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12 Anos Online
O Nascer do Sol
Arco 01
Ano 12 DG
Inverno
Após a cisão que uniu o mundo, a separação de espólios pós-guerra pareceu muito promissora, mas mais para uns do que para outros. Kumo tomou como parte de seu território uma terra pequena que para muitos não tinha nada, mas, após uma investigação minuciosa feita por ninjas enviados pelo próprio Daimyou do Fogo, foi descoberta a vantagem que Kumo tinha em mãos: estavam em posse, ainda com vitalidade, do corpo de Hashirama Senju, este que foi considerado o maior shinobi em sua época. O Fogo começou uma campanha pessoal para descobrir mais sobre isso, o que acabou culminando em uma grande reunião entre os Senhores Feudais. Mas, no fim, sem nenhum acordo que fosse bom para todos os lados, uma declaração de Guerra Mundial foi feita, e o campo de batalha escolhido foi Otogakure. Forças do mundo inteiro estão agora marchando para Oto para travar aquela batalha que pode destruir toda a paz que foi conquistada há 10 anos.
... clique aqui para saber mais informações
Shion
Fundador do RPG Akatsuki, Shion é responsável por manter o bom funcionamento de todas as áreas do fórum há mais de 10 anos. Completamente apaixonado por RPG e escrever, hoje é o principal responsável pelo desenvolvimento de toda a trama desse universo baseado na arte de Kishimoto.
Shion#7417
Angell
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Angell#3815
Oblivion
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Indra#6662
Salvatore
Salvatore é parte da comunidade de RPG narrativo desde meados de 2013. Conheceu o Akatsuki nessa época, mas começou a fazer parte como jogador ativamente em 2021, sempre com muita dedicação e compromisso com o fórum. Hoje, atua no fórum como narrador e administrador, focado nas partes administrativas do ON. Fora do fórum se considera um amante de futebol, adora cozinhar pratos exóticos e é estudante de Engenharia Civil.
Salvatore#1234
Sr. L
Sr.L apelido recebido pelos players do fórum, devido ao seu sobrenome Sinhorelli, joga em fóruns narrativos desde 2010. Encontrou o Akatsuki no final de 2020, mas manteve-se ativo no início de 2021. Desde então se empenhou como player e se sentiu na obrigação de ajudar os demais e hoje auxilia o fórum como Narrador, Moderador e Administrador. Fora do forum, trabalha e possui formações acadêmicas, voltadas a área de gestão de pessoas.
Sinhorelli#1549

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[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 OxxAo3l

Narrador
Game Master
Narrador
Vilarejo Atual
[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 OxxAo3l

[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Publicado Dom 19 Set 2021 - 12:45

Relembrando a primeira mensagem :

Fantasma de Suna
Caverna dos mil gritos

Um grupo de curiosos se reuniram a alguns metros da tal caverna misteriosa, as lendas espalhadas pelo mundo ninja trouxe bastante gente para investigar a tal caverna.

Que mistérios teremos lá, em breve saberemos



Considerações:
Este tópico será desbloqueado as 00:00 do dia 20/09, e todos terão 24 horas para chegar até aqui e aguardar o início.

Topico narrador por @Shion


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sinhorelli
Jōnin | Herói | Sannin
sinhorelli
Vilarejo Atual
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Re: [ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Publicado Seg 27 Set 2021 - 13:56



Isirus Senju




HP: 3400/3400 | CH: 4650/4700 | CN: 000/400 | ST: 07/14 | Ichibi: 750/1500


Escutando o fim dos estrondos, o senju não sente mais o trepidar - já tendo desativado seu senjutsu e shukaku modo - estando junto aos demais dentro de seu domo de madeira, buscou desfazer lentamente as camadas de suas defesa - uma a uma - mantendo apenas as mãos que havia feito anteriormente (Mokuton: Hotei no Jutsu), a fim de continuar a sustentação da caverna, quando finalmente se depara com duas crianças, uma garota de cabelo ruivo, com roupa vermelha e um garoto logo em seguida, eles parecem estar assustado, inclusive a garotinha questiona os presentes.

Isirus observa o rosto daqueles crianças atentamente, um pouco assustado de início, mas ficando a par da situação - diante de suas deduções - começa a gargalhar alto. - Não sei os rapazes aqui, mas eu estou ótimo, quase caguei nas calças! - continuava a rir por alguns instantes, em seguida limpando as lágrimas de seus olhos, recuperando o folego - Desculpe-me crianças, acho que me empolguei! Muito prazer, meu me chamo Isirus Senju, qual o nome de suas graças?! ... Seus nomes! - o pixaim se aproxima das crianças em passos relaxados, assim como o seu corpo, falando em uma maneira descontraída, até parar a uns 10m de distância deles - Você eu vi a um tempo atrás, tava correndo que nem um doido, junto aos ataques daquele bixão estranho. A proposito, quem estava projetando aquela criatura?! Seria você mocinha?! Vocês possuem habilidades incríveis ao meu ver, nem senti seus chakras, além de fazer com que eu e os demais shinobis, tudo uns bando de macaco velho de guerra, pelo menos a grande maioria, peidasse na cueca! - começa a rir novamente, não sentindo medo das crianças e sim graça ao que eles causaram. -  "Moleque, tenha cuidado, confiar assim de mais nessas crianças, que quase matou todos aqui!" - shukaku alertava internamente seu hospedeiro -  "Fica tranquilo, olhe para o agora e não o que passou, eles nos ajudaram querendo ou não, ou seja, eles me parecem terem bons corações!"

Deduzindo que alguns de seus companheiros, não tenha o mesmo raciocínio amistoso que o seu - acreditando que as crianças estavam só brincando, assim como ele fazia em sua infância - o senju se mantem ali conversando com as crianças, tentando conquistar a confiança delas e caso note qualquer movimento hostil vindo delas, irá recuar ligeiramente cerca de 30m de distância. Caso note algum movimento hostil de seus companheiros, em direção as crianças, o pixaim iria criar um domo de madeira sobre si e se estenderia até cobrir a menina e menino, em seguida reforçando com outra camada por cima da primeira a fim de protege-los (2xMokuton: Jukai Heki).


CONSIDERAÇÕES:

> 447 palavras.
> Vício: Álcool [2/5]
> Negrito: Fala | Itálico: pensamentos, escrita
> Premium Geninn

Cálculos de Técnicas e Buffs:
> Mokuton: Jukai Heki: 120 (Rank B) + 200 (Bônus Elemental) + 200 (10 Ninshu) + 200 (6 em Ninjutsu) + 200 (Especialidade Ninjutsu) + 200 (Mestre Elemental) + 200 (Senjutsu Perfeito) + 250 (Shukaku Modo) = 1570 x 2 (Chakra Ōtsutsuki Jyu) = 3140 de resistência cada, ambos possuem  juntos 6280 de resistência, surgem e se movimentam em uma velocidade de 42m/s.

Cálculos de CH e ST
> Recuperou 470 CH, devido atributo Recuperação (10), assim recuperando CH total.

> Ichibe reperou 5% de CH base (75 CH), assim ficando 750 CH Ichibi.

> Mokuton: Jukai Heki (Rank B) = 50 / 2 (Pericia Elemental) = Reduz 25 CH

> Mokuton: Jukai Heki (Rank B) = 50 / 2 (Pericia Elemental) = Reduz 25 CH

>  4700 - 25 - 25 = 4650 CH

> Gastou 1 ST.

Vestimenta:

Camiseta preta, bermuda bege com dois bolsos de botão laterais (na região do joelho) e dois bolsos na região das nadegas e calçando uma sandália vermelha de madeira. Há uma garrafinha de barro, com tampa de madeira - de 250ml - armazenada com saquê, guardando-a em um bolso esquerdo interno de sua jaqueta. Em suas costas há uma cabaça de madeira, onde carrega Jiton em sua forma Suna. Na sua cintura há uma faixa de cor vermelha, da cor da sua banda, esta faixa sustenta uma bainha de cor marfin do lado esquerdo, nela contem uma espada e na parte traseira de sua cintura fica sua bolça de equipamentos. Usa um anel no seu dedo anelar direito e dois brincos, um em cada orelha.

JUTSUS E TÉCNICAS UTILIZADOS:

Mokuton: Jukai Heki (Defensivo 1/3 e Defensivo 2/3)
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: O usuário cria inúmeras raízes de madeira que crescem em alta velocidade a partir do solo. As raízes se entrelaçam para formar uma grande parede, com um impressionante poder defensivo. Yamato também foi capaz de manipular a forma do crescimento das raízes, formando um domo.

Mokuton: Hotei no Jutsu (Ativo)
Rank: S
Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra & Perícia Elemental — Mokuton.
Descrição: Depois de realizar os selos de mão necessários, o usuário cria uma série de mãos gigantescas de madeira que irrompem para cima a partir de baixo do solo, que cercam e, em seguida, tentar restringir um inimigo escolhido. O tamanho de cada uma dessas mãos é do tamanho de uma besta. Hashirama é mostrado para ser capaz de manifestar duas mãos com pura vontade sozinho, sem o uso de selos de mão.[/b]

ITENS UTILIZADOS:
Nenhum.

EQUIPAMENTOS:

Bolsa Infinita [20/200]
+ Chakura Tō (Asuma)¹ [02]
+ Kunai [03] (1 Kunai com Hiraishin do Kaden, esta no bolso direito da minha jaqueta ninja)
+ Shuriken [07]
+ 5x Makibishi [01]
+ 10x Fios de aço [02]
+ 4x Ampola (vazia) [01]
+ 1x Makimono (M): Em branco [03]

¹ Chakura Tō (Asuma)
Rank: A
Valor: 80 Akatsuki Golds.
Habilidades: Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

Cabaça de Madeira (2260/3000)
Espécie: Comum
Rank: C
Descrição: Isirus leva em torno de si uma cabaça gigante de madeira - assim como sua tampa - utilizando para armazenar uma areia especial, infundida com o chakra de Isirus.
Habilidades/Mecanismos: Comporta 3000u de areia especial.

Brincos da Insanidade (Um em cada orelha)
Rank: B
Descrição: Um par de brincos constituídos por pequenas correntes que carregam uma esfera de cor esverdeada nas pontas.
Regras: A habilidade dos Brincos da Insanidade dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade desperta um instinto impulsivo no personagem, mas o bonifica com +1 ponto em Força, em Velocidade e em Inteligência enquanto o efeito durar.

Anel do Brincalhão (Dedo anelar direito)
Rank: C
Descrição: Um anel prateado, com o centro rodeado de ouro, ornamentando uma pequena pedra verde no topo.
Regras: A habilidade do Anel do Brincalhão dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade manifesta um ar brincalhão no personagem, mas o bonifica com +300HP no Status inicial enquanto o efeito durar.

[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 Dull_b10
Goddosureiyā (Cintura do lado esquerdo)
Rank: S.
Espaço: 10
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Ao adicionar qualquer elemento na arma, ela consegue convertê-lo em gelo e disparar uma lâmina de chakra Hyouton de Rank-S. Sacrificando 2 pontos de Stamina, o usuário consegue deixar a lâmina indestrutível e com propriedade para cortar qualquer técnica uma vez (ou seja, durante uma ação), com duas utilizações máximas por tópico.
Descrição: Forjada em um trabalho conjunto entre Hattoris e Hikaris, foi a lendária espada de Hattori Shion, capaz de matar até mesmo deuses em seu passado. Hoje, mesmo sem o diamante que fortalecia seu poder, ela ainda consegue converter qualquer chakra elemental em Hyouton. Seu corte preciso e rápido é capaz de congelar até mesmo seres vivos. Uma arma leve com um peso enorme para o portador.
Observações: Cada usuário só pode adquirir a Goddosureiyā uma vez (com uma única conta, caso haja D.A. e T.A.). Porém, ela pode ser repassada entre os personagens da conta.

Chakras Ōtsutsuki:

Chakra Ōtsutsuki (AG Isirus) - Valido até 11/10/2021
Todos os personagens com essa bênção recobram 75HP e 100CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras. Todos os jutsus até rank-C recebem o dobro de força (para dano e defesa). O item tem duração de 30 dias a partir do momento da entrega do pacote.

Chakra Ōtsutsuki (AG Jyu) - Valido até 11/10/2021
Todos os personagens com essa bênção recobram 100HP e 150CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras. Todos os jutsus até rank-B recebem o dobro de força (para dano e defesa). O item tem duração de 30 dias a partir do momento da entrega do pacote.


Emme

_______________________

Ficha | GF | Banco | CJ | CH | EV | RD | Mod AG
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Skywalker
Raikage
Skywalker
Vilarejo Atual
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Re: [ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Publicado Seg 27 Set 2021 - 14:43

Ubayashiki Kagaya
HP: 2125 | 2125
CH: 3475 | 3475
ST: 05 | 08

"Eu Sou a Escuridão"



Não foi necessário muito mais do que aquilo para conter o desmoronamento da caverna. A própria garota se pôs a auxiliar-nos naquela contenção, provando que admitia o erro que havia cometido anteriormente. Quando tudo estivesse em ordem, presenciaria o aparecer de seu irmão e a descontração de Isirus, que parecia excessivamente amigável com aqueles que há pouco tentaram matá-lo. Enquanto isso - Eu permanecia com olhares afiados, coçando o lado esquerdo do pescoço enquanto fervia em ódio. O atentando contra as nossas vidas não me despertavam nenhuma emoção, mas ter simpatia com seu próprio inimigo, aos meus olhos, era um sinônimo de fraqueza. Inconformado com aquela situação, acabei por levantar a voz.

— "Isirus, o que você pensa que está fazendo? Estes dois acabaram de atentar contra a sua vida, e você ousa se aproximar de maneira tão descontraída? Pessoas desapareceram nesta incursão, e ser criança não é desculpa para cometer um crime contra alguém! Esta garota não tem tanta culpa, mas este..." — Diria, avançando em velocidade máxima contra o rapaz, sem intenção ofensiva. Pararia logo a sua frente, encarando-o no fundo dos olhos. — "...Este aqui é sujo. Me diga, garoto: Onde estão as pessoas que você levou? Eu espero que todas estejam vivas e bem, ou caso contrário, você vai pagar com a sua vida." — Diria.

