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Alvorecer
Arco 04
Ano 17 DG
Verão
A queda do pastor cobrou um preço altíssimo do mundo ninja: o golpe final trouxe ao mundo um tempo de dor e sofrimento; fome e pobreza retornaram às ruas, a violência triplicou, os antigos heróis caíram ou ficaram desacreditados. Mas, um pouco perto do amanhecer, a Hydra, que até então se mantivera em silêncio, mostrou-se das sombras, trazendo oportunidades de emprego e uma esperança para salvar o mundo dessa mais nova calamidade. Líderes ninja não tiveram escolha senão se arriscarem em tratados suspeitos para conseguir manter firmes seus lares e seus soldados. No entanto, os reais planos da Hydra ainda continuam sendo um grande mistério.
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Shion
Fundador do RPG Akatsuki, Shion é responsável por manter o bom funcionamento de todas as áreas do fórum há mais de 10 anos. Completamente apaixonado por RPG e escrever, hoje é o principal responsável pelo desenvolvimento de toda a trama desse universo baseado na arte de Kishimoto.
Shion#7417
Angell
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Angell#3815
Indra
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Indra#6662
Biskath
BisKath é jogador do NRPGA desde julho de 2020, tendo encontrado o RPG por meio de pesquisas e começado a jogar nele, sem pausas desde então. É jogador de RPG desde 2013, mas o Akatsuki foi o primeiro de Naruto em que se aventurou. Apenas começou como moderador em abril de 2022, se dedicando as funções da moderação até se tornar administrador em julho do mesmo ano, auxiliando também na avaliação da área de criações. Fora do fórum cursa desenho, pois tem interesse em artes de forma geral..
BisKath#0666
XXXXX
XXXXX
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Relembrando a primeira mensagem :

Mods Gerais

Lista de Modificações: ~
Link da Ficha: ~
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: ~

Código:
[quote][b]Lista de Modificações:[/b] ~
[b]Link da Ficha:[/b] ~
[b]Link do Reset Parcial:[/b] (caso tenha)
[b]Links Comprobatórios:[/b] ~[/quote]

Databook

Distribuição Atual
Spoiler:

Nova Distribuição
Spoiler:
Pontos distribuídos: Quantos e onde (taijutsu, genjutsu, etc.) estão entrando os pontos da nova distribuição.
Modelo de distribuição: Focado, Balanceado ou Kage.
Qualidades e bônus: Todas as qualidades e bônus que afetam as pontuações em databook.
Link de Obtenção e/ou Reset Parcial:

Código:
[quote][b]Distribuição Atual[/b]
[spoiler][b]Ninjutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Inteligência:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Stamina:[/b]
[b]Selos de Mão:[/b]
[b]Totais Primários:[/b]

[b]Regeneração:[/b]
[b]Recuperação:[/b]
[b]Sensoriamento:[/b]
[b]Shurikenjutsu[/b]
[b]Cura:[/b]
[b]Absorção:[/b]
[b]Ninshu:[/b]
[b]Combate:[/b]
[b]Ilusão:[/b]
[b]Totais Secundários:[/b][/spoiler]

[b]Nova Distribuição[/b]
[spoiler][b]Ninjutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Inteligência:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Stamina:[/b]
[b]Selos de Mão:[/b]
[b]Totais Primários:[/b]

[b]Regeneração:[/b]
[b]Recuperação:[/b]
[b]Sensoriamento:[/b]
[b]Shurikenjutsu[/b]
[b]Cura:[/b]
[b]Absorção:[/b]
[b]Ninshu:[/b]
[b]Combate:[/b]
[b]Ilusão:[/b]
[b]Totais Secundários:[/b][/spoiler]
[b]Pontos distribuídos:[/b] Quantos e onde (taijutsu, genjutsu, etc.) estão entrando os pontos da nova distribuição.
[b]Modelo de distribuição:[/b] Focado, Balanceado ou Kage.
[b]Qualidades e bônus:[/b] Todas as qualidades e bônus que afetam as pontuações em databook.
[b]Link de Obtenção e/ou Reset Parcial:[/b][/quote]

Compra de Jutsu

Técnicas Compradas:
Banco:
Valor total:

Código:
[quote][spoiler="Técnicas Compradas"]Descrição das técnicas do database NRPGA[/spoiler]
[b]Banco:[/b]
[b]Valor total:[/b][/quote]

Status

HP Base: 200 (Limitado pela graduação. Vide Regra)
Stamina:
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra: (Apenas pontos de promoções/eventos/pacotes que especifiquem ser extra)
HP Total: (soma da base, stamina, qualidades, especialidades e extra.)

