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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Gesso
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— criação de jutsus; kassandra RWeMLeI
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Código:
<center><div style="width:400px;margin:10px 0;text-align:justify;font-family:arial;">
[img(400px,200px)]IMAGEM/GIF[/img]
[b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Requerimentos:[/b]
[b]Alcance:[/b]
[b]Selos:[/b]
[b]Descrição:[/b] Descreva</div></center>


Última edição por Kassandra em Qua 7 Set - 11:31, editado 1 vez(es)

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— criação de jutsus; kassandra Kashimo-jjk
Gesso
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84902-ficha-kashimo-hajime#693033
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84938-gf-kashimo-hajime#693473
Gesso
Genin
— criação de jutsus; kassandra RWeMLeI
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Tamashī no Ashikase (魂の足かせ)
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
Requerimentos: Perito Elemental: Raiton; Grandes Reservas de Chakra & Raiton: Jibashi.
Alcance: 25 metros
Selos: Boi → Coelho → Macaco → Boi → Coelho
Descrição: Técnica criada por Uzumaki Natsumi utilizando de sua perícia elemental em Raiton. Após realizar os selos, das palmas de suas mãos começam a sair correntes de raios. A usuária, por sua vez, as utiliza para atacar um ou dois alvos. As correntes são geradas até um máximo de 25 (vinte e cinco) metros de comprimento. A Uzumaki consegue controlar as correntes na direção dos seus inimigos com o objetivo de os amarrar em qualquer parte do corpo. Se o inimigo for amarrado, as correntes eletrocutam tudo o que tocar, paralisando a região atingida. As correntes duram um post. Personagens com força igual ou superior a três pontos conseguem quebrar as correntes com somente força física, mas ainda assim serão eletrocutados se forem tocados. Natsumi pode tocar as correntes sem levar quaisquer danos.


Última edição por Powder em Sáb 26 Mar - 18:46, editado 1 vez(es)

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— criação de jutsus; kassandra Kashimo-jjk
Gesso
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Zekken
— criação de jutsus; kassandra NecVutD
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Tamashī no Ashikase (魂の足かせ): 100m kkkkkkkkk. Diminui pra 25, duração de um turno e põe Raiton; Jibashi como requerimento.


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— criação de jutsus; kassandra Scre1755
— criação de jutsus; kassandra VWCGjPoOlá, Convidado, eu sou o Zekken.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Conheça o Guia Shinobi e aprenda um pouco mais sobre o RPG!
Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
Admineiros Conheça o Akatsuki Shop!
Admineiros Fique atento às Notícias do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
Admineiros Entre no nosso servidor do Discord e socialize!
Zekken
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76815-kurosaki-ichigo
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76810-g-f-zek#605665
Gesso
Genin
— criação de jutsus; kassandra RWeMLeI
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Powder escreveu:

Tamashī no Ashikase (魂の足かせ)
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
Requerimentos: Perito Elemental: Raiton; Grandes Reservas de Chakra & Raiton: Jibashi.
Alcance: 25 metros
Selos: Boi → Coelho → Macaco → Boi → Coelho
Descrição: Técnica criada por Uzumaki Natsumi utilizando de sua perícia elemental em Raiton. Após realizar os selos, das palmas de suas mãos começam a sair correntes de raios. A usuária, por sua vez, as utiliza para atacar um ou dois alvos. As correntes são geradas até um máximo de 25 (vinte e cinco) metros de comprimento. A Uzumaki consegue controlar as correntes na direção dos seus inimigos com o objetivo de os amarrar em qualquer parte do corpo. Se o inimigo for amarrado, as correntes eletrocutam tudo o que tocar, paralisando a região atingida. As correntes duram um post. Personagens com força igual ou superior a três pontos conseguem quebrar as correntes com somente força física, mas ainda assim serão eletrocutados se forem tocados. Natsumi pode tocar as correntes sem levar quaisquer danos.

O burro aqui editou o jutsu em vez de quotar, taí.

