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- [Ficha] Yahiro Tatsuya
2 participantes
Kuroko
Chūnin
![[Ficha] Yahiro Tatsuya B4oLadN](https://i.imgur.com/B4oLadN.jpg)
![[Ficha] Yahiro Tatsuya B4oLadN](https://i.imgur.com/B4oLadN.jpg)
Tatsuya Yahiro
DADOS BÁSICOS
Alcunhas:
Fama: 32 | 17
Gênero: Masculino
Sexualidade: Hétero
Idade: 18
Aniversário: Verão
Estado: Vivo.
Arquétipo: Governante
Clã: -x-
Kekkei Genkai: -x-
Vilarejo: Konoha
Bijuu: Nenhuma
Graduação: Tokubetsu Jonin
Times: --
Conhecimentos:
- Básico Acadêmico
- Básico da Vila
DESCRIÇÕES FÍSICAS
Altura: 1,65
Peso: 65
Cabelos: Pretos.
Olhos: Azuis
Braço dominante: Direito
Outros: (cicatrizes, marcas de nascença, etc).
Descrição Geral: Seus cabeços possuem um corte curto, com um tom negro. Sua pele é clara, porém não é pálida. Seus olhos são azuis, seus músculos são bem definidos embora não seja extremamente forte, e seus 65 quilos são bem distribuídos em seus 1,65 de altura.
Personagem Base: Noctis - FFXV
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS
Coisas que gosta: Ler bons livros, descansar em meio a luz do luar observando as estrelas.
Coisas que não gosta: Arrogância
Motivações: Se tornar um dos mais fortes ninjas da atualidade
Medos: Não ser alguém.
Transtornos/Defeitos: Exigente.
Descrição Geral: O jovem é bastante calmo, foi bem educado por sua mãe na falta de seu falecido pai. As vezes demonstra um lado um tanto agressivo, mas apenas em momentos necessários. Em meios aos demais prefere se manter quieto, apenas analisando o ambiente e as pessoas nele. Gosta de ficar em lugares calmos, ver a lua junto as estrelas além de ler. Bastante cuidadoso com o que faz, o garoto protege seus ideais e as pessoas que lhe são importantes.
HISTÓRIA
O garoto foi criado apenas por sua mãe, devido a morte de seu pai em meio a uma missão para sua vila. Com isso aprendeu tudo sobre como sobreviver com sua mãe. Ela também já foi uma ninja, que se aposentou ao ficar grávida e após a morte de seu marido. Jurou treinar seu filho até que o mesmo se tornasse um ninja. O garoto foi bem educado, sempre levado a fazer o que era o melhor para sua mãe.
Durante seus anos na academia ninja, percebeu que era habilidoso na arte ninja, ninjutsu. Com isso aprendeu rápido, e se formou entre os melhores acadêmicos, deixando sua mãe muito orgulhosa. Ao longo dos meses viu sua mãe falecer devido a uma grava doença, resultando em uma vontade enorme de proteger quem ama a todo custo.
QUALIDADES & DEFEITOS
QUALIDADES 7/12 Inatas: ✓ Grande Controle de Chakra (2) ✓ Habilidade em Ninjutsu (2) ✓ Grande Durabilidade (1) Treinaveis: ✓ Perícia Elemental - Fuuton (2) ✓ Conhecimento Científico (2) ✓ Mestre Elemental - Fuuton (3) | DEFEITOS x Código de Honra - Derrota (2) x x x -- x -- |
DATABOOK
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BOLSA DE ARMAS (20)
- 10 Kunais (10)
- 5 Hikaridamas (5)
- 20 Kibaku Fuudas (5)
- Tubo de Bolhas (0)
NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza: Suiton
Segunda Natureza: Doton
Terceira Natureza: Fuuton
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Suiton
PARTICULARIDADES
Primeira Habilidade: Jashinkyo
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: Ninjutsu
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 1/10 (Tokujo) - 3/3 (Perícia) - 2/5 (Mestre) - 2/2 (Hab. Nin) - 5/6 (Nin) - 0/1 (Tai) - 0/1 (Gen) - 5/5 (Ninshu) 0/4 (Esp. Nin) - 0/1 (slot extra) - Total: 38 (Vaga S: 1/6 )
MISSÕES REALIZADAS





RELACIONAMENTOS
- NPCs:
- Nome: Neris
Tipo: NPC
Intimidade: Mãe (morta)
Descrição: Uma mulher bondosa e que ensinou seu filho as habilidades provindas do ninjutsu. Além disso o educou muito bem ao longo de sua vida, até o garoto se tornar um ninja da vila da folha.
Links: --
- Players:
- Nome:
Tipo:
Intimidade:
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
Última edição por Yahiro em Sáb 2 maio 2020 - 20:54, editado 35 vez(es)
Kuroko
Chūnin
![[Ficha] Yahiro Tatsuya B4oLadN](https://i.imgur.com/B4oLadN.jpg)
![[Ficha] Yahiro Tatsuya B4oLadN](https://i.imgur.com/B4oLadN.jpg)
LINKS COMPROBATÓRIOS
Eventos Off:
[Evento Off] Promoção Relâmpago
[Evento Off] Promoção Natalina
[Evento Off] Aniversário 10 anos
[Evento Off] O Rei Hattori
Eventos On:
[Evento On] Chuunin Shiken
Missão D:
[Rank D] Missão
[Rank D] Missão
[Rank D] Missão
[Rank D] Missão
[Rank D] Missão
Missão C:
[Rank C] Missão
[Rank C] Missão
[Rank C] Missão - Alma Para Jashin 05/01/20
[Rank C] Missão - Alma Para Jashin 19/03/20
[Rank C] Missão
Treinamentos:
[Treino] Ninjutsu e Inteligência
[Treino] Arte das Bolhas
[Treino] Doton
[Treino] Fuuton
[Treino] Stamina
RPs:
[RP - Capítulo] Nem Deuses Nem Anjos
[RP Cena - Solo] Fortes Ventos
[RP - Cena] Que Seja Feita a Vossa Vontade
[RP - Cena] Um Passarinho no Ar
Fillers:
[Filler] Apenas Uma Ajuda
[Filler] O Retorno
Última edição por Yahiro em Ter 28 Abr 2020 - 21:03, editado 20 vez(es)
Kuroko
Chūnin
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Ninjutsus, Genjutsus, Taijutsus
- Ninjutsus Básicos:
- Rank E:
- Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.- Código:
[quote][center][img(450px,200px)]https://i.imgur.com/IFSSDuS.gif[/img][/center]
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.[/quote]
Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.- Código:
[quote][center][img(450px,200px)]https://i.imgur.com/xMjn56X.gif[/img][/center]
Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.[/quote]
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.- Código:
[quote][center][img(450px,200px)]https://i.imgur.com/ygwDvVn.gif[/img][/center]
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.[/quote]
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.- Código:
[quote][center][img(450px,200px)]https://i.imgur.com/jrdRED4.gif[/img][/center]
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.[/quote]
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.- Código:
[quote][center][img(450px,200px)]https://i.imgur.com/E261H3h.gif[/img][/center]
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.[/quote]
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.- Código:
[quote][center][img(450px,200px)]https://i.imgur.com/adQenzh.png[/img][/center]
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.[/quote]
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.- Código:
[quote][center][img(450px,200px)]https://i.imgur.com/4UIWHkt.gif[/img][/center]
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.[/quote]
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.- Código:
[quote][center][img(450px,200px)]https://i.imgur.com/jR6MjHT.gif[/img][/center]
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.[/quote]
- Rank D:
- Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.- Código:
[quote][center][img(450px,200px)]https://i.imgur.com/MQM8KQj.gif[/img][/center]
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.[/quote]
- Ninjutsus:
- Rank D:
- Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Requerimentos: —
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/Thn47a0.png[/img][/center]
[b]Kanashibari no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Requerimentos: —[/b]
[b]Descrição:[/b] Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.[/quote]
- Rank B:
- Kekkai: Tengai Hōjin
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Essa técnica permite ao usuário criar uma barreira de detecção esférica com o usuário no centro. Ao comando do usuário, a barreira de detecção pode se expandir, agarrando tudo nos arredores. Os usuários também podem detectar qualquer coisa que se mova dentro do espaço da barreira com seu próprio “sentido”. Conforme os usuários se movem, a barreira os seguirá.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/vhYGgc5.jpg[/img][/center]
[b]Kekkai: Tengai Hōjin[/b]
[b]Rank: B[/b]
[b]Requerimentos:[/b] Habilidade em Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Essa técnica permite ao usuário criar uma barreira de detecção esférica com o usuário no centro. Ao comando do usuário, a barreira de detecção pode se expandir, agarrando tudo nos arredores. Os usuários também podem detectar qualquer coisa que se mova dentro do espaço da barreira com seu próprio “sentido”. Conforme os usuários se movem, a barreira os seguirá.[/quote]
Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/e7uK8hP.gif[/img][/center]
[b]Kage Bunshin no Jutsu[/b]
[b]Rank: B[/b]
[b]Requerimentos: —[/b]
[b]Descrição:[/b] Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.[/quote]
Hari Jizō
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Jiraiya usa chakra para endurecer o cabelo e moldá-lo em pontas, que são tão afiadas quanto armas metálicas. Seu cabelo também cresce o suficiente para envolvê-lo, servindo de armadura. Jiraiya pode usar esta técnica para desencorajar oponentes de atacá-lo, ou ativá-lo em resposta a ataques físicos que eles já começaram, fazendo com que eles se empalem nos espinhos. No anime, o cabelo é resiliente o suficiente para defender Jiraiya das flechas. Embora útil, Needle Jizō não cobre totalmente Jiraiya, deixando áreas de seu corpo vulneráveis a ataques.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/1V70e0t.gif[/img][/center]
[b]Hari Jizō[/b]
[b]Rank: B[/b]
[b]Requerimentos: —[/b]
[b]Descrição:[/b] Jiraiya usa chakra para endurecer o cabelo e moldá-lo em pontas, que são tão afiadas quanto armas metálicas. Seu cabelo também cresce o suficiente para envolvê-lo, servindo de armadura. Jiraiya pode usar esta técnica para desencorajar oponentes de atacá-lo, ou ativá-lo em resposta a ataques físicos que eles já começaram, fazendo com que eles se empalem nos espinhos. No anime, o cabelo é resiliente o suficiente para defender Jiraiya das flechas. Embora útil, Needle Jizō não cobre totalmente Jiraiya, deixando áreas de seu corpo vulneráveis a ataques.[/quote]
Ranjishigami no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Essa técnica usa o chakra para aumentar temporariamente o metabolismo da cabeça e manipular o cabelo que cresce por mais tempo. Há também chakra fluindo através do cabelo alongado, tornando sua dureza comparável à do fio de aço. Ao engrossar densamente o cabelo, sua força aumenta ainda mais, aumentando também seu poder destrutivo. Seu nome pode vir do fato de que, como visto pouco antes de atingir Pain, toma a forma do que se assemelha à boca de um leão.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/MmqC1Xv.gif[/img][/center]
[b]Ranjishigami no Jutsu[/b]
[b]Rank: B[/b]
[b]Requerimentos: —[/b]
[b]Descrição:[/b] Essa técnica usa o chakra para aumentar temporariamente o metabolismo da cabeça e manipular o cabelo que cresce por mais tempo. Há também chakra fluindo através do cabelo alongado, tornando sua dureza comparável à do fio de aço. Ao engrossar densamente o cabelo, sua força aumenta ainda mais, aumentando também seu poder destrutivo. Seu nome pode vir do fato de que, como visto pouco antes de atingir Pain, toma a forma do que se assemelha à boca de um leão.[/quote]
- Rank A:
Meisaigakure no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (opcional).
