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O Dia Mais Claro
Arco 02
Ano 13 DG
Outono
Com o fim da guerra em Oto, o mundo estava se reajustando uma vez mais. Embora se vendo como inimigas, as Cinco Grandes Nações se reergueram novamente, cada uma à sua maneira. Suna e Iwa ainda se mantinham sem Kages, e em cada uma um conselho de alto nível foi formado. Em Kumo, Kagaya focou em deixar seus ninjas mais poderosos e passou a exigir deles ainda mais comprometimento em batalha. Kaden, mesmo emocionado com a difícil vitória, levou novas esperanças à sua vila, Konoha, e, aliviado pela renúncia de Kamata ao posto de Senhor Feudal, via na nova Senhora do Fogo uma forma de deixar tudo que aconteceu em Oto enterrado em Oto, para que todos seguissem em frente, para o futuro. Em Kiri, Jyu apresentou um novo investimento, e, agora, a vila investia na área cientifica, trabalhando com engenharia genética e mecânica; um jovem engenheiro, Moira O'Deorain, lançava um produto que alavancaria Kiri e todo o mundo ninja, sua nova criação: “Vita”. Ao mesmo tempo, saindo das sombras, a organização privada HYDRA se apresentava ao mundo, investindo pesado em tecnologia e criações para torná-lo um lugar melhor.
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Shion
Fundador do RPG Akatsuki, Shion é responsável por manter o bom funcionamento de todas as áreas do fórum há mais de 10 anos. Completamente apaixonado por RPG e escrever, hoje é o principal responsável pelo desenvolvimento de toda a trama desse universo baseado na arte de Kishimoto.
Shion#7417
Angell
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Angell#3815
Oblivion
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Indra#6662
Salvatore
Salvatore é parte da comunidade de RPG narrativo desde meados de 2013. Conheceu o Akatsuki nessa época, mas começou a fazer parte como jogador ativamente em 2021, sempre com muita dedicação e compromisso com o fórum. Hoje, atua no fórum como narrador e administrador, focado nas partes administrativas do ON. Fora do fórum se considera um amante de futebol, adora cozinhar pratos exóticos e é estudante de Engenharia Civil.
Salvatore#1234
Sr. L
Sr.L apelido recebido pelos players do fórum, devido ao seu sobrenome Sinhorelli, joga em fóruns narrativos desde 2010. Encontrou o Akatsuki no final de 2020, mas manteve-se ativo no início de 2021. Desde então se empenhou como player e se sentiu na obrigação de ajudar os demais e hoje auxilia o fórum como Narrador, Moderador e Administrador. Fora do forum, trabalha e possui formações acadêmicas, voltadas a área de gestão de pessoas.
Sinhorelli#1549

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[C.J] Shizui - Publicado Sex 26 Nov - 18:21

Código:
[quote][center][img(450px,250px)]Imagem[/img][/center]
[justify][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Alcance:[/b] —
[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] —
[b]Descrição:[/b] —[/justify][/quote]


Última edição por Shizui em Qua 5 Jan - 16:29, editado 2 vez(es)

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Re: [C.J] Shizui - Publicado Sex 26 Nov - 18:54

[C.J] Shizui 1o45U0W
Senninka - Transformação Demoníaca
Descrição: O Senninka é o resultado de uma Kekkei Genkai sem nome portada pelo clã de Juugo. Essa Kekkei Genkai permite aos seus usuários absorverem passivamente chakra Sennin, o que dá a eles habilidades físicas amplificadas. Esse jutsu faz com que o seu usuário passe por uma transformação que permite a ele a modificação livre de seu corpo, criando apêndices-armas e a habilidade de consumir outros corpos.

Transformação Parcial:
Senninka Lvl 1:

Nesse nível a metade direita do usuário é tomada pelo poder do clã, obtendo uma coloração acinzentada escura como se estivesse apodressendo. Seu braço direito é modificado drásticamente, tomando uma apatencia levemente mais robusta e rígida, com seus dedos se tornando mais pontiagudos como se fossem garras. Essas garras não interferem na execução de selos de mão.

