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MeiPágina 1 de 3 • 1, 2, 3
![[GF] — Yohma Uchiha. 113d6dd1a851d51d54a239399cae47dafa1c1cf7r1-600-600v2_00](https://2img.net/h/pm1.narvii.com/6927/113d6dd1a851d51d54a239399cae47dafa1c1cf7r1-600-600v2_00.jpg)
Skywalker
Nukenin B
Ok
![[GF] — Yohma Uchiha. Isaac.Foster.full.2371036](https://static.zerochan.net/Isaac.Foster.full.2371036.jpg)
"I Just live to Fall."
FP | R.D. | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon
![[GF] — Yohma Uchiha. 2D43bjd](https://i.imgur.com/2D43bjd.jpg)
Sekiro
Chūnin
Lista de Modificações:
1. Atualizar databook;
2. Regularizar status;
3. Ajustar limites de jutsus: (+02 ninjutsu +01 ninjutsu de qualquer rank).
Link da Ficha: Yohma.
Link do Reset Parcial: ***
Links Comprobatórios: Mod. AG; Boas Vindas.
Distribuição Atual
- Spoiler:
Ninjutsu: 03*
Genjutsu: 00
Taijutsu: 00
Inteligência: 02
Força: 00
Velocidade: 01
Stamina: 01
Selos de Mão: 01
Totais Primários: 08*
Regeneração: 00
Recuperação: 00
Sensoriamento: 00
Shurikenjutsu 00
Cura: 00
Absorção: 00
Ninshu: 00
Combate: 00
Ilusão: 00
Totais Secundários: 00
Nova Distribuição
- Spoiler:
Ninjutsu: 06*
Genjutsu: 00
Taijutsu: 00
Inteligência: 04
Força: 00
Velocidade: 02
Stamina: 03
Selos de Mão: 03
Totais Primários: 18*
Regeneração: 00
Recuperação: 00
Sensoriamento: 00
Shurikenjutsu 00
Cura: 00
Absorção: 00
Ninshu: 01
Combate: 00
Ilusão: 00
Totais Secundários: 01
Pontos distribuídos: 11 pontos: 03 ninjutsu; 02 inteligência; 01 velocidade; 02 stamina; 02 selos de mãos; 01 ninshu.
Modelo de distribuição: Focado.
Qualidades e bônus: Habilidade em Ninjutsu.
Link de Obtenção e/ou Reset Parcial: Mod. AG; Boas Vindas.
--x--
HP Base: 200 + 150 (Metas + pacote de boas vindas)
Stamina: 175
Qualidades: --
Especialidade(s): --
Extra: 200 (Metas promoção de natal)
HP Total: 725CH Base: 200 + 200 (Metas + pacote de boas vindas)
Stamina: 175
Qualidades: 250 (GRC)
Especialidade(s): --
Extra: 200 (Metas promoção de natal)
CH Total: 1025Link Comprobatório: Mod. AG; Boas Vindas.
![[GF] — Yohma Uchiha. 5db45e10](https://i.servimg.com/u/f35/19/70/34/68/5db45e10.jpg)
Salvatore
Administrador
Especifique quantos pontos de cada meta, por favor.
![[GF] — Yohma Uchiha. Scre1755](https://i.servimg.com/u/f28/11/40/02/06/scre1755.png)
![]() | Olá, Convidado, eu sou o Salvatore. Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![[GF] — Yohma Uchiha. 2D43bjd](https://i.imgur.com/2D43bjd.jpg)
Sekiro
Chūnin
Lista de Modificações:
1. Adicionar 11 pontos databook (1 da meta Boneco de Neve, 3 da meta Bola de Natal, 5 da meta Guirlanda, 1 do Pacote Floco de Neve e 1 do Pacote de Novas Fichas);
2. Regularizar status, 350 pontos não extras e 400 pontos extras, sendo:
2.1 - 50 pontos de status não extras derivados do Pacote de Novas Fichas;
2.2 - 100 pontos de status não extras derivados da meta Boneco de Neve;
2.3 - 200 pontos de status não extras derivados do pacote Pisca-Pisca;
2.4 - 100 pontos de status extras derivados do pacote Árvore de Natal;
2.5 - 200 pontos de status extras derivados do pacote Presente;
2.6 - 100 pontos de status extras derivados do pacote Floco de Neve;
3. Ajustar limites de jutsus: (+02 ninjutsu +01 ninjutsu de qualquer rank).
Link da Ficha: Yohma.
