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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Sekiro
Yōnin
[NPC] Chikushōdō. 1LVbevk
[NPC] Chikushōdō. 1LVbevk




Geto

Hoshigakure no Sato






Dados básicos
Sacerdote Roxo

25FP / 26FN

Masculino

--

Governante

--

--

Nukenin Rank-A

36 anos

Outono

Vivo

--

--


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Mar, natureza, religião e histórias no geral.
Coisas que não gosta: Civis, ou seja, pessoas que não portem nenhuma habilidade shinobi, bem como os considerados hereges.
Motivações: Ambiciona amplificar suas crenças religiosas às demais nações.
Medos: Perder sua fé.
Transtornos/Defeitos: Extremista e megalomaníaco, criando narrativas fictícias aos seus fieis que justifiquem suas ações.
Descrição Geral: Geto é um homem esperto, de personalidade manipuladora e que não possui qualquer cunho moral para cumprir seus objetivos. Ele possui uma visão de mundo radical, apoiando-se em crenças extremistas e religiosas, como a Lua Roxa. Acredita firmemente na natureza e possui apreço pelas mais variadas formas de vida - da fauna à flora, exceto pela humana. Com um comportamento derivado de preconceito, odeia aqueles "não-shinobis", ou seja, os que não possuem habilidades ninja, indicando constantemente que expurgá-los é um meio necessário para que alcance a finalidade intentada.

Descrição física
Altura: 1.80m.
Peso: 65kg.
Cabelos: Negros.
Olhos: Pretos.
Braço dominante: Direito.
Outros: --.
Personagem Base: Suguru Geto, Jujutsu Kaisen.
Descrição Geral: Geto é um homem alto e de cabelos longos em coloração negra, utilizando-os normalmente amarrado para trás, enquanto o restante destes cai à altura de suas costas. Seus olhos são pequenos e negros, e um destaque em seu visual é o tamanho de suas orelhas, capazes de suportar brincos de sua religião e utensílios circulares e definitivamente grandes. Seus trajes são vestimentas budistas, que representam sua liderança religiosa dentro de Hoshigakure.


畜生道, Chikushōdō

Sacerdotismo.
Nascido no País da Água, Geto teve uma vida marcada pela influência da Religião da Lua Roxa, no qual sua família era completamente devota, reverenciando a natureza acima de tudo. Como padrão de sua fé, estes possuíam seus ouvidos perfurados com cinco orifícios, imitando constelações e usavam roupas roxas como símbolo de sua crença, também rejeitando quaisquer influências do Mizukage. Ademais, os pais de Geto eram simplórios civis sem quaisquer treinamentos militares, utilizando armas e o cunho científico como ferramentas de combate. Infelizmente, foram mortos em batalha durante um conflito de lideranças entre seguidores da religião e ninjas da névoa. Esse evento traumático despertou em Geto uma profunda descrença acerca daquela metodologia de combate, da dependência humana e suas fragilidades.

Dessa forma, desenvolveu um forte rancor por civis e os conformistas, acreditando que somente os ninjas poderiam garantir a segurança e a ordem no mundo. Determinado a proteger-se e seguir um caminho mais poderoso, ele decidiu se tornar um shinobi da névoa. Graduando-se como um ninja habilidoso, Geto ainda carregava dentro de si o fervor pela Religião da Lua Roxa. No entanto, suas experiências e visão de mundo deturpada levaram-no a abandonar Kirigakure e seguir para Hoshigakure. Lá, ele estabeleceu sua própria vertente da religião, tornando-se conhecido como o Sacerdote Roxo, autoproclamado receptáculo da vontade da lua.

Sob a influência de uma mente megalomaníaca, Geto distorceu os ensinamentos originais da religião para que o adorassem como uma imagem celestial, adotando uma postura extremista e intolerante em relação a outras crenças. Assim, rejeitando e desejando exterminar aqueles que não fossem shinobis ou até mesmo os adeptos de outras religiões, chamando-os de "primatas".

