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![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 VNYra6x](https://imgur.com/VNYra6x.png)
AKCL
Nukenin A
Relembrando a primeira mensagem :
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 3WCfT3x](https://imgur.com/3WCfT3x.jpg)
A Dōkutsu no Kami (lit. Caverna de Deus) é uma caverna situada no Sul do Vilarejo Oculto da Areia, a pelo menos três dias de viagem em uma velocidade moderada. Sua entrada, apesar de exuberante, é de difícil localização, encontrada em uma enorme depressão de areia e formações rochosas, o que torna sua aproximação perigosa para estranhos, facilmente confundida com um precipício entre a areia. Por conta dos movimentos da areia no deserto e sua coloração semelhante, o que torna a paisagem um verdadeiro desafio, encontrar a fissura para a entrada é algo raro, uma vez que os fatores naturais, até mesmo o próprio calor, podem ocultar a existência dessa abertura. Uma vez encontrada, a entrada para a Dōkutsu no Kami é uma enorme formação em circulo com diferentes níveis em sua abertura, dando a impressão de que foi feita a mão e não algo natural daquela região.
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 LKAte2g](https://imgur.com/lKAte2g.jpg)
Por dentro, o nome dado a caverna é justificado. Por conta de sua localização profunda no solo, a altura da caverna a torna mais assustadora por dentro, suportando facilmente grandes construções. Diferente do esperado na região seca do País do Vento, o interior da Caverna de Deus é banhado por uma estranha nascente subterrânea, originada nos lençóis freáticos do País do Fogo. Abençoada com uma vasta flora, adaptada a pouca luminosidade e com uma bioluminencia própria, o solo se torna fértil para diferentes tipos de plantas e arvores frutíferas, a água que banha o local forma um pequeno lago para minúsculos seres brilhantes. A fauna é pouca, com alguns insetos, peixes, mas em destaque para uma infinidade de vagalumes, destacando as femeas com um intenso brilho azulado. Uma única construção interfere na naturalidade do local, uma espécie de mansão adaptada em uma árvore oca no centro da caverna, suficiente para acomodar um grupo grande de pessoas. A Dōkutsu no Kami é o refugio perfeito para aqueles que buscam a paz e o descanso.
Entrada
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 3WCfT3x](https://imgur.com/3WCfT3x.jpg)
A Dōkutsu no Kami (lit. Caverna de Deus) é uma caverna situada no Sul do Vilarejo Oculto da Areia, a pelo menos três dias de viagem em uma velocidade moderada. Sua entrada, apesar de exuberante, é de difícil localização, encontrada em uma enorme depressão de areia e formações rochosas, o que torna sua aproximação perigosa para estranhos, facilmente confundida com um precipício entre a areia. Por conta dos movimentos da areia no deserto e sua coloração semelhante, o que torna a paisagem um verdadeiro desafio, encontrar a fissura para a entrada é algo raro, uma vez que os fatores naturais, até mesmo o próprio calor, podem ocultar a existência dessa abertura. Uma vez encontrada, a entrada para a Dōkutsu no Kami é uma enorme formação em circulo com diferentes níveis em sua abertura, dando a impressão de que foi feita a mão e não algo natural daquela região.
Interior
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 LKAte2g](https://imgur.com/lKAte2g.jpg)
Por dentro, o nome dado a caverna é justificado. Por conta de sua localização profunda no solo, a altura da caverna a torna mais assustadora por dentro, suportando facilmente grandes construções. Diferente do esperado na região seca do País do Vento, o interior da Caverna de Deus é banhado por uma estranha nascente subterrânea, originada nos lençóis freáticos do País do Fogo. Abençoada com uma vasta flora, adaptada a pouca luminosidade e com uma bioluminencia própria, o solo se torna fértil para diferentes tipos de plantas e arvores frutíferas, a água que banha o local forma um pequeno lago para minúsculos seres brilhantes. A fauna é pouca, com alguns insetos, peixes, mas em destaque para uma infinidade de vagalumes, destacando as femeas com um intenso brilho azulado. Uma única construção interfere na naturalidade do local, uma espécie de mansão adaptada em uma árvore oca no centro da caverna, suficiente para acomodar um grupo grande de pessoas. A Dōkutsu no Kami é o refugio perfeito para aqueles que buscam a paz e o descanso.
- Observações:
- Esconderijo/Moradia Rank S
Armazenamento de Corpos: 00/05
Estoque de Armamentos: 000/100
Biblioteca: 00/50
Aluguel: 1.000.000 Ryous/Mensal
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 D08b07ef0bf98b6b11ca607569f49e1d839f756b](https://64.media.tumblr.com/8c5a6ca9401c1bb5555985aad942b4f1/be341d1a54f47d07-66/s400x600/d08b07ef0bf98b6b11ca607569f49e1d839f756b.jpg)
Skywalker
Nukenin A
Caçador de Imortais
HP: 1750 / 1750 || CH: 3200 / 3450 || ST: 01 / 07
A fala de Hakkasha trazia-me certo conforto. Ter em minha presença um irmão jashinista era verdadeiramente divino. Não teria medo de me portar como verdadeiramente era, e notava que cada palavra dita pelo sacerdote era verdadeira. Logo, o seguidor de Eru revelou que mesmo após o arrebatamento, Sáron ainda permanecia de pé; Imponente, para todos aqueles que buscavam o auxílio divino. Abri um leve sorriso em meu rosto, tornando o ambiente levemente mais casual. Na sequência, ergui a voz, mas desta vez, em um tom amigável para Hakkasha.
— "Seria uma honra visitá-los, Hakkasha. És um homem santo, disso tenho certeza." — Ditei, enquanto Rose se aproximava, curvando-se levemente em direção a Hakkasha como sinal de cumprimento. Mesmo ela reconhecia a hora de deixar as diferenças de lado e se compadecer pela causa. — "Estamos todos conectados por uma força maior. Não há motivos...Para que nós, irmãos, nos distanciemos uns dos outros, não acha? Somos o povo de Jashin. É nosso dever estarmos unidos em prol daquele que nos deu forma." — Concluí a fala.
Porém, poucos instantes depois, a voz de Eru ecoou por toda a caverna - O enviado de Sáron exclamava do fundo de seus pulmões que deveríamos correr. Imediatamente lancei olhares para trás, visualizando a corrida do jovem de uma torrente de chamas incessante. Imediatamente dei o sinal para que Rose fugisse, e então, dei uma passo a frente, mordendo a ponta de meu dedão esquerdo. Então, baixei rapidamente, levando-o até o chão enquanto o sangue misturava-se ao chakra, a fim de dar origem a uma técnica de invocação lendária.
— "Um rei não recua, não hesita e não confia. Um rei está sempre a frente e seu povo, protegendo-os na primeira linha. Então, que tipo de arauto eu seria, se recuasse?" — Ditei com um sorriso confiante. — "GOJU: RASHOMON!" — Segui, com uma exclamação energética.
Na sequência, cinco gigantescos portões que erguiam-se para mais de trinta metros de altura deixaram o solo, conectados através de correntes e com pinturas representando onis antigos, com a único finalidade de proteger todos os presentes da torrente furiosa de chamas. Mesmo confiante de que poderia ser o suficiente para conter as chamas, não hesitei em dar sequência ao método defensivo ao levar o palmo destro ao chão enquanto salva para trás, criando mais uma frota de barreiras elementais com o Taju: Doryuheki, a fim de fortalecer a defesa, criando as barreiras entre os Rashomon e logo a minha frente. As técnicas eram, além de altas, extremamente largas, o que culminava em uma tentativa efetiva de conter, por completo, a força das chamas. Porém, caso ainda não fosse o suficiente, manipularia a terra e suas partículas ao meu redor para formar uma enorme barreira de 15 metros de comprimento por quinze de altura, como tentativa final de defesa.
— "Impressionou-se, Kaguya? O Rashomon é indestrutível. Nem mesmo você poderia atravessar tal defesa." — Gabei-me da técnica, logo após sua realização.
- Informações:
- Objetivos:
Aparência: Após retornar de seu exílio e tornar-se referência no Jashinismo, alterou também o seu estilo e modo de se portar. Abandonando seus trapos, sua pele fora curada por ninjas médicos quando ele enfim abandonou as feridas de seu passado, adotando cabelos prateados que se despigmentaram com o frio gélido das colinas de neve em países longínquos, bem como os olhos. Seus trajes se tornaram formais e extravagantes, vestindo um traje branco com um colarinho de peito aberto até o pescoço, com bordas douradas e medalhas nas laterais, bem como correntes douradas. O traje em si alcança a altura de sua coxa. Por baixo, uma camisa negra e fina onde é possível enxergar sua musculatura definida. Veste também um par de jeans brancas e sapatos com padrões quadriculados de coloração esbranquiçada. No rosto, há um tapa-olho em seu olho direito que representa o olho de um demônio, com coloração negra.
Referência Visual: Trajes Formais || Em Batalha.
--> x1 Rank S para mim
-->
Post: [ 04 / 10 ]
- Jutsus Utilizados:
Gojū Rashōmon
Rank: S
Requerimentos: Ninjutsu Rank S e Quest As Grandes Muralhas
Descrição: Esta técnica faz surgirem cinco enormes portões semelhantes ao Rashōmon. O poder de defesa da técnica é tão formidável que ela foi capaz de desviar a trajetória de uma “Bola da Besta com Causa” junto da espada do Susanoo.
Doton: Tajū Doryūheki
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Como a técnica base, ela cria uma parede de terra reforçada para ser usada como um mecanismo defensivo. Usando uma fonte pré-existente de terra, no entanto, permite ao usuário criar várias paredes da terra, fortalecendo ainda mais sua defesa, de modo que mesmo enquanto as paredes externas são destruídas, as internas ainda são deixadas intactas. As paredes também podem ser curvadas para dentro para bloquear a fuga de cima.
- Armas & Habilidades:
- Armas Lendárias:
Fujaku Hishō Shōken
Rank: S
Valor: 100 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas neste tópico
Descrição: Os Fujaku Hishō Shōken são um par de espadas criadas pelo Takumi Village. Eles são projetados para responder a ataques e permitir que o usuário transforme livremente o vento. Eles também aumentarão o poder de ataque do usuário para o limite mais alto. As maiores vantagens dessas espadas são aproveitar o chakra do usuário e realizar técnicas de vento de alto nível com um custo mínimo de chakra efetivamente, deixando um especialista em liberação de vento lutar durante longos períodos de tempo sem impedimentos. O usuário também pode criar redemoinhos para carregá-los no ar, conseguindo uma forma de vôo.
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Kokutō
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.
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Hiramekarei
Rank: S
Valor: 180 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas nesse tópico
Descrição: Hiramekarei (ヒ ラ メ カ レ イ) é uma das espadas famosas dos Sete Espadachins da Névoa e a última espada restante na posse de Kirigakure das sete lâminas originais. Mangetsu dominou o uso desta espada no passado.
- Habilidades:
SENNINKA
Senninka ( Kekkei Genkai )
Descrição: O Senninka é o resultado de uma Kekkei Genkai sem nome portada pelo clã de Juugo. Essa Kekkei Genkai permite aos seus usuários absorverem passivamente chakra Sennin, o que dá a eles habilidades físicas amplificadas. Esse jutsu faz com que o seu usuário passe por uma transformação que permite a ele a modificação livre de seu corpo, criando apêndices-armas e a habilidade de consumir outros corpos.- Regras Senninka:
- Parcial
• Afetará metade do corpo permitindo alteração de pelo menos um dos membros.
• A região alterada terá resistência referente a uma técnica rank-C.
• Adicionará um ponto em velocidade e força durante o período ativo, concedendo um adicional de 300 pontos de chakra na primeira ativação do tópico.
• Todas as técnicas de Taijutsu e Ninjutsu terão aumento de 100 pontos de força.
• Terá duração máxima de três posts com necessidade de um post para reativar.
• A Insanidade passa a fazer efeito no segundo turno.
• Poderá realizar manipulações na forma do membro de acordo com a Regra de ManipulaçõesCompleta
• Afetará o corpo inteiro mudando drasticamente a aparência do usuário.
• A região alterada terá resistência referente a uma técnica rank-B.
• A Insanidade será ativa no mesmo turno.
• Adicionará dois pontos em velocidade e força durante o período ativo, concedendo um adicional de 400 pontos de chakra na primeira ativação do tópico.
• Todas as técnicas de Taijutsu e Ninjutsu terão aumento de 200 pontos de força.
• Terá duração máxima de quatro posts com necessidade de um post para reativar.
- Habilidade Única:
Edo Tensei
Rank: S
Requerimentos: Especialidade em Reencarnação, Tokubetsu Jonin & Quest: Necromancia ou Especialidade em Ninjutsu, Conhecimentos Científicos, Tokubetsu Jonin & Quest: Necromancia.
Descrição: A Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro é uma técnica proibida em que, utilizando-se uma pessoa viva como um recipiente, a alma de uma pessoa falecida podem ser invocada de volta ao mundo dos vivos e ligada a este. O recipiente, então, toma a forma que a pessoa teve em vida, reencarnando-o para cumprir as ordens de seu invocador.
Criada por Tobirama Senju, esta técnica foi destinada para os mortos serem reencarnados em soldados capazes de limpar um campo de batalha com devastadores ataques e sob quaisquer outras circunstâncias de ataques suicidas. Algum tempo após a sua criação, no entanto, Tobirama rotulou como kinjutsu e selou-o. O Sannin Orochimaru, mais tarde, adquiriu o conhecimento de como usar esta técnica para alcançar seus próprios objetivos. O assessor de Orochimaru, Kabuto Yakushi, afirma que esta técnica é a maior técnica no universo shinobi devido a ela não representar risco para o usuário, e por sua própria admissão, ele próprio viria a dominá-lo a um grau ainda maior do que os usuários anteriores.
- Habilidade Secundária:
Kyūinjutsu
Rank: -
Requerimentos: Comedor de Chakra & Quest: Destruidores de Chakra.
Descrição: Kyūinjutsu (吸引術, Literalmente significa "Técnica Absorvedora") são técnicas que permitem ao usuário absorver o chakra de outra pessoa. Eles normalmente são usados para absorver o chakra de um oponente e adicioná-lo às próprias reservas de chakra do usuário, permitindo-lhes utilizá-lo como se fosse o seu próprio, ao mesmo tempo desgasta a energia física do adversário e limita as técnicas que eles podem executar. Alguns ninjas, como Yoroi Akadō, Jirōbō, Kisame Hoshigaki e Orochimaru são capazes de usar esta técnica apenas entrando em contato com um adversário, enquanto a maioria dos ninjas requerem um meio de absorver chakra completamente. A grande lâmina Samehada é capaz de absorver o chakra de seu adversário, bem como compartilhá-lo com seu portador. O Kuchiyose Final também demonstrou a capacidade de absorver chakra. A Kekkei Genkai Mokuton também tem a capacidade de absorver chakra através do Liberação de Madeira: Cabeças de Cães e do Dragão de Madeira. Yamato também usou este para suprimir o chakra de um não-jinchūriki como fez com Kisame Hoshigaki.
- Bolsa de Armas ( 50 / 70 ):
x5 Hikaridamas
x5 Kemuridamas
x20 Kibaku Fudas
x20 Kunais
x1 Vita ( Par )
x1 Par de Pesos de Treino
x1 Hirakemarei
- Databook:
|ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|
[06*] - Ninjutsu
[02] - Genjutsu
[04] - Taijutsu
[04] - Inteligência
[04] - Força
[04] - Velocidade
[05] - Stamina
[03] - SELOS
|ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|
[00] - Regeneração
[10] - Recuperação
[00] - Sensoriamento
[00] - Shurikenjutsu
[00] - Cura
[00] - Absorção
[10] - Ninshu
[10] - Combate
[00] - Ilusão
[59] - Total
[01] - Extras
[52] - Adquiridos
- Qualidades & Defeitos:
|QUALIDADES|
Grande Controle de Chakra - ( Inata | 02 )
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Centro de Energia Natural - ( Inata | 00 )
Bonificações: Permite que o usuário absorva e utilize a energia natural.
Habilidade em Ninjutsu - ( Inata | 02 )
Bonificações: Acréscimo de 1 ponto em ninjutsu | +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu ( 6 )
Perícia Elemental: Doton - ( Treinável | 02 )
Bonificações: Redução de gastos do elemento e selos utilizados em 50%. Permite manipulações.
Mestre Elemental: Doton - ( Treinável | 03 )
Bonificações: Nega a necessidade de selos para realização dos selos no elemento || +200 Pontos de força nos jutsus do elemento.
Mente Implacável - ( Treinável | 01 )
Bonificações: +10 Técnicas na ficha.
Conhecimentos Científicos - ( Treinável | 02 )
Bonificações: Permite a realização de experimentos e estudos científicos avançados.
Comedor de Chakra - ( Treinável | 03 )
Bonificações: Permite a aquisição da HS "Kyuinjutsu".
|DEFEITOS|Sempre Jovem - ( Ajustável/Inata - 01 )—> Ajustado
Influência: Aparência jovial permanente, recebe 50% Do valor das missões até se tornar tokujo.
Insanidade - ( Superável/Inata - 02 )
Influência: Perde o controle facilmente, mesmo fora de combate. É preciso esforço adicional para controlar a insanidade.
Agressivo - ( Superável/Inata - 01 )
Influência: Contesta tudo com agressividade.
- Considerações:
Kyuinjutsu: Capacidade de absorver 5% do chakra do oponente ao toque.
10 Recuperação: Recupera 345 CH por turno ( 10% de 3450 )
10 Combate: +200 Pontos de força em qualquer taijutsu/golpes físicos.
10 Ninshu: +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu
6 Nin Inato: +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu | -10 Pontos no custo de Nins não-elementais.
4 Força: +40 Dano em ataques físicos | -30 Dano recebido.
Especialidade em Ninjutsu ( Inata ): +200 Força em qualquer Ninjutsu / Dobro da duração e dimensões de Ninjutsus.
4 Vel: Deslocamento de 18 m/s.
Perito Elemental - Doton: Redução de gastos e selos de mão pela metade.
Mestre Elemental - Doton Retira necessidade de selos || +200 Pontos de força nos jutsus do elemento.
GCC: Redução de 25% No custo de qualquer técnica.
Pesos de Treinamento: Redução de 1 ponto em vel ( 3 )
Contagem de tópicos para se acostumar [ 03 / 03 ] —> Acostumado.
( x1 Manipulação Doton // Rank A )
Doton
Descrição: A Liberação da Terra (土遁, Doton) é uma das técnicas elementares básicas de transformação da natureza e permite ao usuário manipular a terra circundante para fins ofensivos e defensivos ou criá-la; seja sujeira, lama ou rocha. As técnicas de Liberação da Terra têm a capacidade de alterar a força e a composição da Terra, de tão dura quanto metal a tão macia quanto a argila, bem como manipular sua densidade, tornando-as mais pesadas ou mais leves. Isso inclui permitir que o usuário viaje através do solo e da pedra de várias maneiras, o que pode ser essencial tanto para o transporte quanto para a criação de ataques, criação de defesas ou ataque. De fato, isso faz das técnicas de terra uma das técnicas elementares mais versáteis. Terra pré-existente não é necessária, pois o usuário pode criá-la com seu próprio chakra. Afinidades de Liberação da Terra são as mais comuns entre os shinobi de Iwagakure, e são comumente associadas com o selo de mão de cobra e/ou batendo a palma da mão no chão.
| N° de Palavras: 661|
"I Just live to Fall."
FP | R.D. | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 Eru143](https://media.discordapp.net/attachments/834941002292133933/993027500546457600/eru143.jpg)
staz blood
Nukenin A

HP: 2475/2475 - CH: 4160/4200 - ST: 02/07 - CJ: 400/400
NA MIRA DA MORTE.
PARTE QUINTA
PARTE QUINTA
ㅤㅤEru viu os portões de ferro emergirem atrás de si, sequenciados e em rápida velocidade. Foram cinco. Sobressaltou-se ao ver que o fogaréu se reteve ao colidir com as gigantescas estruturas, ainda que conseguisse o calor das chamas aquecendo o aço. Senki havia conseguido. Mais que técnica é essa... Era formidável, sem dúvidas.
ㅤㅤ– Fiquem atentos! – ele bradou. – Não vi o invasor nitidamente, mas provavelmente não está sozinho. – revirou a cabeça para todos os lados, buscando encontrar algum sinal de perigo. À sua frente as barricadas do nukenins jashinista obstruíam a passagem, e a visão consequentemente. – Hakkasha. – chamou a atenção do Pontífice. O indicador apontou para uma entrada lateral, à direita, sem emitir uma única palavra. O lugar sinalizado levaria o sacerdote e a jovem devota de Senki a um local minimamente seguro, pelo menos mais protegido do que ali onde estavam. Eles foram.