Link do Reset Parcial: ***
Links Comprobatórios: Mod. AG; Boas Vindas.
Distribuição Atual
- Spoiler:
Ninjutsu: 03*
Genjutsu: 00
Taijutsu: 00
Inteligência: 02
Força: 00
Velocidade: 01
Stamina: 01
Selos de Mão: 01
Totais Primários: 08*
Regeneração: 00
Recuperação: 00
Sensoriamento: 00
Shurikenjutsu 00
Cura: 00
Absorção: 00
Ninshu: 00
Combate: 00
Ilusão: 00
Totais Secundários: 00
Nova Distribuição
- Spoiler:
Ninjutsu: 06*
Genjutsu: 00
Taijutsu: 00
Inteligência: 04
Força: 00
Velocidade: 02
Stamina: 03
Selos de Mão: 03
Totais Primários: 18*
Regeneração: 00
Recuperação: 00
Sensoriamento: 00
Shurikenjutsu 00
Cura: 00
Absorção: 00
Ninshu: 01
Combate: 00
Ilusão: 00
Totais Secundários: 01
Pontos distribuídos: 11 pontos: 03 ninjutsu; 02 inteligência; 01 velocidade; 02 stamina; 02 selos de mãos; 01 ninshu.
Modelo de distribuição: Focado.
Qualidades e bônus: Habilidade em Ninjutsu.
Link de Obtenção e/ou Reset Parcial: Mod. AG; Boas Vindas.
--x--
HP Base: 200 + 150 (Metas + pacote de boas vindas)
Stamina: 175
Qualidades: --
Especialidade(s): --
Extra: 200 (Metas promoção de natal)
HP Total: 725CH Base: 200 + 200 (Metas + pacote de boas vindas)
Stamina: 175
Qualidades: 250 (GRC)
Especialidade(s): --
Extra: 200 (Metas promoção de natal)
CH Total: 1025Link Comprobatório: Mod. AG; Boas Vindas.
![[GF] — Yohma Uchiha. 2D43bjd](https://i.imgur.com/2D43bjd.jpg)
Sekiro
Chūnin
Lista de Modificações:
1. Adicionar Kuchiyose no Jutsu à lista de jutsus;
2. Regularizar a invocação de Cobras recém-obtida.
Link da Ficha: Yohma.
Link do Reset Parcial: ***
Links Comprobatórios: Cobra Kai.
Kuchiyose no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 1 Inteligência & 2 Stamina.
Descrição: A Técnica de Invocação (口寄せの術; literalmente significa "Arte do Espiritismo") é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
Antes que um animal possa ser invocado, é necessário que um contrato entre o usuário e o animal seja assinado. O contrato deve ser assinado com sangue, e esse mesmo sangue é necessário para que a técnica de invocação seja utilizada. Após a execução dos selos, a mão do usuário deve tocar o chão, espalhando o chakra do usuário e completando assim a técnica de invocação. É a quantidade de chakra investida na técnica que define o tamanho ou o número de animais invocados, sendo assim, essa se torna uma técnica de rank variado, onde a quantidade de chakra é o que definirá o rank do animal invocado.
![[GF] — Yohma Uchiha. 2D43bjd](https://i.imgur.com/2D43bjd.jpg)
Sekiro
Chūnin
Lista de Modificações:
1. Regularizar a invocação de Cobras recém-obtida.
Link da Ficha: Yohma.
Link do Reset Parcial: ***
Links Comprobatórios: Cobra Kai.
Manda
Rank: S
Descrição: Manda (マンダ, Manda) era a invocação chefe das cobras. Manda era a maior cobra do mundo, sendo recentemente superado em tamanho pelo seu clone modificado, Manda II. Ele poderia facilmente se erguer por cima dos prédios, árvores e grandes formações rochosas. Devido ao seu comprimento, ele foi ainda maior do que Gamabunta e Katsuyu, facilmente enrolando Katsuyu, e ele poderia abrir suas mandíbulas largas o suficiente para engolir toda a espada de Gamabunta.
Sua pele tinha cor roxa, e tinha anéis pretos descendo entre intervalos em seu corpo. Ele tinha presas maciças, embora eles foram dispostos de uma maneira semelhante à de uma cobra constritor em vez de uma víbora ou de outras espécies de cobras venenosas, presumivelmente carregando veneno, e os olhos verdes. Ele também tinha quatro saliências semelhantes a chifres na cabeça.