Era uma tentativa de intimidá-lo para que ele provasse que ao menos, não havia cometido algo pior com os pesquisadores que anteriormente haviam desaparecido. Além disso, brandi Nnoitra ao redor de meu corpo, cravando-a no chão a minha frente com força o suficiente para talvez estremecer o solo em um pequeno raio, a fim de partir o chão com minha própria força. Porém, antes que tivesse a chance de fazer mais outra coisa, uma figura se aproximava. Com os Byakugan, não demorou muito até reconhecer o rosto de Hyuuga Angell. Estava ligeiramente surpreso ao vê-la. Já se faziam dez anos desde o nosso primeiro e último encontro na Grande Guerra, mas eu não me importava com isso.

— "Angell Hyuuga está aqui? Que estranho, essa aí não é muito de dar as caras...Me pergunto se não há algo mais por aqui que ainda não sabemos." — Diria, de maneira sarcástica.

Retirando a enorme alabarda do ponto onde havia sido cravada, realizaria um ágil salto potencializado pelo Shikigami a uma distância de quinze metros para trás. Sentia certa repulsa de Isirus por aquele momento de empatia pelo seu próprio adversário, nunca esperaria uma atitude tão idiota vinda de alguém como ele. A piedade é algo que atrapalha a mão dos tolos. E por isso, eu tracei meu caminho em meio ao sangue daqueles que se opuseram a mim.

— "Estes dois são uma ameaça. E ameaças devem ser eliminadas. Se fosse em outra situação onde um inimigo adulto estivesse pedindo por piedade, você a faria? Se sim, prova que não passa de um fraco. Existe um motivo para eu nunca ter perdido uma batalha em minha vida. Eu sempre matei todos que se intrometeram em meus assuntos. Crianças, mulheres, homens, animais, culpado ou inocente...Minhas lâminas cortam sem distinção. Você deveria tomar o mesmo caminho, suprimir suas emoções. O emocional deixa o guerreiro mais fraco. Não preciso de conceitos abstratos como sentimentos. É um passado distante que me fez tremular. Não mais. Me responda, Isirus: Vocês se pagam de heróis, apontam o coração. O que é este "coração"? Se eu rasgar o seu peito, o verei? Se eu esmagar o seu crânio, o verei? - Não, pois ele não existe, e eu só acredito no que posso ver. Quantas pessoas já foram mortas por você? Sua felicidade é falsa, bem como seus ideais. Eu aceitei a minha natureza, e por isso estou nesta posição de poder absoluto. Não me restringi ou me escondi. Mas vocês nunca entenderão que a paz é uma mentira. O único método de trazer uma era de silêncio prolongada...É através do medo. Quando exterminarmos todas as ameaças, mais surgirão, mas ao menos, teremos certeza de que demorarão para tomar força novamente. E estes dois...Não passam de mais alguns na conta das casualidades. Cortar o mal pela raiz, antes que se torne uma árvore e dê frutos malignos, Isirus." — Finalizaria, então apontando o dedo indicador direito em direção ao trio. Normalmente, dispararia uma rajada de energia para exterminar aquelas duas crianças, mas desta vez faria diferente. Aguardaria pela resposta dos demais, para ver se eu estava cercado de verdadeiros homens ou de covardes nojentos.


Informações:

Objetivo:

Aparência: Aqui
T: 02 | 02

->
Jutsus Utilizados:

Jutsus Ofensivos:
Jutsus Defensivos:
Jutsus Ativos:

Byakugan
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

SHIKIGAMI NO MAI

É um Ninjutsu usado por Konan para se transformar, criar e manipular papeis como origamis. A técnica possui consumo de ativação equivalente ao seu nível (A) com duração de acordo com a Stamina do personagem, e velocidade equivalente aos pontos em ninjutsu do usuário. Usuários que possuam a Perícia Armamentista em Kayakujutsu poderão criar selos explosivos por meio da habilidade, limitando-se a dez unidades por uso, consumindo uma manipulação da técnica; os papeis bomba têm vida útil de dois turnos.
Jutsus Curinga:
Jutsus Preparados:
Jutsus Passivos:
Invocação:
Estilo de Luta:
Armas & Habilidades:

Armas Lendárias:

Fujaku Hishō Shōken
Rank:
S
Valor: 100 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas neste tópico
Descrição: Os Fujaku Hishō Shōken são um par de espadas criadas pelo Takumi Village. Eles são projetados para responder a ataques e permitir que o usuário transforme livremente o vento. Eles também aumentarão o poder de ataque do usuário para o limite mais alto. As maiores vantagens dessas espadas são aproveitar o chakra do usuário e realizar técnicas de vento de alto nível com um custo mínimo de chakra  efetivamente, deixando um especialista em liberação de vento lutar durante longos períodos de tempo sem impedimentos. O usuário também pode criar redemoinhos para carregá-los no ar, conseguindo uma forma de vôo.

Link da Skin: Aqui.

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Kokutō
Rank:
A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.


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Nome do Item Nnoitra
Espécie: Lendário.
Rank: S
Descrição: Nnoitra é uma enorme arma com cerca de 2,5 metros de comprimento. Seu cabo possui cerca  de 1,7 metros, enquanto a lâmina em formato de meia lua possui 0,8 metros, com um espaçamento considerável entre as duas pontas. Feita inteiramente de uma combinação rara de tipos de metais, Nnoitra é uma arma incrivelmente leve, ainda que ao mesmo tempo resistente e possuidora de um poder de corte e perfuração amedrontadores. Ao início de seu cabo, há uma corrente feita do mesmo material que a lâmina da arma que pode se estender para até cinco metros de distância, o que garante ao seu usuário um grande controle do campo de batalha. Apesar disso, a verdadeira forma de Nnoitra se esconde por trás de sua habilidade singular, moldada unicamente para restringir seu poder.
Habilidades/Mecanismos:


— Resurrección | Santa Teresa —
Após libertar a verdadeira forma de Nnoitra a partir do comando "Reze, Santa Teresa", após uma grande onda de chakra cobrir a arma e seu próprio usuário, sua lâmina sofre uma mudança drástica em sua aparência e força. Primeiramente, a enorme arma se estende para 3,5 metros de comprimento e ganha uma lâmina adicional que fica de cabeça para baixo em relação a original. Seus fios se engrossam e torna-se impossível de ser empunhada por quem não possuir a qualidade "Grande Durabilidade". Durante este estágio, a habilidade singular de Nnoitra também é libertada - Ela consiste em fazer com que a corrente da forma original se funda a estrutura da própria arma, o que lhe permite ser dividida em segmentos. Esta divisão faz com que Nnoitra possua sete segmentos distintos, assim conseguindo ser estendida para até oito metros, também ganhando um manuseio e flexibilidade capazes de executar um ataque em qualquer direção sem penalidades, por conta de sua divisão em sete segmentos. Eles podem ser usados para se enrolarem em um inimigo, separar somente uma lâmina do corpo principal e ejetá-la como um ataque surpresa, dentre várias outras funcionalidades. Quando os sete segmentos são separados de uma só vez, seu manuseio se torna como o de um chicote.


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Nome do Item: Hyorinmaru
Espécie: Lendário
Rank: S
Descrição: Uma belíssima lâmina de coloração negra na maioria de seu corpo, sendo que o fio principal possui uma cor completamente branca. Desprovida de uma guarda e sempre estando coberta de faixas, Hyorinmaru é uma espada que esconde sua verdadeira natureza. Por conta dos materiais que a compõem, a espada é bastante pesada e exige de seus usuários ao menos Grande Durabilidade para empunhá-la ( Ou 4 de força ). Detentora de um grande poder de corte e resistência gerais, o verdadeiro poder desta espada esconde-se em sua habilidade singular. Possui cerca de 1,75 cm de comprimento, sendo que 35cm são de cabo, e o restante sendo o comprimento da lâmina. Um detalhe interessante, é que a parte negra da espada não reflete a luz solar.
Habilidades/Mecanismos:

 — Resurrección | Tensa Zangetsu —

- Após o comando "Parta os Céus, Zangetsu!", uma grande onda de chakra envolve a espada, e o corpo de seu usuário, que emana pressão o suficiente para levantar uma nuvem de poeira ao redor de seu empunhador. Quando a o ritual finalmente é terminado, a forma da lâmina se muda para uma longa e bela katana completamente negra. Tal lâmina não permite a reflexão de luz solar e ao fim de sua empunhadura, há algumas correntes conectadas. Em sua forma verdadeira, Hyorinmaru ganha um poder de corte supremo, sendo capaz de cortar a grande maioria dos materiais, demonstrando seu assustador poder. Quando envolvida por uma natureza de chakra, a coloração da lâmina permanecerá a mesma, com apenas havendo mudanças visíveis em sua corrente, que irá alterar sua aparência mediante o elemento inserido pelo Chakra Nagashi. O poder de corte é suficiente para até mesmo causar danos ao diamante, o que exige dos inimigos um grande esforço para conseguirem se defender das investidas de Hyorinmaru quando libertada.
Habilidade Secundária:

JUINJUTSU ( TERRA )
É uma habilidade provinda de uma maldição, portanto ela causará danos aos usuários a fim de aumentar suas habilidades. Há dois Juins maiores que produzem bonificações mais fortes e quatro menores. Todos possuem limites de personagens utilizando de acordo com a Lista & Organização de Habilidades Especiais. Um personagem só poderá sustentar um Juin em seu corpo e, caso tenha, não poderá adquirir Senjutsu.

Todos os Juins podem ser ativos duas vezes por tópico, após um turno de descanso do fim. Os bônus de chakra são recebidos apenas na primeira ativação e as bonificações não são acumulativos (nem os danos). Não há a necessidade de ativar o nível 1 para ter acesso ao nível 2, podendo ativá-lo diretamente já no segundo nível. Todas as técnicas usadas no período de transformação aumentam a força dos jutsus, no entanto, o nível 1 aumentara o poder dos jutsus em 100 pontos, o nível 2 aumentara o poder dos jutsus em 150 pontos (não acumulativo com o primeiro nível) e o segundo nível dos selos Tengu e Chi aumentarão em 200 pontos o poder dos jutsus (não acumulativo). Após ter completado a Quest, o usuário não terá domínio sobre o Juin, devendo seguir as normas de Formas do Juin.

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Forma Inicial ( Obsoleta )
O usuário ainda não detém nenhum controle sobre o Juin. Só é acessível em momentos de alta tensão, quando o HP ou o CH do usuário estão abaixo de seus 50%. Ativará, sempre, os bônus do Nível 1, dominando metade do corpo do usuário com duração máxima de dois turnos. Durante este período ativo, o usuário terá danos de 10%HP cada turno ativo e ficará um turno de cansaço extremo (durabilidade afetada).

Versão 1 ( Dominada )
O usuário passa a controlar sua transformação do Nível 1, ainda não conseguindo acessar o Nível 2. As marcas dominam o corpo inteiro e os danos na vitalidade usando o Nível 1 se tornam 5%HP para cada turno ativo, conseguindo mantê-lo ativo durante até três turnos.

Versão 2 ( Dominada )
O usuário passa a controlar sua transformação do Nível 2, tendo total controle, também, de formas parciais se seu selo conceder. O corpo sofre uma mutação considerável. Os danos no Nível 1 seguem em 5%HP e os Nível 2, 10%HP, para cada turno ativo. O Nível 1, neste caso, passa a durar até cinco turnos e o Nível 2, três.

Chi no Juin (Selo da Terra)
Nível 1: +300CH, +2FOR, +1VEL
Nível 2: +400CH, +3FOR, +2VEL.

Transformação Total: Quando o segundo nível do selo está ativo, o usuário assume uma aparência de dinossauro completa com uma cauda que serve para defesa com resistência rank-B. Duas marcas escuras e curvadas surgem sobre seus olhos como sobrancelhas alongadas.
Transformação Parcial: Quando o usuário ativa o primeiro nível do selo, ele poderá projetar uma cauda com consumo de rank-B por post, ela desaparece ao fim do turno.
Habilidade Única:


SHIKIGAMI NO MAI

É um Ninjutsu usado por Konan para se transformar, criar e manipular papeis como origamis. A técnica possui consumo de ativação equivalente ao seu nível (A) com duração de acordo com a Stamina do personagem, e velocidade equivalente aos pontos em ninjutsu do usuário. Usuários que possuam a Perícia Armamentista em Kayakujutsu poderão criar selos explosivos por meio da habilidade, limitando-se a dez unidades por uso, consumindo uma manipulação da técnica; os papeis bomba têm vida útil de dois turnos.

Obs: Kami no Shisha no Jutsu: Requer Perícia em Kayakujutsu e um turno de preparação. Permite cobrir uma área de setenta metros com papeis explosivos durante a preparação e detoná-los no turno seguinte. Após o uso do Kami no Shisha no Jutsu, o Shikigami no Mai fica impossibilitado de ser acessado por dois turnos.
Bolsa de Armas ( 60 / 120 ):

- Nnoitra
- Hyorinmaru
- Fujaku Hishō Shōken
- Kokutõ
- 2000 ml de tinta.
Databook:

|ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|

[06*] - Ninjutsu

[04] - Genjutsu

[05] - Taijutsu

[05] - Inteligência

[04] - Força

[05] - Velocidade

[05*] - Stamina

[04] - SELOS

                 |ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|

[10] - Regeneração

[10] - Recuperação

[00] - Sensoriamento

[00] - Shurikenjutsu

[04] - Cura

[00] - Absorção

[10] - Ninshu

[10] - Combate

[00] - Ilusão


[77] - Total

[02] - Extras

[75] - Adquiridos
Qualidades & Defeitos:

|QUALIDADES|

Prodígio - ( Inata | 03 )
Buff:  Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.

Grande Controle de Chakra - ( Inata | 00 )
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.