Bonificações:

• A região alterada terá resistência referente a uma técnica rank-C.
• Adicionará um ponto em velocidade e força durante o período ativo, concedendo um adicional de 300 pontos de chakra na primeira ativação do tópico.
• Todas as técnicas de Taijutsu e Ninjutsu terão aumento de 100 pontos de força.
• Terá duração máxima de três posts com necessidade de um post para reativar.
• A Insanidade passa a fazer efeito no segundo turno.
• Poderá realizar manipulações na forma do membro de acordo com a Regra de Manipulações
Transformação Completa:
Senninka Lvl 2:

Adentrando nesse nível de poder todo o corpo toma a coloração cinza enegricida, com algumas partes do mesmo tomando um tom avermelhado. Ambos os braços se tornam levemente mais robustos, com os dedos pontiagudos como garras, não interferindo na execução de selos. Em suas costas um grande par de asas em tom vermelho e cinza escuro, que podem ser usadas tanto para voo quando para defesa. Em sua cabeça seus cabelos tomam uma mistura de negro e vermelho, como se a faixa que usa em sua testa se entrelassasse com seus fios negros. A parte superior do tórax mescla com um vermelho vivo e um cinza escuro aparentemente apodrecido.

Bônus:

• A região alterada terá resistência referente a uma técnica rank-B.
• A Insanidade será ativa no mesmo turno.
• Adicionará dois pontos em velocidade e força durante o período ativo, concedendo um adicional de 400 pontos de chakra na primeira ativação do tópico.
• Todas as técnicas de Taijutsu e Ninjutsu terão aumento de 200 pontos de força.
• Terá duração máxima de quatro posts com necessidade de um post para reativar.
• Suas asas o permitem voar pelo campo de batalha, tendo um limite máximo de 50 m de altura. Elas também podem ser usadas de forma defensiva, tendo uma resistência referente a uma técnica rank B.

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Re: [C.J] Shizui - Publicado Sab 27 Nov - 8:57

[C.J] Shizui Ac2Cynk
Harmonia dos Ventos
Rank: C
Requerimentos: Elemento Futon / Bom/Grande Controle de Chakra
Alcance: 5 m
Selos: Cobra
Duração: Máximo de 2 turnos
Descrição: Esse jutsu é uma combinação entre um controle de chakra bastante refinado, e a afinidade com o elemento futon em si. Ao exalar parte de sua energia para o exterior de seu corpo, as correntes de ar ao seu redor são manipuladas de forma a criar uma cúpula giratória, gerando uma grande pressão de forma a impedir que ataques ultrapassem a barreira de vento que é gerada devido a combinação de giro com pressão criada por seu usuário. O interior da esfera defensiva se mantém normal, não prejudicando aqueles que estiverem dentro dela.

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Re: [C.J] Shizui - Publicado Qua 1 Dez - 9:57

Criações desta semana:

[C.J] Shizui YcOPYL8
Wind Barrier
Requerimento: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC; Habilidade em Ninjutsu
Rank: B
Selos: 3
Duração: Instantânea
Descrição: Utilizando de seu grande controle sobre o elemento fuuton e sobre seu próprio chakra o usuário executa os selos necessários para a execução da técnica, manipulando o ar a sua volta a seu favor. Com isso, o mesmo ergue uma barreira translucida diante de si mesmo, podendo ter uma parede de cada lado da barreira, gerando uma defesa mediana. Tal defesa pode ter até cinco metros de altura e três de largura, e suas paredes laterais podem ter também até dois de cumprimento. Com isso, a defesa pode proteger tanto a área frontal quanto as laterais, podendo ser criada em outras partes, como atrás de si mesmo.

Notas: A técnica pode chegar a 5 metros de altura, e três de largura. A barreira é criada diante do usuário, podendo ter proteções laterais também. Tais paredes laterais possuem 2 metros de cumprimento. A barreira pode ser criada em outros ângulos, como atrás, dos lados ou acima do usuário, mas a barreira sempre poderá ter paredes laterais a ela. O gasto para ativação é referente ao rank, e para se manter é referente a metade desse gasto. Essa defesa pode ser criada dentro de uma área de 40 m. As paredes laterais possuem um consumo adicional, cada uma, referente ao rank da habilidade.


Obs: Segue a regra de plágio. Tal jutsu já foi criado por mim antes, e estou repostando para uma nova avaliação.

Link da criação: https://www.narutorpgakatsuki.net/t69629-c-j-yahiro#527132

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Skywalker
Genin
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Re: [C.J] Shizui - Publicado Qua 1 Dez - 10:34

Harmonia dos Ventos
Rank: C
Requerimentos: Elemento Futon / Bom/Grande Controle de Chakra
Alcance: 5 m
Selos: Cobra
Duração: Máximo de 2 turnos
Descrição: Esse jutsu é uma combinação entre um controle de chakra bastante refinado, e a afinidade com o elemento futon em si. Ao exalar parte de sua energia para o exterior de seu corpo, as correntes de ar ao seu redor são manipuladas de forma a criar uma cúpula giratória, gerando uma grande pressão de forma a impedir que ataques ultrapassem a barreira de vento que é gerada devido a combinação de giro com pressão criada por seu usuário. O interior da esfera defensiva se mantém normal, não prejudicando aqueles que estiverem dentro dela.

---> CORREÇÕES:

-> Manutenção de 10 CH nos turnos pós-conjuração.
-> De resto, Ok.

Wind Barrier
Requerimento: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC; Habilidade em Ninjutsu
Rank: B
Selos: 3
Duração: Instantânea
Descrição: Utilizando de seu grande controle sobre o elemento fuuton e sobre seu próprio chakra o usuário executa os selos necessários para a execução da técnica, manipulando o ar a sua volta a seu favor. Com isso, o mesmo ergue uma barreira translucida diante de si mesmo, podendo ter uma parede de cada lado da barreira, gerando uma defesa mediana. Tal defesa pode ter até cinco metros de altura e três de largura, e suas paredes laterais podem ter também até dois de cumprimento. Com isso, a defesa pode proteger tanto a área frontal quanto as laterais, podendo ser criada em outras partes, como atrás de si mesmo.

Notas: A técnica pode chegar a 5 metros de altura, e três de largura. A barreira é criada diante do usuário, podendo ter proteções laterais também. Tais paredes laterais possuem 2 metros de cumprimento. A barreira pode ser criada em outros ângulos, como atrás, dos lados ou acima do usuário, mas a barreira sempre poderá ter paredes laterais a ela. O gasto para ativação é referente ao rank, e para se manter é referente a metade desse gasto. Essa defesa pode ser criada dentro de uma área de 40 m. As paredes laterais possuem um consumo adicional, cada uma, referente ao rank da habilidade.

—> CORREÇÕES:

-> Alcance máximo de dez metros a frente do usuário.
-> De resto, ok.

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"Eu quem sou o rei, e o resto que se ajoelhe!"

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Re: [C.J] Shizui - Publicado Qua 1 Dez - 11:11

@Shizui

Eu não preciso dar muitos detalhes, mas sua "versão" do Senninka tá reprovada.
Não se pode modificar Kekkei Genkais. Além disso, você literalmente pode fazer tudo isso usando os moldes base do Senninka.
Mudança de aparência eu até poderia aceitar ( Mas tem formas de fazer isso já com EDL ), mas como você está utilizando de bonificações como asas e etc, não tem como aprovar, de maneira alguma.

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Re: [C.J] Shizui - Publicado Qua 1 Dez - 11:14

[C.J] Shizui Ac2Cynk
Harmonia dos Ventos
Rank: C
Requerimentos: Elemento Futon / Bom/Grande Controle de Chakra
Alcance: 5 m
Selos: Cobra
Duração: Máximo de 2 turnos
Descrição: Esse jutsu é uma combinação entre um controle de chakra bastante refinado, e a afinidade com o elemento futon em si. Ao exalar parte de sua energia para o exterior de seu corpo, as correntes de ar ao seu redor são manipuladas de forma a criar uma cúpula giratória, gerando uma grande pressão de forma a impedir que ataques ultrapassem a barreira de vento que é gerada devido a combinação de giro com pressão criada por seu usuário. O interior da esfera defensiva se mantém normal, não prejudicando aqueles que estiverem dentro dela.

Adendo: Após a conjuração, o gasto para sua manutenção é de 10 de ch.

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Wind Barrier
Requerimento: Perícia Elemental - Fuuton; GCC ou BCC; Habilidade em Ninjutsu
Rank: B
Selos: 3
Duração: Instantânea
Descrição: Utilizando de seu grande controle sobre o elemento fuuton e sobre seu próprio chakra o usuário executa os selos necessários para a execução da técnica, manipulando o ar a sua volta a seu favor. Com isso, o mesmo ergue uma barreira translucida diante de si mesmo, podendo ter uma parede de cada lado da barreira, gerando uma defesa mediana. Tal defesa pode ter até cinco metros de altura e três de largura, e suas paredes laterais podem ter também até dois de cumprimento. Com isso, a defesa pode proteger tanto a área frontal quanto as laterais, podendo ser criada em outras partes, como atrás de si mesmo.  

Notas: A técnica pode chegar a 5 metros de altura, e três de largura. A barreira é criada diante do usuário, podendo ter proteções laterais também. Tais paredes laterais possuem 2 metros de cumprimento. A barreira pode ser criada em outros ângulos, como atrás, dos lados ou acima do usuário, mas a barreira sempre poderá ter paredes laterais a ela. O gasto para ativação é referente ao rank, e para se manter é referente a metade desse gasto. Essa defesa em um alcance de 10. As paredes laterais possuem um consumo adicional, cada uma, referente ao rank da habilidade.


Obs: Eu coloquei que o alcance para sua criação é de 10 m, mas não coloquei a frente. Como diz na descrição, a defesa não se limita a frente do personagem, ela também pode ser criada atrás, em cima e etc.

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Re: [C.J] Shizui - Publicado Qua 1 Dez - 12:03


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Re: [C.J] Shizui - Publicado Seg 20 Dez - 17:11

[C.J] Shizui BleakRecentDugong-size_restricted
Kaosu no Chōetsu
Rank: A
Requerimentos: Clã Juugo | Grande ou Bom Controle de Chakra | Habilidade em Ninjutsu | 4 em Ninjutsu
Alcance: Corpo a Corpo
Selos: Nenhum
Duração: De Acordo com a stamina
Descrição: O clã Juugo possui uma incrível habilidade de modificar toda a estrutura do seu próprio corpo, seja para criar apêndices ou até mesmo fortalecer certas partes do mesmo. Através dessa base, o usuário resolveu implementar tal feito em todo o seu corpo. Sua modificação corporal se dá através de seus músculos e de sua pele, gerando um poder muito maior do que o normal. Toda a sua musculatura é fortalecida, de forma a aumentar levemente o seu volume e definição. Sua pele, por outro lado, toma um tom avermelhado e se torna mais rígida como vemos nas transformações de um Juugo. Essa pele mais rígida gera para seu usuário uma grande resistência a danos, equivalente ao rank do jutsu. Além disso, sua força também é amplificada.

Adendo: O corpo do usuário recebe uma resistência de Rank A contra danos. Enquanto isso sua força e velocidade é amplificada, alcançando 1 ponto.


Última edição por Shizui em Seg 20 Dez - 17:47, editado 1 vez(es)

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Re: [C.J] Shizui - Publicado Seg 20 Dez - 17:24

[C.J] Shizui TM9cBdC
Kaze no Arashi
Rank: A
Requerimentos: Afinidade Elemental - Fuuton | Habilidade em Ninjutsu | Ninjutsu 4 / GCH ou BCH
Alcance: Raio de 15 m
Selos: Cavalo, Boi, Tigre, Cobra e Carneiro
Duração: Até 3 turnos
Descrição: O usuário utiliza de sua afinidade com o elemento, junto de seu habil controle sobre o próprio chakra, para então usufruir dos ventos ao seu redor no intuito de criar uma potente técnica que pode ser tanto defensiva, quanto ofensiva. Através de seu controle o usuário do jutsu cria uma grande circulação de ar ao seu redor, fazendo com que um pequeno tornado se forme a sua volta impedindo que ataques adentrem em sua área, graças a pressão formada pela energia centrípeta. Essa habilidade possui o poder de defender quem estiver dentro da técnica, assim como também pode atacar quem estiver próximo demais e na parte exterior do tornado.

Adendo: O valor para manter, após o gasto de ativação, é de 25 de ch para cada turno, até alcançar os 2 turnos a mais após o turno de ativação.

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Re: [C.J] Shizui - Publicado Ter 21 Dez - 10:43

Kaosu no Chōetsu

Reprovado.

Literalmente a transformação Senninka nerfada

( Resistência natural, amplificação de atributos + Duração absurda || Só que sem insanidade ).
Jutsu completamente inviável.


Kaze no Arashi

-> Perícia Elemental.
-> Manutenção de 50 CH a partir do segundo turno.
->

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Re: [C.J] Shizui - Publicado Ter 21 Dez - 11:13

[C.J] Shizui TM9cBdC
Kaze no Arashi
Rank: A
Requerimentos: Perícia Elemental - Fuuton | Habilidade em Ninjutsu | Ninjutsu 4 / GCH ou BCH
Alcance: Raio de 15 m
Selos: Cavalo, Boi, Tigre, Cobra e Carneiro
Duração: Até 3 turnos
Descrição: O usuário utiliza de sua afinidade com o elemento, junto de seu habil controle sobre o próprio chakra, para então usufruir dos ventos ao seu redor no intuito de criar uma potente técnica que pode ser tanto defensiva, quanto ofensiva. Através de seu controle o usuário do jutsu cria uma grande circulação de ar ao seu redor, fazendo com que um pequeno tornado se forme a sua volta impedindo que ataques adentre em sua área, graças a pressão formada pela energia centrípeta. Essa habilidade possui o poder de defender quem estiver dentro da técnica, assim como também pode atacar quem estiver próximo demais e na parte exterior do tornado.

Adendo: O valor para manter, após o gasto de ativação, é de 50 de ch para cada turno, até alcançar os 2 turnos a mais após o turno de ativação.

Editado

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Re: [C.J] Shizui - Publicado Ter 21 Dez - 15:00

@Ok

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[C.J] Shizui FwEdX3H

Shizui
Chūnin
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Re: [C.J] Shizui - Publicado Qua 5 Jan - 16:28

[C.J] Shizui 9yyXuOc
Kaze no Ikari
Rank: A
Requerimentos: Perícia Elemental - Fuuton | Fuuton - Atsugai | Ninjutsu 4 | Grande ou Bom Controle de Chakra
Alcance: Raio de 30 m
Selos: Carneiro
Duração: Instantâneo
Descrição: Essa técnica tem como base o jutsu Atsugai, porém sua forma de execução é um pouco diferente do jutsu matriz. Isso porque ela não parte dos lábios, mas sim dos arredores do corpo de quem a usa. A técnica possui um poder destrutivo maior do que o próprio Atsugai, e é bastante poderosa. Utilizando de sua grande habilidade com o controle de chakra em combinação com a perícia em fuuton, o ninja rodeia seu corpo com o ar e o comprime a sua volta em uma pequena esfera rotativa, fazendo isso em grande velocidade. Quando o selo do carneiro é executado toda essa concentração de vento é liberada de uma só vez, se expandindo em uma explosão poderosa que gera um grande deslocamento de ar ao redor do usuário, como se fosse uma grande esfera de vento crescendo ao seu redor, assim como o Atsugai faz.

Adendo: O deslocamento de ar cobre um raio de 30 m, e se expande em uma forma esférica ao redor do usuário atingindo o que estiver ao seu redor.

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[C.J] Shizui AkRvTvZ

Zekken
Genin
Zekken
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[C.J] Shizui AkRvTvZ

Re: [C.J] Shizui - Publicado Qui 6 Jan - 9:21

Kaze no Ikari: ok
[C.J] Shizui FwEdX3H

Shizui
Chūnin
Shizui
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Re: [C.J] Shizui - Publicado Hoje à(s) 22:37

[C.J] Shizui 6DZDHlr
Kōri no Bōei
Rank: A
Requerimentos: Perícia Elemental - Hyouton | Ninjutsu 4 | Grande ou Bom Controle de Chakra
Alcance: Raio de 20 m
Selos: Carneiro, Javali, Cobra, Macaco, Tigre
Duração: Até ser destruída, ou ser desfeita.
Descrição: Através de um alto controle sobre seu próprio chakra, e a junção com a perícia elemental, o usuário consegue erguer uma poderosa defesa de gelo ao redor de uma grande área à sua volta, permitindo que o mesmo proteja diversas pessoas que estejam dentro do seu alcance. Ao exalar seu chakra pelo ambiente, o usuário ergue um tipo de paredão de gelo que se levanta a sua volta, criando assim uma grande defesa contra ataques vindos de todas as direções. O paredão possui uma altura de dez metros, e circula o usuário tendo ele como centro. A área máxima que o paredão pode cobrir é de um raio de vinte metros, podendo ser criados em uma área menor caso seja preciso.

Caso o usuário veja necessidade, ele pode limitar a criação do paredão, o formando apenas a sua frente, ou em outras posições, sem a necessecidade de fazê-lo totalmente a sua volta.

Adendo: A defesa se forma ao redor do usuário, ou caso ele deseje diante da posição que ele dejese defender, criando assim um paredão que ocupa uma área circular. Ele pode ser criado em uma área máxima de 20 m de raio, podendo ser feito em uma área menor. O paredão tem uma altura de 10 m.

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Re: [C.J] Shizui - Publicado

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