- Técnicas:
Dappī
Rank: S
Descrição: Usado principalmente após sofrer lesão em massa ou como um meio de iludir um ataque aparentemente inevitável, esta técnica permite que o usuário materialize um novo corpo — normalmente regurgitando-o da sua boca — de uma forma que lembra um pouco como uma serpente tira sua pele. Depois de sair, as vestes e as lesões do usuário são completamente restauradas, mesmo com membros amputados sendo regenerados. Embora a técnica tem potencialmente a vantagem adicional de ser extremamente difícil de detectar, a sua utilização consome uma grande quantidade de chakra.
Quando usado por Kabuto Yakushi, ele mostrou uma utilização mais versátil desta técnica, onde ele era capaz de abandonar sua forma humana para revelar uma forma serpentina de corpo completo parcialmente humanoide. Mais tarde, ele apareceu com um corpo de serpentina similar com o que parece ser membros menores. Ele viria a usar esta técnica para abandonar seu corpo durante a batalha como um meio de levar o seu oponente de surpresa.Makitsuki
Rank: B
Descrição: Sendo uma técnica utilizada apenas por cobras, elas ganham a capacidade de enrolar-se em seu alvo a fim de prendê-lo e, por fim, morde-o, incapacitando-o por algum tempo. Esta técnica mostrou-se ser uma técnica muito forte, já que o alvo é preso entre o corpo resistente de uma cobra. Apesar da resistência da técnica, Katsuyu conseguiu sair da incapacitação a partir da sua técnica de divisão.Moguragakure no Jutsu
Rank: C
Descrição: Essa técnica muda a terra em areia fina, canalizando chakra nela, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Este efeito vai ao redor do corpo (não apenas nas mãos), tornando-se grande o suficiente para uma pessoa poder percorrer. O usuário pode localizar seu inimigo, apesar de estar no subsolo, ao sentir as forças magnéticas. Ele também pode sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa contra o inimigo. Ele também pode se esconder no fundo da terra, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após sair da escavação, o solo pode ser retornado para o seu estado original, sem deixar qualquer vestígio de onde o usuário tenha entrado na terra.
Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos em uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.
Sanjuu Kyodaijya
Rank: S
Descrição: Sanjuu Kyodaijya (三じゅ 巨大蛇, Sanjuu Kyodaijya) foram invocadas durante o esmagamento de Konoha pelos shinobi de Sunagakure e Otogakure. As cobras eram de cor marrom com manchas escuras semelhantes a tomoe por todo o corpo. Elas se erguiam sobre várias estruturas em Konohagakure, incluindo o muro limite da aldeia. Cada cobra usava um lenço vermelho ao redor da base de suas cabeças. No anime, essas cobras são fundidos em conjunto por suas caudas.
Garaga
Rank: A
Descrição: Garaga é uma habitante da Caverna Ryūchi e foi apresentada como a invocação particular de Boruto.
Garaga é uma cobra vermelha, de grandes proporções, agressiva e que costuma ser evitada até mesmo pelos demais membros de sua espécie. Garaga teve seu olho direito lesado pelas habilidades de um de seus invocadores, o que fez com que ela desenvolvesse ódio dos humanos e passasse a não mais acreditar neles. As crenças e o comportamento de Garaga só foram amenizados pela ação de Boruto, que provou ser digno de confiança
Garaga é uma cobra poderosa, capaz de paralisar suas vítimas com seu veneno, se camuflar e detectar pessoas próximas por meio de sua sensibilidade térmica.
Aoda
Rank: A
Descrição: Aoda (アオダ, Aoda) é um habitante da Caverna Ryūchi e uma invocação pessoal de Sasuke Uchiha. Aoda é grande em tamanho facilmente elevando-se sobre até mesmo o mais alto dos seres humanos e é facilmente comparável em tamanho as maiores invocações. Como muitas cobras, Aoda parece possuir cavidades de detecção de calor em seu rosto em forma de grandes buracos. Em contraste com Manda, uma cobra de tamanho semelhante a ele, Aoda parece ser muito leve, educado e respeitoso ao seu invocador, como mostrado quando ele se dirige a Sasuke com o sufixo "-sama" e segue obedientemente todas as suas ordens.