Com o tempo, o Sacerdote Roxo atraiu seguidores fanáticos para sua vertente da religião, mantendo-se oculto até que lhe fosse oportunizado disseminar suas ideias extremas e ampliar sua influência às demais nações. Entretanto, seu desejo de expansão também conflitava-se com a existência da Quarta Sombra, Yohma Uchiha, que havia sido condecorado como "Deus" dentro de Kirigakure. Mediante tais acontecimentos, Geto passou a observar Yohma como uma ameaça a seus ideais e como um herege que precisava ser eliminado. Com os dias contados para dar início à sua caçada, Geto almejava subjugar o poderoso ninja e torná-lo um exemplo de seu extremismo religioso, a fim de provar que tal crença era superior e sua visão de mundo, a correta.


Databook
[06]* Ninjutsu

[03] Genjutsu

[03] Taijutsu

[04] Inteligência

[03] Força

[05] Velocidade

[05] Stamina

[03] Selos


[10] Regeneração

[10] Recuperação

[00] Sensoriamento

[10] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[10] Ninshu

[10] Combate

[00]Ilusão

[10]Selamento


[92]Total

[01] Extras

[84] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


++ Habilidade em Ninjutsu (02)
+ ---
+ ---
+ ---
Egocêntrico (2)
Ironia (1)
Megalomaníaco (1)

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton.

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: Grande Domador.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: Rinnegan – Chikushōdō.
Pacto de Sangue: Chō.
Limite de Jutsus: 13 Jutsus & +4 Rank S (Jonin); +2 ninjutsus (Hab. Nin); +11 ninjutsus (Databook Ninjutsu/Ninshuu); +1 ninjutsu de qualquer rank (Databook 06); +3 genjutsus (Databook); +8 taijutsus/bukijutsus (Databook Taijutsu/Combate); +5 shurikenjutsu; +5 fuinjutsus (Selamento).

Bolsa de Armas (20)
+ 10 shurikens;
+ 10 hikaridama.


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [15] Rank D
+ [15] Rank C
+ [20] Rank B
+ [15] Rank A
+ [15] Rank S


Links comprobatórios


Este personagem tem a aparência de Suguru Geto da série Jujutsu Kaisen
Player Off: Wolf / Contatos:


Sangue em Einchenwald
Proteja Einchenwald do insano Kenpachi
Viajante
Visitar todas as Cinco Grandes Nações.
Protagonista
Destaque-se em um evento mundial.
Expansão de Terras
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 2.
Aceito por Todos
Como Meishu Kage, chegue aos 100 pontos de fama política
Heroísmo
Conclua três eventos principais e/ou paralelos.
Golpe Final
Dê o "último golpe" em um NPC adversário durante um evento
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Mais que Amigos, Friends!
Forme uma aliança com outro vilarejo.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Planejamento Tático
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) três territórios de nível 1.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
A União Faz a Força
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Disputas Podem Ser Saudáveis
Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Reconhecido por Todos
Chegue aos 100 pontos de fama geral.
Forças Especiais
Obtenha uma graduação especial.
Eu Sou Kage!
Torne-se Meishu Kage.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Sekiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77700-gf-yohma-uchiha#613977
Sekiro
Yōnin
[NPC] Chikushōdō. 1LVbevk
[NPC] Chikushōdō. 1LVbevk




Geto
--
Lista de Jutsus







[NPC] Chikushōdō. Latest?cb=20120628170541&path-prefix=pt-br
Rinnegan
Classificação: Dōjutsu, kekkei genkai.
Requerimentos: Eien no Mangekyō Sharingan & transplante de células Senju com Mokuton.
Rank: S.
Selos: --.
Custo: --.
Alcance: Visual (30 metros).
Duração: Stamina do usuário.
Descrição: O Rinnegan é conhecido como poder mais exaltado entre os Três Grandes Dōjutsu. Dizem as más línguas que o detentor do Rinnegan foi enviado do céu para se tornar o "Deus da Criação", que acalmará a desordem do mundo, ou o "Deus da Destruição", que reduzirá o tudo ao nada. Esse poder é caracterizado por um padrão de ondulações que se espalham por todo o globo ocular do portador.

