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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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SirSalvatore
Genin
[CJ] Kazuha Uzumaki - Página 2 XMURKyZ
[CJ] Kazuha Uzumaki - Página 2 XMURKyZ
Relembrando a primeira mensagem :

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Alcance:[/b] —
[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] —
[b]Descrição:[/b] —[/quote]


Última edição por SirSalvatore em Seg 17 Jan - 11:09, editado 1 vez(es)

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[CJ] Kazuha Uzumaki - Página 2 RP1fWOO
SirSalvatore
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77842-fp-kazuha-uzumaki
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75224-gf-shiso-senju

SirSalvatore
Genin
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@Zekken Na descrição do próprio Tajuu Doryuheki diz que as paredes podem assumir o formato protegendo o teto, segue o trecho: "The walls can also be curved inward to block escape from above". Aqui também tem uma imagem de um outro jutsu que faz o formato que eu quero dizer, sendo meio genérico no Doton. De toda forma, tô alterando a descrição para eu não poder trocar os formatos depois das paredes prontas, ou são criadas curvadas ou ficam retas para sempre.

No envio anterior também tinha uma contradição no tamanho da técnica, num trecho dizia dez paredes e em outro cinco. Ajustei para dez paredes, que somadas dão uma área de 30x20m no máximo, área essa que não é tão grande e jutsus rank-A alcançam (fiz no mundial com Tajuu Doryuheki) e é menor do que 15m de raio, tamanho comum aqui nas criações.

Demais alterações feitas.

Nome Doton: Banrinochōjō
Rank: S
Requerimentos: Doton: Tajuu Doryuuheki, Habilidade em Ninjutsu, Grandes Reservas de Chakra, Grande Controle de Chakra & Mestre Elemental: Doton.
Tamanho: Até 10 quadrados com 10m de lado cada.
Alcance: Pode ser formado a até 60m do usuário.
Selos: Tigre → Coelho → Porco → Tigre → Cavalo → Porco → Dragão.
Duração: Até 4 turnos.
Descrição: Com seu grande chakra e alto domínio do elemento terra, Kazuha consegue criar diversas paredes de terra simultaneamente, seja moldando o solo pré-existente ou criando moléculas do elemento no ar, podendo assim se defender de maneira versátil e poderosa. As paredes podem assumir qualquer formação utilizando os dez quadrados para isso, mas precisam surgir do solo e não podem deixar de ter contato com ele. Aproveitando de toda a habilidade elemental possuída pelo usuário, ele pode escolher no momento de formação das paredes se elas são retas ou côncavas, tendo a segunda opção cobertura no topo, mas tendo metade da altura. Uma vez sendo definida a forma das barreiras ela não pode ser alterada, devendo se manter como feita até o fim da técnica.

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Doton: Banrinochōjō: "Pode ser formado a até 60m do usuário." Retira, põe no máximo dez.

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[CJ] Kazuha Uzumaki - Página 2 VWCGjPoOlá, Convidado, eu sou o Zekken.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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SirSalvatore
Genin
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Pode ser 15m? 10m é a distância do Tajuu Doryuheki, que é rank-A, 15m já é bem humilde :)

Nome Doton: Banrinochōjō
Rank: S
Requerimentos: Doton: Tajuu Doryuuheki, Habilidade em Ninjutsu, Grandes Reservas de Chakra, Grande Controle de Chakra & Mestre Elemental: Doton.
Tamanho: Até 10 quadrados com 10m de lado cada.
Alcance: Pode ser formado a até 15m do usuário.
Selos: Tigre → Coelho → Porco → Tigre → Cavalo → Porco → Dragão.
Duração: Até 4 turnos.
Descrição: Com seu grande chakra e alto domínio do elemento terra, Kazuha consegue criar diversas paredes de terra simultaneamente, seja moldando o solo pré-existente ou criando moléculas do elemento no ar, podendo assim se defender de maneira versátil e poderosa. As paredes podem assumir qualquer formação utilizando os dez quadrados para isso, mas precisam surgir do solo e não podem deixar de ter contato com ele. Aproveitando de toda a habilidade elemental possuída pelo usuário, ele pode escolher no momento de formação das paredes se elas são retas ou côncavas, tendo a segunda opção cobertura no topo, mas tendo metade da altura. Uma vez sendo definida a forma das barreiras ela não pode ser alterada, devendo se manter como feita até o fim da técnica.