- Técnicas:
Moguragakure no Jutsu
Rank: C
Descrição: Essa técnica muda a terra em areia fina, canalizando chakra nela, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Este efeito vai ao redor do corpo (não apenas nas mãos), tornando-se grande o suficiente para uma pessoa poder percorrer. O usuário pode localizar seu inimigo, apesar de estar no subsolo, ao sentir as forças magnéticas. Ele também pode sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa contra o inimigo. Ele também pode se esconder no fundo da terra, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após sair da escavação, o solo pode ser retornado para o seu estado original, sem deixar qualquer vestígio de onde o usuário tenha entrado na terra.
Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos em uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.
Kyodaijya
Rank: B
Descrição: Kyodaijya (巨大蛇, Kyodaijya) é uma cobra gigante e venenosa, muito forte e que age somente sob o comando de seu invocador. Orochimaru a invoca em sua luta contra o Time Kakashi na Floresta da Morte. No caso de Kabuto ele invoca uma cobra gigante de escamas brancas.
![[GF] — Yohma Uchiha. 2D43bjd](https://i.imgur.com/2D43bjd.jpg)
Sekiro
Chūnin
Raiton
Descrição: Liberação do Relâmpago (雷遁, Raiton) é uma das cinco técnicas elementares de transformação da natureza elementar que permite ao usuário gerar raios aumentando as vibrações de alta frequência de seus chakras, permitindo danos penetrantes e movimentos rápidos. A eletricidade paralisa o alvo de modo que eles são incapazes de se mover e os deixa vulneráveis a um ataque final. Embora incomum, o raio pode ser infundido em armas brancas de uma maneira similar à Liberação do Vento através do fluxo de chakra para aumentar o poder de perfuração através de vibrações, com o efeito adicional de induzir dormência. Quando a técnica é liberada de seus corpos e, portanto, não requer contato físico, ela não se move tão rápido quanto um relâmpago verdadeiro. Em vez disso, devido ao controle que o usuário tem que exercer sobre ele, ele se move muito mais devagar, o que pode dar aos oponentes tempo para reagir. Relâmpago é comum ao ninja de Kumogakure.
![[GF] — Yohma Uchiha. 2D43bjd](https://i.imgur.com/2D43bjd.jpg)
Sekiro
Chūnin
Lista de Modificações:
1. Compra de 08 jutsus mensais;
2. Adicionar relação com Chozen Senju e Noboru Inaba;
3. Adicionar relação com os npcs Kreese e Tetsuo Uchiha;
4. Adicionar conhecimentos básicos sobre Mokuton (teórico, funcionamento e naturezas constituintes) + Shikotsumyaku (teórico, como funciona e o que faz).
Link da Ficha: Yohma.
Link do Reset Parcial: ***
Links Comprobatórios: Shikotsumyaku; Mokuton; Menção a Tetsuo e Kreese; Relação com Kreese; Relacionamento com Noboru e Chozen; Mod. AG (jutsus gratuitos); Jutsu Rank-A gratuito.
Banco: Aqui.
- Técnicas Compradas:
Amenomihashira
Rank: S
Requerimentos: Grande Controle de Chakra.
Descrição: Após juntar as mãos, o usuário forma uma barreira com uma grande esfera espiral em seu interior. A esfera então se divide em cinco versões menores. Após isso o usuário pode lançar o ataque. Se o ataque colidir com outro, a barreira receberá o dano, liberando as cinco esferas para que a investida continue. Ao contato, as esferas se dispersam em uma grande explosão.Katon: Gōenka
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental ou Grandes Reservas de Chakra & Afinidade Elemental.