ㅤㅤOs dois nukenins permaneceram em guarda. É uma questão de tempo... Sabia. O que será que querem? Eram tantas as possibilidades que ele não arriscou em inferir. O manto de linho branco caiu dos ombros. Deixou que o úmero deslizasse pelo ombro, dando à sua destra um sabre calcificado de um oitenta centímetros, acuminado pelas laterais e pontiagudo na extremidade. Iniciaria com a Camélia.
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 Inimigos1](https://media.discordapp.net/attachments/901995200770080808/1004258727622357052/inimigos1.jpg)
ㅤㅤAmbos, não precisaram ter aguçada percepção para que observassem a chegada dos intrusos, a passos cadenciados, vinte metros atrás deles. Sete, contou rapidamente. Todos padronizadamente trajados, de forma a esconder os rostos, com máscaras lisas e acinzentadas e capuzes negros sobre as cabeças. Num primeiro relance imaginou serem asseclas de Kala, mas descartou ao notar as incongruências visuais. Não, não são eles assegurou.
ㅤㅤ– Vejo que estamos com sorte.– disse do centro, com três à sua direita, e três à sua esquerda. A voz era distorcida pela máscara, dando uma sonoridade não humana. – Gono-sama desejava apenas à sua cabeça, Kaguya Eru, e a de seu parceiro, Izuku Lee. Mas você nos deu também a de Senki Youjumaru. Quanto isso dá, Mithos? – inclinou o pescoço. Gono...? Nunca escutara.
ㅤㅤ– Quase cem milhões de ryous, Loks-dono. Cem milhões...– respondeu.
ㅤㅤ– Cem milhões... caramba, dá pra comprar uma colônia com esse montante.
ㅤㅤ– Esse valor todo em três cabeças, é absurdo, não? – deixou a reflexão.
ㅤㅤO garoto dos ossos não perdeu tempo, e num salto rasante, a vinte e dois metros por segundo, encostou seu úmero contra a garganta de Loks, o do meio. Os outros seis saltaram, uns para as paredes da caverna e outros para cima, próximo ao cume. Senki os viu.
ㅤㅤNuma rápida movimentação Loks tentou desviar o punho de Eru da direção de sua jugular, e em resposta recebeu um violento soco no estômago, que o arremessou quinze metros para trás.
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 Eru47](https://media.discordapp.net/attachments/959658646298566696/959660984258146374/eru47.jpg)
ㅤㅤ– Cuide dos outros. – verbetou ao jashinista, rumando na direção de Loks.
- Notas:
• 463 Palavras.
• Objetivo: 1 Missão Rank-S (@staz blood & @Skywalker), Quest: Pacto de Sangue (@staz blood) & Conhecimento sobre a Hydra.
• Redutores: Premium Genin (@staz blood), VIP Coletivo (@staz blood & @skywalker) & 1 Redutor de Quest (@staz blood).
- Jutsus/Habilidades Usadas:
Tsubaki No Mai (椿の舞 Dança da Camélia)
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Kimimaro realiza esta técnica, modificando o úmero (osso do braço) de qualquer braço direito ou esquerdo para criar um curto, punho da espada ósseo. Desde que ele pode aumentar e comprimir a densidade dos seus ossos, ele pode fazer a espada mais resistente do que o aço. Ele então usa a espada para lutar; seu estilo usa cortes rápidos e estocadas para desabilitar oponentes rapidamente. Ele é extremamente hábil com esta espada e não pode, apenas desviar a shuriken, mas também deter um grande número de Clones de Sombra com esta técnica.
- Itens Lendários:
Nome: Honë (骨 ー Osso)
Rank: A
Tipo: Arma Branca.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: Encontrada dentro do esqueleto pré-histórico de um antigo animal colossal, a espada lendária de Eru é tão resistente quanto seus ossos. O cabo da lâmina é inteiramente preto, semelhante a uma ônix, lapidada e afiada com maestria. Ostenta detalhes listrados em branco, com o pomo seguindo a mesma estética. A parte afiada é completamente negra enquanto inativa e embainhada. No momento em que Osso realiza sua habilidade especial, ela ganha a coloração esbranquiçada, alva como os ossos de Eru. O Kaguya, acredita que tal arma usa de uma espécie de calcificação para imobilizar quem sofre seu corte, fato este que o levou a batiza-la desta forma.
Oroborosu no Yoroi
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.
Kurosawa
Rank: S
Valor: 120 Akatsuki Golds.
Habilidades: +50 no dano base.
Descrição: Kurosawa (黒 澤, literalmente significando: Black Swamp) é o nome da espada de Mifune. A espada é bastante longa e fina, e tem um protetor de mão retangular e um punho longo embrulhado em ataduras. Mifune mostrou grande habilidade e destreza em empunhar a espada, executando Iaidō com a lâmina. Ele também usou para cortar a cabeça aberta do Ibuse quando a salamandra o engoliu.
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![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 D08b07ef0bf98b6b11ca607569f49e1d839f756b](https://64.media.tumblr.com/8c5a6ca9401c1bb5555985aad942b4f1/be341d1a54f47d07-66/s400x600/d08b07ef0bf98b6b11ca607569f49e1d839f756b.jpg)
Skywalker
Nukenin A
Caçador de Imortais
HP: 1750 / 1750 || CH: 3300 / 3450 || ST: 02 / 07
Após a contenção das chamas, não hesitei em desfazer os portões, enviando-os novamente para debaixo da terra, em conjunto com as muralhas de terra subsequentemente erguidas para a finalidade defensiva. Observei os arredores durante mais alguns instantes, com o olhar confiante - Como se já houvesse declarado minha vitória mesmo sem antes visualizar o agressor. O verbete exclamatório do Kaguya que mantinha-se a certa distância de minha pessoa deixava claro que não ousariam invadir tal local em solidão, e que seria perfeitamente possível que mais de um invasor estivesse presente. Suspirei em meio ao silêncio que se instaurava no paraíso subterrâneo, concentrando o chakra em cada poro de meu corpo para que a carne se tornasse maleável como a lama, tornando meu corpo um só com a terra por intermédio da Earthen Body Technique. Na mesma medida, lancei os trajes formais para longe, mantendo-me somente com a camisa negra e sem mangas que se encontrava por baixo, além de também retirar o visor demoníaco de meu olho direito. O combate estava próximo - E o fim também.
Um passo ecoara - Vindo de trás, a vinte metros de distância, sete figuras encapuzadas e mascaradas se apresentavam como aqueles potencialmente enviados para vos tomar as cabeças. Diziam que um grande valor havia sido posto por nossas cabeças, e que aparentemente haviam sido designados a caçar Izuku e o Eru. Seria eu meramente um brinde? Não - Eu seria o elemento que faria a diferença naquele dia de caça. Mesmo as presas poderiam se tornar tão perigosas quanto os caçadores. Eru, por sua vez, não hesitaria em iniciar a ofensiva, contemplando o inimigo com seu poder ósseo. A lâmina calcificada chegara próxima da garganta de seu opositor, que por pouco safara-se da morte certa, mas não de um golpe físico na região abdominal, o que causou espanto pela parte de seus capangas.
— "Senki Youjomaru...? Não, não - Está equivocado. É HADES!" — Proclamei, enquanto moldava uma lança elemental que se agarrava ao meu punho. Com três metros de extensão, a arma imperial longa convocava olhos por toda a sua extensão, como se estivesse viva. — "EU QUEM SOU O REI, E O RESTO QUE SE AJOELHE!" — Exclamei na sequência, avançando.
Ao impulsionar-me do chão, o disparo violento rumo às paredes da Doukutsu no Kami assustou até mesmo os capangas mascarados. Minha velocidade cruzou toda a distância em um mero segundo, e a The Devil fora utilizada para desferir uma sequência primordial de estocadas potencializadas pela flexibilidade de meus membros. Os ataques eram certeiros - E choviam como uma tempestade sobre os opositores, que não podiam fazer além de tentarem evitar a sequência com o mínimo de danos possíveis.
Assim o fizeram - E mesmo que não tivessem sido atingidos diretamente, cortes de raspão eram vistos pelo corpo, sangrando levemente. Apenas grunhiam em raiva, três deles: Se juntaram para disparar uma técnica elemental, cada um. O primeiro criara água do absoluto nada com utilização de maestria para que um pequeno tsunami avassalador fosse criado. O segundo, reforçara o ataque de seu companheiro ao disparar seis bolas de fogo para cima, que caíam sobre minha posição. Já o terceiro, manipulou o ar local para criar trombas d'água a partir do tsunami do primeiro agressor. Observei o conjunto de técnicas com desprezo, como se não apresentassem risco algum à minha integridade.
Eram ninjas experientes, porém, não faziam ideia de quem eu verdadeiramente era. Por isso, lhes daria o luxo de contemplarem o poder verdadeiro - Logo quando as técnicas se aproximaram, joguei-me contra a terra firme, enquanto enviava chakra para o subsolo, moldando uma figura reptiliana que abrira sua mandíbula logo abaixo de meus pés, engolindo-me por completo junto à Devil e nos levando para além da terra. Fora tão rápido que nem os próprios capangas puderam acompanhar. O Crocodilian passara por debaixo da sequência fatal de jutsus opositores, apenas para ressurgir logo abaixo da posição de meus inimigos. Saltei de sua enorme boca com a Devil flutuando ao meu lado. Sendo uma extensão de minha própria vontade - Atacara o mais próximo de mim sem qualquer comando prévio e com velocidade notável, perfurando-lhe pelas costas uma dúzia de vezes, fazendo o corpo desfigurado cair no chão sem vida.
Na sequência, os outros dois foram velozes o suficiente para se defenderem de um chute potencializado de minha própria figura com suas mãos nuas - Eu havia esticado a perna direita com auxílio do Earthen Body e mirado em suas cabeças, mas fora em vão. Pela distância em que estávamos, logo sacaram suas Katanas, cortando minha perna com a esperança de que haviam causado danos a mim - Porém as lâmina não haviam sido imbuídas por chakra. Avançaram sequencialmente, dividindo meu corpo em duas metades verticais simétricas.
— "Ah, acho que você vai gostar de ver isso, Kaguya!" — Ditei.
Os homens mascarados estavam confusos - O que diabos era aquilo? Minha metade esquerda agarrara o mais próximo pelo ombro, e após destroçar a sua clavícula com a força do aperto, arremessou-lhe contra o ar, o que foi seguido do pulo de minha metade esquerda, que perfurou o seu crânio com um chute certeiro. No mesmo ritmo, a metade suspensa caira exatamente na posição da outra em solo, juntando-as para formar o meu corpo inteiro por mais uma vez. Dei um leve suspiro e levei as mãos a cintura, enquanto a Devil atacara por conta própria novamente, o que forçou o terceiro capanga a se afastar. Ele tentava realizar selos manuais, mas era constantemente impedido pela ação da lança imperial. E, em determinado momento, segurei-a pelo pomo, e girei ao redor de mim mesmo, esticando-a para dez metros e realizando um ataque giratório em 360º Que culminou na divisão horizontal do terceiro capanga.
— "Creio que os quatro restantes sejam mais fortes do que estes, não é? VENHAM ATÉ MIM!" — Exclamei, abrindo um sorriso no rosto. — "Vocês chegaram aqui com esse discurso de levar nossas cabeças...Então por que estão aí parados? Por acaso temem pelas suas vidas?! HAHAHAHAHAHA!" — Gargalhava, ditando em tonalidade irônica.
- Informações:
- Objetivos:
Aparência: Após retornar de seu exílio e tornar-se referência no Jashinismo, alterou também o seu estilo e modo de se portar. Abandonando seus trapos, sua pele fora curada por ninjas médicos quando ele enfim abandonou as feridas de seu passado, adotando cabelos prateados que se despigmentaram com o frio gélido das colinas de neve em países longínquos, bem como os olhos. Seus trajes se tornaram formais e extravagantes, vestindo um traje branco com um colarinho de peito aberto até o pescoço, com bordas douradas e medalhas nas laterais, bem como correntes douradas. O traje em si alcança a altura de sua coxa. Por baixo, uma camisa negra e fina onde é possível enxergar sua musculatura definida. Veste também um par de jeans brancas e sapatos com padrões quadriculados de coloração esbranquiçada. No rosto, há um tapa-olho em seu olho direito que representa o olho de um demônio, com coloração negra.
Referência Visual: Trajes Formais || Em Batalha.
--> x1 Rank S para mim
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Post: [ 05 / 10 ]
- Jutsus Utilizados:
Nome: Tarot: The Devil
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, GCC, Perícia & Mestre Elemental: Doton, Goremu no Jutsu
Alcance: 10 Metros.
Selos: Dragão -> Cobra -> Cavalo -> Rato -> Cão -> Pássaro
Duração: 3 Turnos
Descrição: The Devil é uma das cartas do julgamento final de Senki. Após realizados os selos, um enorme cajado surgirá. Este que possui um belo e elegante cabo, na sua ponta com uma espécie de arco que gera uma abertura capaz de envolver um pescoço humano e com espinhos ao seu redor. Imediatamente acima da tal circunferência, uma enorme ponta de lança que se estende para cerca de quarenta centímetros. Ao total, mede cerca de três metros, mas seu peso é praticamente nulo quando segurado pelo conjurador.
Assim como outras variações do Goremu, Devil possui uma consciência própria e é capaz de projetar olhos pela sua estrutura e levitar livremente pelo ar em uma altura máxima de quatro metros com uma distância de dez. Quando empunhado pelo conjurado, ele poderá forçá-lo a realizar movimentos específicos ( Porém simples ) ou fazê-lo depender de sua própria habilidade em Taijutsu. Ela pode se estender para até sete metros quando atacando, realizando ataques a médias distâncias em uma altíssima velocidade. E mesmo quando não empunhada, pode atacar por conta própria.
Referência Visual: The Devil
Earthen Body Technique
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental, GCC & Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Após evoluir a sua técnica-mãe, Senki foi capaz de aprimorar todas as capacidades da Mud Body Technique. Desta vez, a técnica não deforma o corpo do usuário, mantendo-o em seu estado humano original, apesar de deixar a sua pele com uma coloração marrom-escura e diversas rachaduras pelo corpo. De qualquer forma, suas manipulações possuem força de Rank A, e o usuário se move de acordo com os pontos em Ninjutsu. Ainda mantém as propriedades de invulnerabilidade a ataques físicos, e também permite que seu usuário possa manipular o corpo a vontade. Para causar danos diretos a Senki, é necessário ultrapassar a resistência da técnica. Duração de três turnos, com manutenção de 100 CH por turno e 1 de espera para reativar.
- Armas & Habilidades:
- Armas Lendárias:
Fujaku Hishō Shōken
Rank: S
Valor: 100 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas neste tópico
Descrição: Os Fujaku Hishō Shōken são um par de espadas criadas pelo Takumi Village. Eles são projetados para responder a ataques e permitir que o usuário transforme livremente o vento. Eles também aumentarão o poder de ataque do usuário para o limite mais alto. As maiores vantagens dessas espadas são aproveitar o chakra do usuário e realizar técnicas de vento de alto nível com um custo mínimo de chakra efetivamente, deixando um especialista em liberação de vento lutar durante longos períodos de tempo sem impedimentos. O usuário também pode criar redemoinhos para carregá-los no ar, conseguindo uma forma de vôo.
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Kokutō
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.
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Hiramekarei
Rank: S
Valor: 180 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas nesse tópico
Descrição: Hiramekarei (ヒ ラ メ カ レ イ) é uma das espadas famosas dos Sete Espadachins da Névoa e a última espada restante na posse de Kirigakure das sete lâminas originais. Mangetsu dominou o uso desta espada no passado.
- Habilidades:
SENNINKA
Senninka ( Kekkei Genkai )
Descrição: O Senninka é o resultado de uma Kekkei Genkai sem nome portada pelo clã de Juugo. Essa Kekkei Genkai permite aos seus usuários absorverem passivamente chakra Sennin, o que dá a eles habilidades físicas amplificadas. Esse jutsu faz com que o seu usuário passe por uma transformação que permite a ele a modificação livre de seu corpo, criando apêndices-armas e a habilidade de consumir outros corpos.- Regras Senninka:
- Parcial
• Afetará metade do corpo permitindo alteração de pelo menos um dos membros.
• A região alterada terá resistência referente a uma técnica rank-C.
• Adicionará um ponto em velocidade e força durante o período ativo, concedendo um adicional de 300 pontos de chakra na primeira ativação do tópico.
• Todas as técnicas de Taijutsu e Ninjutsu terão aumento de 100 pontos de força.
• Terá duração máxima de três posts com necessidade de um post para reativar.
• A Insanidade passa a fazer efeito no segundo turno.
• Poderá realizar manipulações na forma do membro de acordo com a Regra de ManipulaçõesCompleta
• Afetará o corpo inteiro mudando drasticamente a aparência do usuário.
• A região alterada terá resistência referente a uma técnica rank-B.
• A Insanidade será ativa no mesmo turno.
• Adicionará dois pontos em velocidade e força durante o período ativo, concedendo um adicional de 400 pontos de chakra na primeira ativação do tópico.
• Todas as técnicas de Taijutsu e Ninjutsu terão aumento de 200 pontos de força.
• Terá duração máxima de quatro posts com necessidade de um post para reativar.
- Habilidade Única:
Edo Tensei
Rank: S
Requerimentos: Especialidade em Reencarnação, Tokubetsu Jonin & Quest: Necromancia ou Especialidade em Ninjutsu, Conhecimentos Científicos, Tokubetsu Jonin & Quest: Necromancia.
Descrição: A Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro é uma técnica proibida em que, utilizando-se uma pessoa viva como um recipiente, a alma de uma pessoa falecida podem ser invocada de volta ao mundo dos vivos e ligada a este. O recipiente, então, toma a forma que a pessoa teve em vida, reencarnando-o para cumprir as ordens de seu invocador.
Criada por Tobirama Senju, esta técnica foi destinada para os mortos serem reencarnados em soldados capazes de limpar um campo de batalha com devastadores ataques e sob quaisquer outras circunstâncias de ataques suicidas. Algum tempo após a sua criação, no entanto, Tobirama rotulou como kinjutsu e selou-o. O Sannin Orochimaru, mais tarde, adquiriu o conhecimento de como usar esta técnica para alcançar seus próprios objetivos. O assessor de Orochimaru, Kabuto Yakushi, afirma que esta técnica é a maior técnica no universo shinobi devido a ela não representar risco para o usuário, e por sua própria admissão, ele próprio viria a dominá-lo a um grau ainda maior do que os usuários anteriores.
- Habilidade Secundária:
Kyūinjutsu
Rank: -
Requerimentos: Comedor de Chakra & Quest: Destruidores de Chakra.
Descrição: Kyūinjutsu (吸引術, Literalmente significa "Técnica Absorvedora") são técnicas que permitem ao usuário absorver o chakra de outra pessoa. Eles normalmente são usados para absorver o chakra de um oponente e adicioná-lo às próprias reservas de chakra do usuário, permitindo-lhes utilizá-lo como se fosse o seu próprio, ao mesmo tempo desgasta a energia física do adversário e limita as técnicas que eles podem executar. Alguns ninjas, como Yoroi Akadō, Jirōbō, Kisame Hoshigaki e Orochimaru são capazes de usar esta técnica apenas entrando em contato com um adversário, enquanto a maioria dos ninjas requerem um meio de absorver chakra completamente. A grande lâmina Samehada é capaz de absorver o chakra de seu adversário, bem como compartilhá-lo com seu portador. O Kuchiyose Final também demonstrou a capacidade de absorver chakra. A Kekkei Genkai Mokuton também tem a capacidade de absorver chakra através do Liberação de Madeira: Cabeças de Cães e do Dragão de Madeira. Yamato também usou este para suprimir o chakra de um não-jinchūriki como fez com Kisame Hoshigaki.
- Bolsa de Armas ( 50 / 70 ):
x5 Hikaridamas
x5 Kemuridamas
x20 Kibaku Fudas
x20 Kunais
x1 Vita ( Par )
x1 Par de Pesos de Treino
x1 Hirakemarei
- Databook:
|ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|
[06*] - Ninjutsu
[02] - Genjutsu
[04] - Taijutsu
[04] - Inteligência
[04] - Força
[04] - Velocidade
[05] - Stamina
[03] - SELOS
|ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|
[00] - Regeneração
[10] - Recuperação
[00] - Sensoriamento
[00] - Shurikenjutsu
[00] - Cura
[00] - Absorção
[10] - Ninshu
[10] - Combate
[00] - Ilusão
[59] - Total
[01] - Extras
[52] - Adquiridos
- Qualidades & Defeitos:
|QUALIDADES|
Grande Controle de Chakra - ( Inata | 02 )
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Centro de Energia Natural - ( Inata | 00 )
Bonificações: Permite que o usuário absorva e utilize a energia natural.
Habilidade em Ninjutsu - ( Inata | 02 )
Bonificações: Acréscimo de 1 ponto em ninjutsu | +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu ( 6 )
Perícia Elemental: Doton - ( Treinável | 02 )
Bonificações: Redução de gastos do elemento e selos utilizados em 50%. Permite manipulações.
