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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Arco 10:
RemanescentesAno: 70DG
Hanatarō olha para a vila do topo do prédio do Departamento de Pesquisa. Há dois anos era uma salinha no fim do laboratório geral da vila, agora tinha seu próprio prédio tão alto quanto o próprio escritório do Kazekage. Hanatarō sorri vendo as pessoas andando felizes na nova vila construída graças aos avanços científicos realizados com a inteligência de Takura, sua mentora. Antes, ele só via uma vila pobre, com construções de areia frágeis, com um horizonte desértico, dependendo de outras vilas, inclusive de Konoha, para conseguir sobreviver, mas agora... Sunagakure estava grandiosa novamente e tinha comprado sua independência. As construções ainda tinham porções de areia, mas eram forjadas em metais nobres, em ouro, em prata, criando grandes casas e prédios. As lojas estavam cheias de especiarias únicas, pois o trabalho de encontrar certos ingredientes se tornou muito mais prático desde que a vegetação voltou a florescer nos arredores da vila; onde antes era só deserto agora possuía vielas de relva, florestas, rios e uma fauna cheia de roedores, mamíferos e carnívoros.
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[CJ] - Saori Koyamanara - em 15/7/2020, 20:59

Force Lightning ( Fōsuraitoningu - フォースライトニング )
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu / Afinidade em Raiton
Alcance: 10 Metros base | Manutenção: +1CH p/metro adicional - Limite: 50 Metros
Selos: Javali, Coelho, Dragão, Cobra --> Estender mão(s)
Duração: 1 Turno | Paralisia: 1 Turno.
Descrição:
A Force Lightning é uma técnica do elemento raio desenvolvida por Saori. Ela consiste em concentrar o próprio chakra em suas mãos e transformá-los na natureza do Raiton, lançando-os como raios através de seus dedos que viajam em linha reta e deformam-se em meio ao caminho. É uma técnica que emite um barulho elétrico ao ser lançada e que preferencialmente é usada contra inimigos incapazes de acompanhar a velocidade dos raios. Pode atingir até dois inimigos ao mesmo tempo e causa paralisia e dormência muscular. Os relâmpagos da Force Lightning são notoriamente velozes e é uma técnica excelente para combates a curta-média distância, além de muito boa para surpreender alvos e subjugar inimigos. Apesar disso, caso ambas as mãos estiverem focadas em um único oponente, os efeitos não irão duplicar - Muito menos os danos. É uma habilidade bastante versátil e que permite Saori ter um controle aprimorado de seus inimigos quando em batalha.

( Force Lightning )

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( Ignorar este jutsu )
Técnica do Clone Explosivo ( Bakuhatsu-tekina kurōn gijutsu - 爆発的なクローン技術 )
Rank: B
Requerimentos:
KG: Bakuton / Perícia Elemental: Bakuton
Alcance: O Clone é criado ao lado do usuário / Curto
Selos: Cobra, Cabra, Macaco, Javali.
Duração: Até ser destruído
Descrição:
 Uma técnica desenvolvida por Saori, ela aparentemente cria um clone comum ao seu lado - Porém esta é a intenção. Manipulando a natureza do chakra do clone com seu Bakuton, ele se torna um clone explosivo e mortal que pode ser detonado a qualquer momento com um selo de tigre ou ao ser perfurado. A Explosão do clone cobre uma área de 6x5 e causa danos a todos os oponentes no alcance. Por conta da aparência inalterada do clone graças ao refinamento da técnica de Saori, é um excelente jutsu para ser usado contra grupos de inimigos. Dependendo da proximidade com o clone, você pode acabar sendo morto na hora pela explosão. O Clone também pode se auto-detonar a qualquer momento ao realizar o selo de tigre. O Mesmo possui discernimento dos seus arredores, mas é incapaz de falar. O Clone também é capaz de lutar com armas básicas como espadas, kunais, etc. Porém jamais utilizar técnicas além de sua própria auto-destruição. O Custo base desta técnica é 1 ST + 20 CH.