Descrição: Amassando seu chakra e depois convertendo-o em fogo, o usuário cria uma infinidade de bolas de fogo ao mesmo tempo, que então chove sobre o alvo causando danos severos e generalizados ao redor do campo. Essas bolas de fogo podem facilmente destruir os abrigos criados por Doton e até dominar ataques de Suiton.Rasengan
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: O Rasengan é uma bola giratória de chakra formada e mantida na palma da mão do usuário, que só é conhecida por um punhado de shinobi. O Rasengan foi criado por Minato Namikaze, baseado na Bijūdama. Ele passou três anos criando o Rasengan, que ele pretendia ser o mais alto estágio de transformação de forma. Como muitos dos jutsus de Minato, o Rasengan não exige selos para as mãos. Uma vez formado, também não requer nenhum chakra adicional para sustentá-lo, o que significa que não há limite definido para quanto tempo o Rasengan pode ser mantido. No entanto, o Rasengan se dissipará se colidir com algo, mesmo que seja um alvo não intencional. Embora a forma do Rasengan seja consistente de usuário para usuário, seu tamanho varia de pouco grande o suficiente para ser notado até muito maior que a mão do usuário. Com maior experiência com o Rasengan vem um tamanho maior. Jiraiya descreve o Rasengan como mais forte que o Chidori, uma afirmação com a qual Sasuke Uchiha concorda depois de comparar o dano causado pelos dois ataques. Em contato, o Rasengan mói em seu alvo, impulsiona-os ao longo da trajetória do Rasengan – ou longe do usuário ou no chão abaixo deles – e em alguns pontos estouram, causando sérios danos no ponto de contato.Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.Sen'ei Tajashu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Ao aumentar a quantidade de cobras convocadas com Sen'ei Jashu, a diversidade deste ninjutsu é aumentada. O enxame de grandes cobras aparece em um instante, cada cobra individualmente fazendo algo como intimidar, desviar ou capturar o inimigo em um ataque cooperativo. Sem lhes dar tempo para reagir, o inimigo está emaranhado.Raigeki no Yoroi
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Usando Liberação de Relâmpago, o usuário se envolve com eletricidade na forma de armadura. O campo elétrico intenso aumenta a velocidade do usuário e os protege, eletrocutando qualquer pessoa que tenha contato com ele. A armadura parece muito forte, pois é capaz de resistir ao Suiken de Rock Lee.Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Requerimentos: —
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.Oiroke no Jutsu
Rank: E
Requerimentos: —
Descrição: Naruto Uzumaki criou esta técnica para fazer brincadeiras com homens. O usuário se transforma em uma mulher bonita, com especial atenção para a figura da mulher, seios e cintura. Quando Naruto ensina essa técnica para Konohamaru Sarutobi, Konohamaru inicialmente se esforça para assumir uma forma atraente; no anime, Naruto o ajuda a melhorar, fazendo com que ele veja mulheres nuas. Com a prática, Konohamaru é eventualmente capaz de usar essa técnica de forma eficaz, apesar de Rin no Sho descrever sua versão como não tendo o mesmo fator "wow" que o de Naruto.
Certos tipos de homens são muito vulneráveis à Técnica Sexy: o Terceiro Hokage fica com uma hemorragia nasal grave, fazendo com que ele desmaie; Jiraiya permanece consciente, mas concorda em fazer qualquer coisa que o usuário - tipicamente Naruto - pede para ele fazer. Por outro lado, Ebisu apenas fica vermelha ao vê-lo e fica impassível; para casos como esses, Naruto criou a Técnica do Harém, que de fato derrota Ebisu. Como o padrão Sexy Technique não tem efeito sobre as mulheres, Konohamaru acaba criando o Sexy: Boy on Boy Technique para atraí-los especificamente.
Valor total: 270.000 RY.
Obs: 04 Jutsus são gratuitos (02 até rank-C, 01 até rank-B, 01 rank-A), conforme Mod.AG e recompensa diária, comprovados acima. Serão pagos apenas 04 deles (02 Rank-S, 02 Rank-B).
- Relações:
- Nome:Noboru Inaba.
Tipo: Player.
Intimidade: Sensei de sua equipe.
Descrição: Embora temeroso para o primeiro contato com sua equipe, Noboru fora uma pessoa bastante tranquila e amigável com Yohma, que o viu como um shinobi muito poderoso e simpático. O Uchiha não conhece o seu mestre a fundo, contudo, sua primeira ótica sobre o mesmo é bastante positiva. Acha incrível que ele carregue uma serpente consigo, por mais que o rapaz tenha leve temor da mesma, haja vista que ela tem a capacidade de falar.
Links: Interação 01.Nome: Chozen Senju.
Tipo: Player.
Intimidade: Companheiro de equipe.
Descrição: O primeiro contato de Chozen e Yohma fora bastante amigável, fazendo com que o rapaz se sentisse confortável em dialogar com o seu novo companheiro de equipe. O Uchiha, assim como quando definindo seu mestre, achou Chozen uma pessoa bastante amigável e caricata, adequando-se perfeitamente ao mesmo. Além disso, admira bastante o jovem Senju, haja vista o mesmo manipular o elemento madeira, enquanto Yohma, no momento, tem extrema dificuldade com seus próprios jutsus.
