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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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AKCL
Tokubetsu Jonin
[C.H] AKCL QRpAu57
[C.H] AKCL QRpAu57
Nome
Rank:
Requerimentos:
Descrição:
Bonificações:

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Requerimentos:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Bonificações:[/b] [/quote]

[C.H] AKCL 6vQtuH2
Rumbling
Rank: B
Requerimentos: Kakuran Taijutsu, Muon no Ken, Goken, Habilidade em Taijutsu & Agilidade Aguçada.
Descrição: A união de três poderosos estilos de luta voltados para a arte do Taijutsu, Izuku criou o Rumbling, um estilo de movimentação que une dois estilos que corroboram para uma maior dificuldade em acompanhar e ler os movimentos do usuário, e a força de acerto do Goken, para causar danos as formações ósseas de seus oponentes. Com os movimentos inesperados do Kakuran Taijutsu, e a ocultação de seus sons, este estilo de luta corrobora para a dificuldade de leitura dos movimentos. Os acertos causam um forte impacto no oponente, levando a maior facilidade em quebrar seus ossos a cada golpe sofrido.
Bonificações: Une três estilos de luta em um único (3 pontos)
AKCL
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81877-fp-asmita-yamanaka#660206
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76868p56-gf-akcl#606052
Zekken
[C.H] AKCL NecVutD
[C.H] AKCL NecVutD
Tá.

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[C.H] AKCL Scre1755
[C.H] AKCL VWCGjPoOlá, Convidado, eu sou o Zekken.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Zekken
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76815-kurosaki-ichigo
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AKCL
Tokubetsu Jonin
[C.H] AKCL QRpAu57
[C.H] AKCL QRpAu57
[C.H] AKCL SlightFamousCrustacean-max-1mb
Kyōran Modo
Rank: B
Classe: Estilo de Luta
Requerimento: Habilidade em Taijutsu, Hachimon Quarto Portão, Calmaria, Stamina 4 & Grande Controle de Chakra.
Alcance: -
Descrição Procurando uma maneira de conter a força do Hachimon dentro de seu próprio corpo, Izuku concentrou a liberação da energia em seus músculos, de forma que conseguisse intensificar a resistência e força dos mesmos durante o uso da técnica. A partir do Quarto Portão da técnica, a energia acumulada nos músculos de Izuku aumentam a força das fibras do usuário e permitem um uso mais exagerado de seu poder.
Pontos: 3 (3 usados)
Bonificações: +2 de Força (3 pontos)
AKCL
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ItsHalno
Tokubetsu Jonin
[C.H] AKCL TqHE5wX
[C.H] AKCL TqHE5wX
Kyōran Modo
1. Custo de ativação 100CH, Manutenção 50CH
2. Duração máxima de 3 Turnos, com 1 turno de intervalo entre ativações.
3. A descrição ficou vaga/fraca, principalmente quanto a necessidade da Calmaria. Por favor expandir a descrição.
ItsHalno
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AKCL
Tokubetsu Jonin
[C.H] AKCL QRpAu57
[C.H] AKCL QRpAu57
[C.H] AKCL SlightFamousCrustacean-max-1mb
Kyōran Modo
Rank: B
Classe: Estilo de Luta
Requerimento: Habilidade em Taijutsu, Hachimon Quarto Portão, Calmaria, Stamina 4 & Grande Controle de Chakra.
Alcance: -
Descrição Kyōran Modo é o esforço do usuário do Hachimon para intensificar seus efeitos em seu corpo. Sendo necessário ter uma resistência elevada para faze-lo, lê-se quatro pontos em stamina, o usuário deste estilo de luta usufrui de seu grande controle de chakra para acomodar de forma mais precisa o chakra liberado pelo Hachimon pelas fibras de seus músculos. O chakra inunda o interior das fibras, fornecendo um aumento de volume, resistência e da força do usuário. Contudo, o usuário precisa ter precisão para não errar a distribuição, ou causaria lesões em sua musculatura, por isso apenas aqueles de mente calma são capazes de realizar com exatidão a distribuição da energia. Para que o estilo de luta ocorra, a um gasto de cem pontos de chakra, exigindo uma manutenção de cinquenta pontos por turno ativo, durando apenas três turnos. Para ativa-lo novamente, o descanso de um turno é necessário.
Pontos: 3 (3 usados)
Bonificações: +2 de Força (3 pontos)