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Última edição por Skywalker em 16/7/2020, 14:47, editado 1 vez(es)
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Re: [CJ] - Saori Koyamanara - em 16/7/2020, 14:14

Force Lightning - Ojutsu deve seguir as regras de dano por rank, então retire tudo que fala sobre duplicar danos, e especifique que independentemente de uma ou duas mãos serem miradas, o dano será o mesmo. Mude a duração e coloque um turno para ataque E paralisia (caso queira mais tempo, vai precisar de perícia elemental Raiton); jutsus ofensivos não podem durar mais que um turno, somente os efeitos, mas pra isso, vai precisar de perícia no elemento.

Técnica do Clone Explosivo - Vou pedir que releia a regra de Bakuton; isso ai que está tentando fazer é Kibaku nendo, não Bakuton. O elemento em questão libera explosões à partir do próprio corpo em golpes, o que cria coisas explosivas fora do corpo é Kibaku. Pode tentar recriar quando tiver a habilidade. Por hora, negado.
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Re: [CJ] - Saori Koyamanara - em 16/7/2020, 14:48

Alterado.
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Re: [CJ] - Saori Koyamanara - em 16/7/2020, 16:54

Force Lightning - Aprovado

Sempre posta de novo com as alterações por favor, não edite.
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Re: [CJ] - Saori Koyamanara - em 19/7/2020, 13:28

Técnica do Solo Disforme ( Bōgyo chikei gijutsu - 防御地形技術 )
Rank: B
Requerimentos: Afinidade Elemental: Doton | Habilidade em Ninjutsu
Alcance: 30 Metros
Selos: Carneiro, Boi, Tigre, Cobra.
Descrição: Após realizar os selos necessários para a técnica, Saori manipula o terreno aos seus arredores para criar uma espessa parede defensiva em formato triangular. Além das resistências naturais, Saori pode erguer uma segunda barreira - Com custo adicional - Para reforçar suas defesas. O terreno erguido pode ser feito em qualquer local em um raio de trinta metros, desde que ainda esteja no raio de visão de Saori. Além das propriedades defensivas, as barreiras criadas podem ser arremessadas contra o inimigo, viajando a uma velocidade elevada. O terreno manipulado se ergue instantaneamente no local desejado e é uma técnica muito útil, tanto para ataque quanto para defesa, podendo ser utilizado como uma resistente barreira ou formado por trás de um inimigo, agindo como uma lança. Para invocar uma segunda barreira, Saori gastará +30 CH. A Barreira triangular também pode ser modificada por Saori mesmo após sua ativação, podendo ser deformada - Como a abertura de buracos, dobras, etc.

