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O Dia Mais Claro
Arco 02
Ano 13 DG
Outono
Com o fim da guerra em Oto, o mundo estava se reajustando uma vez mais. Embora se vendo como inimigas, as Cinco Grandes Nações se reergueram novamente, cada uma à sua maneira. Suna e Iwa ainda se mantinham sem Kages, e em cada uma um conselho de alto nível foi formado. Em Kumo, Kagaya focou em deixar seus ninjas mais poderosos e passou a exigir deles ainda mais comprometimento em batalha. Kaden, mesmo emocionado com a difícil vitória, levou novas esperanças à sua vila, Konoha, e, aliviado pela renúncia de Kamata ao posto de Senhor Feudal, via na nova Senhora do Fogo uma forma de deixar tudo que aconteceu em Oto enterrado em Oto, para que todos seguissem em frente, para o futuro. Em Kiri, Jyu apresentou um novo investimento, e, agora, a vila investia na área cientifica, trabalhando com engenharia genética e mecânica; um jovem engenheiro, Moira O'Deorain, lançava um produto que alavancaria Kiri e todo o mundo ninja, sua nova criação: “Vita”. Ao mesmo tempo, saindo das sombras, a organização privada HYDRA se apresentava ao mundo, investindo pesado em tecnologia e criações para torná-lo um lugar melhor.
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Shion
Fundador do RPG Akatsuki, Shion é responsável por manter o bom funcionamento de todas as áreas do fórum há mais de 10 anos. Completamente apaixonado por RPG e escrever, hoje é o principal responsável pelo desenvolvimento de toda a trama desse universo baseado na arte de Kishimoto.
Shion#7417
Angell
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Angell#3815
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Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
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Salvatore#1234
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Sr.L apelido recebido pelos players do fórum, devido ao seu sobrenome Sinhorelli, joga em fóruns narrativos desde 2010. Encontrou o Akatsuki no final de 2020, mas manteve-se ativo no início de 2021. Desde então se empenhou como player e se sentiu na obrigação de ajudar os demais e hoje auxilia o fórum como Narrador, Moderador e Administrador. Fora do forum, trabalha e possui formações acadêmicas, voltadas a área de gestão de pessoas.
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[Criação de Habilidades] Noboru Inaba - Publicado Qui 11 Fev - 20:21

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] E - S
[b]Quantidade:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Bonificações:[/b] (de acordo com a tabela).[/quote]
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Re: [Criação de Habilidades] Noboru Inaba - Publicado Qui 11 Fev - 20:21

Nome: Remédio Letárgico
Rank: E
Quantidade: 1
Descrição: Uma solução composta por polpa de maracujá misturada a extrato da planta passiflora, dois tipos de calmantes naturais. Essa solução, ao ser injetada no organismo do alvo, lhe deixará letárgico por um período de tempo.
Bonificações: Sonolência: Colocará a pessoa em letargia (-1 em todos os atributos) durante 2 turnos.

Nome Pílula de Regeneração
Rank: E
Quantidade: 1
Descrição: Uma pílula feita através da combinação de ervas básicas e um pouco de mel que possuem em sua composição as vitaminas para aumentar um pouco a disposição daquele que a ingerir.
Bonificações: Cura 5% do HP
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Re: [Criação de Habilidades] Noboru Inaba - Publicado Qui 11 Fev - 20:26

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Re: [Criação de Habilidades] Noboru Inaba - Publicado Dom 21 Mar - 1:49

Nome Pílula de Regeneração II
Rank: D
Quantidade: 1
Descrição: Uma pílula feita inteiramente das folhas de erva mate que possuí vitamina C, cálcio, fósforo, magnésio, ferro e potássio. Com suas propriedades que auxiliam no desempenho físico, ao ser consumida, essa pílula irá auxiliar levemente na recuperação de ferimentos e danos que o usuário tenha sofrido, tendo um resultado melhor que as ervas genéricas da pílula de recuperação usada antes.
Bonificações: Cura 8% do HP

Nome Xarope para enjoos
Rank: D
Quantidade: 1
Descrição: Esse xarope se trata de uma solução simples composta por óleo essencial de gengibre, misturado a um pouco do suco natural extraído do limão. Por conta dos efeitos naturais desses dois ingredientes, quando ingerido, esse xarope auxilia a combater as náuseas que o usuário estiver sentindo.
Bonificações: Antienjôo: Anulará efeitos de enjôo e náuseas quando ingerido.

