tornar um chūnin se conseguisse pegar a espada. Aoi então pegou a espada para si mesmo até que foi destruído pelos esforços combinados da Equipe 7. A lâmina brilhava de cor amarela e aparentemente era infundida com energia elétrica pura, daí o seu nome. A lâmina era incomum naquilo, embora parecesse se retrair ou emanar do punho ou travessas como um sabre de luz (e produzir o mesmo som), aparentemente era sólido e sujeito a estressar e a ser quebrado quando era aplicada força suficiente. As forças necessárias foram extraordinárias, no entanto, como uma fraqueza na lâmina teve que ser criada primeiro com um ataque sustentado do Chidori de Sasuke Uchiha, um ataque extremamente poderoso baseado em relâmpagos em si e, em seguida, para quebrar a espada precisasse ser atingido Com Rasengan de Naruto Uzumaki no ponto fraco exato que foi criado. Antes disso, a espada poderia cortar facilmente Chidori e Rasengan sem prejudicar.Samehada
Rank: S
Habilidades: Listadas neste tópico
Descrição: Samehada (鮫 肌, literalmente significando: Shark Skin) é uma grande espada sensível, de tamanho comparável ao Kubikiribōchō. É descrito como o mais terrível de todas as lâminas dos Sete Espadachins e até ganhou o título de "grande palavra" (大刀, daitō), aumentando ainda mais a sua reputação temível.
- Cálculos :
- Recuperação: +530 CH
[quote]Samehada: -100
- Observações:
Objetivo: Evento – saída para o Checkpoint
• Fuinjutsu: Kai próximo ao ombro direito;
Sob a Lua de Sangue
nightmare
Coca
Jōnin
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 VNYra6x](https://i.imgur.com/VNYra6x.jpg)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 13/6/2022, 19:13
風の天才
Por mais que minha tentativa de salvar o shinobi de Konoha tenha sido altruísta, e possível somente por causa das ordens de Altria, de nada adiantou. Observar a cena do robô empalando o corpo do jovem que sequer conseguia andar direito trouxe uma sensação de impotência, mas que logo foi ignorada por mim, afinal, não estava lutando contra os seguidores do Pastor e essas máquinas para salvar alguém que não fosse os nukenin’s ou ninjas da Areia. Estava ali por poder, acima de tudo e somente isso.
Perceber as incontáveis máquinas caindo sobre o poder da aliança entre as cinco grandes nações era, de certa forma, prazeroso. Não tive que fazer muito e, o pouco que tentei, não foi de certa forma eficaz, vide a morte do jovem de Konoha. Entretanto, acompanhei os movimentos entusiasmados dos primeiros que acessaram o prédio de onde algumas máquinas haviam saído. Hesitei um pouco, mas percebendo que nada de ruim havia acontecido com os primeiros que ousaram entrar, segui, com os papéis se acumulando aos poucos conforme me refazia já dentro do local.
Foi então que uma explosão, mesmo longe, fora ouvida e a aparente nave em que a mulher usou para escapar do prédio não existia mais e, consequentemente, ela havia tido o que merecia; uma morte dolorosa, apesar de rápida. Não consegui ver muito bem o causador daquilo, por já estar dentro do prédio, porém, vi um homem saindo do meio da praça após uma densa energia ter devastado todos os robôs remanescentes.
As explicações provindas de Indra, com sua imagem espalhada por vários telões, foram contundentes sobre toda a aliança aproveitar para descansar enquanto que o tecnólogo tentaria acessar o sistema de não sei o que do prédio. Não entendia muito bem as palavras do sujeito, principalmente quando ele começava a falar de tecnologias e afins, sequer entendia como ele tinha acesso a todos aqueles sanduíches e outras coisas que eu jamais havia visto em toda minha breve existência. Talvez seja algo de outro mundo. Pensei comigo mesmo, dando de ombros e procurando explorar o local, talvez achar alguma sala vazia para descansar e fugir do falatório.
HP: 1300/1300 CH: 2370/2625 ST:1/8 CJ: 300/300
- Considerações:
- Hip-pouch presa na cintura e a Hakkō Chakura Tō presa nas costas, semelhante a como o Kakashi Gaiden usava. Ninshiki Kādo dentro da bolsa ninja. Tachikaze’s embainhadas em dois coldres na lateral esquerda e direita da cintura, fazendo uma espécie de V.
Shikigami no Mai desativo.
Palavras: 357
Vício: 1/3.
Ficha — Hatake Kōga.
Aparência — Kensei Muguruma, Bleach.
Vestes — Aqui.- Qualidades e Especialidade:
- Especialidade em Ninjutsu
Descrição: Especialistas em ninjutsu conseguem usufruir de técnicas do estilo com mais facilidade.
Bonificações: Ninjutsus possuem aumento de duzentos (200) em força quando possui qualidade inata e cem (100) quando possuir treinável, além de duração e expansão aumentada em duas vezes; exceto técnicas como Hiraishin no Jutsu, Kanchi e similares, pois não se enquadram em ninjutsus projetáveis (técnicas com forma).
Versátil & Hábil
Descrição: Ninjas do clã Hatake não possuem nenhuma habilidade poderosa, muito embora superam este defeito com sua persistência, devoção e, por fim, proficiência em qualquer arte ninja. Podem ser equilibrados em todas as artes ninjas, eu focarem seu esforço em apenas uma delas.
Bonificações: Iniciam com 8 pontos iniciais invés de sete e podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Prodígio
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.
Grande Durabilidade
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Perito Elemental Fūton
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Bom Controle de Chakra
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionados acima.
Perito Armamentista — Kayakujutsu
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.
Mestre Elemental — Fūton
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
Inteligência Avançada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.
- Jutsus Utilizados:
- —
- Itens:
- Tachikaze — 2un
Rank: S
Espécie: Comum.
Descrição: Vento Cortador da Terra (断地風) trata-se de uma faca de combate encomendada por Kōga. Dispõe de uma guarda cintilante feita de bronze, junto a um cabo de couro tingido em branco, além de detalhes de losangos negros em um fundo púrpura na parte central do punho. Além disso, possui um pequeno anel na porção sem fio, próximo à guarda, permitindo realizar manobras e giros com a faca. A lâmina, por sua vez, é trabalhada em um aço reforçado totalmente enegrecido, o que destoa de seu fio completamente brilhante e limpo. Quanto às dimensões, o cabo possui cerca de treze centímetros de comprimento, enquanto a lâmina possui vinte e três centímetros. Ainda que tenha uma estrutura simplória, a arma se destaca pela sua resistência, superando em muito as armas típicas do arsenal shinobi. Representação visual.
Habilidades/Mecanismos: —Hakkō Chakura Tō
Requerimentos: —
Descrição: O Sabre de Chakra da Luz Branca foi um Tantō que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para seu filho, Kakashi. Foi um tantō que possuía uma lâmina reta com um pequeno circulo à guarda mão. Ele exalava um traço branco de chakra, quando era balançado, dando assim a Sakumo o título de "Presa Branca da Folha" (木ノ葉の白い牙, Konoha no Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Shinobi, durante a luta de Kakashi contra Kakkō. No anime, mais tarde foi mostrado que a arma foi reparada e que Kakashi ainda a usava em missões.Ninshiki Kādo
Rank: B
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá adicionar informações de terceiros e vendê-los ou mostrá-los aos usuários. É limitado a um baralho de 16 cartas e nenhuma poderá ser excluída para colocar novas informações.
Descrição: Ninja Info Cards é um tipo de ferramenta ninja onde a informação pode ser queimada usando o chakra. Os cartões parecem vazios a olho nu com o kanji para "shinobi" (忍) nas costas, mas quando o chakra é aplicado, várias categorias de dados que vão desde informações sobre os Cinco Grandes Países de Shinobi até o ninja que os habitam são exibidos em O cartão, mesmo em 3-D. No entanto, somente a pessoa que originalmente gravou os dados no cartão pode recuperá-lo.
✲ Senbon: 16/16 [08]
✲ Kibaku Fuda: 08/08 [02]
✲ Kunai: 08/08 [08]
✲ Kemuridama: 02/02 [02]
Kassandra
Jōnin
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 855222333bedd196f4a675c89b5dacf0489f7fd9](https://64.media.tumblr.com/150fd3f801437df4de26b5f2328c1895/3ef7f5150294b660-47/s250x400/855222333bedd196f4a675c89b5dacf0489f7fd9.png)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 13/6/2022, 19:26
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 Jinx4_10](https://i.servimg.com/u/f70/20/38/41/75/jinx4_10.png)
Every day I wake up, then I start to break up. Lonely is a woman without love.
—
A batalha de Natsumi não fora tão complicada, suas habilidades de luta sobrepujavam os robôs, fazendo deles somente sucata com sua Nuibari e, por fim, com seu taijutsu de tornado. A garota de Kirigakure observava os outros ninjas lutar ao lado dela, era uma novidade ver tantos shinobis juntos. Em meio aos seus golpes, pôde ver seu sensei juntar-se a ela para a batalha, mostrando suas habilidades, o que a impressionava um pouco com tamanha facilidade em derrotar os robôs. Mais ao longe, ao final de seus golpes, a tokujō pôde ver um garoto envolto de chamas azuladas que se assemelhavam muito às chamas dos Hattori, ele se movia em alta velocidade, e aquele manto a chamava atenção. Antes mesmo de fazer algo, pôde ouvir Sarah querendo fugir do local por uma nave, mas uma esfera de cor vermelha descia violentamente no campo, destruindo todas as máquinas e jogando alguns para trás, inclusive Natsumi. A tokujō não se feria, mas o baque foi forte e ela se levantava calmamente ao ver um homem desconhecido caminhando para o prédio, seu traje tecnológico reluzia durante a caminhada. A kunoichi adentrou ao prédio junto dos outros.