( Técnica do Solo Disforme )
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Heighsketter Unterkampf ( Shinseina genshi kanden shi - 神聖な原始感電死 )
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Afinidade Elemental: Raiton.
Alcance: 100 Metros
Selos: Coelho, Boi, Cachorro, Tigre, Cobra, Macaco, Carneiro, Dragão.
Duração: 1 Turno | Paralisia/Cegueira: 1 Turno
Descrição: Uma poderosa técnica Raiton desenvolvida por Saori, ela consiste na manipulação de seu próprio chakra, que após convertido na natureza Raiton, transborda de seu corpo como ondas de eletricidade instáveis que são focalizadas em uma pequena e extremamente radiante bola branca que fica na ponta de seu dedo indicador e do meio, recebendo cada vez mais energia. O Carregamento da técnica é tão intenso que as roupas do usuário podem se rasgar e tudo ao seu redor pode acabar sendo atingido apenas pela intensidade do carregamento em um ponto focalizado. A Luminosidade gerada pela técnica combinada com seu barulho intenso, ao longe, pode aparentar ser uma verdadeira tempestade. O solo ao redor do usuário é queimado e a eletricidade gerada parece ser interminável. Após a concentração total do chakra no pequeno ponto branco, Saori o arremessa em uma velocidade extremamente elevada. Deixando um rastro de eletricidade por onde passa, a pequena bola de brilho branco, ao colidir-se com qualquer objeto sólido, gera uma enorme explosão de eletricidade combinada a um semi-círculo esbranquiçado que cega todos aqueles ao redor e que gera sons indescritíveis. Após o términa da explosão, ainda é possível ouvir barulhos ecoantes de trovões viajando por todo o local, além de que as ondas elétricas ainda permanecerão no chão e corpo dos atingidos, que serão paralisados. Atinge e destrói tudo em um raio explosivo de 45 Metros, além de que a bola pode viajar no máximo 100 Metros antes de automaticamente cair no chão e detonar. Ela pode ser detonada previamente com um bater de palmas do usuário. É uma técnica de poder gigantesco e que pode acabar com a vida de aliados, caso não estejam prestando atenção à desgraça iminente. Saori mantém esta técnica em segredo e prometeu nunca usá-la, apenas a utilizando, como último recurso, caso algo de níveis extremos esteja ocorrendo. Ela, internamente, apelidou esta técnica de Heighsketter Unterkampf, que significa "Rei da Tempestade". Ela exige muito do usuário. Ondas de chakra da natureza Raiton ainda emitirão abrulhos de faíscas e brevemente brilharão ao redor do corpo do utilizador da técnica, como pequenos relâmpagos vagantes que não apresentam risco algum. O Poder da técnica é tão destrutivo que a área da explosão pode ultrapassar barreiras defensivas e a eletricidade viaja por baixo da terra, necessitando de um gigantesco poderio ofensivo para conseguir anular a técnica. A Velocidade com que ela viaja e seu pequeno tamanho fazem com que ela seja difícil de se desviar, além de que sua trajetória também pode ser manipulada por Saori em meio ao caminho, e como dito, podendo ser detonada antes da hora. Caso a técnica retorne totalmente para Saori, ela poderá dissipar a bola ao dizer "Dissipar!" - Junto ao selo de Dragão. Segundo ela própria, essa é uma técnica definitiva que apenas poderia ser usada contra oponentes lendários como Kages ou em situações que inúmeras pessoas estão correndo um gigantesco risco. O Potencial destrutivo dessa técnica a torna amedrontadora, sendo capaz de aniquilar dezenas de inimigos despreparados facilmente. Além disso, o clarão gerado pela enorme onda de eletricidade pode cegar todos em um raio de até 200 metros.  

( Heighsketter Unterkampf )
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Re: [CJ] - Saori Koyamanara - em 19/7/2020, 16:11

Técnica do Solo Disforme - Para fazer isso ai tudo que quer vai precisar de Mestre elemental Doton. Se for manter o jutsu com seus requerimentos atuais, altere para que forme apenas uma barreira em sua posição. Pode descrever que a barreira cobre todo seu corpo, fica melhor pra vc. Tira essa questão de usar ela pra atacar, pra isso vai precisar de mestre elemental. Sem a qualidade, ou ataca ou defende.


Heighsketter Unterkampf - Negado; voc~e não possui requerimentos para usar ninjutsus rank S. Veja na regra:
https://www.narutorpgakatsuki.net/t54032-01-obtendo-usando-jutsus
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Re: [CJ] - Saori Koyamanara - em 19/7/2020, 18:48

Técnica do Solo Disforme ( Bōgyo chikei gijutsu - 防御地形技術 )[/b]
Rank: B
Requerimentos: Afinidade Elemental: Doton | Habilidade em Ninjutsu
Alcance: 30 Metros
Selos: Carneiro, Boi, Tigre, Cobra.
Descrição: Após realizar os selos necessários para a técnica, Saori manipula o terreno aos seus arredores para criar uma espessa parede defensiva em formato triangular. Além das resistências naturais, Saori pode erguer uma segunda barreira - Com custo adicional - Para reforçar suas defesas. O terreno erguido pode ser feito em qualquer local em um raio de trinta metros, desde que ainda esteja no raio de visão de Saori. Além das propriedades defensivas, o tamanho das mesmas e suas formas podem ser manipuladas no momento da criação. A barreira cobre todo o corpo de Saori pela frente e lados, apesar de atrás ficar exposta. A Segunda barreira pode ser erguida logo após a criação da primeira como um último recurso defensivo que exigirá +30 CH do usuário para ser criada, possuindo 80 de Força em comparação aos 120 da primeira barreira, totalizando 200 caso as duas sejam erguidas. A Maneira como o terreno se ergue instantaneamente necessita de Saori. Ela moldará a barreira de acordo com o ataque inimigo, mas ela sempre possuirá uma forma triangular, independentemente do que seja feito. É uma técnica muito versátil que concede uma alta quantidade de poderio defensivo ao usuário ou a aliados que estejam próximos.