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Nome: Kongo no Fuin
Rank: S.
Requerimentos: Kongō Fūsa.
Alcance: 60m
Selos:
Duração: Até ser desfeito.
Descrição: Após ter o primeiro contato com besta com caudas e sabendo das suas novas obrigações como líder de um vilarejo, obrigações essas que incluem lidar com as bijus, Kazuha desenvolveu uma técnica para lidar com elas. Utilizando-se do poder de supressão de chakra das famosas correntes Uzumaki, o usuário cria um raio de chakra muito semelhante, mas saindo exclusivamente de suas mãos.

A base de supressão de chakra e imobilização é a mesma das correntes, mas com um propósito diferente e bem maior: selar bijus. O chakra do usuário, imediatamente após o contato com a besta, suprime-o completamente, fazendo com que retorne ao estado de massa de chakra pura e prendendo esse chakra dentro de um hospedeiro ou de um recipiente adequado para suportar essas criaturas. O selamento dura até ser desfeito.

Alternativamente, o jutsu pode ser usado no chakra selado de uma biju - desde que ela esteja selada num recipiente, nunca num hospedeiro - e transferindo-a para um novo recipiente ou para um hospedeiro.

Dado o nível de concentração exigido pela técnica, ambas as utilizações devem ser feitas em bijus imobilizadas e/ou derrotadas, nunca no meio de um combate com as mesmas.

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Nome: Kongo no Fuin: Isso aí não tem muito sentido. Como tu vai fazer a Biju retornar a uma mísera massa de chakra? É incoerente e a habilidade principal nunca mostrou esse feito. Reprovo.

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Genin
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Nome Fuin Kage Bunshin
Rank: S
Requerimentos: Kongo Fusa, Kage Bunshin no Jutsu, Grande Controle de Chakra e Especialidade em Ninjutsu.
Alcance: Clone: 60m / Explosão: 15m
Selos: Macaco, Bode, Pássaro, Macaco, Tigre, Dragão e Cavalo
Duração: Clone: 3 turnos / Efeito: 3 turnos
Descrição: Após aperfeiçoar suas habilidades em Ninjutsu ao nível máximo, e estudar a principal habilidade de seu clã, Kazuha desenvolveu uma forma astuta de capturar seus inimigos desprevenidos.

O formato do jutsu usa como base o Kage Bunshin, que consiste em dar ao chakra a forma exata do usuário, formando assim um clone perfeito usando apenas a energia espiritual em sua composição. Usando a capacidade peculiar do Kongo Fusa de anular o chakra alheio, o Fuin Kage Bunshin é formado.

O usuário usa o chakra especial das correntes para dar forma a um clone, que pode agir independentemente do original, apesar da necessidade de estar no mesmo tópico. O clone explode ao receber um golpe ou ao golpear algo ou alguém, podendo também explodir a si mesmo por vontade própria.

A explosão abrange um raio de 15m, espalhando um chakra amarelo por toda a sua extensão. Todos os ninjas que estiverem dentro dessa área terão o acesso ao próprio chakra bloqueado pelos efeitos do chakra adamantino, sendo impossibilitados de usá-los para qualquer fim pela duração da técnica.

ps: ideia da técnica originalmente criada pelo player Bahko, podendo ser encontrada aqui. Direito sobre a criação perdido por mais de um mês de ausência, de acordo com as regras de ausência. Descrição completamente reformulada por mim, até mesmo requerimentos novos, de acordo com as regras de plágio.