- Grande Durabilidade - ( Inata | 01 )
Buff: +1 Stamina e aumento do limite de tempo sem cansaço em 1 turno.

Habilidade em Taijutsu - ( Inata | 00 )
Buff: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.

Perito Elemental: Futon - ( Treinável | 01* )
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.

Perito Armamentista: Espadas - ( Treinável | 01* )
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.

Perito Armamentista: Kayakujutsu - ( Treinável | 01* )
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.

Mestre Elemental: Futon - ( Treinável | 02* )
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.

Habilidade em Ninjutsu - ( Treinável | 02* )
Bonificações: Acréscimo de 1 ponto em ninjutsu | +100 Pontos de força em qualquer Ninjutsu.

Ambidestria - ( Treinável | 01 )
Bonificações: Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.

Rastreador - ( Treinável | 00* )
Bonificações: Muitos personagens desenvolvem a capacidade de encontrar e descobrir rastros e pistas deixados por pessoas que eles precisam perseguir.
Bonificações: Pode encontrar pessoas que persegue com maior facilidade, recebendo assim 1 Ponto em Rastreamento.

Inteligência Avançada - ( Treinável | 02* )
Bonificações:  Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.

                |DEFEITOS|

Melancólico - ( Superável/Inata - 01 )
Influência: Negativismo constante, eles tendem a hesitar em grandes dilemas.

---> Superado

Código de Honra: Humanitário - ( Superável/Inata - 02 )
Influência: Incapaz de matar um ser humano.

---> Superado.

- Tique - ( Superável/Inata - 01  )
Influência: - A Cada dois turnos coça o lado esquerdo do pescoço
Considerações Adicionais:

Regeneração: Recupera 212 pontos de HP por turno ( 10% de 2125 )
Recuperação: Recupera 347 pontos de chakra por turno ( 10% de 3475 )
Velocidade: Deslocamento de 22 m/s ( 5 de Velocidade )
Ninshu: Causa 200 danos adicionais em Ninjutsus. ( 10 )
Hab em Ninjutsu: Todos os Ninjutsus possuem 100 de força adicional.
Combate: Causa 210 danos adicionais em golpes físicos ( 10 )
Força ( 9 ): Causa 160 pontos de danos físicos adicionais.
Força ( 9 ): Recebe 160 pontos de danos gerais a menos.
Grande Controle de Chakra Redução de 25% no gasto de qualquer jutsu.
Habilidade em Taijutsu Inata Redução de 20 pontos de chakra em qualquer taijutsu.
Perito Elemental: Futon Redução de 50% nos custos do elemento Futon.
Mestre Elemental: Futon - Aumento de 200 pontos em técnicas Futon, nega a necessidade de selos.
Perito em Kayakujutsu + Shikigami: Permite criação de até 10 Kibaku fudas por turno.
Especialidade em Ninjutsu: Aumento de 200 pontos no poder de Ninjutsus. Duração, tamanho e outros aspectos de técnicas dobrados.

Nnoitra
- Força dos Ataques: 85 ( Rank S ) + 160 ( Força ) + 210 ( Combate ) + 100 ( Nagashi ) = 555 Força de cada golpe.



Palavras: 758






_______________________

[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 Hellsing%2BUltimate%2B%252810%2529
"Eu quem sou o rei, e o resto que se ajoelhe!"

Ficha | R.D. | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon
[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 Ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2

Revouv
Tokubetsu Jonin
Revouv
Vilarejo Atual
[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 Ba3293b0d1e3d0e8dff4a8030bec76a2

Re: [ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Publicado Seg 27 Set 2021 - 20:20



 

 
あいまいなアート.Vivam enquanto vocês amarem viver.
 

Nossos esforços puderam conter o desmoronamento, e mediante a situação, um daqueles que apresentou-se responsável pela técnica de projeção, a mesma que aprisionou-nos, decidiu impedir o desmoronamento. Seu comportamento, expresso em sua fala, denota timidez e incerteza, o que me leva a deduzir que os resultados foram consequências inesperadas. Em minha vida, jamais havia enfrentado um jutsu capaz de comportar-se como uma ilusão demoníaca, mas que não habita somente na inconsciência, mas palpável. Me intriga as capacidades dos jovens, mas não poderia abaixar minha guarda. Usando de meus conhecimentos psicológicos, tentei avaliar as reais intenções daquelas crianças baseando-se unicamente em suas expressões faciais. Caso houvesse um único indício que pudesse me levar a acreditar que ainda representam uma ameaça, não cessaria os ataques. Do contrário, guardaria meu shamisém. O Raikage, por sua vez, poupou-se de formalidades ou cortesias. Mesmo que houvessem nos auxiliado, as crianças eram inegavelmente as responsáveis. Antes que eu me virasse para a Sombra do Relâmpago, entoou meus cumprimentos aquela que apareceu nos últimos instantes: ー Angell Hyūga, é um prazer vê-la. Para dizer a verdade, a situação estava sobre controle, mas agradecemos a ajuda, eu imagino. ー Digo, reverenciando-a. Em seguida, me aproximo do Raikage, segurando seu pulso, não retendo sua técnica, apenas para que o mesmo notasse minhas palavras: ー Você superestima suas capacidades, se me permite a ousadia, Raikage. Se essas crianças realmente quisessem nos ferir, teriam o feito a tempos. Considerando desde o princípio, eles possuiam a vantagem estratégica, não sabíamos suas identidades e muito menos sabemos a respeito de suas habilidades. Se elas quisessem de fato nos ferir quando chegamos, poderiam ter simplesmente usado de suas habilidades, versáteis e letais, para uma finalização em sequência. Um simples abismo naquela dimensão seria o suficiente para nos distrair por tempo suficiente. Digo isso baseando-me unicamente em possibilidades, ou seja, não há como dizer se realmente teríamos sido mortos, mas se você realmente é um shinobi inteligente, então deveria saber mais do que qualquer um aqui que nunca houve um combate real. Não sou eu quem deve julgar ou questionar suas ações, mas com todo respeito, dizer aquilo a Isirus não te faz uma pessoa mais prudente ou portador da razão. ー Digo, continuando: ー De qualquer forma, apenas pense por um momento o quanto estávamos despreparados e o quanto tudo foi fácil demais, para os moldes padrões. Aliás, não confunda o que direi agora. Falarei como Kaonashi, e não como Tokubetsu Jōnin de Kumogakure. Você acha mesmo que sentimentos são tão simples quanto aquilo que você pega com as mãos, como essas suas espadas? Você realmente acredita que qualquer esforço para alcançar a paz é em vão? Você acha que o silêncio prolongado é a solução para o mundo ninja? Se você assumiu o cargo de Raikage para vir aqui e dizer que a única forma de trazer a paz é através do medo, da soberania absoluta e do extermínio daquilo que você chama de "ameaça", como essas crianças, me diga: Que diferença há entre você e o Yamanaka que causou a grande guerra que lutamos? Decida-se se é a Sombra do Relâmpago ou um ninja amedrontado demais com a ideia de que somos capazes de conviver sozinhos, ou então, seu legado será uma lápide esquecida, e não uma conduta. Haja como um Raikage, Kagaya. ー Finalizo, soltando seu braço e ajeitando a mecha de meu cabelo: ー Estamos bem crianças. O nome é Yukikitsune Kaonashi. ー Apresento-me as crianças.


HP: (725 • 725) | CH: (2.193 • 2.275) | ST: (03 • 06)

Considerações:

> Número de palavras: 278.

Considerações narrativas:
> Recuperação de 227 pontos de chakra via atributo secundário Recuperação.

> Objetivo(s): Continuação do [ Evento ] Fantasmas de Suna.

Aparência:
Kaonashi possui longos cabelos escuros, presos com um coque e com mechas soltas que completam o penteado, tendo uma franja no lado esquerdo do rosto. Veste-se com um kasaya de tonalidade dourada sobre um yukata preto, finalizando com meias tabi e sandálias zori. Em suas orelhas, tem um alargador de doze milímetros. Sua bandana shinobi é costurada na faixa em sua cintura, que prende o quimono.

Atributos:

Atributos primários:

Ninjutsu:
Genjutsu: 6
Taijutsu: 0
Inteligência: 5
Força: 0
Velocidade: 3
Stamina: 4
Selos: 4

Atributos secundários:

Regeneração: 0
Recuperação: 10
Shurikenjutsu: 0
Cura: 0
Absorção: 0
Ninshu: 4
Combate: 0
Ilusão: 10

Técnicas usadas:

Técnicas ofensivas:
Técnicas defensivas:
Jutsus armadilhas:
Invocações:

A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
Jutsus em preparo:
Jutsus passivos (1/2):

Manipulação de Ototon.
Rank: B.
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Manipulação sonora em projétil para que ricocheteie na superfície que tocar e devolver em ondas sonoras ao usuário, semelhante a ecolocalização.
Jutsus ativos:

[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 295?cb=20171226212507&path-prefix=pt-br

Akagan
Descrição: Este dōjutsu concede ao portador muitas habilidades que incluem uma visão penetrante, a perturbação dos outros dōjutsu e cura única através da manipulação de energia vital.
Com a sua Kekkei Genkai, Ranmaru tem a habilidade de ver e ouvir coisas à longas distâncias. Com essa habilidade, Ranmaru conseguiu ver através das paredes de sua cabana para visualizar o mundo exterior, embora o alcance de sua kekkei genkai é similar ao intervalo do Byakugan, que realmente tem a capacidade para combater e anular essa característica. Suas habilidades também lhe permitem executar um genjutsu irresistível, o que pode enganar até mesmo o Byakugan que tudo vê. A visão de Ranmaru também lhe permite localizar e rastrear os outros ao sentir chakra, pegando o chakra de longas distâncias, e notando mudanças no chakra de um indivíduo.

Visão e Audição: Sua visão penetrante e audição aguçada funcionam semelhante ao Byakugan, quando seu doujutsu estiver ativado conseguem enxergar a uma enorme distância, e caso estejam a enxergar também são capazes de ouvir os sons naquela região, no entanto para ouvir é necessário que esteja concentrado, sem executar demais tarefas. O alcance da visão é limitado de acordo com os pontos distribuídos em Ninjutsu.

Bolsa de armas:
Shamisém, da Habilidade Secundária.

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Yukikitsune Kaonashi


FICHA  |  GF  |  BANCO
Hey There!

Hikaro
Mizukage
Hikaro
Vilarejo Atual
Hey There!

Re: [ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Publicado Seg 27 Set 2021 - 22:37

Jyu Viole Grace
⌠CH⌡ 5006/5000⌠HP⌡ 5025/5025⌠Stamina⌡ 003/013⌠Sanbi⌡ 2500/2500 ⌠Palavras⌡ 343 ⌠Kirika HP⌡1000/1000  ⌠Kirika CH⌡1000/1000  

A correria foi grande, mas aos poucos, a situação começava a se controlar. Com a ajuda de todos, a situação caótica da queda da caverna foi controlada com primazia. Entretanto, o que o Mizukage nunca esperou ver era que as duas crianças, tanto a que ele mesmo perseguiu quanto a menina de vermelho, e para sua surpresa, era completamente visível a preocupação dos dois quanto aos recentes acontecimentos.

Viu Isirus sendo complacente com as duas crianças, assim como ficou surpreso pela presença de Angell (a qual cumprimentou com um mero aceno de cabeça, mas olhou rapidamente de relance preocupado para Tobirama. Ela não deveria estar escondida?) e pela explosão de Kagaya. E, intimamente, adorou ver o subordinado de Kumo responder para seu comandante.

Apesar de ter ficado todo o tempo apenas observando a conversa deles, sabia que não poderia deixar de se intrometer naquela conversa. Desativou o seu Modo Bijuu e caminhou calmamente no meio deles. Colocou a mão no ombro de Isirus, sussurrando apenas para ele ouvir:

[Jyu]-Preciso falar com você depois... – e, então, se virou para as crianças e o resto dos ninjas. – De certo, vocês são apenas crianças, talvez não tenham maturidade para entender o quanto de dano as suas ações imprudentes poderiam ter causado, não somente a estes ninjas, mas também a estes pobres civis... – e apontou para os pesquisadores, antes de se voltar para Kagaya, com um meio sorriso.

Apesar de nunca terem se encontrado na vila, sentia que poderiam ter uma certa “amizade” por terem pensamentos bem parecidos...

[Jyu]-Entretanto, o que o Raikage disse é uma pura verdade... Não importa se são crianças, adultos, amigos ou inimigos, cada ação tem uma reação e a cada escolha, uma consequência... – olhou diretamente nos olhos das duas crianças, com uma expressão dura. Apesar da raiva que sentia, conseguiu segurar seu instinto de, assim como o Raikage, pular no pescoço das duas crianças. - ... O que pretendem fazer para pagar pelas suas ações impensadas? Como recompensarão estes pobres civis pelo medo e pelos danos que causaram? – finalizou, com um meio sorriso...

Considerações Finais:
Resumo rodada: Conversa. Em repouso, recuperando 1 de stamina.

Emme's Codes

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[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 HfH0Myk

BisKath
Jōnin
BisKath
Vilarejo Atual
[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 HfH0Myk

Re: [ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Publicado Ter 28 Set 2021 - 2:17

Noboru Inaba

Noboru: HP: --/-- | CH: 4775/4775 | ST: 07/16 | CN: 200/400
Matatabi: HP: --/-- | CH: 1800/2000
Cubellios: HP: 1000/1000 | CH: 1000/1000 | ST: 00/03
Palavras: 375

Noboru observou o lugar se estabilizar a partir dos esforços coletivos dos ninjas presentes, e para sua surpresa, de uma garota ruiva que apareceu quando a fera que enfrentavam sumiu. Ela e seu irmão os encararam com uma expressão assustada e o imortal franziu o cenho; apesar de crianças, elas claramente tinham um grande poder e seus atos haviam extrapolado os limites, algo que aparentemente a ruiva tinha consciência. Como ele não baixaria a guarda ainda, afinal mesmo sendo crianças tinham grande poder, tanto o senjutsu quanto o manto de chakra da bijuu continuavam ativos ao seu redor. Por meio da habilidade sensorial do senjutsu, ele notou uma manifestação de chakra diferente ali e se virou, observando a famosa Angell se aproximar do grupo.