Descrição: O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem.- Código:
[quote][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/KbpHASa.jpg[/img]
[b]Meisaigakure no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos: [/b]Habilidade em Ninjutsu (opcional).
[b]Descrição:[/b] O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem.[/quote]
Última edição por Yahiro em Qui 2 Jan 2020 - 20:11, editado 4 vez(es)
Kuroko
Chūnin
![[Ficha] Yahiro Tatsuya B4oLadN](https://i.imgur.com/B4oLadN.jpg)
![[Ficha] Yahiro Tatsuya B4oLadN](https://i.imgur.com/B4oLadN.jpg)
Estilos de Luta, Habilidade Secundária, Armas
- Estilos de Luta:
- Shabodama:
- Shabondama no Ninjutsu
Requerimentos: 4 Ninjutsu, 3 Inteligência & Afinidade ou Pericia em Suiton.
Descrição: Com a Shabondama no Ninjutsu (しゃぼん玉の忍術, Técnica Ninja de Bolhas de Sabão) o usuário é capaz de criar bolhas de sabão através de um tubo de bolha, essas bolhas podem ser usadas de formas variadas, como: flutuar, afogar seus inimigos, preenche-las com materiais nocivos, escudos e até mesmo detona-las como pequenos explosivos.
Regras: Ao adquirir o estilo o usuário ganha um tubo de bolha para criações de suas bolhas. Pode-se criar até duas manipulações simples (apenas explodem/afogam) por turno, com força e custo equivalentes a rank C, limitando-se a quinze bolhas por manipulação- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/2UVxe6U.gif[/img][/center]
[b]Shabondama no Ninjutsu[/b]
[b]Requerimentos:[/b] 4 Ninjutsu, 3 Inteligência & Afinidade ou Pericia em Suiton.
[b]Descrição:[/b] Com a Shabondama no Ninjutsu (しゃぼん玉の忍術, Técnica Ninja de Bolhas de Sabão) o usuário é capaz de criar bolhas de sabão através de um tubo de bolha, essas bolhas podem ser usadas de formas variadas, como: flutuar, afogar seus inimigos, preenche-las com materiais nocivos, escudos e até mesmo detona-las como pequenos explosivos.
[b]Regras:[/b] Ao adquirir o estilo o usuário ganha um tubo de bolha para criações de suas bolhas. Pode-se criar até duas manipulações simples (apenas explodem/afogam) por turno, com força e custo equivalentes a rank C, limitando-se a quinze bolhas por manipulação[/quote]
- Rank B:
- Bubble Dome
Rank: B
Requerimentos: Shabondama no Ninjutsu
Descrição: Utakata usa seu Ninjutsu da bolha de sabão para criar uma cúpula em volta de si e de seus aliados. Esta cúpula é mostrada para ser forte o suficiente para resistir a grandes explosões.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/b9OuvNq.png[/img][/center]
[b]Bubble Dome[/b]
[b]Rank: B[/b]
[b]Requerimentos:[/b] Shabondama no Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Utakata usa seu Ninjutsu da bolha de sabão para criar uma cúpula em volta de si e de seus aliados. Esta cúpula é mostrada para ser forte o suficiente para resistir a grandes explosões.
[/quote]
Suiton: Hōmatsu no Jutsu — Hyō
Rank: B
Requerimentos: Shabondama no Ninjutsu
Descrição: Utakata cria uma bolha única e particularmente grande com seu tubo de bolhas e pula rapidamente para dentro. Sob o seu comando, a bolha vai levá-lo onde ele quiser. É aparentemente muito capaz de viajar longas distâncias e flutuar alto no ar sem risco aparente de estourar. Utakata também pode fazer a bolha camuflar para se esconder de qualquer um que esteja atrás dele. Utakata também é capaz de levar pessoas com ele através dessa técnica. Bolhas menores foram vistas flutuando casualmente ao seu lado, enquanto na primeira vez que foi mostrado, era apenas uma bolha. Ao estourar a bolha para sair dela, o Utakata pode usá-la para causar dano aos oponentes próximos.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/VjcPilg.png[/img][/center]
[b]Suiton: Hōmatsu no Jutsu — Hyō[/b]
[b]Rank: B[/b]
[b]Requerimentos: Shabondama no Ninjutsu[/b]
[b]Descrição:[/b] Utakata cria uma bolha única e particularmente grande com seu tubo de bolhas e pula rapidamente para dentro. Sob o seu comando, a bolha vai levá-lo onde ele quiser. É aparentemente muito capaz de viajar longas distâncias e flutuar alto no ar sem risco aparente de estourar. Utakata também pode fazer a bolha camuflar para se esconder de qualquer um que esteja atrás dele. Utakata também é capaz de levar pessoas com ele através dessa técnica. Bolhas menores foram vistas flutuando casualmente ao seu lado, enquanto na primeira vez que foi mostrado, era apenas uma bolha. Ao estourar a bolha para sair dela, o Utakata pode usá-la para causar dano aos oponentes próximos.[/quote]
Suiton: Hōmatsu no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Shabondama no Ninjutsu
Descrição: Depois de soprar dezenas de bolhas, o usuário as manipula para cercar o inimigo em todas as direções. Apenas a menor quantidade de contato físico com um oponente é necessária para fazer essas bolhas explodirem, resultando em uma explosão pequena, mas poderosa, quando ocorrerem. O usuário pode então fazer a totalidade detonar simultaneamente com um estalo de seus dedos.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/PjAwuzJ.png[/img][/center]
[b]Suiton: Hōmatsu no Jutsu[/b]
[b]Rank: B[/b]
[b]Requerimentos:[/b] Shabondama no Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Depois de soprar dezenas de bolhas, o usuário as manipula para cercar o inimigo em todas as direções. Apenas a menor quantidade de contato físico com um oponente é necessária para fazer essas bolhas explodirem, resultando em uma explosão pequena, mas poderosa, quando ocorrerem. O usuário pode então fazer a totalidade detonar simultaneamente com um estalo de seus dedos.[/quote]
- Rank A:
- Drowning Bubble Technique
Rank: A
Requerimentos: Shabondama no Ninjutsu
Descrição: Ao soprar seu cachimbo de bolhas, o Utakata produz uma quantidade considerável de bolhas de sabão de vários tamanhos, que são usadas para prender a cabeça de um oponente em uma para subsequentemente afogá-lo.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/hH3wn60.png[/img][/center]
[b]Drowning Bubble Technique[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Shabondama no Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Ao soprar seu cachimbo de bolhas, o Utakata produz uma quantidade considerável de bolhas de sabão de vários tamanhos, que são usadas para prender a cabeça de um oponente em uma para subsequentemente afogá-lo.[/quote]
Santōka
Rank: A
Requerimentos: Shabondama no Ninjutsu
Descrição: Utakata sopra bolhas ácidas de seu cachimbo que queimam qualquer coisa que entre em contato. A grande variedade e a ampla área de ação que ele cobre podem dificultar muito de evitar.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/IqUkNpy.jpg[/img][/center]
[b]Santōka[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Shabondama no Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Utakata sopra bolhas ácidas de seu cachimbo que queimam qualquer coisa que entre em contato. A grande variedade e a ampla área de ação que ele cobre podem dificultar muito de evitar.[/quote]
Bubble Barrier
Requerimento: Shabondama no Ninjutsu; Afinidade Suiton; GCC ou BCC; Bubble Dome
Rank: A
Selos: -x-
Duração: Instantânea
Descrição: A energia liberada através do sopro, no soprador de bolhas, é habilmente manipulada de forma a criar uma barreira de água semelhante a uma bolha de sabão, com cerca de até três metros de diâmetro englobando aqueles que o usuário desejar defender próximos a ele. Esta é uma habilidade derivada do jutsu Bubble Dome, no entanto sendo bem mais flexível e poderosa, já que seu usuário utiliza uma quantidade maior de chakra para criá-la, além de ter uma proporção um pouco maior, porém tendo como defender apenas 360 graus.
Notas: A barreira tem um diâmetro de 3 metros, e é criada a partir do soprador de bolhas de seu usuário, defendendo um ângulo de 360 graus. Pode ser usado 2 vezes por turno, e engloba somente uma pessoa por bolha.- Código:
<center><div style="width:450px;margin:10px 0;text-align:justify;">[img(450px,250px)]https://i.imgur.com/s1J9odV.jpg[/img]
[color=black][b]Bubble Barrier[/b][/color]
[color=black][b]Requerimento[/b][/color]: Shabondama no Ninjutsu; Afinidade Suiton; GCC ou BCC; Bubble Dome
[color=black][b]Rank[/b][/color]: A
[color=black][b]Selos[/b][/color]: -x-
[color=black][b]Duração[/b][/color]: Instantânea
[color=black][b]Descrição[/b][/color]: A energia liberada através do sopro, no soprador de bolhas, é habilmente manipulada de forma a criar uma barreira de água semelhante a uma bolha de sabão, com cerca de até três metros de diâmetro englobando aqueles que o usuário desejar defender próximos a ele. Esta é uma habilidade derivada do jutsu Bubble Dome, no entanto sendo bem mais flexível e poderosa, já que seu usuário utiliza uma quantidade maior de chakra para criá-la, além de ter uma proporção um pouco maior, porém tendo como defender apenas 360 graus.
[color=black][b]Notas[/b][/color]: A barreira tem um diâmetro de 3 metros, e é criada a partir do soprador de bolhas de seu usuário, defendendo um ângulo de 360 graus. Pode ser usado 2 vezes por turno, e engloba somente uma pessoa por bolha. <span style="color:#000;font-size:12px"></center>
- Power Of The Winds:
- Modo 1:
Power Of The Winds
Requerimento: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC;
Tipo: Estilo de Luta
Duração: 3 Turnos
Descrição: Canalizando uma certa quantidade de chakra elemental, fuuton, através do corpo por meio de seu grande controle sobre tal energia, o usuário deste estilo de luta causa uma potencialização em seu corpo, tonificando seus músculos através de seu chakra. Fazendo isso, o utilizador de tal estilo de luta consegue ampliar sua velocidade, tornando-se mais eficaz em uma luta.
Notas: Para ativar tal estilo de luta é necessário um gasto de 100 de ch e um custo para manter de 50 de ch. O chakra fuuton é canalizado em todo o corpo de seu usuário, tonificando seus músculos. A velocidade do usuário é aumentada em 1 ponto, devido a melhoria na musculatura do corpo do usuário.- Código:
<center><div style="width:450px;margin:10px 0;text-align:justify;">[img(450px,250px)]https://i.imgur.com/sQIhTte.gif[/img]
[color=black][b]Power Of The Winds[/b][/color]
[color=black][b]Requerimento[/b][/color]: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC;
[color=black][b]Tipo[/b][/color]: Estilo de Luta
[color=black][b]Duração[/b][/color]: 3 Turnos
[color=black][b]Descrição[/b][/color]: Canalizando uma certa quantidade de chakra elemental, fuuton, através do corpo por meio de seu grande controle sobre tal energia, o usuário deste estilo de luta causa uma potencialização em seu corpo, tonificando seus músculos através de seu chakra. Fazendo isso, o utilizador de tal estilo de luta consegue ampliar sua velocidade, tornando-se mais eficaz em uma luta.
[color=black][b]Notas[/b][/color]: Para ativar tal estilo de luta é necessário um gasto de 100 de ch e um custo para manter de 50 de ch. O chakra fuuton é canalizado em todo o corpo de seu usuário, tonificando seus músculos. A velocidade do usuário é aumentada em 1 ponto, devido a melhoria na musculatura do corpo do usuário. <span style="color:#000;font-size:12px"></center>
- Modo 2:
Power Of The Winds
Requerimento: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC; 4 ninjutsu
Tipo: Estilo de Luta
Duração: 5 Turnos
Descrição: Canalizando uma certa quantidade de chakra elemental, fuuton, através do corpo por meio de seu grande controle sobre tal energia, o usuário deste estilo de luta causa uma potencialização em seu corpo, tonificando seus músculos através de seu chakra. Fazendo isso, o utilizador de tal estilo de luta consegue ampliar sua velocidade, tornando-se mais eficaz em uma luta.
Com o constante uso do estilo de luta, o corpo do seu usuário foi capaz de se adaptar ao esforço feito durante a atividade eólica em seu corpo, desta forma sua estrutura física se acostumou e se tornou mais eficiente, de forma a reduzir o gasto de chakra e obter um bônus maior em sua velocidade, dado o treinamento que efetuou ao longo do tempo. Assim, sua velocidade alcança o bônus de 2 pontos. Além disso, o usuário consegue manter o estilo de luta ativado durante os 5 turnos , permitindo um maior uso de tal habilidade.
Notas: Para ativar tal estilo de luta é necessário um gasto de 50 de ch e um custo para manter de 25 de ch. O chakra fuuton é canalizado em todo o corpo de seu usuário, tonificando seus músculos. A velocidade do usuário é aumentada em 2 ponto, devido a melhoria na musculatura do corpo do usuário.- Código:
<center><div style="width:450px;margin:10px 0;text-align:justify;">[img(450px,250px)]https://i.imgur.com/sQIhTte.gif[/img]
[color=black][b]Power Of The Winds[/b][/color]
[color=black][b]Requerimento[/b][/color]: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC; 4 ninjutsu
[color=black][b]Tipo[/b][/color]: Estilo de Luta
[color=black][b]Duração[/b][/color]: 5 Turnos
[color=black][b]Descrição[/b][/color]: Canalizando uma certa quantidade de chakra elemental, fuuton, através do corpo por meio de seu grande controle sobre tal energia, o usuário deste estilo de luta causa uma potencialização em seu corpo, tonificando seus músculos através de seu chakra. Fazendo isso, o utilizador de tal estilo de luta consegue ampliar sua velocidade, tornando-se mais eficaz em uma luta.
Com o constante uso do estilo de luta, o corpo do seu usuário foi capaz de se adaptar ao esforço feito durante a atividade eólica em seu corpo, desta forma sua estrutura física se acostumou e se tornou mais eficiente, de forma a reduzir o gasto de chakra e obter um bônus maior em sua velocidade, dado o treinamento que efetuou ao longo do tempo. Assim, sua velocidade alcança o bônus de 2 pontos. Além disso, o usuário consegue manter o estilo de luta ativado durante os 5 turnos , permitindo um maior uso de tal habilidade.
[color=black][b]Notas[/b][/color]: Para ativar tal estilo de luta é necessário um gasto de 50 de ch e um custo para manter de 25 de ch. O chakra fuuton é canalizado em todo o corpo de seu usuário, tonificando seus músculos. A velocidade do usuário é aumentada em 2 ponto, devido a melhoria na musculatura do corpo do usuário. <span style="color:#000;font-size:12px"></center>
- Jashin:
- Jashinkyō
Requerimentos: Quest: Convertendo-se à Imortalidade & não ter Clã, Kekkei Genkai ou Habilidade Inicial.
Descrição: Jashin (ジャシン; Literalmente significa "coração perverso; deus do mal; projeto mal") é o deus adorado no Jashinismo (ジャシン教, Jashinkyō). Um de seus seguidores é o membro da Akatsuki, Hidan. Jashin, de acordo com Hidan, espera que todos os seus seguidores — assim chamados de "Jashinistas" — tragam nada a menos de que a total destruição e morte. Hidan sempre costumava rezar para Jashin antes de uma luta, pedindo uma "boa matança". Se ele não for bem sucedido, ou não tem permissão para matar, ele reza por perdão.
Quando submetido a um sacrifício, Hidan muda de aparência após a ingestão de sangue de seu oponente. Sua pele então fica preta com marcações brancas, representando um esqueleto, um símbolo da morte absoluta. Ele desenha o símbolo de Jashin no chão com seu próprio sangue e fica no centro. Este símbolo é um triângulo equilátero circunscrito (um triângulo de cabeça para baixo com um círculo em torno dele). Uma vez que o ritual de sacrifício é realizado, qualquer tipo de dor ou lesão que Hidan leva também é infligido ao seu sacrifício, seja ele um mero arranhão ou uma perfuração no coração. Esta técnica é chamada de Técnica de Maldição: Controle Mortal da Possessão Sanguínea.
Hidan é a "experiência bem sucedida de técnicas secretas da religião de Jashin", que lhe concede a imortalidade. Ele usa essa vantagem caso contrário fatalmente se ferir enquanto ele está ligado a seus oponentes, a fim de matá-los.- Rank -x-:
- Jujutsu: Shiji Hyōketsu
Rank: -
Requerimentos: —
Descrição: A Técnica de Maldição: Controle de Morte do Sangue Possuído é um método primário de Hidan para matar seus adversários na forma da religião Jashin.
Primeiro, Hidan faz todos os esforços para extrair o sangue de seu adversário e ingeri-lo. Sua pele, então fica preta com manchas brancas, que o faz parecer um esqueleto, um símbolo da morte absoluta. Ele então desenha o símbolo Jashin no chão com sangue e fica no centro. Isso serve como elo de ligação entre ele e sua vítima.
Uma vez que o seu ritual de sacrifício ocorre, a vítima está relacionada com Hidan até que ele execute as etapas ou é forçado a sair do círculo. Qualquer tipo de lesão que Hidan inflige a si (ou o dano infligido sobre ele) é correspondido em seu alvo, seja ele um simples arranhão a um furo no coração. Se Hidan é forçado a sair do círculo, a ligação está quebrada e a vítima é libertada, mas tudo que Hidan tem que fazer é dar um passo atrás no círculo para reativar a ligação. Basicamente, esta técnica torna Hidan um boneco de voodu vivo.- Código:
[quote][b]Jujutsu: Shiji Hyōketsu[/b]
[b]Rank:[/b] -
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] A Técnica de Maldição: Controle de Morte do Sangue Possuído é um método primário de Hidan para matar seus adversários na forma da religião Jashin.
Primeiro, Hidan faz todos os esforços para extrair o sangue de seu adversário e ingeri-lo. Sua pele, então fica preta com manchas brancas, que o faz parecer um esqueleto, um símbolo da morte absoluta. Ele então desenha o símbolo Jashin no chão com sangue e fica no centro. Isso serve como elo de ligação entre ele e sua vítima.
Uma vez que o seu ritual de sacrifício ocorre, a vítima está relacionada com Hidan até que ele execute as etapas ou é forçado a sair do círculo. Qualquer tipo de lesão que Hidan inflige a si (ou o dano infligido sobre ele) é correspondido em seu alvo, seja ele um simples arranhão a um furo no coração. Se Hidan é forçado a sair do círculo, a ligação está quebrada e a vítima é libertada, mas tudo que Hidan tem que fazer é dar um passo atrás no círculo para reativar a ligação. Basicamente, esta técnica torna Hidan um boneco de voodu vivo.[/quote]
Última edição por Yahiro em Sáb 11 Abr 2020 - 19:29, editado 8 vez(es)
Kuroko
Chūnin
![[Ficha] Yahiro Tatsuya B4oLadN](https://i.imgur.com/B4oLadN.jpg)
![[Ficha] Yahiro Tatsuya B4oLadN](https://i.imgur.com/B4oLadN.jpg)
Jutsus Elementais
- Doton:
- Rank B:
- Earth Release: Rock Shelter
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário se cerca de terra, tirado da vizinhança imediata e cria uma formação de rocha que é capaz de proteger tanto o usuário quanto os outros próximos, se desejado. Ao fazê-lo, aparentemente deixa o terreno circundante inalterado, mesmo quando a quantidade de terra usada é suficiente para formar uma cúpula completa em torno de vários indivíduos, como visto quando Ittan usou essa técnica. O usuário também pode manipular o abrigo resultante para ter aberturas nele para poder observar fora, como demonstrado quando usado por Kitsuchi.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/bZsoZGA.png[/img][/center]
[b]Earth Release:[/b] Rock Shelter
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Nenhum.
[b]Descrição:[/b] O usuário se cerca de terra, tirado da vizinhança imediata e cria uma formação de rocha que é capaz de proteger tanto o usuário quanto os outros próximos, se desejado. Ao fazê-lo, aparentemente deixa o terreno circundante inalterado, mesmo quando a quantidade de terra usada é suficiente para formar uma cúpula completa em torno de vários indivíduos, como visto quando Ittan usou essa técnica. O usuário também pode manipular o abrigo resultante para ter aberturas nele para poder observar fora, como demonstrado quando usado por Kitsuchi.[/quote]
- Rank A:
- Doton: Tajū Doryūheki
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Como a técnica base, ela cria uma parede de terra reforçada para ser usada como um mecanismo defensivo. Usando uma fonte pré-existente de terra, no entanto, permite ao usuário criar várias paredes da terra, fortalecendo ainda mais sua defesa, de modo que mesmo enquanto as paredes externas são destruídas, as internas ainda são deixadas intactas. As paredes também podem ser curvadas para dentro para bloquear a fuga de cima.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://pa1.narvii.com/6723/b06addb99052e2ad8dbed4eef1fc6126b3e8ddeb_hq.gif[/img][/center]
[b]Doton: Tajū Doryūheki[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Nenhum.
[b]Descrição:[/b] Como a técnica base, ela cria uma parede de terra reforçada para ser usada como um mecanismo defensivo. Usando uma fonte pré-existente de terra, no entanto, permite ao usuário criar várias paredes da terra, fortalecendo ainda mais sua defesa, de modo que mesmo enquanto as paredes externas são destruídas, as internas ainda são deixadas intactas. As paredes também podem ser curvadas para dentro para bloquear a fuga de cima.[/quote]
Última edição por Yahiro em Ter 31 Dez 2019 - 12:31, editado 2 vez(es)
Kuroko
Chūnin
![[Ficha] Yahiro Tatsuya B4oLadN](https://i.imgur.com/B4oLadN.jpg)
![[Ficha] Yahiro Tatsuya B4oLadN](https://i.imgur.com/B4oLadN.jpg)
Elementais
- Fuuton:
- Fūton
Descrição: A Liberação do Vento (風 遁, Fūton) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo, como o Rasengan, em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.- Código:
[center][img(100px,100px)]http://nrpgshinobi-konohagakure.weebly.com/uploads/1/6/0/4/16044106/819689103.png?193[/img][/center]
[b]Fūton[/b]
[b]Descrição:[/b] A Liberação do Vento (風 遁, Fūton) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo, como o Rasengan, em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.
- Rank C:
- Nadeshiko-Ryū Kōha Senkaigiri
Rank: C
Requerimentos: Chakra Flow
Descrição: O usuário cobre uma perna com chakra do vento e dá um poderoso chute em queda ao seu oponente. Esse chute foi poderoso o suficiente para cortar um boneco mecânico.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/bVWC9uw.png[/img][/center]
[b]Nadeshiko-Ryū Kōha Senkaigiri[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] Chakra Flow
[b]Descrição: [/b]O usuário cobre uma perna com chakra do vento e dá um poderoso chute em queda ao seu oponente. Esse chute foi poderoso o suficiente para cortar um boneco mecânico.[/quote]
Nadeshiko-Ryū Kōha Reppūken
Rank: C
Requerimentos: Chakra Flow
Descrição: Ao cobrir a própria mão com um chakra natural, o usuário ataca o inimigo com ele. A força do golpe é grande o suficiente para produzir uma poderosa onda de choque que pode causar fissuras perceptíveis sem contato direto.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/Vv7hzD1.png[/img][/center]
[b]Nadeshiko-Ryū Kōha Reppūken[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] Chakra Flow
[b]Descrição:[/b] Ao cobrir a própria mão com um chakra natural, o usuário ataca o inimigo com ele. A força do golpe é grande o suficiente para produzir uma poderosa onda de choque que pode causar fissuras perceptíveis sem contato direto.[/quote]
Fūton: Suiran Reppū
Rank: C
Requerimentos: Chakra Flow
Descrição: Usando o chakra baseado no vento, o usuário pode infundir suas armas brancas à distância e manipulá-las.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/IEhjA4I.jpg[/img][/center]
[b]Fūton: Suiran Reppū[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] Chakra Flow
[b]Descrição:[/b] Usando o chakra baseado no vento, o usuário pode infundir suas armas brancas à distância e manipulá-las.[/quote]
- Rank B:
- Fūton: Atsugai
Rank: B
Requerimentos: Perícia ou Afinidade Elemental: Fuuton
Descrição: Uma poderosa técnica de vento lançada pela máscara de vento do Kakuzu. Essa massa do tipo tornado é comprimida até que tenha uma densidade muito alta antes de ser liberada. A explosão pode atingir um vasto alcance, causando dano massivo tanto no alvo quanto nas proximidades. Esta técnica também pode ser combinada com o Katon: Zukkoku, para aumentar a potência da chama em grande escala, causando uma enorme tempestade de fogo.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/pyaHRfF.jpg[/img][/center]
[b]Fūton: Atsugai[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos: [/b]Perícia ou Afinidade Elemental: Fuuton
[b]Descrição:[/b] Uma poderosa técnica de vento lançada pela máscara de vento do Kakuzu. Essa massa do tipo tornado é comprimida até que tenha uma densidade muito alta antes de ser liberada. A explosão pode atingir um vasto alcance, causando dano massivo tanto no alvo quanto nas proximidades. Esta técnica também pode ser combinada com o Katon: Zukkoku, para aumentar a potência da chama em grande escala, causando uma enorme tempestade de fogo.[/quote]
Jūha Reppū Shō
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta técnica é um pouco de uma versão melhorada do Jūha Shō. Ele usa chakra para infundir e condensar uma grande quantidade de chakra do vento para formar uma enorme garra demoníaca que se estende da mão do usuário para atacar e agarrar um alvo, além de desviar qualquer arma ou ataque. Dependendo de seu uso, o usuário pode manipular o tamanho e o comprimento da garra para atacar e defender em qualquer alcance. Além de torná-lo uma arma mortal, a garra que se estende também carrega uma força tremenda que pode devastar qualquer coisa em seu caminho sem afetar o usuário, tornando-o útil para desalojar objetos sólidos e pesados.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/dr6mgeX.png[/img][/center]
[b]Jūha Reppū Shō[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Nenhum.
[b]Descrição:[/b] Esta técnica é um pouco de uma versão melhorada do Jūha Shō. Ele usa chakra para infundir e condensar uma grande quantidade de chakra do vento para formar uma enorme garra demoníaca que se estende da mão do usuário para atacar e agarrar um alvo, além de desviar qualquer arma ou ataque. Dependendo de seu uso, o usuário pode manipular o tamanho e o comprimento da garra para atacar e defender em qualquer alcance. Além de torná-lo uma arma mortal, a garra que se estende também carrega uma força tremenda que pode devastar qualquer coisa em seu caminho sem afetar o usuário, tornando-o útil para desalojar objetos sólidos e pesados.[/quote]
Jūha Shō
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma poderosa técnica de chakra da natureza do vento que pode cortar qualquer material. Sora ativa invocando chakra em sua mão direita e, em seguida, passa uma onda de chakra que parece controlada pela vontade e pensamentos de Sora. Ele também é capaz de usar a técnica em um movimento rápido e sucessivo.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/J8BVjgJ.jpg[/img][/center]
[b]Jūha Shō[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Nenhum.
[b]Descrição: [/b]Uma poderosa técnica de chakra da natureza do vento que pode cortar qualquer material. Sora ativa invocando chakra em sua mão direita e, em seguida, passa uma onda de chakra que parece controlada pela vontade e pensamentos de Sora. Ele também é capaz de usar a técnica em um movimento rápido e sucessivo.[/quote]
Wind Barrier
Requerimento: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC; Habilidade em Ninjutsu
Rank: B
Selos: 3
Duração: Instantânea
Descrição: Utilizando de seu grande controle sobre o elemento fuuton e sobre seu próprio chakra o usuário executa os selos necessários para a execução da técnica, manipulando o ar a sua volta a seu favor. Com isso, o mesmo ergue uma barreira translucida diante de si mesmo, podendo ter uma parede de cada lado da barreira, gerando uma defesa mediana. Tal defesa pode ter até cinco metros de altura e três de largura, e suas paredes laterais podem ter também até dois de cumprimento. Com isso, a defesa pode proteger tanto a área frontal quanto as laterais, podendo ser criada em outras partes, como atrás de si mesmo.
Notas: A técnica pode chegar a 5 metros de altura, e três de largura. A barreira é criada diante do usuário, podendo ter proteções laterais também. Tais paredes laterais possuem 2 metros de cumprimento. A barreira pode ser criada em outros ângulos, como atrás, dos lados ou acima do usuário, mas a barreira sempre poderá ter paredes laterais a ela. O gasto para ativação é referente ao rank, e para se manter é referente a metade desse gasto. Essa defesa pode ser criada dentro de uma área de 40 m. As paredes laterais possuem um consumo adicional, cada uma, referente ao rank da habilidade.- Código:
<center><div style="width:450px;margin:10px 0;text-align:justify;">[img(450px,250px)]https://i.imgur.com/ycOPYL8.jpg[/img]
[color=black][b]Wind Barrier[/b][/color]
[color=black][b]Requerimento[/b][/color]: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC; Habilidade em Ninjutsu
[color=black][b]Rank[/b][/color]: B
[color=black][b]Selos[/b][/color]: 3
[color=black][b]Duração[/b][/color]: Instantânea
[color=black][b]Descrição[/b][/color]: Utilizando de seu grande controle sobre o elemento fuuton e sobre seu próprio chakra o usuário executa os selos necessários para a execução da técnica, manipulando o ar a sua volta a seu favor. Com isso, o mesmo ergue uma barreira translucida diante de si mesmo, podendo ter uma parede de cada lado da barreira, gerando uma defesa mediana. Tal defesa pode ter até cinco metros de altura e três de largura, e suas paredes laterais podem ter também até dois de cumprimento. Com isso, a defesa pode proteger tanto a área frontal quanto as laterais, podendo ser criada em outras partes, como atrás de si mesmo.
[color=black][b]Notas[/b][/color]: A técnica pode chegar a 5 metros de altura, e três de largura. A barreira é criada diante do usuário, podendo ter proteções laterais também. Tais paredes laterais possuem 2 metros de cumprimento. A barreira pode ser criada em outros ângulos, como atrás, dos lados ou acima do usuário, mas a barreira sempre poderá ter paredes laterais a ela. O gasto para ativação é referente ao rank, e para se manter é referente a metade desse gasto. Essa defesa pode ser criada dentro de uma área de 40 m. As paredes laterais possuem um consumo adicional, cada uma, referente ao rank da habilidade. <span style="color:#000;font-size:12px"></center>
- Rank A:
Windbox
Requerimento: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC; Habilidade em Ninjutsu
Rank: A
Selos: 5
Alcance: 40 m
Duração: Instantâneo
Descrição: Ao executar os selos de mão necessários para a execução da técnica o usuário libera seu chakra através do ambiente, usando de seu grande controle sobre o elemento e sobre seu próprio chakra para manipulá-lo de forma a envolver a pessoa a ser protegida, criando um tipo de caixa de vento ao redor da pessoa. Tal caixa serve como um tipo de barreira, e pode medir até dez metros de altura e cinco de largura e cumprimento, podendo defender mais de uma pessoa ao mesmo tempo.
Notas: É gasto o valor referente ao rank da técnica para ativar e a metade disso para manter. A caixa pode ter o máximo de 10 metros de altura, 5 de largura e 5 de cumprimento, podendo defender mais de uma pessoa. Ela defende todos os lados, por se tratar de uma caixa. Ela pode ser criado dentro de um alcance de 40 m.- Código:
<center><div style="width:450px;margin:10px 0;text-align:justify;">[img(450px,250px)]https://i.imgur.com/IIJn7XZ.gif[/img]
[color=black][b]Windbox[/b][/color]
[color=black][b]Requerimento[/b][/color]: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC; Habilidade em Ninjutsu
[color=black][b]Rank[/b][/color]: A
[color=black][b]Selos[/b][/color]: 5
[color=black][b]Alcance[/b][/color]: 40 m
[color=black][b]Duração[/b][/color]: Instantâneo
[color=black][b]Descrição[/b][/color]: Ao executar os selos de mão necessários para a execução da técnica o usuário libera seu chakra através do ambiente, usando de seu grande controle sobre o elemento e sobre seu próprio chakra para manipulá-lo de forma a envolver a pessoa a ser protegida, criando um tipo de caixa de vento ao redor da pessoa. Tal caixa serve como um tipo de barreira, e pode medir até dez metros de altura e cinco de largura e cumprimento, podendo defender mais de uma pessoa ao mesmo tempo.
[color=black][b]Notas[/b][/color]: É gasto o valor referente ao rank da técnica para ativar e a metade disso para manter. A caixa pode ter o máximo de 10 metros de altura, 5 de largura e 5 de cumprimento, podendo defender mais de uma pessoa. Ela defende todos os lados, por se tratar de uma caixa. Ela pode ser criado dentro de um alcance de 40 m. <span style="color:#000;font-size:12px"></center>
Última edição por Yahiro em Seg 6 Jan 2020 - 15:58, editado 5 vez(es)
Kuroko
Chūnin
![[Ficha] Yahiro Tatsuya B4oLadN](https://i.imgur.com/B4oLadN.jpg)
![[Ficha] Yahiro Tatsuya B4oLadN](https://i.imgur.com/B4oLadN.jpg)
Livre
- Jutsus Principais:
- Ninjutsus:
- Rank D:
- Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Requerimentos: —
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/Thn47a0.png[/img][/center]
[b]Kanashibari no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Requerimentos: —[/b]
[b]Descrição:[/b] Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.[/quote]
- Rank B:
- Kekkai: Tengai Hōjin
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Essa técnica permite ao usuário criar uma barreira de detecção esférica com o usuário no centro. Ao comando do usuário, a barreira de detecção pode se expandir, agarrando tudo nos arredores. Os usuários também podem detectar qualquer coisa que se mova dentro do espaço da barreira com seu próprio “sentido”. Conforme os usuários se movem, a barreira os seguirá.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/vhYGgc5.jpg[/img][/center]
[b]Kekkai: Tengai Hōjin[/b]
[b]Rank: B[/b]
[b]Requerimentos:[/b] Habilidade em Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Essa técnica permite ao usuário criar uma barreira de detecção esférica com o usuário no centro. Ao comando do usuário, a barreira de detecção pode se expandir, agarrando tudo nos arredores. Os usuários também podem detectar qualquer coisa que se mova dentro do espaço da barreira com seu próprio “sentido”. Conforme os usuários se movem, a barreira os seguirá.[/quote]
Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/e7uK8hP.gif[/img][/center]
[b]Kage Bunshin no Jutsu[/b]
[b]Rank: B[/b]
[b]Requerimentos: —[/b]
[b]Descrição:[/b] Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.[/quote]
Ranjishigami no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Essa técnica usa o chakra para aumentar temporariamente o metabolismo da cabeça e manipular o cabelo que cresce por mais tempo. Há também chakra fluindo através do cabelo alongado, tornando sua dureza comparável à do fio de aço. Ao engrossar densamente o cabelo, sua força aumenta ainda mais, aumentando também seu poder destrutivo. Seu nome pode vir do fato de que, como visto pouco antes de atingir Pain, toma a forma do que se assemelha à boca de um leão.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/MmqC1Xv.gif[/img][/center]
[b]Ranjishigami no Jutsu[/b]
[b]Rank: B[/b]
[b]Requerimentos: —[/b]
[b]Descrição:[/b] Essa técnica usa o chakra para aumentar temporariamente o metabolismo da cabeça e manipular o cabelo que cresce por mais tempo. Há também chakra fluindo através do cabelo alongado, tornando sua dureza comparável à do fio de aço. Ao engrossar densamente o cabelo, sua força aumenta ainda mais, aumentando também seu poder destrutivo. Seu nome pode vir do fato de que, como visto pouco antes de atingir Pain, toma a forma do que se assemelha à boca de um leão.[/quote]
- Rank A:
- Meisaigakure no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (opcional).
Descrição: O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/KbpHASa.jpg[/img][/center]
[b]Meisaigakure no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos: [/b]Habilidade em Ninjutsu (opcional).
[b]Descrição:[/b] O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem.[/quote]
- Estilos de Luta:
- Shabodama:
- Shabondama no Ninjutsu
Requerimentos: 4 Ninjutsu, 3 Inteligência & Afinidade ou Pericia em Suiton.
Descrição: Com a Shabondama no Ninjutsu (しゃぼん玉の忍術, Técnica Ninja de Bolhas de Sabão) o usuário é capaz de criar bolhas de sabão através de um tubo de bolha, essas bolhas podem ser usadas de formas variadas, como: flutuar, afogar seus inimigos, preenche-las com materiais nocivos, escudos e até mesmo detona-las como pequenos explosivos.
Regras: Ao adquirir o estilo o usuário ganha um tubo de bolha para criações de suas bolhas. Pode-se criar até duas manipulações simples (apenas explodem/afogam) por turno, com força e custo equivalentes a rank C, limitando-se a quinze bolhas por manipulação- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/2UVxe6U.gif[/img][/center]
[b]Shabondama no Ninjutsu[/b]
[b]Requerimentos:[/b] 4 Ninjutsu, 3 Inteligência & Afinidade ou Pericia em Suiton.
[b]Descrição:[/b] Com a Shabondama no Ninjutsu (しゃぼん玉の忍術, Técnica Ninja de Bolhas de Sabão) o usuário é capaz de criar bolhas de sabão através de um tubo de bolha, essas bolhas podem ser usadas de formas variadas, como: flutuar, afogar seus inimigos, preenche-las com materiais nocivos, escudos e até mesmo detona-las como pequenos explosivos.
[b]Regras:[/b] Ao adquirir o estilo o usuário ganha um tubo de bolha para criações de suas bolhas. Pode-se criar até duas manipulações simples (apenas explodem/afogam) por turno, com força e custo equivalentes a rank C, limitando-se a quinze bolhas por manipulação[/quote]
- Rank B:
- Bubble Dome
Rank: B
Requerimentos: Shabondama no Ninjutsu
Descrição: Utakata usa seu Ninjutsu da bolha de sabão para criar uma cúpula em volta de si e de seus aliados. Esta cúpula é mostrada para ser forte o suficiente para resistir a grandes explosões.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/b9OuvNq.png[/img][/center]
[b]Bubble Dome[/b]
[b]Rank: B[/b]
[b]Requerimentos:[/b] Shabondama no Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Utakata usa seu Ninjutsu da bolha de sabão para criar uma cúpula em volta de si e de seus aliados. Esta cúpula é mostrada para ser forte o suficiente para resistir a grandes explosões.
[/quote]
Suiton: Hōmatsu no Jutsu — Hyō
Rank: B
Requerimentos: Shabondama no Ninjutsu
Descrição: Utakata cria uma bolha única e particularmente grande com seu tubo de bolhas e pula rapidamente para dentro. Sob o seu comando, a bolha vai levá-lo onde ele quiser. É aparentemente muito capaz de viajar longas distâncias e flutuar alto no ar sem risco aparente de estourar. Utakata também pode fazer a bolha camuflar para se esconder de qualquer um que esteja atrás dele. Utakata também é capaz de levar pessoas com ele através dessa técnica. Bolhas menores foram vistas flutuando casualmente ao seu lado, enquanto na primeira vez que foi mostrado, era apenas uma bolha. Ao estourar a bolha para sair dela, o Utakata pode usá-la para causar dano aos oponentes próximos.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/VjcPilg.png[/img][/center]
[b]Suiton: Hōmatsu no Jutsu — Hyō[/b]
[b]Rank: B[/b]
[b]Requerimentos: Shabondama no Ninjutsu[/b]
[b]Descrição:[/b] Utakata cria uma bolha única e particularmente grande com seu tubo de bolhas e pula rapidamente para dentro. Sob o seu comando, a bolha vai levá-lo onde ele quiser. É aparentemente muito capaz de viajar longas distâncias e flutuar alto no ar sem risco aparente de estourar. Utakata também pode fazer a bolha camuflar para se esconder de qualquer um que esteja atrás dele. Utakata também é capaz de levar pessoas com ele através dessa técnica. Bolhas menores foram vistas flutuando casualmente ao seu lado, enquanto na primeira vez que foi mostrado, era apenas uma bolha. Ao estourar a bolha para sair dela, o Utakata pode usá-la para causar dano aos oponentes próximos.[/quote]
Suiton: Hōmatsu no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Shabondama no Ninjutsu
Descrição: Depois de soprar dezenas de bolhas, o usuário as manipula para cercar o inimigo em todas as direções. Apenas a menor quantidade de contato físico com um oponente é necessária para fazer essas bolhas explodirem, resultando em uma explosão pequena, mas poderosa, quando ocorrerem. O usuário pode então fazer a totalidade detonar simultaneamente com um estalo de seus dedos.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/PjAwuzJ.png[/img][/center]
[b]Suiton: Hōmatsu no Jutsu[/b]
[b]Rank: B[/b]
[b]Requerimentos:[/b] Shabondama no Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Depois de soprar dezenas de bolhas, o usuário as manipula para cercar o inimigo em todas as direções. Apenas a menor quantidade de contato físico com um oponente é necessária para fazer essas bolhas explodirem, resultando em uma explosão pequena, mas poderosa, quando ocorrerem. O usuário pode então fazer a totalidade detonar simultaneamente com um estalo de seus dedos.[/quote]
- Rank A:
- Drowning Bubble Technique
Rank: A
Requerimentos: Shabondama no Ninjutsu
Descrição: Ao soprar seu cachimbo de bolhas, o Utakata produz uma quantidade considerável de bolhas de sabão de vários tamanhos, que são usadas para prender a cabeça de um oponente em uma para subsequentemente afogá-lo.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/hH3wn60.png[/img][/center]
[b]Drowning Bubble Technique[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Shabondama no Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Ao soprar seu cachimbo de bolhas, o Utakata produz uma quantidade considerável de bolhas de sabão de vários tamanhos, que são usadas para prender a cabeça de um oponente em uma para subsequentemente afogá-lo.[/quote]
Santōka
Rank: A
Requerimentos: Shabondama no Ninjutsu
Descrição: Utakata sopra bolhas ácidas de seu cachimbo que queimam qualquer coisa que entre em contato. A grande variedade e a ampla área de ação que ele cobre podem dificultar muito de evitar.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/IqUkNpy.jpg[/img][/center]
[b]Santōka[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Shabondama no Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Utakata sopra bolhas ácidas de seu cachimbo que queimam qualquer coisa que entre em contato. A grande variedade e a ampla área de ação que ele cobre podem dificultar muito de evitar.[/quote]
Bubble Barrier
Requerimento: Shabondama no Ninjutsu; Afinidade Suiton; GCC ou BCC; Bubble Dome
Rank: A
Selos: -x-
Duração: Máximo 3 Turnos
Descrição: A energia liberada através do sopro, no soprador de bolhas, é habilmente manipulada de forma a criar uma barreira de água semelhante a uma bolha de sabão, com um amplo alcance englobando aqueles que o usuário desejar defender próximos a ele. Esta é uma habilidade derivada do jutsu Bubble Dome, no entanto sendo bem mais flexível e poderosa, já que seu usuário utiliza uma quantidade maior de chakra para criá-la, além de ter uma proporção um pouco maior, porém tendo como defender apenas 360 graus.
Notas: A barreira tem um diâmetro de 10 metros, e é criada a partir do soprador de bolhas de seu usuário, defendendo um ângulo de 360 graus podendo defender mais de uma pessoa ao mesmo tempo.- Código:
<center><div style="width:450px;margin:10px 0;text-align:justify;">[img(450px,250px)]https://i.imgur.com/s1J9odV.jpg[/img]
[color=black][b]Bubble Barrier[/b][/color]
[color=black][b]Requerimento[/b][/color]: Shabondama no Ninjutsu; Afinidade Suiton; GCC ou BCC; Bubble Dome
[color=black][b]Rank[/b][/color]: A
[color=black][b]Selos[/b][/color]: -x-
[color=black][b]Duração[/b][/color]: Instantânea
[color=black][b]Descrição[/b][/color]: A energia liberada através do sopro, no soprador de bolhas, é habilmente manipulada de forma a criar uma barreira de água semelhante a uma bolha de sabão, com cerca de até três metros de diâmetro englobando aqueles que o usuário desejar defender próximos a ele. Esta é uma habilidade derivada do jutsu Bubble Dome, no entanto sendo bem mais flexível e poderosa, já que seu usuário utiliza uma quantidade maior de chakra para criá-la, além de ter uma proporção um pouco maior, porém tendo como defender apenas 360 graus.