CH Base: 200 (Limitado pela graduação. Vide Regra)
Stamina:
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra: (Apenas pontos de promoções/eventos/pacotes que especifiquem ser extra)
CH Total: (soma da base, stamina, qualidades, especialidades e extra.)

Link Comprobatório:

Código:
[quote][quote][b]HP Base:[/b] 200 (Limitado pela graduação. [u][url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t66722-02-sistema-de-status]Vide Regra[/url][/u])
[b]Stamina:[/b]
[b]Qualidades:[/b]
[b]Especialidade(s):[/b]
[b]Extra:[/b] (Apenas pontos de promoções/eventos/pacotes que especifiquem ser extra)
[b]HP Total:[/b] (soma da base, stamina, qualidades, especialidades e extra.)[/quote]

[quote][b]CH Base:[/b] 200 (Limitado pela graduação. [u][url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t66722-02-sistema-de-status]Vide Regra[/url][/u])
[b]Stamina:[/b]
[b]Qualidades:[/b]
[b]Especialidade(s):[/b]
[b]Extra:[/b] (Apenas pontos de promoções/eventos/pacotes que especifiquem ser extra)
[b]CH Total:[/b] (soma da base, stamina, qualidades, especialidades e extra.)[/quote]

[center][b]Link Comprobatório:[/b][/center][/quote]

Compra de Arma

Itens: Nome dos itens com quantidade. (Ex.: Kunais x5)
Valor Total: Soma de tudo, com valores totais.
Link do Banco: --

Código:
[quote][b]Itens:[/b] Nome dos itens com quantidade. (Ex.: Kunais x5)
[b]Valor Total:[/b] Soma de tudo, com valores totais.
[b]Link do Banco:[/b] --[/quote]

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Re: [GF] AKCL - Publicado Sab 13 Ago - 16:31

Lista de Modificações: Reservar seguintes itens de meta:
Você É Meu Amendoim Fofinho (R$ 150,00)
• 1 ponto de Databook;
Nenhum Rei Governa Para Sempre, Meu Filho (R$ 300,00)
• 100 pontos de Status EXTRA;
Éééé... Não (R$ 500,00)
• 3 pontos de Databook secundário.
Se Eu Não Comprar Nada, O Desconto É Maior (R$ 800,00)
• 150 pontos de Status EXTRA;
A Vingança Nunca É Plena; Mata A Alma E Envenena (R$ 1.100,00)
• 3 pontos de Databook;
Luke... Eu Sou Seu Pai (R$ 1.500,00)
• 200 pontos de Status EXTRA;

Resgatar:
Nenhum Rei Governa Para Sempre, Meu Filho (R$ 300,00)
3 Missões Rank-C.
Éééé... Não (R$ 500,00)
2 Missões Rank-A.
Luke... Eu Sou Seu Pai (R$ 1.500,00)
• 1 ponto de Qualidade treinável.
Link da Ficha: Card
Link do Reset Parcial:
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t76866p84-mod-ag-akcl#640705 e https://www.narutorpgakatsuki.net/t79793-promocao-de-agosto-paizoes

Lista de Modificações: Das missões resgatadas acima pela meta; reservar 2 pontos de Databook (2 Rank A) & 1 ponto de Databook (3 Rank C) / reservar 150 Status Não Extra (2 Rank A) & 75 Status Não Extra (3 Rank C)
Link da Ficha: Card
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: Acima
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Kassandra
Jōnin
Kassandra
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Re: [GF] AKCL - Publicado Dom 14 Ago - 16:22

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Re: [GF] AKCL - Publicado Seg 22 Ago - 19:11