O Rinnegan é capaz de identificar chakra, bem como seu fluxo, mas não pode ver através de obstruções. Através dele, é possível reconhecer padrões e códigos para decifrar línguas desconhecidas, o que permite, por exemplo, a completa leitura da tabuleta de pedra do clã Uchiha. Além disso, o portador desses olhos pode dominar as cinco transformações básicas da natureza.

Aqueles que despertam o Rinnegan ficam propensos a utilizar um grupo de habilidades conhecidas coletivamente como Técnica do Seis Caminhos: os poderes gravitacionais do Caminho Deva; uma coleção de criaturas que podem ser invocadas pelo Caminho Animal; o potencial de absorção de chakra do Caminho Preta; a capacidade de extrair almas com o Caminho Humano; a capacidade de transformar seu próprio corpo em armas e dispositivos do Caminho Asura; acesso ao Rei do Inferno através do Caminho Naraka. Há também uma sétima capacidade, o Caminho Exterior, que parece ser capaz de comandar a vida e a morte.

O Rinnegan também concede a seu usuário a capacidade de gerar bastões de chakra a partir de seu corpo, que podem ser usados como armas brancas ou para enviar chakra através de longas distâncias.
Regras Especiais: Conferir na seção “Regras do Rinnegan” em clã Uchiha.


Chikushōdō
Classificação: Ninjutsu, dōjutsu, kekkei genkai.
Requerimentos: Rinnegan; quest: Caminhos do Rinnegan & especialidade: Grande Domador.
Rank: S.
Selos: --.
Custo: --.
Alcance: --.
Duração: --.
Descrição: O Caminho Animal concede ao usuário do Rinnegan a habilidade de invocar várias criaturas para ajudá-lo em batalha. Essas criaturas parecem ser imortais, visto que podem ser invocadas novamente mesmo depois de serem mortas. As invocações do Caminho Animal não necessitam sacrifício de sangue ou selos de mãos, exceto quando se tratam de invocações de corpos humanos.
Regras Especiais: Conferir na seção “Regras do Rinnegan” em Clã Uchiha.

Borboletas
Descrição: Borboletas (蝶, lit. Chō) são uma espécie de invocação considerada a assinatura de Karakura Shinobu, porém, desde a morte da mulher, não foram encontrados outros usuários dessa invocação. As borboletas possuem diversas habilidades variando conforme os tipos evocados. Algumas podem ajudar na recuperação de feridas, outras transmitem mensagens, e ainda existem as que conseguem usar poderes ilusórios. Poucas conseguem se comunicar através da fala, um fato restrito as mais velhas e lendárias entre as criaturas. O mais incomum, mas também ocorrido com a espécie dos corvos, é que as invocações em quantidade variam demais. Sendo assim, a maioria das borboletas podem ser invocadas individualmente ou em grandes grupos. Todas as borboletas possuem algum tipo de veneno, embora nem todas sejam tóxicas aos humanos.

Kuchiyose no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 1 Inteligência & 2 Stamina.
Descrição: A Técnica de Invocação (口寄せの術; literalmente significa "Arte do Espiritismo") é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.

Antes que um animal possa ser invocado, é necessário que um contrato entre o usuário e o animal seja assinado. O contrato deve ser assinado com sangue, e esse mesmo sangue é necessário para que a técnica de invocação seja utilizada. Após a execução dos selos, a mão do usuário deve tocar o chão, espalhando o chakra do usuário e completando assim a técnica de invocação. É a quantidade de chakra investida na técnica que define o tamanho ou o número de animais invocados, sendo assim, essa se torna uma técnica de rank variado, onde a quantidade de chakra é o que definirá o rank do animal invocado.