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Gesso
Genin
— criação de jutsus; kassandra RWeMLeI
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— criação de jutsus; kassandra IRwiZaM
Zakeruga
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
Requerimentos: Perícia Elemental: Raiton & Chidori Eisō
Alcance: 15 metros
Selos: Rato → Cão → Tigre
Descrição: Utilizando-se dos conhecimentos de modelagem refinada de chakra Raiton obtidos com o uso do Chidori Eisō. Uzumaki Natsumi criou um novo jutsu elemental de sua afinidade. Zakeruga é um projétil de raios com forma definida, com diâmetro de 3 (três) metros e comprimento de 5 (cinco) metros. O jutsu avança numa linha reta por 15 (quinze) metros. O propósito dessa técnica é de ser utilizada diversas vezes durante o combate, devido à velocidade de criação e simplicidade. O jutsu possui todas as particularidades de seu elemento.

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— criação de jutsus; kassandra Kashimo-jjk
Gesso
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84902-ficha-kashimo-hajime#693033
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84938-gf-kashimo-hajime#693473
Agony
Chūnin
— criação de jutsus; kassandra Makoto%2Bshishio%2Bof%2Brurouni%2Bkenshin
— criação de jutsus; kassandra Makoto%2Bshishio%2Bof%2Brurouni%2Bkenshin
Diâmetro de dois metros.
Pode aumentar isso aí pra 20m de alcance.

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— criação de jutsus; kassandra Makoto-shishio-in-full-battle-gear-da4mkcdjlik2w2or
"I Just live to Fall."

FP | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon
Agony
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77727-fp-senki-youjomaru#614275
Gesso
Genin
— criação de jutsus; kassandra RWeMLeI
— criação de jutsus; kassandra RWeMLeI

— criação de jutsus; kassandra IRwiZaM
Zakeruga
Rank: B
Tipo: Ninjutsu
Requerimentos: Perícia Elemental: Raiton & Chidori Eisō
Alcance: 20 metros
Selos: Rato → Cão → Tigre
Descrição: Utilizando-se dos conhecimentos de modelagem refinada de chakra Raiton obtidos com o uso do Chidori Eisō. Uzumaki Natsumi criou um novo jutsu elemental de sua afinidade. Zakeruga é um projétil de raios com forma definida, com diâmetro de 2 (dois) metros e comprimento de 5 (cinco) metros. O jutsu avança numa linha reta por 20 (vinte) metros. O propósito dessa técnica é de ser utilizada diversas vezes durante o combate, devido à velocidade de criação e simplicidade. O jutsu possui todas as particularidades de seu elemento.


Ajustado. @Skywalker

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— criação de jutsus; kassandra Kashimo-jjk
Gesso
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84902-ficha-kashimo-hajime#693033
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84938-gf-kashimo-hajime#693473
Agony
Chūnin
— criação de jutsus; kassandra Makoto%2Bshishio%2Bof%2Brurouni%2Bkenshin
— criação de jutsus; kassandra Makoto%2Bshishio%2Bof%2Brurouni%2Bkenshin
@

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— criação de jutsus; kassandra Makoto-shishio-in-full-battle-gear-da4mkcdjlik2w2or
"I Just live to Fall."

FP | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon
Agony
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77727-fp-senki-youjomaru#614275
Gesso
Genin
— criação de jutsus; kassandra RWeMLeI
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Enemy (敵, Teki)
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, Arquétipo: Vilão.
Alcance: Corpo a corpo.
Selos: Inexistente.
Duração: Quatro turnos.
Descrição: O que faz um vilão ser um vilão é, principalmente, sua capacidade de ignorar todo e qualquer tipo de sentimento quanto ao sofrimento de seu inimigo ou de outrem, usando tudo o que for possível para machucar ao máximo aqueles que são seu alvo. Teki é um estilo de luta criado por Hattori Natsumi, onde a garota clareia sua mente quanto todo e qualquer tipo de sentimento positivo – como empatia, amor, felicidade e etc. – que possa fazer a kunoichi pestanejar em lutar, para focar, exclusivamente, na sua capacidade de causar dor ao seu alvo, não temendo por qualquer consequência e/ou punição. Sua mente somente há uma palavra: “dor”. Devido ao foco exclusivo em machucar os outros, as técnicas de Natsumi causam mais danos.
Pontos: 1 ponto utilizado de 3 disponíveis.
Bonificações: +25 de força nas técnicas.