Todas as mudanças solicitadas foram aplicadas.
AKCL
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ItsHalno
Tokubetsu Jonin
[C.H] AKCL TqHE5wX
[C.H] AKCL TqHE5wX
Kyoran Modo
• Não há nada de errado em si, mas a descrição ficou difícil de ler, com um palavreado e estrutura mais do que confuso. Por favor, reajustar a descrição, só pra facilitar a leitura.

Segue sugestão, pode editá-la da maneira que achar melhor para caber a descrição ideal do EdL, não sendo de maneira alguma um direcionamento:
Sugestão::
ItsHalno
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AKCL
Tokubetsu Jonin
[C.H] AKCL QRpAu57
[C.H] AKCL QRpAu57
[C.H] AKCL SlightFamousCrustacean-max-1mb
Kyōran Modo
Rank: B
Classe: Estilo de Luta
Requerimento: Habilidade em Taijutsu, Hachimon Quarto Portão, Calmaria, Stamina 4 & Grande Controle de Chakra.
Alcance: -
Descrição Quando ativo, o Kyōran Modo fortalece os músculos do usuário do Hachimon, intensificando seus efeitos. É possível fazer isso ao inundar as fibras musculares com Chakra de forma muito precisa, assim necessitando de um controle de chakra maior do que o normal, além de uma resistência física elevada para que a força não cause a deterioração da massa muscular. Além disso, o usuário precisa manter foco a todos os momentos para não errar a distribuição de Chakra, até mesmo dentro do combate, para que não cause lesões em sua musculatura, assim apenas aqueles de mente calma são capazes de realizar com exatidão a distribuição da energia. Para utilizar essa técnica, o usuário deve gastar 100CH para ativá-la, exigindo uma manutenção de 50CH por turno ativo. A duração da técnica é de 3 Turnos, necessitando 1 Turno de descanso entre ativações.

Pontos: 3 (3 usados)
Bonificações: +2 de Força (3 pontos)

Sugestão aplicada
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ItsHalno
Tokubetsu Jonin
[C.H] AKCL TqHE5wX
[C.H] AKCL TqHE5wX
Kyoran Modo
Aprovado.
ItsHalno
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AKCL
Tokubetsu Jonin
[C.H] AKCL QRpAu57
[C.H] AKCL QRpAu57
[C.H] AKCL SlightFamousCrustacean-max-1mb
Kyōran Modo
Rank: B
Classe: Estilo de Luta
Requerimento: Habilidade em Taijutsu.
Alcance: -
Descrição Quando ativo, o Kyōran Modo faz Izuku contrair os músculos do corpo com toda a sua força na tentativa de intensificar os danos causados em batalha, visando ampliar a força de qualquer um de seus ataques. Durante o uso deste estilo de luta, Izuku é visto utilizando sua raiva contida.
Pontos: 0 (3 Reservados)
Bonificações: —

Recriando conforme nova regra, reservando os pontos de estilo de luta para a evolução do mesmo.
AKCL
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Zekken
[C.H] AKCL NecVutD
[C.H] AKCL NecVutD
Ok. Sem bonificações.