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Nome Shīringu Myakudō
Rank: S
Requerimentos: Kongo Fusa, Grandes Reservas de Chakra, Grande Controle de Chakra e Especialidade em Ninjutsu.
Alcance: 30m de raio.
Selos: Macaco, Bode, Pássaro, Dragão e Cavalo.
Duração: 3 turnos
Descrição: Isolando o chakra amarelo formador das correntes adamantinas, Kazuha desenvolveu um poderoso mecanismo de selamento de chakra que se assemelha a técnica base em um dos efeitos, mas difere completamente nos outros e na forma de utilização.

Condensando o chakra adamantino em seu corpo e abusando do seu controle perfeito do Ninjutsu, o usuário expele bruscamente tudo o que foi concentrado, expandindo-o em todas as direções a até trinta metros do usuário, espalhando um chakra amarelado por toda a extensão. Todos os que forem pegos pela técnica terão o chakra suprimido pela duração, perdendo o acesso ao próprio chakra.

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SirSalvatore
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Zekken
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Nome Fuin Kage Bunshin: 30m, 10m. 2 turnos.

Nome Shīringu Myakudō: Descreve isso melhor. Tá parecendo um jutsu rank b que faz e acontece porque sim

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Angell
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[CJ] Kazuha Uzumaki - Página 2 Giphy-downsized-large
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@SirSalvatore, através de uma denúncia anônima, a administração e a equipe de avaliação de criações revisaram o seu jutsu Magen: Puresshā e decidiram reprová-lo. O efeito e o funcionamento do jutsu pediriam, no mínimo, a Qualidade "Habilidade em Genjutsu".

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Nome Fuin Kage Bunshin
Rank: S
Requerimentos: Kongo Fusa, Kage Bunshin no Jutsu, Grande Controle de Chakra e Especialidade em Ninjutsu.
Alcance: Clone: 30m / Explosão: 10m
Selos: Macaco, Bode, Pássaro, Macaco, Tigre, Dragão e Cavalo
Duração: Clone: 2 turnos / Efeito: 2 turnos
Descrição: Após aperfeiçoar suas habilidades em Ninjutsu ao nível máximo, e estudar a principal habilidade de seu clã, Kazuha desenvolveu uma forma astuta de capturar seus inimigos desprevenidos.

O formato do jutsu usa como base o Kage Bunshin, que consiste em dar ao chakra a forma exata do usuário, formando assim um clone perfeito usando apenas a energia espiritual em sua composição. Usando a capacidade peculiar do Kongo Fusa de anular o chakra alheio, o Fuin Kage Bunshin é formado.

O usuário usa o chakra especial das correntes para dar forma a um clone, que pode agir independentemente do original, apesar da necessidade de estar no mesmo tópico. O clone explode ao receber um golpe ou ao golpear algo ou alguém, podendo também explodir a si mesmo por vontade própria.

A explosão abrange um raio de 10m, espalhando um chakra amarelo por toda a sua extensão. Todos os ninjas que estiverem dentro dessa área terão o acesso ao próprio chakra bloqueado pelos efeitos do chakra adamantino, sendo impossibilitados de usá-los para qualquer fim pela duração da técnica.

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Opa, peraí que cometi um erro na técnica.

Fuin Kage Bunshin: Põe o Bunshin Daibakuha como requerimento, não o normal. Põe que o clone pode agir independentemente desde que não seja de forma ofensiva [técnicas e afins], apenas auxílio como distração etc.

Retira o trecho de explodir quando atacado uma vez que o fórum é dano x dano e seria inviável possibilitar o funcionamento da técnica caso a cópia seja alvejada com um dano bem superior a própria. Ou, até pode deixar a cópia explodir levando dano, mas aí ela não vai explodir caso deseje. Escolhe aí.