Sinceramente, temos mais teorias do que respostas concretas sobre o que de fato aconteceu aqui… mas em resumo, creio que foi tudo originado pelas crianças e sua capacidade de criar projeções muito realistas… ou é o que achamos. — ele respondeu a primeira pergunta da azulada, assentindo com a cabeça para a segunda e agradecendo pelo jutsu de cura. Sua atenção não demorou a se voltar para Kagaya que repreendia Isirius pela forma amigável que ele tratava as crianças… aquilo logo se tornou um pequeno debate quando quando um dos shinobi de Kumogakure discordou da postura do líder. — Sem querer me intrometer, mas já o fazendo… o Kagaya está certo em parte do que ele disse. Não se deve ser amigável com o inimigo por serem apenas crianças, pois na aparente idade deles, muitos já são ou podem ser shinobis. Não sabemos seu histórico. — murmurou quando Kaonashi se calou.

Noboru tinha uma boa índole, mas isso era diferente de agir de maneira tão amigável com quem estava os atacando a pouco, fosse por brincadeira ou não. É claro que ele não concordava com todos os pontos da fala um tanto quanto lunática do Raikage, onde ele afirmava levar inocentes, mas se tinha algo que ele não desejava era abrir uma discussão sobre a sociopatia alheia. Ele se calou quando viu que Jyu ia se intrometer na conversa e suspirou, desativando a versão um do manto de chakra da Matatabi e observando o desenrolar daquilo enquanto absorvia mais chakra natural.


INFOS:

considerações:

+ Bônus de +2 em força e +2 em velocidade [Senjutsu Perfeito] totalizando 6 em força e velocidade; atributos usados nos máximos.


Alterações no Chakra Noboru: 4985 - 210 = 4775
Alterações no Chakra Natural: 50 + 150 [Absorção na Transformação] = 200
Alterações no Chakra Matatabi: 1700 + 100 [5%] = 1800
Alterações no Chakra Cubellios: --

Legendas:
Falas do Noboru
Falas da Cubellios
Falas da Nibi
Pensamentos
Aparência:

Noboru é um homem de estatura média, dono de um corpo musculoso e atlético, olhos cinzentos, cabelos lisos de tom castanho escuro, que aparenta ser preto dependendo da luz, curto e um pouco desgrenhado. Ele veste uma blusa lisa, preta, de manga longa e que casa bem com o corpo definido. Por cima da camisa há um sobretudo cinza aconchegante. Da cintura para baixo há uma calça verde, estilo militar e ele calça um coturno cano alto, preto. O pergaminho grande e o fuuma shuriken se encontram nas costas, enquanto o livro que carrega fica escondido na cintura sob a camisa.
Pet:

Nome: Cubellios.
Espécie: Cobra.
Personalidade: Esperta e obediente, Cubellios é fiel ao seu dono, sobretudo por sempre escolhê-lo por conta própria. Apesar de sua inteligência, seu antigo dono nunca a ensinou a falar a língua humana, apesar de ter sido capaz de aprender intuitivamente o nome de seu antigo dono, Eric. Entretanto, com a convivência nos 10 anos juntos, Noboru a ensinou a compreender melhor a linguagem e a falar.
Aparência: Cubellios é uma grande serpente com escamas violeta e olhos de íris verdes com pupilas pretas. Tem um par de asas de morcego, que, apesar do tamanho reduzido, permitem que ela voe, além de também oferecer transporte aéreo ao seu dono.
Databook: 4 (Inteligência), 5 (Velocidade), 2 (Força), 4 (Stamina) e 5 (Controle de Chakra).
Status: 1000HP & 1000CH.
Buffs & Afins:

+ 06 Pontos em Ninjutsu: +200 de força em ninjutsus.
+ 10 Pontos em Ninshu: +200 de força em ninjutsus e +6m/s na velocidade deles.
+ 10 Pontos em Cura: +75% no HP recuperado por técnicas médicas.
+ 10 Pontos em Combate: +200 de dano em taijutsus e danos básicos.
+ Kanchi (Senjutsu): O alcance total do Kanchi é de 1,7Km
+ Grande Controle de Chakra: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Não aplicável em jutsus que exijam a qualidade.
+ Grande Durabilidade: Aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
+ Habilidade Em Ninjutsu: Redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
+ Perito Elemental [Raiton & Katon]: Reduz os custos do elemento escolhido em 50%
+ Mestre Elemental [Raiton]: Técnicas Raiton com +200 de força e sem necessidade de selos ou com um único selo.
+ Chakra Natural nos jutsus: +200 de Força nos Jutsus.
+ Chamas Azuis da Matatabi: +200 de Força nos jutsus Katon.
+ Especialidade em Ninjutsu: +200 de força em ninjutsus e o dobro de alcance em ninjutsus projetáveis.
Habilidades Ativas:

[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 220px-Chakra_Moulding_Diagram_(Normal).svg
Senjutsu
Requerimentos: 4 Stamina (Perfeito) ou 3 Stamina (Imperfeito); Centro de Energia Natural; Pacto de Sangue ou Poder das Florestas & Quest: Caminho Eremita. Especialidade: Ligado à Natureza & Quest: Caminho Eremita.
Descrição: Senjutsu (仙術; Literalmente significa "Técnicas Sábias") se refere à um campo especializado de técnicas que emprega o chakra sábio. Os praticantes de Senjutsu aprendem a atrair a energia da natureza para dentro deles, misturando-a com o seu próprio chakra (criado a partir da energia mental e física dentro do shinobi). Isso acrescenta uma nova dimensão de poder, resultando na criação do "Chakra do Senjutsu". Este novo chakra permite ao usuário entrar em um estado poderoso chamado Modo Sábio, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado Sennin (仙人, Sábio). Atualmente, existem duas formas conhecidas para aprender senjutsu: Sendo uma delas aprender com os sapos do Monte Myōboku como Jiraiya, Minato e Naruto fizeram, e a outro das cobras da Caverna Ryūchi onde Orochimaru e Kabuto Yakushi aprenderam. Os selos amaldiçoados que Orochimaru usou na série apresentam também o chakra do senjutsu. Uma terceira forma de senjutsu é também conhecida, usada por Hashirama Senju. Ao contrário dos métodos anteriores, Hashirama não apresenta quaisquer traços animais. Não se sabe onde obteve seu estilo de senjutsu. De acordo com Fukasaku, apenas aqueles que já possuem "níveis de chakra extremos" podem utilizar a energia natural para invocar o senjutsu. Ao recolher a energia natural, o coletor deve permanecer absolutamente imóvel, a fim de ser um com a natureza. Se o praticante puder alcançar um perfeito equilíbrio entre as energias físicas e espirituais de seu próprio chakra, e as energias da natureza, elas podem produzir um novo e mais forte chakra, chamado de chakra do senjutsu.

Cobras
Reino: Ryūchidō (龍地洞, lit. Caverna do Terreno do Dragão).
Características Físicas: Pigmentação preta ao redor dos olhos, um único chifre e pele escamosa (Perfeito); íris amarelas semelhantes a cobra com esclera preta, pigmentação roxa ao redor dos olhos até as omoplatas e quatro chifres (Imperfeito).
Descrição: O usuário consegue dar vida a objetos inorgânicos e controlá-los através do Senpō: Muki Tensei exclusivo desse modo. No modo perfeito o usuário também pode usar cobrir seus olhos com uma membrana defendendo-se da luz e técnicas visuais sem custo.
Jutsus Usados:


Doton: Tajū Doryūheki [2X]
Rank:A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Como a técnica base, ela cria uma parede de terra reforçada para ser usada como um mecanismo defensivo. Usando uma fonte pré-existente de terra, no entanto, permite ao usuário criar várias paredes da terra, fortalecendo ainda mais sua defesa, de modo que mesmo enquanto as paredes externas são destruídas, as internas ainda são deixadas intactas. As paredes também podem ser curvadas para dentro para bloquear a fuga de cima.
Armas:

Bolsa de Armas Personalizada (25/100)
— .x4 Kunais (04 espaços)
— .x5 Shurikens (05 espaços)
— .x1 Fuuma Shuriken (04 espaços)
— .x2 Pílula de Regeneração (01 espaço)
— .x1 Xarope para Enjoos (0,5 espaço)
— .x4 Relaxante Corporal (2 espaços)
— .x4 Zōketsugan (1 Espaço)
— .x4 Hyōrōgan (1 Espaço)
— .x1 Makimono (G) (05 espaços)
— .x2 Kibaku Fuuda (0,5 espaço)
— .x1 Seigi no Sho (01 Espaço)
Selados:
× Makimono (G):
— .x1 Arco (10 espaços)
Aljava (16/20)
— .x16 Flechas
Descrições de Itens:

Seigi no Sho
Rank:
S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Quantidade Disponível no Akatsuki Shop: 3.
Habilidades: Uma vez por turno poderá aumentar em +1 qualquer atributo físico (Velocidade, Stamina, Força ou Selos de Mãos) ou reduzir na mesma intensidade de um alvo que esteja dentro de um raio de alcance de 20m com custo de 100CH por dois turnos. Poderá selar técnicas diretamente nas páginas do livro com limite de rank-B desde que o usuário possua habilidade para tal.
Descrição: Um livro considerado sagrado que era usado por Hikari Opus. Dentro desse livro existem inscrições antigas, de uma língua morta, entalhadas de modo a reagir ao chakra de seu usuário. O livro tem uma capa marrom-escura, sem nada escrito apenas o desenho de um sol. É impossível lê-lo. Há muitas páginas em branca onde é possível gravar técnicas dentro. O maior poder dele é de evocar laços mágicos que alcançam alvos específicos encantando seus atributos por até dois turnos.
Observações: Quando adquirido por um usuário, os itens Seigi no Hanmā, Ōkami no Yumi e Fushichō no Tsue ficam terminantemente inacessíveis à conta. Porém, o Seigi no Sho pode ser repassado entre os personagens da conta.[/quote]

Nome Pílula de Regeneração
Rank: E
Descrição: Uma pílula feita através da combinação de ervas básicas e um pouco de mel que possuem em sua composição as vitaminas para aumentar um pouco a disposição daquele que a ingerir.
Bonificações: Cura 5% do HP

Nome Xarope para enjoos
Rank: D
Descrição: Esse xarope se trata de uma solução simples composta por óleo essencial de gengibre, misturado a um pouco do suco natural extraído do limão. Por conta dos efeitos naturais desses dois ingredientes, quando ingerido, esse xarope auxilia a combater as náuseas que o usuário estiver sentindo.
Bonificações: Antienjôo: Anulará efeitos de enjôo e náuseas quando ingerido.

Nome: Relaxante Corporal
Rank: D
Descrição: Esse medicamento é feito à base da raiz e folhas de erva-cidreira devido às suas propriedades analgésicas e calmantes que ajudam o organismo a relaxar. Ingerir uma pílula produzida através de uma quantidade concentrada dessa erva faz o cansaço em quem a consome ser dispersado e a pessoa recuperar a energia que fora gasta.
Bonificações: Relaxante: Removerá todas as dores sentidas e revigorará toda a durabilidade, limitado a 1 uso por tópico.

Emme




[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 EDDftFqXoAA5ISR

SirSalvatore
Jōnin
SirSalvatore
Vilarejo Atual
[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 EDDftFqXoAA5ISR

Re: [ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Publicado Ter 28 Set 2021 - 2:18

Event
Fantasma de Suna


Ao fim de tudo, só o que restou foram duas pequenas crianças. Erradas, com certeza, mas a reação do Raikage soava um tanto desmedida. A atenção do chunnin, porém, foi dispersada com a chegada de Angel Hyuuga, mais uma ilustre presença de outra heroína do mundo. — Angel-sama, é uma honra finalmente conhecê-la pessoalmente. Esperei por muito tempo por esse momento — Diria um pouco eufórico e ofegante, enquanto fazia com as mãos um cumprimento semelhante ao direcionado ao Kazekage no início do do encontro.

Ao ver, porém, o Raikage tomar um lado oposto ao dos até então companheiros de batalha, Shiso tentará acompanhar seu salto, com o propósito de se posicionar cinco metros ao seu lado direito, encarando as duas crianças e o Senju.

— Espero que o Raikage não tome nenhuma atitude idiota. Matar duas crianças? Isso não faz sentido, e enfrentar o grande Isirus faz menos sentido ainda. Mas pouco importa, preciso estar aqui ao lado dele. — O Uzumaki não deixaria o medo transparecer em seu rosto, apesar de ser o sentimento mais presente em sua cabeça atualmente. Em silêncio, torceria para tudo terminar bem, ainda ao lado de Kagaya. Shiso não diria uma única além das direcionadas à Angel, mas deixaria claro com expressões faciais que defenderia seu líder a todo custo.

Por fim, ao ouvir as palavras do outro ninja conterrâneo, o chunnin faz uma pequena expressão mista de confusão e decepção. Quem pode falar assim com o grande líder da nuvem? Mas de certo era um homem corajoso.

---------•---------

HP: 1400/1400 | CH: 2524/2700 | ST 02/07 | CN: 150/400

considerações:
> Objetivo: Interação
> Detalhes:

> — Falas | — Pensamentos.
> Palavras: 265.
> Reduções/Buff's: -
> Bênçãos
> Aparência: Esta aparência.

Alteração de Status
> Stamina: 3 - 1 = 2.
> HP:
> CH:
> CN:


Cálculo de Força e Velocidade
> Força: 0.
> Velocidade: 0.

Cálculo de Danos e Velocidade dos Jutsus
>



Jutsus Utilizados:


Bonificações:


Databook:
- Ninjutsu [06*]
- Taijutsu [00]
- Genjutsu [00]
- Inteligência [04]: Armadilhas (Colocadas) - 2 a cada 3 turnos / Percepção de Armadilhas (Inimigas) -  2 a cada 3 turnos
- Força [00]:  Prec./Alc. & Vel. Armas: 5m & 4m/s. / 0 Danos adicionais / +20 Dano sofrido
- Velocidade [05]: 22m/s
- Stamina [05]: 7 Posts
- Selos [03]: 6s/s

- Regeneração [10]: 10%HP a cada turno
- Ninshu [10]: +200 Dano em Ninjutsus & +6 m/s em Velocidade dos Ninjutsus

Qualidades:
- Grandes Reservas de Chakra: pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas.
- Grande Vitalidade: estes personagens possuem uma vitalidade maior.
- GCC: redução de todos os consumos de Chakra em 25%.
- Hab. em Ninjutsu: redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro.
- Perícia Elemental: Doton: reduz os custos de Doton em 50%.


Defeitos:
- Nenhum

Bolsa de Armas:
+ Kunai: 08 un. [8]
+  Shuriken: 05 un. [5]
+  Senbon 04 un. [2]
+  Fios de Aço 04m. [1]
+  Kibaku Fuuda 08 un. [2]
+  Kemuridama 02 un.[2]




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[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 Pngwin11
[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 OxxAo3l

Narrador
Game Master
Narrador
Vilarejo Atual
[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 OxxAo3l

Re: [ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Publicado Ter 28 Set 2021 - 8:55



Nascer do Sol
Conflito eminente


[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 Jaina-warbringers-world-of-warcraft
Dessa vez todos viram como se o espaço tempo se partia aos poucos, e ia reconstruindo tomando forma do deserto de Suna, a caverna desapareceu, claro também fazia parte da ilusão da garotinha, e em meio a todo aquele caos gerado por eles uma voz no além.
- Por favor esperem.
Uma fenda se abriu e saiu uma mulher relativamente alta, com cabelos loiros e madeixas cinzas, seu rosto coberto por uma máscara de Oinin, e o símbolo da vila estampado, Ame.
- Primeiramente em nome de minha vila eu gostaria de suplicar o perdão de vocês.
Com as mãos juntas próximas as pernas ela fez uma saudação típica oriental.
- Meus irmãos, sempre foram curiosos com o estrangeiro, porém eles adoram pregar peças com os demais, minha irmãzinha tem esse poder forte com ilusões e acabou criando essa “brincadeira”. – Dando um leve puxão de orelha na menina, que reclamou.
- Sei que foram atitudes de crianças, então por favor as trate como tal, eles não queriam ferir vocês.

- Peça desculpas para eles. – Disse a mulher cobrando os dois.
Meio murmurado e tímidos os dois disseram. – Desculpa... – Um tapão na cabeça dos dois.
- Peçam direito! – Os dois fizeram o mesmo gesto da mulher. – NOS DESCULPEM! -  
- Sei que eles causaram danos sérios as mentes de vocês, e por isso quero da algo a vocês, minha família sempre prezou em não deixar casos inacabados e serem sempre cordiais, tome esse presente, acredito que será útil em suas aventuras.

Por fim ela pegou os dois irmãos e se preparava para partir, mas algo nela quis falar.
- Eu sei que o que vou dizer não fará sentido algum para vocês, mas “ele” teria ficado muito orgulhoso em saber o quanto vocês cresceram fortes, acho que os motivos que ele fez o que fez é porque sabia que quando ele partisse, vocês estariam bem.

Por fim ela olhou diretamente para Angell.
- Você ficou muita linda, Enya. – E partiu sorrindo.

Vocês podem não fazer ideia de quem era aquela mulher, ou quem ela aqueles garotos, mas as palavras dela sobre “ele”, iria aquecer o coração de vocês de um jeito, mesmo em uma situação tão complicado que foi essa, vocês conseguiram sorrir por algum motivo, e iriam para casa contentes.
[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 FlippantSpiffyAmericanbadger-size_restricted


Consideração:
> Reaja a cena

Premio:
7 Dias de
Chakra Ōtsutsuki (AG Angell)
Todos os personagens com essa bênção recobram 200HP e 300CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras. Todos os jutsus até rank-A recebem o dobro de força (para dano e defesa). O item tem duração de 30 dias a partir do momento da entrega do pacote.

Ativo nesse momento

[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 5baaa55567cc74690f154f7a1e749a3f234599a7_00

sinhorelli
Jōnin | Herói | Sannin
sinhorelli
Vilarejo Atual
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Re: [ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Publicado Ter 28 Set 2021 - 11:43



Isirus Senju




HP: 3400/3400 | CH: 4700/4700 | CN: 000/400 | ST: 07/14 | Ichibi: 825/1500


Isirus definitivamente havia conseguido provocar alguns dos presentes no local, que foi ótimo ao seu ver, pois diante das queixas e reclamações, poderia de alguma forma ter dosado quaisquer sentimento ruim, sobre as crianças e agora em si. Kanoashi parecia entender os sentimentos do senju, que se compadecia com atitude corajoso do mesmo, peitando seu próprio líder. - Calma gente, não há necessidade de brigas! Pelo jeito, as humanidade não muda, continua brigando por coisas banais, por isso não evoluímos. Fico triste em saber que alguns dos Kages de duas das cinco grandes nações, pensam dessa forma! - dizia cabisbaixo, em seguida voltando sua atenção a azulada - Salve, salve Angell! Que bom te ver, errou o caminho de casa!? - começava a gargalhar, após seu comentário cômico e sereno.

De repente o ambiente toma forma novamente, ao que tudo indica, a caverna aparentava ser apenas mais uma daquelas ilusões, pois restava nada mais e nada menos, que o deserto de Suna, as crianças, os pesquisadores e os shinobis. O olhar de Isirus, segue em direção a uma voz feminina, notando uma mulher de cabelos loiros, com o rosto coberto por uma mascar, surgindo dentre uma fenda.

- Que isso, precisam pedir desculpas não! Aparecem lá em Konoha e me procurem para brincarmos mais vezes, mas seria interessante ir para um lugar aberto e distante da vila, creio que os demais não irão entender como uma brincadeira, a não ser eu claro! - o pixaim dizia após escutar as desculpas da dupla arteira - Moça, creio que seja algo difícil de acontecer comigo, com relação a danos mentais, já passei por cada prezerpada por causa de porre de saquê, xiiiii, nem te conto! - respondendo a estranha mulher, em um tom de voz amigável, sentindo-se e demonstrando estar levemente envergonhando.

O jounin da folha, recebe de bom grado o presente dado pela recém "chegada do além" - como ele a definiu mentalmente - sentindo-se de certa forma revigorado, em seguida vendo o trio partir, a estranha diz algumas palavras que no momento que diz "ele" algo parece preencher uma lacuna no coração do pixaim, levando-o a franzir o cenho e pensar no motivo daquela sensação, mas percebendo que não estava chegando a nenhuma resposta, apenas sorriu e acenou para os que estavam partindo.

- Bom, vou nessa galerinha do mau! Agradeço a todos de qualquer forma e desculpe se causei alguma intriga, não foi minha intenção! Se tiverem alguma coisa contra mim, cola lá em Konoha e vamos beber para desafogar as magoas! - direcionando suas palavras para todos presentes, dando uma breve pausa para beber o último gole de seu saquê - Vish, agora que eu vou embora mesmo! - saiu correndo em linha reta, cerca de uns 50m de distância, quando se lembrou brevemente dos sussurros de Jyu, retornando assim para perto dele - Ah, lembrei de tu! - dizia para o mizukague, coçando a cabeça - Então, se pretende falar comigo, vai ter que ser em Konoha, porque minha bebida ja acabou e já to de saco cheio desse deserto que parece que não tem fim, quero muito um banho geladinho na minha casa, bora lá, já te apresento meus familiares e matamos aquelas garras lá no meu barzinho particular! - feito o pedido, o senju segue correndo rumo a sua vila natal.


CONSIDERAÇÕES:

> 556 palavras.
> Vício: Álcool [1/5]
> Saida do tópico, seguindo rumo a Konoha
> Negrito: Fala | Itálico: pensamentos, escrita
> Premium Geninn

Cálculos de Técnicas e Buffs:
Nenhum.

Cálculos de CH e ST
> Recuperou 470 CH, devido atributo Recuperação (10), assim recuperando CH total.

> Ichibe reperou 5% de CH base (75 CH), assim ficando 825 CH Ichibi.

Vestimenta:

Camiseta preta, bermuda bege com dois bolsos de botão laterais (na região do joelho) e dois bolsos na região das nadegas e calçando uma sandália vermelha de madeira. Há uma garrafinha de barro, com tampa de madeira - de 250ml - armazenada com saquê, guardando-a em um bolso esquerdo interno de sua jaqueta. Em suas costas há uma cabaça de madeira, onde carrega Jiton em sua forma Suna. Na sua cintura há uma faixa de cor vermelha, da cor da sua banda, esta faixa sustenta uma bainha de cor marfin do lado esquerdo, nela contem uma espada e na parte traseira de sua cintura fica sua bolça de equipamentos. Usa um anel no seu dedo anelar direito e dois brincos, um em cada orelha.

JUTSUS E TÉCNICAS UTILIZADOS:
Nenhum.

ITENS UTILIZADOS:
Nenhum.

EQUIPAMENTOS:

Bolsa Infinita [20/200]
+ Chakura Tō (Asuma)¹ [02]
+ Kunai [03] (1 Kunai com Hiraishin do Kaden, esta no bolso direito da minha jaqueta ninja)
+ Shuriken [07]
+ 5x Makibishi [01]
+ 10x Fios de aço [02]
+ 4x Ampola (vazia) [01]
+ 1x Makimono (M): Em branco [03]

¹ Chakura Tō (Asuma)
Rank: A
Valor: 80 Akatsuki Golds.
Habilidades: Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

Cabaça de Madeira (2260/3000)
Espécie: Comum
Rank: C
Descrição: Isirus leva em torno de si uma cabaça gigante de madeira - assim como sua tampa - utilizando para armazenar uma areia especial, infundida com o chakra de Isirus.
Habilidades/Mecanismos: Comporta 3000u de areia especial.

Brincos da Insanidade (Um em cada orelha)
Rank: B
Descrição: Um par de brincos constituídos por pequenas correntes que carregam uma esfera de cor esverdeada nas pontas.
Regras: A habilidade dos Brincos da Insanidade dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade desperta um instinto impulsivo no personagem, mas o bonifica com +1 ponto em Força, em Velocidade e em Inteligência enquanto o efeito durar.

Anel do Brincalhão (Dedo anelar direito)
Rank: C
Descrição: Um anel prateado, com o centro rodeado de ouro, ornamentando uma pequena pedra verde no topo.
Regras: A habilidade do Anel do Brincalhão dura 2 turnos, só podendo ser ativada uma vez por tópico. Tal habilidade manifesta um ar brincalhão no personagem, mas o bonifica com +300HP no Status inicial enquanto o efeito durar.

[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 Dull_b10
Goddosureiyā (Cintura do lado esquerdo)
Rank: S.
Espaço: 10
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Ao adicionar qualquer elemento na arma, ela consegue convertê-lo em gelo e disparar uma lâmina de chakra Hyouton de Rank-S. Sacrificando 2 pontos de Stamina, o usuário consegue deixar a lâmina indestrutível e com propriedade para cortar qualquer técnica uma vez (ou seja, durante uma ação), com duas utilizações máximas por tópico.
Descrição: Forjada em um trabalho conjunto entre Hattoris e Hikaris, foi a lendária espada de Hattori Shion, capaz de matar até mesmo deuses em seu passado. Hoje, mesmo sem o diamante que fortalecia seu poder, ela ainda consegue converter qualquer chakra elemental em Hyouton. Seu corte preciso e rápido é capaz de congelar até mesmo seres vivos. Uma arma leve com um peso enorme para o portador.
Observações: Cada usuário só pode adquirir a Goddosureiyā uma vez (com uma única conta, caso haja D.A. e T.A.). Porém, ela pode ser repassada entre os personagens da conta.

Chakras Ōtsutsuki:

Chakra Ōtsutsuki (AG Isirus) - Valido até 11/10/2021
Todos os personagens com essa bênção recobram 75HP e 100CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras. Todos os jutsus até rank-C recebem o dobro de força (para dano e defesa). O item tem duração de 30 dias a partir do momento da entrega do pacote.

Chakra Ōtsutsuki (AG Jyu) - Valido até 11/10/2021
Todos os personagens com essa bênção recobram 100HP e 150CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas. Podem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras. Todos os jutsus até rank-B recebem o dobro de força (para dano e defesa). O item tem duração de 30 dias a partir do momento da entrega do pacote.


Emme

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Ficha | GF | Banco | CJ | CH | EV | RD | Mod AG
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Skywalker
Raikage
Skywalker
Vilarejo Atual
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Re: [ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Publicado Ter 28 Set 2021 - 15:08

Ubayashiki Kagaya
HP: 2125 | 2125
CH: 3399 | 3475
ST: 06 | 08

"Eu Sou a Escuridão"



Ouvir os comentários de Kaonashi me deixaram enfurecido - A verdade é que eu queria arrancar a cabeça daquele moleque ali mesmo, mas sabia que não poderia agir desta forma em frente aos demais. Sorte a dele estar rodeado de tantos shinobis, ou caso contrário, aquelas seriam suas últimas palavras. Levei o palmo contrário ao que estava apontando aos outro até o braço de Kaonashi que tentara impedir-me de lançar uma possível técnica, empurrando-o para que se afastasse de mim. Logo após isso, dei leves tapas na manga carmesim de meu traje, como se estivesse me livrando da sujeira.

— "Não dirija a palavra a mim quando não for ordenado. Saiba quando sair de cena, seu figurante. Eu não sou diferente de Shiso em minhas ações, mas enquanto ele buscava a destruição, eu busco a reconstrução. Talvez ainda não tenha compreendido quem eu sou de verdade. Meu legado será marcado por uma trilha de sangue e corpos, eu nunca irei fugir dos meus ideais. Se você os acha errados, eu tô pouco me fudendo. E da próxima vez que você se dirigir a mim com essa falta de respeito, você irá pagar com a sua vida." — Disse de maneira clara, jogando olhares afiados ao rosto do ilusionista, enquanto apontava as lâminas de Nnoitra em direção ao seu pescoço. — "Eu não sou seu amigo. Eu sou o líder supremo desta vila, e farei de tudo por ela de acordo com o que eu queira. Eu não preciso de apoiadores, não preciso de aprovação. Eu só preciso de força. É por meio dela que se chega até onde é desejado. Discursos de paz não são efetivos, alianças são mentirosas. Eu não me importo com nada disso, e não pretendo mudar o meu pensamento por causa de você, Yukikitsune Kaoanashi. Recomendo que permaneça calado, se preza pela sua própria integridade física." — Finalizaria.

Após isso, abriria duas grandes asas de papel enquanto observava o ambiente ao redor se desfazendo. Não me importava com as desculpas daquelas crianças, eu ainda não havia as perdoado pelo atentado. Mesmo que estivesse na presença de Angell, aquilo não impediria as minhas lâminas, mas decidi não prolongar aquele conflito. Me mantive calado durante os instantes seguintes. Aquela mulher desconhecida não me interessava, nada daquilo parecia fazer mais sentido. Não fazia ideia do que ela estava falando ou dos verdadeiros motivos daquilo, talvez meu coração estivesse obscurecido o suficiente para eu ter até mesmo esquecido dos mais básicos conceitos da humanidade. Quando aquilo pareceu ter finalizado, lentamente me ergui do solo e desfiz a metade inferir de meu corpo, que transformou-se em papéis. Então, com Nnoitra sobre o ombro direito, abruptamente deixei o local, disparando em direção a vila com velocidade máxima. Não tinha a intenção de perder mais tempo, ou de sequer demonstrar algo em relação aos meus próprios shinobis. Aquilo havia sido...Desprezível.

Informações:

Objetivo:

Aparência: Aqui
T: 01 | 02

->
Jutsus Utilizados:

Jutsus Ofensivos:
Jutsus Defensivos:
Jutsus Ativos:

Byakugan
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

SHIKIGAMI NO MAI

É um Ninjutsu usado por Konan para se transformar, criar e manipular papeis como origamis. A técnica possui consumo de ativação equivalente ao seu nível (A) com duração de acordo com a Stamina do personagem, e velocidade equivalente aos pontos em ninjutsu do usuário. Usuários que possuam a Perícia Armamentista em Kayakujutsu poderão criar selos explosivos por meio da habilidade, limitando-se a dez unidades por uso, consumindo uma manipulação da técnica; os papeis bomba têm vida útil de dois turnos.
Jutsus Curinga:
Jutsus Preparados:
Jutsus Passivos:
Invocação:
Estilo de Luta:
Armas & Habilidades:

Armas Lendárias:

Fujaku Hishō Shōken
Rank:
S
Valor: 100 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas neste tópico
Descrição: Os Fujaku Hishō Shōken são um par de espadas criadas pelo Takumi Village. Eles são projetados para responder a ataques e permitir que o usuário transforme livremente o vento. Eles também aumentarão o poder de ataque do usuário para o limite mais alto. As maiores vantagens dessas espadas são aproveitar o chakra do usuário e realizar técnicas de vento de alto nível com um custo mínimo de chakra  efetivamente, deixando um especialista em liberação de vento lutar durante longos períodos de tempo sem impedimentos. O usuário também pode criar redemoinhos para carregá-los no ar, conseguindo uma forma de vôo.

Link da Skin: Aqui.

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Kokutō
Rank:
A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.


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Nome do Item Nnoitra
Espécie: Lendário.
Rank: S
Descrição: Nnoitra é uma enorme arma com cerca de 2,5 metros de comprimento. Seu cabo possui cerca  de 1,7 metros, enquanto a lâmina em formato de meia lua possui 0,8 metros, com um espaçamento considerável entre as duas pontas. Feita inteiramente de uma combinação rara de tipos de metais, Nnoitra é uma arma incrivelmente leve, ainda que ao mesmo tempo resistente e possuidora de um poder de corte e perfuração amedrontadores. Ao início de seu cabo, há uma corrente feita do mesmo material que a lâmina da arma que pode se estender para até cinco metros de distância, o que garante ao seu usuário um grande controle do campo de batalha. Apesar disso, a verdadeira forma de Nnoitra se esconde por trás de sua habilidade singular, moldada unicamente para restringir seu poder.
Habilidades/Mecanismos:


— Resurrección | Santa Teresa —
Após libertar a verdadeira forma de Nnoitra a partir do comando "Reze, Santa Teresa", após uma grande onda de chakra cobrir a arma e seu próprio usuário, sua lâmina sofre uma mudança drástica em sua aparência e força. Primeiramente, a enorme arma se estende para 3,5 metros de comprimento e ganha uma lâmina adicional que fica de cabeça para baixo em relação a original. Seus fios se engrossam e torna-se impossível de ser empunhada por quem não possuir a qualidade "Grande Durabilidade". Durante este estágio, a habilidade singular de Nnoitra também é libertada - Ela consiste em fazer com que a corrente da forma original se funda a estrutura da própria arma, o que lhe permite ser dividida em segmentos. Esta divisão faz com que Nnoitra possua sete segmentos distintos, assim conseguindo ser estendida para até oito metros, também ganhando um manuseio e flexibilidade capazes de executar um ataque em qualquer direção sem penalidades, por conta de sua divisão em sete segmentos. Eles podem ser usados para se enrolarem em um inimigo, separar somente uma lâmina do corpo principal e ejetá-la como um ataque surpresa, dentre várias outras funcionalidades. Quando os sete segmentos são separados de uma só vez, seu manuseio se torna como o de um chicote.


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Nome do Item: Hyorinmaru
Espécie: Lendário
Rank: S
Descrição: Uma belíssima lâmina de coloração negra na maioria de seu corpo, sendo que o fio principal possui uma cor completamente branca. Desprovida de uma guarda e sempre estando coberta de faixas, Hyorinmaru é uma espada que esconde sua verdadeira natureza. Por conta dos materiais que a compõem, a espada é bastante pesada e exige de seus usuários ao menos Grande Durabilidade para empunhá-la ( Ou 4 de força ). Detentora de um grande poder de corte e resistência gerais, o verdadeiro poder desta espada esconde-se em sua habilidade singular. Possui cerca de 1,75 cm de comprimento, sendo que 35cm são de cabo, e o restante sendo o comprimento da lâmina. Um detalhe interessante, é que a parte negra da espada não reflete a luz solar.
Habilidades/Mecanismos:

 — Resurrección | Tensa Zangetsu —

- Após o comando "Parta os Céus, Zangetsu!", uma grande onda de chakra envolve a espada, e o corpo de seu usuário, que emana pressão o suficiente para levantar uma nuvem de poeira ao redor de seu empunhador. Quando a o ritual finalmente é terminado, a forma da lâmina se muda para uma longa e bela katana completamente negra. Tal lâmina não permite a reflexão de luz solar e ao fim de sua empunhadura, há algumas correntes conectadas. Em sua forma verdadeira, Hyorinmaru ganha um poder de corte supremo, sendo capaz de cortar a grande maioria dos materiais, demonstrando seu assustador poder. Quando envolvida por uma natureza de chakra, a coloração da lâmina permanecerá a mesma, com apenas havendo mudanças visíveis em sua corrente, que irá alterar sua aparência mediante o elemento inserido pelo Chakra Nagashi. O poder de corte é suficiente para até mesmo causar danos ao diamante, o que exige dos inimigos um grande esforço para conseguirem se defender das investidas de Hyorinmaru quando libertada.
Habilidade Secundária:

JUINJUTSU ( TERRA )
É uma habilidade provinda de uma maldição, portanto ela causará danos aos usuários a fim de aumentar suas habilidades. Há dois Juins maiores que produzem bonificações mais fortes e quatro menores. Todos possuem limites de personagens utilizando de acordo com a Lista & Organização de Habilidades Especiais. Um personagem só poderá sustentar um Juin em seu corpo e, caso tenha, não poderá adquirir Senjutsu.

Todos os Juins podem ser ativos duas vezes por tópico, após um turno de descanso do fim. Os bônus de chakra são recebidos apenas na primeira ativação e as bonificações não são acumulativos (nem os danos). Não há a necessidade de ativar o nível 1 para ter acesso ao nível 2, podendo ativá-lo diretamente já no segundo nível. Todas as técnicas usadas no período de transformação aumentam a força dos jutsus, no entanto, o nível 1 aumentara o poder dos jutsus em 100 pontos, o nível 2 aumentara o poder dos jutsus em 150 pontos (não acumulativo com o primeiro nível) e o segundo nível dos selos Tengu e Chi aumentarão em 200 pontos o poder dos jutsus (não acumulativo). Após ter completado a Quest, o usuário não terá domínio sobre o Juin, devendo seguir as normas de Formas do Juin.

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Forma Inicial ( Obsoleta )
O usuário ainda não detém nenhum controle sobre o Juin. Só é acessível em momentos de alta tensão, quando o HP ou o CH do usuário estão abaixo de seus 50%. Ativará, sempre, os bônus do Nível 1, dominando metade do corpo do usuário com duração máxima de dois turnos. Durante este período ativo, o usuário terá danos de 10%HP cada turno ativo e ficará um turno de cansaço extremo (durabilidade afetada).

Versão 1 ( Dominada )
O usuário passa a controlar sua transformação do Nível 1, ainda não conseguindo acessar o Nível 2. As marcas dominam o corpo inteiro e os danos na vitalidade usando o Nível 1 se tornam 5%HP para cada turno ativo, conseguindo mantê-lo ativo durante até três turnos.

Versão 2 ( Dominada )
O usuário passa a controlar sua transformação do Nível 2, tendo total controle, também, de formas parciais se seu selo conceder. O corpo sofre uma mutação considerável. Os danos no Nível 1 seguem em 5%HP e os Nível 2, 10%HP, para cada turno ativo. O Nível 1, neste caso, passa a durar até cinco turnos e o Nível 2, três.

Chi no Juin (Selo da Terra)
Nível 1: +300CH, +2FOR, +1VEL
Nível 2: +400CH, +3FOR, +2VEL.

Transformação Total: Quando o segundo nível do selo está ativo, o usuário assume uma aparência de dinossauro completa com uma cauda que serve para defesa com resistência rank-B. Duas marcas escuras e curvadas surgem sobre seus olhos como sobrancelhas alongadas.
Transformação Parcial: Quando o usuário ativa o primeiro nível do selo, ele poderá projetar uma cauda com consumo de rank-B por post, ela desaparece ao fim do turno.
Habilidade Única:


SHIKIGAMI NO MAI

É um Ninjutsu usado por Konan para se transformar, criar e manipular papeis como origamis. A técnica possui consumo de ativação equivalente ao seu nível (A) com duração de acordo com a Stamina do personagem, e velocidade equivalente aos pontos em ninjutsu do usuário. Usuários que possuam a Perícia Armamentista em Kayakujutsu poderão criar selos explosivos por meio da habilidade, limitando-se a dez unidades por uso, consumindo uma manipulação da técnica; os papeis bomba têm vida útil de dois turnos.

Obs: Kami no Shisha no Jutsu: Requer Perícia em Kayakujutsu e um turno de preparação. Permite cobrir uma área de setenta metros com papeis explosivos durante a preparação e detoná-los no turno seguinte. Após o uso do Kami no Shisha no Jutsu, o Shikigami no Mai fica impossibilitado de ser acessado por dois turnos.
Bolsa de Armas ( 60 / 120 ):

- Nnoitra
- Hyorinmaru
- Fujaku Hishō Shōken
- Kokutõ
- 2000 ml de tinta.
Databook:

|ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|

[06*] - Ninjutsu

[04] - Genjutsu

[05] - Taijutsu

[05] - Inteligência

[04] - Força

[05] - Velocidade

[05*] - Stamina

[04] - SELOS

                 |ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|

[10] - Regeneração

[10] - Recuperação

[00] - Sensoriamento

[00] - Shurikenjutsu

[04] - Cura

[00] - Absorção

[10] - Ninshu

[10] - Combate

[00] - Ilusão


[77] - Total

[02] - Extras

[75] - Adquiridos
Qualidades & Defeitos:

|QUALIDADES|

Prodígio - ( Inata | 03 )
Buff:  Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.

Grande Controle de Chakra - ( Inata | 00 )
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.

- Grande Durabilidade - ( Inata | 01 )
Buff: +1 Stamina e aumento do limite de tempo sem cansaço em 1 turno.

Habilidade em Taijutsu - ( Inata | 00 )
Buff: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.

Perito Elemental: Futon - ( Treinável | 01* )
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.

Perito Armamentista: Espadas - ( Treinável | 01* )
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.

Perito Armamentista: Kayakujutsu - ( Treinável | 01* )
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.

Mestre Elemental: Futon - ( Treinável | 02* )
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.

Habilidade em Ninjutsu - ( Treinável | 02* )
Bonificações: Acréscimo de 1 ponto em ninjutsu | +100 Pontos de força em qualquer Ninjutsu.

Ambidestria - ( Treinável | 01 )
Bonificações: Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.

Rastreador - ( Treinável | 00* )
Bonificações: Muitos personagens desenvolvem a capacidade de encontrar e descobrir rastros e pistas deixados por pessoas que eles precisam perseguir.
Bonificações: Pode encontrar pessoas que persegue com maior facilidade, recebendo assim 1 Ponto em Rastreamento.

Inteligência Avançada - ( Treinável | 02* )
Bonificações:  Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.

                |DEFEITOS|

Melancólico - ( Superável/Inata - 01 )
Influência: Negativismo constante, eles tendem a hesitar em grandes dilemas.

---> Superado

Código de Honra: Humanitário - ( Superável/Inata - 02 )
Influência: Incapaz de matar um ser humano.