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AKCL
Tokubetsu Jonin
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[C.H] AKCL QRpAu57
[C.H] AKCL 6vQtuH2
Rumbling
Rank: B [3 Pontos]
Requerimentos: Kakuran Taijutsu, Muon no Ken, Habilidade em Taijutsu & Agilidade Aguçada.
Descrição: A união de três poderosos estilos de luta voltados para a arte do Taijutsu, Izuku criou o Rumbling, um estilo de movimentação que une dois estilos que corroboram para uma maior dificuldade em acompanhar e ler os movimentos do usuário. Com os movimentos inesperados do Kakuran Taijutsu, e a ocultação de seus sons, este estilo de luta corrobora para a dificuldade de leitura dos movimentos.
Bonificações: Une dois estilos de luta em um único (2 pontos) & Ser base para outros Jutsus (1 ponto).

Recriando para se adequar a nova regra de Estilo de Luta
AKCL
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81877-fp-asmita-yamanaka#660206
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Zekken
[C.H] AKCL NecVutD
[C.H] AKCL NecVutD
Rumbling: @

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AKCL
Tokubetsu Jonin
[C.H] AKCL QRpAu57
[C.H] AKCL QRpAu57
[C.H] AKCL (HiFiGIF.cc)_goku-turns-super-saiyan-remastered-full
Royal Blood
Rank: B
Requerimentos: Hachimon, Calmaria, Grande Controle de Chakra, Habilidade em Taijtusu
Descrição: Izuku sempre demonstrou grande interesse em tornar suas técnicas e habilidades algo único para seu jeito de agir, fazendo questão, muitas vezes, de esbravejar o nome de seus ataques durante uma batalha, ou realiza-los de maneiras bem especificas visando a beleza dos movimentos. Desta forma, Izuku utiliza da calmaria de sua mente para se concentrar em seu estado atual de espirito, ou seja, dos sentimentos que carrega naquele momento em que os Portões de Chakra agem em seu corpo, corroborando com um Grande Controle de Chakra para focalizar e tornar a abertura do Hachimon em algo único, mesmo que seja feito apenas de uma maneira visual. Assim, iniciando-se a partir do Quarto Portão de Chakra, os cabelos de Izuku se tornam espetados, com uma intensa coloração dourada, assim como uma aura de mesma cor. No Quinto Portão de Chakra, Izuku preserva a coloração de seus cabelos e aura, mas a segunda recebe pequenas faíscas que diferenciam um estagio do outro. Já no Sexto Portão de Chakra, Izuku mantem as características do Quinto Portão, porem seu cabelo se desenvolve devido a energia que inunda seu corpo, crescendo até o fim de suas costas.  No Sétimo Portão de Chakra, toda a aura dourada se esvai, dando lugar a uma calma aura prateada. O cabelo de Izuku retorna a seu formato original, assumindo também uma coloração prateada intensa. Caso algum portão (até o sexto) seja utilizado em conjunto com o Senjutsu, Izuku assume uma forma ''animalesca'' com as escamas avermelhadas cobrindo os braços e parte do abdômen, e longos cabelos escuros, para que isso seja possível, o Senjutsu deve ser utilizado separadamente do Estilo de Luta, ou seja, o Hachimon e Senjutsu devem ser utilizados de forma separada e não unificada. Não obstante, a carga negativa presente na personalidade de Izuku pode afetar o estado de seus Portões, alterando a coloração dourada de cada estagio para um intenso rose. No sétimo portão, o prateado é substituído por um intenso roxo. Quarto Portão ; Quinto Portão ; Sexto Portão ; Sétimo Portão & Senjutsu Hachimon
Bonificações: Mudar Estética de Jutsus (1)
AKCL
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81877-fp-asmita-yamanaka#660206
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76868p56-gf-akcl#606052
Agony
Chūnin
[C.H] AKCL Makoto%2Bshishio%2Bof%2Brurouni%2Bkenshin
[C.H] AKCL Makoto%2Bshishio%2Bof%2Brurouni%2Bkenshin
Royal Blood:

—> "no Sexto Portão de Chakra, Izuku mantem as características do Quinto Portão, porem seu cabelo se desenvolve devido a energia que inunda seu corpo, crescendo até o fim de suas costas." -> Retire esse trecho, os cabelos crescerem desta maneira é característico de técnicas de mesma finalidade da database Ninjutsu, como Hair Binding Technique ou o Ranjishigami no Jutsu.