Zōfuku Kuchiyose no Jutsu
Classificação: Ninjutsu, dōjutsu, kekkei genkai.
Requerimentos: Rinnegan & Chikushōdō.
Rank: S.
Selos: --.
Custo: 600CH.
Alcance: --.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Ao utilizar essa técnica em conjunto com uma invocação do Caminho Animal, a criatura invocada ganha a habilidade de se multiplicar quando recebe danos. Sempre que essa condição é cumprida, a própria criatura ativa o efeito de multiplicação.
Regras Especiais: Conferir na seção “Regras do Rinnegan” em Clã Uchiha.

Yatagarasu
Classificação: Ninjutsu, dōjutsu, kekkei genkai.
Requerimentos: Rinnegan & Chikushōdō.
Rank: S.
Selos: --.
Custo: 400CH.
Alcance: --.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Trata-se de um grande pássaro com uma série de fragmentos de receptores de chakra por todo o corpo. Ela também tem o Rinnegan, que é utilizado para ampliar o campo de visão do usuário.

A ave em si é inusitada, não apenas por apresentar um bico proeminente e irregular, mas também por ter três pernas e asas distintas. Tem uma grande velocidade de voo, e pode combiná-la com as caracteríticas de seu bico para criar ataques de mergulho poderosos, que atingem um alvo rapidamente. A invocação tem habilidades adicionais, que consistem em: pôr uma grande quantidade de ovos explosivos enquanto voa; voar baixo e produzir nuvens de poeira repletas de relâmpagos.
Regras Especiais: Conferir na seção “Regras do Rinnegan” em Clã Uchiha.

Quimera Gigante
Classificação: Ninjutsu, dōjutsu, kekkei genkai.
Requerimentos: Rinnegan & Chikushōdō.
Rank: S.
Selos: --.
Custo: 400CH.
Alcance: --.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Essa invocação é um cão gigante com várias cabeças e duas asas. Além dos fragmentos de receptores de chakra espalhados por seu corpo, também tem o Rinnegan. É fisicamente forte e resistente.
Regras Especiais: Conferir na seção “Regras do Rinnegan” em Clã Uchiha.

Camaleão Gigante
Classificação: Ninjutsu, dōjutsu, kekkei genkai.
Requerimentos: Rinnegan & Chikushōdō.
Rank: S.
Selos: --.
Custo: 400CH
Alcance: --.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Trata-se de um camaleão quimera com cauda de cobra. Além dos fragmentos de receptores de chakra espalhados por seu corpo, também tem o Rinnegan.

Muito parecida com um camaleão real, a criatura pode se camuflar em seu entorno, tornando-se completamente invisível aos olhos dos inimigos ao redor. No entanto, ainda pode ser detectada por meio de técnicas sensoriais. Outra característica de réptil que o camaleão mostra é a capacidade de rastejar por superfícies verticais e inclinadas, como paredes.

Além disso, a invocação tem capacidade de destruição. Sua cauda de serpente pode ser usada como um membro preênsil, capaz de agarrar alvos.
Regras Especiais: Conferir na seção “Regras do Rinnegan” em Clã Uchiha.

Rinoceronte Gigante
Classificação: Ninjutsu, dōjutsu, kekkei genkai.
Requerimentos: Rinnegan & Chikushōdō.
Rank: S.
Selos: --.
Custo: 400CH.
Alcance: --.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Assemelha-se a um rinoceronte real, mas tem pequenas asas em suas costas, manchas marcando seus olhos e sua testa. Por causa de seu tamanho, tem grande força bruta. Também apresenta vários receptores de chakra presos ao seu corpo, além do Rinnegan.
Regras Especiais: Conferir na seção “Regras do Rinnegan” em Clã Uchiha.

