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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Myrddin
Jōnin
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Relembrando a primeira mensagem :

Código:
[quote][center][img(300px,170px)]
[quote][b]Nome:[/b] --.
[b]Classificação:[/b] --.
[b]Requerimentos:[/b] --.
[b]Rank:[/b] --.
[b]Selos:[/b] --.
[b]Custo:[/b] --.
[b]Alcance:[/b] --.
[b]Duração:[/b] --.
[b]Descrição:[/b] --.
[b]Regras Especiais:[/b] --.[/quote]


Última edição por Myrddin em Sáb 3 Jun 2023 - 10:26, editado 3 vez(es)

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[C.J] Myrddin. - Página 2 4sh18xd
Sobrevivente do punho dourado
Proteja Kumo do Edo Tensei Naruto Uzumaki.
Myrddin
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86882-f-setanta#713119
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77017-g-f-myrd

Agony
Chūnin
[C.J] Myrddin. - Página 2 Makoto%2Bshishio%2Bof%2Brurouni%2Bkenshin
[C.J] Myrddin. - Página 2 Makoto%2Bshishio%2Bof%2Brurouni%2Bkenshin
Nome: Kon
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental, G/Bom controle de chakra,Habilidade em Ninjutsu e Raiju Tsuiga.
Alcance: Cinquenta metros.
Selos: 8:Pássaro, dragão, tigre, rato, cavalo, pássaro, cão, macaco.
Duração: Instantânea.
Descrição: Usando seu elemento de afinidade, assim como o conhecimento da técnica Raiju Tsuiga, a usuária criou uma técnica de forma que manipula o chakra elemental para dar forma a cabeça de um cão elétrico cujas dimensões chegam aos doze metros. A técnica é simples, e seu uso é feito de forma diferente das demais técnicas; esta não possui selo, todavia, é necessário que a usuária faça um movimento em específico com os dedos para poder ativar a técnica que, quando usada, inicia do solo, abrindo uma grande bocarra cheia de dentes elétricos para morder/engolir e rasgar a carne daqueles afetados, além de aplicar o efeito de seu elemento, paralisando os afetados por um turno inteiro.

— CORREÇÕES:

- 30 Metros.
- Defina as dimensões da técnica.

Nome: (無想の一太刀) Musou no Hitotachi
Rank: Mortal.
Requerimentos: Mestre Elemental – Raiton, Perito em Kenjutsu, G/Bom controle de Chakra, Chidorigatana
Alcance: Corpo a corpo.
Selos: Inexistentes.
Duração: Instantânea.
Descrição: Uma técnica de fácil execução mas com tamanho poder. Musou no Hitotachi é uma das maiores técnicas de cunho ofensivo no arsenal da usuária, portanto, este é sempre utilizado como último recurso da mesma uma vez que a técnica drena 25% de seu chakra atual e o transforma no elemento de maior maestria da usuária, sendo este o Raiton. Com uma lâmina em mãos, a usuária focaliza todo o chakra elemental na extensão desta, tornando-a um objeto mortífero que, ao contato com seu alvo libera todo este chakra acumulado, aplicando não só os efeitos do elemento como uma descarga elétrica – capaz de causar parada cardíaca – que cria outros nove relâmpagos que cortam o alvo simultaneamente, finalizando numa explosão em forma de cone – 3m, similar ao gif – levando-o a morte tamanho o poder ofensivo.

Ainda que o processo da técnica pareça demorado, o mesmo ocorre em questão de milésimos uma vez que o usuário acerta seu alvo com a lâmina, trazendo consigo os efeitos do elemento assim como os nove trovões. Devido a alta concentração de chakra posta na técnica, a usuária tem a necessidade de prepará-la, além do seu custo ser exorbitante – 400CH.

—> CORREÇÕES:

- Coloque selos para a técnica.
- "uma vez que a técnica drena 25% de seu chakra atual" - Retire isso. A técnica já possui um custo definido de 400 CH.
- " levando-o a morte tamanho o poder ofensivo." - Retire esse trecho.

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"I Just live to Fall."

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Myrddin
Jōnin
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[C.J] Myrddin. - Página 2 P28IwXI
Nome: Kon
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental, G/Bom controle de chakra,Habilidade em Ninjutsu e Raiju Tsuiga.
Alcance: Trinta metros.
Selos: 8: Pássaro, dragão, tigre, rato, cavalo, pássaro, cão, macaco.
Duração: Instantânea.
Descrição: Usando seu elemento de afinidade, assim como o conhecimento da técnica Raiju Tsuiga, a usuária criou uma técnica de forma que manipula o chakra elemental para dar forma a cabeça de um cão elétrico cujas dimensões chegam aos doze metros. A técnica é simples, e seu uso é feito de forma diferente das demais técnicas; esta não possui selo, todavia, é necessário que a usuária faça um movimento em específico com os dedos para poder ativar a técnica que, quando usada, inicia do solo, abrindo uma grande bocarra – dez metros de largura – cheia de dentes elétricos – seis metros cada – para morder/engolir e rasgar a carne daqueles afetados, além de aplicar o efeito de seu elemento, paralisando os afetados por um turno inteiro. Representação.

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Nome: (無想の一太刀) Musou no Hitotachi
Rank: Mortal.
Requerimentos: Mestre Elemental – Raiton, Perito em Kenjutsu, G/Bom controle de Chakra, Chidorigatana
Alcance: Corpo a corpo.
Selos: 8: Pássaro, dragão, tigre, rato, cavalo, pássaro, cão, macaco.
Duração: Instantânea.
Descrição: Uma técnica de fácil execução mas com tamanho poder. Musou no Hitotachi é uma das maiores técnicas de cunho ofensivo no arsenal da usuária, portanto, este é sempre utilizado como último recurso da mesma uma vez. Com uma lâmina em mãos, a usuária focaliza todo o chakra elemental na extensão desta, tornando-a um objeto mortífero que, ao contato com seu alvo libera todo este chakra acumulado, aplicando não só os efeitos do elemento como uma descarga elétrica – capaz de causar parada cardíaca – que cria outros nove relâmpagos que cortam o alvo simultaneamente, finalizando numa explosão em forma de cone – 3m, similar ao gif.