Mestre Elemental: Doton - ( Treinável | 03 )
Bonificações: Nega a necessidade de selos para realização dos selos no elemento || +200 Pontos de força nos jutsus do elemento.
Mente Implacável - ( Treinável | 01 )
Bonificações: +10 Técnicas na ficha.
Conhecimentos Científicos - ( Treinável | 02 )
Bonificações: Permite a realização de experimentos e estudos científicos avançados.
Comedor de Chakra - ( Treinável | 03 )
Bonificações: Permite a aquisição da HS "Kyuinjutsu".
|DEFEITOS|Sempre Jovem - ( Ajustável/Inata - 01 )—> Ajustado
Influência: Aparência jovial permanente, recebe 50% Do valor das missões até se tornar tokujo.
Insanidade - ( Superável/Inata - 02 )
Influência: Perde o controle facilmente, mesmo fora de combate. É preciso esforço adicional para controlar a insanidade.
Agressivo - ( Superável/Inata - 01 )
Influência: Contesta tudo com agressividade.
- Considerações:
Kyuinjutsu: Capacidade de absorver 5% do chakra do oponente ao toque.
10 Recuperação: Recupera 345 CH por turno ( 10% de 3450 )
10 Combate: +200 Pontos de força em qualquer taijutsu/golpes físicos.
10 Ninshu: +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu
6 Nin Inato: +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu | -10 Pontos no custo de Nins não-elementais.
4 Força: +40 Dano em ataques físicos | -30 Dano recebido.
Especialidade em Ninjutsu ( Inata ): +200 Força em qualquer Ninjutsu / Dobro da duração e dimensões de Ninjutsus.
4 Vel: Deslocamento de 18 m/s.
Perito Elemental - Doton: Redução de gastos e selos de mão pela metade.
Mestre Elemental - Doton Retira necessidade de selos || +200 Pontos de força nos jutsus do elemento.
GCC: Redução de 25% No custo de qualquer técnica.
Pesos de Treinamento: Redução de 1 ponto em vel ( 3 )
Contagem de tópicos para se acostumar [ 03 / 03 ] —> Acostumado.
| N° de Palavras: 1018|
"I Just live to Fall."
FP | R.D. | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 Eru143](https://media.discordapp.net/attachments/834941002292133933/993027500546457600/eru143.jpg)
staz blood
Nukenin A

HP: 2475/2475 - CH: 4060/4200 - ST: 03/07 - CJ: 400/400
NA MIRA DA MORTE.
PARTE SEXTA
PARTE SEXTA
ㅤㅤAtravessou penumbra a dentro, tendo seu alvo à vista. Tinha uma espada em mãos agora, enquanto o Kaguya permanecia com seu osso empunhado. A segunda colisão aconteceria, não mais entre a pele do inimigo e o sabre calcificado, mas entre as duas armas. Loks e ele mediram forças.
ㅤㅤ– Eu conheço suas habilidades, Kaguya. – o homem proferiu, enquanto as duas armas atritavam-se entre si, uma pendendo contra a outra. – Não vou ficar na distância de seus ossos. – e recuou num salto, oito metros para trás. Eru posicionou-se, ereto a fita-lo.
ㅤㅤ– Eu não sei nada sobre você. – se haviam sentimentos naquela fala, fez questão de esconde-los. Soou tão fria como uma lufada numa nevasca. – E quando souber, já não me valerá de nada. – o Tsubaki no Mai havia sido pausado, mas o sabre branco continuava em riste. Ouvia atrás de si os ruídos da batalha de Senki e os outros seis. Será que ele dá conta? Tentaria terminar com o intruso à sua frente o mais rápido que pudesse.
ㅤㅤ– Antes, não quero que me julgue um vilão ou algo parecido, pense que fazemos o que fazemos pela necessidade. – ele justificou. Bandidos com propósito? – Sua cabeça sozinha vale trinta e seis milhões de ryous, Eru. Quem em sã consciência deixaria isso passar? – deslizou os dedos uns nos outros, realizando alguns selos. – Nós não. O que é a vida de um nukenin comparado a uma Organização inteira? Precisamos nos manter, manter os nossos. – a bosca expeliu um jorrar azulado. Água!? Assustou-se, vendo a enxurrada chegar em sua direção com violência. Vinha por trás dele também. Uma ataque combinado!?
ㅤㅤCorreu na direção contrária, mas ficaria encurralado se prosseguisse, uma vez que a caverna era um local murado, e duas torrentes apressavam-se em sua direção. Pensou rápido, enquanto avançava com as solas presas as paredes laterais e o corpo inclinado. Achou uma saída arriscada. Espero que funcione. Rasgou o polegar na ponta do úmero, e quando o sangue escorreu fez os selos. Tem que funcionar.
ㅤㅤ– Kuchiyose no Jutsu! – evocou.
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 Kuchi](https://media.discordapp.net/attachments/898551187589173268/1004504827138670612/Kuchi.jpg)
ㅤㅤNum súbito uma fumaça branca se fez sobre os seus pés, e em seguida algo alçou voo. Era um falcão. Garuda, ele reconheceu. Eu vi seu nome no pergaminho. Estava sob o torso da ave, enquanto via suas longas asas baterem para longe do solo. O riacho feito por Loks distanciava-se agora, não pudia mais alcança-lo.
ㅤㅤ– Ah, isso não estava nos relatórios que Gono nos passou sobre você. É uma nova habilidade? – o invasor quis saber, parecia animado com o que vira. Não recebeu nenhuma resposta, entretanto.
ㅤㅤSobre o imponente animal alado, a quinze metros do chão, viu a água subir e inundar a caverna, um metro de altura. Talvez até dois, não conseguiu aferir. Senki parecia não estar tendo problemas com a junta de nukenins inimigos, por mais que parecesse a ele que os seis ainda não haviam ido com tudo contra o jashinista.
ㅤㅤDeu a ordem, e Garuda singrou os céus da caverna. O falcão era um animal veloz, mesmo com seu tamanho avantajado. Enquanto no voo rasante, Eru lançou pequenos projéteis de seus ossos na direção de Loks.
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 Naruto_ch215_p06](https://media.discordapp.net/attachments/898551187589173268/907053039351894046/naruto_ch215_p06.jpg)
ㅤㅤAs balas dispersaram-se, caindo como gotas de chuvas sobre a piscina formada e sobre o corpo do opositor.
- Notas:
• 542 Palavras.
• Objetivo: 1 Missão Rank-S (@staz blood & @Skywalker), Quest: Pacto de Sangue (@staz blood) & Conhecimento sobre a Hydra.
• Redutores: Premium Genin (@staz blood), VIP Coletivo (@staz blood & @skywalker) & 1 Redutor de Quest (@staz blood).
- Jutsus/Habilidades Usadas:
Kuchiyose no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 1 Inteligência & 2 Stamina.
Descrição: A Técnica de Invocação (口寄せの術; literalmente significa "Arte do Espiritismo") é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
Antes que um animal possa ser invocado, é necessário que um contrato entre o usuário e o animal seja assinado. O contrato deve ser assinado com sangue, e esse mesmo sangue é necessário para que a técnica de invocação seja utilizada. Após a execução dos selos, a mão do usuário deve tocar o chão, espalhando o chakra do usuário e completando assim a técnica de invocação. É a quantidade de chakra investida na técnica que define o tamanho ou o número de animais invocados, sendo assim, essa se torna uma técnica de rank variado, onde a quantidade de chakra é o que definirá o rank do animal invocado.Garuda
Rank: A
Descrição: Garuda (ガルダ, Garuda) é um falcão e a invocação pessoal de Sasuke Uchiha. Embora se assemelhe com um falcão normal, que é muito maior em termos de tamanho para um. Ele foi descrito como sendo de cor marrom e tem marcas escuras em volta dos olhos, bem como ao longo dos lados de seu bico.
Teshi Sendan (椿の舞 Projéteis de Perfuração dos Dez Dedos)
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: Ossos da ponta dos dedos endurecidos são atirados no inimigo, com um movimento giratório adicionado à balas esqueléticas. Uma batida direta irá escavar pele, carne e osso. Desde os ossos do usuário pode ser regenerado, a taxa de incêndio de arsenal do usuário é ilimitado. Esta técnica é essencial para Kimimaro por seus ataques de longa distância.
Tsubaki No Mai (椿の舞 Dança da Camélia)
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Kimimaro realiza esta técnica, modificando o úmero (osso do braço) de qualquer braço direito ou esquerdo para criar um curto, punho da espada ósseo. Desde que ele pode aumentar e comprimir a densidade dos seus ossos, ele pode fazer a espada mais resistente do que o aço. Ele então usa a espada para lutar; seu estilo usa cortes rápidos e estocadas para desabilitar oponentes rapidamente. Ele é extremamente hábil com esta espada e não pode, apenas desviar a shuriken, mas também deter um grande número de Clones de Sombra com esta técnica.
- Itens Lendários:
Nome: Honë (骨 ー Osso)
Rank: A
Tipo: Arma Branca.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: Encontrada dentro do esqueleto pré-histórico de um antigo animal colossal, a espada lendária de Eru é tão resistente quanto seus ossos. O cabo da lâmina é inteiramente preto, semelhante a uma ônix, lapidada e afiada com maestria. Ostenta detalhes listrados em branco, com o pomo seguindo a mesma estética. A parte afiada é completamente negra enquanto inativa e embainhada. No momento em que Osso realiza sua habilidade especial, ela ganha a coloração esbranquiçada, alva como os ossos de Eru. O Kaguya, acredita que tal arma usa de uma espécie de calcificação para imobilizar quem sofre seu corte, fato este que o levou a batiza-la desta forma.
Oroborosu no Yoroi
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.
Kurosawa
Rank: S
Valor: 120 Akatsuki Golds.
Habilidades: +50 no dano base.
Descrição: Kurosawa (黒 澤, literalmente significando: Black Swamp) é o nome da espada de Mifune. A espada é bastante longa e fina, e tem um protetor de mão retangular e um punho longo embrulhado em ataduras. Mifune mostrou grande habilidade e destreza em empunhar a espada, executando Iaidō com a lâmina. Ele também usou para cortar a cabeça aberta do Ibuse quando a salamandra o engoliu.
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![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 D08b07ef0bf98b6b11ca607569f49e1d839f756b](https://64.media.tumblr.com/8c5a6ca9401c1bb5555985aad942b4f1/be341d1a54f47d07-66/s400x600/d08b07ef0bf98b6b11ca607569f49e1d839f756b.jpg)
Skywalker
Nukenin A
Caçador de Imortais
HP: 1750 / 1750 || CH: 3200 / 3450 || ST: 03 / 07
Os corpos ensanguentados caíram no chão sem vida - Admito que me decepcionei um pouco com o resultado do combate, mas aparentemente eles não haviam ido com tudo para cima de mim. Os demais sobreviventes rapidamente me cercaram, e não tinham palavras para descrever o que viam. Um deles jogou os olhares ocultos pela máscara cinzenta na direção dos companheiros mortos, grunhindo.
— "Imbecis...Com a mania de nunca usar tudo de início. Mas não se ache demais, Jashinista...Não seremos tão tolos quanto aqueles!" — O Incógnito exclamou, cerrando seus punhos.
Pôs-se então a apenas quinze metros de distância de meu corpo, avançando em uma velocidade tão absurda que me dera uma fração de segundo para responder. Era equivalente a minha própria, mas mesmo com a dificuldade, fui capaz de, no último instante, desviar o meu corpo rumo a direita, essencialmente evitando um corte de chakra vertical que viajara por mais de vinte metros, rasgando os pilares de pedra e colidindo contra uma das poderosas paredes que sustentavam o local, causando uma pequena explosão de poeira ao impacto. Mas não terminaria ali - Agarrei a The Devil no mesmo momento, girando-a logo atrás de minha omoplata direita para dar sequência a uma derradeira chuva de estocadas fatais, velozes a ponto de enganar o olho humano. Mesmo assim, o caçador se defendia com facilidade, saltando para o ponto cego da lança e desarmando-me ao utilizar o meu próprio peso contra a guarda da arma, efetivamente anulando a técnica, que dissipara-se ao chão como uma poça de lama.
— "Acompanho seus golpes, Youjomaru! Não haverá escapatória para ti desta vez!" — Anunciou em tom confiante, enquanto inspirava uma grande quantidade de ar.
Seus outros dois comparsas logo cercavam-me, e em menos de um segundo depois, o ar dos pulmões do renegado incógnito se transformava em uma poderosa torrente ígnea - Mas não como o Goka Mekkyaku: Era ainda maior, e muito mais poderosa. Se eu fosse pego por algo de tal calibre, seria reduzido a uma pilha de chakra carbonizado. Era um jutsu aterrador, e o Crocodilian não poderia fazer nada a respeito. Portanto, seria forçado a simplesmente recuar. A velocidade do jutsu opositor era notável, mas tive tempo o suficiente para impulsionar-me do solo até vinte metros de altura em um ínfimo instante, moldando a partir do ar uma cúpula defensiva de terra que fizera-me o serviço defensivo com mestria, mesmo que tenha sido parcialmente destruída pelos vestígios aéreos da técnica, que alastrou-se para mais de trinta metros de distância.
Como resposta, desfiz a cúpula na sequência e avancei na direção do opositor ainda quando a fumaça estivesse ao ar, desferindo um chute direto na região abdominal que lhe fez cair de joelhos. Na sequência, tentei o combate taijutsu direto, mas os golpes foram bloqueados e seus dois comparsas chegaram para o auxiliar, todos portando Tõkens curvadas imbuídas pelo chakra ígneo. Saquei a Hirakemarei com velocidade, iniciando um três contra um baseado na habilidade de Kenjutsu. Os golpes trocados eram poderosos e espalhavam ondas de choque ao impacto, mas não perdurou por mais do que seis segundos, quando banhei a lâmina lendária com meu chakra, moldando uma foice sobre a lâmina e girando ao redor de mim mesmo, desferindo um ataque poderoso o suficiente para romper as armas de meus adversários e causar-lhes danos médios.
Sem piedade - Finalizei o primeiro ao pisotear o seu crânio contra as rochas disformes do solo, reduzindo sua cabeça a uma poça de sangue. O segundo, que sofreu danos em seu braço esquerdo, ainda tentara contra-atacar com uma técnica Futon que criava lâminas de vento quase invisíveis, mas foram facilmente evitadas pela minha percepção. Desconectei a cintura do resto do corpo, e minha metade superior caira ao chão para evitar os golpes horizontais. As pernas então chutaram o agressor já debilitado, perfurando o seu plexo solar a medida em que a Hirakemarei lhe tirava as pernas com um corte único. Logo, morreria pelo sangramento. As metades rapidamente se reuniram, e joguei olhares para o restante.
— "Parabéns. Vocês realmente conseguiram me fazer lutar a sério. Mas a diferença entre nossas forças é...Grotesca." — Ditei, com feição séria. — "Esse é o preço da sua insolência, desgraçado!" — Continuei, erguendo a lâmina.
Mas antes que pudesse alcançar a sua carne, o homem explodira um manto ígneo a queima-roupa que me atingira diretamente, e mesmo que não fosse capaz de ferir o meu corpo, enfraqueceu a técnica de transformação elemental de maneira drástica. Via meus membros derretendo pouco a pouco e o corpo se tornar cada vez menos sustentável, mas em troca, o homem acabara por sucumbir às suas próprias chamas. Um movimento suicida imprevisível, e que quase me colocara em maus lençóis. De qualquer forma, após a finalização do embate, joguei olhares para a posição do Kaguya, enquanto o corpo lentamente se recompunha dos danos sofridos pela técnica flamejante do último capanga de pé.
— "Não o mate, Eru! Seria tolice! Deixe-o vivo para que possamos extrair informações!" — Exclamei com todo o ar de meus pulmões, para que o enviado de Sáron mantivesse seu oponente capturado a fim de descobrir mais a fundo do que aquilo realmente se tratava.
- Informações:
- Objetivos:
Aparência: Após retornar de seu exílio e tornar-se referência no Jashinismo, alterou também o seu estilo e modo de se portar. Abandonando seus trapos, sua pele fora curada por ninjas médicos quando ele enfim abandonou as feridas de seu passado, adotando cabelos prateados que se despigmentaram com o frio gélido das colinas de neve em países longínquos, bem como os olhos. Seus trajes se tornaram formais e extravagantes, vestindo um traje branco com um colarinho de peito aberto até o pescoço, com bordas douradas e medalhas nas laterais, bem como correntes douradas. O traje em si alcança a altura de sua coxa. Por baixo, uma camisa negra e fina onde é possível enxergar sua musculatura definida. Veste também um par de jeans brancas e sapatos com padrões quadriculados de coloração esbranquiçada. No rosto, há um tapa-olho em seu olho direito que representa o olho de um demônio, com coloração negra.
Referência Visual: Trajes Formais || Em Batalha.
--> x1 Rank S para mim
-->
Post: [ 06 / 10 ]
- Jutsus Utilizados:
Nome: Tarot: The Devil
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, GCC, Perícia & Mestre Elemental: Doton, Goremu no Jutsu
Alcance: 10 Metros.
Selos: Dragão -> Cobra -> Cavalo -> Rato -> Cão -> Pássaro
Duração: 3 Turnos
Descrição: The Devil é uma das cartas do julgamento final de Senki. Após realizados os selos, um enorme cajado surgirá. Este que possui um belo e elegante cabo, na sua ponta com uma espécie de arco que gera uma abertura capaz de envolver um pescoço humano e com espinhos ao seu redor. Imediatamente acima da tal circunferência, uma enorme ponta de lança que se estende para cerca de quarenta centímetros. Ao total, mede cerca de três metros, mas seu peso é praticamente nulo quando segurado pelo conjurador.
Assim como outras variações do Goremu, Devil possui uma consciência própria e é capaz de projetar olhos pela sua estrutura e levitar livremente pelo ar em uma altura máxima de quatro metros com uma distância de dez. Quando empunhado pelo conjurado, ele poderá forçá-lo a realizar movimentos específicos ( Porém simples ) ou fazê-lo depender de sua própria habilidade em Taijutsu. Ela pode se estender para até sete metros quando atacando, realizando ataques a médias distâncias em uma altíssima velocidade. E mesmo quando não empunhada, pode atacar por conta própria.
Referência Visual: The Devil
Earthen Body Technique
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental, GCC & Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Após evoluir a sua técnica-mãe, Senki foi capaz de aprimorar todas as capacidades da Mud Body Technique. Desta vez, a técnica não deforma o corpo do usuário, mantendo-o em seu estado humano original, apesar de deixar a sua pele com uma coloração marrom-escura e diversas rachaduras pelo corpo. De qualquer forma, suas manipulações possuem força de Rank A, e o usuário se move de acordo com os pontos em Ninjutsu. Ainda mantém as propriedades de invulnerabilidade a ataques físicos, e também permite que seu usuário possa manipular o corpo a vontade. Para causar danos diretos a Senki, é necessário ultrapassar a resistência da técnica. Duração de três turnos, com manutenção de 100 CH por turno e 1 de espera para reativar.
- Armas & Habilidades:
- Armas Lendárias:
Fujaku Hishō Shōken
Rank: S
Valor: 100 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas neste tópico
Descrição: Os Fujaku Hishō Shōken são um par de espadas criadas pelo Takumi Village. Eles são projetados para responder a ataques e permitir que o usuário transforme livremente o vento. Eles também aumentarão o poder de ataque do usuário para o limite mais alto. As maiores vantagens dessas espadas são aproveitar o chakra do usuário e realizar técnicas de vento de alto nível com um custo mínimo de chakra efetivamente, deixando um especialista em liberação de vento lutar durante longos períodos de tempo sem impedimentos. O usuário também pode criar redemoinhos para carregá-los no ar, conseguindo uma forma de vôo.
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Kokutō
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.
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Hiramekarei
Rank: S
Valor: 180 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas nesse tópico
Descrição: Hiramekarei (ヒ ラ メ カ レ イ) é uma das espadas famosas dos Sete Espadachins da Névoa e a última espada restante na posse de Kirigakure das sete lâminas originais. Mangetsu dominou o uso desta espada no passado.
- Habilidades:
SENNINKA
Senninka ( Kekkei Genkai )
Descrição: O Senninka é o resultado de uma Kekkei Genkai sem nome portada pelo clã de Juugo. Essa Kekkei Genkai permite aos seus usuários absorverem passivamente chakra Sennin, o que dá a eles habilidades físicas amplificadas. Esse jutsu faz com que o seu usuário passe por uma transformação que permite a ele a modificação livre de seu corpo, criando apêndices-armas e a habilidade de consumir outros corpos.- Regras Senninka:
- Parcial
• Afetará metade do corpo permitindo alteração de pelo menos um dos membros.
• A região alterada terá resistência referente a uma técnica rank-C.