A ação do desconhecido foi sacar um pequeno aparelho e tentou conectá-lo nos computadores da recepção, falhando algumas vezes. Quando acertou, Indra voltava a aparecer. Seu discurso fora simples. A Essex Corp era o quartel-general da aliança a partir daquele momento.
HP: ❲1.025 ✘ 1.025❳ CH: ❲1.990 ✘ 2.450❳ ST: ❲00 ✘ 06❳
A ação do desconhecido foi sacar um pequeno aparelho e tentou conectá-lo nos computadores da recepção, falhando algumas vezes. Quando acertou, Indra voltava a aparecer. Seu discurso fora simples. A Essex Corp era o quartel-general da aliança a partir daquele momento.
- Considerações:
- Considerações: https://www.narutorpgakatsuki.net/t79342-saida-rumo-a-chuva#633805 ← Post de saída.
233/600 palavras.
Aparência: Roupas quentes (de frio), mas com a Kōzoku no Yoroi. Tōken nas costas na diagonal. Nuibari empunhada na mão direita.
Bolsa de Armas:
Kunai (x9) — 9 espaços
Shuriken (x10) — 10 espaços
- Armas & Itens:
- Kōzoku no Yoroi
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Hyoton até rank-B e deixará seus reflexos aumentados dando a ele uma possibilidade de esquivar com até 2m/s acima do permitido pelos seus pontos.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um azul-marinho com um lobo entalhado no centro da placa com olhos de safiras-azuis que brilham ao serem atingidas por técnicas de gelo. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Shion no passado.
Tōken
Descrição: Uma espada (刀剣, tōken) é uma arma longa e laminada usada para combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto são katana, tantō ou ninjatō tradicionais japonesas, as espadas usadas pelos personagens principais tendem a ter pouca semelhança com as armas da vida real, como é o caso das espadas dos Sete Espadachins da Névoa. Outras espadas que foram introduzidas na série têm poderes místicos ou especiais, incluindo a Espada de Kusanagi de Orochimaru e a Espada de Totsuka como empunhada pelo Susano’o de Itachi Uchiha.
Nuibari
Rank: S
Valor: 160 Akatsuki Golds.
Descrição: O Nuibari (縫い針, literalmente significa: Agulha de Costura) é uma das espadas místicas dos Sete Espadachins da Névoa, que foi passada de geração em geração entre os membros do grupo desde a era do Primeiro Mizukage. A lâmina em si assume a forma de uma "espada longa" estreita (長刀, chōtō) que se assemelha muito a uma agulha grande, com um longo comprimento de fio fino, fio espelhado, amarrado através do olho localizado na base de seu punho. Diz-se que esta espada possui a capacidade de perfurar tudo e costurá-los, demonstrado através de sua capacidade de penetrar sem esforço em vários alvos em um único impulso e, em seguida, literalmente costurá-los em feixes substanciais, simplesmente puxando o fio preso. Um usuário capaz pode até mesmo atirar a espada com a intenção de perfurar uma linha de vários inimigos, antes de pegar a agulha do outro lado e repetir o processo em diferentes ângulos, a fim de criar nós de cadáveres com o fio passando por toda a extensão, criando efetivamente feixes de corpos em vários pontos ao longo do comprimento do fio. No anime, os fios de Nuibari também podem ligar chakra, impedindo o jutsu de passar por eles. A espada é vista pela primeira vez quando um Mangetsu Hōzuki reencarnado a invoca de um pergaminho, onde é então devolvido a Kushimaru, e visto pela última vez no anime quando Kushimaru é selado. Algum tempo depois da guerra, Nuibari foi devolvido a Kirigakure. No anime, um grupo rebelde que se proclama os Novos Sete Espadachins Ninja roubou as sete lâminas para iniciar uma revolução contra a modernização e era pacífica de Kirigakure, determinado a retornar aos dias da "Névoa Sangrenta". Hebiichigo assumiu Nuibari. Logo depois, ela e sua equipe foram derrotados, permitindo que a vila recuperasse a espada. Mais tarde, como parte de um programa de liberação de trabalho, Hebiichigo foi autorizada a portar a Nuibari novamente para uma missão para reduzir sua sentença.
Habilidades:
• Atravessa todo tipo de defesas até rank A.
• Seu fio é infinito desde que o usuário pague uma quantia de chakra para criá-lo – cada um ponto gasto equivale a um metro de fio.
- Jutsus Utilizados:
- —
- Habilidades:
- Prodígio Hattori
Descrição: Os personagens que iniciam no Clã Hattori possuem obrigatoriamente pelo menos um sentido aguçado. Entretanto, sempre há um prodígio entre os membros do Clã, que é capaz de aprimorar todos os sentidos ao máximo, conseguindo ouvir, cheirar, ver e sentir alvos à distância através da concentração*, depois de concluir um treinamento de, no mínimo, 5 posts (em vez dos 15 posts convencinais necessários para que os outros membros do Clã melhorem suas aptidões quanto ao único sentido escolhido para acompanhá-los ao longo de sua jornada ninja) para cada sentido.- Sentidos aprimorados:
- Olfato: Com os 5 posts mínimos de treinamento, o personagem poderá aumentar o alcance de seu olfato para até 750m. Além disso, ele será capaz de, depois de passar um mínimo de 3 posts em contato com um determinado odor, arquivá-lo detalhadamente junto aos conhecimentos de sua ficha, podendo assim utilizá-lo para reconhecimento em outras situações e ocasiões posteriores.
Audição: Com os 5 posts mínimos de treinamento, o personagem poderá aumentar o alcance de sua audição para até 500m. Além disso, ele será capaz de aprender a ouvir e entender batimentos cardíacos. [ TREINADO ]
Visão: Com os 5 posts mínimos de treinamento, o personagem poderá aumentar o alcance de sua visão para até 300m, e, embora não possa ver através de objetos ou detectar chakra (como é o caso dos dōjutsus), conseguirá notar pequenos detalhes com a visão periférica, como se os estivesse vendo diretamente. [ TREINADO ]
Tato: Com os 5 posts mínimos de treinamento, o personagem poderá tocar estruturas, como paredes ou o solo, e sentir as vibrações causadas nelas, ganhando informações acerca dos movimentos do local (em um raio de até 300m) para, por exemplo, detectar objetos e pessoas. Além disso, ele será capaz de, ao tocar uma pessoa, perceber seus ferimentos pelas vibrações de ossos e/ou músculos e pela forma com que o sangue se movimenta pelo corpo. [ TREINADO ]
Paladar: Com os 5 posts mínimos de treinamento, o personagem poderá sentir e identificar sabores individualmente, mesmo quando misturados. Isso o permitirá determinar se certas substâncias possuem alguma toxina ou até mesmo entender o processo de produção do que estiver saboreando (não anulando a necessidade de uma narração coerente).
*Por "concentração" entende-se, literalmente, a obrigatoriedade do personagem de parar tudo que estiver fazendo no momento em que for utilizar o poder de seu(s) sentido(s) aguçado(s) e narrar em detalhes o que/como será capaz de ver/ouvir/sentir seu(s) alvo(s). Sendo assim, é um artifício que só funciona com perfeição fora de situações de combate; o personagem precisa parar para se concentrar por um momento para conseguir distinguir e entender o que pretende. Por exemplo, um Hattori cujo principal sentido é o olfato necessitará de um post completo de concentração para separar os odores e encontrar o que procura. Porém, caso o prodígio Hattori abdique de sua visão por esse post em questão e utilize todos os demais sentidos em sintonia, conseguirá criar mentalmente um mapeamento perfeito do que o cerca, tornando-se capaz de, mesmo de olhos fechados, enxergar com perfeição o local em que estiver.
- Databook & Qualidades:
- Primários
• [03] Ninjutsu ━ Estudada
• [05] Taijutsu* ━ Mestrada
• [01] Genjutsu ━ Iniciada
• [04] Inteligência ━ Altamente inteligente
• [04] Força ━ Força colossal
• [05] Velocidade* ━ 22 m/s
• [04] Stamina ━ +325HP&CH & 6 posts
• [01] Selos ━ 2 selos/s
Secundários
• [08] Regeneração ━ 8% HP por turno.
• [00] Recuperação ━ Inativo.
• [00] Sensoriamento ━ Inativo.
• [00] Shurikenjutsu ━ Inativo.
• [00] Cura ━ Inativo.
• [00] Absorção ━ Inativo.
• [00] Ninshū ━ Inativo.
• [10] Combate ━ +200 de Dano
• [00] Ilusão ━ Inativo.
Danos Adicionais (infligidos ao inimigo) (pontos em Força)
00: +00HP.
01: +10HP.
02: +10HP.
03: +10HP.
04: +10HP.
05: +20HP.
06: +20HP.
07: +20HP.
08: +30HP.
09: +30HP.
10: +40HP.
11: +50HP.
Danos Reduzidos (recebidos pelo usuário) (pontos em Força)
00: +20HP.
01: -00HP.
02: -10HP.
03: -10HP.
04: -10HP.
05: -20HP.
06: -20HP.
07: -20HP.
08: -30HP.
09: -30HP.
10: -40HP.
11: -60HP.
Precisão/Alcance & Velocidade das Armas (pontos em Força)
00: 5m & 4m/s.
01: 8m & 8m/s.
02: 12m & 12m/s.
03: 16m & 16m/s.
04: 22m & 20m/s.
05: 35m & 24m/s.
06: +5m para cada a partir de 6.