--> Alterado.
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Re: [CJ] - Saori Koyamanara - em 19/7/2020, 23:09

Técnica do Solo Disforme - Duas barreiras não irá rolar, pois burla o sistema de danos, defesas e uso de jutsus do fórum. Retire tudo referente à isso, deixe descrito que é apenas uma barreiria que vc poderá controlar se cobre o corpo todo ou não. Pedi antes para remover tudo sobre distância também, sem mestre ou no mínimo perícia, só vai poder fazer a barreira junto ao seu corpo.
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Re: [CJ] - Saori Koyamanara - em 19/7/2020, 23:39

Técnica do Solo Disforme ( Bōgyo chikei gijutsu - 防御地形技術 )
Rank: A
Requerimentos: Afinidade Elemental: Doton | Habilidade em Ninjutsu
Alcance: -
Selos: Carneiro, Boi, Tigre, Cobra, Macaco, Dragão.
Descrição: Após realizar os selos necessários para a técnica, Saori manipula o terreno aos seus arredores para criar uma espessa parede defensiva em formato triangular. Além das resistências naturais, Saori pode manipular completamente a forma da barreira triangular, podendo variar desde um pequeno escudo até uma barreira que cobre todo o seu corpo. Apesar de, em teoria, ser uma técnica relativamente simples, ela pode conceder várias aberturas ao usuário. A Barreira, caso utilizada para cobrir todo o corpo, cobre a frente, as laterais e parte de cima. O Terreno ergue-se instantaneamente à frente de Saori, que pode deformar a barreira antes de sua conjuração para que sua forma saia diferente da original - Mas sempre tendo uma imagem triangular, por mais distorcida que esteja. A Barreira surge logo a frente do corpo do usuário, que não precisa fazer nenhum movimento adicional para erguê-la. Apesar de ser uma técnica relativamente simples, ela é muito útil na maioria das situações, uma vez que oferece uma proteção geral da frente, lados e cima do usuário, além de também conceder métodos de escapatória, enganação, etc.

--> Alterado.
Nota: Rank alterado de B para A.

_______________________

[CJ] - Saori Koyamanara 1CDDAC2FEAAD0B9EC7A16EB29F279FEA1F7F4E9D
"O que não nos mata nos deixa mais estranhos"
Ficha | CJ | Banco | GF
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Re: [CJ] - Saori Koyamanara - em 21/7/2020, 00:13

Técnica do Solo Disforme - Rank B. Se fizer a alteração, nem precisa postar ela aqui de novo, pode ir direto na GF pedir pra acrescentar ela no arsenal e na ficha.
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Re: [CJ] - Saori Koyamanara - em 26/7/2020, 01:28

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Nome: Kensei ( Kama no Michi - 鎌の道 )
Rank: — (Estilo de Luta)
Requerimentos: Afinidade em Raiton, Habilidade em Ninjutsu, Inteligência Aguçada.
Alcance: Equivalente ao permitido pela força do usuário.
Selos:
Duração: 4 Turnos
Descrição: O Kensei é um estilo de luta de Kusarigama ( Foices conectadas ou Única ) desenvolvida por Shen Koyamanara e passada para Saori durante sua jornada para conquistar o Pacto de Sangue do camaleão. O Kensei abrange todos os princípios e filosofias do Bushido e Budo, levando-as para o combate com foices ao invés de espada. É uma técnica baseada principalmente em velocidade e habilidade, exigindo bastante concentração do usuário. O Kensei é descrito como a técnica de armas brancas mais mortal que existe caso seja totalmente dominada pelo seu usuário, principalmente pelo seu fator de possuir três posturas principais e modos de lutar completamente diferentes de lutar e reagir às situações dependendo de qual postura o usuário estiver utilizando. Apesar das três posturas ( Que serão apresentadas ), o Kensei em geral possui um fator imutável: As foices estarão constantemente imbuídas com a natureza elemental do Raiton, desde as suas correntes até suas lâminas, onde faíscas de eletricidade se formarão ao redor por conta da maioria do chakra estar concentrado naquela região. Por conta da natureza imbuída em toda a arma combinada com a força e velocidade do usuário, a foice pode girar com tanta velocidade que se tornará invisível a olhos comuns, podendo apenas ser vista por detentores do Sharingan ou pressentida por portadores do Byakugan e outros capazes de ver seus arredores e utilizar o chakra para percepção além dos níveis humanos comuns. O Usuário deve esperar um turno para trocar de postura, nunca alterando-a no mesmo turno, independentemente da situação. Além disso, não é impossível desviar-se dos ataques da foice se a velocidade do inimigo for superior à do usuário. Apesar disso, a precisão é um fator decisivo. Todos os golpes do Kensei são extremamente precisos e buscam atingir o crânio e membros do oponente, para debilitá-lo rapidamente ou causar uma morte rápida em que ele não conseguirá reagir. Oponentes com baixa velocidade, percepção ou força serão totalmente incapazes de saber por onde o próximo ataque virá, o que consequentemente ocasionará em sua iminente derrota/morte. Os clones de Saori podem utilizar a técnica da mesma forma que a original, o que a faz ser um perigo constante. Seguiremos para as três posturas:

- Nobushi ( Saidai Sokudo - 最大速度 ) -
Descrição: A Postura Nobushi pode ser considerada como a principal do Kensei, baseando-se principalmente em velocidade e precisão. O usuário faz as correntes da Kusarigama estarem totalmente esticadas, também aumentando o alcance. Após isso, gira uma ou ambas as lâminas curvas no ar ao redor de si mesmo, fazendo-as atingir velocidades extraordinárias. Apenas é possível ver flashs azuis no ar por conta da velocidade alcançada, e após alcançar a velocidade máxima, passará a desferir ataques extremamente rápidos e precisos que viajam na mesma velocidade de deslocação do usuário ( Velocidade do Ataque = Velocidade do Usuário ). Além disso, Saori pode gastar 50 CH adicional para paralisar o oponente atingido, intensificando a eletricidade presente nas foices, além de também aumentar sua velocidade de giro. É um estilo utilizado para médias distâncias e imprevisível, impedindo a aproximação de inimigos por maneiras normais por conta da incapacidade do mesmo de enxergar as foices em meio ao ar, apenas conseguindo deslumbrar alguns flashs azuis e faíscas ao ar. Portadores do Sharingan/Byakugan & Relacionados conseguem acompanhar o giro das foices, mesmo que alguma dificuldade. O Estilo Nobushi comumente gira as foices acima da cabeça do usuário e em diagonais, também utilizando de giros para fazer com que se torne ainda mais imprevisível e perigoso. Devido à velocidade, o usuário poderá defender-se de jutsus de categorias menores apenas com o giro extremamente rápido das foices, combinando-as com sua força. Também pode criar fintas ( Falsos Ataques ), como lançar a foice e puxá-la logo em seguida para confundir o oponente e deixá-lo aberto a outros ataques ou apenas para distraí-lo.

- Attaru ( Kuro no Oshoku - 黒の汚職 ) -
Descrição: A Postura Attaru é considerada como a mais mortal entre as três, levando consigo o apelido de "Sombra do Medo". Ela consiste no usuário entrelaçar ambas as correntes e girar as foices em uma única direção, combinando ambas as lâminas em um único ataque. Todos os ataques da Attaru causam cortes profundos e sangramentos no oponente, e apesar da velocidade dos giros ser inferior aos da postura Nobushi, ainda são bem rápidos e imprevisíveis. Ela consiste em atacar os membros do oponente para debilitá-lo ao máximo. As foices duplas com Raiton também paralisam o membro atingido. Caso o mesmo membro seja atingido duas vezes pela postura Attaru, acabará se tornando inutilizável, e se for atingido uma terceira vez - Será decepado. Toda a força do usuário também estará no ataque, para causar danos avassaladores e avarias insuportáveis para quaisquer seres de carne e osso. Usuários do Sharingan/Byakugan & Relacionados terão mais facilidade em acompanhar os movimentos da Attaru do que a Nobushi, além de fintas não poderem ser criadas nesta postura de tanta força que é imposta no ataque. Se o usuário preferir, ele pode prender as foices dentro da carne do oponente para puxá-lo para perto ou incapacitá-lo totalmente. Caso consiga enrolar as correntes em um membro do oponente em que as foices estão presas, irá decepá-lo. A Força dos ataques é capaz até mesmo de jogar para longe aqueles que tentam defendê-lo com armas comuns como espadas. Se o usuário tiver um ataque defendido, ele poderá desprender umas das foices para realizar um segundo ataque giratório por cima da outra foice, desfazendo as tranças na corrente.