Lista de Modificações: 4 Rank S no contador (2 S Solo + Boost Compartilhado por Vip Coletivo) + 4 Databook Reservados (2 S Solo + Premium Genin) + 300 Status Não Extra Reservados (2 S Solo + Premium Genin). Oficializando obtenção de 1 Especiaria Avançada e 2 Especiarias Básicas.
Link da Ficha: Card
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t79907-capitulo-as-vesperas-da-verdade#642009 e https://www.narutorpgakatsuki.net/t76866p84-mod-ag-akcl#641462 / https://www.narutorpgakatsuki.net/t76641p84-mod-ag-kaguya-eru#640427 / https://www.narutorpgakatsuki.net/t76641p84-mod-ag-kaguya-eru#638940
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BisKath-
Administrador
BisKath-
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Re: [GF] AKCL - Publicado Seg 22 Ago - 22:00

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Re: [GF] AKCL - Publicado Qui 25 Ago - 9:15

Lista de Modificações: Adicionar o EdL Ryu Kumite na ficha. Lembrando que o Goken e Superior Goken ocupam, juntos, o mesmo slot de EdL.
Link da Ficha: Card
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t79111p28-esconderijo-moradia-dokutsu-no-kami#642102

Ryu Kumite
Rank: -
Descrição: O Punho do Dragão Sábio é um estilo de luta utilizado exclusivamente por aqueles que dominam o Sennin Mōdo. O chakra senjutsu utilizado durnte o Sennin Mōdo "ativa" o corpo de maneiras diferentes, aumentando a velocidade do usuário, a força, a resistência e durabilidade. Quando no estado Senin, o usuário consegue usar a energia natural como uma aura cobrindo seu corpo, podendo fazer tal aura ser emitida semelhante ao Kawazu Kumite, porém, conseguindo aplicar a natureza do fogo se o usuário o dominar; ao utilizar essa aura o usuário consegue liberar rajadas de chakra natural até três metros de seu corpo enquanto realiza movimentos físicos.

Lista de Modificações: Adicionar técnicas criadas sem treinamento (premium genin)
Link da Ficha: Card
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t76866p84-mod-ag-akcl#641462 e https://www.narutorpgakatsuki.net/t77270p28-c-j-akcl#642045

[GF] AKCL - Página 6 Boku-no-hero-academia-my-hero-academia
Seigi no Ken
Rank: Mortal
Classe: Ofensiva
Requerimento: Hachimon (6° Portão), Goken, Conhecimento Anatômico, Agilidade Aguçada & Especialidade em Taijutsu
Alcance: Corpo a Corpo.
Descrição: O Renegado de Kirigakure no Sato, Izuku Lee, focou toda a sua vida a melhorar suas habilidade corpo-a-corpo, e de tal forma que seus punhos se tornassem a arma mais mortal já conhecida. Com isso, as habilidades dos Oito Portões de Chakra fazem do mesmo um ser de poder extremamente elevado, transformando seu punhos no alicerce da sua ideia de justiça. De tal forma, ao soma-los em seus ataques e com um conhecimento a cerca da anatomia do corpo humano, Izuku conhece os pontos vitais para o funcionamento da vida, é capaz de aplicar seus golpes em tais pontos e induzi-los a quebra, através do estilo de luta dos punhos ferozes. . Através do preparo de seu corpo e mente, Izuku avança contra o seu alvo, e, desta forma, executa uma série de socos nas juntas do oponente. O golpe se inicia com dois ataques na caixa torácica, visando parti-la de imediato. Dois golpes subsequentes são realizados nos ombros, visando parti-los e eliminar o uso do braço de seu oponente. O quinto golpe visa o pescoço, precisamente na espinha cervical, assim, desligando o restante do corpo inimigo. E por fim, a execução no centro do crânio, partindo-o.
Observações: A técnica possui um custo de 400 de Chakra. Um turno de preparo é necessário. Caso o oponente sobreviva, os efeitos do Goken ainda são aplicados na área visada quando atingidos sem a presença de proteções superiores ao dano do golpe.

