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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Myrddin
Jōnin
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~
Nome: Altria Pendragon.
Gênero: Feminino.
Aniversário: Inverno.
Idade: 17 anos.
Estado: Viva.
Clã: Uzumaki.
Mão dominante: Destra.
Vilarejo: Sunagakure.
Graduação: Nidaime Kazekage.
Alcunha: Inexistente.
Fama: 25, positiva, 01, negativa & 26, geral.
Fama política: 61, positiva.
Photoplayer: Artoria Pendragon, FATE SERIES.

Aparência: Permeia em seus cabelos o dourado que remete à filetes de ouro. De maciez sem igual, seus cabelos dourados – loiros – e longos transitam entre um coque e rabo de cavalo. As madeixas deixam transparecer um rosto jovial, feliz, de adulta convencional, sem rugas ou quaisquer anomalia em sua face. A moça porta um belo par de olhos verde esmeralda, uma pele pálida e macia, também sem quaisquer anomalia. Porta um corpo esguio, com exatos cento e cinquenta e quatro centímetros, tendo quarenta e cinco kilos bem distribuídos pelo corpo, além de vestes sempre confortáveis, dignas de uma rainha, porta, por cima destas, a bandana do vilarejo, em seu braço direito.
Representação.

~
x Gostos: Comidas saudáveis, espadas, batalhas.
x Desgostos: Injustiça, covardia.
x Caráter: Explosivo, resoluto, corajoso.
x Objetivos: Poder absoluto.

Personalidade: Apesar do nome, a mulher não carrega traços altruístas ou heroicos em sua personalidade. Sua tranquilidade e felicidade são cultivadas trivialmente, para o bem de sua integridade. Consigo, seus sonhos e ambições permanecem. Humilde, perspicaz e audaciosa. Estes são pontos característicos da mulher, mas nunca a limitando a tais.
~

Arquétipo: Governante; o arquétipo do governante é constituído pelo desejo de conquistar os mais altos níveis e poderes a quase qualquer custo. Facilmente confundido com outros como herói, individualista e até anti-herói, esses personagens se diferem por estarem focados não num único objetivo maior, mas sim neles mesmos. Eles desejam obter poder para si, não em prol de outros, mas também não estão dispostos a se isolarem como os individualistas, pois eles sabem que para obter um poder social é necessário também de pessoas para segui-los. Sendo assim, eles costumam tentar agir como líderes, tentam sempre mostrar a possibilidade de governar, mesmo quando não possuem um espírito de liderança.

~
História: Seu nome vêm de um conto há muito esquecido pelos homens e mulheres do mundo; reza a lenda que a mulher de tal nome viria para mudar o mundo, ela e sua fiel escudeira, Excalibur. O conto dizia que a mulher deixaria sua marca na estória, e alteraria todo o curso do globo após os acontecimentos. Seria isto bom ou ruim? Não era sábio profetizar, mas incontestavelmente a garota de cabelos dourados era a criança da profecia, e como eu sei disso, caro leitor?

Eu sou a criança da profecia.

Altria, uma rainha mas sem reino. Tornou-se uma mera camponesa aos quatorze anos de idade, após a destruição de seu vilarejo – nos arredores do país do vento – por uma nação inimiga. A estória da mulher deu-se inicio no sob o luar invernal, com o frio arisco e doce sobreposto em seu nascimento. Seus pais, aristocratas, Igram e Kia, morreram ao proteger a garota de uma lança arremessada por um dos inimigos. A criança conseguiu fugir da destruição, mas se esqueceu doque aconteceu naquele dia, para seu infortúnio e alegria.

A infância, apesar dos acontecimentos, fora como de uma criança comum. Tinha amigos, professores, e bons pais, assim como família. Nunca lhe faltou algo, e mesmo que faltasse, sempre davam um jeito de arranjar; era uma criança mimada, e nunca negou esse fato. Contudo, ela ainda sentia falta de algo, sabia que precisava de mais e por conta disso a mulher decidiu por tornar-se uma guerreira almejando o trono de líder do país, e isso só intensificou-se com o passar do tempo. Por conta disso, abandonou a vida civil e adentrou a academia ninja de Sunagakure no Sato para tornar-se uma Kunoichi, e graças a sua exímia habilidade para com o Ninshu, pulou dois anos inteiros na academia ninja, graduando-se apenas com dezesseis.