- Soresu ( Kanpekina Bogyo - 完璧な防御 ) -
Descrição: A Postura Soresu consiste em um estilo voltado principalmente para a defesa. O Usuário desconecta as foices e enrola as correntes de ambas no antebraço de cada um de seus braços, segurando-as pelo cabo. O Soresu é capaz de defletir praticamente quaisquer ataques físicos, uma vez que a velocidade da foice ainda permanece imbuída. O Usuário pode gastar 50 CH adicional para intensificar a eletricidade e fazer com que alvos sejam paralisados ao contato com a foice, onde a eletricidade também será conduzida através de armas como espadas e similares, fazendo com que o oponente se torne frágil e indefeso. Ataques com espadas e similares podem ser facilmente defendidos, e quando Saori defende-se do ataque, automaticamente ela poderá realizar um contra-ataque da maneira que bem desejar contra o oponente. Irá paralisar o membro atingido, além de poder realizar ferimentos graves contra o alvo defletido ao utilizar-se das duas foices contra o mesmo. A Velocidade dos ataques à curta-distância é melhor acompanhado por possuintes dos Doujutsus, e se torna praticamente indefensável para ignorantes ao combate corpo-a-corpo e afins. Jutsus não podem ser defendidos dessa maneira, sendo totalmente voltada para a defesa de de ataques físicos de todos os tipos ( Taijutsu, Kenjutsu, Boujutsu, etc. ). Saori pode lançar uma técnica no momento em que deflete o ataque do oponente, deixando-o aberto por alguns momentos. Além disso, pode realiza uma quebra de guarda contra o alvo, forçando-o a recuar e ficar aberto a quaisquer ataques. Também pode enrolar as correntes ao redor de alguma parte do oponente ou  utilizá-las para defender-se de ataques baixos de outras fontes. Kunais e Shurikens jamais atingirão o oponente enquanto estiver na postura Soresu ( Se forem lançados no raio de visão do usuário ). Caso as foices sejam giradas em alta velocidade, criará uma espécie de estilo Soresu-Nobushi, criando ataques a curta-distância de extrema velocidade, abandonando o lado defensivo para focar-se principalmente em contra-ataques e aberturas possíveis na guarda o inimigo, cadenciando ataques e realizando fintas para acabar com aquele que entrar no caminho de Saori.
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Re: [CJ] - Saori Koyamanara - em 28/7/2020, 01:01

Kensei - Para qualquer coisa que está tentando ai, vai precisar da qualidade perícia armamentista em foices, do contrário, só poderá usar o EdL pra manusear basicamente as armas e imbuir com Raiton. qualquer coisa além disso, precisa da qualidade. .
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Re: [CJ] - Saori Koyamanara - em 7/8/2020, 19:21

Nome: Retribuição Elétrica ( Mori no Ikari - 森の怒り)
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu.
Alcance: 50 Metros
Selos: Coelho, Tigre, Carneiro, Cobra, Cachorro.
Descrição: Após a realização dos selos, o usuário cria um raio de 35 centímetros de comprimento em cada uma de suas mãos e os joga contra o chão. Após isso, é notável que ambos começarão a ricochetear em quaisquer objetos sólidos que estiverem próximos, estando conectados a um quase invisível fio elétrico a um dedo da mão do usuário. Os raios conseguem atingir uma velocidade muito elevada em pouco tempo graças ao ricochete constante, e quando o usuário quiser, poderá manipulá-los de forma que eles vão de encontro ao oponente. Podem continuar ricocheteando até o fim do próximo turno do usuário, quando eles automaticamente desaparecerão. A Diferença é que um dos raios é inofensivo, e apenas um deles é capaz de realmente causar danos ao oponente, fazendo desta técnica mortal e quase invisível a olhos convencionais. Ela pode viajar a até 50 metros do usuário, não passando um único centímetro disso. A Única maneira de deixar os raios soltos é desfazendo o pequeno fio de chakra que está atrelado a um dos dedos do usuário, mas também não é certeza de que o oponente estará livre, uma vez que o usuário poderá simplesmente desfazer sua técnica quando bem entender. Por conta do ricochete, uma iminente fuga inimiga se torna muito mais difícil, além do perfeito controle sobre o raio lançado. O Segundo raio não necessita de controle e permanecerá ricocheteando em direções aleatórios. O raio primário pode inclusive se fincar em estruturas sólidas, como se fosse uma espécie de lança, tornando-o muito mais do que uma simples técnica de alta velocidade - E sim uma arma assassina utilizada para abates rápidos e silenciosos. Paralisa o oponente atingido.