[GF] AKCL - Página 6 Tumblr_inline_p9u8ytyCkk1rk6wo1_500
Neru
Rank: A
Classe: Ofensiva
Requerimento: Conhecimento Anatômico, Muon no Ken, Agilidade Aguçada & Especialidade em Taijutsu
Alcance: Corpo a Corpo.
Descrição: Desejando evitar um combate desnecessário contra alguns oponentes, ou até mesmo visando a captura de seus adversários, Izuku utilizou de seu conhecimento anatômico para buscar uma investida que terminaria o combate com o seu acerto. Utilizando de um acerto preciso com o rápido estilo de luta Muon no Ken, Izuku visa um golpe com a lateral de sua mão na nuca do inimigo, distribuindo a quantia certa de força para não afeta-lo permanentemente, apenas causando o desligamento momentâneo de seus movimentos, como um nocaute. Por conta da dificuldade de realizar o movimento, é necessário que este seja mais rápido que os movimentos do oponente para que a precisão seja correta.
Observações: O acerto certeiro, ou seja, superior as defesas do oponente e com um movimento utilizando velocidade igual ou superior, fazem o oponente sofrer com um desmaio assim que atingido. O desmaio dura 1 turno.

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Re: [GF] AKCL - Publicado Qui 25 Ago - 21:34

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Re: [GF] AKCL - Publicado Qua 31 Ago - 9:32

Lista de Modificações: Adicionar Oroborosu no Yoroi (Com Skin) e Sanjin no Ōgama. Caso a Skin da Oroborosu no Yoroi venha a ser reprovada, farei o pedido de remoção da mesma da ficha.
Link da Ficha: Card
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t76866p84-mod-ag-akcl#642910

Oroborosu no Yoroi
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.
Skin: A armadura é completamente escura, com detalhes que lembram a escama de um dragão por toda sua extensão. Quando refletindo a luz solar, a armadura possui um leve tom roxeado, mas somente para olhos mais atentos. Desconsiderar o capacete da imagem de referencia. Referencia

Sanjin no Ōgama
Rank: A
Valor: 50 Akatsuki Golds.
Habilidades: O cabo poderá se esticar, retrair e dobrar em até 50m, tendo a resistência equivalente da arma.
Descrição: O Sanjin no Ōgama é a principal arma do membro Akatsuki Hidan. Seu objetivo principal é ajudá-lo a colecionar sangue para seu ritual de maldição. Por causa disso, é projetado, não tanto para matar o alvo, mas para feri-los, não importa quão grande ou pequena seja a ferida. As três lâminas ficam mais pequenas de cima para baixo, dando à foice um alcance maior, apesar de diminuir sua letalidade. A foice está presa a um longo cabo de metal, enrolada em torno de dois carretéis no quadril esquerdo de Hidan. Este cabo é forte o suficiente para bloquear o kunai e permite que Hidan aumente ainda mais a faixa da foice, balançando-a pelo ar. O cabo foi mais tarde destruído por uma etiqueta explosiva. A foice pode se dividir e tem várias outras funções que nunca foram mostradas.
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BisKath-
Administrador
BisKath-
Vilarejo Atual
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Re: [GF] AKCL - Publicado Qua 31 Ago - 23:29

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Re: [GF] AKCL - Publicado Dom 4 Set - 20:56

Lista de Modificações: Capacidade de absorver energia natural em movimento
Link da Ficha: ~
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t80195-cena-solo-o-segundo#643348
[GF] AKCL - Página 6 42AtZ2x

SirSalvatore
Raikage | Herói
SirSalvatore
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Re: [GF] AKCL - Publicado Dom 4 Set - 21:16

Aprovado

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Re: [GF] AKCL - Publicado Dom 11 Set - 20:09

Lista de Modificações: Adicionar técnicas criadas (premium genin). Atualizar limite de jutsus para:
Limite de Jutsus: [13/13] Jutsus & [04/10] Rank S. (Jonin, Especialidade e premium – Rank S)
[05/12] Taijutsu (Atributos – primário & secundário & qualidade)
[02/02] Ninjutsu (Atributos – primário)
[02/02] Genjutsu (Atributos – primário)
Link da Ficha: Card
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t76866p84-mod-ag-akcl#641462 e https://www.narutorpgakatsuki.net/t77270p28-c-j-akcl#644109

