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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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BisKath
Yōnin
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Relembrando a primeira mensagem :

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Alcance:[/b] —
[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] —
[b]Descrição:[/b] —[/quote]
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Eu me Tornei Chūnin
Vença um evento de Exame Chūnin.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Planejamento Tático
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) três territórios de nível 1.
Sobrevivente dos punhos rosados
Proteja Uzushiogakure do Edo Tensei Sakura Uchiha.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Reconhecido por Todos
Chegue aos 100 pontos de fama geral.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
O(a) Doutor(a) Chegou!
Seja o suporte (curandeiro, sensor, etc.) do grupo durante um evento mundial.
Heroísmo
Conclua três eventos principais e/ou paralelos.
Seguindo os Passos da Lendária
Obtenha a evolução do Iryō Ninjutsu: Angell no Hōhō.
BisKath
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72619-ficha-de-personagem-noboru-inaba
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72622-gestao-da-ficha-noboru-inaba

Avaliador
Game Master
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Shirohebi no Saisei
• Altere os campos "custo" e "duração" para variável.
• Remova as menções ao "Shirohebi no Chikara", pois é um chakra de uso pessoal do personagem. Desenvolva melhor a descrição a partir das suas capacidades médicas.
• Adicione o Shousen no Jutsu como requerimento da técnica.
• No campo de regras especiais, adicione, além das já existentes, as seguintes regragens:
Ao usuário:
1.1 Frações pequenas de membros/órgãos perdidos (partes de dedos) podem ser recuperados em um turno com custo equivalente a 400 pontos de chakra.
1.2 Frações inteiras de membros/órgãos perdidos (dedos inteiros e mãos/pés) podem ser recuperados em dois turnos com custo equivalente a 700 pontos de chakra.
1.3 Membros/órgãos inteiros perdidos (braços/pernas) podem ser recuperados em três turnos com custo equivalente a 1200 pontos de chakra.

Ao paciente:
2.1 Frações pequenas de membros/órgãos perdidos (partes de dedos, por exemplo) debilitam a fração reconstituída do membro (perde-se 1 ponto de força na mesma) até o fim do turno de finalização da técnica, além de custarem 1 ponto de stamina do personagem;
2.2 Frações inteiras de membros/órgãos perdidos (dedos inteiros e mãos/pés, por exemplo) debilitam todo o membro reconstituído (perde-se 1 ponto de força no mesmo) até o fim do turno seguinte à finalização da técnica, além de custarem 1 ponto de stamina do personagem;
2.3 Membros/órgãos inteiros perdidos (braços/pernas, por exemplo) debilitam todo o corpo do personagem (perde-se 1 ponto de força) por três turnos após a finalização da técnica, além de custarem 2 pontos de sua stamina.

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[C.J] Noboru Inaba - Página 2 GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia os nossos Conceitos de Narração e entenda como funcionam as narrações aqui no fórum.
Admineiros Aprenda sobre Metagaming!
Admineiros Fique atento aos Danos Gerais do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
Admineiros Entre no nosso servidor do Discord e socialize!
Avaliador
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
BisKath
Yōnin
[C.J] Noboru Inaba - Página 2 A7KunfA
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Nikutai Saisei no Jutsu
Classificação: Iryō Ninjutsu
Requerimentos: Iryō Ninjutsu, Inteligência Avançada, Especialidade em Ninjutsu, Shōsen Jutsu
Rank: S
Selos: Cavalo, Carneiro, Cobra.
Custo: Variável.
Alcance: Corpo a Corpo.
Duração: Variável.
Descrição: O Nikutai Saisei no Jutsu foi uma técnica desenvolvida para que se possa reconstruir partes perdidas ou muito danificadas do corpo humano, usando dos conhecimentos médicos do usuário a respeito da capacidade de divisão das células, que podem fazê-lo até mesmo para fora do corpo, combinado ao seu domínio das artes medicinais. Após realizar os selos de mão necessários para a utilização do jutsu, o usuário leva ambas as mãos até a região próxima a parte que será reconstruída no alvo e, utilizando de seu chakra medicinal, acelera o processo de divisão das células da região afetada, forçando as mesmas a fazerem isso para fora do corpo, onde deverá ser reconstruída a parte ausente. Graças aos conhecimentos médicos do utilizador, ele sabe que a divisão das células são limitadas e, após um determinado número de divisões, um mecanismo de auto destruição natural é ativado nelas, necessitando utilizar da técnica para burlar tal mecanismo. Dessa forma, através do chakra medicinal, o usuário busca desativar a auto destruição das células que estiverem se dividindo, permitindo assim que elas façam isso por tempo e quantidade indefinida para fora do corpo, até que a técnica pare e a área perdida tenha sido completamente reconstruída. Tal técnica demanda uma quantidade grande de chakra, que varia de acordo com o tamanho da área que precise ser recriada, além de exigir um grande foco por parte do usuário que precisará manter a concentração fixa no tratamento que está aplicando; tanto para a recriação correta da área alvo, como para manter o mecanismo de auto destruição das células desativado durante todo o processo.
Regras Especiais:
Ao usuário:
1.1 Frações pequenas de membros/órgãos perdidos (partes de dedos) podem ser recuperados em um turno com custo equivalente a 400 pontos de chakra.
1.2 Frações inteiras de membros/órgãos perdidos (dedos inteiros e mãos/pés) podem ser recuperados em dois turnos com custo equivalente a 700 pontos de chakra.
1.3 Membros/órgãos inteiros perdidos (braços/pernas) podem ser recuperados em três turnos com custo equivalente a 1200 pontos de chakra.

Ao paciente:
2.1 Frações pequenas de membros/órgãos perdidos (partes de dedos, por exemplo) debilitam a fração reconstituída do membro (perde-se 1 ponto de força na mesma) até o fim do turno de finalização da técnica, além de custarem 1 ponto de stamina do personagem;
2.2 Frações inteiras de membros/órgãos perdidos (dedos inteiros e mãos/pés, por exemplo) debilitam todo o membro reconstituído (perde-se 1 ponto de força no mesmo) até o fim do turno seguinte à finalização da técnica, além de custarem 1 ponto de stamina do personagem;
2.3 Membros/órgãos inteiros perdidos (braços/pernas, por exemplo) debilitam todo o corpo do personagem (perde-se 1 ponto de força) por três turnos após a finalização da técnica, além de custarem 2 pontos de sua stamina.
3) A técnica não poderá recuperar partes peculiares, como dōjutsus, assim como não poderá recriar partes que não sejam naturais, como transplantes.
4) O gasto de chakra utilizado para a técnica não regenera a vitalidade do alvo, sendo exclusivamente gasto para reconstruir as partes perdidas.
Tudo feito. Também alterei o nome da técnica, visto que, com a remoção do chakra especial da mesma, o nome não fazia mais sentido.
Formando
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Nikutai Saisei no Jutsu
Ok.

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