---> Superado.

- Tique - ( Superável/Inata - 01  )
Influência: - A Cada dois turnos coça o lado esquerdo do pescoço
Considerações Adicionais:

Regeneração: Recupera 212 pontos de HP por turno ( 10% de 2125 )
Recuperação: Recupera 347 pontos de chakra por turno ( 10% de 3475 )
Velocidade: Deslocamento de 22 m/s ( 5 de Velocidade )
Ninshu: Causa 200 danos adicionais em Ninjutsus. ( 10 )
Hab em Ninjutsu: Todos os Ninjutsus possuem 100 de força adicional.
Combate: Causa 210 danos adicionais em golpes físicos ( 10 )
Força ( 9 ): Causa 160 pontos de danos físicos adicionais.
Força ( 9 ): Recebe 160 pontos de danos gerais a menos.
Grande Controle de Chakra Redução de 25% no gasto de qualquer jutsu.
Habilidade em Taijutsu Inata Redução de 20 pontos de chakra em qualquer taijutsu.
Perito Elemental: Futon Redução de 50% nos custos do elemento Futon.
Mestre Elemental: Futon - Aumento de 200 pontos em técnicas Futon, nega a necessidade de selos.
Perito em Kayakujutsu + Shikigami: Permite criação de até 10 Kibaku fudas por turno.
Especialidade em Ninjutsu: Aumento de 200 pontos no poder de Ninjutsus. Duração, tamanho e outros aspectos de técnicas dobrados.

- x2 Manipulações do Shikigami ( Rank B )


Palavras: 484






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[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 Hellsing%2BUltimate%2B%252810%2529
"Eu quem sou o rei, e o resto que se ajoelhe!"

Ficha | R.D. | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon
[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 OxxAo3l

Angell
Administradora
Angell
Vilarejo Atual
[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 OxxAo3l

Re: [ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Publicado Ter 28 Set 2021 - 16:24


Angell Hyuuga
[ HP: ????/???? | CH: ?????/????? | CN: ???/??? | ST: ??/?? ]
[ Byakugou no In: ???/??? | Byakugou no Jutsu: ??/?? ]
[ Hachibi: ????/???? ]


Era como tinham dito à azulada: a situação estava sob controle. ...mas, como sempre, só até certo ponto, e não em todos os aspectos possíveis; havia ofensas sendo proferidas e hostilidades sendo demonstradas até mesmo entre ninjas de uma mesma vila, sendo um dos envolvidos o próprio kage da dita cuja. Angell arqueou sua sobrancelha direita e até chegou a entreabrir sua boca para comentar qualquer contenção aos envolvidos – apesar de encarar diretamente o kage –, mas foi impedida pelo abrir de uma fenda em pleno ar do interior da caverna, que proporcionou o aparecimento de uma mulher estranhamente familiar à azulada, sobretudo quanto às palavras que lhe dirigia, deixando-lhe confusa de todo por um momento longo; aquele jeito, aquela voz, aquelas palavras mais delineadas e bem pronunciadas, aquelas sensações... eram tão naturais, ao mesmo tempo que nada comuns para sua mente e seu corpo.

“Endoidando de novo, hã?”, Gyuuki a provocou.

Mas Angell fingiu que não o ouviu e que nada estava lhe incomodando em segredo; fez questão de sorrir para o sentimento aconchegante que sentia junto de tanta confusão, sendo simpática e gentil com a mulher e deixando lá algumas boas vibrações partirem de si para os presentes que lhe haviam recebido bem. Quanto àquele que tinha abusado do sarcasmo para lhe dirigir a palavra...

– Você está certo, raikage. – ela comentou. – Nós não adquirimos poder para abandonar as responsabilidades de proteger o mundo ninja - inclusive, por isso mesmo eu estou de volta à ativa. Mas... nós também não adquirimos poder para menosprezar qualquer um que ainda não o tenha adquirido, não é?

Angell tornou aquele seu sorriso levemente amargo.

...mas não por muito tempo.

– Não errei o caminho de casa. – e desconversou, referindo-se agora a Isirus, apesar de não encará-lo diretamente em um primeiro momento. – Na verdade, estou traçando uns novos por ora... então talvez demore um pouco mais que o esperado para efetivamente voltar. Preciso pensar um pouquinho mais nisso tudo ainda...

“Mas, enquanto não penso,
– ela se voltou para o rapazinho de cabelos brancos e olhos cinza. – olá, quem é você?, por que queria me conhecer?


“But it’s the only thing that I have.”


Informações:
Considerações:
Selos de chakra: Byakugou no In no centro da testa.
Fuuinjutsu: Kai no ombro direito.
Barrier Tags: Uma (1x) dobrada em forma de tsuru como brinco em cada orelha.
Pet:
Nome: Everything.
Espécie: Loba (filhote).
Personalidade: Carinhosa e alegre, é uma lobinha bastante apegada a Angell, desde que sentiu seu cheiro no gabinete do hokage (depois de ser resgatada por ele da orfandade de mãe, tendo-a visto falecer); quando a encontrou pela primeira vez no campo de treinamento de Konohagakure, reconhecendo seu cheiro, saltou sobre seu colo e ficou lhe lambendo no rosto como forma de aproximação.
Aparência (com Referência): Uma lobinha filhote, pouco maior que as duas mãos de Angell juntas, de pelagem preta, cortada por faixas e detalhes brancos. Tem os olhinhos pretos, profundos e alegres, dentinhos pequenos, apesar de afiados (sobretudo os caninos), e aparenta estar sempre sorrindo.
Rank: S.
Databook: 4 (Inteligência), 5 (Velocidade), 4 (Força), 5 (Stamina) e 2 (Controle de Chakra).
Status: 1000HP & 1000CH.
Habilidades usadas:
Tenseigan
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyuuga ou evolução do Byakugan Hyuuga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso doujutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudoudama em uma variação distinta da convencional.
Nome: Dai Chiyu Kekkai.
Rank: S.
Classificação: Ninjutsu, iryou-ninjutsu.
Requerimentos: Iryou-ninjutsu, profissão: médica, Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu e Chiyu Kekkai.
Selos: --.
Alcance: Variável.
Duração: Até 4 turnos.
Descrição: Trata-se de uma melhoria do Chiyu Kekkai, que, em adição ao efeito de “cura em área” da técnica-mãe, proporciona o aumento da resistência física dos alvos curados, graças à indução que o chakra medicinal do usuário faz em seus músculos para enrijecê-los durante o tempo que a técnica permanecer ativa.
Vale lembrar que, assim como a técnica-mãe, o Kekkai: Tengai Houjin, o Chiyu Kekkai permite ao usuário criar uma barreira esférica – e expansível ao comando – ao seu redor. Porém, a finalidade do Chiyu Kekkai é a cura ao invés da detecção, ou seja, o chakra utilizado para a criação e a manutenção da barreira é medicinal, e os alvos, ao entrarem na área de atuação da técnica, são revitalizados ao invés de detectados. Isso possibilita não somente o efeito de “cura em área”, como também permite que os alvos continuem se movendo livremente enquanto recebem tal efeito, desde que não saiam da área de alcance do Chiyu Kekkai.
Observações: A ativação da técnica demanda 6 pontos de chakra por metro expandido; sua manutenção demanda 100 pontos por turno ativo.
A vitalidade restaurada é equivalente ao chakra usado para cada alvo, mesmo que dois ou mais alvos sejam curados simultaneamente.
O Dai Chiyu Kekkai segue seu usuário conforme ele se move.
O Kekkai: Tengai Houjin, não pode ser utilizado enquanto o Dai Chiyu Kekkai estiver ativo.
A técnica proporciona um aumento de 1 ponto na Força dos alvos durante o tempo que permanecer ativa.
Equipamentos e itens:
Seigi no Hanma
Rank: S.
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Quantidade Disponível no Akatsuki Shop: 3.
Habilidades: Quando adicionado chakra Raiton (chakra nagashi) a arma ganha acréscimo de 250 pontos de danos e paralisia dos acertados por um turno. Sem chakra Raiton, apenas om o normal, aumentará seus danos em 150 pontos de danos. Somente o chakra do dono (comprador) poderá reagir na arma, outros chakras que entrem em contato com o cabo acabam ativando uma armadilha que torna o peso do martelo cem vezes maior.
Descrição: Um martelo de combate usado no passado por Hikari Opus com um cabo fortificado de cinquenta centímetros com uma marca de selo ligada ao dono, reagindo diretamente ao seu chakra e tornando-se inútil na mão de terceiros, fazendo o objeto pesar cem vezes mais. O martelo possui uma traseira ampliada e levemente pontiaguda para golpes rápidos, mas seu verdadeiro poder estar na forja de sua cabeça, achatada feita em material de prata e ligado a uma chapa de ouro para conter a energia, uma vez que envolto no chakra de seu usuário produz uma luz azul intensa com a capacidade de gerar, caso o usuário possua a natureza elétrica, raios amarelos que encantam a força do martelo, aumentando seus danos e expandindo sua capacidade de aturdir os inimigos.
Observações: Quando adquirido por um usuário, os itens Seigi no Sho, Ookami no Yumi e Fushichou no Tsue ficam terminantemente inacessíveis à conta. Porém, o Seigi no Hanma pode ser repassado entre os personagens da conta.

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[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
Admineiros Conheça o Akatsuki Shop!
Admineiros Fique atento às Notícias do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
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Revouv
Tokubetsu Jonin
Revouv
Vilarejo Atual
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Re: [ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Publicado Ter 28 Set 2021 - 19:20



 

 
あいまいなアート.Vivam enquanto vocês amarem viver.
 

Ao que aparentava, minhas palavras foram capazes de gerar uma discussão. Após eu me manifestar, uma mulher de cabelos loiros surgiu através de uma fenda, desculpando-se pelas ações daqueles que chamou de irmãos. Ela os fez suplicarem por perdão após todo o ocorrido. Eu coloco minha mão direita atrás da nuca da cabeça ー Bom, pelo visto eu chamei muita atenção para mim... Desculpem, sou um músico. Chamar atenção é quase um instinto. ー Desculpo-me, entoando a todos os presentes após as palavras daquela mulher: ー Olhem, eu peço perdão pela minha forma ambígua de me expressar. Em momento nenhum defendi as crianças, pois pessoalmente, não há pelo que elas se desculpem. Em momento nenhum houve-se verdadeiramente um combate, e seria ingênuo de vossas partes culparem-nas. Acreditem, elas não tinham intenções hostis. A única situação que realmente colocou nossas vidas em perigo foram resultados da Sombra da Água, com todos respeito, e elas prontamente nos auxiliaram quando necessitávamos. Além disso, elas já se desculparam. Estive na mesma situação que todos, e se eu sou capaz de perdoá-las, vocês também são, eu creio. ー Argumento: ー De todo modo, minhas sinceras desculpas a todos... ー Finalizo, reverenciando-os inclinando levemente meu corpo, principalmente ao Mizukage e seu acompanhante. Em seguida, Kagaya, o Raikage, demonstra um comportamento digno de desaprovação, na pior das palavras, mas a mais adequada. Apenas direciono um olhar de desapontamento, enfurecido, mas contendo os ânimos, e quando o mesmo retira-se do recinto, novamente me ponho curvado perante a todos: ー Como Tokubetsu Jōnin de Kumogakure, minhas sinceras desculpas pelas palavras do Raikage. Ele tem responsabilizando-se de muitas obrigações, e isso, receio, tem lhe causado muito estresse. Em nome de nossa vila, reconsiderem as palavras deles, eu peço cordialmente. O mesmo vale para você, Shiso. Ele terá sua chance de provar-se como comprometido a trazer a paz ao mundo ninja. ー Finalizo. A despedida da loira me fez sorrir por um breve momento, e guardando meu shamisém, andejo em direção a saída da caverna, despedindo-me dos demais presentes: ー Shiso, se quiser, posso te acompanhar até Kumo. ー Finalizo, oferecendo ao Chūnin a companhia durante a viajem, uma tentativa de causar-lhe uma boa impressão após ter me colocado contra a postura do Raikage.


HP: (725 • 725) | CH: (2.227 • 2.275) | ST: (02 • 06)

Considerações:

> Número de palavras: 343.

Considerações narrativas:
> Recuperação do chakra via atributo secundário Recuperação.

> Objetivo(s): Continuação do [ Evento ] Fantasmas de Suna.

Aparência:
Kaonashi possui longos cabelos escuros, presos com um coque e com mechas soltas que completam o penteado, tendo uma franja no lado esquerdo do rosto. Veste-se com um kasaya de tonalidade dourada sobre um yukata preto, finalizando com meias tabi e sandálias zori. Em suas orelhas, tem um alargador de doze milímetros. Sua bandana shinobi é costurada na faixa em sua cintura, que prende o quimono.

Atributos:

Atributos primários:

Ninjutsu:
Genjutsu: 6
Taijutsu: 0
Inteligência: 5
Força: 0
Velocidade: 3
Stamina: 4
Selos: 4

Atributos secundários:

Regeneração: 0
Recuperação: 10
Shurikenjutsu: 0
Cura: 0
Absorção: 0
Ninshu: 4
Combate: 0
Ilusão: 10

Técnicas usadas:

Técnicas ofensivas:
Técnicas defensivas:
Jutsus armadilhas:
Invocações:

A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
Jutsus em preparo:
Jutsus passivos:
Jutsus ativos:

Bolsa de armas:
Shamisém, da Habilidade Secundária.

_______________________


Yukikitsune Kaonashi


FICHA  |  GF  |  BANCO
[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 EDDftFqXoAA5ISR

SirSalvatore
Jōnin
SirSalvatore
Vilarejo Atual
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Re: [ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Publicado Ter 28 Set 2021 - 23:44

Event
Fantasma de Suna


Repentinamente a caverna desaparece, deixando claro que o real ambiente em que tudo aquilo se passou era o deserto de Suna. Como se não pudesse ficar mais estranho, uma mulher surge de uma fenda no meio do nada, tentando acalmar os ânimos. Após as desculpas e as palavras que tentavam deixar claro que era apenas uma brincadeira de criança, Shiso dá um pequeno sorriso em direção à mulher, como quem aceita as retratações sem maiores problemas.