• Adicionará um ponto em velocidade e força durante o período ativo, concedendo um adicional de 300 pontos de chakra na primeira ativação do tópico.
• Todas as técnicas de Taijutsu e Ninjutsu terão aumento de 100 pontos de força.
• Terá duração máxima de três posts com necessidade de um post para reativar.
• A Insanidade passa a fazer efeito no segundo turno.
• Poderá realizar manipulações na forma do membro de acordo com a Regra de ManipulaçõesCompleta
• Afetará o corpo inteiro mudando drasticamente a aparência do usuário.
• A região alterada terá resistência referente a uma técnica rank-B.
• A Insanidade será ativa no mesmo turno.
• Adicionará dois pontos em velocidade e força durante o período ativo, concedendo um adicional de 400 pontos de chakra na primeira ativação do tópico.
• Todas as técnicas de Taijutsu e Ninjutsu terão aumento de 200 pontos de força.
• Terá duração máxima de quatro posts com necessidade de um post para reativar.
- Habilidade Única:
Edo Tensei
Rank: S
Requerimentos: Especialidade em Reencarnação, Tokubetsu Jonin & Quest: Necromancia ou Especialidade em Ninjutsu, Conhecimentos Científicos, Tokubetsu Jonin & Quest: Necromancia.
Descrição: A Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro é uma técnica proibida em que, utilizando-se uma pessoa viva como um recipiente, a alma de uma pessoa falecida podem ser invocada de volta ao mundo dos vivos e ligada a este. O recipiente, então, toma a forma que a pessoa teve em vida, reencarnando-o para cumprir as ordens de seu invocador.
Criada por Tobirama Senju, esta técnica foi destinada para os mortos serem reencarnados em soldados capazes de limpar um campo de batalha com devastadores ataques e sob quaisquer outras circunstâncias de ataques suicidas. Algum tempo após a sua criação, no entanto, Tobirama rotulou como kinjutsu e selou-o. O Sannin Orochimaru, mais tarde, adquiriu o conhecimento de como usar esta técnica para alcançar seus próprios objetivos. O assessor de Orochimaru, Kabuto Yakushi, afirma que esta técnica é a maior técnica no universo shinobi devido a ela não representar risco para o usuário, e por sua própria admissão, ele próprio viria a dominá-lo a um grau ainda maior do que os usuários anteriores.
- Habilidade Secundária:
Kyūinjutsu
Rank: -
Requerimentos: Comedor de Chakra & Quest: Destruidores de Chakra.
Descrição: Kyūinjutsu (吸引術, Literalmente significa "Técnica Absorvedora") são técnicas que permitem ao usuário absorver o chakra de outra pessoa. Eles normalmente são usados para absorver o chakra de um oponente e adicioná-lo às próprias reservas de chakra do usuário, permitindo-lhes utilizá-lo como se fosse o seu próprio, ao mesmo tempo desgasta a energia física do adversário e limita as técnicas que eles podem executar. Alguns ninjas, como Yoroi Akadō, Jirōbō, Kisame Hoshigaki e Orochimaru são capazes de usar esta técnica apenas entrando em contato com um adversário, enquanto a maioria dos ninjas requerem um meio de absorver chakra completamente. A grande lâmina Samehada é capaz de absorver o chakra de seu adversário, bem como compartilhá-lo com seu portador. O Kuchiyose Final também demonstrou a capacidade de absorver chakra. A Kekkei Genkai Mokuton também tem a capacidade de absorver chakra através do Liberação de Madeira: Cabeças de Cães e do Dragão de Madeira. Yamato também usou este para suprimir o chakra de um não-jinchūriki como fez com Kisame Hoshigaki.
- Bolsa de Armas ( 50 / 70 ):
x5 Hikaridamas
x5 Kemuridamas
x20 Kibaku Fudas
x20 Kunais
x1 Vita ( Par )
x1 Par de Pesos de Treino
x1 Hirakemarei
- Databook:
|ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|
[06*] - Ninjutsu
[02] - Genjutsu
[04] - Taijutsu
[04] - Inteligência
[04] - Força
[04] - Velocidade
[05] - Stamina
[03] - SELOS
|ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|
[00] - Regeneração
[10] - Recuperação
[00] - Sensoriamento
[00] - Shurikenjutsu
[00] - Cura
[00] - Absorção
[10] - Ninshu
[10] - Combate
[00] - Ilusão
[59] - Total
[01] - Extras
[52] - Adquiridos
- Qualidades & Defeitos:
|QUALIDADES|
Grande Controle de Chakra - ( Inata | 02 )
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Centro de Energia Natural - ( Inata | 00 )
Bonificações: Permite que o usuário absorva e utilize a energia natural.
Habilidade em Ninjutsu - ( Inata | 02 )
Bonificações: Acréscimo de 1 ponto em ninjutsu | +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu ( 6 )
Perícia Elemental: Doton - ( Treinável | 02 )
Bonificações: Redução de gastos do elemento e selos utilizados em 50%. Permite manipulações.
Mestre Elemental: Doton - ( Treinável | 03 )
Bonificações: Nega a necessidade de selos para realização dos selos no elemento || +200 Pontos de força nos jutsus do elemento.
Mente Implacável - ( Treinável | 01 )
Bonificações: +10 Técnicas na ficha.
Conhecimentos Científicos - ( Treinável | 02 )
Bonificações: Permite a realização de experimentos e estudos científicos avançados.
Comedor de Chakra - ( Treinável | 03 )
Bonificações: Permite a aquisição da HS "Kyuinjutsu".
|DEFEITOS|Sempre Jovem - ( Ajustável/Inata - 01 )—> Ajustado
Influência: Aparência jovial permanente, recebe 50% Do valor das missões até se tornar tokujo.
Insanidade - ( Superável/Inata - 02 )
Influência: Perde o controle facilmente, mesmo fora de combate. É preciso esforço adicional para controlar a insanidade.
Agressivo - ( Superável/Inata - 01 )
Influência: Contesta tudo com agressividade.
- Considerações:
Kyuinjutsu: Capacidade de absorver 5% do chakra do oponente ao toque.
10 Recuperação: Recupera 345 CH por turno ( 10% de 3450 )
10 Combate: +200 Pontos de força em qualquer taijutsu/golpes físicos.
10 Ninshu: +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu
6 Nin Inato: +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu | -10 Pontos no custo de Nins não-elementais.
4 Força: +40 Dano em ataques físicos | -30 Dano recebido.
Especialidade em Ninjutsu ( Inata ): +200 Força em qualquer Ninjutsu / Dobro da duração e dimensões de Ninjutsus.
4 Vel: Deslocamento de 18 m/s.
Perito Elemental - Doton: Redução de gastos e selos de mão pela metade.
Mestre Elemental - Doton Retira necessidade de selos || +200 Pontos de força nos jutsus do elemento.
GCC: Redução de 25% No custo de qualquer técnica.
Pesos de Treinamento: Redução de 1 ponto em vel ( 3 )
Contagem de tópicos para se acostumar [ 03 / 03 ] —> Acostumado.
( x1 Manipulação Doton // Rank A )
Doton
Descrição: A Liberação da Terra (土遁, Doton) é uma das técnicas elementares básicas de transformação da natureza e permite ao usuário manipular a terra circundante para fins ofensivos e defensivos ou criá-la; seja sujeira, lama ou rocha. As técnicas de Liberação da Terra têm a capacidade de alterar a força e a composição da Terra, de tão dura quanto metal a tão macia quanto a argila, bem como manipular sua densidade, tornando-as mais pesadas ou mais leves. Isso inclui permitir que o usuário viaje através do solo e da pedra de várias maneiras, o que pode ser essencial tanto para o transporte quanto para a criação de ataques, criação de defesas ou ataque. De fato, isso faz das técnicas de terra uma das técnicas elementares mais versáteis. Terra pré-existente não é necessária, pois o usuário pode criá-la com seu próprio chakra. Afinidades de Liberação da Terra são as mais comuns entre os shinobi de Iwagakure, e são comumente associadas com o selo de mão de cobra e/ou batendo a palma da mão no chão.
| N° de Palavras: 829|
"I Just live to Fall."
FP | R.D. | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 Eru143](https://media.discordapp.net/attachments/834941002292133933/993027500546457600/eru143.jpg)
staz blood
Nukenin A

HP: 2475/2475 - CH: 3860/4200 - ST: 04/07 - CJ: 400/400
NA MIRA DA MORTE.
PARTE SÉTIMA
PARTE SÉTIMA
ㅤㅤAs balas ósseas embateram com a superfície do lago artificial formado sobre o solo da caverna, criando ondulações violentas. Nenhuma conseguiu ser efetiva contra Loks, porém, que projetou ao redor de si uma cúpula aquática, que amorteceu os projéteis. O Kaguya observou atento. É um usuário do estilo água, o que quer dizer que se Garuda se aproximar demais ficaremos ao alcance de suas técnicas, arrazoou, planando sobre o cenário no dorso da ave gigante. Se eu não descer porém, não terei velocidade suficiente para acerta-lo. Aquilo era um impasse.
ㅤㅤPôs os olhos no jashinista, e Senki parecia ocupado com os outros inimigos, ainda que dois deles já tivessem sido abatidos, tendo seus corpos boiando sobre a água, que já subia para mais da altura de um humano adulto. Talvez esse que enfrento seja o mais forte deles, imaginou.
ㅤㅤ– Se você não for descer, garoto dos ossos, eu subo então. – três selos ele fez, e as águas que o sustentavam se ergueram, como um ciclone em alto mar, quase tão rápidos quanto o voo do Garuda, que volitou para à esquerda. Droga. Estavam próximos do cume da caverna, ambos, encarando-se em mesmo nível. – Por que eu sinto que se eu conseguir destruir seu pássaro a vitória é minha? – indagou escarnoso.
ㅤㅤ– É admirável que entre mim e ele, você queira foca-lo. Você deve ser muito forte, realmente. – até provocando era sério e inexpressivo, não havia sido feito para tais gracejos.
ㅤㅤ– Desgraçado... – Loks gargalhou silencioso, mas a máscara no rosto impedia que o líder da Cabala o visse. – Você é mais arrogante do que disseram, Eru. Isso me deixa com mais ódio ainda, sabia? – cuspiu. O vórtex que o sustentava, ramificou-se em um menor, e veio diretamente na direção do falcão, que pôs-se a bater as asas em retirada.
ㅤㅤA perseguição seguiu pelos ares, com o jato giratório de suiton incessantemente se aproximando das penas de Garuda. Se os alcançasse, cairiam. A direção da ave gigante era notável, desviando das estalactites da caverna com maestria, mas se Eru não terminasse com o ataque em seu encalço, logo seriam pegos. Pensa.
ㅤㅤAvistou uma estalactite maior do que as outras, disforme e acuminada, com capacidade de obstruir a passagem do falcão. Envolveu à destra com sua Hana, apontando a broca na direção da rocha, e saltou. A colisão rebentou o rochedo e o esfacelou, lançando seus destroços para o solo da caverna. Garuda o apanhou segundos depois, sustentando-o pelo dorso. O vórtex cessou a perseguição. O que houve!?
ㅤㅤHavia se afastado tanto do inimigo que mal o via, e a escuridão do local onde estava dificultava ainda mais. Preciso voltar. O animal lendário retrocedeu, singrando os céus da caverna de volta ao saguão.
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 Eru33](https://media.discordapp.net/attachments/959658646298566696/959661255084347442/eru33.jpg)
ㅤㅤSubitamente sentiu-se pesado, como se estivesse afundando. O que!? A respiração lhe faltou...
- Notas:
• 469 Palavras.
• Objetivo: 1 Missão Rank-S (@staz blood & @Skywalker), Quest: Pacto de Sangue (@staz blood) & Conhecimento sobre a Hydra.
• Redutores: Premium Genin (@staz blood), VIP Coletivo (@staz blood & @skywalker) & 1 Redutor de Quest (@staz blood) & Tempo de Espera de Solo (Ambos).
- Jutsus/Habilidades Usadas:
Kuchiyose no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 1 Inteligência & 2 Stamina.
Descrição: A Técnica de Invocação (口寄せの術; literalmente significa "Arte do Espiritismo") é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
Antes que um animal possa ser invocado, é necessário que um contrato entre o usuário e o animal seja assinado. O contrato deve ser assinado com sangue, e esse mesmo sangue é necessário para que a técnica de invocação seja utilizada. Após a execução dos selos, a mão do usuário deve tocar o chão, espalhando o chakra do usuário e completando assim a técnica de invocação. É a quantidade de chakra investida na técnica que define o tamanho ou o número de animais invocados, sendo assim, essa se torna uma técnica de rank variado, onde a quantidade de chakra é o que definirá o rank do animal invocado.Garuda
Rank: A
Descrição: Garuda (ガルダ, Garuda) é um falcão e a invocação pessoal de Sasuke Uchiha. Embora se assemelhe com um falcão normal, que é muito maior em termos de tamanho para um. Ele foi descrito como sendo de cor marrom e tem marcas escuras em volta dos olhos, bem como ao longo dos lados de seu bico.
Tessenka No Mai: Hana (鉄線化の舞・花 Dança da Clematite: Flor)
Rank: S
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica é a segunda metade da quarta dança de Kimimaro. Para obter a arma mais dura e absolutamente forte uma quantidade considerável de chakra é necessário. Melhorada para uma maior solidez no grau máximo, devido à compressão densa, a arma de osso é excessivamente grande. Seu poder destrutivo não tem sentido se o golpe não se conecta com o adversário, Kimimaro primeiro liga o adversário com uma "vinha".
Tsubaki No Mai (椿の舞 Dança da Camélia)
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Kimimaro realiza esta técnica, modificando o úmero (osso do braço) de qualquer braço direito ou esquerdo para criar um curto, punho da espada ósseo. Desde que ele pode aumentar e comprimir a densidade dos seus ossos, ele pode fazer a espada mais resistente do que o aço. Ele então usa a espada para lutar; seu estilo usa cortes rápidos e estocadas para desabilitar oponentes rapidamente. Ele é extremamente hábil com esta espada e não pode, apenas desviar a shuriken, mas também deter um grande número de Clones de Sombra com esta técnica.
- Itens Lendários:
Nome: Honë (骨 ー Osso)
Rank: A
Tipo: Arma Branca.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: Encontrada dentro do esqueleto pré-histórico de um antigo animal colossal, a espada lendária de Eru é tão resistente quanto seus ossos. O cabo da lâmina é inteiramente preto, semelhante a uma ônix, lapidada e afiada com maestria. Ostenta detalhes listrados em branco, com o pomo seguindo a mesma estética. A parte afiada é completamente negra enquanto inativa e embainhada. No momento em que Osso realiza sua habilidade especial, ela ganha a coloração esbranquiçada, alva como os ossos de Eru. O Kaguya, acredita que tal arma usa de uma espécie de calcificação para imobilizar quem sofre seu corte, fato este que o levou a batiza-la desta forma.
Oroborosu no Yoroi
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.
Kurosawa
Rank: S
Valor: 120 Akatsuki Golds.
Habilidades: +50 no dano base.
Descrição: Kurosawa (黒 澤, literalmente significando: Black Swamp) é o nome da espada de Mifune. A espada é bastante longa e fina, e tem um protetor de mão retangular e um punho longo embrulhado em ataduras. Mifune mostrou grande habilidade e destreza em empunhar a espada, executando Iaidō com a lâmina. Ele também usou para cortar a cabeça aberta do Ibuse quando a salamandra o engoliu.
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![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 D08b07ef0bf98b6b11ca607569f49e1d839f756b](https://64.media.tumblr.com/8c5a6ca9401c1bb5555985aad942b4f1/be341d1a54f47d07-66/s400x600/d08b07ef0bf98b6b11ca607569f49e1d839f756b.jpg)
Skywalker
Nukenin A
Caçador de Imortais
HP: 1300 / 1750 || CH: 3600 / 3850 || ST: 04 / 07
Assim como eu havia previsto - A força do oponente que Eru enfrentava era muito maior do que seus subordinados. Era fácil dizer que ele sozinho continha a força combinada de todos aqueles homens, ou talvez mais. Em determinado momento do combate, enquanto tentava me aproximar, logo notei que um vórtex d'água formou-se ao redor do mascarado líder, cobrindo uma grande área em altíssima velocidade. Eu havia acabado de lidar com um pequeno projeto de Tsunami, mas a técnica do opositor final parecia...Verdadeiramente macabra. Não conseguia ver através das águas turvas que se erguiam para dezenas de metros de altura. Cessei os passos, arregalando os olhos antes de perceber que não haveria defesa capaz de suportar algo daquela magnitude. Então, fiz algo que, para mim mesmo poderia ser enxergado co vergonhoso: Eu fugi.
Corri tão rápido quanto pude, a fim de escapar da área de efeito da técnica de Laks, mas havia sido em vão. A partir do momento em que a primeira gota de água colidiu com meu corpo, já havia percebido que era tarde demais. Porém, ao invés de ser levado por uma correnteza violenta, apenas sentia meu corpo pesado - Muito mais pesado, e sem direção. Não conseguia ver nada, e muito menos pudera ter ciência do que aconteceu. Eu estava consciente, mas...Me faltava todo o senso físico. O toque, o equilíbrio...Audição e visão: Tudo era distorcido, e meu corpo elemental flutuante se encontrava perdido em meio ao oceano sombrio do mascarado.
— "Não consigo respirar. Estou afundando na água?" — Pensei, prendendo a respiração. — "Não posso ver sequer um palmo a minha frente. Meu senso de direção está nulo, é como se houvesse um vazio imensurável ao meu redor. O que diabos aquele desgraçado fez?! Merda! Não consigo saber onde o solo está." — Continuava.
Porém, os pensamentos foram rapidamente cessados quanto senti uma corrente na água - E no instante seguinte, fui recebido com um golpe direto no rosto provindo de Laks, que não apenas quebrara a resistência da Earthen Body, como também me fizera ser arremessado a dezenas de metros a frente, potencializado pela sua técnica aquática. Colidi contra um pilar arruinado, que cedera a estrutura, fazendo os detritos lentamente caírem no oceano escuro. Tossindo sangue, logo me recompus, não hesitando em ativar o nível máximo do Senninka em combinação ao Jet Booster, que criara moldes de propulsão em minhas costas. A aparência drasticamente modificada me dava uma resistência adicional, mas mesmo com o chakra natural eu era incapaz de discernir o local.
E mais golpes chegavam - De todos os lados. Socos, chutes, cortes e até mesmo técnicas perfurante de água. Eu estava indefeso, sentia cada parte de meu corpo tremer e colapsar lentamente, como se não houvesse chances. Porém, antes que uma nova investida de Laks chegasse, utilizei-me das partículas de terra dos detritos do pilar para formar plataformas espinhosas que caíram ao meu redor em altíssima velocidade, impedindo-o de se aproximar. E, na sequência, vendo o local de impacto dos detritos, me impulsionei pela água até alcançar o solo, onde criei o Crocodilian pela segunda vez no embate, que logo tratou de engolir-me por completo.
Submergido na terra, o crocodilo demoníaco afastara-se rapidamente e subira através das paredes da caverna a fim de alcançar terra firme, mas antes que pudesse fazê-lo, Laks expandiu seu domínio aquático, lançando gêisers pressurizados que perfuraram vários pontos da caverna, inclusive a minha técnica de transporte, que após destroçada, causou-me danos leves. Porém, com esforço, fui capaz de alcançar a superfície desértica. Mesmo assim, parecia estar longe da conclusão. Eu estava impotente? Sentia a bolha aproximar-se novamente. Aquele inferno não tinha fim.
— "Youjomaru Senki...A sua recompensa ultrapassa os quarenta milhões de ryous com extrema facilidade. E parece que encontrei a sua fraqueza. Então, diga-me, Senhor dos Jashinistas: Onde está o seu Deus agora?" — Laks zombava, enquanto emergia da areia.
O terreno ao redor não parecia ser afetado pelo domo d'água. E eu estava afastado o suficiente para tê-lo em visto. Sessenta metros, e a voz parecia nítida como se estivesse a apenas cinco. Ofeguei em fatiga, pensando no que poderia fazer para contornar aquela situação. Se eu caísse naquela técnica novamente...Não conseguiria escapar de novo. E dentro dela, Laks era capaz de tudo. Quem diabos era aquele desgraçado? Como pode ter tanto poder?
- Informações:
- Objetivos:
Aparência: Após retornar de seu exílio e tornar-se referência no Jashinismo, alterou também o seu estilo e modo de se portar. Abandonando seus trapos, sua pele fora curada por ninjas médicos quando ele enfim abandonou as feridas de seu passado, adotando cabelos prateados que se despigmentaram com o frio gélido das colinas de neve em países longínquos, bem como os olhos. Seus trajes se tornaram formais e extravagantes, vestindo um traje branco com um colarinho de peito aberto até o pescoço, com bordas douradas e medalhas nas laterais, bem como correntes douradas. O traje em si alcança a altura de sua coxa. Por baixo, uma camisa negra e fina onde é possível enxergar sua musculatura definida. Veste também um par de jeans brancas e sapatos com padrões quadriculados de coloração esbranquiçada. No rosto, há um tapa-olho em seu olho direito que representa o olho de um demônio, com coloração negra.