Qualidades:
Agilidade Aguçada (02)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.
Habilidade em Taijutsu (02)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.
*Nintaijutsu incluso.
Perito Elemental ━ Hyōton (Hattori) (00)
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 Ninjutsu & Elemento escolhido.
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: (2) Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%; (3) Chamado de "Segunda Perícia Elemental", pode ser obtida quando já possui a Primeira Perícia Elemental, o elemento selecionado terá redução de 25% de seus custos, o personagem deverá estar em nível Tokubetsu Jonin ou superior e fica incapacitado de desenvolver Mestre Elemental em quaisquer elementos.
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 X3Rd3A8](https://i.imgur.com/X3Rd3A8.jpg)
Hawk
Tokubetsu Jonin
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 2](https://cdn.discordapp.com/attachments/880503318944813087/972898217496834139/2.jpg)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 13/6/2022, 23:06
Chozen Senju
"Equilíbrio."
Conforme os robôs iam caindo, o Senju percebia que eles estavam obtendo sucesso naquela primeira ocasião de batalha. Para ele, era bastante satisfatório, já que havia tido uma combinação de habilidades com o seu sensei, e isso o deixou alegre, já que pôde cumprir com o que ele havia sinalizado. Agora que estavam indo para o local designado anteriormente, mais tranquilo, pelo menos no momento, começava a pensar consigo. Era interessante o fato de que seu sensei havia utilizado alguma capacitação distinta, a qual ele não conhecia inteiramente, referente ao uso da areia. Ela aparentou ter vida própria, movimentando-se para frente dele, e era o que ele achava mais interessante. Como aquilo funcionava, afinal? Desde quando ele tinha aquilo? Ele precisava tirar suas dúvidas para com seu sensei, e trataria de fazer assim que todos estivessem dentro do local.
Infelizmente, o rapaz atingido falecia. Como nunca fora de ser impactado pela morte alheia, apesar de repudiar o ato, não era o fim do mundo para ele. Agora que ele havia se ido, não poderia deixar com que ficasse abalado, sabia que se estivesse em campo de batalha, todos ali poderiam falecer em sua frente, e ele estava preparado para aturar – ao menos é o que acreditava. Apesar de perdido em seus devaneios, pôde ouvir a mesma voz feminina de antes. Não ligava muito para as palavras que foram proferidas por ela, até certo ponto. A afirmação de que se o rapaz tivesse a marca Jashin, ele viveria para sempre, o fez pensar. Então, ele precisaria enfrentar seres que vivem para sempre? Afinal, como isso seria possível? Além, o pensamento principal de Chozen fora repudiar tal marca. Ele jamais iria querer tê-la. Viver para sempre, e nunca mais poder dar um abraço em sua avó? Acreditava que sua avó estava em um lugar melhor, e que quando chegasse a sua hora, ele iria se encontrar com ela, e com sua mãe também, já com seu sonho realizado.
Em meio a interrupção da transmissão, uma explosão se fez audível a ele. Antes de ponderar qualquer coisa, pôde ver um homem adentrando ao local, e passou a pensar se ele poderia ser um novo inimigo, mas logo obteve a sua resposta: não. Se fosse, com certeza atacaria alguém ali, o que não fez. Não demorou para que ele fosse mexer em uma das tecnologias cujo Chozen não tivera tanta familiaridade, e após um período, a imagem de Indra, o inventor dos trajes que outrora vestira, se fazia presente para todos ali. Algumas novas especificações eram passadas, e eles poderiam descansar um pouco. Sabia que era o momento para conversar com seu sensei, queria formalizar uma pergunta para ele referente aquela habilidade, mas precisava de criatividade para a pergunta. Contudo, antes mesmo de ir ao encontro de Noboru, precisava trocar algumas palavras com seu rival. ──── Yohma. ──── O chamou. ──── Quer alguma ajuda? Estou contando, e acho que derrotei muito mais robôs que você. Não ia me dar uma competição a altura? Já está dois a zero. ──── Proferiu em referência ao fato de “ter vencido” a competição de natação e a de destruir robôs, o provocando. Apesar de rivais, ainda eram grandes amigos, e se preocupava com ele, de forma com que estivesse feliz com o fato dele ter conseguido derrubar muitos robôs também. Mas queria estar à frente, é claro.
- Considerações:
555 palavras.
Saindo do tópico e indo para o Checkpoint.
O personagem está com uma kunai de Ogosho Mei, que está marcada com Hiraishin.
ItsHalno
Tokubetsu Jonin
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 TqHE5wX](https://i.imgur.com/TqHE5wX.png)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 14/6/2022, 00:22
424⬧ A Aliança Shinobi ⬧
◆ HP [ ——— ] ◆ ◆ CH [ 4500 / 4500 ] ◆ ◆ ST [ 1 / 8 ] ◆
Entre os feixes de água, as barreiras defensivas e o físico amplificado, meus movimentos se tornavam extremamente efetivos – e complementavam perfeitamente com o restante dos movimentos dos outros Shinobi presentes. Passo a passo, caminhávamos em direção ao edifício, mas parecia que aquela horda de robôs nunca se terminava. Pelo menos eu não tive que lutar em corpo-a-corpo contra nenhuma delas.
Logo, um dos Shinobis de Konoha, descuidado, acabou sendo fatalmente ferido antes que qualquer um de nós fosse capaz de resgatá-lo – O laser que havia perfurado seu corpo lhe deixou letárgico e em estado de choque, e essa lentidão permitiu que uma das máquinas investisse por trás e eliminasse o rapaz. Em minha mente, apenas refletia como em menos de uma hora, já havíamos perdido um soldado – Mas este era o risco do trabalho, afinal. Me sentia um pouco mais confiante quando notei que um golpe de natureza similar seria completamente inefetivo contra mim.
Em seguida, a voz arrogante e presunçosa de Sarah se mostrou audível mais uma vez. Baixinho, resmunguei: - “Sério, mulher, você não fecha essa matraca não...?” – Mas estava focada demais no combate ao redor para falar muito mais... E então, com o som de uma distante explosão, a voz da mulher foi instantaneamente cortada, e no céus alguns detritos continuavam a cair...
...Então, aquela luta realmente mudava de lados. Em uma potente explosão avermelhada de energia, uma figura em um traje tecnológico se mostrava presente – e pela destruição de todas as máquinas restantes, podia apenas supor que estava do nosso lado. Eu, por minha parte, estava completamente chocada com a progressão dos eventos.
Pausei, levantei o rosto, observei os arredores, voltei meu olhar para baixo, coloquei uma mão contra a boca, e não pude manter toda minha compostura – Não consegui impedir de que uma pequena risadinha saísse dos meus lábios. – “Parece que fechamos a matraca dela... Permanentemente.” – Falei, e então apertei os ombros. – “Eu gostaria de ter ‘brincado’ um pouco mais com ela, mas não tenho muito que reclamar... Tudo é certo se termina certo.”
Por fim, escutava a voz de Indra novamente surgir do interior do edifício, com mais algumas palavras e avisos para nós. Não havia por que permanecer do lado de fora, então logo iria seguir para o interior, tentando permanecer próxima ao Raikage em específico, e me manteria no centro do grupo de Kumogakure. Segurança em números e tudo mais.
O homem do traje tecnológico, sem nenhuma palavra, apenas saiu do edifício mais uma vez, rumo a seja lá o que ele estava lá para fazer... Desfiz todas as minhas técnicas, também deixando meus Corvos retornarem a seu lar, e caminhei adentro.
Logo, um dos Shinobis de Konoha, descuidado, acabou sendo fatalmente ferido antes que qualquer um de nós fosse capaz de resgatá-lo – O laser que havia perfurado seu corpo lhe deixou letárgico e em estado de choque, e essa lentidão permitiu que uma das máquinas investisse por trás e eliminasse o rapaz. Em minha mente, apenas refletia como em menos de uma hora, já havíamos perdido um soldado – Mas este era o risco do trabalho, afinal. Me sentia um pouco mais confiante quando notei que um golpe de natureza similar seria completamente inefetivo contra mim.
Em seguida, a voz arrogante e presunçosa de Sarah se mostrou audível mais uma vez. Baixinho, resmunguei: - “Sério, mulher, você não fecha essa matraca não...?” – Mas estava focada demais no combate ao redor para falar muito mais... E então, com o som de uma distante explosão, a voz da mulher foi instantaneamente cortada, e no céus alguns detritos continuavam a cair...
...Então, aquela luta realmente mudava de lados. Em uma potente explosão avermelhada de energia, uma figura em um traje tecnológico se mostrava presente – e pela destruição de todas as máquinas restantes, podia apenas supor que estava do nosso lado. Eu, por minha parte, estava completamente chocada com a progressão dos eventos.
Pausei, levantei o rosto, observei os arredores, voltei meu olhar para baixo, coloquei uma mão contra a boca, e não pude manter toda minha compostura – Não consegui impedir de que uma pequena risadinha saísse dos meus lábios. – “Parece que fechamos a matraca dela... Permanentemente.” – Falei, e então apertei os ombros. – “Eu gostaria de ter ‘brincado’ um pouco mais com ela, mas não tenho muito que reclamar... Tudo é certo se termina certo.”
Por fim, escutava a voz de Indra novamente surgir do interior do edifício, com mais algumas palavras e avisos para nós. Não havia por que permanecer do lado de fora, então logo iria seguir para o interior, tentando permanecer próxima ao Raikage em específico, e me manteria no centro do grupo de Kumogakure. Segurança em números e tudo mais.
O homem do traje tecnológico, sem nenhuma palavra, apenas saiu do edifício mais uma vez, rumo a seja lá o que ele estava lá para fazer... Desfiz todas as minhas técnicas, também deixando meus Corvos retornarem a seu lar, e caminhei adentro.