Links: Interação 01.Nome: Kreese.
Tipo: NPC.
Intimidade: Avô.
Descrição: Extremamente metódico e cruel, Kreese é o avô de Yohma, e o indivíduo que o treinou em determinados momentos de sua vida. Seu lema pessoal é "Ataque primeiro, ataque forte, sem piedade", mesma ideologia que tenta repassar ao neto, recebendo constantes recusas. Foi o mesmo que ensinou Yohma a invocar serpentes, seu principal emblema e o animal favorito de Kreese. Seus objetivos não são muito notáveis, mas tende a pressionar o rapaz constantemente e em qualquer ocasião.
Links: Trovoada; Cobra Kai.Nome: Tetsuo Uchiha.
Tipo: NPC.
Intimidade: Pai.
Descrição: Até o momento, Tetsuo mostrou-se apenas como um homem que parece não se importar demasiadamente com o filho. Possui uma grande rixa pessoal e, por vezes, diplomática com Kreese, colocando o filho sempre ao centro da mesma, e o obrigando a escolher um dos lados.
Links: Trovoada.
![[GF] — Yohma Uchiha. 2D43bjd](https://i.imgur.com/2D43bjd.jpg)
Sekiro
Chūnin
Lista de Modificações:
1. Adicionar 5 pontos de Databook reservados (Metas "Staz", "Sinhorelli" e Sorteio diário);
2. Adicionar 300 pontos de Status Extras (Metas "Rabbit" e "Sky");
3. Adicionar 1 Ponto de Qualidade Treinável (Meta "Indra").
Link da Ficha: Yohma.
Link do Reset Parcial: ***
Links Comprobatórios: MOD. AG; Promoção de Aniversário - 12 anos online! e Sorteio Diário - 12 anos online.
Apenas registrando, a ficha não será editada ainda, pois estou em evento da vila.
![[GF] — Yohma Uchiha. 2D43bjd](https://i.imgur.com/2D43bjd.jpg)
Sekiro
Chūnin
Lista de Modificações:
1. Adicionar 03 missões rank-C;
2. Adicionar 1 ponto de Databook e reservá-lo;
3. Adicionar 75 pontos de Status não extras e reservá-los;
4. Adicionar 03 pontos de fama positiva.
Link da Ficha: Yohma.
Link do Reset Parcial: ***
Links Comprobatórios: Sorteio Diário - 12 anos online.
Apenas registrando, a ficha não será editada ainda.
![[GF] — Yohma Uchiha. 2D43bjd](https://i.imgur.com/2D43bjd.jpg)
Sekiro
Chūnin
Lista de Modificações:
1. Adicionar 03 missões rank-C;
2. Adicionar 1 ponto de Databook e reservá-lo;
3. Adicionar 75 pontos de Status não extras e reservá-los;
4. Adicionar 03 pontos de fama positiva.
Link da Ficha: Yohma.
Link do Reset Parcial: ***
Links Comprobatórios: Sorteio Diário - 12 anos online.
Apenas registrando, a ficha não será editada ainda.
![[GF] — Yohma Uchiha. 2D43bjd](https://i.imgur.com/2D43bjd.jpg)
Sekiro
Chūnin
Lista de Modificações:
1. Adicionar 100 pontos de Status não extras e reservá-los;
Link da Ficha: Yohma.
Link do Reset Parcial: ***
Links Comprobatórios: Sorteio Diário - 12 anos online.
Apenas registrando, a ficha não será editada ainda.
![[GF] — Yohma Uchiha. 2D43bjd](https://i.imgur.com/2D43bjd.jpg)
Sekiro
Chūnin
Lista de Modificações:
1. Adicionar 100 pontos de Status não extras e reservá-los;
Link da Ficha: Yohma.
Link do Reset Parcial: ***
Links Comprobatórios: Sorteio Diário - 12 anos online.
Apenas registrando, a ficha não será editada ainda.
![[GF] — Yohma Uchiha. 7755a7b2cf22b792b2b35c17c9978c39](https://i.pinimg.com/564x/77/55/a7/7755a7b2cf22b792b2b35c17c9978c39.jpg)
Rabbit
Jōnin
Negado.