Referência Visual: Trajes Formais || Em Batalha.
--> x1 Rank S para mim
-->
Post: [ 07 / 10 ]
- Jutsus Utilizados:
Nome: Cursed Spirit: The Crocodilian
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, GCC, Perícia & Mestre Elemental: Doton, Goremu no Jutsu.
Alcance: 20 Metros.
Selos: Cavalo -> Dragão -> Cobra -> Cabra -> Cavalo -> Tigre
Duração: 2 Turnos
Descrição: Após a realização dos selos manuais, um enorme réptil deformado que lembra um crocodilo se moldará a partir da terra. Porém, ao
contrário de seus outros parentes, o Crocodilian possui uma vantagem única: Submersão. Ele é capaz de submergir por completo no solo em uma profundidade de até cinco metros. Com isso, pode surpreender suas vítimas com ataques de baixo para cima, ou mesmo engolir seu usuário/aliado/oponente para transportá-lo por debaixo da terra. Possui vontade própria, não necessitando de comandos específicos para manter-se em atividade. Além disso, pode utilizar de suas garras e mandíbula para atacar seus adversários. Suas dimensões são de 2,3 metros de altura por 4,5 de comprimento. Manutenção de 50 CH por turno.
- Armas & Habilidades:
- Armas Lendárias:
Fujaku Hishō Shōken
Rank: S
Valor: 100 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas neste tópico
Descrição: Os Fujaku Hishō Shōken são um par de espadas criadas pelo Takumi Village. Eles são projetados para responder a ataques e permitir que o usuário transforme livremente o vento. Eles também aumentarão o poder de ataque do usuário para o limite mais alto. As maiores vantagens dessas espadas são aproveitar o chakra do usuário e realizar técnicas de vento de alto nível com um custo mínimo de chakra efetivamente, deixando um especialista em liberação de vento lutar durante longos períodos de tempo sem impedimentos. O usuário também pode criar redemoinhos para carregá-los no ar, conseguindo uma forma de vôo.
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Kokutō
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.
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Hiramekarei
Rank: S
Valor: 180 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas nesse tópico
Descrição: Hiramekarei (ヒ ラ メ カ レ イ) é uma das espadas famosas dos Sete Espadachins da Névoa e a última espada restante na posse de Kirigakure das sete lâminas originais. Mangetsu dominou o uso desta espada no passado.
- Habilidades:
SENNINKA
Senninka ( Kekkei Genkai )
Descrição: O Senninka é o resultado de uma Kekkei Genkai sem nome portada pelo clã de Juugo. Essa Kekkei Genkai permite aos seus usuários absorverem passivamente chakra Sennin, o que dá a eles habilidades físicas amplificadas. Esse jutsu faz com que o seu usuário passe por uma transformação que permite a ele a modificação livre de seu corpo, criando apêndices-armas e a habilidade de consumir outros corpos.- Regras Senninka:
- Parcial
• Afetará metade do corpo permitindo alteração de pelo menos um dos membros.
• A região alterada terá resistência referente a uma técnica rank-C.
• Adicionará um ponto em velocidade e força durante o período ativo, concedendo um adicional de 300 pontos de chakra na primeira ativação do tópico.
• Todas as técnicas de Taijutsu e Ninjutsu terão aumento de 100 pontos de força.
• Terá duração máxima de três posts com necessidade de um post para reativar.
• A Insanidade passa a fazer efeito no segundo turno.
• Poderá realizar manipulações na forma do membro de acordo com a Regra de ManipulaçõesCompleta
• Afetará o corpo inteiro mudando drasticamente a aparência do usuário.
• A região alterada terá resistência referente a uma técnica rank-B.
• A Insanidade será ativa no mesmo turno.
• Adicionará dois pontos em velocidade e força durante o período ativo, concedendo um adicional de 400 pontos de chakra na primeira ativação do tópico.
• Todas as técnicas de Taijutsu e Ninjutsu terão aumento de 200 pontos de força.
• Terá duração máxima de quatro posts com necessidade de um post para reativar.
- Habilidade Única:
Edo Tensei
Rank: S
Requerimentos: Especialidade em Reencarnação, Tokubetsu Jonin & Quest: Necromancia ou Especialidade em Ninjutsu, Conhecimentos Científicos, Tokubetsu Jonin & Quest: Necromancia.
Descrição: A Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro é uma técnica proibida em que, utilizando-se uma pessoa viva como um recipiente, a alma de uma pessoa falecida podem ser invocada de volta ao mundo dos vivos e ligada a este. O recipiente, então, toma a forma que a pessoa teve em vida, reencarnando-o para cumprir as ordens de seu invocador.
Criada por Tobirama Senju, esta técnica foi destinada para os mortos serem reencarnados em soldados capazes de limpar um campo de batalha com devastadores ataques e sob quaisquer outras circunstâncias de ataques suicidas. Algum tempo após a sua criação, no entanto, Tobirama rotulou como kinjutsu e selou-o. O Sannin Orochimaru, mais tarde, adquiriu o conhecimento de como usar esta técnica para alcançar seus próprios objetivos. O assessor de Orochimaru, Kabuto Yakushi, afirma que esta técnica é a maior técnica no universo shinobi devido a ela não representar risco para o usuário, e por sua própria admissão, ele próprio viria a dominá-lo a um grau ainda maior do que os usuários anteriores.
- Habilidade Secundária:
Kyūinjutsu
Rank: -
Requerimentos: Comedor de Chakra & Quest: Destruidores de Chakra.
Descrição: Kyūinjutsu (吸引術, Literalmente significa "Técnica Absorvedora") são técnicas que permitem ao usuário absorver o chakra de outra pessoa. Eles normalmente são usados para absorver o chakra de um oponente e adicioná-lo às próprias reservas de chakra do usuário, permitindo-lhes utilizá-lo como se fosse o seu próprio, ao mesmo tempo desgasta a energia física do adversário e limita as técnicas que eles podem executar. Alguns ninjas, como Yoroi Akadō, Jirōbō, Kisame Hoshigaki e Orochimaru são capazes de usar esta técnica apenas entrando em contato com um adversário, enquanto a maioria dos ninjas requerem um meio de absorver chakra completamente. A grande lâmina Samehada é capaz de absorver o chakra de seu adversário, bem como compartilhá-lo com seu portador. O Kuchiyose Final também demonstrou a capacidade de absorver chakra. A Kekkei Genkai Mokuton também tem a capacidade de absorver chakra através do Liberação de Madeira: Cabeças de Cães e do Dragão de Madeira. Yamato também usou este para suprimir o chakra de um não-jinchūriki como fez com Kisame Hoshigaki.
- Bolsa de Armas ( 50 / 70 ):
x5 Hikaridamas
x5 Kemuridamas
x20 Kibaku Fudas
x20 Kunais
x1 Vita ( Par )
x1 Par de Pesos de Treino
x1 Hirakemarei
- Databook:
|ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|
[06*] - Ninjutsu
[02] - Genjutsu
[04] - Taijutsu
[04] - Inteligência
[04] - Força
[04] - Velocidade
[05] - Stamina
[03] - SELOS
|ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|
[00] - Regeneração
[10] - Recuperação
[00] - Sensoriamento
[00] - Shurikenjutsu
[00] - Cura
[00] - Absorção
[10] - Ninshu
[10] - Combate
[00] - Ilusão
[59] - Total
[01] - Extras
[52] - Adquiridos
- Qualidades & Defeitos:
|QUALIDADES|
Grande Controle de Chakra - ( Inata | 02 )
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Centro de Energia Natural - ( Inata | 00 )
Bonificações: Permite que o usuário absorva e utilize a energia natural.
Habilidade em Ninjutsu - ( Inata | 02 )
Bonificações: Acréscimo de 1 ponto em ninjutsu | +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu ( 6 )
Perícia Elemental: Doton - ( Treinável | 02 )
Bonificações: Redução de gastos do elemento e selos utilizados em 50%. Permite manipulações.
Mestre Elemental: Doton - ( Treinável | 03 )
Bonificações: Nega a necessidade de selos para realização dos selos no elemento || +200 Pontos de força nos jutsus do elemento.
Mente Implacável - ( Treinável | 01 )
Bonificações: +10 Técnicas na ficha.
Conhecimentos Científicos - ( Treinável | 02 )
Bonificações: Permite a realização de experimentos e estudos científicos avançados.
Comedor de Chakra - ( Treinável | 03 )
Bonificações: Permite a aquisição da HS "Kyuinjutsu".
|DEFEITOS|Sempre Jovem - ( Ajustável/Inata - 01 )—> Ajustado
Influência: Aparência jovial permanente, recebe 50% Do valor das missões até se tornar tokujo.
Insanidade - ( Superável/Inata - 02 )
Influência: Perde o controle facilmente, mesmo fora de combate. É preciso esforço adicional para controlar a insanidade.
Agressivo - ( Superável/Inata - 01 )
Influência: Contesta tudo com agressividade.
- Considerações:
Kyuinjutsu: Capacidade de absorver 5% do chakra do oponente ao toque.
10 Recuperação: Recupera 345 CH por turno ( 10% de 3450 )
10 Combate: +200 Pontos de força em qualquer taijutsu/golpes físicos.
10 Ninshu: +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu
6 Nin Inato: +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu | -10 Pontos no custo de Nins não-elementais.
4 Força: +40 Dano em ataques físicos | -30 Dano recebido.
Especialidade em Ninjutsu ( Inata ): +200 Força em qualquer Ninjutsu / Dobro da duração e dimensões de Ninjutsus.
4 Vel: Deslocamento de 18 m/s.
Perito Elemental - Doton: Redução de gastos e selos de mão pela metade.
Mestre Elemental - Doton Retira necessidade de selos || +200 Pontos de força nos jutsus do elemento.
GCC: Redução de 25% No custo de qualquer técnica.
Pesos de Treinamento: Redução de 1 ponto em vel ( 3 )
Contagem de tópicos para se acostumar [ 03 / 03 ] —> Acostumado.
( x2 Manipulação Doton // Rank A )
Doton
Descrição: A Liberação da Terra (土遁, Doton) é uma das técnicas elementares básicas de transformação da natureza e permite ao usuário manipular a terra circundante para fins ofensivos e defensivos ou criá-la; seja sujeira, lama ou rocha. As técnicas de Liberação da Terra têm a capacidade de alterar a força e a composição da Terra, de tão dura quanto metal a tão macia quanto a argila, bem como manipular sua densidade, tornando-as mais pesadas ou mais leves. Isso inclui permitir que o usuário viaje através do solo e da pedra de várias maneiras, o que pode ser essencial tanto para o transporte quanto para a criação de ataques, criação de defesas ou ataque. De fato, isso faz das técnicas de terra uma das técnicas elementares mais versáteis. Terra pré-existente não é necessária, pois o usuário pode criá-la com seu próprio chakra. Afinidades de Liberação da Terra são as mais comuns entre os shinobi de Iwagakure, e são comumente associadas com o selo de mão de cobra e/ou batendo a palma da mão no chão.
| N° de Palavras: 737|
"I Just live to Fall."
FP | R.D. | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 Eru143](https://media.discordapp.net/attachments/834941002292133933/993027500546457600/eru143.jpg)
staz blood
Nukenin A

HP: 2375/2475 - CH: 3860/4200 - ST: 05/07 - CJ: 400/400
NA MIRA DA MORTE.
PARTE OITAVA
PARTE OITAVA
ㅤㅤInspirou, e água entrou por seus pulmões, fazendo seus olhos arregalarem-se. Tanto ele quanto seu falcão foram pegos pelo ninjutsu inimigo, que expandiu-se em velocidade completamente anormal. Como isso foi feito tão rápido!? Garuda afundava com ele, uma vez que suas asas submersas já não seriam capazes de voar. Com um selo único desfez a invocação, enviando-a de volta ao monte Yamasei.
ㅤㅤImpulsionou-se para cima, tentando alcançar o cimo da caverna, agora completamente submersa. Com a broca ainda em mãos, desferiu um violento golpe, e este trincou uma parte do rochedo, que separava o subterrâneo da caverna de seu térreo. Precisaria de mais três investidas semelhantes àquela para que de fato abrisse passagem pelo topo, e quando o fez, foi imediatamente em busca de oxigênio, ofegante. Puxou o ar como se nunca mais fosse tê-lo. Foi por pouco.
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 Eru31](https://media.discordapp.net/attachments/959658646298566696/959661254669139968/eru31.jpg)
ㅤㅤNão havia tempo para descanso entretanto, e assim que reouve-se partiu de volta para o combate, seguindo sobre o teto da Dokutsu no Kami. Poderia Senki...? Cogitou, sabia que o Caçador de Imortais era um jovem poderoso, mas, teria condições de lidar com um inimigo como aquele sozinho? Em meio a vários pensamentos, lembrou-se de algo importante... Essa não, Hakkasha. O sacerdote ficara escondido no andar inferior, e a adepta de Senki com ele. Correu mais depressa.
ㅤㅤA passagem que daria novamente ao saguão já estava tomada pelas águas. Não tenho escolha... Concentrou ar nos pulmões.
ㅤㅤ– Daiichi Kassei! – uma energia dourada escapou por todos lados do corpo. Suas Respirações do Paraíso aumentavam em quatro vezes a capacidade de seus pulmões em armazenarem ar, e julgou que aquilo seria suficiente para ajuda-lo no imbróglio. Mergulhou.
ㅤㅤO corpo aditivado com a energia da transformação deu-o mais velocidade para que nadasse pelo oceano inimigo. Uma braçada e um impulso, outra e mais um, e logo estaria sobre os dois combatentes, Senki e Loks, avistando-os de cima. Veria também o compartimento onde Hakkasha e Rose haviam se abrigado, e ambos do lado de fora dele, lutando contra a pressão esmagadora, intentando saírem do abismo. Eles não vão conseguir, soube.
ㅤㅤO homem velho e jovem garota, o veriam, brilhando num dourado tênue, mas na direção deles. Salva-los era sua prioridade, depois cuidaria do inimigo.
- Notas:
• 381 Palavras.
• Objetivo: 1 Missão Rank-S (@staz blood & @Skywalker), Quest: Pacto de Sangue (@staz blood) & Conhecimento sobre a Hydra.
• Redutores: Premium Genin (@staz blood), VIP Coletivo (@staz blood & @skywalker) & 1 Redutor de Quest (@staz blood) & Tempo de Espera de Solo (Ambos).
- Jutsus/Habilidades Usadas:
Shichi Tenkohō
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Habilidade em Taijutsu, 3 Taijutsu, 3 Força & Quest: Oxigenação do Paraíso.
Descrição: Trata-se de um método de respiração envolvendo taijutsu inventado por Shira. Ele acumula grandes quantidades de oxigênio em seus pulmões, a ponto de quadruplicar a quantidade em relação à capacidade natural do sistema respiratório, o que, por sua vez, melhora a sua desenvoltura física geral. Ativar esta técnica exala uma aura amarela. Muito semelhante aos Oito Portões, esta técnica possui alguns estágios ou "ativações" (活性, Kassei):Primeiro Estágio
Requerimentos: 3 Taijutsu, 3 Força & 2 Stamina.
Bonificações: +1 Força, +1 Velocidade & +50 de dano em Taijutsus.
Duração Máxima: 5 turnos.
Tessenka No Mai: Hana (鉄線化の舞・花 Dança da Clematite: Flor)
Rank: S
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica é a segunda metade da quarta dança de Kimimaro. Para obter a arma mais dura e absolutamente forte uma quantidade considerável de chakra é necessário. Melhorada para uma maior solidez no grau máximo, devido à compressão densa, a arma de osso é excessivamente grande. Seu poder destrutivo não tem sentido se o golpe não se conecta com o adversário, Kimimaro primeiro liga o adversário com uma "vinha".
Tsubaki No Mai (椿の舞 Dança da Camélia)
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Kimimaro realiza esta técnica, modificando o úmero (osso do braço) de qualquer braço direito ou esquerdo para criar um curto, punho da espada ósseo. Desde que ele pode aumentar e comprimir a densidade dos seus ossos, ele pode fazer a espada mais resistente do que o aço. Ele então usa a espada para lutar; seu estilo usa cortes rápidos e estocadas para desabilitar oponentes rapidamente. Ele é extremamente hábil com esta espada e não pode, apenas desviar a shuriken, mas também deter um grande número de Clones de Sombra com esta técnica.
- Itens Lendários:
Nome: Honë (骨 ー Osso)
Rank: A
Tipo: Arma Branca.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: Encontrada dentro do esqueleto pré-histórico de um antigo animal colossal, a espada lendária de Eru é tão resistente quanto seus ossos. O cabo da lâmina é inteiramente preto, semelhante a uma ônix, lapidada e afiada com maestria. Ostenta detalhes listrados em branco, com o pomo seguindo a mesma estética. A parte afiada é completamente negra enquanto inativa e embainhada. No momento em que Osso realiza sua habilidade especial, ela ganha a coloração esbranquiçada, alva como os ossos de Eru. O Kaguya, acredita que tal arma usa de uma espécie de calcificação para imobilizar quem sofre seu corte, fato este que o levou a batiza-la desta forma.
Oroborosu no Yoroi
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.
Kurosawa
Rank: S
Valor: 120 Akatsuki Golds.
Habilidades: +50 no dano base.
Descrição: Kurosawa (黒 澤, literalmente significando: Black Swamp) é o nome da espada de Mifune. A espada é bastante longa e fina, e tem um protetor de mão retangular e um punho longo embrulhado em ataduras. Mifune mostrou grande habilidade e destreza em empunhar a espada, executando Iaidō com a lâmina. Ele também usou para cortar a cabeça aberta do Ibuse quando a salamandra o engoliu.
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![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 D08b07ef0bf98b6b11ca607569f49e1d839f756b](https://64.media.tumblr.com/8c5a6ca9401c1bb5555985aad942b4f1/be341d1a54f47d07-66/s400x600/d08b07ef0bf98b6b11ca607569f49e1d839f756b.jpg)
Skywalker
Nukenin A
Caçador de Imortais
HP: 800 / 1750 || CH: 3150 / 3850 || ST: 05 / 07
A Fala do desgraçado zombava não apenas de Jashin - Mas também de seu poder e autoridade como um Deus. Era um absurdo que eu jamais seria capaz de tolerar. Rangendo os dentes enquanto transformado no Senninka, fiz com que meu chakra começasse a transbordar de raiva através da pele. Este que tomava uma coloração sombria devido a natureza maligna de minha linhagem agourenta. Os moldes que firmavam minha carne se distorciam de maneira involuntária, e tudo o que eu tinha em mente era o mais puro desejo de matar. Os demais pensamentos se esvaíam devido a loucura que a cada segundo me consumia, me deixando muito mais próximo de um demônio.
— "Como você ousa...Debochar da graça de Jashin? Quem é você, desgraçado? Lhe farei engolir as suas palavras profanas!" — O ameacei.
— "Não há necessidade em citar meu nome a alguém que está prestes a morrer. Está sangrando e ofegante - O Kaguya nem sequer apareceu, então está morto lá embaixo. Aproveitei os últimos segundos que tem, Senki. Que reze bastante antes de seu fim!" — Ele ditou, gargalhando logo após.
Então, o combate fora retomado - Mas ao invés de aguardar uma ação posterior de Laks, decidi avançar contra o mesmo. Não havia como me aproximar sem ser pego pela técnica da redoma aquática, então minha única opção era atravessá-la com tudo o que tinha. Sem hesitação, ergui do solo o Rainbow Dragon que se pusera abaixo de meus pés, levando-me em altíssima velocidade em direção à redoma. O dragão era capaz de se locomover na água como uma enguia, e mesmo que sua velocidade houvesse sido prejudicada, ainda era capaz de avançar contra Laks, que não permaneceria parado.
O Opositor levara ambas as mãos a frente, formando um gigantesco tubarão de chakra que colidira contra o dragão elemental, destruindo ambos os jutsus no processo. A poeira e detritos espalharam-se para todos os lados, mas ainda não era o fim. Ergui a mão destra para a formação da Tarot: Justice acima de minha cabeça, criando uma chuva de gigantescas espadas de terra que buscavam circundar a área ao meu redor em um raio de dez metros, a fim de surpreender Laks, mas fora inútil: O Mascarado manipulava a água para criar chicotes e outros jutsus em uma área massiva que continham imensa vantagem elemento devido ao ambiente, mas eu havia notado uma coisa: Ele só conseguia fazer uma coisa de cada vez.