Informação
- Objetivo / Considerações:
- Objetivos:
• Participação no Evento
• Saída do Tópico em Direção ao Checkpoint
Palavras: 424
Alterações de Status:
• CH: 4054 + 450 = 4500
Recuperação: +450 CH por turno
• HP: (Anulado)
Armamentos:
• Bolsa Shinobi Personalizada:
Presa a Coxa Direita.
• 2x Mecanismo de Kunai Oculta:
Pulsos Esquerdo e Direito. Contém as Chakura To.
Cálculo velocidade e força:
• Velocidade: [ 0 / 2 ] = 2 m/s
• Força: [ 0 / 1 ]
- Jutsus Utilizados:
- • ( 0 / 2 ) Jutsus Ofensivos:
—
- • ( 0 / 3 ) Jutsus Defensivos:
—
- • ( 0 / 2 ) Jutsus Passivos:
—
- • ( 0 / 1 ) Invocações:
—
- • ( 0 / 1 ) Curinga:
—
- • ( 0 / 1 ) Preparação:
—
- • ( 0 ) Jutsus Ativos:
—
- • ( 0 ) Básicos:
—
- Armamentos:
Capacidade por Força: [ 30 / 30 ]
[ 1 x ] Brincos da Insanidade
Um par de brincos constituídos por pequenas correntes que carregam uma esfera de cor esverdeada nas pontas.
A habilidade dos Brincos da Insanidade dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade desperta um instinto impulsivo no personagem, mas o bonifica com +1 ponto em Força, em Velocidade e em Inteligência enquanto o efeito durar.
[ 1 x ] Fushichō no Tsue
Um cajado com uma cabeça de fênix no topo, medindo cerca de um metro e vinte de comprimento. Poderá provocar genjutsus de quaisquer ranks através dele, desde que seu usuário possua habilidades para tal.
Esse item é todo baseado nas habilidades ilusórias de Katsura, sendo assim, ele tem pouca serventia em combate físico. Os olhos da fênix podem reagir ao chakra brilhando para funcionar como uma ilusão de contato visual direto. Os movimentos do cajado podem liberar ondas de chakra invisíveis a olhos nu que alcançam um raio de até trinta metros para ativar ilusões de acordo com as habilidades de seu usuário. Com ele, é possível usar quantas técnicas forem possíveis dentro do limite normal de jutsus. As técnicas usadas pelo cajado podem ganhar as propriedades de acordo com os limites do personagem, gastando sempre o comum do rank pretendido.
[ 1 x ] Hitai-Ate
Protetor de testa padrão, Com o símbolo e cores de Kumo.
[ 1 x ] Flak Jacket
Armadura padrão Shinobi nas cores de Kumo, utilizada como uniforme.
[ 3 x ] Makimono (P)
Pergaminhos para facilmente armazenar grande quantidade de armas básicas.
[ 24 x ] Kibaku Fuda
Papeis Explosivos. Podem ser detonados remotamente com chakra ou incendiados.
[ 1 x ] Bolsa Shinobi Personalizada
Bolsa personalizada para armazenar grande quantidade de itens.
[ 2 x ] Chakura Tō (Rank A)
Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
[ 2 x ] Mecanismo de Kunai Oculta
Este item permite ao usuário instantaneamente estender e retrair uma kunai da manga de sua blusa com um fio de mola.
[ 20 m ] Arame
Fio de Aço. Pode se utilizar em uma diversidade de propósitos.
[ 2 x ] Kemuridama
Bombas de fumaça. Criam nuvens de fumaça para facilitar fugas.
[ 2 x ] Hikaridama
Bombas de luz. Podem cegar adversários temporariamente.
[ 5 x ] Kunai
Punhal. Pode ser utilizado como faca, mil e uma utilidades.
[ 10x ] Senbon
Agulha de aço. Pode ferir inimigos com precisão.
- Databook:
- Qualidades e Databook:
Grande Controle de Chakra (2)
- Redução de todos os consumos de Chakra em 25%, exceto quando é necessário para a utilização de uma técnica.
Grande Durabilidade (1)
- Aumento do limite de tempo sem cansaço em 01 Turno.
Conhecimentos Anatômicos (1)
- Compreensão da anatomia humana
Espírito de Liderança (2)
- NPCs sempre obedecem as ordens do personagem. Outros jogadores recebem influência narrativa e inspiração.
Fantasma (1)
- Consegue se esconder melhor e passar despercebida
Domínio Psicológico (2)
- Podem manipular as pessoas com facilidade e compreender leitura corporal e outros métodos psicológicos. Genjutsus tornam-se 1 ponto mais difíceis de serem quebrados.
Sistema Investigativo:
- Encobrimento 4
- Rastreamento 2
Atributos Secundários:
Ilusão 10
- Genjutsus tem uma duração de até 8 turnos máximos.
Recuperação 10
- Recupera 10% do CH Máximo do usuário por turno.
Ninshu 10
- Ninjutsus tem aumento de Força em 200 Pontos & velocidade aumentada em 6m/s.
Combate 10
- Taijutsus e Danos básicos tem aumento de Força em 200 Pontos.
Atributos Primários
[ ◆◆◆◆◆ ] Ninjutsu - Mestre
[ ◆◆◆◆◆◆ ] Genjutsu - Superior
[ ] Taijutsu - Inapta
[ ◆◆◆◆◆ ] Inteligência - Gênio
[ ◆ ] Força - Normal
[ ◆◆ ] Velocidade - 10m/s
[ ◆◆◆◆◆ ] Stamina - 7 Turnos
[ ◆◆◆ ] Selos - 6 s/s
Atributos Secundários
[00] Regeneração
[10] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshu
[10] Combate
[10] Ilusão
- Narração:
Narração (Primeira)
- "Falas Geral"
- “Falas Nora”
'Pensamentos Nora'
Sekiro
Superior a Kage
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 SsPcwT6](https://i.imgur.com/ssPcwT6.jpg)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 14/6/2022, 02:35
VI.
O desacreditado esforço múltiplo do grupo pareceu surtir efeito, acabando com cada uma das figuras tecnológicas vagarosamente. A jogada efetiva permitiu que o Uchiha avançasse unido ao seu sensei como previamente planejado ao interior do prédio. De soslaio, pôde notar que o shinobi anteriormente ferido não sobreviveu ao golpe, desfalecendo antes que a ajuda médica finalmente chegasse. Yohma não esboçou nenhuma reação, por mais que aquilo lhe causasse grande incômodo.
Destarte, o mancebo atentou-se à nova narrativa da mulher, pois ela afirmava possuir outra grande fonte tecnológica de transporte. O rapaz sibilou a palavra “nave”, demonstrando mau humor com tudo aquilo, visto que, enquanto os ninjas da Névoa viajavam em embarcações podres, bandidos possuíam transporte aéreo, ou seja, a vida do crime realmente valia a pena. Seu pensamento, no entanto, foi silenciado quando um terceiro surgiu para dar um fim às palavras da mulher, bem como aos robôs ao lado de fora. Dessa forma, concluiu que fosse um aliado dos mesmos.
Yohma limitou-se a observar o novo surgimento do rapaz que se atolava de comida, sentindo uma leve inveja do mesmo. A partir dali teriam um tempo para descansar e se alimentar, algo que o mancebo preferiu não pensar muito acerca. Sem grandes delongas, voltou a seguir seu sensei, percebendo que Chozen também se unia ao grupo, o provocando como constantemente presente na rivalidade entre os mesmos.
— Veja, destruí diversos robôs sozinho, com uma única e simples técnica. Você, por outro lado, precisou cheirar o saco do velhote pra ele te ajudar a derrotar menos que uma dezena. — disse, mantendo o semblante de desprezo perante o amigo. — É três a zero para mim, na verdade. Se precisar, vá chorar na cabine do inventor, ele tem acesso às câmeras. — concluiu, continuando a dedicar seus passos.

- Leia as considerações:
> 292 palavras.
Chegando deste tópico.
Objetivo: Concluir/Sobreviver/Não ficar cego no evento mundial - Império Jashinista.
Aparência: Conforme link. Selo do Hiraishin derivado de Mei Ogosho nas costas do personagem.
Gastos/Recuperação: +50CH.
Resumo: ---- Jutsus usados:
- Jutsus ativos:
- Databook:
+ 06 Pontos em Ninjutsu: +200 de força em ninjutsus.
+ 05 Pontos em Inteligência: Gênio.
+ 05 Pontos em Velocidade: 22m/s.
+ 05 Pontos em Stamina: 07 turnos de cansaço.
+ 03 Pontos em Selos de Mãos: 6s/s.
+ 05 Pontos em Regeneração: Regenera-se 5%HP a cada turno.
+ 10 Pontos em Recuperação: Recupera-se 10%CH a cada turno.
+ 05 pontos em Shurikenjutsu: 30m & +2m/s.
+ 10 Pontos em Ninshuu: +200 de força em ninjutsus.
- Qualidades e Defeitos:
+ Grandes Reservas de Chakra (Inata) — Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.
+ Grande Controle de Chakra (Inata) — Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
+ Habilidade em Ninjutsu (Inata) — Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro.
+ Inteligência Avançada (Treinável) — Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.
+ Perito Elemental: Raiton (Treinável) — Reduz os custos do elemento Raiton em 50%.
+ Perícia em Shurikenjutsu (Treinável) — Pode-se lançar armas com 5 metros adicionais, criar manobras, e a velocidade das armas básicas aumentam em +2 m/s.
- Bolsas de Armas:
+ Kiba – Exemplar único [10].