[NPC] Chikushōdō. Xg6SD6N

Chōshi
Rank: D
Atributos: 04 Velocidade // 00 Força // 00 Inteligência.
Descrição: As Borboletas Mensageiras (蝶使者, lit. Chōshi) são uma classe de borboletas cuja habilidade está na transmissão de mensagens através do chakra. O usuário invoca de uma até vinte desses insetos para servir como um mensageiro. A borboleta assimila a mensagem através de chakra e ao tocar no destinatário, transmite através de uma injeção de chakra e veneno (que não tem efeitos nocivos) para reproduzir a mensagem diretamente no cérebro da pessoa. Elas não servem para combate, somente mensagens. Algumas culturas acreditam que essas borboletas negras são seres vindas do submundo.
Jutsu:

[NPC] Chikushōdō. AOZJmhd

Chōkeshin
Rank: C
Atributos: 05 Velocidade // 00 Força // 01 Inteligência.
Descrição: As Encarnações das Borboletas (蝶化身, lit. Chōkeshin) são um tipo especial de borboletas que muitos consideram fantasmas pela cor branca leitosa das asas e seus comportamentos incomuns de ficar próximos às pessoas. Essas borboletas podem ser invocadas como uma unidade ou até trinta delas simultaneamente. Para invocar mais de 15 borboletas de uma vez, seu custo equivale a um jutsu de rank A. São feitas para o combate, usadas como suporte, pois possuem a forma de veneno que causa cegueira nos outros. Uma única borboleta dessas pode causar irritação nos olhos das pessoas, o número máximo delas pode causar a cegueira. Sem nenhuma técnica as borboletas deixam um pózinho espalhado por onde passam que duram 5 segundos, mas causam apenas irritação.
Jutsu:

[NPC] Chikushōdō. OReJuxW

Chōkuyō
Rank: C
Atributos: 05 Velocidade // 00 Força // 01 Inteligência.
Descrição:  As Borboletas Medicinais (蝶薬用, lit. Chōkuyō) são um tipo especial de borboletas com asas vermelhas que são atraídas pelo sangue. Elas possuem naturalmente a habilidade de estancar sangramentos de quaisquer magnitudes, não curando ou recuperando a vitalidade, mas interrompendo a hemorragia. Podem ser invocadas em unidade ou em um monte de até trinta. Para invocar mais de 15 borboletas de uma vez, seu custo equivale a um jutsu de rank A. Quando é apenas uma, não consegue estancar mais do que cortes pequenos, mas ao máximo pode estancar até ferimentos derivados de membros decepados e órgãos expostos. São borboletas importantes em combate para suporte.
Jutsu:

[NPC] Chikushōdō. HLOmqmO

Gensōchō
Rank: C
Atributos: 04 Velocidade // 00 Força // 02 Inteligência.
Descrição: As Borboletas Ilusórias (幻想蝶, lit. Gensōchō) são um tipo especial de borboletas com asas coloridas em tons alaranjados e brancos que possuem uma espécie única de veneno capaz de prender as pessoas em ilusões. Podem ser invocadas em unidade ou em grande escala de até cinquenta delas. Para invocar mais de 25 borboletas de uma vez, seu custo equivale a um jutsu de rank A.Por onde passam, deixam um rastro de pó tóxico que deixa as pessoas com má estar depois de dois turnos inalando-o. Porém, sua maior força está em sua técnica secreta, que só pode ser usada com todas as borboletas reunidas.  
Jutsu:

[NPC] Chikushōdō. 6fvf692

Chōki
Rank: B
Atributos: 03 Velocidade // 03 Força // 02 Inteligência.
Descrição: Chōki (蝶き, ) é uma borboleta diferente das convencionais e é filha de Chōkizaki (蝶きざき). A borboleta tem um tamanho incomum, tendo um metro de altura e alcançando até dois de envergadura das asas, estas que são pretas com amarelo, enquanto seu corpo é cinzento e seus olhos, azuis. Possui um longo nariz, caído em caracol e duas antenas pretas, além de pequenos detalhes azuis e vermelho na parte inferior das asas. Talvez a maior diferença é que Chōki compreende e fala a linguagem humana. Ela controla o elemento do vento, assim como o pai, mas não tem tanto controle e domínio quanto ele. Gosta de ficar no ombro de seus humanos e de ficar conversando, mas não gosta muito de lutas.  
Natureza Elemental:
Jutsu:

[NPC] Chikushōdō. KmMcLjj

Chōkizaki
Rank: A
Atributos: 03 Velocidade //04 Força // 03 Inteligência.
Descrição: Chōkizaki (蝶きざき) é um dos chefes da Senzo no Mori (先祖の森), atrás apenas de Yosuzume. Com uma aparência diferenciada, ele impõe medo e respeito, possuindo um corpo gigantesco, tendo cerca de quinze metros de envergadura com suas asas roxas e cerca de dez metros de comprimento com seu corpo troncudo, amarelo com linhas pretas, possuindo duas enormes patas com garras na traseira e quatro ferrões à frente, fora os três de sua boca, por onde pode produzir linguagem humana, e seus três olhos vermelhos e duas antenas douradas. Chōkizaki se exibe na postura de Chefe, não aceitando ordens de qualquer pessoa. É também bastante estratégico e usa o elemento do vento e o Senjutsu.
Natureza Elemental:
Jutsu:
Habilidade Secundária:

[NPC] Chikushōdō. 31YkqO4

Yosuzume
Rank: S
Atributos: 04 Velocidade // 03 Força // 05 Inteligência.
Descrição: Yosuzume (夜雀) é a borboleta mais antiga e também chefe de Senzo no Mori (先祖の森), chamada de lendária. Yosuzume é uma enorme borboleta um pouco maior que um humano em corpo e com quatro metros de envergadura das asas, sendo ela inteiramente preta com traços azuis nas bases das asas e duas enormes antenas pretas e olhos vermelhos. A pelagem escura tem um pouco de grisalho por causa da idade centenária. Yosuzume é calmo, sábio e bastante recluso. Não gosta muito dos humanos e menos ainda de sapos e lesmas. Ele não tem o interesse de lutar mais, porém, demonstra uma grande capacidade de envenenar seus inimigos através do pó produzido pelas suas asas.
Jutsu:
Habilidade Secundária:




Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Sangue em Einchenwald
Proteja Einchenwald do insano Kenpachi
Viajante
Visitar todas as Cinco Grandes Nações.
Protagonista
Destaque-se em um evento mundial.
Expansão de Terras
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 2.
Aceito por Todos
Como Meishu Kage, chegue aos 100 pontos de fama política
Heroísmo
Conclua três eventos principais e/ou paralelos.
Golpe Final
Dê o "último golpe" em um NPC adversário durante um evento
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Mais que Amigos, Friends!
Forme uma aliança com outro vilarejo.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Planejamento Tático
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) três territórios de nível 1.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
A União Faz a Força
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Disputas Podem Ser Saudáveis
Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Reconhecido por Todos
Chegue aos 100 pontos de fama geral.
Forças Especiais
Obtenha uma graduação especial.
Eu Sou Kage!
Torne-se Meishu Kage.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Sekiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77700-gf-yohma-uchiha#613977
Sekiro
Yōnin
[NPC] Chikushōdō. 1LVbevk
[NPC] Chikushōdō. 1LVbevk




Geto
--
Arsenal Reserva







Chikushōdō
Classificação: Ninjutsu, dōjutsu, kekkei genkai.
Requerimentos: Rinnegan; quest: Caminhos do Rinnegan & especialidade: Grande Domador.
Rank: S.
Selos: --.
Custo: --.
Alcance: --.
Duração: --.
Descrição: O Caminho Animal concede ao usuário do Rinnegan a habilidade de invocar várias criaturas para ajudá-lo em batalha. Essas criaturas parecem ser imortais, visto que podem ser invocadas novamente mesmo depois de serem mortas. As invocações do Caminho Animal não necessitam sacrifício de sangue ou selos de mãos, exceto quando se tratam de invocações de corpos humanos.
Regras Especiais: Conferir na seção “Regras do Rinnegan” em Clã Uchiha.