Os ânimos rapidamente se exaltaram após a resposta do Raikage, que sabidamente não gostava de ser contrariado. Apesar de muito irritado, Kagaya não podia assassinar um de seus próprios ninjas naquela situação somente por algumas palavras. O chunnin sente medo por um instante, mas esse logo passa quando o seu líder, sem mais nem menos, vai embora e deixa-o para trás. É certo que ele podia se cuidar sozinho, mas um tanto deselegante da parte dele ir embora assim.

A tristeza logo vai embora quando a heroína de cabelos azuis dirige a palavra ao Uzumaki. Com um sorriso amigável, responde prontamente:

— Me chamo Shiso Uzumaki, sou um chunnin da Nuvem! Sobre te conhecer, de quem não seria o sonho? É uma das lendárias salvadoras desse mundo, inspiração para todos os ninja e não-ninja que povoam essa terra — Depois da frase, daria uma olhada para cima como quem está pensativo sobre o que acabou de dizer — Bom, pelo menos de todos os ninja sensatos. É uma felicidade imensa finalmente estar conhecendo a senhora! — Finalizaria com uma continência.

— Seria ótimo que voltássemos juntos, senhor Kaonashi! — Seria a frase que encerraria as ações do Uzumaki na aventura, antes de seguir os passos do tokubetsu, se retirando daquele lugar feliz,

---------•---------

HP: 1400/1400 | CH: 2524/2700 | ST 01/07 | CN: 150/400

considerações:
> Objetivo: Interação e saída do tópico.
> Detalhes:

> — Falas | — Pensamentos.
> Palavras: 299.
> Reduções/Buff's: -
> Bênçãos
> Aparência: Esta aparência.

Alteração de Status
> Stamina: 2 - 1 = 1.
> HP:
> CH:
> CN:


Cálculo de Força e Velocidade
> Força: 0.
> Velocidade: 0.

Cálculo de Danos e Velocidade dos Jutsus
>



Jutsus Utilizados:


Bonificações:


Databook:
- Ninjutsu [06*]
- Taijutsu [00]
- Genjutsu [00]
- Inteligência [04]: Armadilhas (Colocadas) - 2 a cada 3 turnos / Percepção de Armadilhas (Inimigas) -  2 a cada 3 turnos
- Força [00]:  Prec./Alc. & Vel. Armas: 5m & 4m/s. / 0 Danos adicionais / +20 Dano sofrido
- Velocidade [05]: 22m/s
- Stamina [05]: 7 Posts
- Selos [03]: 6s/s

- Regeneração [10]: 10%HP a cada turno
- Ninshu [10]: +200 Dano em Ninjutsus & +6 m/s em Velocidade dos Ninjutsus

Qualidades:
- Grandes Reservas de Chakra: pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas.
- Grande Vitalidade: estes personagens possuem uma vitalidade maior.
- GCC: redução de todos os consumos de Chakra em 25%.
- Hab. em Ninjutsu: redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro.
- Perícia Elemental: Doton: reduz os custos de Doton em 50%.


Defeitos:
- Nenhum

Bolsa de Armas:
+ Kunai: 08 un. [8]
+  Shuriken: 05 un. [5]
+  Senbon 04 un. [2]
+  Fios de Aço 04m. [1]
+  Kibaku Fuuda 08 un. [2]
+  Kemuridama 02 un.[2]




_______________________


[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 Pngwin11
[ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Página 3 HfH0Myk

BisKath
Jōnin
BisKath
Vilarejo Atual
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Re: [ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Publicado Qua 29 Set 2021 - 2:07

Noboru Inaba

Noboru: HP: --/-- | CH: 4775/4775 | ST: 07/16 | CN: 000/400
Matatabi: HP: --/-- | CH: 1900/2000
Cubellios: HP: 1000/1000 | CH: 1000/1000 | ST: 00/03
Palavras: 304

Noboru desfez o senjutsu que antes estava ativo e observou o desenrolar do debate com uma expressão entediada. — Você realmente prefere não se meter, não é? — a Matatabi soltou um riso enquanto o imortal tateava os bolsos em busca de um cigarro para acender e fumar enquanto esperava. "Seria um clara perda de tempo, você não acha?" ele respondeu e as orbes cinzentas viram a caverna desaparecer, assim como uma mulher loira surgir. A mesma justificou os atos dos meninos como coisa de crianças e pediu perdão… de tudo o que fora dito, o que de fato mais chamou a atenção do imortal foi a frase reproduzida antes de ela ir embora.

Do que ela estava falando? — Cubellios murmurou e Noboru não soube responder, mas a sensação boa o fez sorrir de cantor e tragar mais o cigarro, soprando para cima e focando o olhar em Jyu. Preferiu não prestar atenção em como o debate entre os moradores de Kumo acabou, preferindo focar apenas apenas em Jyu, se aproximando dele para chamar e perguntar se já iriam para Kiri… mas acabou ouvindo o que o Senju dissera para seu líder e coçou a nuca. — Não sei se vai para Kiri ou irá direto com ele para Konoha, mas eu gostaria de voltar para Kiri. Ainda tem algumas coisas que eu quero treinar e dominar, então estou lhe informando. E te desejo sorte e cuidado, é claro. Eu irei aguardar ansiosamente para saber o que você descobrir.

Apesar de serem amigos de longa data, Noboru respeitava a posição superior que Jyu atualmente ocupava, portanto ele não iria voltar sem informar o amigo; conhecia ele e sabia que provavelmente teria a autorização, e claro, não desobedeceria se estivesse enganado. Assim que Jyu lhe respondesse, ele sairia dali e seguiria de volta para a aldeia.

INFOS:

considerações:

+ Saindo do tópico rumo a Kirigakure.


Alterações no Chakra Noboru: ---
Alterações no Chakra Natural: ---
Alterações no Chakra Matatabi: 1800 + 100 [5%] = 1900
Alterações no Chakra Cubellios: --

Legendas:
Falas do Noboru
Falas da Cubellios
Falas da Nibi
Pensamentos
Aparência:

Noboru é um homem de estatura média, dono de um corpo musculoso e atlético, olhos cinzentos, cabelos lisos de tom castanho escuro, que aparenta ser preto dependendo da luz, curto e um pouco desgrenhado. Ele veste uma blusa lisa, preta, de manga longa e que casa bem com o corpo definido. Por cima da camisa há um sobretudo cinza aconchegante. Da cintura para baixo há uma calça verde, estilo militar e ele calça um coturno cano alto, preto. O pergaminho grande e o fuuma shuriken se encontram nas costas, enquanto o livro que carrega fica escondido na cintura sob a camisa.
Pet:

Nome: Cubellios.
Espécie: Cobra.
Personalidade: Esperta e obediente, Cubellios é fiel ao seu dono, sobretudo por sempre escolhê-lo por conta própria. Apesar de sua inteligência, seu antigo dono nunca a ensinou a falar a língua humana, apesar de ter sido capaz de aprender intuitivamente o nome de seu antigo dono, Eric. Entretanto, com a convivência nos 10 anos juntos, Noboru a ensinou a compreender melhor a linguagem e a falar.
Aparência: Cubellios é uma grande serpente com escamas violeta e olhos de íris verdes com pupilas pretas. Tem um par de asas de morcego, que, apesar do tamanho reduzido, permitem que ela voe, além de também oferecer transporte aéreo ao seu dono.
Databook: 4 (Inteligência), 5 (Velocidade), 2 (Força), 4 (Stamina) e 5 (Controle de Chakra).
Status: 1000HP & 1000CH.
Buffs & Afins:

+ 06 Pontos em Ninjutsu: +200 de força em ninjutsus.
+ 10 Pontos em Ninshu: +200 de força em ninjutsus e +6m/s na velocidade deles.
+ 10 Pontos em Cura: +75% no HP recuperado por técnicas médicas.
+ 10 Pontos em Combate: +200 de dano em taijutsus e danos básicos.
+ Kanchi (Senjutsu): O alcance total do Kanchi é de 1,7Km
+ Grande Controle de Chakra: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Não aplicável em jutsus que exijam a qualidade.
+ Grande Durabilidade: Aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
+ Habilidade Em Ninjutsu: Redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
+ Perito Elemental [Raiton & Katon]: Reduz os custos do elemento escolhido em 50%
+ Mestre Elemental [Raiton]: Técnicas Raiton com +200 de força e sem necessidade de selos ou com um único selo.
+ Chakra Natural nos jutsus: +200 de Força nos Jutsus.
+ Chamas Azuis da Matatabi: +200 de Força nos jutsus Katon.
+ Especialidade em Ninjutsu: +200 de força em ninjutsus e o dobro de alcance em ninjutsus projetáveis.
Habilidades Ativas:


Jutsus Usados:


Armas:

Bolsa de Armas Personalizada (25/100)
— .x4 Kunais (04 espaços)
— .x5 Shurikens (05 espaços)
— .x1 Fuuma Shuriken (04 espaços)
— .x2 Pílula de Regeneração (01 espaço)
— .x1 Xarope para Enjoos (0,5 espaço)
— .x4 Relaxante Corporal (2 espaços)
— .x4 Zōketsugan (1 Espaço)
— .x4 Hyōrōgan (1 Espaço)
— .x1 Makimono (G) (05 espaços)
— .x2 Kibaku Fuuda (0,5 espaço)
— .x1 Seigi no Sho (01 Espaço)
Selados:
× Makimono (G):
— .x1 Arco (10 espaços)
Aljava (16/20)
— .x16 Flechas
Descrições de Itens:

Seigi no Sho
Rank:
S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Quantidade Disponível no Akatsuki Shop: 3.
Habilidades: Uma vez por turno poderá aumentar em +1 qualquer atributo físico (Velocidade, Stamina, Força ou Selos de Mãos) ou reduzir na mesma intensidade de um alvo que esteja dentro de um raio de alcance de 20m com custo de 100CH por dois turnos. Poderá selar técnicas diretamente nas páginas do livro com limite de rank-B desde que o usuário possua habilidade para tal.
Descrição: Um livro considerado sagrado que era usado por Hikari Opus. Dentro desse livro existem inscrições antigas, de uma língua morta, entalhadas de modo a reagir ao chakra de seu usuário. O livro tem uma capa marrom-escura, sem nada escrito apenas o desenho de um sol. É impossível lê-lo. Há muitas páginas em branca onde é possível gravar técnicas dentro. O maior poder dele é de evocar laços mágicos que alcançam alvos específicos encantando seus atributos por até dois turnos.
Observações: Quando adquirido por um usuário, os itens Seigi no Hanmā, Ōkami no Yumi e Fushichō no Tsue ficam terminantemente inacessíveis à conta. Porém, o Seigi no Sho pode ser repassado entre os personagens da conta.[/quote]

Nome Pílula de Regeneração
Rank: E
Descrição: Uma pílula feita através da combinação de ervas básicas e um pouco de mel que possuem em sua composição as vitaminas para aumentar um pouco a disposição daquele que a ingerir.
Bonificações: Cura 5% do HP

Nome Xarope para enjoos
Rank: D
Descrição: Esse xarope se trata de uma solução simples composta por óleo essencial de gengibre, misturado a um pouco do suco natural extraído do limão. Por conta dos efeitos naturais desses dois ingredientes, quando ingerido, esse xarope auxilia a combater as náuseas que o usuário estiver sentindo.
Bonificações: Antienjôo: Anulará efeitos de enjôo e náuseas quando ingerido.

Nome: Relaxante Corporal
Rank: D
Descrição: Esse medicamento é feito à base da raiz e folhas de erva-cidreira devido às suas propriedades analgésicas e calmantes que ajudam o organismo a relaxar. Ingerir uma pílula produzida através de uma quantidade concentrada dessa erva faz o cansaço em quem a consome ser dispersado e a pessoa recuperar a energia que fora gasta.
Bonificações: Relaxante: Removerá todas as dores sentidas e revigorará toda a durabilidade, limitado a 1 uso por tópico.

Emme




Hey There!

Hikaro
Mizukage
Hikaro
Vilarejo Atual
Hey There!

Re: [ Fantasma de Suna ] Caverna dos Mil Gritos - Publicado Qui 30 Set 2021 - 22:42

Jyu Viole Grace
⌠CH⌡ 3706/5000⌠HP⌡ 5025/5025⌠Stamina⌡ 002/013⌠Sanbi⌡ 2500/2500 ⌠Palavras⌡ 288 ⌠Kirika HP⌡1000/1000  ⌠Kirika CH⌡1000/1000  

Jyu apenas ouvia o desenrolar das coisas. Ficou surpreso ao ver a mulher que apareceu, assim como o modo que ela tratou as crianças e as fez pedir desculpas. Como ele havia dito, para cada ação, haveria uma reação, e a para cada ação, uma consequência iria ocorrer. O fato das crianças terem sido obrigadas a pedir desculpas, assim como o tapão na cabeça, foi o suficiente para aquela situação.

Viu, com um certo prazer, a cena que se desenrolava. A atitude de Kagaya referente o comportamento de Kaonashi fez com que Jyu entendesse um pouco mais sobre o temperamento e personalidade do Raikage, assim como tinha uma ideia básica do modo que ele governava Kumo e o modo com que seus soldados lhe davam respeito.

Apesar disso, ficou na sua, ouvindo a despedida de Isirus e de Noboru, dando anuência a este último, mesmo querendo que ele o acompanhasse, já que, assim como ele próprio, o jonin sempre colocava em prioridade as necessidades da vila acima das suas próprias.

Dando um leve aceno de mão, se despediu de forma silenciosa dos shinobis que ali estavam, enquanto, colocando as mãos no bolso, mudou o seu rumo, se dirigindo diretamente para Konoha. Conversar com Isiruas era, acima de tudo, prioridade máxima naquele momento...

Considerações Finais:
Saída do Evento.
Emme's Codes

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