Faz as mods e reposta. Caso tenha posto na ficha, só retirar.
Zekken
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SirSalvatore
Genin
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Nome Fuin Kage Bunshin
Rank: S
Requerimentos: Kongo Fusa, Bunshin Daibakuha, Grande Controle de Chakra e Especialidade em Ninjutsu.
Alcance: Clone: 30m / Explosão: 10m
Selos: Macaco, Bode, Pássaro, Macaco, Tigre, Dragão e Cavalo
Duração: Clone: 2 turnos / Efeito: 2 turnos
Descrição: Após aperfeiçoar suas habilidades em Ninjutsu ao nível máximo, e estudar a principal habilidade de seu clã, Kazuha desenvolveu uma forma astuta de capturar seus inimigos desprevenidos.

O formato do jutsu usa como base o Bunshin Daibakuha, que consiste em dar ao chakra a forma exata do usuário, formando assim um clone perfeito usando apenas a energia espiritual em sua composição. Usando a capacidade peculiar do Kongo Fusa de anular o chakra alheio, o Fuin Kage Bunshin é formado.

O usuário usa o chakra especial das correntes para dar forma a um clone, que pode agir independentemente do original, apesar da necessidade de estar no mesmo tópico. O clone não pode executar outras técnicas, tampouco pode causar dano. O clone explode por vontade própria ou vontade do criador.

A explosão abrange um raio de 10m, espalhando um chakra amarelo por toda a sua extensão. Todos os ninjas que estiverem dentro dessa área terão o acesso ao próprio chakra bloqueado pelos efeitos do chakra adamantino, sendo impossibilitados de usá-los para qualquer fim pela duração da técnica.

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SirSalvatore
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SirSalvatore
Genin
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Reavaliação desse, por favor. Bijus já são, por si sós, massas de chakra conscientes. O jutsu só trata de condensar e armazenar esse chakra, tendo como base a habilidade natural do jutsu base, mas com outra aplicação.


SirSalvatore escreveu:
Nome: Kongo no Fuin
Rank: S.
Requerimentos: Kongō Fūsa.
Alcance: 60m
Selos:
Duração: Até ser desfeito.
Descrição: Após ter o primeiro contato com besta com caudas e sabendo das suas novas obrigações como líder de um vilarejo, obrigações essas que incluem lidar com as bijus, Kazuha desenvolveu uma técnica para lidar com elas. Utilizando-se do poder de supressão de chakra das famosas correntes Uzumaki, o usuário cria um raio de chakra muito semelhante, mas saindo exclusivamente de suas mãos.

A base de supressão de chakra e imobilização é a mesma das correntes, mas com um propósito diferente e bem maior: selar bijus. O chakra do usuário, imediatamente após o contato com a besta, suprime-o completamente, fazendo com que retorne ao estado de massa de chakra pura e prendendo esse chakra dentro de um hospedeiro ou de um recipiente adequado para suportar essas criaturas. O selamento dura até ser desfeito.

Alternativamente, o jutsu pode ser usado no chakra selado de uma biju - desde que ela esteja selada num recipiente, nunca num hospedeiro - e transferindo-a para um novo recipiente ou para um hospedeiro.

Dado o nível de concentração exigido pela técnica, ambas as utilizações devem ser feitas em bijus imobilizadas e/ou derrotadas, nunca no meio de um combate com as mesmas.

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SirSalvatore
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Angell
Game Master
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@SirSalvatore, através de uma denúncia anônima, a administração e a equipe de avaliação de criações revisaram o seu jutsu Doton: Banrinochōjō e decidiram que ele deve ser criado como evolução (do Doton: Tajū Doryūheki), não variação. Além disso, você deve especificar se as paredes são originadas a partir da terra criada pelo usuário ou obrigatoriamente do chão.