+ Goddosureiyā – Exemplar único [10].Kiba
Rank: S
Descrição: Kiba (牙, literalmente significando: Fangs) é uma das espadas famosas dos Sete Espadachins da Névoa. Cada um deles foi imbuído de relâmpagos, exibindo poder de corte aprimorado de forma semelhante às vibrações de alta freqüência do fluxo de chakra baseado no relâmpago. É essa capacidade que resultou nesses "trovões" (雷 刀, raitō) sendo reivindicados como as espadas mais afiadas existentes.
Habilidades: É possível manipular raios naturais livremente, tendo esses força equivalente a rank A e não gastando chakra para tal. Entretanto, a velocidade destes é drasticamente reduzida para os pontos de Ninjutsu do usuário; raitons do usuário se utilizados através da espada tem seu poder aumentado em 100 pontos. Raitons tem um decréscimo de 20% em seu custo de chakra.Goddosureiyā
Rank: S.
Habilidades: Ao adicionar qualquer elemento na arma, ela consegue convertê-lo em gelo e disparar uma lâmina de chakra Hyouton de Rank-S. Sacrificando 2 pontos de Stamina, o usuário consegue deixar a lâmina indestrutível e com propriedade para cortar qualquer técnica uma vez (ou seja, durante uma ação), com duas utilizações máximas por tópico.
Descrição: Forjada em um trabalho conjunto entre os Hattori e os Hikari, foi a lendária espada de Hattori Shion, capaz de matar até mesmo deuses em seu passado. Hoje, mesmo sem o diamante que fortalecia seu poder, ela ainda consegue converter qualquer chakra elemental em Hyouton. Seu corte preciso e rápido é capaz de congelar até mesmo seres vivos. Uma arma leve com um peso enorme para o portador.
HP: 2000/2000 — CH: 3100/3100 — ST: 00/14 — Hachibi: 5000/5000
Baldur
Kojin Kazekage
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 14/6/2022, 09:53
RUMO A CHUVA
Uzumaki Baldur
Conforme fosse abrindo caminho até o prédio, o avanço dos aliados até o prédio era certo, avançando sobre os destroços das sucatas até o primeiro ponto do objetivo e desativando os dois clones. Da entrada dava para observar o prédio por dentro, era uma grande estrutura e bela, com escadas rolantes e quatro telões. Até que novamente a Sarah se pronunciava nas telas, mais máquinas aparecem do lado de fora, em sua tentativa de fuga em uma nave saindo do prédio e quando uma grande explosão era claramente audível. -Que porr…- Ao me virar para fora ainda na entrada do prédio, o impacto no lado de fora fazia um grande deslocamento de ar, me forçando a dar um salto para trás e entrando no prédio. -Que merda é essa?- Observava tentando ver de onde veio, mas daquela energia sai um homem com um traje tecnológico, não lembrava em ter conhecido tal figura e isso me deixava em alerta. Ao ver que ninguém estava atacando o homem e ele acabou nos ajudando… “Acho que não tem nenhum problema por hora!” O inventor voltava a se comunicar, depois de toda a falação, informações importantes foram passadas pelo inventor para todos e observar a luta do homem para plugar um pendrive em um dos notebooks. Acabo por desativar o modo sábio e o byakugan para descansar um pouco. “Infelizmente um dos ninjas aliados acabou falecendo nessa empreitada, infelizmente esse é o preço da guerra.”
- Informações:
Subconsciente = Narração
Sussurro = Itálico
Fala normal = -Normal-
Pensamento = "Pensamento"
Grito = -Grito-
Jutsus = Nome do Jutsu
Palavras da invocação ou Clone = Invocação/Clone
Pensamento da invocação ou Clone = Invocação/Clone
Fala normal da Bijuu = -Kokuo-
Pensamento da Bijuu = "Kokuo"- Jutsus Ativos:
- Byakugan
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.
As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.Senjutsu
Requerimentos: 4 Stamina (Perfeito) ou 3 Stamina (Imperfeito); Centro de Energia Natural; Pacto de Sangue ou Poder das Florestas & Quest: Caminho Eremita. Especialidade: Ligado à Natureza & Quest: Caminho Eremita.
Descrição: Senjutsu (仙術; Literalmente significa "Técnicas Sábias") se refere à um campo especializado de técnicas que emprega o chakra sábio. Os praticantes de Senjutsu aprendem a atrair a energia da natureza para dentro deles, misturando-a com o seu próprio chakra (criado a partir da energia mental e física dentro do shinobi). Isso acrescenta uma nova dimensão de poder, resultando na criação do "Chakra do Senjutsu". Este novo chakra permite ao usuário entrar em um estado poderoso chamado Modo Sábio, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado Sennin (仙人, Sábio). Atualmente, existem duas formas conhecidas para aprender senjutsu: Sendo uma delas aprender com os sapos do Monte Myōboku como Jiraiya, Minato e Naruto fizeram, e a outro das cobras da Caverna Ryūchi onde Orochimaru e Kabuto Yakushi aprenderam. Os selos amaldiçoados que Orochimaru usou na série apresentam também o chakra do senjutsu. Uma terceira forma de senjutsu é também conhecida, usada por Hashirama Senju. Ao contrário dos métodos anteriores, Hashirama não apresenta quaisquer traços animais. Não se sabe onde obteve seu estilo de senjutsu. De acordo com Fukasaku, apenas aqueles que já possuem "níveis de chakra extremos" podem utilizar a energia natural para invocar o senjutsu. Ao recolher a energia natural, o coletor deve permanecer absolutamente imóvel, a fim de ser um com a natureza. Se o praticante puder alcançar um perfeito equilíbrio entre as energias físicas e espirituais de seu próprio chakra, e as energias da natureza, elas podem produzir um novo e mais forte chakra, chamado de chakra do senjutsu.Sapos
Reino: Myōbokuzan (妙木山, lit. Montanha da Árvore Misteriosa).
Características Físicas: Nariz cresce e ganha verrugas, dentes afiados, pés palmados, marca vermelha cobrindo parte do rosto e olhos semelhante aos sapos (Imperfeito); irides amarelos semelhante a de sapo com pigmentação laranja ao redor dos olhos (Perfeito).
Descrição: Os usuários se tornam capazes de manipular a energia natural ao seu redor como uma extensão de seus corpos através do Kawazu Kumite.Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.
Regras: Os Kage Bunshins têm massa e chakra. Sendo assim, uma vez que a técnica é utilizada e o chakra da conjuração é consumido, o chakra restante é repartido igualmente entre todas as cópias criadas (ou seja, para criar 3 Kage Bunshins quando se tem um total de 2000CH, diminui-se o consumo de 50 pontos da técnica e divide-se o restante entre todos os clones e o usuário, dando a cada Kage Bunshin e ao original um total de 487CH). Todo chakra que o usuário tiver no momento em que a técnica for utilizada seguirá esta mesma mecânica de repartição (por exemplo, caso o usuário seja um Jinchūriki e tenha absorvido 400CN com um Senjutsu, o chakra da besta e o chakra natural também serão divididos igualmente entre cada clone e o original). O chakra consumido pelos Kage Bunshins são consumidos de seus próprios contadores, e os danos recebidos não lhe custam vitalidade, mas sim chakra também. A partir de três pontos de força aplicados contra um clone, aquele Kage Bunshin se desfaz e o chakra restante em seu corpo retorna ao original. Os clones também não recobram chakra através do atributo secundário “Recuperação”.
O número máximo de clones simultâneos criados através dessa técnica é de 4. Esse limite, no entanto, pode ser expandido através de diferentes métodos: Grandes Reservas de Chakra aumentam o limite em +2 clones, Especialidade em Bunshinjutsu e Grande Controle de Chakra aumentam (cada um) o limite em +1 clone.
Os Kage Bunshins não podem ser usados para um usuário estar em vários lugares ao mesmo tempo e realizar inúmeras atividades, exceto caso o personagem tenha Grandes Reservas de Chakra ou Especialidade em Bushinjutsu, e a realização simultânea de tarefas será limitada a dois tópicos distintos. É proibido o uso de quaisquer técnicas de clonagem para o uso de jutsus de caráter suicida, como C0 e Ura Shishō Fūin.
Quanto aos itens, sobretudo armamentos, que o Kage Bunshin no Jutsu pode clonar do usuário, todo e qualquer item terá seu rank reduzido em um (ou seja, se uma arma for originalmente rank-A, ela passará a ser considerada rank-B) e seguirá as normas de uso, dano, entre outras, do novo rank. Efeitos especiais (por exemplo, de armas lendárias) não serão aplicados nas armas clonadas pela técnica.
- Estilo de Luta:
- Jutsus Ofensivos 0/2:
- Jutsus Defensivos 0/3:
- Jutsus Preparados:
- Jutsus Passivo 0/2:
- Manipulações 0/2:
- Jutsu Coringa 0/1:
- Bolsa de Armas - 77/120:
Kunai x35 (1 cada/40)
Shuriken x30 (1 cada/30)
Kemuridama x3 (0,25 cada/0,75)
Kibaku Fuda x34 (0,25 cada/1,5)
Fūma Shuriken x2 (4 cada/8)
• Uma kunai marcada com o selo do Hiriashin entregue por Mei.
• Traje de Mergulho. [Desativado e localizado no cinto]
- Espadas:
- Shibuki
Rank: S
Valor: 160 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas neste tópico
Descrição: O Shibuki (飛沫, Literalmente significado: Splash) é uma das espadas dos Sete Espadachins da Névoa, empunhada por Jinpachi Munashi. A lâmina utiliza várias marcas explosivas, contidas em um rolo substancial, para incorporar explosões no próprio espadachim do usuário, ganhando o título de "blastword" (爆 刀, bakutō). A própria espada possui dois lados distintos, com uma borda de corte estreita localizada na parte inteira de um comprimento e uma ampla seção de plataforma no outro. O deslocamento acima mencionado se desenrola ao longo deste último lado, deslizando para baixo e descansando sobre sua superfície para formar um segmento individual, composto por numerosas etiquetas explosivas, que se separam do restante após a detonação. Apenas uma vez que o adversário desejado entre em contato com a plataforma, as etiquetas explosivas finalmente inflamam e depois se separam, proporcionando uma pequena oportunidade para o usuário escapar do raio de explosão devastador, ao mesmo tempo em que compensa qualquer recuo resultante. A espada é aparentemente capaz de recarregar outro segmento de tags na plataforma, automaticamente após cada ataque.
- QUALIDADES & DEFEITOS:
- QUALIDADE
Grandes Reservas de Chakra (00)[Clã Uzumaki]
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma espécie de segunda reserva de chakra em seus corpos. Como dito por Hatake Kakashi, isto é ligeiramente raro entre os shinobis comuns e, com certeza, influenciará diretamente no futuro como um poderoso ninja, uma vez que desde as patentes mais baixas, pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas sem grandes problemas de consumo.
Bonificações: Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.
Grande Vitalidade (00)[Clã Uzumaki]
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens apresentam uma capacidade física maior do que outros, podendo sofrer grandes tipos de ferimentos e danos e manterem-se em pé, lutando ou ao menos escapando da morte definitiva. Estes personagens possuem uma vitalidade maior, seus corpos podem perder quantias significativas de sangue, mas ainda têm forças para continuar.
Bonificações: Acréscimo de 250HP diretamente ao Status inicial.
Habilidade em Ninjutsu (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.
Perito Elemental (3)
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 Ninjutsu & Elemento escolhido. (Katon / Fūton)
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações:
(2) Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%; [Katon]
(3) Chamado de "Segunda Perícia Elemental", pode ser obtida quando já possui a Primeira Perícia Elemental, o elemento selecionado terá redução de 25% de seus custos, o personagem deverá estar em nível Tokubetsu Jonin ou superior e fica incapacitado de desenvolver Mestre Elemental em quaisquer elementos. [Fūton]
Perícia Elemental: Futton (00)
Tipo: Jinchūriki.
Requerimento: Jinchūriki: Kokuo
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%;Futton: Todas as técnicas de Futton têm um aumento de dano progressivo (ou seja, acumulativo entre turnos consecutivos), de acordo com o tempo em campo, durante até três turnos: as técnicas da versão vapor ácido comum (Kekkei Genkai Futton) recebem um bônus de +25 de dano a cada turno; as técnicas da versão vapor ácido corrosivo (da Kokuō e de seu Jinchūriki & da evolução da Kekkei Genkai Futton) recebem +50. Toda versão de chakra Futton adicionado a armas causa um aumento de +50 no dano da arma por golpe acertado.
Hábil em Selos (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Diversos personagens nascem ou desenvolvem a capacidade básica de realizar selos de mãos com uma de suas mãos, assim como Haku demonstrou na série e consequentemente Sasuke.
Bonificações: Permite realizar selos com uma mão.
Ambidestria (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: De modo a tornarem-se mais ágeis, diversos personagens treinam a capacidade de utilizar ambas as mãos igualmente capazes com coordenação motora perfeita.
Bonificações: Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.
Inteligência Avançada (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.---------------------x---------------------DEFEITOSEstresse Pós-Traumático (3)
Tipo: Superável.
Descrição: Por culpa de algum tipo de acidente ou incidente causador de trauma, um personagem se vê em constantes lapsos mentais onde memórias das situações voltam à tona em sua mente deixando-os paralisados e em estado de pânico em alguns momentos.
Influências: A cada três turnos o personagem fica paralisado tendo lembranças traumáticas.
Falta de Membros (1)
Tipo: Ajustável/Superável (usando próteses/através de técnicas médicas).
Descrição: Seja por algum problema de nascença ou mesmo por meio de acidentes, alguns personagens não têm alguns membros, como braços e pernas, e isso afeta em sua mobilidade e em sua vida cotidiana.
Influências: Cada membro em falta custará 1 ponto. Porém, ainda se pode iniciar o jogo com uma prótese comum, sem qualquer bonificação, desde que isso seja explicado na ficha. O Defeito pode ser superado através de técnicas médicas de reconstrução de membros, desde que criadas e aprovadas previamente pela equipe de avaliação de criações.Fobia [Acluofobia — medo ou horror exagerado à escuridão] (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens apresentam fobias diversas, isto é, um medo absurdo de alguma coisa, medo este que lhes causa paralisia e até mesmo crises de pânico, dependendo da intensidade. Inicialmente, um personagem poderá ter, no máximo, uma fobia, mas, ao longo da vida, pode-se desenvolver novas facilmente. Qualquer fobia deve estar presente na lista abaixo.
Influências: Quando em contato com o objeto da fobia, o personagem fica paralisado por 1 turno completo, e só poderá voltar a se mover se citar perfeitamente como enfrentou e venceu o medo naquele momento.
- DATABOOK:
- |ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|
[06] Ninjutsu (+200 nos Ninjutsus)
[04] Taijutsu
[01] Genjutsu
[05] Inteligência
[04] Força
[04] Velocidade
[05] Stamina
[04] Selos de Mão
|ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|[10] Regeneração
[10] Recuperação
[10] Sensoriamento
[05] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshu (+200 nos Ninjutsus)
[10] Combate
[00] Ilusão
---------------------x---------------------[10] Recuperação -> 10% HP (4225HP) = 422 HP (p/ Turno)
[10] Regeneração -> 10% CH (4825CH) = 482 CH (p/ Turno)
[Bijū] Regeneração -> 05% CH (3500 CH) = 175 CH (p/ Turno)
- Considerações Finais:
Objetivo: Evento [Saída desse tpc]
Interação: -----------------------x---------------------Fūinjutsu: Kai
Bênção de HagoromoGASTOByakugan (Original) = 25 [p/ Turno]
Byakugan (Clone 1) = 25 [p/ Turno]
Byakugan (Clone 2) = 25 [p/ Turno]FORÇAVELOCIDADENinjutsus = 36m/s [Ninjutsu] + 6m/s [Ninshu] = 42m/sREDUÇÕESInterferência externa de chakra: É um método de suporte que depende de outro personagem para anular. O personagem que for anular a ilusão deve possuir Grande Controle de Chakra para completar a ação. Bijūs podem anular ilusões de seus hospedeiros através do mesmo método desde que percebam a ilusão. Em ambos os casos, o gasto de chakra para se anular uma ilusão deve ser equivalente ao rank do genjutsu utilizado na vítima.
Transformações*: Reduz em um ponto as necessidade para sair de ilusões até rank-A quando ativos (permitindo usar a ativação como método de fuga, desde que possa perceber e ter os pontos necessários)
Grande Controle de Chakra: Reduz em um ponto as necessidades de todos os níveis.[Modo Sábio] 2/5
241 Palavras
05
SraCandyCandy
Meishu Tsuchikage
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 AnitaPereira681.128.790535](https://img.wattpad.com/useravatar/AnitaPereira681.128.790535.jpg)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 14/6/2022, 11:07
5
Allannia Grey
HP:925/925
CH:1175/1175
ST:01/05
Lugar:Iwagakure no Sato
Palavras:564
A batalha feroz contra as criaturas de metal surtiu efeito, presenciando diante de seus olhos a destruição das tropas inimigas pelo esforço conjunto da Aliança Shinobi. Allannia olhou para todos e sorriu, esperançosa de que todos conseguiriam adentrar o prédio e enfrentar a inimiga. Enquanto rumava adentrar o prédio da “Essex Corp”, um deslumbre cruel mudaria a sua vida para sempre. Diante de seus olhos, antes que pudesse avançar, a jovem Grey presenciou o assassinato de um ninja aliado. Uma das feras metálicas cravou a lâmina fria e impiedosa em seu peito, fazendo o indivíduo cair de joelhos, inerte. Estava morto, supôs. Não, ela sabia que aquilo estava longe de ser apenas uma suposição. Allannia Grey era insegura e ingênua, mas naquele momento tinha certeza: havia visto alguém morrer na sua frente.
— Não — disse, num tom quase inaudível, como se a própria voz se perdesse em meio ao calor da batalha — Não pode ser verdade.
Adentrou o prédio desejando retornar e auxiliar no resgate do rapaz. Quis dar meia volta, mas suas pernas não davam trégua. Era uma covarde, admitiu para si mesma. Havia deixado o aliado para a morte, como se fosse nada. Desencantada, não mais pensava na batalha. As lágrimas corriam por sua face, mesmo que por um desconhecido, a única coisa que sabia era o seu vilarejo, por ter visto que o mesmo compartilhava a mesma bandana do Hokage. A voz da vilã apenas alimentou a sua angústia, sentindo-se culpada por não ter auxiliado de maneira apropriada na batalha. Focou em proteger-se e auxiliar o Tsuchikage, pouco pensou em como os outros dariam conta da tarefa. Foi egoísta, covarde e orgulhosa, não era uma pessoa tão boa como imaginava. Apesar de ideais tão belos, na condição de uma humana comum, a própria sobrevivência era mais importante. Por que estava ali, então?
Mais tropas se aproximaram, tantos inimigos quanto outrora, tão sanguinários quanto os seus antecessores. Não se sentiu preparada para uma nova batalha, e esteve prestes a fugir, temendo ser a próxima na fileira de assassinados. Arrependeu-se da jornada e de todas as suas atitudes. Quis a cama, a companhia de Rauros e observar o luar numa noite de primavera. Mas até o céu estava sangrando. E a Grey suspeitava que era a próxima.
