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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Zero
Jōnin
Eiji Shinomori
DADOS BÁSICOS

Alcunha (Vila): Nenhuma.
Alcunha (Mundial): Nenhuma.
Fama: 14 & 30.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Hétero.
Idade: 14 anos.
Aniversário: Inverno.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Neutro.
Clã: Uchiha.
Kekkei Genkai: Sharingan.
Vilarejo: Konohagakure no Sato.
Bijuu: Son Goku.
Graduação: Chūnin.
Profissão: Investigador (Sargento).
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,83 m.
Peso: 63 Kg.
Cabelos: Castanho escuro.
Olhos: Verde azulado.
Braço dominante: Direito.
Outros: --
Personagem Base: Eren Yeager (Shingeki no Kyojin).
Descrição Geral: Eiji é um jovem de estatura mediana e que apresenta um físico bastante acentuado. O seu cabelo castanho escuro é longo, atingindo a altura dos ombros, e quase sempre fica amarrado em um coque, deixando apenas alguns fios soltos. Apresenta olhos de uma tonalidade esverdeada e, na maioria da vezes, os mantem inexpressivos, quase como se nunca reagisse a nada. Geralmente as suas vestes são compostas por um casaco azul escuro, uma camiseta branca, uma calça cinza e um sapato fechado preto.
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Doces, caminhadas ao ar livre, passar horas lendo e pessoas bem humoradas.
Coisas  que não gosta: Ficar entediado, dias frios e lugares barulhentos.
Motivações: Viver uma vida tranquila.
Medos: Desonrar o legado deixado pelo seu avô, tanto como shinobi quanto como espadachim.
Transtornos/Defeitos: Procrastinador.
Descrição Geral: Eiji é uma pessoa bem simples e que não tem muitas ambições. Contudo, a única coisa que ele realmente procura é honrar o legado deixado pela sua única família, o seu avô. No restante do tempo, ele apenas busca fugir de problemas e curtir a sua vida ao máximo.
HISTÓRIA

Eiji nunca soube de onde veio, quem eram os seus pais, onde nasceu e nem o porquê de ter sido deixado sob os cuidados do seu avô, Miyamoto Shinomori. Mesmo que seu avô tivesse sido um ninja outrora, ele também era um exímio espadachim, onde o seu estilo de luta era baseado em como os samurais lutavam. Por conta disso, desde novo Eiji foi treinado para também ter tais habilidades, o que não agradava nem um pouco o rapaz, que por sua vez, queria apenas levar a sua vida sem ter que ficar se dedicando a esses treinamentos rigorosos.

Então, quando Eiji completou 10 anos de idade, o seu avô decidiu colocá-lo na academia ninja, para assim ensiná-lo a ter um pouco mais de disciplina. Depois de aproximadamente 2 anos e meio, Eiji finalmente conseguiu se graduar, mas para a surpresa do velho, ele parecia estar mais irresponsável do que nunca. Foi aí que, numa atitude desesperada, Miyamoto não deixou Eiji assumir o seu posto de genin, alegando que o mesmo ainda não estava pronto. E além disso, durante os dois anos seguintes, ele fez questão de acompanhar bem de perto o treinamento do seu neto; fazendo de tudo para que Eiji se tornasse alguém mais sério, focado, disciplinado e um shinobi exemplar. No entanto, os seus esforços foram frustrados, pois apesar de todas as suas tentativas, o seu neto ainda não conseguia deixar de lado esse seu jeito despreocupado.

No fim desse treinamento de dois anos, infelizmente Miyamoto Shinomori veio a falecer, e com isso, Eiji pôde finalmente assumir o controle da sua vida. A primeira atitude dele após a morte do seu avô, foi ocupar o seu posto de genin; não porquê queria ajudar as pessoas ou coisa do tipo, mas sim porque ele precisava do dinheiro que as missões trariam.
QUALIDADES & DEFEITOS

Qualidades
✓ Grandes Reservas de Chakra (0)
✓ Habilidade em Taijutsu (2)
✓ Agilidade Aguçada (2)
✓ Perícia em Shurikenjutsu (1)
✓ Perito Armamentista – Kenjutsu (2)
✓ Conhecimento Anatômico (1)
✓ Vago (2)

Defeitos
✘ Código de Honra: Derrota (2)
✘ Maldição do Ódio (1)
✘ Amnésia Dissociativa (1)
✘ Luto (1)
✘ Membro Quebrado – Braço direito (1)


DATABOOK

[03] Ninjutsu
[00] Genjutsu
[05]* Taijutsu
[03] Inteligência
[04] Força
[05]* Velocidade
[03] Stamina
[01] Selos