Nome: Relaxante Corporal
Rank: D
Quantidade: 1
Descrição: Esse medicamento é feito a base da raiz e folhas de erva-cidreira devido as suas propriedades analgésicas e calmantes que ajudam o organismo a relaxar. Ingerir uma pílula produzida através de uma quantidade concentrada dessa erva faz o cansaço em quem a consome ser dispersado e a pessoa recuperar a energia que fora gasta.
Bonificações: Relaxante: Removerá todas as dores sentidas e revigorará toda a durabilidade, limitado a 1 uso por tópico.
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Re: [Criação de Habilidades] Noboru Inaba - Publicado Seg 22 Mar - 12:53

@ok

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Re: [Criação de Habilidades] Noboru Inaba - Publicado Sab 17 Abr - 22:31

Nome Pilula de Regeneração III
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Com o mesmo embasamento da pílula de Regeneração II, esse medicamento é constituído inteiramente das mesmas folhas de erva mate que possuem vitamina C, cálcio, fósforo, magnésio, ferro e potássio, entretanto é usada uma maior quantidade para alcançar um resultado de cura mais efetivo. Por ser usada uma quantidade maior da erva, a pílula se torna um pouco maior e suas propriedades que auxiliam no desempenho físico se intensificam, tendo um desempenho um pouco maior na recuperação que sua versão anterior.
Bonificações: Cura 10% de HP

Nome Estimulante Mental
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Uma pílula feita a partir da extração de componentes químicos presente nas raízes de Rhodiola Rosea. Ao ser ingerido, esses componentes agem diretamente no tecido cerebral, a partir da liberação de noradrenalina, serotonina e dopamina, estimulando então as funções cognitivas e causando um aumento momentâneo no foco e na concentração de quem consumir.
Bonificações: Hiperfoco: Concederá +1 em Inteligência
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Re: [Criação de Habilidades] Noboru Inaba - Publicado Sex 23 Abr - 17:08

Ambos aprovados, e desculpe pela demora.

ps: quando for criar alguma coisa, pode me marcar para eu ver -- ando meio lerdo esses dias.

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Re: [Criação de Habilidades] Noboru Inaba - Publicado Qui 24 Jun - 12:23

Nome Estimulante Geral
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Uma pílula feita a base do extrato seco de rhodiola rosea combinado ao extrato seco das raízes de erva mate. Com isso ocorre a liberação de noradrenalina, serotonina e dopamina, que estimulam as funções cognitivas, efeito proveniente do primeiro extrato, em conjunto da vitamina C, do cálcio, fósforo, magnésio, ferro, potássio, e vitaminas do complexo B, que vem do segundo extrato e tem a função de auxiliar na regeneração de quem o consome.
Bonificações: Cura 10% do HP; Hiperfoco: Concederá +1 em Inteligência.

Nome Relaxante Corporal II
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Um xarope, feito a base do óleo essencial da erva mate e do óleo vegetal da erva cidreira. Além das propriedades vitamínicas da erva mate, que vão agir e ser responsáveis pela regeneração corporal, a mesma também é rica em cafeína e que, se unindo as funções relaxantes e revigorantes da erva cidreira, dona de propriedades analgésicas, irá auxiliar o corpo de quem ingerir a recuperar o cansaço. 
Bonificações: Cura 10% do HP; Relaxante: Removerá todas as dores sentidas e revigorará toda a durabilidade, limitado a 1 uso por tópico.

Nome Estimulante Mental II
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Um famarco feito a base do extrato seco da rhodiola e do extrato seco da erva cidreira, combinando a estimulação cognitiva do primeiro extrato ao efeitos analgésicos dos componentes do segundo extrato que conseguem aliviar a fadiga. Essa combinação permite que quem consuma a pílula eleve seu intelecto e foco ao mesmo tempo que lhe devolve a energia gasta.
Bonificações: Relaxante: Removerá todas as dores sentidas e revigorará toda a durabilidade, limitado a 1 uso por tópico; Hiperfoco: Concederá +1 em Inteligência

Nome: Aroma Tóxico
Rank: A
Tipo: Gás
Efeitos: Reduzirá Força, Velocidade e Stamina em 1 ponto; Provocará asfixia contínua por dois turnos (seguindo as normas de danos por asfixia);
Duração: 3 turnos
Descrição: Um gás neurotóxico — que atua no sistema nervoso — causador de perda da força muscular e aos poucos paralisia respiratória. Os componentes tóxicos presentes no gás são as neurotoxinas pré-sinápticas, as neurotoxinas pós-sinápticas, estas que afetam as membranas que enviam e recebem os estímulos dos neurotransmissores. No turno em que o gás é inalado, ele afeta a vítima diminuindo seu desempenho físico em 1 ponto e, caso não seja desintoxicado, no turno seguinte começa a afetar as funções do diafragma, de modo a lhe causar os efeitos de asfixia.

Ps: Veneno feito para ser usado posteriormente exclusivamente como jutsu para o Pet. Via pv no discord, a Angell me autorizou a desconsiderar a progressão de criação de venenos. (tendo que começar por um rank E, depois rank D, etc...).
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Re: [Criação de Habilidades] Noboru Inaba - Publicado Seg 5 Jul - 8:02

Nome Estimulante Geral
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Uma pílula feita a base do extrato seco de rhodiola rosea combinado ao extrato seco das raízes de erva mate. Com isso ocorre a liberação de noradrenalina, serotonina e dopamina, que estimulam as funções cognitivas, efeito proveniente do primeiro extrato, em conjunto da vitamina C, do cálcio, fósforo, magnésio, ferro, potássio, e vitaminas do complexo B, que vem do segundo extrato e tem a função de auxiliar na regeneração de quem o consome.
Bonificações: Cura 10% do HP; Hiperfoco: Concederá +1 em Inteligência.

- Ok.

Nome Relaxante Corporal II
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Um xarope, feito a base do óleo essencial da erva mate e do óleo vegetal da erva cidreira. Além das propriedades vitamínicas da erva mate, que vão agir e ser responsáveis pela regeneração corporal, a mesma também é rica em cafeína e que, se unindo as funções relaxantes e revigorantes da erva cidreira, dona de propriedades analgésicas, irá auxiliar o corpo de quem ingerir a recuperar o cansaço.
Bonificações: Cura 10% do HP; Relaxante: Removerá todas as dores sentidas e revigorará toda a durabilidade, limitado a 1 uso por tópico.

- Correções
Quanto a parte de revigorar toda a durabilidade do usuário, isso não irá rolar de tal forma ( Inclusive, até o Hachimon está sob Rework por conta disso ). Poderá revigorar três turnos de durabilidade daquele que consumir a pílula.

Nome Estimulante Mental II
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Um famarco feito a base do extrato seco da rhodiola e do extrato seco da erva cidreira, combinando a estimulação cognitiva do primeiro extrato ao efeitos analgésicos dos componentes do segundo extrato que conseguem aliviar a fadiga. Essa combinação permite que quem consuma a pílula eleve seu intelecto e foco ao mesmo tempo que lhe devolve a energia gasta.
Bonificações: Relaxante: Removerá todas as dores sentidas e revigorará toda a durabilidade, limitado a 1 uso por tópico; Hiperfoco: Concederá +1 em Inteligência

- Entra no mesmo ponto do item anterior. Três turnos de durabilidade revigorados.
- O resto está Ok.

Nome: Aroma Tóxico
Rank: A
Tipo: Gás
Efeitos: Reduzirá Força, Velocidade e Stamina em 1 ponto; Provocará asfixia contínua por dois turnos (seguindo as normas de danos por asfixia);
Duração: 3 turnos
Descrição: Um gás neurotóxico — que atua no sistema nervoso — causador de perda da força muscular e aos poucos paralisia respiratória. Os componentes tóxicos presentes no gás são as neurotoxinas pré-sinápticas, as neurotoxinas pós-sinápticas, estas que afetam as membranas que enviam e recebem os estímulos dos neurotransmissores. No turno em que o gás é inalado, ele afeta a vítima diminuindo seu desempenho físico em 1 ponto e, caso não seja desintoxicado, no turno seguinte começa a afetar as funções do diafragma, de modo a lhe causar os efeitos de asfixia.

- Está ok.

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Re: [Criação de Habilidades] Noboru Inaba - Publicado Seg 5 Jul - 9:33

Nome Relaxante Corporal II
Rank: C
Quantidade: 1
Descrição: Um xarope, feito a base do óleo essencial da erva mate e do óleo vegetal da erva cidreira. Além das propriedades vitamínicas da erva mate, que vão agir e ser responsáveis pela regeneração corporal, a mesma também é rica em cafeína e que, se unindo as funções relaxantes e revigorantes da erva cidreira, dona de propriedades analgésicas, irá auxiliar o corpo de quem ingerir a recuperar o cansaço. 
Bonificações: Cura 10% do HP; Relaxante: Removerá todas as dores sentidas e revigorará 3 turnos da durabilidade, limitado a 1 uso por tópico.

Nome Estimulante Mental II
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Descrição: Um famarco feito a base do extrato seco da rhodiola e do extrato seco da erva cidreira, combinando a estimulação cognitiva do primeiro extrato ao efeitos analgésicos dos componentes do segundo extrato que conseguem aliviar a fadiga. Essa combinação permite que quem consuma a pílula eleve seu intelecto e foco ao mesmo tempo que lhe devolve a energia gasta.
Bonificações: Relaxante: Removerá todas as dores sentidas e revigorará 3 turnos da durabilidade, limitado a 1 uso por tópico; Hiperfoco: Concederá +1 em Inteligência
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Re: [Criação de Habilidades] Noboru Inaba - Publicado Qua 7 Jul - 18:53


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Re: [Criação de Habilidades] Noboru Inaba - Publicado Sab 24 Jul - 3:06

Nome: Cusparada Tóxica
Rank: A
Tipo: Gás
Efeitos: -2 em Velocidade e Força no primeiro turno e paralisia total no segundo; visão turva em caso de contato com os olhos.
Duração: 2 turnos
Descrição: Este veneno é um coquetel poderoso de neurotoxinas pós-sinápticas e de fosfolipase A2. As neurotoxinas agem nas lacunas sinápticas dos nervos de forma agressiva e intensa, visando afetar temporariamente os músculos da vítima e assim tentar torná-la um alvo fácil ao seu adversário por meio de uma paralisia gradual; em um primeiro momento a a vítima sente o seu desempenho físico ter uma redução considerável e, caso não seja desintoxicado, seus efeitos vão se intensificar e a vítima será totalmente paralisada no turno posterior. Quanto a fosfolipase A2 presente neste coquetel, esta enzima é responsável por afetar a visão quando que o gás tem contato com os olhos da vítima, mesmo que ele não venha a ser ingerido, o que deixará a visão do afetado turva por dois turnos, prejudicando que o mesmo acompanhe velocidades acima da sua.

Ps: Veneno feito para ser usado posteriormente e exclusivamente como jutsu para o Pet. Via pv no discord, a Angell me autorizou a desconsiderar a progressão de criação de venenos. (tendo que começar por um rank E, depois rank D, etc...).
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Re: [Criação de Habilidades] Noboru Inaba - Publicado Sex 13 Ago - 12:36

Nome: Pílula de Regeneração IV
Rank: B
Quantidade: 1
Descrição: Usando uma dosagem dobrada de ervas avançadas repletas de propriedades curativas provenientes de suas vitaminas, esse medicamento ajuda a regeneração natural do corpo de quem o ingerir, restaurando parte de sua vitalidade.
Bonificações: Cura 12% do HP

Nome: Antitoxinas β
Rank: B
Quantidade: 1
Descrição: Um fármaco feito a base de ervas fortes que afetam o sistema imunológico de quem consume e assim acelera a formação de anticorpos no usuário, auxiliando no combate de venenos no organismo.
Bonificações: Antitoxinas: Anulará efeitos de venenos de acordo com o rank do medicamento.

Nome: Antitoxinas β II
Rank: B
Quantidade: 1
Descrição: Um fármaco composto por componentes revitalizantes que ajudam com as dores no corpo e recuperam as energias de quem ingerir, além de dar suporte ao sistema imunológico, acelerando a criação de anticorpos que combatem toxinas presentes dentro do corpo.
Bonificações: Relaxante: Removerá todas as dores sentidas e revigorará toda a durabilidade, limitado a 1 uso por tópico; Antitoxinas: Anulará efeitos de venenos de acordo com o rank do medicamento.

Nome: Antitoxinas β III
Rank: B
Quantidade: 1
Descrição: Um fármaco criado com o objetivo de melhorar as funções corporais, agindo da regeneração de quem consumir de modo acelerar a recuperação de ferimentos e também estimular o sistema imunológico a criar anticorpos para combater toxinas presentes no corpo.
Bonificações: Cura 12% HP; Antitoxinas: Anulará efeitos de venenos de acordo com o rank do medicamento.

Nome: Relaxante Corporal III
Rank: B
Quantidade: 1
Descrição: Usando ervas fortes em sua composição, esse fármaco auxiliá na recuperação física como um todo, revigorando todo o cansaço de quem o ingerir e também auxiliando na regeneração de danos que o usuário possa ter sofrido.
Bonificações: Cura 12% HP; Relaxante: Removerá todas as dores sentidas e revigorará toda a durabilidade, limitado a 1 uso por tópico.

Nome: Estimulante Geral II
Rank: B
Quantidade: 1
Descrição: Dando suporte ao corpo e a mente, esse fármaco auxilia na liberação de noradrenalina, serotonina e dopamina, estimulando as funções cognitivas, de modo a aumentar momentaneamente o foco de quem consome, além de afetar a regeneração corporal para auxiliar na recuperação de danos sofridos.
Bonificações: Cura 12% HP; Hiperfoco: Concederá +1 Inteligência.

Nome: Estimulante Mental III
Rank: B
Quantidade: 1
Descrição: Esse fármaco forte é capaz de estimular as funções cognitivas e aumentar o foco do usuário momentaneamente, melhorando suas capacidades de raciocínio. Além disso, suas ações também atingem o sistema imunológico do corpo, acelerando a produção de anticorpos que combatem e detém toxinas presentes no corpo.
Bonificações: Hiperfoco: Concederá +1 Inteligência; Antitoxinas: Anulará efeitos de venenos de acordo com o rank do medicamento.

Nome: Xarope para Enjoos
Rank: B
Quantidade: 1
Descrição: Um xarope simples, feito a base dos óleos das ervas, que combate os enjoos daquele que fizer uso do mesmo, além de dar suporte a regeneração do usuário, recuperando parte de sua vitalidade perdida.
Bonificações: Cura 12% HP; Antienjôo: Anulará efeitos de enjôo e náuseas quando ingerido.
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Re: [Criação de Habilidades] Noboru Inaba - Publicado Seg 6 Set - 11:32

@Aprovados ( desculpa a demora )

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Re: [Criação de Habilidades] Noboru Inaba - Publicado

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