O sorriso esperançoso havia morrido junto com o shinobi de Konoha, e quando a inimiga estava prestes a fugir acreditou que tinham sido derrotados naquele instante. O ruído estrondoso veio em seguida, após a queda do clarão escarlate na localização da praça, eliminando todos os inimigos. Por um instante acreditou ser mais um adversário, ainda mais poderoso que os anteriores, mas era um reforço. Um homem estranho e antipático adentrou o prédio, comendo um alimento peculiar que jamais havia visto, mas parecia apetitoso. Escutou atentamente as palavras desferidas em sequência, durante a transmissão do feiticeiro do submarino, mas retrucou sem pestanejar o gesto ligeiramente ofensivo, na sua concepção, de dar usar ambos dedo indicador e do meio juntos. Sua mãe em algum momento disse que faziam algo similar para ofender, e não iria levar o desaforo para casa.
— Aqui pra você também! — retrucou, indignada e limpando as lágrimas — Babaca.
Se a intenção dele era outra, jamais saberia, estava magoada e irritadiça com a cena frustrante. Limpou as lágrimas e buscou permanecer sozinha, precisaria realmente de repouso.
Emme— Não — disse, num tom quase inaudível, como se a própria voz se perdesse em meio ao calor da batalha — Não pode ser verdade.
Adentrou o prédio desejando retornar e auxiliar no resgate do rapaz. Quis dar meia volta, mas suas pernas não davam trégua. Era uma covarde, admitiu para si mesma. Havia deixado o aliado para a morte, como se fosse nada. Desencantada, não mais pensava na batalha. As lágrimas corriam por sua face, mesmo que por um desconhecido, a única coisa que sabia era o seu vilarejo, por ter visto que o mesmo compartilhava a mesma bandana do Hokage. A voz da vilã apenas alimentou a sua angústia, sentindo-se culpada por não ter auxiliado de maneira apropriada na batalha. Focou em proteger-se e auxiliar o Tsuchikage, pouco pensou em como os outros dariam conta da tarefa. Foi egoísta, covarde e orgulhosa, não era uma pessoa tão boa como imaginava. Apesar de ideais tão belos, na condição de uma humana comum, a própria sobrevivência era mais importante. Por que estava ali, então?
Mais tropas se aproximaram, tantos inimigos quanto outrora, tão sanguinários quanto os seus antecessores. Não se sentiu preparada para uma nova batalha, e esteve prestes a fugir, temendo ser a próxima na fileira de assassinados. Arrependeu-se da jornada e de todas as suas atitudes. Quis a cama, a companhia de Rauros e observar o luar numa noite de primavera. Mas até o céu estava sangrando. E a Grey suspeitava que era a próxima.
O sorriso esperançoso havia morrido junto com o shinobi de Konoha, e quando a inimiga estava prestes a fugir acreditou que tinham sido derrotados naquele instante. O ruído estrondoso veio em seguida, após a queda do clarão escarlate na localização da praça, eliminando todos os inimigos. Por um instante acreditou ser mais um adversário, ainda mais poderoso que os anteriores, mas era um reforço. Um homem estranho e antipático adentrou o prédio, comendo um alimento peculiar que jamais havia visto, mas parecia apetitoso. Escutou atentamente as palavras desferidas em sequência, durante a transmissão do feiticeiro do submarino, mas retrucou sem pestanejar o gesto ligeiramente ofensivo, na sua concepção, de dar usar ambos dedo indicador e do meio juntos. Sua mãe em algum momento disse que faziam algo similar para ofender, e não iria levar o desaforo para casa.
— Aqui pra você também! — retrucou, indignada e limpando as lágrimas — Babaca.
Se a intenção dele era outra, jamais saberia, estava magoada e irritadiça com a cena frustrante. Limpou as lágrimas e buscou permanecer sozinha, precisaria realmente de repouso.
- ”Aparência”:
Princess Yan, Ghost Blade.
- ”Clã e Kekkei Genkai”:
Clã Grey
Descrição: O Clã Grey escolheu se ocultar em meio às florestas, o que esconde completamente sua presença do restante do mundo ninja. O Clã vivencia uma constante balança entre luz e trevas, mas, quando a luz e as trevas se unem, tornam os membros praticamente invencíveis. Ainda assim, são raros os momentos em que dois Greys permanecem juntos, visto que essas forças não se dão bem de forma alguma; os membros do Clã são incapazes até mesmo de realizarem missões simples caso serventes à força oposta estejam presentes. Enquanto os Grey da luz, quando mais experientes, conseguem criar fortes vínculos com membros dos demais Clãs, os Grey das trevas, quando conhecem outras famílias, preferem vê-las como inferiores.
Essa história de dualidade vem desde os tempos medievais, quando uma jovem Grey, querendo mais do que apenas o simples Ninshū, fez um pacto com o submundo, vendendo não só sua própria alma, mas também a alma de seu povo por todas as gerações. Sim, o Clã foi condenado a viver nessa balança pelo restante de sua existência em troca do acesso a um pouco mais de poder.
Plasma
Descrição: A forma com que os Grey manipulam o chakra é diferente daquela utilizada pelos demais ninjas do mundo; seu vínculo com o chakra é tão profundo que lhes permite quase que manipular a realidade para executar seus Jutsus. Essa força vem do elemento terciário que o Clã domina, o Plasma, um elemento tão poderoso que é capaz de se manifestar tanto como luz quanto como escuridão, sendo moldado de diversas formas diferentes em cada manifestação. Sendo assim, os Grey nascem com essa Kekkei Tōta, constituída da mistura do Katon com o Raiton e o Doton.
- ”Equipamentos”:
Limite da Regra de Força (20/20)
Chakura no Yoroi/Armadura de Chakra (15)
Skin de Arma Lendária, espada meramente ilustrativa.
5x Shurikens (5)
- ”Qualidades e Defeitos”:
Qualidades
✓ Perito Elemental: Plasma (00) inato
✓ Grande Controle de Chakra (02) inato
✓Comedor de Chakra (02) inato
Defeitos
• Insegurança (02) inicial e psicológico
• Sempre Jovem (1) inicial e doença
• Timidez (1) inicial e personalidade
- ”Jutsus Utilizados/Ativos”:
Nenhum Jutsu utilizado no post vigente.
- ”Databook”:
• Ninjutsu (5)
• Genjutsu (0)
• Taijutsu (0)
• Inteligência (4)
• Força (0)
• Velocidade (2)
• Stamina (3)
• Selos (3)
• Regeneração (0)
• Recuperação (0)
• Sensoriamento (0)
• Shurikenjutsu (0)
• Cura (0)
• Absorção (0)
• Ninshu (0)
• Combate (0)
• Ilusão (0)
Total Primários: 17/17 nenhum ponto extra
Total Secundários: 00/20 nenhum ponto de databook secundário distribuído
- ”considerações”:
Quinto post da participação de Allannia Grey no Evento Global. A citação de bandana era algo narrativo, visto que nem sempre o item está no inventário dos jogadores, mas figura entre um dos itens de identificação comuns da série.
564 palavras.
150 pontos de chakra regenerados no turno vigente, por conta do benéfico do Chakra Ōtsutsuki do Pacote Noivos. Para mais comprovações, o link da Modificação de AG está na seção de Links Comprobatórios para fins de consulta.
Chakra Ōtsutsuki (AG Noivos)
Todos os personagens com essa bênção recobram 100HP e 150CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras. Todos os jutsus até rank-B recebem o dobro de força (para dano e defesa). O item tem duração de 30 dias a partir do momento da entrega do pacote
- ”Links Comprobatórios”:
Jokerzinha
Jōnin
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 WH8n2pf](https://i.imgur.com/WH8n2pf.png)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 14/6/2022, 12:00
A ALIANÇA SHINOBI
HP: 1300/1300 | CH: 1475/1500 | ST: 01/06
Aos poucos os shinobis foram derrotando os robôs, mesmo eles estando em maior número, suas habilidades não superavam as da maioria dos ninjas presentes, tornando aquela parte um tanto quanto fácil de se passar. Quando terminava seus ataques e continuava a desviar dos lasers, agora em pouca quantidade, que vinham em sua direção, seus olhos avistaram o shinobi de Konoha, que fora machucado antes mesmo da luta começar, no exato momento que um dos robôs cravava a lâmina pela suas costas, atravessando o peito do mesmo e fazendo com que ele caísse de joelhos no chão.
-Meu deus… - sussurrou com os olhos arregalados, aquele poderia ter sido o destino dela ou de qualquer um de seus companheiros. “Mas que droga… eu não consegui fazer nada para salvá-lo, eu ainda continuo fraca” logo seus pensamentos se encheram de culpa, mesmo que aquela lâmina não tenha sido cravada por ela nas costas do rapaz, ela se culpava por não poder ter feito nada para salvá-lo.
Repentinamente a voz de Sarah voltou a ecoar pelos ouvidos de todos ali presentes e quando a Hyuga olhou para trás pôde ver mais um exército de robôs se aproximando. “Não é possível, quantos robôs eles fabricaram? Será que isso não vai ter fim?” pensava enquanto voltava sua atenção para os novos robôs que começavam a se aproximar.
Subitamente a transmissão da mulher foi interrompida e pouco depois uma explosão pôde ser ouvida. A Chunin logo virou em direção ao local onde a explosão tinha acontecido e logo seus olhos encontraram uma bola de energia escarlate caindo, não tardando a atingir o solo e provocando uma explosão que destruiu todos os novos robôs que se aproximavam. A pressão que aquela explosão causou fez com que todos os shinobis, inclusive Nezuko, que ainda se encontravam do lado de fora fossem jogados para trás.
A menina colocou os braços ao lado do corpo e tentou fazer com que eles tocassem o chão primeiro, tentando assim suavizar sua queda. Poucos segundos depois ela se encontrava caída no chão, olhando a sua volta, tentando entender o que tinha acontecido ali. Fora um pouco de dor pelo impacto de seu corpo no chão, parecia estar tudo bem, nada que fosse muito grave tinha acontecido.
Nezuko tratou de levantar rapidamente e logo correu para dentro do prédio, conseguindo ver um homem em traje tecnológico terminando de plugar um pen drive em um notebook. Em pouco tempo a imagem de Indra apareceu nas telas do salão principal, como sempre o inventor estava comendo, será que ele nunca se cansava de comer?
-Como assim descansar? Imagina o que esses doidos vão fazer nesse meio tempo que estamos descansando… - sussurrava como se conversasse com ela mesmo e logo após isso seus olhos percorreram todo o local a procura dos ninjas de Kumo e quando achou cada um deles suspirou aliviada, eles estavam todos bem. Andou em direção a sua sensei e logo pôde ouvi-la falar.
-Se eu realmente tivesse me saído tão bem, aquele rapaz não teria morrido - a menina falava em tom de raiva - voltar pra casa? Eu quero é quebrar a cara de todos esses Jashinistas retardados, isso sim. Pena que a Sarah não esteja mais viva pra eu poder socar a cara dela pessoalmente também -falava levando em consideração que a cientista teria morrido na explosão de sua nave.
Como não tinha muito o que fazer, Nezuko foi andar pelo lugar enquanto procurava alguma sala para descansar ou, quem sabe, até treinar.
-Meu deus… - sussurrou com os olhos arregalados, aquele poderia ter sido o destino dela ou de qualquer um de seus companheiros. “Mas que droga… eu não consegui fazer nada para salvá-lo, eu ainda continuo fraca” logo seus pensamentos se encheram de culpa, mesmo que aquela lâmina não tenha sido cravada por ela nas costas do rapaz, ela se culpava por não poder ter feito nada para salvá-lo.
Repentinamente a voz de Sarah voltou a ecoar pelos ouvidos de todos ali presentes e quando a Hyuga olhou para trás pôde ver mais um exército de robôs se aproximando. “Não é possível, quantos robôs eles fabricaram? Será que isso não vai ter fim?” pensava enquanto voltava sua atenção para os novos robôs que começavam a se aproximar.
Subitamente a transmissão da mulher foi interrompida e pouco depois uma explosão pôde ser ouvida. A Chunin logo virou em direção ao local onde a explosão tinha acontecido e logo seus olhos encontraram uma bola de energia escarlate caindo, não tardando a atingir o solo e provocando uma explosão que destruiu todos os novos robôs que se aproximavam. A pressão que aquela explosão causou fez com que todos os shinobis, inclusive Nezuko, que ainda se encontravam do lado de fora fossem jogados para trás.
A menina colocou os braços ao lado do corpo e tentou fazer com que eles tocassem o chão primeiro, tentando assim suavizar sua queda. Poucos segundos depois ela se encontrava caída no chão, olhando a sua volta, tentando entender o que tinha acontecido ali. Fora um pouco de dor pelo impacto de seu corpo no chão, parecia estar tudo bem, nada que fosse muito grave tinha acontecido.
Nezuko tratou de levantar rapidamente e logo correu para dentro do prédio, conseguindo ver um homem em traje tecnológico terminando de plugar um pen drive em um notebook. Em pouco tempo a imagem de Indra apareceu nas telas do salão principal, como sempre o inventor estava comendo, será que ele nunca se cansava de comer?
-Como assim descansar? Imagina o que esses doidos vão fazer nesse meio tempo que estamos descansando… - sussurrava como se conversasse com ela mesmo e logo após isso seus olhos percorreram todo o local a procura dos ninjas de Kumo e quando achou cada um deles suspirou aliviada, eles estavam todos bem. Andou em direção a sua sensei e logo pôde ouvi-la falar.
-Se eu realmente tivesse me saído tão bem, aquele rapaz não teria morrido - a menina falava em tom de raiva - voltar pra casa? Eu quero é quebrar a cara de todos esses Jashinistas retardados, isso sim. Pena que a Sarah não esteja mais viva pra eu poder socar a cara dela pessoalmente também -falava levando em consideração que a cientista teria morrido na explosão de sua nave.
Como não tinha muito o que fazer, Nezuko foi andar pelo lugar enquanto procurava alguma sala para descansar ou, quem sabe, até treinar.
- informações:
Post de saída: https://www.narutorpgakatsuki.net/t79343-saida-batalha-carmesim#633894
Palavras: 582
-Falas da Nezuko | “Pensamentos da Nezuko”- Kage Bunshins:
- Qualidade:
Habilidade em Taijutsu (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra
Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Perito Elemental: Futon(2)
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 Ninjutsu & Elemento escolhido.
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: (2) Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%;
- cálculos:
Recuperação de chakra por turno: 30
Recuperação de vida por turno: 26
- Jutsus usados:
- Jutsus ativos:
Byakugan
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.
As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.
- Jutsu curinga:
- Armas usadas:
- Bolsa de armas 38/70:
Kunai - 6
Kunai marcada pela Mei - 2
Shuriken - 12
Arame/Fios de Aço - 5m
Kemuridama - 10
Kibaku Fūda - 20
Mecanismo de Kunai Oculta - 1 (no braço direito)
Tag: Campo de treinamento+ Words: 462 + Outfit: here
SirSalvatore
Superior a Kage
![[Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Página 5 42AtZ2x](https://i.imgur.com/42AtZ2x.jpg)
Re: [Império Jashinista] A Aliança Shinobi - Postado 14/6/2022, 13:21
Interação
HP: 2600/2600 | CH: 5500/5500 | CN: 000/400 | ST: 00/08
Os golpes da aliança eram bem sucedidos em sua maioria, exterminando rapidamente os robôs que tentavam ceifar a vida dos ninjas. Em determinado momento Sarah, debochando, parecia estar de saída numa nave, rindo e dizendo que assistiria a queda dos shinobis, ainda que a primeira leva de robôs já tivesse sido derrotada. É nesse momento que uma enorme explosão era ouvida de longe, antecedendo uma explosão de energia vermelha que dizimava todos os robôs remanescentes.
Um homem vestido num traje tecnológico parecia ter encerrado prematuramente os planos da mocreia. Ele entrava no prédio sem falar nada, apenas seguia até os computadores para realizar uma tarefa. No telão, a cara de Indra, como sempre, comendo. Explica que ativará os protocolos de segurança do prédio para que ele não seja invadido, e que a aliança pode descansar por enquanto.
No fim, já relaxado, Kazuha dava conta da morte do ninja de Konoha. — Malditos. Cada um dos líderes dessa corja vai pagar pelo que estão fazendo. Depois disso ainda será proibido pregar o Jashinismo publicamente enquanto eu governar. — pensava, introspectivo, o Raikage. Tentaria reparar se todos os seus ninjas estavam bem, já que era a sua prioridade. Tendo essa ciência, procuraria um local para descansar. O dia ainda seria muito longo, e ele nem tinha certeza do que precisariam fazer para trazer novamente o mundo que ele conheceu outrora.
- CONSIDERAÇÕES:
> Interação.
> 230 palavras.
> CH: 5362 + 550 = 5500.
> — Fala | — PensamentoCálculos de Técnicas e Buffs:- Vestimenta:
Uma armadura dourada cobre o tronco de Kazuha. Atrelada à coxa direita há sua bolsa de ferramentas ninja, enquanto embainhada a sua cintura pelo lado esquerdo, frontalmente, encontra-se a bainha de sua espada. Presa na parte de trás da armadura, fixada nos dois ombros, existe uma capa com o dizer "SANDAIME" verticalmente, capa essa que se estende até o ligamento dos joelhos. Chapéu oficial de Raikage posicionado sobre a cabeça.
- JUTSUS E TÉCNICAS UTILIZADOS:
- ITENS UTILIZADOS:
- EQUIPAMENTOS:
- Bolsa Infinita [65/200]
+ 29x Kunai (com meu selo Hiraishin) [29]
+ 50m Fios de Aço [10 espaços]
+ 10x Hikaridama [10 espaços]
+ 10x Kemuridama [10 espaços]
+ 2L Tinta [5 espaços]Goddosureiyā
Rank: S.
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Ao adicionar qualquer elemento na arma, ela consegue convertê-lo em gelo e disparar uma lâmina de chakra Hyouton de Rank-S. Sacrificando 2 pontos de Stamina, o usuário consegue deixar a lâmina indestrutível e com propriedade para cortar qualquer técnica uma vez (ou seja, durante uma ação), com duas utilizações máximas por tópico.
Descrição: Forjada em um trabalho conjunto entre os Hattori e os Hikari, foi a lendária espada de Hattori Shion, capaz de matar até mesmo deuses em seu passado. Hoje, mesmo sem o diamante que fortalecia seu poder, ela ainda consegue converter qualquer chakra elemental em Hyouton. Seu corte preciso e rápido é capaz de congelar até mesmo seres vivos. Uma arma leve com um peso enorme para o portador.
Observações: Cada usuário só pode adquirir a Goddosureiyā uma vez (com uma única conta, caso haja D.A. e T.A.). Porém, ela pode ser repassada entre os personagens da conta.Oroborosu no Yoroi
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.
Emme
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