[GF] AKCL - Página 6 4f9040a91c1a888a9e0ff2f02f2a64fc
Disturbing
Rank: B
Classe: Ofensivo
Requerimento: Conhecimento Anatômico & Especialidade em Taijutsu
Alcance: Corpo a Corpo
Descrição Disturbing é uma sequencia de ataques criada por Izuku, com o propósito idêntico a seu nome. A sequencia de golpes é iniciada com um chute direto, visando, a partir de um conhecimento anatomico a cerca do corpo humano, o estômago de seu alvo. Os golpes subsequentes só serão desferidos caso o chute inicial tenha sucesso em seu acerto, ou seja, caso o alvo seja atingido e receba os danos e efeitos aplicados neste inicio. O encaixe do primeiro chute, visando o estomago da vitima, causa um efeito de letargia em seus movimentos, por conta da força exercida no golpe e na região, trazendo um atordoamento momentâneo, deixando os golpes seguintes difíceis de serem evitados. Após o primeiro ataque, Izuku visa atingir a vitima com seus punhos diretamente em seu rosto, causando o maior dano e estrago possível, totalizando três socos. Apesar da técnica se basear em um combo, o dano não é dividido entre os golpes, sendo o rank da técnica independente de quantos golpes entrarem.
Observações: Assim que atingido pelo chute inicial, ou seja, caso o alvo receba qualquer dano vindo da técnica em seu inicio, a vitima recebe uma penalidade de -1 de velocidade enquanto Izuku termina de executar o ataque.

[GF] AKCL - Página 6 0115c66d490cc663cc79ccace53b4923
Senpo: Ryu Hantei
Rank: S
Classe: Defensivo/Ofensivo
Requerimento: Hachimon (6° Portão), Senjutsu Perfeito (Dragões), Ryu Kumite & Especialidade em Taijutsu
Alcance: 5 metros.
Descrição Senpo: Ryu Hantei (竜判定 lit. Julgamento do Dragão) é uma poderosa técnica utilizada por Izuku Lee durante a somatória de seu Sexto Portão de Chakra e o Modo Sábio dos Dragões, acessando, dessa forma, o estilo de luta próprio do modo, o Ryu Kumite. Baseado na capacidade de exercer chakra natural em seus ataques corpo-a-corpo, Izuku utiliza o ganho massivo em força do Hachimon para obter uma maneira de se defender de ataques em larga escala, se aproximando da força destes. Ao mover sua mão para frente com toda sua força e velocidade, Izuku projeta a forma de sua mão de maneira cônica cinco metros a sua frente, ou seja, cinco metros de distancia, altura e largura. A forma é carregada com a força do movimento de Izuku, levando em consideração todas suas bonificações para tal ato ser realizado. De maneira defensiva, ela visa repelir técnicas que sejam inferiores em dano, ou até mesmo fraquejar técnicas que possam superar sua força. Em uso ofensivo, a forma atinge o corpo do alvo com toda sua força, atingindo-o por inteiro pela amplitude do ataque.
Observações: Inimigos atingidos, que possuam 5 ou menos pontos em Força são arremessados para trás por conta do forte impacto do ataque. Inimigos atingidos a uma distancia corpo-a-corpo, recebem -1 em sua velocidade no turno seguinte por conta do impacto ainda maior.