[color=black][b]Notas[/b][/color]: A barreira tem um diâmetro de 3 metros, e é criada a partir do soprador de bolhas de seu usuário, defendendo um ângulo de 360 graus. Pode ser usado 2 vezes por turno, e engloba somente uma pessoa por bolha. <span style="color:#000;font-size:12px"></center>
- Power Of The Winds:
- Modo 1:
Power Of The Winds
Requerimento: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC;
Tipo: Estilo de Luta
Duração: 3 Turnos
Descrição: Canalizando uma certa quantidade de chakra elemental, fuuton, através do corpo por meio de seu grande controle sobre tal energia, o usuário deste estilo de luta causa uma potencialização em seu corpo, tonificando seus músculos através de seu chakra. Fazendo isso, o utilizador de tal estilo de luta consegue ampliar sua velocidade, tornando-se mais eficaz em uma luta.
Notas: Para ativar tal estilo de luta é necessário um gasto de 100 de ch e um custo para manter de 50 de ch. O chakra fuuton é canalizado em todo o corpo de seu usuário, tonificando seus músculos. A velocidade do usuário é aumentada em 1 ponto, devido a melhoria na musculatura do corpo do usuário.- Código:
<center><div style="width:450px;margin:10px 0;text-align:justify;">[img(450px,250px)]https://i.imgur.com/sQIhTte.gif[/img]
[color=black][b]Power Of The Winds[/b][/color]
[color=black][b]Requerimento[/b][/color]: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC;
[color=black][b]Tipo[/b][/color]: Estilo de Luta
[color=black][b]Duração[/b][/color]: 3 Turnos
[color=black][b]Descrição[/b][/color]: Canalizando uma certa quantidade de chakra elemental, fuuton, através do corpo por meio de seu grande controle sobre tal energia, o usuário deste estilo de luta causa uma potencialização em seu corpo, tonificando seus músculos através de seu chakra. Fazendo isso, o utilizador de tal estilo de luta consegue ampliar sua velocidade, tornando-se mais eficaz em uma luta.
[color=black][b]Notas[/b][/color]: Para ativar tal estilo de luta é necessário um gasto de 100 de ch e um custo para manter de 50 de ch. O chakra fuuton é canalizado em todo o corpo de seu usuário, tonificando seus músculos. A velocidade do usuário é aumentada em 1 ponto, devido a melhoria na musculatura do corpo do usuário. <span style="color:#000;font-size:12px"></center>
- Modo 2:
Power Of The Winds
Requerimento: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC; 4 ninjutsu
Tipo: Estilo de Luta
Duração: 5 Turnos
Descrição: Canalizando uma certa quantidade de chakra elemental, fuuton, através do corpo por meio de seu grande controle sobre tal energia, o usuário deste estilo de luta causa uma potencialização em seu corpo, tonificando seus músculos através de seu chakra. Fazendo isso, o utilizador de tal estilo de luta consegue ampliar sua velocidade, tornando-se mais eficaz em uma luta.
Com o constante uso do estilo de luta, o corpo do seu usuário foi capaz de se adaptar ao esforço feito durante a atividade eólica em seu corpo, desta forma sua estrutura física se acostumou e se tornou mais eficiente, de forma a reduzir o gasto de chakra e obter um bônus maior em sua velocidade, dado o treinamento que efetuou ao longo do tempo. Assim, sua velocidade alcança o bônus de 2 pontos. Além disso, o usuário consegue manter o estilo de luta ativado durante os 5 turnos , permitindo um maior uso de tal habilidade.
Notas: Para ativar tal estilo de luta é necessário um gasto de 50 de ch e um custo para manter de 25 de ch. O chakra fuuton é canalizado em todo o corpo de seu usuário, tonificando seus músculos. A velocidade do usuário é aumentada em 2 ponto, devido a melhoria na musculatura do corpo do usuário.- Código:
<center><div style="width:450px;margin:10px 0;text-align:justify;">[img(450px,250px)]https://i.imgur.com/sQIhTte.gif[/img]
[color=black][b]Power Of The Winds[/b][/color]
[color=black][b]Requerimento[/b][/color]: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC; 4 ninjutsu
[color=black][b]Tipo[/b][/color]: Estilo de Luta
[color=black][b]Duração[/b][/color]: 5 Turnos
[color=black][b]Descrição[/b][/color]: Canalizando uma certa quantidade de chakra elemental, fuuton, através do corpo por meio de seu grande controle sobre tal energia, o usuário deste estilo de luta causa uma potencialização em seu corpo, tonificando seus músculos através de seu chakra. Fazendo isso, o utilizador de tal estilo de luta consegue ampliar sua velocidade, tornando-se mais eficaz em uma luta.
Com o constante uso do estilo de luta, o corpo do seu usuário foi capaz de se adaptar ao esforço feito durante a atividade eólica em seu corpo, desta forma sua estrutura física se acostumou e se tornou mais eficiente, de forma a reduzir o gasto de chakra e obter um bônus maior em sua velocidade, dado o treinamento que efetuou ao longo do tempo. Assim, sua velocidade alcança o bônus de 2 pontos. Além disso, o usuário consegue manter o estilo de luta ativado durante os 5 turnos , permitindo um maior uso de tal habilidade.
[color=black][b]Notas[/b][/color]: Para ativar tal estilo de luta é necessário um gasto de 50 de ch e um custo para manter de 25 de ch. O chakra fuuton é canalizado em todo o corpo de seu usuário, tonificando seus músculos. A velocidade do usuário é aumentada em 2 ponto, devido a melhoria na musculatura do corpo do usuário. <span style="color:#000;font-size:12px"></center>
- Jutsus Doton:
- Rank B:
- Earth Release: Rock Shelter
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário se cerca de terra, tirado da vizinhança imediata e cria uma formação de rocha que é capaz de proteger tanto o usuário quanto os outros próximos, se desejado. Ao fazê-lo, aparentemente deixa o terreno circundante inalterado, mesmo quando a quantidade de terra usada é suficiente para formar uma cúpula completa em torno de vários indivíduos, como visto quando Ittan usou essa técnica. O usuário também pode manipular o abrigo resultante para ter aberturas nele para poder observar fora, como demonstrado quando usado por Kitsuchi.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/bZsoZGA.png[/img][/center]
[b]Earth Release:[/b] Rock Shelter
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Nenhum.
[b]Descrição:[/b] O usuário se cerca de terra, tirado da vizinhança imediata e cria uma formação de rocha que é capaz de proteger tanto o usuário quanto os outros próximos, se desejado. Ao fazê-lo, aparentemente deixa o terreno circundante inalterado, mesmo quando a quantidade de terra usada é suficiente para formar uma cúpula completa em torno de vários indivíduos, como visto quando Ittan usou essa técnica. O usuário também pode manipular o abrigo resultante para ter aberturas nele para poder observar fora, como demonstrado quando usado por Kitsuchi.[/quote]
- Rank A:
- Doton: Tajū Doryūheki
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Como a técnica base, ela cria uma parede de terra reforçada para ser usada como um mecanismo defensivo. Usando uma fonte pré-existente de terra, no entanto, permite ao usuário criar várias paredes da terra, fortalecendo ainda mais sua defesa, de modo que mesmo enquanto as paredes externas são destruídas, as internas ainda são deixadas intactas. As paredes também podem ser curvadas para dentro para bloquear a fuga de cima.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://pa1.narvii.com/6723/b06addb99052e2ad8dbed4eef1fc6126b3e8ddeb_hq.gif[/img][/center]
[b]Doton: Tajū Doryūheki[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Nenhum.
[b]Descrição:[/b] Como a técnica base, ela cria uma parede de terra reforçada para ser usada como um mecanismo defensivo. Usando uma fonte pré-existente de terra, no entanto, permite ao usuário criar várias paredes da terra, fortalecendo ainda mais sua defesa, de modo que mesmo enquanto as paredes externas são destruídas, as internas ainda são deixadas intactas. As paredes também podem ser curvadas para dentro para bloquear a fuga de cima.[/quote]
- Jutsus Fuuton:
- Fūton
Descrição: A Liberação do Vento (風 遁, Fūton) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo, como o Rasengan, em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.- Código:
[quote][center][img(100px,100px)]http://nrpgshinobi-konohagakure.weebly.com/uploads/1/6/0/4/16044106/819689103.png?193[/img][/center]
[b]Fūton[/b]
[b]Descrição:[/b] A Liberação do Vento (風 遁, Fūton) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo, como o Rasengan, em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.[/quote]
- Rank B:
- Fūton: Atsugai
Rank: B
Requerimentos: Perícia ou Afinidade Elemental: Fuuton
Descrição: Uma poderosa técnica de vento lançada pela máscara de vento do Kakuzu. Essa massa do tipo tornado é comprimida até que tenha uma densidade muito alta antes de ser liberada. A explosão pode atingir um vasto alcance, causando dano massivo tanto no alvo quanto nas proximidades. Esta técnica também pode ser combinada com o Katon: Zukkoku, para aumentar a potência da chama em grande escala, causando uma enorme tempestade de fogo.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/pyaHRfF.jpg[/img][/center]
[b]Fūton: Atsugai[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos: [/b]Perícia ou Afinidade Elemental: Fuuton
[b]Descrição:[/b] Uma poderosa técnica de vento lançada pela máscara de vento do Kakuzu. Essa massa do tipo tornado é comprimida até que tenha uma densidade muito alta antes de ser liberada. A explosão pode atingir um vasto alcance, causando dano massivo tanto no alvo quanto nas proximidades. Esta técnica também pode ser combinada com o Katon: Zukkoku, para aumentar a potência da chama em grande escala, causando uma enorme tempestade de fogo.[/quote]
Jūha Reppū Shō
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta técnica é um pouco de uma versão melhorada do Jūha Shō. Ele usa chakra para infundir e condensar uma grande quantidade de chakra do vento para formar uma enorme garra demoníaca que se estende da mão do usuário para atacar e agarrar um alvo, além de desviar qualquer arma ou ataque. Dependendo de seu uso, o usuário pode manipular o tamanho e o comprimento da garra para atacar e defender em qualquer alcance. Além de torná-lo uma arma mortal, a garra que se estende também carrega uma força tremenda que pode devastar qualquer coisa em seu caminho sem afetar o usuário, tornando-o útil para desalojar objetos sólidos e pesados.- Código:
[quote][center][img(400px,200px)]https://i.imgur.com/dr6mgeX.png[/img][/center]
[b]Jūha Reppū Shō[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Nenhum.