[24] Total (Primários)
[10] Total (Secundários)
[07] Inicias
[02] Extras
[25] Adquiridos
[18] Guardados

[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshū
[10] Combate
[00] Ilusão
[00] Selamento







SISTEMA INVESTIGATIVO

[00] Encobrimento
[00] Rastreamento
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Katon.
Segunda Natureza: Raiton.
Terceira Natureza: Nenhuma.
Kekkei Genkai Elemental: Nenhuma.
Afinidade Elemental: Katon.
PARTICULARIDADES

Habilidade Secundária: Juinjutsu – Chi no Juin.
Habilidade Única: Nenhuma.
Especialidade: Nenhuma.
Transplantes: Nenhum.
Pacto de Sangue: Corvos.
STATUS

HP Base: 800
Stamina: 175
Qualidades: --
Extras: 1075
HP Total: 2050

CH Base: 800
Stamina: 175
Qualidades: 250
Extras: 1875
CH Total: 3100
LIMITE DE JUTSUS

[ 04 / 07 ] [ 02 / 02 ] Chūnin: +7 / +2 Rank S

[ 03 / 03 ] Ninjutsu 3: +3 Ninjutsu

[ 04 / 05 ] Taijutsu 5: +5 Taijutsu

[ 00 / 02 ] Habilidade em Taijutsu: +2 Taijutsu

[ 00 / 02 ] Perícia Armamentista: +2 Jutsus (da arma)

[ 00 / 01 ] Perícia em Shurikenjutsu: +1 Shurikenjutsu

[ 00 / 05 ] Combate 10: +5 Tai/Buki

[ 00 / 02 ] Premium Genin: +2 Rank S
CONHECIMENTOS


BOLSA SHINOBI PERSONALIZADA (25/100)

[ 5 x ] Kunai

[ 5 x ] Shuriken

[ 2 x ] Kemuridama

[ 4 x ] Kibaku Fuda

[ 10 m ] Fios de Aço

[ 1 x ] Kusanagi no Tsurugi (Uchiha Sasuke)
MISSÕES REALIZADAS

[05] Rank D
[09] Rank C
[15] Rank B
[05] Rank A
[01] Rank S
LINKS COMPROBATÓRIOS
RELACIONAMENTOS




Última edição por Zero em Dom 27 Nov - 18:36, editado 24 vez(es)
Zero
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86115-fp-ethan-hattori#707742
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86120-gf-ethan-hattori#707803
Zero
Jōnin
Arsenal Principal


Informações das técnicas


Rank Variável:

Rank E:

Rank D:



Rank D:

Rank C:

Rank B:



Rank D:

Rank B:

Rank A:

Rank S:

Hachimon:





-


Kekkei Genkai:

Rank C:

Sem Rank:





-




Informações das técnicas



Rank B:

Rank A:




[FP] Eiji Shinomori Bf9c286a392c24c4d69fd7d0a3958443


Son Gokū
Descrição: Son Gokū Seiten Taisei (孫悟空 斉 天 大聖), mais comumente conhecido como Son Gokū (孫悟空) ou simplesmente o Quatro-Caudas (四 尾, Yonbi), é um das nove Bestas de Cauda. Foi selado pela última vez dentro de Rōshi de Iwagakure. Son Gokū e as bestas com cauda surgiram nos dias finais de Hagoromo Ōtsutsuki, que usou sua técnica de Criação de Todas as Coisas para dividir o chakra do Dez-Caudas em nove corpos separados e dar a cada um deles um nome. Algum tempo depois de ser criado, o Sábio explicou aos jovens animais de cauda que existia um elo entre eles, apesar de sua separação. Ele também previu um dia em que eles seriam reunidos novamente - embora não como eram - e que naquele momento surgiria alguém para mostrar-lhes qual é o verdadeiro poder. No anime, antes de sua morte, Hagoromo enviou o Filho para viver em um templo construído com a finalidade de protegê-lo em uma região rochosa desolada que mais tarde se tornaria parte da Terra da Terra. Eventualmente, Son mudou-se para morar em um novo local conhecido como Water Screen Cave, reinando sobre os macacos que residiam lá.
Transformações Jinchūriki:

Jutsus:




[FP] Eiji Shinomori 1200px-Cursed_Seal_Kimimaro_%26_Juugo.svg
Juinjutsu
Requerimentos: 3 Stamina & Quest: Selo Amaldiçoado.
Descrição: Os Orochimaru no Juinjutsu (大蛇丸の呪印術, lit. Juinjutsu de Orochimaru) criam selos amaldiçoados criados e utilizados por Orochimaru.