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://i.pinimg.com/originals/4f/90/40/4f9040a91c1a888a9e0ff2f02f2a64fc.gif[/img][/center]
[b]Disturbing[/b]
[u]Rank[/u]: B
[u]Classe[/u]: Ofensivo
[u]Requerimento[/u]: Conhecimento Anatômico & Especialidade em Taijutsu
[u]Alcance[/u]: Corpo a Corpo
[u]Descrição[/u] Disturbing é uma sequencia de ataques criada por Izuku, com o propósito idêntico a seu nome. A sequencia de golpes é iniciada com um chute direto, visando, a partir de um conhecimento anatomico a cerca do corpo humano, o estômago de seu alvo. Os golpes subsequentes só serão desferidos caso o chute inicial tenha sucesso em seu acerto, ou seja, caso o alvo seja atingido e receba os danos e efeitos aplicados neste inicio. O encaixe do primeiro chute, visando o estomago da vitima, causa um efeito de letargia em seus movimentos, por conta da força exercida no golpe e na região, trazendo um atordoamento momentâneo, deixando os golpes seguintes difíceis de serem evitados. Após o primeiro ataque, Izuku visa atingir a vitima com seus punhos diretamente em seu rosto, causando o maior dano e estrago possível, totalizando três socos. Apesar da técnica se basear em um combo, o dano não é dividido entre os golpes, sendo o rank da técnica independente de quantos golpes entrarem.
[u]Observações[/u]: Assim que atingido pelo chute inicial, ou seja, caso o alvo receba qualquer dano vindo da técnica em seu inicio, a vitima recebe uma penalidade de -1 de velocidade enquanto Izuku termina de executar o ataque.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.pinimg.com/originals/01/15/c6/0115c66d490cc663cc79ccace53b4923.gif[/img][/center]
[b]Senpo: Ryu Hantei[/b]
[u]Rank[/u]: S
[u]Classe[/u]: Defensivo/Ofensivo
[u]Requerimento[/u]: Hachimon (6° Portão), Senjutsu Perfeito (Dragões), Ryu Kumite & Especialidade em Taijutsu
[u]Alcance[/u]: 5 metros.
[u]Descrição[/u] Senpo: Ryu Hantei (竜判定 lit. Julgamento do Dragão) é uma poderosa técnica utilizada por Izuku Lee durante a somatória de seu Sexto Portão de Chakra e o Modo Sábio dos Dragões, acessando, dessa forma, o estilo de luta próprio do modo, o Ryu Kumite. Baseado na capacidade de exercer chakra natural em seus ataques corpo-a-corpo, Izuku utiliza o ganho massivo em força do Hachimon para obter uma maneira de se defender de ataques em larga escala, se aproximando da força destes. Ao mover sua mão para frente com toda sua força e velocidade, Izuku projeta a forma de sua mão de maneira cônica cinco metros a sua frente, ou seja, cinco metros de distancia, altura e largura. A forma é carregada com a força do movimento de Izuku, levando em consideração todas suas bonificações para tal ato ser realizado. De maneira defensiva, ela visa repelir técnicas que sejam inferiores em dano, ou até mesmo fraquejar técnicas que possam superar sua força. Em uso ofensivo, a forma atinge o corpo do alvo com toda sua força, atingindo-o por inteiro pela amplitude do ataque.
[u]Observações[/u]: Inimigos atingidos, que possuam 5 ou menos pontos em Força são arremessados para trás por conta do forte impacto do ataque. Inimigos atingidos a uma distancia corpo-a-corpo, recebem -1 em sua velocidade no turno seguinte por conta do impacto ainda maior.[/quote]
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SirSalvatore
Raikage | Herói
SirSalvatore
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Re: [GF] AKCL - Publicado Dom 11 Set - 20:31

Aprovado

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Re: [GF] AKCL - Publicado Seg 19 Set - 9:34

Lista de Modificações: Adicionar item em equipamentos
Link da Ficha: Card
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t78804p28-forja-ferraria-do-aco#644816

Nome: Crimson Mask - Na cintura
Rank: S
Espécie: Comum.
Descrição: A Máscara Carmesim (真紅の仮面) trata-se de um artefato encomendado por Izuku Lee como forma de ocultar a sua identidade. É, em suma, uma máscara metálica de cor prateada, ornada por linhas vermelhas que se distribuem na totalidade em formato de teia. No centro da máscara, onde situa-se a testa de seu usuário, existe um símbolo vermelho e branco que simula um brasão de heráldica; e mais abaixo, na região dos olhos e das bochechas, este mesmo símbolo se repete em uma forma maior, tal como duas ondas que se encontram no formato de uma encruzilhada. No queixo há um pequeno anexo dourado que serve apenas como decoração. A máscara é fixada ao rosto de seu usuário através de duas fitas reforçadas de couro que se prendem à nuca mediante fivelas; permitindo, ainda, ajustes para se encaixar corretamente e não oferecer nenhum desconforto. No fim, este mesmo sistema de encaixe dificulta que a máscara seja retirada de seu portador ou que ela desprenda de seu rosto em situações de combate.
Habilidades/Mecanismos: —
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Re: [GF] AKCL - Publicado Ter 20 Set - 3:42

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