Altria continuou trilhando seu caminho como ninja. Realizou missões, conheceu um companheiro de equipe chamado Chome e foi convocada para o exame chunin, onde conheceu outro rapaz da areia, um de olhos brancos de nome Kõga. Passaram por poucas e boas nos testes na vila da chuva, e apesar de ter passado da primeira fase com Chome, Kõga infelizmente não o fizera. A segunda fase do evento, porém, Altria passou das quartas de finais e perdeu nas semis para um rapaz da vila da folha, e mesmo com a derrota, ficou feliz de reconhecer que havia muito no que melhorar. Quando retornou do evento, conheceu Zorojuro, um ninja de elite com um único olho e uma grande cicatriz em seu peito. Com sua ajuda, a garota realizou missões & posteriormente acabou por se graduar, aumentando ainda mais seu poderio.

Agora, como Chunin da areia, Altria continua a trilhar seu caminho até tornar-se líder do vilarejo da areia e restaurar a mesma à glória dos tempos antigos.

EVOLUÇÃO INESPERADA

Os dias após a graduação foram árduos. Diversas missões, habilidades para se treinar, técnicas para aprender… a vida da loira era agitada, mas isso não tirava o sorriso de seu rosto, ou diminuía sua vontade de governar e dar a todos um lar melhor, mais forte, além de restaurar a glória de Sunagakure, trazer o brilho do vilarejo abatido mais uma vez. Eram sonhos que naquele momento não serviam de nada senão criar expectativas de dias melhores para a leoa da areia.

Os acontecimentos em sua vida eram frequentes. No calar da noite descobria como dominar o trovão e desenvolver habilidades para com este, noutra hora aprendia a dominar o básico do chakra, como manipulá-lo e usá-lo a seu favor, e quando dispunha de tempo para si, treinava, e treinava, até chegar a exaustão e ter para si o resultado que almejava. Não foi há muito tempo que a mulher havia sido convocada para uma investigação, um massacre. A descoberta de uma possível declaração de guerra advinda da nação vizinha a deixou agressiva, preparada para o pior que o mundo tem a oferecer.

Altria Pendragon seria a guerreira que Suna precisasse. A engrenagem dentro da máquina que deixaria tudo em ordem. A mulher lutaria em prol de si mesma, com todas as armas que lhe fossem disponíveis para prosperar, e completar seus sonhos.



Primários
• Ninjutsu: 05 +1 Mestrada
• Taijutsu: 05 Mestrada
• Genjutsu: 01 Iniciada
• Inteligência: 05 Gênio
• Força: 04 Colossal
• Velocidade: 05 22m/s
• Stamina: 04 +1 Oito turnos com durabilidade.
• Selos: 04 8s/s

~ Iniciais: 07 +1
~ Adquiridos: 26+2
~ Totais: 33+2
~ Reservados: 00
Secundários
• Regeneração: 00 Inativo
• Recuperação: 00 Inativo
• Sensoriamento: 00 Inativo
• Shurikenjutsu: 00 Inativo
• Cura: 00 Inativo
• Absorção: 00 Inativo
• Ninshū: 00 Inativo
• Combate: 00 Inativo
• Ilusão: 00 Inativo

Vantagens
✓ Grandes Reservas de Chakra (0) Inata
✓ Prodígio (3) Inata
✓ Grande durabilidade (1) Inata
✓ Grande Vitalidade (0) Inata

✓ ~  Treináveis: 11/11
✓ (2) Habilidade em Ninjutsu
✓ (1) Perito Elemental – Raiton
✓ (2) Bom Controle de Chakra
✓ (1) Perito Armamentista – Kenjutsu
✓ (2) Inteligência Avançada
✓ (2) Mestre Elemental – Raiton
✓ (1) Calmaria
Desvantagens
x Código de Honra — Derrota (2)
x Sempre Jovem (1)
x Passivo (1) – Superado.

Armas (30/30)
✲ Kunai 05/05un.
✲ Shuriken: 05/05un.
✲ Kokuto: 10/01un.
✲ Oroborosu Tō: 05/01un.

Missões
✲ Rank D. [05]
✲ Rank C. [03]
✲ Rank B. [05]
✲ Rank A. [01]
✲ Rank S. [00]

Relacionamentos
NPCs:
Players:

Naturezas Elementais
Primeira Natureza: Raiton (Lightning Release, 雷遁).
Segunda Natureza: Inexistente.
Terceira Natureza: Inexistente.
Quarta Natureza: Inexistente.
Quinta Natureza: Inexistente.
Kekkei Genkai Elemental: Inexistente.
Afinidade Elemental: Raiton (Lightning Release, 雷遁).