Com isso, sorri - Aguardando o ataque, que não demorara muito a chegar. O incógnito moveu sua destra em uma rotação anti-horária, criando diversas torrentes violentas d'água que avançaram contra mim, cobrindo uma área infindável que se estendia para além das barreiras da redoma de água. O tsunami mais uma vez se erguia, e mesmo que fosse poderoso, ainda conseguiria me defender. Com o The: Star e uma manipulação defensiva que moldou um escudo triangular a minha frente, fui capaz de dissipar a força central de sua técnica, e assim, avançar.
A Hirakemarei era retirada de minhas costas por mais uma vez, e ao ser banhada com Chakra, criei uma grande extensão de sua lâmina, desferindo três cortes transversais que alcançavam os dez metros de alcance, rasgando a água em tamanha velocidade que Laks se via obrigado as desviar ao invés de se defender. Ele não teve tempo para reagir, pois logo cobri a distância de apenas dez metros entre nós para três, buscando atacá-lo com uma torrente de cortes comuns da arma lendária. Esquivou-se para trás, para logo colocara o pé em solo firme. Neste momento, manipulei o solo imediato aos seus pés para o desequilibrar, criando um segundo molde - Desta vez em forma de martelo para esmagar o mascarado. E assim foi feito: O ataque direto atingiu o outro no crânio, mas Laks fora rápido o suficiente para evitar o dano fatal e defender-se parcialmente com espinhos d'água que foram criadas a frente de si e atrás de mim, causando-me danos perfurantes ao mesmo tempo em que se defendia do golpe.
Porém, o impacto do martelo de chakra fora forte o suficiente para fazê-lo desativar a técnica da redoma, visto que sua máscara havia sido rachada e seu corpo escorria sangue. Havíamos ambos pagado o mesmo preço, mas apenas um poderia cair.
— "Hahahahahaa!!! Seu maldito...Você quase me matou." — Laks gargalhava, enquanto se mantinha de pé em meio a suspiros. — "Porém, parece que você já está sem cartas na manga. Que seja. Terminarei com isto neste exato momento!" — Ele anunciou, juntando as mãos.
— "É...Acho que você é bem forte mesmo." — O Reconheci, observando as perfurações no corpo, ainda que não tremulasse.
- Informações:
- Objetivos:
Aparência: Após retornar de seu exílio e tornar-se referência no Jashinismo, alterou também o seu estilo e modo de se portar. Abandonando seus trapos, sua pele fora curada por ninjas médicos quando ele enfim abandonou as feridas de seu passado, adotando cabelos prateados que se despigmentaram com o frio gélido das colinas de neve em países longínquos, bem como os olhos. Seus trajes se tornaram formais e extravagantes, vestindo um traje branco com um colarinho de peito aberto até o pescoço, com bordas douradas e medalhas nas laterais, bem como correntes douradas. O traje em si alcança a altura de sua coxa. Por baixo, uma camisa negra e fina onde é possível enxergar sua musculatura definida. Veste também um par de jeans brancas e sapatos com padrões quadriculados de coloração esbranquiçada. No rosto, há um tapa-olho em seu olho direito que representa o olho de um demônio, com coloração negra.
Referência Visual: Trajes Formais || Em Batalha.
--> x1 Rank S para mim
-->
Post: [ 08 / 10 ]
- Jutsus Utilizados:
Nome: Tarot: Justice
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental: Doton, Habilidade em Nin ( Inata ) & Especialidade em Ninjutsu, GCC.
Alcance: 30 Metros.
Selos: Pássaro -> Dragão -> Cobra -> Cavalo -> Tigre -> Javali -> Tigre -> Rato
Duração: Instantâneo
Descrição: Justice é um jutsu de longo alcance de concentra uma massiva quantidade de chakra advinda de Youjomaru. Após a concentração, as partículas de poeira e terra no ar são manipuladas a fim de criar uma grande quantidade ( 10 ) de espadas que permanecem suspensas ao ar. Cada uma destas espadas possui exatos dois metros de comprimento e uma largura equivalente a oitenta centímetros. Após a criação das enormes armas que ficam a exatos dez metros acima de Senki, e com a ordem, poderão ser lançadas diretamente contra o chão, caindo como uma chuva, a fim de cobrir toda a área designada pelo nukenin. Além disso, as espadas fincadas no chão permanecerão até serem destruídas ( Apesar de não possuírem nenhum ponto de resistência ou custo de chakra desta maneira, apenas efeito visual ). As espadas possuem propriedades perfurantes - Nunca podendo ser utilizadas para "rasgar" em um ataque horizontal, por exemplo.
Nome: Cursed Spirit: Rainbow Dragon
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, GCC, Perícia & Mestre Elemental: Doton, Goremu no Jutsu.
Alcance: Se afastar para até quinze metros de seu usuário.
Selos: Cobra -> Cabra -> Cão -> Pássaro -> Cavalo -> Pássaro -> Tigre -> Dragão.
Duração: 2 Turnos.
Descrição: Uma poderosíssima técnica do arsenal de Senki, que envolve sua habilidade na convocação de criaturas místicas. Após canalizar chakra o suficiente e baseando-se no Goremu no Jutsu, molda, a partir da terra, um grande lagarto com cerca de quatro metros de comprimento por dois e meio de altura, que possui vontade própria - Mas também obedecendo aos comandos de seu mestre. O Rainbow Dragon avançará contra qualquer adversário a sua frente, sendo capaz de abrir sua boca o suficiente para engolir uma pessoa por completo. Além disso, possui quatro asas, que lhe permite alçar voo para até quinze metros de altura. Por ser uma criatura feita do chakra de terra, seu corpo poderá se regenerar ( Mas não recuperando quaisquer pontos de resistência ).
Nome: Tarot: The Star
Rank: A
Requerimentos: Goremu no Jutsu, Especialidade em Ninjutsu, Perícia & Mestre Elemental, GCC.
Alcance: 30 Metros.
Selos: Cobra -> Javali -> Pássaro -> Dragão -> Cavalo -> Cobra
Duração: 3 Turnos
Descrição: The Star é um jutsu que consiste em concentrar o chakra na região do plexo solar do usuário, dando origem a uma massa elemental logo a frente de seu peito que rapidamente se transforma na imagem de uma gigantesca serpente de duas cabeças. O Surgimento é de acordo com os pontos em ninjutsu do usuário e pode ser usado de maneira defensiva. Assim como o Goremu, The Star é consciente e não depende de ordens diretas de seu conjurador para agir. Ela possui sete metros de comprimento e largura que ultrapassa os três metros. Seus métodos de ataque são três principais: A Capacidade de utilizar suas poderosas presas para perfurar a carne de seus oponentes, estrangulá-los com a força de seus corpos ( Lê-se cinco pontos de força para escapar ) ou surpreendê-los ao viajar por debaixo da terra em uma profundidade máxima de três metros. Também é possível escapar de sua restrição ao superar os pontos de resistência da serpente.
Jet Booster Jump
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: Utilizando de seu Senninka, o usuário aproveita da capacidade da modificação corporal para então criar diversos buracos em suas costas, esses buracos começam a canalizar chakra e então liberam-no como uma explosão, dando ao usuário a habilidade de fazer saltos extremamente longos e até mesmo manobrar no ar, como um pseudo-voo. Essa técnica também pode ser usada para aumentar a velocidade do usuário correndo.
- Armas & Habilidades:
- Armas Lendárias:
Fujaku Hishō Shōken
Rank: S
Valor: 100 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas neste tópico
Descrição: Os Fujaku Hishō Shōken são um par de espadas criadas pelo Takumi Village. Eles são projetados para responder a ataques e permitir que o usuário transforme livremente o vento. Eles também aumentarão o poder de ataque do usuário para o limite mais alto. As maiores vantagens dessas espadas são aproveitar o chakra do usuário e realizar técnicas de vento de alto nível com um custo mínimo de chakra efetivamente, deixando um especialista em liberação de vento lutar durante longos períodos de tempo sem impedimentos. O usuário também pode criar redemoinhos para carregá-los no ar, conseguindo uma forma de vôo.
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Kokutō
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.
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Hiramekarei
Rank: S
Valor: 180 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas nesse tópico
Descrição: Hiramekarei (ヒ ラ メ カ レ イ) é uma das espadas famosas dos Sete Espadachins da Névoa e a última espada restante na posse de Kirigakure das sete lâminas originais. Mangetsu dominou o uso desta espada no passado.
- Habilidades:
SENNINKA
Senninka ( Kekkei Genkai )
Descrição: O Senninka é o resultado de uma Kekkei Genkai sem nome portada pelo clã de Juugo. Essa Kekkei Genkai permite aos seus usuários absorverem passivamente chakra Sennin, o que dá a eles habilidades físicas amplificadas. Esse jutsu faz com que o seu usuário passe por uma transformação que permite a ele a modificação livre de seu corpo, criando apêndices-armas e a habilidade de consumir outros corpos.- Regras Senninka:
- Parcial
• Afetará metade do corpo permitindo alteração de pelo menos um dos membros.
• A região alterada terá resistência referente a uma técnica rank-C.
• Adicionará um ponto em velocidade e força durante o período ativo, concedendo um adicional de 300 pontos de chakra na primeira ativação do tópico.
• Todas as técnicas de Taijutsu e Ninjutsu terão aumento de 100 pontos de força.
• Terá duração máxima de três posts com necessidade de um post para reativar.
• A Insanidade passa a fazer efeito no segundo turno.
• Poderá realizar manipulações na forma do membro de acordo com a Regra de ManipulaçõesCompleta
• Afetará o corpo inteiro mudando drasticamente a aparência do usuário.
• A região alterada terá resistência referente a uma técnica rank-B.
• A Insanidade será ativa no mesmo turno.
• Adicionará dois pontos em velocidade e força durante o período ativo, concedendo um adicional de 400 pontos de chakra na primeira ativação do tópico.
• Todas as técnicas de Taijutsu e Ninjutsu terão aumento de 200 pontos de força.
• Terá duração máxima de quatro posts com necessidade de um post para reativar.
- Habilidade Única:
Edo Tensei
Rank: S
Requerimentos: Especialidade em Reencarnação, Tokubetsu Jonin & Quest: Necromancia ou Especialidade em Ninjutsu, Conhecimentos Científicos, Tokubetsu Jonin & Quest: Necromancia.
Descrição: A Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro é uma técnica proibida em que, utilizando-se uma pessoa viva como um recipiente, a alma de uma pessoa falecida podem ser invocada de volta ao mundo dos vivos e ligada a este. O recipiente, então, toma a forma que a pessoa teve em vida, reencarnando-o para cumprir as ordens de seu invocador.
Criada por Tobirama Senju, esta técnica foi destinada para os mortos serem reencarnados em soldados capazes de limpar um campo de batalha com devastadores ataques e sob quaisquer outras circunstâncias de ataques suicidas. Algum tempo após a sua criação, no entanto, Tobirama rotulou como kinjutsu e selou-o. O Sannin Orochimaru, mais tarde, adquiriu o conhecimento de como usar esta técnica para alcançar seus próprios objetivos. O assessor de Orochimaru, Kabuto Yakushi, afirma que esta técnica é a maior técnica no universo shinobi devido a ela não representar risco para o usuário, e por sua própria admissão, ele próprio viria a dominá-lo a um grau ainda maior do que os usuários anteriores.
- Habilidade Secundária:
Kyūinjutsu
Rank: -
Requerimentos: Comedor de Chakra & Quest: Destruidores de Chakra.
Descrição: Kyūinjutsu (吸引術, Literalmente significa "Técnica Absorvedora") são técnicas que permitem ao usuário absorver o chakra de outra pessoa. Eles normalmente são usados para absorver o chakra de um oponente e adicioná-lo às próprias reservas de chakra do usuário, permitindo-lhes utilizá-lo como se fosse o seu próprio, ao mesmo tempo desgasta a energia física do adversário e limita as técnicas que eles podem executar. Alguns ninjas, como Yoroi Akadō, Jirōbō, Kisame Hoshigaki e Orochimaru são capazes de usar esta técnica apenas entrando em contato com um adversário, enquanto a maioria dos ninjas requerem um meio de absorver chakra completamente. A grande lâmina Samehada é capaz de absorver o chakra de seu adversário, bem como compartilhá-lo com seu portador. O Kuchiyose Final também demonstrou a capacidade de absorver chakra. A Kekkei Genkai Mokuton também tem a capacidade de absorver chakra através do Liberação de Madeira: Cabeças de Cães e do Dragão de Madeira. Yamato também usou este para suprimir o chakra de um não-jinchūriki como fez com Kisame Hoshigaki.
- Bolsa de Armas ( 50 / 70 ):
x5 Hikaridamas
x5 Kemuridamas
x20 Kibaku Fudas
x20 Kunais
x1 Vita ( Par )
x1 Par de Pesos de Treino
x1 Hirakemarei
- Databook:
|ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|
[06*] - Ninjutsu
[02] - Genjutsu
[04] - Taijutsu
[04] - Inteligência
[04] - Força
[04] - Velocidade
[05] - Stamina
[03] - SELOS
|ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|
[00] - Regeneração
[10] - Recuperação
[00] - Sensoriamento
[00] - Shurikenjutsu
[00] - Cura
[00] - Absorção
[10] - Ninshu
[10] - Combate
[00] - Ilusão
[59] - Total
[01] - Extras
[52] - Adquiridos
- Qualidades & Defeitos:
|QUALIDADES|
Grande Controle de Chakra - ( Inata | 02 )
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Centro de Energia Natural - ( Inata | 00 )
Bonificações: Permite que o usuário absorva e utilize a energia natural.
Habilidade em Ninjutsu - ( Inata | 02 )
Bonificações: Acréscimo de 1 ponto em ninjutsu | +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu ( 6 )
Perícia Elemental: Doton - ( Treinável | 02 )
Bonificações: Redução de gastos do elemento e selos utilizados em 50%. Permite manipulações.
Mestre Elemental: Doton - ( Treinável | 03 )
Bonificações: Nega a necessidade de selos para realização dos selos no elemento || +200 Pontos de força nos jutsus do elemento.
Mente Implacável - ( Treinável | 01 )
Bonificações: +10 Técnicas na ficha.
Conhecimentos Científicos - ( Treinável | 02 )
Bonificações: Permite a realização de experimentos e estudos científicos avançados.
Comedor de Chakra - ( Treinável | 03 )
Bonificações: Permite a aquisição da HS "Kyuinjutsu".
|DEFEITOS|Sempre Jovem - ( Ajustável/Inata - 01 )—> Ajustado
Influência: Aparência jovial permanente, recebe 50% Do valor das missões até se tornar tokujo.
Insanidade - ( Superável/Inata - 02 )
Influência: Perde o controle facilmente, mesmo fora de combate. É preciso esforço adicional para controlar a insanidade.
Agressivo - ( Superável/Inata - 01 )
Influência: Contesta tudo com agressividade.
- Considerações:
Kyuinjutsu: Capacidade de absorver 5% do chakra do oponente ao toque.
10 Recuperação: Recupera 345 CH por turno ( 10% de 3450 )
10 Combate: +200 Pontos de força em qualquer taijutsu/golpes físicos.
10 Ninshu: +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu
6 Nin Inato: +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu | -10 Pontos no custo de Nins não-elementais.
4 Força: +40 Dano em ataques físicos | -30 Dano recebido.
Especialidade em Ninjutsu ( Inata ): +200 Força em qualquer Ninjutsu / Dobro da duração e dimensões de Ninjutsus.
4 Vel: Deslocamento de 18 m/s.
Perito Elemental - Doton: Redução de gastos e selos de mão pela metade.
Mestre Elemental - Doton Retira necessidade de selos || +200 Pontos de força nos jutsus do elemento.
GCC: Redução de 25% No custo de qualquer técnica.
Pesos de Treinamento: Redução de 1 ponto em vel ( 3 )
Contagem de tópicos para se acostumar [ 03 / 03 ] —> Acostumado.
( x2 Manipulação Doton // Rank A ) // ( x2 Moldes grandes -> Hirakemarei )
Doton
Descrição: A Liberação da Terra (土遁, Doton) é uma das técnicas elementares básicas de transformação da natureza e permite ao usuário manipular a terra circundante para fins ofensivos e defensivos ou criá-la; seja sujeira, lama ou rocha. As técnicas de Liberação da Terra têm a capacidade de alterar a força e a composição da Terra, de tão dura quanto metal a tão macia quanto a argila, bem como manipular sua densidade, tornando-as mais pesadas ou mais leves. Isso inclui permitir que o usuário viaje através do solo e da pedra de várias maneiras, o que pode ser essencial tanto para o transporte quanto para a criação de ataques, criação de defesas ou ataque. De fato, isso faz das técnicas de terra uma das técnicas elementares mais versáteis. Terra pré-existente não é necessária, pois o usuário pode criá-la com seu próprio chakra. Afinidades de Liberação da Terra são as mais comuns entre os shinobi de Iwagakure, e são comumente associadas com o selo de mão de cobra e/ou batendo a palma da mão no chão.
| N° de Palavras: 784|
"I Just live to Fall."
FP | R.D. | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 Eru143](https://media.discordapp.net/attachments/834941002292133933/993027500546457600/eru143.jpg)
staz blood
Nukenin A

HP: 2275/2475 - CH: 3760/4200 - ST: 06/07 - CJ: 400/400
NA MIRA DA MORTE.
PARTE NONA
PARTE NONA
ㅤㅤㅤㅤO corpo nadou até Hakkasha e Rose, fechando a mão envolta de seus braços e impulsionando-se para cima, em direção a fenda que daria acesso ao andar térreo da caverna. Eles estavam prestes a desmaiar. Vislumbrou Senki de relance, enfrentando loks, agora parecia muito mais pareado do que no confronto contra os outros seis, fortalecendo a tese do Kaguya de que o invasor era o mais forte do time.
ㅤㅤQuando emergiu para fora d'água, Hakkasha e Rose tossiram, com os pulmões cheios e sem ar.
ㅤㅤ– Recuperem-se. – disse, e os dois puderam vê-lo sendo tomado por marcas negras instantes depois, mas a estrela da Cabala não o deixou sucumbir à Kala totalmente, sua mente era firme. – Vou salvar o arauto de Jashin. – deu às costas.
ㅤㅤA entrada de volta ao mundo aquático, que antes fora sua caverna, estava à frente. Os sons da batalha eram todos abafados, e só teria noção do que de fato acontecia lá se mergulhasse novamente. Inspirou fundo, enchendo-se de oxigênio, quatro vezes mais do que o normal, já que suas Respirações do paraíso lhe concediam essa capacidade.
ㅤㅤFoi rápido em encontrar a batalha, com Senki e Loks lutando. O que chamou sua atenção de imediato, foi a quantidade de tempo que o Youjumaru permanecera dentro d'água, aparentemente tendo formas de se manter em combate sem respirar. Mais algumas habilidades se chocaram entre si, e Senki foi capaz de desativar a redoma de água de Loks. Ambos foram ao chão. Era sua chance.
ㅤㅤAssim que os pés tocaram o chão, com a Hana em mãos, moveu-se, com toda a velocidade que lhe era possível. Estava em um ponto cego, detrás do mascarado, e não poderia errar. aquela investida A parte lateral da broca atingiu o rosto do homem em segundos, esfacelando o resto da máscara, já danificada por Senki, e o arremessando seis metros para à esquerda, desmaiado. Seria o fim? Acabou...? Desativou todas às suas transformações.
ㅤㅤNão houve sinal algum de contrapartida por parte de Loks, parecia definitivamente desacordado. Olhou para o Caçador de Imortais, caído e ensaguentado, mas vivo. Qualquer um na posição dele, ergueria a mão em apoio ao ferido, mas Kaguya Eru não tinha traquejo para tal, não o ensinaram a ser tão sociável, ainda que já tivesse cuidado de Izuku mais de uma vez. Em vez disso, mostrou preocupação de outra forma, da sua, rasgando a manga de linho de seu manto, e dando-a como um torniquete para o Youjumaru.
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 Eru25](https://media.discordapp.net/attachments/959658646298566696/990449184861728798/eru25.jpg)
ㅤㅤ– Tome, estanque o sangramento. – disse, frio, mas em num eco profundo de sua voz, se podia sentir um nível de consideração. – Sua seguidora está bem. Estão lá em cima, ela e Hakkasha. – tranquilizou-o. Estava impressionado com a performance em batalha do nukenin, ainda mais do que quando lutaram um contra o outro.
- Notas:
• 441 Palavras.
• Objetivo: 1 Missão Rank-S (@staz blood & @Skywalker), Quest: Pacto de Sangue (@staz blood) & Conhecimento sobre a Hydra.
• Redutores: Premium Genin (@staz blood), VIP Coletivo (@staz blood & @skywalker) & 1 Redutor de Quest (@staz blood) & Tempo de Espera de Solo (Ambos).
- Jutsus/Habilidades Usadas:
Chi no Juin (Selo de Gaia) Nv. 1
Nível 1: +300CH, +2FOR, +1VEL & 100 De Dano.
Transformação Parcial: Quando o usuário ativa o primeiro nível do selo, ele poderá projetar uma cauda com consumo de rank-B por post, ela desaparece ao fim do turno.
Shichi Tenkohō
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Habilidade em Taijutsu, 3 Taijutsu, 3 Força & Quest: Oxigenação do Paraíso.
Descrição: Trata-se de um método de respiração envolvendo taijutsu inventado por Shira. Ele acumula grandes quantidades de oxigênio em seus pulmões, a ponto de quadruplicar a quantidade em relação à capacidade natural do sistema respiratório, o que, por sua vez, melhora a sua desenvoltura física geral. Ativar esta técnica exala uma aura amarela. Muito semelhante aos Oito Portões, esta técnica possui alguns estágios ou "ativações" (活性, Kassei):
Primeiro Estágio
Requerimentos: 3 Taijutsu, 3 Força & 2 Stamina.
Bonificações: +1 Força, +1 Velocidade & +50 de dano em Taijutsus.
Duração Máxima: 5 turnos.
Tessenka No Mai: Hana (鉄線化の舞・花 Dança da Clematite: Flor)
Rank: S
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica é a segunda metade da quarta dança de Kimimaro. Para obter a arma mais dura e absolutamente forte uma quantidade considerável de chakra é necessário. Melhorada para uma maior solidez no grau máximo, devido à compressão densa, a arma de osso é excessivamente grande. Seu poder destrutivo não tem sentido se o golpe não se conecta com o adversário, Kimimaro primeiro liga o adversário com uma "vinha".
Tsubaki No Mai (椿の舞 Dança da Camélia)
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Kimimaro realiza esta técnica, modificando o úmero (osso do braço) de qualquer braço direito ou esquerdo para criar um curto, punho da espada ósseo. Desde que ele pode aumentar e comprimir a densidade dos seus ossos, ele pode fazer a espada mais resistente do que o aço. Ele então usa a espada para lutar; seu estilo usa cortes rápidos e estocadas para desabilitar oponentes rapidamente. Ele é extremamente hábil com esta espada e não pode, apenas desviar a shuriken, mas também deter um grande número de Clones de Sombra com esta técnica.
- Itens Lendários:
Nome: Honë (骨 ー Osso)
Rank: A
Tipo: Arma Branca.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: Encontrada dentro do esqueleto pré-histórico de um antigo animal colossal, a espada lendária de Eru é tão resistente quanto seus ossos. O cabo da lâmina é inteiramente preto, semelhante a uma ônix, lapidada e afiada com maestria. Ostenta detalhes listrados em branco, com o pomo seguindo a mesma estética. A parte afiada é completamente negra enquanto inativa e embainhada. No momento em que Osso realiza sua habilidade especial, ela ganha a coloração esbranquiçada, alva como os ossos de Eru. O Kaguya, acredita que tal arma usa de uma espécie de calcificação para imobilizar quem sofre seu corte, fato este que o levou a batiza-la desta forma.
Oroborosu no Yoroi
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.
Kurosawa
Rank: S
Valor: 120 Akatsuki Golds.
Habilidades: +50 no dano base.
Descrição: Kurosawa (黒 澤, literalmente significando: Black Swamp) é o nome da espada de Mifune. A espada é bastante longa e fina, e tem um protetor de mão retangular e um punho longo embrulhado em ataduras. Mifune mostrou grande habilidade e destreza em empunhar a espada, executando Iaidō com a lâmina. Ele também usou para cortar a cabeça aberta do Ibuse quando a salamandra o engoliu.
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![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 D08b07ef0bf98b6b11ca607569f49e1d839f756b](https://64.media.tumblr.com/8c5a6ca9401c1bb5555985aad942b4f1/be341d1a54f47d07-66/s400x600/d08b07ef0bf98b6b11ca607569f49e1d839f756b.jpg)
Skywalker
Nukenin A
Caçador de Imortais
HP: 750 / 1750 || CH: 3440 / 3450 || ST: 05 / 07
Qualquer humano comum em minha situação estaria morto. Caído no chão com um único braço apoiado na lâmina da Hirakemarei, apenas tive a capacidade de escutar a broca óssea do prelado de Sáron derrubar Loks, que fora arremessado, sem consciência, a vários metros de distância. Meu corpo havia sofrido ferimentos por todas as regiões - Desde o rosto até as canelas, eu sangrava por cortes leves e médios. Perfurações se encontravam em meu tórax e abdome, além das laterais das pernas e cintura. A sorte é que meus órgãos internos foram poupados, mas mesmo assim, estar ensanguentado e enfraquecido de maneira tão drástica me fazia ficar envergonhado, de certa forma. Porém, na frente de Eru, não poderia fraquejar. Em um instante após ele oferecer a sua ajuda, criei um braço que se deslocara a partir da terra, com uma grande mão que se pôs em meu ombro direito. Com força, o membro elemental puxara-me para cima, forçando o meu corpo a se manter de pé. Logo na sequência, desfiz a manipulação, e cravei a Hirakemarei no chão, apoiando-me, em partes, sobre a mesma. O olhar ainda era de total arrogância, era óbvio que eu não faria parecer estar fraco. Desativei a transformação do Senninka, fitando o Kaguya nos olhos.
— "Não seja tolo. Guarde suas considerações para si próprio." — Ditei, recusando o torniquete. — "E quanto ao mascarado...Prenda-o." — Finalizei.
Após isso, joguei rápidos olhares para o corpo caído de Loks, antes de continuar rumo ao interior da caverna divina. Não demorou muito até me encontrar com Hakkasha e Rose, que pareciam estar em uma situação difícil. Porém, logo ao me ver, a sacerdotisa dera um pulo de alegria, correndo em minha direção para congratular a minha vitória. Conseguia ver o brilho em seus olhos - Era realmente impressionante o quão apegada Rose era a mim. Mesmo com estes ferimentos, ela preferia dar atenção aos meus feitos.
— "Hades-Sama!!!" — Ela bradou, em completa euforia. — "Eu sabia que o senhor conseguiria destruir aqueles desgraçados! Os hereges jamais seriam páreos para o poder do escolhido, não é? Mas quanto a suas feridas...Oh, me desculpe! E-Espere, eu irei tratar delas pessoalmente! Vou buscar algumas coisas!" — Ela ditou, dando as costas e seguindo até o quarto.
— "Quando o maldito acordar, façam-no falar. Um ataque destes não seria feito por qualquer motivo. Com certeza foi um atentado encomendado...Mas pelo quê?" — Ergui a voz, para quando o Kaguya entrasse. — "...Tsc. Ele era muito mais forte do que o normal - Mesmo oponentes de nível Jounin não seriam tão habilidosos quanto este homem. Se eu não tivesse desativado a sua bolha d'água, estaríamos todos mortos. Alguém com tamanho poder servindo como um mero capacho? Me soa peculiar." — Refletia sobre a situação, enquanto me sentava no chão, ainda apoiado na Hirakemarei, dando uma leve pausa em meio a um suspiro de alívio.
— "Kaguya...O que você pretende fazer? Creio que esta tenha sido somente a primeira onda...E quanto às próximas? Será capaz de resistir?" — Direcionei a fala ao enviado de Sáron, em um tom sarcástico, porém ligeiramente preocupado. O ataque surpresa nos deixou em maus lençóis, e se houvessem outros...As chances de sucesso se tornariam cada vez mais obscuras.
- Informações:
- Objetivos:
Aparência: Após retornar de seu exílio e tornar-se referência no Jashinismo, alterou também o seu estilo e modo de se portar. Abandonando seus trapos, sua pele fora curada por ninjas médicos quando ele enfim abandonou as feridas de seu passado, adotando cabelos prateados que se despigmentaram com o frio gélido das colinas de neve em países longínquos, bem como os olhos. Seus trajes se tornaram formais e extravagantes, vestindo um traje branco com um colarinho de peito aberto até o pescoço, com bordas douradas e medalhas nas laterais, bem como correntes douradas. O traje em si alcança a altura de sua coxa. Por baixo, uma camisa negra e fina onde é possível enxergar sua musculatura definida. Veste também um par de jeans brancas e sapatos com padrões quadriculados de coloração esbranquiçada. No rosto, há um tapa-olho em seu olho direito que representa o olho de um demônio, com coloração negra.
Referência Visual: Trajes Formais || Em Batalha.
--> x1 Rank S para mim
-->
Post: [ 09 / 10 ]
- Jutsus Utilizados:
- Armas & Habilidades:
- Armas Lendárias:
Fujaku Hishō Shōken
Rank: S
Valor: 100 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas neste tópico
Descrição: Os Fujaku Hishō Shōken são um par de espadas criadas pelo Takumi Village. Eles são projetados para responder a ataques e permitir que o usuário transforme livremente o vento. Eles também aumentarão o poder de ataque do usuário para o limite mais alto. As maiores vantagens dessas espadas são aproveitar o chakra do usuário e realizar técnicas de vento de alto nível com um custo mínimo de chakra efetivamente, deixando um especialista em liberação de vento lutar durante longos períodos de tempo sem impedimentos. O usuário também pode criar redemoinhos para carregá-los no ar, conseguindo uma forma de vôo.
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Kokutō
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.
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Hiramekarei
Rank: S
Valor: 180 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas nesse tópico
Descrição: Hiramekarei (ヒ ラ メ カ レ イ) é uma das espadas famosas dos Sete Espadachins da Névoa e a última espada restante na posse de Kirigakure das sete lâminas originais. Mangetsu dominou o uso desta espada no passado.
- Habilidades:
SENNINKA
Senninka ( Kekkei Genkai )
Descrição: O Senninka é o resultado de uma Kekkei Genkai sem nome portada pelo clã de Juugo. Essa Kekkei Genkai permite aos seus usuários absorverem passivamente chakra Sennin, o que dá a eles habilidades físicas amplificadas. Esse jutsu faz com que o seu usuário passe por uma transformação que permite a ele a modificação livre de seu corpo, criando apêndices-armas e a habilidade de consumir outros corpos.- Regras Senninka:
- Parcial
• Afetará metade do corpo permitindo alteração de pelo menos um dos membros.
• A região alterada terá resistência referente a uma técnica rank-C.
• Adicionará um ponto em velocidade e força durante o período ativo, concedendo um adicional de 300 pontos de chakra na primeira ativação do tópico.
• Todas as técnicas de Taijutsu e Ninjutsu terão aumento de 100 pontos de força.
• Terá duração máxima de três posts com necessidade de um post para reativar.
• A Insanidade passa a fazer efeito no segundo turno.
• Poderá realizar manipulações na forma do membro de acordo com a Regra de ManipulaçõesCompleta
• Afetará o corpo inteiro mudando drasticamente a aparência do usuário.
• A região alterada terá resistência referente a uma técnica rank-B.
• A Insanidade será ativa no mesmo turno.
• Adicionará dois pontos em velocidade e força durante o período ativo, concedendo um adicional de 400 pontos de chakra na primeira ativação do tópico.
• Todas as técnicas de Taijutsu e Ninjutsu terão aumento de 200 pontos de força.
• Terá duração máxima de quatro posts com necessidade de um post para reativar.
- Habilidade Única:
Edo Tensei
Rank: S
Requerimentos: Especialidade em Reencarnação, Tokubetsu Jonin & Quest: Necromancia ou Especialidade em Ninjutsu, Conhecimentos Científicos, Tokubetsu Jonin & Quest: Necromancia.
Descrição: A Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro é uma técnica proibida em que, utilizando-se uma pessoa viva como um recipiente, a alma de uma pessoa falecida podem ser invocada de volta ao mundo dos vivos e ligada a este. O recipiente, então, toma a forma que a pessoa teve em vida, reencarnando-o para cumprir as ordens de seu invocador.
Criada por Tobirama Senju, esta técnica foi destinada para os mortos serem reencarnados em soldados capazes de limpar um campo de batalha com devastadores ataques e sob quaisquer outras circunstâncias de ataques suicidas. Algum tempo após a sua criação, no entanto, Tobirama rotulou como kinjutsu e selou-o. O Sannin Orochimaru, mais tarde, adquiriu o conhecimento de como usar esta técnica para alcançar seus próprios objetivos. O assessor de Orochimaru, Kabuto Yakushi, afirma que esta técnica é a maior técnica no universo shinobi devido a ela não representar risco para o usuário, e por sua própria admissão, ele próprio viria a dominá-lo a um grau ainda maior do que os usuários anteriores.
- Habilidade Secundária:
Kyūinjutsu
Rank: -
Requerimentos: Comedor de Chakra & Quest: Destruidores de Chakra.
Descrição: Kyūinjutsu (吸引術, Literalmente significa "Técnica Absorvedora") são técnicas que permitem ao usuário absorver o chakra de outra pessoa. Eles normalmente são usados para absorver o chakra de um oponente e adicioná-lo às próprias reservas de chakra do usuário, permitindo-lhes utilizá-lo como se fosse o seu próprio, ao mesmo tempo desgasta a energia física do adversário e limita as técnicas que eles podem executar. Alguns ninjas, como Yoroi Akadō, Jirōbō, Kisame Hoshigaki e Orochimaru são capazes de usar esta técnica apenas entrando em contato com um adversário, enquanto a maioria dos ninjas requerem um meio de absorver chakra completamente. A grande lâmina Samehada é capaz de absorver o chakra de seu adversário, bem como compartilhá-lo com seu portador. O Kuchiyose Final também demonstrou a capacidade de absorver chakra. A Kekkei Genkai Mokuton também tem a capacidade de absorver chakra através do Liberação de Madeira: Cabeças de Cães e do Dragão de Madeira. Yamato também usou este para suprimir o chakra de um não-jinchūriki como fez com Kisame Hoshigaki.
- Bolsa de Armas ( 50 / 70 ):
x5 Hikaridamas
x5 Kemuridamas
x20 Kibaku Fudas
x20 Kunais
x1 Vita ( Par )
x1 Par de Pesos de Treino
x1 Hirakemarei
- Databook:
|ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|
[06*] - Ninjutsu
[02] - Genjutsu
[04] - Taijutsu
[04] - Inteligência
[04] - Força
[04] - Velocidade
[05] - Stamina
[03] - SELOS
|ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|
[00] - Regeneração
[10] - Recuperação
[00] - Sensoriamento
[00] - Shurikenjutsu
[00] - Cura
[00] - Absorção
[10] - Ninshu
[10] - Combate
[00] - Ilusão
[59] - Total
[01] - Extras
[52] - Adquiridos
- Qualidades & Defeitos:
|QUALIDADES|
Grande Controle de Chakra - ( Inata | 02 )
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Centro de Energia Natural - ( Inata | 00 )
Bonificações: Permite que o usuário absorva e utilize a energia natural.
Habilidade em Ninjutsu - ( Inata | 02 )
Bonificações: Acréscimo de 1 ponto em ninjutsu | +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu ( 6 )
Perícia Elemental: Doton - ( Treinável | 02 )
Bonificações: Redução de gastos do elemento e selos utilizados em 50%. Permite manipulações.
Mestre Elemental: Doton - ( Treinável | 03 )
Bonificações: Nega a necessidade de selos para realização dos selos no elemento || +200 Pontos de força nos jutsus do elemento.
Mente Implacável - ( Treinável | 01 )
Bonificações: +10 Técnicas na ficha.
Conhecimentos Científicos - ( Treinável | 02 )
Bonificações: Permite a realização de experimentos e estudos científicos avançados.
Comedor de Chakra - ( Treinável | 03 )
Bonificações: Permite a aquisição da HS "Kyuinjutsu".
|DEFEITOS|Sempre Jovem - ( Ajustável/Inata - 01 )—> Ajustado
Influência: Aparência jovial permanente, recebe 50% Do valor das missões até se tornar tokujo.
Insanidade - ( Superável/Inata - 02 )
Influência: Perde o controle facilmente, mesmo fora de combate. É preciso esforço adicional para controlar a insanidade.
Agressivo - ( Superável/Inata - 01 )
Influência: Contesta tudo com agressividade.
- Considerações:
Kyuinjutsu: Capacidade de absorver 5% do chakra do oponente ao toque.
10 Recuperação: Recupera 345 CH por turno ( 10% de 3450 )
10 Combate: +200 Pontos de força em qualquer taijutsu/golpes físicos.
10 Ninshu: +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu
6 Nin Inato: +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu | -10 Pontos no custo de Nins não-elementais.
4 Força: +40 Dano em ataques físicos | -30 Dano recebido.
Especialidade em Ninjutsu ( Inata ): +200 Força em qualquer Ninjutsu / Dobro da duração e dimensões de Ninjutsus.
4 Vel: Deslocamento de 18 m/s.
Perito Elemental - Doton: Redução de gastos e selos de mão pela metade.
Mestre Elemental - Doton Retira necessidade de selos || +200 Pontos de força nos jutsus do elemento.
GCC: Redução de 25% No custo de qualquer técnica.
Pesos de Treinamento: Redução de 1 ponto em vel ( 3 )
Contagem de tópicos para se acostumar [ 03 / 03 ] —> Acostumado.
| N° de Palavras: 554|
"I Just live to Fall."
FP | R.D. | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 Eru143](https://media.discordapp.net/attachments/834941002292133933/993027500546457600/eru143.jpg)
staz blood
Nukenin A

HP: 2275/2475 - CH: 3760/4200 - ST: 06/07 - CJ: 400/400
NA MIRA DA MORTE.
PARTE FINAL
PARTE FINAL
ㅤㅤA recusa aviltante de Senki não o surpreendeu, ja conhecia o temperamento instável e a forma arrogante com que o jovem se comportava, e isso foi sua ruína, e continuará sendo, constatou para si. Com os mesmo olhos que oferecera o torniquete ao jashinista ensaguentado, desfitou-o, indiferente, trocando a prioridade de sua atenção para o corpo moribundo do invasor, não porque o Youjumaru havia sugeri, e sim por essa já ser sua ação sequente.
ㅤㅤLoks era inofensivo ali, caído ao chão como uma criança sonhando, indefenso. Lembrou-se do nome dito pelo intruso; Gono. Nunca ouvira, mas parecia ser perigoso. Ele disse que havia uma Organização... Não seria a primeira a se ter em seu encalço, e nem a última. Se minha cabeça vale trinta e seis milhões de ryous, com certeza casos como esse continuarão a ocorrer, assumiu. Era adequado que estivesse preparado para tal, não só ele como Izuku também, E por falar nele... Nenhuma notícia ou sinal do paradeiro do garoto, se não o conhecesse tão bem, com certeza imaginaria sua morte, mas o Lee era extraordinário demais para morrer. Jamais me deixaria.
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 47](https://media.discordapp.net/attachments/894337269731823646/1005297655154475028/47.jpg)
ㅤㅤUsou do cofre de aço da caverna para aprisionar Loks, e mante-lo lá até que acordasse. O saguão que antes os comportara, agora eram destroços e umidez, e já não podia acomoda-los mais. Hakkasha achou por bem que eles subissem até o térreo da Dokutsu no Kami, e os quatro se instalaram num galpão, cercado de pedras retangulares, algumas com até seis metros de altura. O plenilúnio iluminava o local em que estavam, passando através das frestas pedregosos do teto irregular e falhado da caverna. Era uma bela visão. Kaguya Eru assentava-se sobre o maior dos rochedos, enquanto observava o sacerdote e a assecla de Senki, segredando, cada vez mais íntimos. Não deve ficar tão confortável com eles, temeu. Senki é instável e psicótico, e se essa mulher o segue tão fielmente, quanto dessas características não tem também? Refletiu, temeroso pela atitude permissiva de Hakkasha.
ㅤㅤSenki estava ali, à sua frente, silencioso. Será que fiz a escolha correta? Arrazoou. Será que foi prudente trazê-lo para cá? Ele é um monstro. Só o tempo lhe diria aquilo de forma resoluta, porém, o amanhã ele já tinha decidido.
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 Eru97](https://media.discordapp.net/attachments/959658646298566696/998362730388004944/Eru97.jpg)
ㅤㅤ– Amanhã não irá sozinho até a Hydra, sacerdote. Nós iremos com você, todos. – proferiu, tornando a olhar para a lua logo depois.
- Notas:
• 500 Palavras.
• Objetivo: 1 Missão Rank-S (@staz blood & @Skywalker), Quest: Pacto de Sangue (@staz blood) & Conhecimento sobre a Hydra.
• Redutores: Premium Genin (@staz blood), VIP Coletivo (@staz blood & @skywalker) & 1 Redutor de Quest (@staz blood) & Tempo de Espera de Solo (Ambos).
- Jutsus/Habilidades Usadas:
- Itens Lendários:
Nome: Honë (骨 ー Osso)
Rank: A
Tipo: Arma Branca.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: Encontrada dentro do esqueleto pré-histórico de um antigo animal colossal, a espada lendária de Eru é tão resistente quanto seus ossos. O cabo da lâmina é inteiramente preto, semelhante a uma ônix, lapidada e afiada com maestria. Ostenta detalhes listrados em branco, com o pomo seguindo a mesma estética. A parte afiada é completamente negra enquanto inativa e embainhada. No momento em que Osso realiza sua habilidade especial, ela ganha a coloração esbranquiçada, alva como os ossos de Eru. O Kaguya, acredita que tal arma usa de uma espécie de calcificação para imobilizar quem sofre seu corte, fato este que o levou a batiza-la desta forma.