—> De resto, tá ok por se tratar apenas de umas mudança visual.

_______________________

[C.H] AKCL Makoto-shishio-in-full-battle-gear-da4mkcdjlik2w2or
"I Just live to Fall."

FP | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon
Agony
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AKCL
Tokubetsu Jonin
[C.H] AKCL QRpAu57
[C.H] AKCL QRpAu57
[C.H] AKCL (HiFiGIF.cc)_goku-turns-super-saiyan-remastered-full
Royal Blood
Rank: B
Requerimentos: Hachimon, Calmaria, Grande Controle de Chakra, Habilidade em Taijtusu
Descrição: Izuku sempre demonstrou grande interesse em tornar suas técnicas e habilidades algo único para seu jeito de agir, fazendo questão, muitas vezes, de esbravejar o nome de seus ataques durante uma batalha, ou realiza-los de maneiras bem especificas visando a beleza dos movimentos. Desta forma, Izuku utiliza da calmaria de sua mente para se concentrar em seu estado atual de espirito, ou seja, dos sentimentos que carrega naquele momento em que os Portões de Chakra agem em seu corpo, corroborando com um Grande Controle de Chakra para focalizar e tornar a abertura do Hachimon em algo único, mesmo que seja feito apenas de uma maneira visual. Assim, iniciando-se a partir do Quarto Portão de Chakra, os cabelos de Izuku se tornam espetados, com uma intensa coloração dourada, assim como uma aura de mesma cor. No Quinto Portão de Chakra, Izuku preserva a coloração de seus cabelos e aura, mas a segunda recebe pequenas faíscas que diferenciam um estagio do outro. Já no Sexto Portão de Chakra, Izuku assume uma aura azulada intensa, mantendo o formato de seus cabelos dos portoes anteriores, mas com uma cor semelhante a aura que o cobre.  No Sétimo Portão de Chakra, toda a aura dourada se esvai, dando lugar a uma calma aura prateada. O cabelo de Izuku retorna a seu formato original, assumindo também uma coloração prateada intensa. Caso algum portão (até o sexto) seja utilizado em conjunto com o Senjutsu, Izuku assume uma forma ''animalesca'' com as escamas avermelhadas cobrindo os braços e parte do abdômen, e longos cabelos escuros, para que isso seja possível, o Senjutsu deve ser utilizado separadamente do Estilo de Luta, ou seja, o Hachimon e Senjutsu devem ser utilizados de forma separada e não unificada. Não obstante, a carga negativa presente na personalidade de Izuku pode afetar o estado de seus  Portões, alterando a coloração dourada de cada estagio para um intenso rose. No sétimo portão, o prateado é substituído por um intenso roxo. Quarto Portão ; Quinto Portão ; Sexto Portão ; Sétimo Portão & Senjutsu Hachimon
Bonificações: Mudar Estética de Jutsus (1)

Mudei para uma versão azulada e sem cabelo longo.
AKCL
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76868p56-gf-akcl#606052
Agony
Chūnin
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Tokubetsu Jonin
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Bolinho de Peixe Picante 1 un.
Rank: E
Efeito: Regeneração de 3% de CH
Descrição: Um bolinho de batatas com peixe desfiado e pimenta, frito em gordura quente até se tornar dourado. A especiaria utilizada traz o sabor picante para o bolinho, e revigora uma pequena quantia das energias gastas.
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Tokubetsu Jonin
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Bolinho de Arroz Simples 1 un.
Rank: E
Efeito: Regeneração de 3% de HP
Descrição: Um bolinho de arroz temperado com uma solução de vinagre, açúcar e sal, transformando-o em Shari. Moldado delicadamente em um formato triangular, ele é finalmente adornado com uma alga em sua base. Por dentro, possui um tempero seco que traz o diferencial para a receita, elevando levemente o vigor de quem o come.
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