Particularidades
Habilidade Única: Raiton no Yoroi.
Habilidade Secundária: Senjutsu.
Transplante: Inexistente.
Invocação: Cobras.
Especialidades: Ligado à Natureza.
Cor do chakra: Amarelo.
Jutsus Disponíveis: [12/17] Jutsus gerais & [02/10] Rank S (Kazekage, qualidade & Premium – Rank S)
[08/08] Ninjutsu (Atributos – primário & qualidade)
[03/05] Taijutsu (Atributos – primário)
[00/01] Genjutsu (Atributos)
[01/02] Kenjutsu (Perícia)
[03/09*] Raiton (Perícia e Mestre)
~
Links Comprobatórios
Complementar
Clã Uzumaki.
Gestão de ficha.
Criações de técnicas.
Criações de habilidades.
Evolução de técnicas.

Treinamentos
Treinamento: Selos.
Onepost: Resiliência; perda do defeito passivo.
Quest: Kuroi Kaminari.
Onepost: Perito Elemental, Raiton.
Solo: Bom Controle de Chakra.
Qualidade: Habilidade em Ninjutsu.
Qualidade: Perito Armamentista – Kenjutsu.
Qualidade: Inteligência Avançada.
Qualidade: Mestre Elemental – Raiton.
Estilo de luta: Iaido.
Qualidade: Calmaria.

Missões
Os ocultos.
Procura, Patrulha, Fazenda e Floricultura.
Ladrões.
Proteção aos indefesos.
Fugitivo Larápio.
Treinamento em campo.

Roleplays
Quest: Correntes Adamantinas.
Quest: Presas.
Timeskip: recomeço.
Graduação: Time to Shine.
Quest: Armadura de Raios.
Graduaçao: Pare de chorar, garoto.
Especialidade: Ligado à Natureza.
Quest: Senjutsu perfeito.

Eventos
Chegada no Chunin Shiken.
A batalha: Time dois contra os ninjas de amegakure.
Checkpoint do Chunin Shiken.
Quartas de final: Altria vs Hidori: Vitória da leoa da areia.
Semifinais: Altria vs Shizui: A derrota da leoa da areia.
Final do chunin shiken e suas recompensas: missão rank B, 3FP.
O dia mais claro: Dunas de sangue, o chamado.
O dia mais claro: dunas de sangue, a investigação – Missão rank A, 2FP, 1 ponto de atributo & 100 de status.
Tornando-se Kazekage: A eleição.

Diversos
Aniversário 12 anos Akatsuki: Todas as metas como recompensa.
Promoção de Natal: Todas as metas como recompensa.

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Última edição por Myrddin em Qui 03 Mar 2022, 09:21, editado 27 vez(es)

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Sobrevivente do punho dourado
Proteja Kumo do Edo Tensei Naruto Uzumaki.
Myrddin
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86882-f-setanta#713119
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77017-g-f-myrd
Myrddin
Jōnin
[F] Thunder Queen [サンダークイーン] 7vYTeMf
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Jutsus Básicos:
Ninjutsus:
Taijutsus:
Genjutsus:
Kenjutsus:
Fūinjutsus:
Naturezas Elementais:
Particularidades:
Estilo de luta:
Arsenal:
Kuchiyose:


Última edição por Myrddin em Qua 02 Mar 2022, 18:08, editado 14 vez(es)

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Sobrevivente do punho dourado
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Game Master
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Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.

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[F] Thunder Queen [サンダークイーン] Scre1755
[F] Thunder Queen [サンダークイーン] LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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[F] Thunder Queen [サンダークイーン] 7vYTeMf
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Conhecimentos


[F] Thunder Queen [サンダークイーン] Akademi-orig_orig
Academia Ninja
A personagem, graduada na Academia Ninja de Sunagakure, possui os conhecimentos básicos de jutsus: técnicas de rank-E e D; o mínimo de Ninjutsu, Taijutsu e Genjutsu; armas básicas e arremesso.