Quando ativado, o selo amaldiçoado libera o próprio chakra do senjutsu de Orochimaru no corpo do usuário, garantindo melhorias comparáveis ​​ao Modo Sábio. O selo corrói o chakra do próprio usuário para sustentar seu estado ativado, como Anko Mitarashi observou, com consequências possivelmente fatais. Enquanto o usuário tem chakra suficiente para sustentar o estado, ele ou ela, em seguida, obtém chakra adicional para executar as habilidades que de outra forma teria sido incapaz, devido à exaustão. No entanto, este chakra adicional é separado e distinto do próprio chakra do usuário, alterando a sua assinatura chakra. O uso prolongado do selo amaldiçoado pode corroer o corpo e a mente do usuário devido ao chakra de Orochimaru estar presente, tornando-o mais suscetível à sua influência.

Nem todos os indivíduos são compatíveis com estes selos amaldiçoados, com a incompatibilidade resultando em morte. Orochimaru teve em média uma taxa de sucesso de dez por cento ao aplicar estes selos com base em sua primeira experiência com dez indivíduos do teste, dos quais Anko foi a única sobrevivente. Mesmo que o indivíduo sobreviva à aplicação inicial, o seu corpo não vai facilmente ser capaz de controlar o poder do selo, resultando em dor intensa. Quando o usuário é incapaz de controlar ou não suprimir seu selo amaldiçoado, pode forçosamente ativar e começar a drenar seu chakra sempre que eles tentam manipulá-lo. Para compensar isso, Orochimaru desenvolveu a Pílula do Despertar da Mente, uma droga que força selo amaldiçoado do usuário avançar para o seu segundo estado, apesar de fazê-lo resultará na morte do usuário. A Formação dos Quatro Nevoeiros Pretos e o Método de Selamento Escuro são usados ​​para evitar o processo de matar o usuário, colocando-o em um estado de morte temporária. O poder do selo amaldiçoado pode sincronizar com o corpo normal do usuário através de uma utilização prolongada, aumentando exponencialmente as capacidades do seu estado normal.

Os selos têm dois níveis diferentes, e os tipos de transformações diferem de selo para selo. Quando inativo, o selo é simplesmente uma marca preta no corpo do usuário. Após a ativação, as marcas no selo brilham e replicam, espalhando-se sobre o corpo do usuário. Isto é conhecido como o primeiro nível (状態1, Jōtai Ichi; Literalmente significa "Estado 1") do selo. O grau em que isto ocorre está dependente do utilizador, e o grau em que se espalha é proporcionado para o efeito geral que tem. Normalmente, o portador do selo também experimenta ligeiras dores durante a ativação deste nível.

O segundo nível (状態2, Jōtai Ni; Literalmente significa "Estado 2") do selo faz com que as marcas pretas envolvam completamente o usuário, seguido por muitas alterações não naturais para seu corpo. Uma vez transformado, as características comuns incluem olhos com íris amarelas e esclera preta, cor da pele alterada, e um cabelo mais longo. Quando neste estado, o selo também corrói a mente e a personalidade de seus usuários, levando-os à loucura, se usado por muito tempo. Ele também leva uma diferença em seu corpo, uma vez que ele está sendo transformado pelo selo. Usuários qualificados do selo amaldiçoado são capazes de realizar transformações parciais, em que as alterações acima mencionadas podem ser limitados a partes específicas do corpo.

Considerando a habilidade de Jūgo sendo conhecida como Transformação Sábia, as transformações induzidas por estes selos são chamados de "Transformação do Selo Amaldiçoado" (呪印化, Juinka).
Formas do Juin:




-



[FP] Eiji Shinomori Bi9bU5C
Karasus
Rank: B
Descrição: Os corvos (烏, Karasu) são a invocação característica de Itachi e Shisui Uchiha. Em algum momento, Itachi fez um contrato com corvos que lhe permite convocá-los como ele deseja. Usou-os principalmente combinado com seu genjutsu e também ninjutsu ao lutar - frequentemente desmaterializando-se em um rebanho de corvos ou os convocando de debaixo de seu manto para cegar seu alvo. Ele também usou uma variação da Técnica de Clone chamada Técnica Clone de Corvo, onde usou seus corvos como um meio para criar uma cópia de si mesmo que, quando atingido, dispersou-se de volta em corvos.





-



Última edição por Zero em Qua 23 Nov - 19:28, editado 13 vez(es)
Zero
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86115-fp-ethan-hattori#707742
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86120-gf-ethan-hattori#707803
Angell
Game Master
[FP] Eiji Shinomori Giphy-downsized-large
[FP] Eiji Shinomori Giphy-downsized-large
Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.

_______________________

[FP] Eiji Shinomori Scre1755
[FP] Eiji Shinomori LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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