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— criação de jutsus; kassandra Kashimo-jjk
Gesso
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84902-ficha-kashimo-hajime#693033
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Agony
Chūnin
— criação de jutsus; kassandra Makoto%2Bshishio%2Bof%2Brurouni%2Bkenshin
— criação de jutsus; kassandra Makoto%2Bshishio%2Bof%2Brurouni%2Bkenshin
Já que é um EDL, Deve ser postado na área "Criação de Habilidades" e não aqui em "Criação de Jutsus". Reposte na devida área que irei dar o aval.

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— criação de jutsus; kassandra Makoto-shishio-in-full-battle-gear-da4mkcdjlik2w2or
"I Just live to Fall."

FP | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon
Agony
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77727-fp-senki-youjomaru#614275
Gesso
Genin
— criação de jutsus; kassandra RWeMLeI
— criação de jutsus; kassandra RWeMLeI
Tamashī no Ashikase (魂の足かせ)
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
Requerimentos: Perito Elemental: Katon.
Alcance: 20 metros
Selos: Boi → Coelho → Macaco → Boi → Coelho
Descrição: Técnica criada por Kassandra utilizando de sua afinidade e perícia elemental em Katon. Após realizar os selos, das palmas de suas mãos começam a sair correntes de fogo. A usuária, por sua vez, as utiliza para atacar um ou dois alvos. As correntes são geradas até um máximo de vinte metros de comprimento. A kunoichi consegue controlar as correntes na direção dos seus inimigos com o objetivo de os amarrar em qualquer parte do corpo. Se o inimigo for amarrado, as correntes deixa uma queimadura de segundo grau. As correntes duram dois posts. Personagens com força igual ou superior a três pontos conseguem quebrar as correntes com somente força física, mas ainda assim serão queimados se forem tocados. Kassandra pode tocar as correntes sem levar quaisquer danos.

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— criação de jutsus; kassandra Kashimo-jjk
Gesso
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84902-ficha-kashimo-hajime#693033
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84938-gf-kashimo-hajime#693473
BisKath-
Administrador
— criação de jutsus; kassandra HfH0Myk
— criação de jutsus; kassandra HfH0Myk
Tamashī no Ashikase (魂の足かせ)
1) "A kunoichi consegue controlar as correntes na direção dos seus inimigos com o objetivo de os amarrar em qualquer parte do corpo." Preciso que adeque isso e faça esclarecimentos para que não se torne algo teleguiado. As correntes poderão ser lançadas na direção dos seus inimigos para tentar os amarrar, mas o(s) alvo(s) e a(s) parte(s) do corpo alvejada(s) devem ser pré-definidas no post e nas considerações, não podendo ser alteradas.
2) Gasto de 50CH de manutenção para as correntes no segundo turno.
BisKath-
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/f142-inscricoes
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/f170-gestao-da-ficha
Gesso
Genin
— criação de jutsus; kassandra RWeMLeI
— criação de jutsus; kassandra RWeMLeI
Tamashī no Ashikase (魂の足かせ)
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
Requerimentos: Perito Elemental: Katon.
Alcance: 20 metros
Selos: Boi → Coelho → Macaco → Boi → Coelho
Descrição: Técnica criada por Kassandra utilizando de sua afinidade e perícia elemental em Katon. Após realizar os selos, das palmas de suas mãos começam a sair correntes de fogo. A usuária, por sua vez, as utiliza para atacar um ou dois alvos. As correntes são geradas até um máximo de vinte metros de comprimento. A kunoichi ataca com as correntes de forma natural (ou seja, como se fosse correntes comum de metal) com o objetivo de os amarrar em qualquer parte do corpo. Se o inimigo for amarrado, as correntes deixa uma queimadura de segundo grau. As correntes duram dois posts e, no segundo post, deve-se gastar 50CH. Personagens com força igual ou superior a três pontos conseguem quebrar as correntes com somente força física, mas ainda assim serão queimados se forem tocados. Kassandra pode tocar as correntes sem levar quaisquer danos.

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— criação de jutsus; kassandra Kashimo-jjk
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Administrador
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