Ainda que o processo da técnica pareça demorado, o mesmo ocorre em questão de milésimos uma vez que o usuário acerta seu alvo com a lâmina, trazendo consigo os efeitos do elemento assim como os nove trovões. Devido a alta concentração de chakra posta na técnica, a usuária tem a necessidade de prepará-la, além do seu custo ser exorbitante – 400CH.

Editado.

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Exatamente os mesmos selos que a técnica anterior? Muda um selo aí. Cada técnica tem uma sequência única de selos.

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Alcance: Corpo a corpo.
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Duração: Instantânea.
Descrição: Uma técnica de fácil execução mas com tamanho poder. Musou no Hitotachi é uma das maiores técnicas de cunho ofensivo no arsenal da usuária, portanto, este é sempre utilizado como último recurso da mesma uma vez. Com uma lâmina em mãos, a usuária focaliza todo o chakra elemental na extensão desta, tornando-a um objeto mortífero que, ao contato com seu alvo libera todo este chakra acumulado, aplicando não só os efeitos do elemento como uma descarga elétrica – capaz de causar parada cardíaca – que cria outros nove relâmpagos que cortam o alvo simultaneamente, finalizando numa explosão em forma de cone – 3m, similar ao gif.

Ainda que o processo da técnica pareça demorado, o mesmo ocorre em questão de milésimos uma vez que o usuário acerta seu alvo com a lâmina, trazendo consigo os efeitos do elemento assim como os nove trovões. Devido a alta concentração de chakra posta na técnica, a usuária tem a necessidade de prepará-la, além do seu custo ser exorbitante – 400CH.

Editado. Mas se tu ver a obra, maioria dos usuários ou usa com um único selo igual pra tudo ou nem selo usa.

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Nome: Cero.
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu,  G/Bom Controle de Chakra.
Alcance: Quarenta metros.
Selos: Seis: tigre, carneiro, boi, dragão, coelho, tigre.
Duração: Instantânea.
Descrição: Uma técnica simples de pura manipulação de forma utilizando o chakra. O usuário, após tecer alguns selos com uma única mão, aponta o dedo indicador – ou qualquer outro – para seu alvo, gerando um pequeno acúmulo de chakra. Este acúmulo, em instantes, torna-se um feixe de alta densidade feito puramente de chakra. A pressão e o movimento giratório no centro de feixe é o que torna a técnica perigosa. A velocidade do feixe é de acordo com os pontos em ninjutsu do usuário, não excluindo-se de bonificação; o feixe possui dois metros de largura & altura, alcançando uma máxima de quarenta metros devido as grandes reservas de chakra do utilizador.

Recriando o Cero já que perdi GRC, diminui pra 2x2 ao invés de deixar 3x3 ~ como era.

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[C.J] Myrddin. - Página 2 Bsus6gC
Nome: Battō
Rank: B.
Requerimentos: Perito Armamentista, G/Bom controle de chakra.
Alcance: Dois metros e meio.,
Selos: Inexistente.
Duração: Indefinido.
Descrição: Ao aderir uma posição de batalha, pondo a destra repousada sobre a lâmina em sua cintura, a usuária adota a posição do Battõ. A técnica, apesar de simples, cria uma área de reação onde tudo e qualquer coisa que perpassá-la é alvejada com tamanha velocidade pela usuária – acrescendo-a em um ponto de velocidade nesse movimento. É óbvio que a conjuradora da habilidade pode diferir inimigos de aliados, contudo, é válido dizer que tudo que não for antagônico  à usuária será interceptado e destruído pela lâmina.

[C.J] Myrddin. - Página 2 YAqZGft
Nome: Whirlwind (疾しっ風ぷう迅じん雷らい, Shippū Jinrai)
Rank: A/S.
Requerimentos: Mestre Elemental, Hab. Ninjutsu, Int. Avançada/Aguçada, G/BCC & Denkō Sekka.
Alcance: Cinco (A)/Dez(S) metros.
Selos: Inexistentes.
Duração: Estamina.
Descrição: O uso da velocidade sempre foi uma arma nas mãos da usuária, porém, esta a elevou a um novo patamar quando dominou por completo o elemento em questão, tornando-se mestra neste. De maneira fácil e eficaz, o usuário rompe a conexão nervo-mental e utiliza da eletricidade para ao invés de mandar as informações para o cérebro, mande-as para o próprio músculo, gerando uma reação mais veloz e precisa, cortando toda a lentidão do sistema nervoso. A aura ao redor do corpo da usuária, proveniente do estilo de luta, é programada para reagir a diferente tipos de estímulo; por exemplo, um contato físico ou uma aura com intenção negativa, ou delimitar um perímetro para aqueles que adentrarem este serem golpeados com maior eficácia. A resposta é pré-programada pelo usuário antes do uso da técnica, o que a torna capaz de distinguir aliados e inimigos antes de ativar este recurso e não atacar por engano.

A técnica dura de acordo com a estamina da usuária, porém, esta pode-se manter ativa pagando um custo de cem pontos de chakra por turno a mais, sem qualquer redução. Mantê-la, porém, pela duração da estamina tem um custo de cinquenta pontos. Vale ressaltar que a técnica por ser do elemento do raio, aplica os efeitos deste quando o usuário atinge algum inimigo: segue a regra de paralisia por turno & de Nintaijutsu. O acréscimo de velocidade da usuária é aumentado em um quando o jutsu estiver ativo.

[C.J] Myrddin. - Página 2 4adkbJu
Nome: Lanza del Relampago.
Rank: S.
Requerimentos: Chidorigatana, Hab. Ninjutsu & G/Bom controle de chakra.
Alcance: Quarenta metros.
Selos: 8: Pássaro, dragão, tigre, rato, cavalo, pássaro, cão, macaco.
Duração: Instantânea ou três turnos.
Descrição: Uma técnica de manipulação de forma utilizando das capacidades Hyuga em moldar o chakra a bel prazer, assim como expeli-lo por quaisquer partes do corpo. Usando os princípios do Chidorigatana, assim como seu inato controle sobre o chakra, o usuário molda uma lança elemental de um metro e oitenta centímetros que pode ser utilizada para o combate, defesa, ou até mesmo ser arremessada numa distância de quarenta metros. Caso a mesma seja utilizada como um objeto arremessável, esta, por sua vez, causa uma explosão de 15m² em forma de cone, dizimando tudo – ou quase – dentro do seu campo de ação. Caso a mesma seja usada para ataque/defesa, esta mantém as características do elemento, não desfazendo-se de bônus.

[C.J] Myrddin. - Página 2 TPwoZoM
Nome: Kaze no Tsumeato.
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista, G/Bom controle de chakra, Meisagakure.
Alcance: Trinta metros.
Selos: Inexistente.
Duração: Cinco turnos.
Descrição: Utilizando de suas capacidades para com o Kenjutsu e com seu elemento raiton, a usuária da técnica cria cortes suspensos no ar com o elemento em questão, tornando-os invisíveis devido ao conhecimento da técnica Meisagakure. A técnica, suspensa, é previamente alocada com os cortes feitos por sua conjuradora, podendo estes ser ativos com um singelo toque do mindinho na Tsuba da espada que for utilizada para a canalização da habilidade, fazendo-os explodir num raio de 5m² que cria dezenas de cortes pelo corpo do alvejado. A técnica tem duração de três turnos, podendo ser interrompida quando o usuário bem entender – seu custo de manutenção, porém, é de cinquenta pontos de chakra por turno.

[C.J] Myrddin. - Página 2 CFQqjxs
Nome: Shishi Sonson.
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista, Iaido, GodSpeed.
Alcance: Indefinido.
Selos: Inexistente.
Duração: Instantânea.
Descrição: Uma técnica simples, mas letal. Posicionando sua Katana na horizontal, rente ao corpo. O usuário, aderido do máximo de suas capacidades físicas, realiza um movimento de avanço, desembainhando a espada e a embainhando novamente num atossegundo, fazendo aparentar que o armamento sequer deixou sua bainha, quando na verdade, o dano no corpo do alvejado só vem após o mesmo embainhar-lá novamente. Dependendo da força utilizada, a técnica é até mesmo capaz de separar um corpo humano com facilidade – seis pontos de força mais.

[C.J] Myrddin. - Página 2 Qk4vl8n
Nome: Tsubame Gaeshi
Rank: S
Requerimentos: Chakra Shockwave Slash, Iaido.
Alcance: Cinco metros.
Selos: Inexistente.
Duração: Instantânea.
Descrição: Devido a capacidade inata dos Hyugas de emissão de chakra por toda extensão de seu corpo, a usuária, com isso em mente, criou uma técnica capaz de liberar energia simultânea a seu movimento de corte, e assim, projetar duas outras lâminas de chakra em um só movimento, criando a técnica em questão. A técnica consiste num singular movimento para com a lâmina que recria duas outras em posições diferentes, uma na esquerda, e outra na direita, através da emissão e manipulação de chakra provindo das habilidades inatas dos Hyugas, tal como é na imagem. O movimento, por se tratar de físico, é referente a velocidade do corpo do usuário, todavia, as lâminas de chakra seguem a velocidade do Ninjutsu do mesmo.

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Sobrevivente do punho dourado
Proteja Kumo do Edo Tensei Naruto Uzumaki.
Myrddin
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86882-f-setanta#713119
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77017-g-f-myrd
Agony
Chūnin
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Nome: Cero.
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, G/Bom Controle de Chakra.
Alcance: Quarenta metros.
Selos: Seis: tigre, carneiro, boi, dragão, coelho, tigre.
Duração: Instantânea.
Descrição: Uma técnica simples de pura manipulação de forma utilizando o chakra. O usuário, após tecer alguns selos com uma única mão, aponta o dedo indicador – ou qualquer outro – para seu alvo, gerando um pequeno acúmulo de chakra. Este acúmulo, em instantes, torna-se um feixe de alta densidade feito puramente de chakra. A pressão e o movimento giratório no centro de feixe é o que torna a técnica perigosa. A velocidade do feixe é de acordo com os pontos em ninjutsu do usuário, não excluindo-se de bonificação; o feixe possui dois metros de largura & altura, alcançando uma máxima de quarenta metros devido as grandes reservas de chakra do utilizador.

-> Ok.

Nome: Battō
Rank: B.
Requerimentos: Perito Armamentista, G/Bom controle de chakra.
Alcance: Dois metros e meio.,
Selos: Inexistente.
Duração: Indefinido.
Descrição: Ao aderir uma posição de batalha, pondo a destra repousada sobre a lâmina em sua cintura, a usuária adota a posição do Battõ. A técnica, apesar de simples, cria uma área de reação onde tudo e qualquer coisa que perpassá-la é alvejada com tamanha velocidade pela usuária – acrescendo-a em um ponto de velocidade nesse movimento. É óbvio que a conjuradora da habilidade pode diferir inimigos de aliados, contudo, é válido dizer que tudo que não for antagônico à usuária será interceptado e destruído pela lâmina.

-> Pra mim isso aí é um ataque normal. Adicione Kekkai: Tengai Hojin como requerimento para justificar a área de percepção.

Nome: Whirlwind (疾しっ風ぷう迅じん雷らい, Shippū Jinrai)
Rank: A/S.
Requerimentos: Mestre Elemental, Hab. Ninjutsu, Int. Avançada/Aguçada, G/BCC & Denkō Sekka.
Alcance: Cinco (A)/Dez(S) metros.
Selos: Inexistentes.
Duração: Estamina.
Descrição: O uso da velocidade sempre foi uma arma nas mãos da usuária, porém, esta a elevou a um novo patamar quando dominou por completo o elemento em questão, tornando-se mestra neste. De maneira fácil e eficaz, o usuário rompe a conexão nervo-mental e utiliza da eletricidade para ao invés de mandar as informações para o cérebro, mande-as para o próprio músculo, gerando uma reação mais veloz e precisa, cortando toda a lentidão do sistema nervoso. A aura ao redor do corpo da usuária, proveniente do estilo de luta, é programada para reagir a diferente tipos de estímulo; por exemplo, um contato físico ou uma aura com intenção negativa, ou delimitar um perímetro para aqueles que adentrarem este serem golpeados com maior eficácia. A resposta é pré-programada pelo usuário antes do uso da técnica, o que a torna capaz de distinguir aliados e inimigos antes de ativar este recurso e não atacar por engano.

A técnica dura de acordo com a estamina da usuária, porém, esta pode-se manter ativa pagando um custo de cem pontos de chakra por turno a mais, sem qualquer redução. Mantê-la, porém, pela duração da estamina tem um custo de cinquenta pontos. Vale ressaltar que a técnica por ser do elemento do raio, aplica os efeitos deste quando o usuário atinge algum inimigo: segue a regra de paralisia por turno & de Nintaijutsu. O acréscimo de velocidade da usuária é aumentado em um quando o jutsu estiver ativo.

-> 3 Turnos de Duração.
-> Coloque selos.
-> Alcance definido.
-> Rank & Custos definidos.

Nome: Lanza del Relampago.
Rank: S.
Requerimentos: Chidorigatana, Hab. Ninjutsu & G/Bom controle de chakra.
Alcance: Quarenta metros.
Selos: 8: Pássaro, dragão, tigre, rato, cavalo, pássaro, cão, macaco.
Duração: Instantânea ou três turnos.
Descrição: Uma técnica de manipulação de forma utilizando das capacidades Hyuga em moldar o chakra a bel prazer, assim como expeli-lo por quaisquer partes do corpo. Usando os princípios do Chidorigatana, assim como seu inato controle sobre o chakra, o usuário molda uma lança elemental de um metro e oitenta centímetros que pode ser utilizada para o combate, defesa, ou até mesmo ser arremessada numa distância de quarenta metros. Caso a mesma seja utilizada como um objeto arremessável, esta, por sua vez, causa uma explosão de 15m² em forma de cone, dizimando tudo – ou quase – dentro do seu campo de ação. Caso a mesma seja usada para ataque/defesa, esta mantém as características do elemento, não desfazendo-se de bônus.

-> "dizimando tudo – ou quase – dentro do seu campo de ação." - Retire este trecho.
-> Explosão de 4m².
-> Ou é uma técnica arremessável ou é uma arma corpo-a-corpo. Se for os dois ao mesmo tempo, o arremesso deverá seguir a regra de velocidade arremesso de armas de acordo com a força do personagem e outros buffs.

Nome: Kaze no Tsumeato.
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista, G/Bom controle de chakra, Meisagakure.
Alcance: Trinta metros.
Selos: Inexistente.
Duração: Cinco turnos.
Descrição: Utilizando de suas capacidades para com o Kenjutsu e com seu elemento raiton, a usuária da técnica cria cortes suspensos no ar com o elemento em questão, tornando-os invisíveis devido ao conhecimento da técnica Meisagakure. A técnica, suspensa, é previamente alocada com os cortes feitos por sua conjuradora, podendo estes ser ativos com um singelo toque do mindinho na Tsuba da espada que for utilizada para a canalização da habilidade, fazendo-os explodir num raio de 5m² que cria dezenas de cortes pelo corpo do alvejado. A técnica tem duração de três turnos, podendo ser interrompida quando o usuário bem entender – seu custo de manutenção, porém, é de cinquenta pontos de chakra por turno.

-> Kieru Rasengan como requerimento.
-> Rank S.
-> Deverá ter custo por m/Invisível de cada corte.
-> Técnica de duração instantânea.
-> Defina o número de cortes.
-> Sem essa de explosão de cortes. Vão ser cortes aéreos que ferem ao contato.

Nome: Shishi Sonson.
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista, Iaido, GodSpeed.
Alcance: Indefinido.
Selos: Inexistente.
Duração: Instantânea.
Descrição: Uma técnica simples, mas letal. Posicionando sua Katana na horizontal, rente ao corpo. O usuário, aderido do máximo de suas capacidades físicas, realiza um movimento de avanço, desembainhando a espada e a embainhando novamente num atossegundo, fazendo aparentar que o armamento sequer deixou sua bainha, quando na verdade, o dano no corpo do alvejado só vem após o mesmo embainhar-lá novamente. Dependendo da força utilizada, a técnica é até mesmo capaz de separar um corpo humano com facilidade – seis pontos de força mais.

-> Retire o trecho que contém a citação quanto ao "Atossegundo". Ninguém no RPG tem uma velocidade assim.
-> Shunshin no Jutsu, para justificar o avanço "sem desembainhar" a espada.
-> "– seis pontos de força mais." - O que isso significa?

Nome: Tsubame Gaeshi
Rank: S
Requerimentos: Chakra Shockwave Slash, Iaido.
Alcance: Cinco metros.
Selos: Inexistente.
Duração: Instantânea.
Descrição: Devido a capacidade inata dos Hyugas de emissão de chakra por toda extensão de seu corpo, a usuária, com isso em mente, criou uma técnica capaz de liberar energia simultânea a seu movimento de corte, e assim, projetar duas outras lâminas de chakra em um só movimento, criando a técnica em questão. A técnica consiste num singular movimento para com a lâmina que recria duas outras em posições diferentes, uma na esquerda, e outra na direita, através da emissão e manipulação de chakra provindo das habilidades inatas dos Hyugas, tal como é na imagem. O movimento, por se tratar de físico, é referente a velocidade do corpo do usuário, todavia, as lâminas de chakra seguem a velocidade do Ninjutsu do mesmo.

-> Ok.

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Jōnin
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Nome: Battō
Rank: B.
Requerimentos: Perito Armamentista, G/Bom controle de chakra, Kekkai; Tengai Hojin
Alcance: Dois metros e meio.,
Selos: Inexistente.
Duração: Indefinido.
Descrição: Ao aderir uma posição de batalha, pondo a destra repousada sobre a lâmina em sua cintura, a usuária adota a posição do Battõ. A técnica, apesar de simples, cria uma área de reação onde tudo e qualquer coisa que perpassá-la é alvejada com tamanha velocidade pela usuária – acrescendo-a em um ponto de velocidade nesse movimento. É óbvio que a conjuradora da habilidade pode diferir inimigos de aliados, contudo, é válido dizer que tudo que não for antagônico  à usuária será interceptado e destruído pela lâmina.

Feito.

Nome: Whirlwind (疾しっ風ぷう迅じん雷らい, Shippū Jinrai)
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental, Hab. Ninjutsu, Int. Avançada/Aguçada, G/BCC & GodSpeed
Alcance: Dez metros.
Selos: 8: Tigre, dragão, tigre, rato, cavalo, pássaro, cão, macaco.
Duração: Cinco turnos.
Descrição: O uso da velocidade sempre foi uma arma nas mãos da usuária, porém, esta a elevou a um novo patamar quando dominou por completo o elemento em questão, tornando-se mestra neste. De maneira fácil e eficaz, o usuário rompe a conexão nervo-mental e utiliza da eletricidade para ao invés de mandar as informações para o cérebro, mande-as para o próprio músculo, gerando uma reação mais veloz e precisa, cortando toda a lentidão do sistema nervoso. A aura ao redor do corpo da usuária, proveniente do estilo de luta, é programada para reagir a diferente tipos de estímulo; por exemplo, um contato físico ou uma aura com intenção negativa, ou delimitar um perímetro para aqueles que adentrarem este serem golpeados com maior eficácia. A resposta é pré-programada pelo usuário antes do uso da técnica, o que a torna capaz de distinguir aliados e inimigos antes de ativar este recurso e não atacar por engano.

A técnica dura cinco turnos devido a grande durabilidade da usuária, tendo um custo de cinquenta pontos; porém, esta pode-se manter ativa pagando um custo de cem pontos de chakra por turno a mais, sem qualquer redução. Vale ressaltar que a técnica por ser do elemento do raio, aplica os efeitos deste quando o usuário atinge algum inimigo: segue a regra de paralisia por turno & de Nintaijutsu. O acréscimo de velocidade da usuária é aumentado em um quando o jutsu estiver ativo.

Deixei cinco turnos devido a grande durabilidade inata.

Nome: Lanza del Relampago.
Rank: S.
Requerimentos: Chidorigatana, Hab. Ninjutsu & G/Bom controle de chakra.
Alcance: Quarenta metros.
Selos: 8: Pássaro, dragão, tigre, rato, cavalo, pássaro, cão, macaco.
Duração: Instantânea ou três turnos.
Descrição: Uma técnica de manipulação de forma utilizando das capacidades Hyuga em moldar o chakra a bel prazer, assim como expeli-lo por quaisquer partes do corpo. Usando os princípios do Chidorigatana, assim como seu inato controle sobre o chakra, o usuário molda uma lança elemental de um metro e oitenta centímetros que pode ser utilizada para o combate, defesa, ou até mesmo ser arremessada numa distância de quarenta metros. Caso a mesma seja utilizada como um objeto arremessável, este segue a regra de velocidade de arremesso, não excluindo-se de bônus. Ao chegar a seu destino, a técnica causa uma explosão de 5m² em forma de cone. Caso a mesma seja usada para ataque/defesa, esta mantém as características do elemento, não desfazendo-se de bônus.

Pus regragem de arremesso, e pus 5m².

Nome: Kaze no Tsumeato.
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista, G/Bom controle de chakra, Meisagakure.
Alcance: Trinta metros.
Selos: Inexistente.
Duração: Cinco turnos.
Descrição: Utilizando de suas capacidades para com o Kenjutsu e com seu elemento raiton, a usuária da técnica cria cortes suspensos no ar com o elemento em questão, tornando-os invisíveis devido ao conhecimento da técnica Meisagakure. A técnica, suspensa, é previamente alocada com os cortes feitos por sua conjuradora, podendo estes ser ativos com um singelo toque do mindinho na Tsuba da espada que for utilizada para a canalização da habilidade, fazendo-os ferir o alvo ao entrar em contato com estes. Há, porém, um limite de seis cortes por utilização, além destes custarem cinco pontos de chakra por metro e invisibilidade.

A técnica tem duração de três turnos, podendo ser interrompida quando o usuário bem entender – seu custo de manutenção, porém, é de cinquenta pontos de chakra por turno.

Mantive o rank A, não vejo necessidade de S, ou do Kieru como requerimento; é só um corte suspenso que fica invisível, não tem nada elemental. Também não entendi o "duração Instantânea", a técnica é pra servir como armadilha, por isso os cortes tem duração no ar.

Resto modificado.

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Não entendi o shunshin, isso é um movimento do Iaido, então não pus. Resto modificado/melhor explicado. Qualquer erro peço desculpas, estou pelo celular.

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@Ok para todos exceto o "Kaze no Tsumeato"

Este em específico levarei para a equipe de avaliação.

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Nome: Haki.
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, G/Bom controle de chakra, Juken.
Alcance: Corpo a corpo.
Selos: Inexistente.
Duração: Estamina.
Descrição: Dotado das artes de manipulação de energia, assim como a capacidade inata de projetá-la para fora do corpo a bel prazer. A usuária da técnica manipula a mesma para formar uma espécie de energia ao redor de seu punho, pés, ou qualquer parte de seu corpo, para atacar os inimigos e, ao contato com o corpo destes, causar um distúrbio no fluxo de chakra dos mesmos e consequentemente aplicar o efeito do golpe nos mesmos ainda que estes estejam de certa forma "inatingíveis" devido ao uso de técnicas. I.e: Corpos transmutados em elementos.

Dado o requerimento do controle absoluto de chakra, além da emissão constante do mesmo, a técnica só pode ser usada por aqueles que conhecem o funcionamento do chakra presente no corpo humano, ou seja, os tenketsus. O fluxo de chakra emitido pela técnica possui as mesmas propriedades do Juken, e é devido a isso que a técnica causa o efeito sobre aqueles influenciados por esse tipo de habilidade. É válido ressaltar que o efeito da técnica é possível uma vez que o chakra do usuário age como uma contra medida ao contato com o chakra alheio, quebrando-o de dentro para fora, como é explicitado em sua técnica mãe. Há um custo de manutenção de cinquenta pontos de chakra por turno para manter a técnica ativa durante toda a duração da estamina.

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Me explica essa parte de intangibilidade via elemento em uma técnica que nem elemental é. Isso pra mim parece literalmente as regras de Nintaijutsu do tópico de "Naturezas e Manipulações".

E sinceramente, isso cabe melhor como um EDL do que um jutsu.
3 Turnos de duração.

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Nome: Haki.
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, G/Bom controle de chakra, Juken.
Alcance: Corpo a corpo.
Selos: Inexistente.
Duração: Três turnos.
Descrição: Dotado das artes de manipulação de energia, assim como a capacidade inata de projetá-la para fora do corpo a bel prazer. A usuária da técnica manipula a mesma para formar uma espécie de energia ao redor de seu punho, pés, ou qualquer parte de seu corpo, para atacar os inimigos e, ao contato com o corpo destes, causar um distúrbio no fluxo de chakra dos mesmos e consequentemente aplicar o efeito do golpe nos mesmos ainda que estes estejam de certa forma "inatingíveis" devido ao uso de técnicas. I.e: Corpos transmutados em elementos.

Dado o requerimento do controle absoluto de chakra, além da emissão constante do mesmo, a técnica só pode ser usada por aqueles que conhecem o funcionamento do chakra presente no corpo humano, ou seja, os tenketsus. O fluxo de chakra emitido pela técnica possui as mesmas propriedades do Juken, e é devido a isso que a técnica causa o efeito sobre aqueles influenciados por esse tipo de habilidade. É válido ressaltar que o efeito da técnica é possível uma vez que o chakra do usuário age como uma contra medida ao contato com o chakra alheio, quebrando-o de dentro para fora, como é explicitado em sua técnica mãe. Há um custo de manutenção de cinquenta pontos de chakra por turno para manter a técnica ativa durante três turnos.

Modificado. Funciona de forma similar o Juken, mas o ato em si, é diferente. Tipo Kidomaru x Neji, o chakra é manifestado e "quebra" o mesmo de dentro pra for. "Neji Hyūga observou que qualquer substância feita de chakra pode ser destruída por esta técnica. Como visto em sua luta com Kidōmaru, é feito por vazamento de chakra a partir das aberturas de chakra nas mãos e moldando-o em uma forma de agulha para cortar através do chakra."

Prefere que eu crie como edl e aplique a habilidade de unificação? Se ficar mais condizente com a habilidade.

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Pela descrição e forma de utilização, creio que seja melhor adequá-la como um estilo de luta único. A aplicação é bem similar aos conceitos que cobrem as regras de EDL, então peço que você o reposte na devida área.

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Nome: Immaterial New Moon
Rank: S
Requerimentos: Fuinjutsu rank S.
Alcance: Da lâmina.
Selos: Inexistentes.
Duração: Cinco turnos.
Descrição: Versado no uso de selamentos, a usuária, após muita pesquisa, conseguiu criar uma técnica complexa usando a manipulação de forma de energia, criando assim New Moon, uma lâmina capaz de tal façanha. O armamento, possuindo coloração branca, tem em sua construção dezenas e mais dezenas de kanjis transcrito em seu interior, o que a torna capaz de nulificar energia ao contato – até técnicas de rank A – duas vezes por turno. A alta concentração, somado ao corpo inteiro da espada estar transcrito com dezenas de fuinjutsus capazes de anular a energia, também concede a capacidade ao armamento de cortar pela metade todo e qualquer dano de técnicas de rank elevado pela metade, sendo exceção aquelas de cunho mortal. Esta habilidade também estende-se aos seres vivos uma vez que este esteja preso na técnica – lê-se atravessado pelo armamento. Todavia, o selamento da lâmina não limita-se a energia pura [técnicas] uma vez que seus kanjis também estendem-se para o físico: cada golpe acertado pelo usuário causará restrição no local afetado, porém, por se tratar de um selamento, não causa dano diretamente na vida do alvo. Para quebrar o selamento imposto pela habilidade, é necessário possuir força superior a do usuário ou aguardar o término da habilidade – cinco turnos.

Se tratando de New Moon, a lâmina possui sessenta e cinco centímetros de comprimento, sendo totalmente branca, por isso seu nome. A técnica não possui selos para ser criada, todavia, há, um movimento em específico para o uso da mesma, onde a usuária leva a destra, junto da canhota, na altura da cintura e realiza um movimento simbólico, como se estivesse tirando uma Katana de sua guarda; na realidade, a técnica toma forma conforme o usuário "puxa" a mesma. Representação.

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Raijin no Ken + Gogyou Fuin. Reprovado.

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Myrddin
Jōnin
[C.J] Myrddin. - Página 2 7vYTeMf
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Nome: Ryūsui Mubyōshi
Rank: A
Requerimentos: Haki, Hakke Kūshō, Perito Elemental: Raiton.
Alcance: Cinco metros.
Selos: Inexistentes.
Duração: Instantânea.
Descrição: Devido às capacidades inatas da usuária no que tange a emissão de chakra, utilizando da sua força e velocidade natural, esta criou uma técnica onde juntando todas estas capacidades, cria um deslocamento de ar que emite pelo próprio punho ao utilizá-lo à distância. Este, quando em contato com o alvo em questão, adentra o corpo do mesmo e reverbera em todo seu interior, emitindo um pulso que gradativamente inibe sessenta e quatro tenketsus do atingido, cansando o corpo – lê-se um ponto a menos de velocidade – graças ao chakra cirurgicamente injetado em seu âmago devido às capacidades Hyūga.

Caso a técnica seja utilizada com o manto elétrico de sua criadora, a mesma ganha um novo efeito: causa paralisia completa por um turno no atingido graças ao elemento desta. Representação visual.

Nome: Absolute Cancel
Rank: S
Requerimentos: Fuinjutsu Rank S, Fuin: Kai.
Alcance: Corpo-a-corpo.
Selos: Inexistentes.
Duração: Instantânea.
Descrição: Versada na arte do selamento, a usuária da técnica, ao fundir os princípios do Fuin:  Kai e sua habilidade inata de expelir chakra por quaisquer parte do corpo, a mesma criou uma técnica cujo propósito é de extinguir as demais através do contato com estas. Usando da emissão constante através das mãos, similar ao Juken, o usuário, ao contato com técnicas de terceiros, é capaz de inserir o próprio chakra na mesma – chakra este com inúmeras fórmulas de selamento – e selá-la no ato, gastando uma quantia de sua própria energia para o fazer. Visualmente, é como se a técnica fosse erradicada no ato uma vez que esta ao contato com a mão do conjurador é apagada da existência. Na realidade, o chakra inserido cirurgicamente nos pontos fracos das técnicas fazem com que estas dissipem-se no ato.

Por tratar-se de uma técnica de selamento, esta não há custo para ativar-se, porém, consome quatrocentos pontos de chakra por uso, sem quaisquer reduções. Sequer há duração uma vez que está sempre ativo. É válido dizer, porém, que a técnica possui certa limitação, sendo a de anular um Ninjutsu ou Fuinjutsu de até rank S uma vez por turno. Representação visual.

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Sobrevivente do punho dourado
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Alcance: Cinco metros.
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Descrição: Devido às capacidades inatas da usuária no que tange a emissão de chakra, utilizando da sua força e velocidade natural, esta criou uma técnica onde juntando todas estas capacidades, cria um deslocamento de ar que emite pelo próprio punho ao utilizá-lo à distância. Este, quando em contato com o alvo em questão, adentra o corpo do mesmo e reverbera em todo seu interior, emitindo um pulso que gradativamente inibe sessenta e quatro tenketsus do atingido, cansando o corpo – lê-se um ponto a menos de velocidade – graças ao chakra cirurgicamente injetado em seu âmago devido às capacidades Hyūga.

Caso a técnica seja utilizada com o manto elétrico de sua criadora, a mesma ganha um novo efeito: causa paralisia completa por um turno no atingido graças ao elemento desta. Representação visual.

— CORREÇÕES:

-> Por possuir perito em Raiton, a técnica deve ser obrigatoriamente elemental em sua descrição. Isto é: Efeito único, vulgo o que colocaste no último parágrafo. Deverá somente conter os efeitos referentes ao elemento em questão, sem possibilidade de utilizar da técnica de duas maneiras diferentes.

-> Juken como requerimento.
-> Olha, isso para mim é mais um ninjutsu do que um taijutsu. Se for um nin mesmo, adicione selos manuais. Mas se for Tai, me explique o motivo de ser colocada desta forma. Seria necessário um Hachimon Tonkõ para realizar emissões desta forma sem sair do aspecto de taijutsu.

Nome: Absolute Cancel

—> Levarei para que os demais membros da equipe vejam esta técnica.

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Descrição: Devido às capacidades inatas da usuária no que tange a emissão de chakra, utilizando da sua força e velocidade natural, esta criou uma técnica onde juntando todas estas capacidades, cria um deslocamento de ar que emite pelo próprio punho ao utilizá-lo à distância. Este, quando em contato com o alvo em questão, adentra o corpo do mesmo e reverbera em todo seu interior, emitindo um pulso que gradativamente inibe sessenta e quatro tenketsus do atingido, cansando o corpo – lê-se um ponto a menos de velocidade – graças ao chakra cirurgicamente injetado em seu âmago devido às capacidades Hyūga.

Caso a técnica seja utilizada com o manto elétrico de sua criadora, a mesma ganha um novo efeito: causa paralisia completa por um turno no atingido graças ao elemento desta. Representação visual.

Deixei de duas maneiras diferentes por ser um taijutsu, mas se usado com a yoroi, vira nintai. Algo similar é o lariat que vira Raiton: Lariat quando o Bee usa o manto do hachibi ou o A quando usa o Yoroi. Meu Haki [edl criado] faz uso do juken também.

O perito elemental foi mais pro uso do modo com a Yoroi, mas se quiser eu retiro.

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Por tratar-se de uma técnica de selamento, esta não há custo para ativar-se, porém, consome quatrocentos pontos de chakra por uso, sem quaisquer reduções. Sequer há duração uma vez que está sempre ativo. É válido dizer, porém, que a técnica possui certa limitação, sendo a de anular um Ninjutsu ou Fuinjutsu de até rank S uma vez por turno. Representação visual.

No aguardo. @Skywalker

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Caso a técnica seja utilizada com o manto elétrico de sua criadora, a mesma ganha um novo efeito: causa paralisia completa por um turno no atingido graças ao elemento desta.

— CORREÇÕES:

- @App

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— CORREÇÕES:

-> Rank A, com capacidade de anular um ninjutsu ou fuinjutsu de até rank A uma vez por turno.
-> Coloque pelo menos um selo manual, mesmo que seja um fuinjutsu.

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Por tratar-se de uma técnica de selamento, esta não há custo para ativar-se, porém, consome duzentos pontos de chakra por uso, sem quaisquer reduções. Sequer há duração uma vez que está sempre ativo. É válido dizer, porém, que a técnica possui certa limitação, sendo a de anular um Ninjutsu ou Fuinjutsu de até rank A uma vez por turno. Representação visual.

Mudei, e abaixei o custo pra 200 já que não é mais S. Mas queria S hein men

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@Myrddin, conforme explicado via Discord, as suas criações Absolute Cancel, Ryūsui Mubyōshi, Immaterial New Moon, Shishi Sonson, Whirlwind e Cero estão temporariamente bloqueadas, já que foram denunciadas anonimamente e a administração precisará de um certo período para reavaliá-las.

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[C.J] Myrddin. - Página 2 LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
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@Myrddin, trazendo as reavaliações...

O seu Absolute Cancel está reprovado; selamentos precisam aprisionar o chakra/objeto em alguma coisa, não podem simplesmente dissipá-los no ar.

No seu Ryūsui Mubyōshi, remova os trecho "emitindo um pulso que gradativamente inibe sessenta e quatro tenketsus do atingido" e "cansando o corpo – lê-se um ponto a menos de velocidade", visto que são penalizações ao alvo que não fazem sentido de acordo com os requerimentos e a descrição da sua criação. Remova também o trecho "caso a técnica seja utilizada com o manto elétrico de sua criadora, a mesma ganha um novo efeito: causa paralisia completa por um turno no atingido graças ao elemento desta"; utilizando o elemento raiton nesta criação, você não precisará estar necessariamente com o Raiton no Yoroi em uso para paralisar um alvo atingido.

Estipule uma velocidade (preferencialmente em pontos de Databook) para o golpe do seu Shishi Sonson acontecer. Remova o trecho "dependendo da força utilizada, a técnica é até mesmo capaz de separar um corpo humano com facilidade – seis pontos de força ou mais isso", visto que ele pode bater de frente com o sistema de dano vs. dano do fórum. Por que esta criação não tem selos, mesmo?

O seu Whirlwind (疾しっ風ぷう迅じん雷らい, Shippū Jinrai) está reprovado; além de ter diversos efeitos em uma única criação, a descrição está extremamente confusa e, ao que tudo indica, é biológica/anatomicamente impossível de ser concretizada (sem que uma habilidade como o Sōzō Saisei esteja ativa) e não deixar sequelas irreversíveis na sua personagem ao ser desativada.

O seu Cero deverá ser criado como uma evolução do Chakura no Hari. Para fins de balanceamento, diminua o feixe para 1x1m máximos. No trecho "alcançando uma máxima de quarenta metros devido as grandes reservas de chakra do utilizador", especifique que se trata da distância máxima que esta criação pode percorrer.

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"O seu Absolute Cancel está reprovado; selamentos precisam aprisionar o chakra/objeto em alguma coisa, não podem simplesmente dissipá-los no ar"

Não posso colocar algo pra selar? Uma espada, por exemplo.

Nome: Ryūsui Mubyōshi
Rank: A
Requerimentos: Haki, Hakke Kūshō, Perito Elemental: Raiton.
Alcance: Cinco metros.
Selos: Inexistentes.
Duração: Instantânea.
Descrição: Devido às capacidades inatas da usuária no que tange a emissão de chakra, utilizando da sua força e velocidade natural, esta criou uma técnica onde juntando todas estas capacidades, cria um deslocamento de ar que emite pelo próprio punho ao utilizá-lo à distância. Este, quando em contato com o alvo em questão, adentra o corpo do mesmo e reverbera em todo seu interior, emitindo um pulso que gradativamente inibe sessenta e quatro tenketsus do atingido, prejudicando sua movimentação – lê-se um ponto a menos de velocidade – graças ao chakra cirurgicamente injetado em seu âmago devido às capacidades Hyūga.

Caso a técnica seja utilizada com o manto elétrico de sua criadora, a mesma ganha um novo efeito: causa paralisia completa por um turno no atingido graças ao elemento desta. Representação visual.

"No seu Ryūsui Mubyōshi, remova os trecho "emitindo um pulso que gradativamente inibe sessenta e quatro tenketsus do atingido" e "cansando o corpo – lê-se um ponto a menos de velocidade", visto que são penalizações ao alvo que não fazem sentido de acordo com os requerimentos e a descrição da sua criação. Remova também o trecho "caso a técnica seja utilizada com o manto elétrico de sua criadora, a mesma ganha um novo efeito: causa paralisia completa por um turno no atingido graças ao elemento desta"; utilizando o elemento raiton nesta criação, você não precisará estar necessariamente com o Raiton no Yoroi em uso para paralisar um alvo atingido."

Então, a técnica é justamente um disparo de energia/deslocamento de ar que ao contato com o alvo reverbera em seu interior, se expandindo e fechando os tenketsus com a pressão do golpe, inclusive, o efeito de retirar 1 ponto de velocidade é o mesmo da técnica dos Hyugas, também fechando 64 tenketsus. A parte da Yoroi é por ser a distância, e não um golpe físico propriamente dito. Fora que, acho bom deixar isso pra não ter problemas posteriores no uso da técnica. Alterei a parte do "Cansando o corpo" para "prejudicando a movimentação"

Nome: Shishi Sonson.
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista, Iaido, GodSpeed.
Alcance: Indefinido.
Selos: Inexistente.
Duração: Instantânea.
Descrição: Uma técnica simples, mas letal. Posicionando sua Katana na horizontal, rente ao corpo. O usuário, aderido do máximo de suas capacidades físicas, realiza um movimento de avanço, desembainhando a espada e a embainhando novamente num instante, fazendo aparentar que o armamento sequer deixou sua bainha, quando na verdade, o dano no corpo do alvejado só vem após o mesmo embainha-la novamente.Representação.

"Estipule uma velocidade (preferencialmente em pontos de Databook) para o golpe do seu Shishi Sonson acontecer. Remova o trecho "dependendo da força utilizada, a técnica é até mesmo capaz de separar um corpo humano com facilidade – seis pontos de força ou mais isso", visto que ele pode bater de frente com o sistema de dano vs. dano do fórum. Por que esta criação não tem selos, mesmo?"

Já tem velocidade estipulada: é o máximo dos atributos físicos do personagem na hora do uso. " O usuário, aderido do máximo de suas capacidades físicas, realiza um movimento de avanço" É um movimento físico, afinal. Fora que, isso é um Kenjutsu, selo por..?

[C.J] Myrddin. - Página 2 WA8lmoz
Nome: Cero.
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu,  G/Bom Controle de Chakra.
Alcance: Quarenta metros.
Selos: Seis: tigre, carneiro, boi, dragão, coelho, tigre.
Duração: Instantânea.
Descrição: Uma técnica simples de pura manipulação de forma utilizando o chakra. O usuário, após tecer alguns selos com uma única mão, aponta o dedo indicador – ou qualquer outro – para seu alvo, gerando um pequeno acúmulo de chakra. Este acúmulo, em instantes, torna-se um feixe de alta densidade feito puramente de chakra. A pressão e o movimento giratório no centro de feixe é o que torna a técnica perigosa. A velocidade do feixe é de acordo com os pontos em ninjutsu do usuário, não excluindo-se de bonificação; o feixe possui um metro de largura & altura, e só alcança uma distância máxima de quarenta metros.

"O seu Cero deverá ser criado como uma evolução do Chakura no Hari. Para fins de balanceamento, diminua o feixe para 1x1m máximos. No trecho "alcançando uma máxima de quarenta metros devido as grandes reservas de chakra do utilizador", especifique que se trata da distância máxima que esta criação pode percorrer."

Não posso manter como variação? É rank A, mesmo. E não vejo muita necessidade de evolução, é só manipulação de forma.

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