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Nome Doton: Banrinochōjō
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Grandes Reservas de Chakra, Grande Controle de Chakra & Mestre Elemental: Doton.
Tamanho: Até 8 quadrados com até 8m de lado cada.
Alcance: Pode ser formado a até 30m do usuário.
Selos: Tigre → Coelho → Porco → Tigre → Cavalo → Porco → Dragão.
Duração: Até 4 turnos.
Descrição: Com seu grande chakra e alto domínio do elemento terra, Kazuha consegue criar diversas paredes de terra simultaneamente, criando moléculas do elemento no ar, podendo assim se defender de maneira versátil e poderosa. As paredes podem assumir qualquer formação utilizando no máximo os oito quadrados para isso.

As paredes precisam ser necessariamente retas, pois a resistência necessária para uma técnica de tal calibre só pode ser fornecida por estruturas geométricas perfeitas e estáveis, como quadrados retos. Apesar de parecer simples, as ligações atômicas formadas na técnica e que conferem a força das paredes é complexa e necessita de precisão, dessa forma podendo a técnica ser realizada somente por mestres do elemento do solo, que possuem um vasto conhecimento dessas estruturas.

ps: aproveitando que você está aqui, queria que desse uma revisada com mais carinho em alguns pontos desse jutsu. Primariamente, ele é uma técnica rank-S que foi pedido para possuir quinze metros de alcance, o que é muito mais baixo do que a média do fórum. Na atual versão, eu pus trinta, o que ainda é um valor conservador para os padrões do fórum, mas vai da sua avaliação.

Sobre o Tajuu Doryuheki, ele só fazia parte dos requerimentos por pedido do avaliador. Na minha visão, o jutsu é completamente diferente pelas seguintes competências:

1 - Ele não é formado a partir do solo, como o TD.

2 - Ele forma menos paredes e cobre uma superfície menor (na atual versão eu diminuí comparado a aprovada, está só com 8 metros). Como uma técnica menor pode ser uma evolução?

3 - Eu também tirei o trecho que dava ao jutsu a habilidade de ser côncavo, tirando mais uma habilidade presente no Tajuu Doryuheki e deixando a minha técnica ainda mais diferente da citada. A única semelhança atualmente é ser feita de terra.

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SirSalvatore
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Angell
Game Master
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Vamos à visão da administração como órgão de avaliação então...
Não são apenas a forma, o tamanho e a quantidade de paredes ou a maneira de fazer as paredes surgirem que vão determinar se a sua criação é parecida ou não com uma técnica canônica; as próprias técnicas canônicas têm maneiras de conjuração que diferem de usuário para usuário na série.
O Doton: Tajū Doryūheki cria múltiplas paredes de terra, normalmente para defender o usuário ou aliados dele, e, segundo a descrição desta sua criação, ela faz exatamente a mesma coisa. O fato de você poder criar as paredes a partir do nada, por exemplo, vem da sua Qualidade (e do requerimento da técnica) "Mestre Elemental: Doton", e isso não influencia em absolutamente nada essas características de ambos os jutsus. A quantidade de paredes, que a administração se lembre, é a mesma do jutsu canônico para o seu. A forma e o tamanho foram você mesmo quem escolheu, e a primeira com um motivo próprio (mas não corroborado pela série) ainda, mas, novamente, isso não influencia em absolutamente nada as características de ambos os jutsus. Enfim, na visão da equipe, isso é, sim, uma evolução do Doton: Tajū Doryūheki.
Dito tudo isso, vamos à questão da distância: como você mesmo argumentou com o avaliador original desta criação, o alcance máximo do próprio Doton: Tajū Doryūheki é de 10 metros; sendo assim, por que uma evolução, que aumentou em apenas um rank (como de praxe, vale ressaltar aqui) o original da técnica canônica, poderia destoar tanto assim disso? A reavaliação concorda com a avaliação inicial nesse quesito: o seu Doton: Banrinochōjō só pode alcançar os 15 metros máximos.