As missões do sorteio, está negado. Pela regra do sorteio: "[...] que ficará encarregado de resgatar seu prêmio do dia (não podendo esperar até os próximos dias para tal) em seus tópicos de Gestão de Ficha ou Modificações de AG, dependendo apenas do que ganhar.", portanto, você precisa tê-lo resgatado ontem.
As missões do sorteio, está negado. Pela regra do sorteio: "[...] que ficará encarregado de resgatar seu prêmio do dia (não podendo esperar até os próximos dias para tal) em seus tópicos de Gestão de Ficha ou Modificações de AG, dependendo apenas do que ganhar.", portanto, você precisa tê-lo resgatado ontem.
![[GF] — Yohma Uchiha. 2D43bjd](https://i.imgur.com/2D43bjd.jpg)
Sekiro
Chūnin
Lista de Modificações: Reservar 02 pontos de atributos.
Link da Ficha: Yohma.
Link do Reset Parcial: ***
Links Comprobatórios: Sorteio Diário - 12 anos online.
Apenas registrando, a ficha não será editada ainda.
![[GF] — Yohma Uchiha. 7755a7b2cf22b792b2b35c17c9978c39](https://i.pinimg.com/564x/77/55/a7/7755a7b2cf22b792b2b35c17c9978c39.jpg)
Rabbit
Jōnin
@Sekiro, sua solicitação anterior está aprovada, corrigindo minha aval anterior.
Quando a nova, ok.
Quando a nova, ok.
![[GF] — Yohma Uchiha. 2D43bjd](https://i.imgur.com/2D43bjd.jpg)
Sekiro
Chūnin
Lista de Modificações:
1. Resgatar 12 pontos de Databook de Pacote Bolo de Aniversário;
2. Resgatar 700 pontos de status extras de Pacote Bolo de Aniversário;
3. Resgatar 300p de status não extras; 04 pontos de atributos e 06p de fama, todos derivados de Missão Rank-A (x2) + Premium Genin.
4. Editar a ficha (finalmente) após conclusão do evento, com todos os registros feitos na gf a partir do dia 01/02;
5. Distribuir 19 pontos de atributos e reservar os demais;
6. Distribuir 1000 pontos de status extras e 650 pontos não extras (400 não extras serão reservados).
7. Adicionar Sharingan nv. 1 e superação do defeito Amnésia Dissociativa.
8. Adicionar conhecimentos em Sharingan, Fushi Tensei, Edo Tensei, Matatabi Modo e Senjutsu Perfeito.
Link da Ficha: Yohma.
Link do Reset Parcial: ***
Links Comprobatórios: MOD. AG; Evento secundário de Kirigakure e Postagens a partir do dia 01/02.
Distribuição Atual
- Spoiler:
Ninjutsu: 06*
Genjutsu: 00
Taijutsu: 00
Inteligência: 04
Força: 00
Velocidade: 02
Stamina: 03
Selos de Mão: 03
Totais Primários: 18*
Regeneração: 00
Recuperação: 00
Sensoriamento:
Shurikenjutsu
Cura:
Absorção:
Ninshu: 01
Combate:
Ilusão:
Totais Secundários: 01
Nova DistribuiçãoPontos distribuídos: 19 pontos: 09 ninshu; 05 recuperação; 05 regeneração.
- Spoiler:
Ninjutsu: 06*
Genjutsu: 00
Taijutsu: 00
Inteligência: 04
Força: 00
Velocidade: 02
Stamina: 03
Selos de Mão: 03
Totais Primários: 18*
Regeneração: 05
Recuperação: 05
Sensoriamento:
Shurikenjutsu
Cura:
Absorção:
Ninshu: 10.
Combate:
Ilusão:
Totais Secundários: 20.
Modelo de distribuição: Focado.
Qualidades e bônus: Habilidade em Ninjutsu.
Reservados: 06.
Link de Obtenção e/ou Reset Parcial: MOD. AG; Evento secundário de Kirigakure
--x--
HP Base: 350 + 150
Stamina: 175.
Qualidades: -
Especialidade(s): -
Extra: 200 + 275 (metas promoção de aniversário + pacote bolo de aniversário)
HP Total: 1150.CH Base: 400 + 100
Stamina: 175.
Qualidades: 250 (GRC).
Especialidade(s): -
Extra: 200 + 725 (metas promoção de aniversário + pacote bolo de aniversário)
CH Total: 1850.Link Comprobatório: MOD. AG; Evento secundário de Kirigakure.
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