[b]Descrição:[/b] Esta técnica é um pouco de uma versão melhorada do Jūha Shō. Ele usa chakra para infundir e condensar uma grande quantidade de chakra do vento para formar uma enorme garra demoníaca que se estende da mão do usuário para atacar e agarrar um alvo, além de desviar qualquer arma ou ataque. Dependendo de seu uso, o usuário pode manipular o tamanho e o comprimento da garra para atacar e defender em qualquer alcance. Além de torná-lo uma arma mortal, a garra que se estende também carrega uma força tremenda que pode devastar qualquer coisa em seu caminho sem afetar o usuário, tornando-o útil para desalojar objetos sólidos e pesados.[/quote]
Wind Barrier
Requerimento: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC; Habilidade em Ninjutsu
Rank: B
Selos: 3
Duração: Instantânea
Descrição: Utilizando de seu grande controle sobre o elemento fuuton e sobre seu próprio chakra o usuário executa os selos necessários para a execução da técnica, manipulando o ar a sua volta a seu favor. Com isso, o mesmo ergue uma barreira translucida diante de si mesmo, podendo ter uma parede de cada lado da barreira, gerando uma defesa mediana. Tal defesa pode ter até cinco metros de altura e três de largura, e suas paredes laterais podem ter também até dois de cumprimento. Com isso, a defesa pode proteger tanto a área frontal quanto as laterais, podendo ser criada em outras partes, como atrás de si mesmo.
Notas: A técnica pode chegar a 5 metros de altura, e três de largura. A barreira é criada diante do usuário, podendo ter proteções laterais também. Tais paredes laterais possuem 2 metros de cumprimento. A barreira pode ser criada em outros ângulos, como atrás, dos lados ou acima do usuário, mas a barreira sempre poderá ter paredes laterais a ela. O gasto para ativação é referente ao rank, e para se manter é referente a metade desse gasto. Essa defesa pode ser criada dentro de uma área de 40 m. As paredes laterais possuem um consumo adicional, cada uma, referente ao rank da habilidade.- Código:
<center><div style="width:450px;margin:10px 0;text-align:justify;">[img(450px,250px)]https://i.imgur.com/ycOPYL8.jpg[/img]
[color=black][b]Wind Barrier[/b][/color]
[color=black][b]Requerimento[/b][/color]: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC; Habilidade em Ninjutsu
[color=black][b]Rank[/b][/color]: B
[color=black][b]Selos[/b][/color]: 3
[color=black][b]Duração[/b][/color]: Instantânea
[color=black][b]Descrição[/b][/color]: Utilizando de seu grande controle sobre o elemento fuuton e sobre seu próprio chakra o usuário executa os selos necessários para a execução da técnica, manipulando o ar a sua volta a seu favor. Com isso, o mesmo ergue uma barreira translucida diante de si mesmo, podendo ter uma parede de cada lado da barreira, gerando uma defesa mediana. Tal defesa pode ter até cinco metros de altura e três de largura, e suas paredes laterais podem ter também até dois de cumprimento. Com isso, a defesa pode proteger tanto a área frontal quanto as laterais, podendo ser criada em outras partes, como atrás de si mesmo.
[color=black][b]Notas[/b][/color]: A técnica pode chegar a 5 metros de altura, e três de largura. A barreira é criada diante do usuário, podendo ter proteções laterais também. Tais paredes laterais possuem 2 metros de cumprimento. A barreira pode ser criada em outros ângulos, como atrás, dos lados ou acima do usuário, mas a barreira sempre poderá ter paredes laterais a ela. O gasto para ativação é referente ao rank, e para se manter é referente a metade desse gasto. Essa defesa pode ser criada dentro de uma área de 40 m. As paredes laterais possuem um consumo adicional, cada uma, referente ao rank da habilidade. <span style="color:#000;font-size:12px"></center>
- Rank A:
Windbox
Requerimento: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC; Habilidade em Ninjutsu
Rank: A
Selos: 5
Alcance: 30 m
Duração: Máximo 3 Turnos
Descrição: Ao executar os selos de mão necessários para a execução da técnica o usuário libera seu chakra através do ambiente, usando de seu grande controle sobre o elemento e sobre seu próprio chakra para manipulá-lo de forma a envolver a pessoa a ser protegida, criando um tipo de caixa de vento ao redor da pessoa. Tal caixa serve como um tipo de barreira, e pode medir até dez metros de altura e cinco de largura e cumprimento, podendo defender mais de uma pessoa ao mesmo tempo.
Notas: É gasto o valor referente ao rank da técnica para ativar e a metade disso para manter. A caixa pode ter o máximo de 15 metros de altura, 10 de largura e 10 de cumprimento, podendo defender mais de uma pessoa. Ela defende todos os lados, por se tratar de uma caixa. Ela pode ser criado dentro de um alcance de 30 m.- Código:
<center><div style="width:450px;margin:10px 0;text-align:justify;">[img(450px,250px)]https://i.imgur.com/IIJn7XZ.gif[/img]
[color=black][b]Windbox[/b][/color]
[color=black][b]Requerimento[/b][/color]: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC; Habilidade em Ninjutsu
[color=black][b]Rank[/b][/color]: A
[color=black][b]Selos[/b][/color]: 5
[color=black][b]Alcance[/b][/color]: 30 m
[color=black][b]Duração[/b][/color]: Máximo 3 Turnos
[color=black][b]Descrição[/b][/color]: Ao executar os selos de mão necessários para a execução da técnica o usuário libera seu chakra através do ambiente, usando de seu grande controle sobre o elemento e sobre seu próprio chakra para manipulá-lo de forma a envolver a pessoa a ser protegida, criando um tipo de caixa de vento ao redor da pessoa. Tal caixa serve como um tipo de barreira, e pode medir até dez metros de altura e cinco de largura e cumprimento, podendo defender mais de uma pessoa ao mesmo tempo.
[color=black][b]Notas[/b][/color]: É gasto o valor referente ao rank da técnica para ativar e a metade disso para manter. A caixa pode ter o máximo de 15 metros de altura, 10 de largura e 10 de cumprimento, podendo defender mais de uma pessoa. Ela defende todos os lados, por se tratar de uma caixa. Ela pode ser criado dentro de um alcance de 30 m.<span style="color:#000;font-size:12px"></center>
- Rank S:
Kaze no Tate
Requerimento: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC
Rank: S
Selos: 7
Alcance: 40 m
Duração: 3 Turnos
Descrição: A energia eólica presente no ambiente é utilizada através de uma manipulação refinada de chakra, de forma a criar uma circulação ao redor do usuário e assim criar uma barreira defensiva e bastante poderosa para proteger quem quer que esteja em seu interior. A defesa protege os 360° do usuário e seus aliados.
Notas: O ar presente no ambiente é controlado pelo usuário, criando uma barreira circular ao redor dele e de seus companheiros, custando o valor referente ao rank para ativar e matade para manter. A barreira pode ter até 20 m de diâmetro, e pode ser criada a até 40 m do usuário.- Código:
<center><div style="width:450px;margin:10px 0;text-align:justify;">[img(450px,250px)]https://i.imgur.com/PkN4Tos.jpg[/img]
[color=black][b]Kaze no Tate[/b][/color]
[color=black][b]Requerimento[/b][/color]: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC
[color=black][b]Rank[/b][/color]: S
[color=black][b]Selos[/b][/color]: 7
[color=black][b]Alcance[/b][/color]: 40 m
[color=black][b]Duração[/b][/color]: 3 Turnos
[color=black][b]Descrição[/b][/color]: A energia eólica presente no ambiente é utilizada através de uma manipulação refinada de chakra, de forma a criar uma circulação ao redor do usuário e assim criar uma barreira defensiva e bastante poderosa para proteger quem quer que esteja em seu interior. A defesa protege os 360° do usuário e seus aliados.
[color=black][b]Notas[/b][/color]: O ar presente no ambiente é controlado pelo usuário, criando uma barreira circular ao redor dele e de seus companheiros, custando o valor referente ao rank para ativar e matade para manter. A barreira pode ter até 20 m de diâmetro, e pode ser criada a até 40 m do usuário. <span style="color:#000;font-size:12px"></center
Última edição por Yahiro em Sáb 2 maio 2020 - 20:58, editado 2 vez(es)
KurokoChūninKurokoChūninAngellGame Master@Ficha aprovada._______________________ Olá, Convidado, eu sou a Angell.
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