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Nome: Kongo no Fuin
Rank: S.
Requerimentos: Kongō Fūsa.
Alcance: 60m
Selos: —
Duração: Até ser desfeito.
Descrição: Após ter o primeiro contato com besta com caudas e sabendo das suas novas obrigações como líder de um vilarejo, obrigações essas que incluem lidar com as bijus, Kazuha desenvolveu uma técnica para lidar com elas. Utilizando-se do poder de supressão de chakra das famosas correntes Uzumaki, o usuário cria um raio de chakra muito semelhante, mas saindo exclusivamente de suas mãos.

A base de supressão de chakra e imobilização é a mesma das correntes, mas com um propósito diferente e bem maior: selar bijus. O chakra do usuário, imediatamente após o contato com a besta, suprime-o completamente, fazendo com que retorne ao estado de massa de chakra pura e prendendo esse chakra dentro de um hospedeiro ou de um recipiente adequado para suportar essas criaturas. O selamento dura até ser desfeito.

Alternativamente, o jutsu pode ser usado no chakra selado de uma biju - desde que ela esteja selada num recipiente, nunca num hospedeiro - e transferindo-a para um novo recipiente ou para um hospedeiro.

Dado o nível de concentração exigido pela técnica, ambas as utilizações devem ser feitas em bijus imobilizadas e/ou derrotadas, nunca no meio de um combate com as mesmas.

— CORREÇÕES:

-> Alcance de 50 metros.
-> Só uma pergunta: Você extrai a bijuu do oponente ou vc só consegue usar essa técnica se ela for previamente extraída?
-> O Funcionamento é plausível, bijuus realmente são massas de chakra ambulantes, não vejo motivos para reprovar pq não é um fuinjutsu lá muito viajado também.

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SirSalvatore
Genin
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Nome: Kongo no Fuin
Rank: S.
Requerimentos: Kongō Fūsa.
Alcance: 50m
Selos:
Duração: Até ser desfeito.
Descrição: Após ter o primeiro contato com besta com caudas e sabendo das suas novas obrigações como líder de um vilarejo, obrigações essas que incluem lidar com as bijus, Kazuha desenvolveu uma técnica para lidar com elas. Utilizando-se do poder de supressão de chakra das famosas correntes Uzumaki, o usuário cria um raio de chakra muito semelhante, mas saindo exclusivamente de suas mãos.

A base de supressão de chakra e imobilização é a mesma das correntes, mas com um propósito diferente e bem maior: selar bijus. O chakra do usuário, imediatamente após o contato com a besta, suprime-o completamente, fazendo com que retorne ao estado de massa de chakra pura e prendendo esse chakra dentro de um hospedeiro ou de um recipiente adequado para suportar essas criaturas. O selamento dura até ser desfeito.

Alternativamente, o jutsu pode ser usado no chakra selado de uma biju - desde que ela esteja selada num recipiente, nunca num hospedeiro - e transferindo-a para um novo recipiente ou para um hospedeiro.

Dado o nível de concentração exigido pela técnica, ambas as utilizações devem ser feitas em bijus imobilizadas e/ou derrotadas, nunca no meio de um combate com as mesmas. Ela também não tem efeito em Jinchurikis, devendo ser executada em bestas já extraídas ou livres.


- Ela não extrai Bijus, só sela mesmo. Deixei isso mais claro agora na última frase do texto.

- Alterei o alcance.

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Ah, blz.

@App

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Nome Doton: Pirasutā
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra, Grandes Reservas de Chakra, Especialidade em Ninjutsu e Mestre Elemental: Doton
Alcance: 50m
Selos: Macaco, Bode, Pássaro, Dragão, Tigre, Pássaro e Cavalo
Duração: Até 3 turnos
Descrição: Uma das técnicas definitivas do repertório de Kazuha Uzumaki, desenvolvida já após sua maestria no elemento terra alcançar o topo. Parecendo uma manipulação de terra comum para um observador desatento, a complexidade da técnica se dá pela alta flexibilidade das estruturas formadas por ela, podendo essas fazerem curvas livremente ao longo de sua extensão, peculiaridade possível graças ao exímio domínio de seu utilizador em quebrar e reformar as estruturas de terra rapidamente, antes mesmo delas se desfazerem por completo.