[F] Thunder Queen [サンダークイーン] GVHdeUz
Jutsus & Naturezas
Jutsu (術, literalmente significa: habilidades / técnicas) são as artes místicas que um ninja utilizará nas batalhas. Para usar uma técnica, o ninja precisará usar seu chakra. Para executar uma técnica, o ninja trará à tona e liberará as duas energias do chakra. Ao formar selos manuais, o ninja é capaz de manifestar a técnica desejada. Devido ao grande número de selos manuais e combinações diferentes, existem milhares de técnicas possíveis a serem descobertas.
Lista:

[F] Thunder Queen [サンダークイーン] 340?cb=20130306154629&path-prefix=pt-br
Clãs & Kekkei Genkai
Um clã (一族, Ichizoku, literalmente significa: família, clã), no sentido mais lato do termo, refere-se a uma família ou grupo de shinobi que formam uma unidade básica de uma aldeia shinobi. A maioria desses clãs eram forças militares mercenárias mesmo antes da Primeira Guerra Mundial Shinobi. O clã Senju e o clã Uchiha foram os primeiros clãs conhecidos a concordar em se estabelecer e formar uma vila shinobi, facilitada pela criação de acordos com os daimyō da terra em que habitam. Muitos clãs seguiriam o exemplo dos Senju e dos Uchiha, estabelecendo posteriormente os Cinco Grandes Países Shinobi como são conhecidos hoje. A afiliação a um clã geralmente é determinada pelas relações sanguíneas e pela genética, que é vital no uso de kekkei genkai e técnicas secretas. Esses atributos e habilidades fizeram muitos clãs temidos e renomados em muitas aldeias. Embora os clãs possam ser compostos por muitos indivíduos e famílias extensas, muitos clãs mencionados e vistos na série eram um pouco limitados a uma família nuclear.

Uma kekkei genkai (血 継 限界, literalmente significa: limite de linhagem) é uma anomalia do DNA que permite ao usuário usar técnicas únicas. O nome de um kekkei genkai descreve a anomalia e a técnica resultante. A maioria dos kekkei genkai é transmitida entre gerações de um clã, uma exceção sendo a Liberação de Madeira de Hashirama Senju. Da mesma forma, a maioria dos indivíduos herda apenas um kekkei genkai, mas Mei Terumī é conhecida por possuir naturalmente dois.
Lista:

[F] Thunder Queen [サンダークイーン] Latest?cb=20180227180841&path-prefix=pt-br
Habilidades Únicas
Muitas técnicas mostram poderes além do normal dentro do universo da série, tornando-as únicas entre determinados personagens, como o Hiraishin no Jutsu usado por Minato ou o Fushi Tensei de Orochimaru.
Lista:

[F] Thunder Queen [サンダークイーン] Latest?cb=20170629032334
Habilidades Secundárias
Técnicas e habilidades que são consideradas acima do comum e que são usados, majoritariamente, como suporte em batalhas, como Iryō Ninjutsu e o Kanchi.
Lista:

[F] Thunder Queen [サンダークイーン] Boruto-naruto-episode-128-sasuke-time-travel-hidden-leaf-village-1191559-1280x0
Vilas
Aldeias Ocultas são partes de países nos quais os ninjas do país residem. Seus lideres estão no mesmo nível de poder que os proprietários que governam os países dos quais fazem parte. Uma vila oculta mantém sua economia treinando seus cidadãos para serem ninjas desde tenra idade e usando-os como mão de obra em várias missões pelas quais outros estariam dispostos a pagar, desde capinar um jardim por um único pagamento até receber um orçamento constante do país em que está residindo para ser um soldado caso o país esteja envolvido em uma guerra.
Lista:

[F] Thunder Queen [サンダークイーン] Maxresdefault
Bijūs
As bestas com cauda (尾 獣, bijū), às vezes chamadas de "Monstros de Chakra" (チャクラのバケモノ, Chakura no Bakemono), são as nove formas vivas titânicas de chakra criadas pelo Sábio dos Seis Caminhos, fora do chakra do Dez Caudas. Eles são diferenciados pelo número de caudas que possuem, variando de um a nove.
Lista:

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Proteja Kumo do Edo Tensei Naruto Uzumaki.
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77017-g-f-myrd
Myrddin
Jōnin
[F] Thunder Queen [サンダークイーン] 7vYTeMf
[F] Thunder Queen [サンダークイーン] 7vYTeMf
Reservas:

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Sobrevivente do punho dourado
Proteja Kumo do Edo Tensei Naruto Uzumaki.
Myrddin
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