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Nukenin B
Relembrando a primeira mensagem :
Lista de Modificações: ~
Link da Ficha: ~
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: ~
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Nukenin B
Lista de Modificações: Treinamento para Segunda Evolução do EDL "Crimson King/Lord"
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: {T} — Réquiem Carmesim
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: {T} — Réquiem Carmesim
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Nukenin B
Lista de Modificações: Adicionar 2ª Evolução do EDL "Crimson King/Lord"
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: Aprovação ( CH )
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: Aprovação ( CH )
- EDL:
Nome: Stand:「Crimson Requiem」
Rank: S
Requerimentos: Afinidade & Perícia Elemental: Doton, Habilidade em Ninjutsu, GCC, Goremu no Jutsu.
Descrição: O Réquiem Carmesim é um estilo desenvolvido por Senki a partir de seu domínio com o elemento da terra, com inspiração a partir do Goremu no Jutsu. Na ativação, uma figura humanoide de coloração negra se formará a partir da Terra, ficando colado às costas de seu conjurador. Ele possui cerca de dois metros de altura, e apesar de não possui feições - É possível enxergar que se veste como um cavalheiro, utilizando um chapéu que cobre metade de seu rosto, pendendo para baixo. Seu físico é musculoso. Alcançando seu estágio final como a evolução definitiva e defesa perfeita, O Requiem possui uma resistência equivalente a Rank S ( Podendo ser bonificada ). Além disso, se move de acordo com os pontos em ninjutsu de seu usuário ( +Ninshu ) e possui algumas propriedades adicionais: Ele se tornou uma defesa absoluta que possui uma espécie de vontade e mentes próprias até determinada extensão, sendo capaz de defender seu usuário de quaisquer técnicas ou golpes iminentes, desde que ele seja rápido o suficiente para tal. O conjurador não precisa ter o inimigo ou seu golpe no raio de visão, basta ter o Réquiem ativado para defendê-lo. Além disso, pode se afastar para até 5 metros de seu usuário e manipular seu corpo com até 15 metros de alcance. Seu corpo se reconstrói em uma velocidade assustadora, e sempre retornará a sua forma original, desde que o usuário o mantenha ativo. Todas as técnicas usadas através do Requiem possuem uma coloração próxima ao preto, como se não fosse terra - E sim a própria escuridão. 200 CH de ativação com 100 CH para manter, com 3 turnos de duração. Caso tenha a cabeça destruída, demorará um turno para que a mesma se recomponha ( Válido também para o corpo, caso seja totalmente destruído ).
Origem: Rank S ( 6 pts ) + Habilidade em Ninjutsu ( 1 Pt ) + Perícia Elemental ( 1 Pt )
Bonificações: Defesa Absoluta ( 4 ) + Permitir Manipulações ( 2 ) + Base para outros jutsus ( 1 ) + Mudar aparência de técnicas ( 1 )
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Nukenin B
Lista de Modificações: Adicionado Evolução do EDL, Graduação: Nukenin Rank C/Chuunin, +2 FN ( Grad ), Utilizando pontos/status guardados e Qualidade: Mestre Elemental ( 3 )
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: {G} — O Roubo para um Louco
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: {G} — O Roubo para um Louco
- Evolução do EDL:
Nome: Stand:「Crimson Requiem」
Rank: S
Requerimentos: Afinidade & Perícia Elemental: Doton, Habilidade em Ninjutsu, GCC, Goremu no Jutsu.
Descrição: O Réquiem Carmesim é um estilo desenvolvido por Senki a partir de seu domínio com o elemento da terra, com inspiração a partir do Goremu no Jutsu. Na ativação, uma figura humanoide de coloração negra se formará a partir da Terra, ficando colado às costas de seu conjurador. Ele possui cerca de dois metros de altura, e apesar de não possui feições - É possível enxergar que se veste como um cavalheiro, utilizando um chapéu que cobre metade de seu rosto, pendendo para baixo. Seu físico é musculoso. Alcançando seu estágio final como a evolução definitiva e defesa perfeita, O Requiem possui uma resistência equivalente a Rank S ( Podendo ser bonificada ). Além disso, se move de acordo com os pontos em ninjutsu de seu usuário ( +Ninshu ) e possui algumas propriedades adicionais: Ele se tornou uma defesa absoluta que possui uma espécie de vontade e mentes próprias até determinada extensão, sendo capaz de defender seu usuário de quaisquer técnicas ou golpes iminentes, desde que ele seja rápido o suficiente para tal. O conjurador não precisa ter o inimigo ou seu golpe no raio de visão, basta ter o Réquiem ativado para defendê-lo. Além disso, pode se afastar para até 5 metros de seu usuário e manipular seu corpo com até 15 metros de alcance. Seu corpo se reconstrói em uma velocidade assustadora, e sempre retornará a sua forma original, desde que o usuário o mantenha ativo. Todas as técnicas usadas através do Requiem possuem uma coloração próxima ao preto, como se não fosse terra - E sim a própria escuridão. 200 CH de ativação com 100 CH para manter, com 3 turnos de duração. Caso tenha a cabeça destruída, demorará um turno para que a mesma se recomponha ( Válido também para o corpo, caso seja totalmente destruído ).
Origem: Rank S ( 6 pts ) + Habilidade em Ninjutsu ( 1 Pt ) + Perícia Elemental ( 1 Pt )
Bonificações: Defesa Absoluta ( 4 ) + Permitir Manipulações ( 2 ) + Base para outros jutsus ( 1 ) + Mudar aparência de técnicas ( 1 )
Distribuição Atual
- Spoiler:
Ninjutsu: 06*
Genjutsu: 00
Taijutsu: 00
Inteligência: 03
Força: 00
Velocidade: 04
Stamina: 04
Selos de Mão: 02
Totais Primários: 18
Regeneração:
Recuperação:
Sensoriamento:
Shurikenjutsu
Cura:
Absorção:
Ninshu: 10
Combate: 10
Ilusão:
Totais Secundários: 20
Nova DistribuiçãoPontos distribuídos: +5 Recuperação, +1 Stamina, +1 Selos de Mão, +1 Inteligência, +1 Taijutsu, +1 Força
- Spoiler:
Ninjutsu: 06*
Genjutsu: 00
Taijutsu: 01
Inteligência: 04
Força: 01
Velocidade: 04
Stamina: 05
Selos de Mão: 03
Totais Primários: 23
Regeneração:
Recuperação: 505
Sensoriamento:
Shurikenjutsu
Cura:
Absorção:
Ninshu: 10
Combate: 10
Ilusão:
Totais Secundários: 25
Modelo de distribuição: Balanceado
Qualidades e bônus: Habilidade em Ninjutsu
Link de Obtenção e/ou Reset Parcial: -x-
Status escreveu:
HP:
Base: 500 / 800
Stamina: +625 ( 5 )
Qualidades: -x-
Extra: 325
Total: 1150 + 300 = 1450
CHAKRA:
Base: 500 ( +100 ) / 800
Stamina: +675 ( 5 )
Qualidades: -x-
Extra: 1275
Total: 2100 + 300 + 100 = 2500
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Nukenin B
Lista de Modificações: Comprando Técnicas, Adicionando: Rashomon ( Quest: As Grandes Muralhas ), Qualidade: Mente Implacável ( 1 ) & +200 Status.
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: -x-
Links Comprobatórios: {Quest} — O Inominável || A Miséria de Youjomaru - Cap 3
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: -x-
Links Comprobatórios: {Quest} — O Inominável || A Miséria de Youjomaru - Cap 3
Status escreveu:
HP:
Base: 500 / 800
Stamina: +625 ( 5 )
Qualidades: -x-
Extra: 325
Total: 1150 + 300 = 1450
CHAKRA:
Base: 600 ( +200 )/ 800
Stamina: +675 ( 5 )
Qualidades: -x-
Extra: 1275
Total: 2500 + 200 = 2700
- Técnicas Compradas:
Earth Release: Mud Body Technique
Rank: A
Requerimentos: Mestre Elemental.
Descrição: Uma técnica que transforma o corpo do usuário em uma lama. O usuário poderia formar a lama em um braço improvisado, que pode esticar uma distância considerável, e poderia formar a lama em uma parede para proteger um aliado. O usuário também pode disparar uma infinidade de tiro de lama em todas as direções.
Doton: Yomi Numa
Rank: A
Requerimentos: Perícia Elemental: Doton.
Descrição: Ao alterar a superfície de um objeto sob o alvo em lama e criar um pântano, o usuário pode afundar seu alvo na lama. O adesivo, com lama de infusão de chakra, enlaça o corpo, tornando quase impossível recuperar a força e escapar do pântano. O tamanho e a profundidade do pântano criado dependem da habilidade do usuário e da quantidade de chakra usada, mas se o usuário for um expert nessa técnica, sempre será possível fazer um pântano de tamanho razoável que seja extremamente eficaz contra um grande número de inimigos ou ao ter que enfrentar criaturas gigantescas.
Doton: Dosekidake
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica condensa o solo e a rocha na área para brotar na forma de quatro pontas grandes que atacam o alvo de quatro direções separadas, na tentativa de espetar o oponente, dificultando a evasão.
Chakura no Hari
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu & Bom ou Grande Controle de Chakra
Descrição: Hinoko dispara uma agulha de chakra na ponta dos dedos, que persegue o alvo. Ela pode alterar as propriedades da agulha para ter efeitos diferentes sobre o alvo uma vez que ele seja atingido, por exemplo, revitalizando, paralisando ou matando-os. Ela é capaz de disparar duas agulhas por uso e até mesmo redirecionar sua trajetória após ser atirada.
Rasengan
Rank: A
Requerimentos: Bom ou Grande Controle de Chakra.
Descrição: O Rasengan é uma bola giratória de chakra formada e mantida na palma da mão do usuário, que só é conhecida por um punhado de shinobi. O Rasengan foi criado por Minato Namikaze, baseado na Bijūdama. Ele passou três anos criando o Rasengan, que ele pretendia ser o mais alto estágio de transformação de forma. Como muitos dos jutsus de Minato, o Rasengan não exige selos para as mãos. Uma vez formado, também não requer nenhum chakra adicional para sustentá-lo, o que significa que não há limite definido para quanto tempo o Rasengan pode ser mantido. No entanto, o Rasengan se dissipará se colidir com algo, mesmo que seja um alvo não intencional. Embora a forma do Rasengan seja consistente de usuário para usuário, seu tamanho varia de pouco grande o suficiente para ser notado até muito maior que a mão do usuário. Com maior experiência com o Rasengan vem um tamanho maior. Jiraiya descreve o Rasengan como mais forte que o Chidori, uma afirmação com a qual Sasuke Uchiha concorda depois de comparar o dano causado pelos dois ataques. Em contato, o Rasengan mói em seu alvo, impulsiona-os ao longo da trajetória do Rasengan – ou longe do usuário ou no chão abaixo deles – e em alguns pontos estouram, causando sérios danos no ponto de contato.
Gentōshin no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Os membros da Akatsuki sentam e enviam “ondas de pensamento”, convertidas em chakra. Essas ondas de pensamento são então captadas pelo Pain, atuando como uma espécie de torre de controle. Essa técnica amplifica as ondas de pensamento e as difunde para um local específico através de corpos ilusórios. Os corpos ilusórios diferem de serem meras reflexões. Enquanto Pain está transmitindo os pensamentos dos membros, eles podem conversar e usar técnicas variadas. Essas imagens virtuais pareciam o membro que representavam, a única diferença é que elas estão de pé com as mãos em um selo. As imagens também eram transparentes, exceto pelos olhos. O anime mostrava as imagens refratando um conjunto de cores espectrais, muito parecido com um arco-íris. Seus corpos distorcem e piscam, como se recebessem interferência eletrônica, e as vozes dos membros são alteradas da mesma maneira.
Kebari Senbon
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica endurece o cabelo na cabeça do usuário e dispara uma infinidade de cabelos no inimigo. Os pontos afiados do cabelo podem transformar todo o corpo do alvo em uma almofada de alfinetes.
Doton: Sando no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Mestre Elemental.
Descrição: O usuário cria duas enormes formações rochosas que se aproximam do oponente de lados opostos com uma força tremenda, quebrando tudo o que é preso no meio. Ambas as formações são capazes de ofuscar até mesmo a Estátua Demoníaca do Caminho Exterior em tamanho, e cada metade tem o símbolo de Iwagakure inscrito nela. Kitsuchi afirmou que esta era sua técnica mais forte, permanecendo como um testamento para o potencial destrutivo desta habilidade e sua dificuldade.
Doton: Chidōkaku
Rank: A
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental
Descrição: Essa técnica concede ao usuário a capacidade de abaixar ou levantar o solo na área circundante, permitindo que criem buracos gigantes ou elevações no solo. O tamanho da área afetada, bem como as profundidades reduzidas ou aumentadas, também é de responsabilidade do usuário. Com um timing preciso, esta técnica pode ser usada para evitar novos ataques, bem como para colocar em risco os adversários, colocando-os no caminho de um ataque que reduz o tempo de reação, desequilibrando-o, tornando ainda mais difícil evitar o ataque. Além de ser movido abaixo ou acima do solo - em relação à superfície circundante - o terreno não é alterado como a vida da planta e as pessoas mantêm suas mesmas posições quando esta técnica é usada.
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Nukenin B
Lista de Modificações: Treino para a evolução da técnica "Mud Body Technique"
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: Aqui
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: Aqui
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Skywalker
Nukenin B
Lista de Modificações: Adicionando técnicas criadas
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: -
Links Comprobatórios: CJ ( Aprovação )
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: -
Links Comprobatórios: CJ ( Aprovação )
- Técnicas Criadas:
- Nome: Emerald Splash
Rank: A
Requerimentos: Afinidade & Perícia Elemental: Doton, GCC, Habilidade em Ninjutsu & EDL: 「Crimson Requiem」
Alcance: 25 Metros.
Selos: Cobra -> Tigre -> Dragão -> Cavalo -> Coelho
Duração: Instantâneo.
Descrição: Por conta das impressionantes capacidades do Crimson Requiem, Senki decidiu desenvolver uma série de técnicas que poderiam ser utilizadas através de seu próprio protetor, a fim de concedê-lo capacidades ainda mais significativas de poder. Após a realização dos selos, Senki transfere parte de seu chakra para o Requiem, que massa uma quantidade significativa de terra entre suas mãos. Então, realiza movimentos contrários, com uma mão indo para trás e outra para frente. O ataque se dá em forma de cone - Lançando cinco projéteis elementais que tem como objetivo perfurar tudo o que estiver em seu raio de alcance. O alcance total da técnica é de 25 metros, com um espaço de três metros de largura onde os projéteis podem viajar. Os projéteis possuem dimensões equivalentes a noventa centímetros de comprimento por trinta e cinco de largura.
[quote]Nome: Cursed Spirit: Rainbow Dragon
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, GCC, Perícia & Mestre Elemental: Doton, Goremu no Jutsu.
Alcance: Se afastar para até quinze metros de seu usuário.
Selos: Cobra -> Cabra -> Cão -> Pássaro -> Cavalo -> Pássaro -> Tigre -> Dragão.
Duração: 2 Turnos.
Descrição: Uma poderosíssima técnica do arsenal de Senki, que envolve sua habilidade na convocação de criaturas místicas. Após canalizar chakra o suficiente e baseando-se no Goremu no Jutsu, molda, a partir da terra, um grande lagarto com cerca de quatro metros de comprimento por dois e meio de altura, que possui vontade própria - Mas também obedecendo aos comandos de seu mestre. O Rainbow Dragon avançará contra qualquer adversário a sua frente, sendo capaz de abrir sua boca o suficiente para engolir uma pessoa por completo. Além disso, possui quatro asas, que lhe permite alçar voo para até quinze metros de altura. Por ser uma criatura feita do chakra de terra, seu corpo poderá se regenerar ( Mas não recuperando quaisquer pontos de resistência ).Nome: Cursed Spirit: Rorsrach
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, GCC, Perícia & Mestre Elemental: Doton, Goremu no Jutsu.
Alcance: 20 Metros.
Selos: Rato -> Tigre -> Cabra -> Pássaro -> Cobra -> Cavalo
Duração: 2 Turnos
Descrição: Rorsrach é o nome de um dos espíritos da coleção de Senki, moldados a partir da terra. Após a realização dos selos e canalização do chakra, a partir de seu corpo um ser com cerca de três metros de altura surge, permanecendo em suas costas. Seu corpo remete um humanoide vestindo uma capa negra, porém com a cabeça de uma barata e longos braços esguios. Porém, ao abrir o seu manto, Rorsrach poderá criar uma miríade de 10 baratas de chakra elemental que podem alcançar até vinte metros de distância, atacando todos aqueles que Senki deseje. Rorsrach é obrigado a se manter próximo de seu usuário, apesar de seus ataques serem capazes de alcançar distâncias consideráveis. As baratas possuem um tamanho anormal, possuindo, cada uma, trinta centímetros de comprimento e dez de altura.
Referência Visual: RorsrachNome: Cursed Spirit: Kuroushi
Rank: Mortal
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, GCC, Perícia & Mestre Elemental: Doton, Goremu no Jutsu.
Alcance: 15 metros
Selos: Cabra -> Dragão -> Tigre -> Cão -> Pássaro -> Rato -> Cobra -> Tigre
Duração: 2 Turnos
Descrição: O Mais poderoso entre os espíritos amaldiçoados de Senki, após a realização dos selos manuais e uma massiva concentração de chakra, o renegado dá origem a uma poderosa formação de terra. Porém, diferentemente das demais - Esta possui uma coloração esbranquiçada, como se a terra houvesse perdido sua cor. Com a terra marrom-escura entre os espaços e longos braços com uma boca ainda maior, ela se mantém exatamente abaixo de Senki, que permanece sobre sua cabeça. Com seis metros de altura, ela não possui a metade inferior, sendo apenas uma espécie de fina cauda completamente escura, mas estranhamente pode "levitar" para até um metro do chão, apesar de não poder voar. Seus braços longos podem se esticar para até cinco metros, com enormes unhas elementais capazes de infligir danos severos, esta técnica pode servir tanto para fins defensivos como ofensivos, se tornando uma arma perfeita, na visão de Senki. Ela obedece unicamente às ordens de Senki, apesar de possuir, até certa extensão, vontade própria. 100 CH de manutenção.
Referência Visual: KuroushiNome: Cursed Spirit: Whitesnake
Rank: A
Requerimentos: Perícia Elemental: Doton, GCC & Habilidade em Ninjutsu.
Alcance: Si mesmo.
Selos: Cabra -> Tigre -> Cobra -> Cavalo -> Dragão -> Pássaro
Duração: 2 Turnos
Descrição: Whitesnake é parte da coleção de técnicas peculiares de Senki. Nela, o usuário cria, a partir de seu próprio corpo, uma manifestação de chakra na forma de um dragão negro com um Kanji na técnica que se traduz para "Presságio". O dragão negro se enrola ao redor de seu usuário, possuindo cerca de cinco metros de comprimento no total. Apesar de não poder alçar voo, o dragão pode levitar para até um metro e meio de altura, servindo também como um meio de transporte ( Caso o usuário se mantenha sobre ele ). Ataques são feitos exclusivamente com sua mandíbula extensível, capazes de causar danos severos aos atingidos. Ele também pode se enrolar ao redor de um oponente para restringir um ou mais membros do mesmo, caso assim seja desejado ( Força 4 ou superior para escapar ). Assim como outras variantes do Goremu, possui uma espécie de vontade própria, ainda que obedecendo aos comandos de seu invocador. 50 CH para mantê-lo.
Nome: Cursed Spirit: Grasshopper
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, GCC, Perícia & Mestre Elemental: Doton, Goremu no Jutsu.
Alcance: Até 15 metros
Selos: Cabra -> Cobra -> Tigre -> Cavalo -> Javali -> Pássaro -> Rato -> Cobra
Duração: 2 Turnos
Descrição: O Grasshopper é uma manifestação de chakra na forma de um gafanhoto humanoide de quatro braços, que se molda a partir da terra. Apesar de possuir dois pares de asas, ele não pode levantar voo, apesar de ser extremamente veloz. Seus braços são a principal fonte de ataque, possuindo um alcance de até um metro e meio, graças as suas garras recurvas. O Gafanhoto em si possui três metros de altura, e pode utilizar-se de uma artimanha de agarrar os membros de seu oponente com seus próprios, enrolando-os através dos do adversário a fim de restringi-lo por completo. É necessário força 6 ou superior para se livrar da restrição. Assim como as derivações do Goremu no Jutsu, ele possui, até certa extensão, vontade própria. 100 CH para mantê-lo ativo.
Referência Visual: Grasshopper
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Skywalker
Nukenin B
Lista de Modificações: x4 Rank B ( Mês UP ) || +6 FN ( +4 Missão / +2FN morte de NPC ) || +100 Status
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: Aqui
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: Aqui
Status escreveu:
HP:
Base: 500 ( +100 ) / 800
Stamina: +625 ( 5 )
Qualidades: -x-
Extra: 325
Total: 1450 ( +100 ) = 1550
CHAKRA:
Base: 800 / 800
Stamina: +675 ( 5 )
Qualidades: -x-
Extra: 1275
Total: 2700
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![[GF] - Seiki Youjomaru - Página 12 113d6dd1a851d51d54a239399cae47dafa1c1cf7r1-600-600v2_00](https://2img.net/h/pm1.narvii.com/6927/113d6dd1a851d51d54a239399cae47dafa1c1cf7r1-600-600v2_00.jpg)
Skywalker
Nukenin B
Lista de Modificações: x4 Rank B, +2 Atributos ( A cada 3 Rank B solo = 1 Ponto // Mes do Up ), +100 Status, +4 FN Missão ( +2 FN morte de NPC ) || Adicionando evolução.
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: Aqui
Qualidades: Habilidade em Ninjutsu
Reset: -x-
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: Aqui
- Distribuição Atual:
Ninjutsu: 06*
Genjutsu: 00
Taijutsu: 01
Inteligência: 04
Força: 01
Velocidade: 04
Stamina: 05
Selos de Mão: 03
Totais Primários: 23
Regeneração:
Recuperação: 05
Sensoriamento:
Shurikenjutsu
Cura:
Absorção:
Ninshu: 10
Combate: 10
Ilusão:
Totais Secundários: 25
- Nova Distribuição:
Ninjutsu: 06*
Genjutsu: 00
Taijutsu: 01
Inteligência: 04
Força: 01
Velocidade: 04
Stamina: 05
Selos de Mão: 03
Totais Primários: 23
Regeneração:
Recuperação: 07
Sensoriamento:
Shurikenjutsu
Cura:
Absorção:
Ninshu: 10
Combate: 10
Ilusão:
Totais Secundários: 27
Qualidades: Habilidade em Ninjutsu
Reset: -x-
Status escreveu:
HP:
Base: 600 ( +100 ) / 800
Stamina: +625 ( 5 )
Qualidades: -x-
Extra: 325
Total: 1550 + 100 = 1650
CHAKRA:
Base: 800 / 800
Stamina: +675 ( 5 )
Qualidades: -x-
Extra: 1275
Total: 2700
- Técnica a ser adicionada:
Earthen Body Technique
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental, GCC & Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Após evoluir a sua técnica-mãe, Senki foi capaz de aprimorar todas as capacidades da Mud Body Technique. Desta vez, a técnica não deforma o corpo do usuário, mantendo-o em seu estado humano original, apesar de deixar a sua pele com uma coloração marrom-escura e diversas rachaduras pelo corpo. De qualquer forma, suas manipulações possuem força de Rank A, e o usuário se move de acordo com os pontos em Ninjutsu. Ainda mantém as propriedades de invulnerabilidade a ataques físicos, e também permite que seu usuário possa manipular o corpo a vontade. Para causar danos diretos a Senki, é necessário ultrapassar a resistência da técnica. Duração de três turnos, com manutenção de 100 CH por turno e 1 de espera para reativar.
![[GF] - Seiki Youjomaru - Página 12 Isaac.Foster.full.2371036](https://static.zerochan.net/Isaac.Foster.full.2371036.jpg)
"I Just live to Fall."
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Skywalker
Nukenin B
Lista de Modificações: x2 Rank B ( Mês do UP ), +50 Status
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: -x-
Links Comprobatórios: Aqui
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: -x-
Links Comprobatórios: Aqui
HP:
Base: 700 + 50 / 800
Stamina: +625 ( 5 )
Qualidades: -x-
Extra: 325
Total: 1650 + 50 = 1700
CHAKRA:
Base: 800 / 800
Stamina: +675 ( 5 )
Qualidades: -x-
Extra: 1275
Total: 2700
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Sr. L
Ok.
![[GF] - Seiki Youjomaru - Página 12 Scre1755](https://i.servimg.com/u/f28/11/40/02/06/scre1755.png)
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Skywalker
Nukenin B
Lista de Modificações: +2 Jutsus Criados
Link da Ficha: Sign/Ao Lado
Link do Reset Parcial: -
Links Comprobatórios: Link da Aprovação
Link da Ficha: Sign/Ao Lado
Link do Reset Parcial: -
Links Comprobatórios: Link da Aprovação
- Técnicas Criadas:
- Nome: Cursed Spirit: The Crocodilian
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, GCC, Perícia & Mestre Elemental: Doton, Goremu no Jutsu.
Alcance: 20 Metros.
Selos: Cavalo -> Dragão -> Cobra -> Cabra -> Cavalo -> Tigre
Duração: 2 Turnos
Descrição: Após a realização dos selos manuais, um enorme réptil deformado que lembra um crocodilo se moldará a partir da terra. Porém, ao
contrário de seus outros parentes, o Crocodilian possui uma vantagem única: Submersão. Ele é capaz de submergir por completo no solo em uma profundidade de até cinco metros. Com isso, pode surpreender suas vítimas com ataques de baixo para cima, ou mesmo engolir seu usuário/aliado/oponente para transportá-lo por debaixo da terra. Possui vontade própria, não necessitando de comandos específicos para manter-se em atividade. Além disso, pode utilizar de suas garras e mandíbula para atacar seus adversários. Suas dimensões são de 2,3 metros de altura por 4,5 de comprimento. Manutenção de 50 CH por turno.
Referência Visual: The CrocodilianNome: Cursed Spirit: The Shrieker
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, GCC, Perícia & Mestre Elemental: Doton, Goremu no Jutsu.
Alcance: 30 Metros.
Selos: Rato -> Cobra -> Pássaro -> Tigre -> Cavalo -> Dragão
Duração: 2 Turnos
Descrição: O Shrieker é um pássaro deformado que possui diversos olhos e uma corcunda que o obriga a manter-se em posição bípede, como se fora um hominídeo. Com quatro metros de altura, enormes asas, garras e um bico extremamente afiado, sua individualidade é o que propõe a descrição: Voar. Ele é capaz de voar livremente em um raio de, no máximo, trinta metros de seu usuário - Com uma altura máxima de 20m. Não apenas atacando com seu bico, mas também sendo capaz de cuspir volumes consideráveis de terra, a fim de infligir danos aos seus adversários ou mesmo restringi-los. Manutenção de 50 CH por turno.
Referência Visual: The Shrieker
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![[GF] - Seiki Youjomaru - Página 12 5db45e10](https://i.servimg.com/u/f35/19/70/34/68/5db45e10.jpg)
Salvatore
Administrador
Só pode adicionar um jutsu criado por semana sem ser Premium
![[GF] - Seiki Youjomaru - Página 12 Scre1755](https://i.servimg.com/u/f28/11/40/02/06/scre1755.png)
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Skywalker
Nukenin B
Lista de Modificações: Retirando Técnicas & Colocando técnicas
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: -x-
Links Comprobatórios: -x-
- Técnicas Criadas ( Adicionando no Arsenal Principal ):
Nome: Cursed Spirit: The Crocodilian
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, GCC, Perícia & Mestre Elemental: Doton, Goremu no Jutsu.
Alcance: 20 Metros.
Selos: Cavalo -> Dragão -> Cobra -> Cabra -> Cavalo -> Tigre
Duração: 2 Turnos
Descrição: Após a realização dos selos manuais, um enorme réptil deformado que lembra um crocodilo se moldará a partir da terra. Porém, ao
contrário de seus outros parentes, o Crocodilian possui uma vantagem única: Submersão. Ele é capaz de submergir por completo no solo em uma profundidade de até cinco metros. Com isso, pode surpreender suas vítimas com ataques de baixo para cima, ou mesmo engolir seu usuário/aliado/oponente para transportá-lo por debaixo da terra. Possui vontade própria, não necessitando de comandos específicos para manter-se em atividade. Além disso, pode utilizar de suas garras e mandíbula para atacar seus adversários. Suas dimensões são de 2,3 metros de altura por 4,5 de comprimento. Manutenção de 50 CH por turno.
Referência Visual: The CrocodilianNome: Tarot: Death
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, GCC, Perícia & Mestre Elemental: Doton, Goremu no Jutsu.
Alcance: 30 Metros
Selos: Dragão -> Cão -> Pássaro -> Rato -> Tigre -> Cobra -> Cabra -> Rato.
Duração: 2 Turnos.
Descrição: A Carta que representa a morte também se dá na forma de uma das mais poderosas técnicas do arsenal do renegado. Após a realização dos selos, a partir do absoluto nada - A Terra surge, dando origem a um humanoide com quatro metros de altura. Seu rosto é como a de um palhaço, estando sempre sorrindo e com marcas coloridas abaixo dos olhos, além de um nariz colorido. Já suas vestimentas relembram a de um sacerdote, com uma longa túnica que cobre todo o seu corpo e se arrasta pelo chão, um colar ao redor do pescoço e um chapéu cerimonial clássico. Porém, por baixo dos mantos, se esconde uma enorme foice tão grande quanto seu próprio corpo. Death é capaz de executar ataques com a dita foice, além de ser capaz de esticar seus braços para cerca de dois metros. Ele possui vontade própria, e é até mesmo capaz de produzir voz, gargalhando em tom infantil.
Referência Visual: DeathNome: Tarot: The Fool
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, GCC, Perícia & Mestre Elemental: Doton & Goremu no Jutsu
Alcance: Si mesmo.
Selos: Cabra -> Dragão -> Cavalo -> Pássaro -> Cavalo -> Rato
Duração: 2 Turnos.
Descrição: O Tolo é o nome dado a uma das técnicas variantes do Goremu. Formando a figura em meio ao ar a partir das partículas de terra que ali se encontram, o usuário molda algo que se assemelha a um cão. Porém, seu corpo parece robótico, possuindo fios que percorrem seus braços. Não possui as pernas traseiras, e ao invés disso, possui grandes rodas que lhe permite alcançar uma alta velocidade. Porém, o ponto principal desta técnica é que após invocado, O Tolo irá abrir sua mandíbula por completo e abocanhar o seu usuário ou outra pessoa escolhida, mantendo-o dentro da cavidade bucal. Como seu crânio é oco, é possível ter uma visualização clara de tudo o que ocorre do lado de fora. The Fool possui consciência própria e apenas obedece aos comandos do invocador, apesar de não ser necessário comandá-lo para que tome ações por conta própria. Pode esticar ambos os braços a uma distância de até cinco metros, além de também ser capaz de levantar grandes nuvens de poeira ao girar as suas rodas traseiras contra o solo.
Referência: The Fool
- Técnicas Movidas para o Arsenal Reserva:
Nome: Cursed Spirit: Grasshopper
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, GCC, Perícia & Mestre Elemental: Doton, Goremu no Jutsu.
Alcance: Até 15 metros
Selos: Cabra -> Cobra -> Tigre -> Cavalo -> Javali -> Pássaro -> Rato -> Cobra
Duração: 2 Turnos
Descrição: O Grasshopper é uma manifestação de chakra na forma de um gafanhoto humanoide de quatro braços, que se molda a partir da terra. Apesar de possuir dois pares de asas, ele não pode levantar voo, apesar de ser extremamente veloz. Seus braços são a principal fonte de ataque, possuindo um alcance de até um metro e meio, graças as suas garras recurvas. O Gafanhoto em si possui três metros de altura, e pode utilizar-se de uma artimanha de agarrar os membros de seu oponente com seus próprios, enrolando-os através dos do adversário a fim de restringi-lo por completo. É necessário força 6 ou superior para se livrar da restrição. Assim como as derivações do Goremu no Jutsu, ele possui, até certa extensão, vontade própria. 100 CH para mantê-lo ativo.
![[GF] - Seiki Youjomaru - Página 12 Isaac.Foster.full.2371036](https://static.zerochan.net/Isaac.Foster.full.2371036.jpg)
"I Just live to Fall."
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![[GF] - Seiki Youjomaru - Página 12 113d6dd1a851d51d54a239399cae47dafa1c1cf7r1-600-600v2_00](https://2img.net/h/pm1.narvii.com/6927/113d6dd1a851d51d54a239399cae47dafa1c1cf7r1-600-600v2_00.jpg)
Skywalker
Nukenin B
Lista de Modificações: Graduação: Nukenin Rank B, +4 FN ( Graduação ), +2 FN ( Morte de NPC )
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: Graduação: A Mistura Perfeita
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: Graduação: A Mistura Perfeita
![[GF] - Seiki Youjomaru - Página 12 Isaac.Foster.full.2371036](https://static.zerochan.net/Isaac.Foster.full.2371036.jpg)
"I Just live to Fall."
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![[GF] - Seiki Youjomaru - Página 12 9b971f1eeb8bf595dc86a8fb8907e9cc9562d31dr1-540-302_hq](https://pa1.narvii.com/7788/9b971f1eeb8bf595dc86a8fb8907e9cc9562d31dr1-540-302_hq.gif)
Sr. L
Ok
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Skywalker
Nukenin B
Lista de Modificações: Especialidade em Ninjutsu + Mudanças na Personalidade ( Justificadas ) & Jutsu adicionado
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: [Ato] — A Ascensão do Necromante
JUSTIFICATIVA PARA AS MUDANÇAS DE PERSONALIDADE:
- Ao longo dos tópicos de RP de Senki, é possível notar uma diferença em seu comportamento desde que entrou para a Yakuza. Nunca deixou suas origens de lado ( Ou seja, continua completamente maligno e mantendo os traços psicóticos ). Porém, tornou-se uma pessoa um pouco mais calma e sociável, além de adotar uma postura mais política e um linguajar formal, a partir de sua convivência com Griffith, Aysha, Kazutora, Takemichi, Kinsei e até mesmo seu próprio irmão, Kayneth. Além de tudo, o selo de alteração de memórias posto pelo livro sombrio no tópico "A Ascensão do Necromante", o força a seguir um caminho de devoção às artes sombrias, como um cultista. Desta forma, Senki mudou levemente seu comportamento, jamais deixando quem ele originalmente foi de lado.
- Mudanças na Personalidade & Objetivos:
Coisas que Gosta: Apesar de ser naturalmente um psicopata sadomasoquista, Senki apresenta-se de maneira formal na grande maioria das situações. Uma falsa máscara de calmaria para suprimir o seu ódio interno - Que facilmente se quebra com oscilações de seu comportamento imprevisível e aterrorizante. Após se tornar um membro da Yakuza, passou a enxergar as coisas por interesse e não apenas diversão, tratando as situações de forma estratégica e até mesmo política. No entanto, o gosto pelo sangue e sua devoção às artes sombrias e deuses cultuados pela escuridão ofuscam este lado "calmo" de Youjomaru.
Coisas que não gosta: Somente retirar a frase "Vive isolado em uma bolha de ódio", uma vez que foi obrigado a manter convivência com outras pessoas.
Objetivos: Modificar o "Se tornar imortal e perfeito" para "Afogar o mundo em escuridão."
Transtornos: Retirar o "Extremamente agressivo", uma vez que fora forçado a se colocar em seu devido lugar por diversas vezes, desta maneira, acostumando-se com o comportamento calmo de seus companheiros, além de ter que prestar respeito a seus superiores da Yakuza, o que o fez deixar este lado transtornado um pouco de lado.
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK N PODE JUNTAR ESPEC COM QUEST VO TER Q FAZER DE NOVO A EDO TENSEI
- Técnicas Criadas:
- Nome: Tarot: Judgement
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, GCC, Perícia & Mestre Elemental: Doton, Goremu no Jutsu.
Alcance: 35 Metros.
Selos: Dragão -> Cobra -> Cabra -> Tigre -> Dragão -> Pássaro -> Rato -> Cavalo
Duração: 3 Turnos.
Descrição: O Julgamento é uma poderosíssima técnica do arsenal de Youjomaru. Juntando seus conhecimentos e propriedades do Goremu no Jutsu, ele molda, logo atrás de si, uma grande estrutura com cerca de cinco metros de altura em forma de uma grande flor de terra, que abre suas pétalas, revelando incontáveis olhos. A partir deste ponto, Judgement é capaz de enviar suas raízes elementais através da terra, a fim de surpreender e restringir até um máximo de dois oponentes simultaneamente. As raízes podem ser usadas tanto para ataque, como para defesa e restrição. No caso de restrições físicas, é preciso possuir força 6 ou superior para se livrar. Judgement é incapaz de se mover. A Quantidade de raízes que podem sair do solo é de um máximo de 6, mas independente disso, elas sempre causarão um dano fixo e não poderão ter suas trajetórias alteradas. Possuem cerca de um metro e 20 de espessura. É possível visualizá-las no trajeto subterrâneo, uma vez que deixam "caminhos marcados" por debaixo do solo.
Referência Visual: Judgement
![[GF] - Seiki Youjomaru - Página 12 Isaac.Foster.full.2371036](https://static.zerochan.net/Isaac.Foster.full.2371036.jpg)
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![[GF] - Seiki Youjomaru - Página 12 5db45e10](https://i.servimg.com/u/f35/19/70/34/68/5db45e10.jpg)
Salvatore
Administrador
Ok.
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Skywalker
Nukenin B
Lista de Modificações: HU: Edo Tensei
Link da Ficha: Sign
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: Cathedrals of Mourning.
![[GF] - Seiki Youjomaru - Página 12 Isaac.Foster.full.2371036](https://static.zerochan.net/Isaac.Foster.full.2371036.jpg)
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![[GF] - Seiki Youjomaru - Página 12 9b971f1eeb8bf595dc86a8fb8907e9cc9562d31dr1-540-302_hq](https://pa1.narvii.com/7788/9b971f1eeb8bf595dc86a8fb8907e9cc9562d31dr1-540-302_hq.gif)
Sr. L
Ok, não pode evitar de ler isso com a voz roca do Orochimaru
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