O jutsu consiste em até 10 pilastras de terra, possuindo cada uma até 50m de comprimento e 4m de diâmetro. Todas as pilastras podem se mover livremente dentro do alcance da técnica, sendo comandadas diretamente pelo usuário da técnica.


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SirSalvatore
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Reprovado.

A Técnica parece tentar dar uma desculpa para não se encaixar como teleguiada, mas está nítido que se trata disso. Você pode criar essas estruturas COLOSSAIS de terra ( Múltiplas, inclusive ) e controlá-las livremente ao mesmo tempo em que pode manipular suas trajetórias? Totalmente teleguiado. Refaça a técnica ou a descarte.

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Removi o movimento livre, limitei a curva que as pilastras podem fazer para uma bem controlada. Também deixei claro que, uma vez criada, a pilastra é estática.

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Alcance: 50m
Selos: Macaco, Bode, Pássaro, Dragão e Cavalo
Duração: Até 3 turnos
Descrição: Uma das técnicas definitivas do repertório de Kazuha Uzumaki, desenvolvida já após sua maestria no elemento terra alcançar o topo. Parecendo uma manipulação de terra comum para um observador desatento, a complexidade da técnica se dá pela alta flexibilidade das estruturas formadas por ela, podendo essas fazerem algumas curvas ao longo de sua extensão, peculiaridade possível graças ao exímio domínio de seu utilizador em modelar as conexões do elemento com habilidade.

O jutsu consiste em até 10 pilastras de terra, possuindo cada uma até 50m de comprimento e 4m de diâmetro. Ao criar as estruturas, o usuário pode dá-las uma curva de até 180°, não podendo mudar após o momento de sua criação. Apesar do alto controle exercido pelo criador, o elemento terra ainda tem limitações naturais e não pode ser remodelado indefinidamente.


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Coloque que curvar as colunas irá obrigatoriamente classificar a técnica como curinga ( Como no caso da Chakura no Hari, que a curva pode ser realizada somente para fins de surpreender o adversário ).

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Pelo que eu entendi o seu pedido foi pra regular utilizações ofensivas que visem surpreender o adversário, o que não era a função principal quando pensei nas curvas. Dessa forma, eu frisei que as utilizações ofensivas curvas sejam Curinga, seguindo a mecânica do Chakura no Hari (e do seu pedido)

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Duração: Até 3 turnos
Descrição: Uma das técnicas definitivas do repertório de Kazuha Uzumaki, desenvolvida já após sua maestria no elemento terra alcançar o topo. Parecendo uma manipulação de terra comum para um observador desatento, a complexidade da técnica se dá pela alta flexibilidade das estruturas formadas por ela, podendo essas fazerem algumas curvas ao longo de sua extensão, peculiaridade possível graças ao exímio domínio de seu utilizador em modelar as conexões do elemento com habilidade.

O jutsu consiste em até 10 pilastras de terra, possuindo cada uma até 50m de comprimento e 4m de diâmetro. Ao criar as estruturas, o usuário pode dá-las uma curva de até 180°, não podendo mudar após o momento de sua criação. Apesar do alto controle exercido pelo criador, o elemento terra ainda tem limitações naturais e não pode ser remodelado indefinidamente.

Caso o jutsu tenha uma utilização ofensiva, que vise ferir o adversário, formar as pilastras curvadas ocupará um slot Curinga dos jutsus da rodada.


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@Aprovado. Mas sempre se atente a narração para ter certeza de que não fará uma ação ofensiva sem querer. Que haja distinção.

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