Nome: Fear of The Earth ( Chikyū no kyōfu - 地球の恐怖 )
Rank: B
Alcance: 60 Metros
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu | Afinidade Elemental: Doton
Selos: Cachorro, Coelho, Tigre, Javali, Tigre.
Descrição: Saori realiza uma rápida sequência de selos, que inicialmente não fazem absolutamente nada. Aproveitando-se da confusão do inimigo, ele não notará que a técnica se formará por debaixo de seus pés. A terra se modifica rapidamente e um grande pilar pontiagudo surge abaixo do inimigo, empalando-o. A Estrutura brutal possui cerca de 4 metros de altura e também pode ser manipulada por Saori, podendo ser criada dos lados, na frente ou atrás do inimigo, também modificando como será gerada ( Por exemplo, torta, reta, etc. ). Aqueles que conseguirem sobreviver ao empalamento sofrerão de ferimentos graves internos e sangramento prolongado por conta da força da técnica e a pressão imposta no interior de seus corpos. Pode ser conjurada a uma grande distância, o que a faz ser excepcional para assassinatos ou iniciação de combate.

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"O que não nos mata nos deixa mais estranhos"
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Re: [CJ] - Saori Koyamanara - em 9/8/2020, 23:21

Retribuição Elétrica - Vai precisar de perícia em Raiton e Grande ou bom Controle de Chakra

Fear of The Earth - Coloque nota dizendo que o chakra deverá deixar seu corpo e seguir a velocidade do rank até chegar abaixo do alvo e se formar no pilar (isso chama-se expansão de chakra, que significa o chakra sair de seu corpo em forma de jutsu e ir até o local onde ele se forma fisicamente como o jutsu descreve, e isso é limitado À velocidade do rank). Descreva a largura do pilar e limite à um pilar criado por vez que for usado. Com os requerimentos atuais, diminua para 25 metros de alcance.

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Re: [CJ] - Saori Koyamanara - em 9/8/2020, 23:32

Nome: Fear of The Earth ( Chikyū no kyōfu - 地球の恐怖 )
Rank: B
Alcance: 25 Metros
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu | Afinidade Elemental: Doton
Selos: Cachorro, Coelho, Tigre, Javali, Tigre.
Descrição: Saori realiza uma rápida sequência de selos, que inicialmente não fazem absolutamente nada. Aproveitando-se da confusão do inimigo, ele não notará que a técnica se formará por debaixo de seus pés. A terra se modifica rapidamente e um grande pilar pontiagudo surge abaixo do inimigo, empalando-o. A Estrutura brutal possui cerca de 4 metros de altura e também pode ser manipulada por Saori, podendo ser criada dos lados, na frente ou atrás do inimigo, também modificando como será gerada ( Por exemplo, torta, reta, etc. ). Aqueles que conseguirem sobreviver ao empalamento sofrerão de ferimentos graves internos e sangramento prolongado por conta da força da técnica e a pressão imposta no interior de seus corpos. Pode ser conjurada a uma grande distância, o que a faz ser excepcional para assassinatos ou iniciação de combate.
Nota: O Chakra deixa o corpo de Saori e se move numa velocidade condizente com seu rank até o inimigo. Apenas um pilar pode ser criado por vez, e suas dimensões podem ser descritas como 4 metros de altura e 1,5 metros de largura, sendo que a ponta do mesmo não passa dos 45cm de diâmetro por conta da forma pontiaguda.

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Re: [CJ] - Saori Koyamanara - em 13/8/2020, 20:44

Fear of The Earth - Aprovado
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Re: [CJ] - Saori Koyamanara -

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