Oroborosu no Yoroi
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.
Kurosawa
Rank: S
Valor: 120 Akatsuki Golds.
Habilidades: +50 no dano base.
Descrição: Kurosawa (黒 澤, literalmente significando: Black Swamp) é o nome da espada de Mifune. A espada é bastante longa e fina, e tem um protetor de mão retangular e um punho longo embrulhado em ataduras. Mifune mostrou grande habilidade e destreza em empunhar a espada, executando Iaidō com a lâmina. Ele também usou para cortar a cabeça aberta do Ibuse quando a salamandra o engoliu.
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![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 D08b07ef0bf98b6b11ca607569f49e1d839f756b](https://64.media.tumblr.com/8c5a6ca9401c1bb5555985aad942b4f1/be341d1a54f47d07-66/s400x600/d08b07ef0bf98b6b11ca607569f49e1d839f756b.jpg)
Skywalker
Nukenin A
Caçador de Imortais
HP: 750 / 1750 || CH: 3450 / 3450 || ST: 05 / 07
Eru sempre passava a impressão de ser um homem calmo e controlado - E mesmo assim, sentia que era o mais apreensivo entre todos nós. Não respondera meus questionamentos, e ao invés disso, simplesmente tomou o tempo que lhe restava para jogar olhares ao céu, contemplando a lua enquanto proferia que todos nós rumaríamos até a Hydra no dia de amanhã. Loks havia sido subjugado pelas nossas forças, e portanto, fora feito como um prisioneiro no interior da Dokutsu no Kami. Não haveriam chances para que o poderoso shinobi escapasse, e agora, seria nada além de um fantoche para nosso uso. Revirei os olhos após ouvir o comentário do enviado de Sáron, de certa forma, desdenhando de seus intentos.
— "Que tenha certeza de que este não será seu declínio, Kaguya. Está a somente um passo de ruir..." — Ditei ao prelado, como se profetizasse o seu fim. A Hydra não era confiável. — "Tens os seus planos, mas e eles? Acatarão a ti?" — Questionei-o.
Após isso, me levantei de onde estava, dando as costas para seguir até o local onde Rose se encontrava. Não mais passaria meu tempo em companhia de Hakkasha e Eru, uma vez que tínhamos pensamentos distantes demais para serem assimilados. Quando o dia para alcançar a Hydra chegasse, estaria ao seu lado - Porém, será mesmo que valeria a pena? Ele parecia determinado a conquistar a confiança da Hydra e utilizar-se da mesma como se fora um parasita, mas a mim, soava como um delírio. Só vendo para acreditar. Retirei-me às sombras, a fim de alcançar um local mais afastado do paraíso subterrâneo. Deveria descansar, pois o manhã prometia nada além do sangue.
- Informações:
- Objetivos:
Aparência: Após retornar de seu exílio e tornar-se referência no Jashinismo, alterou também o seu estilo e modo de se portar. Abandonando seus trapos, sua pele fora curada por ninjas médicos quando ele enfim abandonou as feridas de seu passado, adotando cabelos prateados que se despigmentaram com o frio gélido das colinas de neve em países longínquos, bem como os olhos. Seus trajes se tornaram formais e extravagantes, vestindo um traje branco com um colarinho de peito aberto até o pescoço, com bordas douradas e medalhas nas laterais, bem como correntes douradas. O traje em si alcança a altura de sua coxa. Por baixo, uma camisa negra e fina onde é possível enxergar sua musculatura definida. Veste também um par de jeans brancas e sapatos com padrões quadriculados de coloração esbranquiçada. No rosto, há um tapa-olho em seu olho direito que representa o olho de um demônio, com coloração negra.
Referência Visual: Trajes Formais || Em Batalha.
--> x1 Rank S para mim
-->
Post: [ 10 / 10 ]
- Jutsus Utilizados:
- Armas & Habilidades:
- Armas Lendárias:
Fujaku Hishō Shōken
Rank: S
Valor: 100 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas neste tópico
Descrição: Os Fujaku Hishō Shōken são um par de espadas criadas pelo Takumi Village. Eles são projetados para responder a ataques e permitir que o usuário transforme livremente o vento. Eles também aumentarão o poder de ataque do usuário para o limite mais alto. As maiores vantagens dessas espadas são aproveitar o chakra do usuário e realizar técnicas de vento de alto nível com um custo mínimo de chakra efetivamente, deixando um especialista em liberação de vento lutar durante longos períodos de tempo sem impedimentos. O usuário também pode criar redemoinhos para carregá-los no ar, conseguindo uma forma de vôo.
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Kokutō
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.
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Hiramekarei
Rank: S
Valor: 180 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas nesse tópico
Descrição: Hiramekarei (ヒ ラ メ カ レ イ) é uma das espadas famosas dos Sete Espadachins da Névoa e a última espada restante na posse de Kirigakure das sete lâminas originais. Mangetsu dominou o uso desta espada no passado.
- Habilidades:
SENNINKA
Senninka ( Kekkei Genkai )
Descrição: O Senninka é o resultado de uma Kekkei Genkai sem nome portada pelo clã de Juugo. Essa Kekkei Genkai permite aos seus usuários absorverem passivamente chakra Sennin, o que dá a eles habilidades físicas amplificadas. Esse jutsu faz com que o seu usuário passe por uma transformação que permite a ele a modificação livre de seu corpo, criando apêndices-armas e a habilidade de consumir outros corpos.- Regras Senninka:
- Parcial
• Afetará metade do corpo permitindo alteração de pelo menos um dos membros.
• A região alterada terá resistência referente a uma técnica rank-C.
• Adicionará um ponto em velocidade e força durante o período ativo, concedendo um adicional de 300 pontos de chakra na primeira ativação do tópico.
• Todas as técnicas de Taijutsu e Ninjutsu terão aumento de 100 pontos de força.
• Terá duração máxima de três posts com necessidade de um post para reativar.
• A Insanidade passa a fazer efeito no segundo turno.
• Poderá realizar manipulações na forma do membro de acordo com a Regra de ManipulaçõesCompleta
• Afetará o corpo inteiro mudando drasticamente a aparência do usuário.
• A região alterada terá resistência referente a uma técnica rank-B.
• A Insanidade será ativa no mesmo turno.
• Adicionará dois pontos em velocidade e força durante o período ativo, concedendo um adicional de 400 pontos de chakra na primeira ativação do tópico.
• Todas as técnicas de Taijutsu e Ninjutsu terão aumento de 200 pontos de força.
• Terá duração máxima de quatro posts com necessidade de um post para reativar.
- Habilidade Única:
Edo Tensei
Rank: S
Requerimentos: Especialidade em Reencarnação, Tokubetsu Jonin & Quest: Necromancia ou Especialidade em Ninjutsu, Conhecimentos Científicos, Tokubetsu Jonin & Quest: Necromancia.
Descrição: A Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro é uma técnica proibida em que, utilizando-se uma pessoa viva como um recipiente, a alma de uma pessoa falecida podem ser invocada de volta ao mundo dos vivos e ligada a este. O recipiente, então, toma a forma que a pessoa teve em vida, reencarnando-o para cumprir as ordens de seu invocador.
Criada por Tobirama Senju, esta técnica foi destinada para os mortos serem reencarnados em soldados capazes de limpar um campo de batalha com devastadores ataques e sob quaisquer outras circunstâncias de ataques suicidas. Algum tempo após a sua criação, no entanto, Tobirama rotulou como kinjutsu e selou-o. O Sannin Orochimaru, mais tarde, adquiriu o conhecimento de como usar esta técnica para alcançar seus próprios objetivos. O assessor de Orochimaru, Kabuto Yakushi, afirma que esta técnica é a maior técnica no universo shinobi devido a ela não representar risco para o usuário, e por sua própria admissão, ele próprio viria a dominá-lo a um grau ainda maior do que os usuários anteriores.
- Habilidade Secundária:
Kyūinjutsu
Rank: -
Requerimentos: Comedor de Chakra & Quest: Destruidores de Chakra.
Descrição: Kyūinjutsu (吸引術, Literalmente significa "Técnica Absorvedora") são técnicas que permitem ao usuário absorver o chakra de outra pessoa. Eles normalmente são usados para absorver o chakra de um oponente e adicioná-lo às próprias reservas de chakra do usuário, permitindo-lhes utilizá-lo como se fosse o seu próprio, ao mesmo tempo desgasta a energia física do adversário e limita as técnicas que eles podem executar. Alguns ninjas, como Yoroi Akadō, Jirōbō, Kisame Hoshigaki e Orochimaru são capazes de usar esta técnica apenas entrando em contato com um adversário, enquanto a maioria dos ninjas requerem um meio de absorver chakra completamente. A grande lâmina Samehada é capaz de absorver o chakra de seu adversário, bem como compartilhá-lo com seu portador. O Kuchiyose Final também demonstrou a capacidade de absorver chakra. A Kekkei Genkai Mokuton também tem a capacidade de absorver chakra através do Liberação de Madeira: Cabeças de Cães e do Dragão de Madeira. Yamato também usou este para suprimir o chakra de um não-jinchūriki como fez com Kisame Hoshigaki.
- Bolsa de Armas ( 50 / 70 ):
x5 Hikaridamas
x5 Kemuridamas
x20 Kibaku Fudas
x20 Kunais
x1 Vita ( Par )
x1 Par de Pesos de Treino
x1 Hirakemarei
- Databook:
|ATRIBUTOS PRIMÁRIOS|
[06*] - Ninjutsu
[02] - Genjutsu
[04] - Taijutsu
[04] - Inteligência
[04] - Força
[04] - Velocidade
[05] - Stamina
[03] - SELOS
|ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS|
[00] - Regeneração
[10] - Recuperação
[00] - Sensoriamento
[00] - Shurikenjutsu
[00] - Cura
[00] - Absorção
[10] - Ninshu
[10] - Combate
[00] - Ilusão
[59] - Total
[01] - Extras
[52] - Adquiridos
- Qualidades & Defeitos:
|QUALIDADES|
Grande Controle de Chakra - ( Inata | 02 )
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Centro de Energia Natural - ( Inata | 00 )
Bonificações: Permite que o usuário absorva e utilize a energia natural.
Habilidade em Ninjutsu - ( Inata | 02 )
Bonificações: Acréscimo de 1 ponto em ninjutsu | +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu ( 6 )
Perícia Elemental: Doton - ( Treinável | 02 )
Bonificações: Redução de gastos do elemento e selos utilizados em 50%. Permite manipulações.
Mestre Elemental: Doton - ( Treinável | 03 )
Bonificações: Nega a necessidade de selos para realização dos selos no elemento || +200 Pontos de força nos jutsus do elemento.
Mente Implacável - ( Treinável | 01 )
Bonificações: +10 Técnicas na ficha.
Conhecimentos Científicos - ( Treinável | 02 )
Bonificações: Permite a realização de experimentos e estudos científicos avançados.
Comedor de Chakra - ( Treinável | 03 )
Bonificações: Permite a aquisição da HS "Kyuinjutsu".
|DEFEITOS|Sempre Jovem - ( Ajustável/Inata - 01 )—> Ajustado
Influência: Aparência jovial permanente, recebe 50% Do valor das missões até se tornar tokujo.
Insanidade - ( Superável/Inata - 02 )
Influência: Perde o controle facilmente, mesmo fora de combate. É preciso esforço adicional para controlar a insanidade.
Agressivo - ( Superável/Inata - 01 )
Influência: Contesta tudo com agressividade.
- Considerações:
Kyuinjutsu: Capacidade de absorver 5% do chakra do oponente ao toque.
10 Recuperação: Recupera 345 CH por turno ( 10% de 3450 )
10 Combate: +200 Pontos de força em qualquer taijutsu/golpes físicos.
10 Ninshu: +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu
6 Nin Inato: +200 Pontos de força em qualquer Ninjutsu | -10 Pontos no custo de Nins não-elementais.
4 Força: +40 Dano em ataques físicos | -30 Dano recebido.
Especialidade em Ninjutsu ( Inata ): +200 Força em qualquer Ninjutsu / Dobro da duração e dimensões de Ninjutsus.
4 Vel: Deslocamento de 18 m/s.
Perito Elemental - Doton: Redução de gastos e selos de mão pela metade.
Mestre Elemental - Doton Retira necessidade de selos || +200 Pontos de força nos jutsus do elemento.
GCC: Redução de 25% No custo de qualquer técnica.
Pesos de Treinamento: Redução de 1 ponto em vel ( 3 )
Contagem de tópicos para se acostumar [ 03 / 03 ] —> Acostumado.
| N° de Palavras: 282|
"I Just live to Fall."
FP | R.D. | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon
![[Esconderijo/Moradia] Dōkutsu no Kami - Página 2 VNYra6x](https://imgur.com/VNYra6x.png)
AKCL
Nukenin A
Os céus alaranjados do Deserto indicavam ao Renegado que a luz do sol tinha apenas poucos minutos restantes. O calor que emanava da areia dourada abaixo de seus pés já começava a ser substituído por um frescor intenso, a ausência daquela temperatura elevada do País do Vento para um frio que fazia os braços tremerem e se arrepiarem com o vento fantasmagórico que era soprados das curvas de todas as dunas. Izuku ainda rumava para Sunagakure no Sato em busca de Altria, Eru e Senki, mas suportar os fatores climáticos da região era questionar sua própria inteligência. Não duraria muito tempo andando pela noite, sem água e sem uma fonte de calor. Por isso, observou bem a região que se encontrava, iluminado pelo luar e pela intensa quantidade de estrelas que adornavam os céus naquela noite. Gostaria de conseguir lê-las, entender seus formatos e desenhos, mas era apenas um apreciador de seu brilho. Naquele ponto do deserto, conseguia reconhecer que precisaria retornar, e por sorte não havia andando muito desde sua saída da Caverna. Retornou, com algumas horas de caminhada pelo frio congelante, passando pelo acampamento de mercenários e rumando para a fissura rochosa entre a areia. A noite já estava a tona, o frio fazia Izuku se abraçar para andar. Saltou, então, para dentro da fissura de seu esconderijo. Observando a porta por alguns minutos. Mesmo ali, coberto pelas rochas, a temperatura já começava a melhorar e permitir que se soltasse livremente.
HP: 3200/3200 | CH: 3050/3050 | ST: 00/06 | CN 000/400
- Considerações:
- Pensamentos
Falas do Izuku
Velocidade atual: 03/06
Palavras: 244
Retornei ao esconderijo.
- Armamentos:
- Bolsa Ninja — Lado Esquerdo da Cintura
Espaço: 20/20
Kunai — 15 un. [15]
Fio de Aço — 20 m. [4]
Kemuridama — 1 un. [1]
Oroborosu Tō Nas mãos
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Quando adicionado a natureza Raiton (chakra nagashi) a arma ganha um acréscimo de 200 pontos de danos.
Descrição: Duas soqueiras feitas em peças de ouro com o símbolo de uroboros marcado nos dedos. Elas podem canalizar o chakra, especialmente o elemental do raio, para se tornarem ainda mais fortes e danosas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.
Skin: Duas luvas douradas que seguem ate os pulsos com o símbolo de uroboros marcado nos dedos. Preservam a ideia inicial de soqueira, ou seja, não garantem proteção além dos dedos do usuário
Chakura Tō (Asuma) — Nos bolsos
Rank: A
Valor: 80 Akatsuki Golds.
Habilidades: Com acréscimo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.
Tōken 1x — Cruzada na Costa
Descrição: Uma espada (刀 剣, token) é uma arma longa, laminado utilizado para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto estão katana tradicional japonesa, tanto, ou Ninjato, espadas usadas por personagens principais tendem a ter poucas semelhanças com as armas da vida real, como é o caso com os sete espadachins das espadas névoa. Outros espadas que foram introduzidas nas séries têm poderes místicos ou especiais, incluindo Espada de Orochimaru de Kusanagi e a Espada de Totsuka como empunhada por Itachi Uchiha Susanoo.
Valor: 10.000 RY
Kokutō — Cruzada na Costa
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.
Kusari 5m — Presas na Parte Traseira da Cintura.
Espaço: 25
Descrição: Correntes (鎖) são itens usados por shinobis para diversos fins, desde uma conexão com outras armas como foices, até mesmo para ataques únicos e especiais.
Valor: 2.000 RY/m
Mecanismo de Kunai Oculta — Oculta no Pulso Esquerdo.
Descrição: Este item permite que o usuário para estender instantaneamente e retrair kunai de sua manga uso de um fio de mola.
Valor: 2.500 RY
Bolsa de Armas — Lado Direito da Cintura
Espaço: 11/20
Kemuridama — 5 un (5)
Hikaridama — 5 un (5)
Hyōrōgan — 4 un (1)
Vita (Nos Pulsos)
Espaço/Peso: 02/parte.
Descrição: O Vita é uma arma ninja dividida em duas partes, que ficam acopladas uma em cada pulso do usuário. Ambas as partes contêm um pequeno refil com certa quantidade (limitada) de um produto cujos componentes ainda não foram oficialmente revelados por Moira ao mundo ninja, mas que, ao entrar em contato com organismos vivos, é capaz de causar ou curar ferimentos.
Valor: 1.000.000,00 RY/par.
Limite de Compra: 3 pares/vilarejo.
Shugyō Omori Nas Pernas
Espaço/Peso: 01.
Descrição: Os pesos de treinamento (修行重り, shugyō omori) são itens que causam pressão no usuário, sendo bastante utilizados em métodos de treinamento antigos. Esses pesos foram inicialmente inseridos na série como meio de treinamento a que Might Guy submeteu Rock Lee, fazendo-o utilizar um em cada calcanhar, a fim de ampliar gradativamente sua velocidade, sua mobilidade e seu aspecto físico geral.
Valor: 5.000,00 RY.
Tópicos de Treinamento: 1 ; 2 ; 3
- Usados:
- -
- Atributos, Talentos & Especialidade:
- Força 04 — Arremesso: 22m & 20m/s | Danos Adicionais: +40HP
Stamina 04 — HP|CH: +325 | Cansaço: 6 Posts
Velocidade 05 + 1 — 26 m/s
Combate 10 — Danos Adicionais: +200HP
Recuperação 10 — 10% de CH
Especialidade em Taijutsu
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, 4 Pontos em Taijutsu.
Descrição: Especialistas em taijutsu conseguem usufruir de técnicas do estilo (somente dele, nenhuma vertente) com mais facilidade.
Bonificações: Dano aumentado em um rank para qualquer Taijutsu* usado (ou seja, uma técnica de rank-C terá força de rank-B, mas permanece o custo de rank-C). Taijutsus* de rank S recebem +200 de dano quando a qualidade for inata e +100 de dano quando for treinável.
*Nintaijutsus inclusos.
Agilidade Aguçada [2]
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los
Habilidade em Taijutsu [00]
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.
Grande Controle de Chakra [2]
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.
Calmaria [2]
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos personagens demonstram uma capacidade incrível de se manterem calmos em todos os tipos de situações. Situações de risco como quedas e proximidade da morte abalam sua fisiologia (adrenalina, etc), porém seus pensamentos mantêm-se focados.
Bonificações: Conseguem manter a calma em todos os tipos de situações, exceto extremas como torturas a longo prazo. Reduz em -1 ponto as necessidades para sair de um Genjutsu
Grande Durabilidade [2]
Tipo: Treinável.
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina.
Centro de Energia Natural (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Em raros casos personagens desenvolvem a capacidade de absorver a energia natural e canalizar em seus corpos, podendo se tornarem verdadeiros eremitas.
Bonificações: Capacidade de desenvolver a Habilidade Secundária de Senjutsu.
Grande Experiência em Batalhas (3)
Tipo: Treinável / Adquirível.
Descrição: Muitos personagens tiveram uma vida de combates desde muito cedo. Sejam por treinamentos precoces ou por viverem em meio a conflitos, eles foram obrigados pelas circunstâncias a se adaptarem aos esquemas de combate. É como uma se eles possuíssem instintos anormais, porém é apenas uma enorme experiência. Caso o personagem tenha dez batalhas vencidas em ON (ou que tenha sobrevivido no mínimo) contra outros usuários, o personagem recebe esta qualidade sem custos.
Bonificação: Podem uma vez a cada três turnos antecipar alguma ação sem receber punições, porém deve-se ainda assim explicar de modo plausível como antecipou.
Conhecimento Anatômico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens estudam muito e com isso aprendem toda a noção anatômica de humanos e animais com perfeição, podendo atingir qualquer ponto vital ou não facilmente.
Bonificações: Compreensão de anatomia humana.
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