Panda Gigante
Classificação: Ninjutsu, dōjutsu, kekkei genkai.
Requerimentos: Rinnegan & Chikushōdō.
Rank: S.
Selos: --.
Custo: 400CH.
Alcance: --.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Muito parecido com um urso panda real, com a ressalva de ter fragmentos de receptores de chakra espalhados por seu corpo, o Panda Gigante usa uma faixa preta em torno de sua cintura e tem o Rinnegan. Suas orelhas, seus braços, suas pernas e uma pequena porção ao redor dos  seus olhos são de cor preta, enquanto o restante de seu pelo é branco. O Panda tem a capacidade de endurecer seu corpo, podendo servir de escudo para seu invocador.
Regras Especiais: Conferir na seção “Regras do Rinnegan” em Clã Uchiha.

Touro Gigante
Classificação: Ninjutsu, dōjutsu, kekkei genkai.
Requerimentos: Rinnegan & Chikushōdō.
Rank: S.
Selos: --.
Custo: 400CH.
Alcance: --.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Tem uma aparência semelhante à de um touro real, mas apresenta vários receptores de chakra presos em sua cabeça e em suas pernas, além do Rinnegan. Seu corpo é coberto de pelo castanho e seus chifres são pretos. A invocação, por seu tamanho, tem muita força bruta.
Regras Especiais: Conferir na seção “Regras do Rinnegan” em Clã Uchiha.

Caranguejo Gigante
Classificação: Ninjutsu, dōjutsu, kekkei genkai.
Requerimentos: Rinnegan & Chikushōdō.
Rank: S.
Selos: --.
Custo: 400CH.
Alcance: --.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Embora semelhante a um crustáceo normal, essa invocação tem receptores de chakra presos em suas costas e na parte de baixo de seu corpo. Por volta de sua boca e toda a sua fração inferior são de cor branca, enquanto o restante é de uma cor avermelhada. Ele tem oito patas de caranguejo e duas grandes pinças, além de muitos espinhos. O Caranguejo Gigante é capaz de usar sua própria versão da Liberação de Água em suas técnicas, tais como o Liberação de Água: Onda Selvagem de Bolha.
Regras Especiais: Conferir na seção “Regras do Rinnegan” em Clã Uchiha.

Centopeia Gigante
Classificação: Ninjutsu, dōjutsu, kekkei genkai.
Requerimentos: Rinnegan & Chikushōdō.
Rank: S.
Selos: --.
Custo: 400CH.
Alcance: --.
Duração: Instantâneo.
Descrição: De todos os receptores de chakra espalhados pelo corpo dessa invocação, o mais notável atravessa sua cabeça. Seu rosto e todos os seus pés são de cor laranja. Pelo tamanho, nota-se que ela tem uma grande força bruta.
Regras Especiais: Conferir na seção “Regras do Rinnegan” em Clã Uchiha.









Sangue em Einchenwald
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Formando
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Meu Primeiro Evento Paralelo
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Sekiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77700-gf-yohma-uchiha#613977
Angell
Game Master
[NPC] Chikushōdō. Giphy-downsized-large
[NPC] Chikushōdō. Giphy-downsized-large
[NPC] Chikushōdō. UhqhmF4
doneAprovação
Ficha movida de Inscrições para Fichas de NPCs.

_______________________

[NPC] Chikushōdō. Scre1755
[NPC] Chikushōdō. LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
Admineiros Entre no nosso servidor do Discord e socialize!
Angell
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77116-ficha-angell-hyuuga-hattori
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net
Conteúdo patrocinado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido