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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Arco 11:
Reino de Lilith: PesadeloAno: 70DG
Hanatarō olha para a vila do topo do prédio do Departamento de Pesquisa. Há dois anos era uma salinha no fim do laboratório geral da vila, agora tinha seu próprio prédio tão alto quanto o próprio escritório do Kazekage. Hanatarō sorri vendo as pessoas andando felizes na nova vila construída graças aos avanços científicos realizados com a inteligência de Takura, sua mentora. Antes, ele só via uma vila pobre, com construções de areia frágeis, com um horizonte desértico, dependendo de outras vilas, inclusive de Konoha, para conseguir sobreviver, mas agora... Sunagakure estava grandiosa novamente e tinha comprado sua independência. As construções ainda tinham porções de areia, mas eram forjadas em metais nobres, em ouro, em prata, criando grandes casas e prédios. As lojas estavam cheias de especiarias únicas, pois o trabalho de encontrar certos ingredientes se tornou muito mais prático desde que a vegetação voltou a florescer nos arredores da vila; onde antes era só deserto agora possuía vielas de relva, florestas, rios e uma fauna cheia de roedores, mamíferos e carnívoros.
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[Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 18/12/2019, 22:31

Relembrando a primeira mensagem :

Lista de Modificações: Obtenção da técnica Pericia em Shurikenjutsu
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t69802-ficha-de-personagem-squall-saruhatake
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios:https://www.narutorpgakatsuki.net/t69832-rp-solo-cena-alguem-de-muito-longe#524946
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 9/1/2020, 00:14

Certo.
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 12/1/2020, 01:01

Lista de Modificações: Acréscimo de Juin Level 1 e perícia em Raiton
Link da Ficha: Assinatura
Link do Reset Parcial:
Links Comprobatórios:  https://www.narutorpgakatsuki.net/t70145-cena-solo-dominado-pela-maldicao

CONTANDO JÁ COM A PERÍCIA ADQUIRIDA NESSA SOLO:

Técnicas Compradas:
Chidori
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O Chidori foi criado por Kakashi Hatake depois que ele não conseguiu aplicar sua natureza relâmpago ao Rasengan. Ele pretendia que o Chidori fosse uma arma usada apenas para proteger amigos e entes queridos. Para executar, o usuário primeiro reúne raios na mão; a alta concentração de eletricidade produz um som que lembra muitos pássaros cantando, daí o nome. O chakra do raio tem sido mostrado em ocasiões para danificar a mão do usuário, descascando a pele e fazendo com que ela arde ligeiramente, mas isso não parece ser realmente debilitante. Uma vez que o chakra é recolhido, os usuários carregam seu alvo e empurram o Chidori dentro deles, perfurando-os e, normalmente, causando danos fatais. Apesar do som que faz, a velocidade rápida em que é usado faz com que seja útil para assassinatos. A velocidade com que o Chidori é executado, apesar de ser um dos seus maiores recursos, também representa uma de suas maiores desvantagens: os usuários se movem em seu alvo com tanta rapidez que causa um efeito de visão de túnel para eles. Como eles carregam em linha reta, é fácil para os oponentes atacá-los, e por causa da visão em túnel é difícil para o usuário ver esses ataques, muito menos reagir a eles. Por essa razão, a maioria dos ninjas não pode usar o Chidori com segurança. No entanto, um usuário do Sharingan pode superar essas desvantagens devido à sua percepção visual elevada, evitando que ocorra a visão do túnel e seus recursos preditivos, tornando mais fácil para o usuário evitar os contra-ataques. O tempo de reação de Kakashi com o Chidori eventualmente se tornou tão bom que ele foi capaz de dividir um raio com ele, ganhando o seu Chidori o nome de "Raikiri". O Chidori exige uma grande quantidade de chakra para ser realizado, colocando um limite de quantas vezes ele pode ser usado por dia. Na Parte I, Kakashi pode usá-lo quatro vezes por dia e Sasuke Uchiha pode usá-lo duas vezes por dia, sob seu próprio poder.


Chidori Eisō
Rank: A
Requerimentos: Perícia Elemental.
Descrição: O Chidori original ganhou seu poder moldando-o em uma forma suficiente para uma descarga elétrica e usando-o junto com o próprio "impulso" do usuário. Essa técnica usa transformação de forma para formar o Chidori original em uma lança ou forma de lâmina, adaptando-o para ataques de alcance médio com um alcance máximo de cerca de cinco metros. Seu alcance aumentado significa que há menos risco para o usuário. Também tem a vantagem de poder ser usado para ataques surpresa e captura. Quando o corpo do inimigo é perfurado, o usuário pode alterar a forma da lança em várias lâminas adicionais, aumentando o número de feridas. A lâmina também pode ser girada para cortar coisas e causar ferimentos fatais. Sasuke mostrou que ele também pode canalizar essa técnica através de seu chokutō. Por causa do domínio de Sasuke no kenjutsu, esta técnica pode agir como uma espada improvisada se ele perder sua espada.

Chidori Senbon
Rank: A
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental.
Descrição: Uma variação do Chidori que usa a transformação de forma para criar inúmeras senbon afiadas que são disparadas contra o inimigo em rápida sucessão. Aumentando a quantidade de chakra usada, o número de senbon aumenta proporcionalmente. Quando usado em conjunto com o Sharingan, torna-se muito mais eficaz e mortal, pois permite ao usuário atirar com precisão para os pontos vitais do alvo.

Raiton: Shiden
Rank: A
Requerimentos: Afinidade ou Perícia elemental.
Descrição: A técnica Raiton: Shiden foi desenvolvida por Kakashi Hatake após a perda de seu Sharingan após a Quarta Guerra Mundial Shinobi, que o deixou incapaz de usar corretamente sua técnica de Raikiri. O usuário libera um fluxo de eletricidade roxa de sua mão para atacar alvos de um alcance curto a médio. Essa técnica era poderosa o suficiente para invocar nuvens de chuva quando atirada no céu. Kakashi também pode permitir criativamente que esta técnica flua através do álcool derramado. No anime, Shiden mostrou ter várias aplicações. Pode ser usado como Chidori e Raikiri, concentrando raios em suas mãos e atacando rapidamente com ele, aparentemente sem a desvantagem de visão de túnel das duas últimas técnicas. Não só isso, ele pode até mesmo replicar Chidori Nagashi de Sasuke Uchiha com ele, enviando raios roxos ao redor de seu corpo em um ataque omnidirecional.

Banco: https://www.narutorpgakatsuki.net/t70046-banco-luishturella999#529197
Valor total: 320.000
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Última edição por Luishturella999 em 13/1/2020, 14:15, editado 1 vez(es)
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 13/1/2020, 10:58

Lista de Modificações: Acréscimo de Juin Level 2 (Level 1 está no template acima aguardando app)
Link da Ficha: Assinatura
Link do Reset Parcial:
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t70189-solo-cena-a-maldicao-final#529263
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 13/1/2020, 14:05

O total ali da compra é 320.000, a não ser que tenha VIP ativo, nesse caso, deve especificar.

Resto está OK.

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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 13/1/2020, 15:56

Atualizado
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 13/1/2020, 16:27

Certo.
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 16/1/2020, 15:54

Lista de Modificações: Mudança de clã - Mestiço para Sarutobi (COmo já sou Sarutobi e Hatake, a única mudança que vai acontecer é a perda da espada que tenho do clã Hatake; todas as demais coisas vem da parte do clã Sarutobi
Link da Ficha: Assinatura
Link do Reset Parcial: https://www.narutorpgakatsuki.net/t67489p210-mod-de-ag-coca-chwan (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t67489p210-mod-de-ag-coca-chwan DOAÇÃO DA TROCA DE CLÃ

Lista de Modificações: Acréscimo do Estilo de luta Choju Giga
Link da Ficha: Assintura
Link do Reset Parcial:
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t70239-treino-estilo-de-luta-choju-giga#529864

Lista de Modificações: Acréscimo do pacto de sangue com macacos (Apenas Enra, que é Rank A, meu limite no momento)
Link da Ficha: Assintura
Link do Reset Parcial:
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t70224-solo-capitulo-o-rei-de-cabelos-brancos#529802

COM A DITA MUDANÇA NO CLÃ, PERCO A QUALIDADE MESTIÇO, então aproveitando que tenho 04 pontos inatos livres:

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Audição Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens nascem com uma audição privilegiada em comparação aos outros; eles conseguem ouvir mais do que humanos normais, podendo ouvir os menores ruídos ao seu redor, em um espaço maior do que o comum.
Bonificações: Dobra-se o alcance da audição natural do personagem e a intensidade com que os sons chegam aos ouvidos.
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 16/1/2020, 20:22

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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 19/1/2020, 13:28

Lista de Modificações: Acréscimo da quarta natureza de Chakra Suiton (Vide regra do clã Sarutobi que permite ter as 5 naturezas.)
Link da Ficha: Assinatura
Link do Reset Parcial:
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t70255-treino-natureza-de-chakra#530136

Ativação do Plano VIP akatsuki (Solicitado aqui)  me da direito À mais 6 jutsus comprados por mês, então:


Técnicas Compradas:
Chidori Nagashi
Rank: A
Requerimentos: ChakraFlow.
Descrição: Ao liberar o Chidori em todas as direções, uma descarga elétrica flui do corpo inteiro do usuário, permitindo que ele afete múltiplos inimigos. Ao usar este ataque em um grande número de inimigos de uma só vez, ele pode efetivamente dobrar como uma defesa instantânea. O corpo da pessoa tocada pelo Chidori interpretará erroneamente a natureza do raio como "sinais elétricos dos nervos", fazendo seus músculos se contraírem. Isso faz com que o corpo involuntariamente fique rígido, enquanto ao mesmo tempo recebe dano. Este ataque também pode ser canalizado através do solo para aumentar o alcance do ataque.

Doton: Dochū Senkō
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma técnica que transforma a terra em torno do usuário em um fluido, permitindo que eles se aproximem do inimigo em alta velocidade nadando no subsolo. Já que estar debaixo do chão é um ponto cego, o alvo não tem aviso; permitindo que o usuário lance um ataque surpresa. Ao usar esta técnica em conjunto com uma arma, ela também ganha grande efeito como um "ninjutsu de assalto". Kisame combina isso com Samehada, permitindo que ele se projete do chão, como a barbatana dorsal de um tubarão.



Raikiri
Rank: S
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O Raikiri é uma forma aprimorada e concentrada do Chidori com os mesmos efeitos e desvantagens. De acordo com Might Guy, ganhou o nome depois que Kakashi quebrou um raio com ele. Como o Chidori já é poderoso por si só, o Raikiri requer um melhor controle de chakra, o que é exemplificado em sua aparência. O Chidori aparece simplesmente como uma massa de chakra elétrico branco na mão do usuário, enquanto o Raikiri é mais focado (e azul no anime). Na Parte I, Kakashi está limitado a usá-lo quatro vezes em um dia, mas pela Parte II ele pode usá-lo pelo menos seis vezes em um dia. Kakashi mostrou diferentes formas de formar e usar o Raikiri. Durante seu confronto com Orochimaru na Parte I, ele cria sem usar selos de mão. Na Parte II, ele é capaz de formar um Raikiri em ambas as mãos para neutralizar o Raiton: Gian de Kakuzu. Kakashi mais tarde demonstrou a habilidade de imbuir em uma arma ninja, como uma kunai, com seu Raikiri, garantindo a técnica de longo alcance. Nesse caso, a kunai era capaz de atravessar várias pedras grandes com facilidade, sem perda de momento ou mudança na trajetória.


Kirigakure no Jutsu
Rank: D
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Kirigakure no Jutsu é uma especialidade dos shinobi de Kirigakure, onde se faz brotar uma névoa usando uma fonte de água pré-existente ou expulsando-a de sua boca. Eles podem entrar e sair da vista à vontade dentro do reino branco-perolado. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra amassada nela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido à névoa ser criada com o chakra do usuário, qualquer usuário de Sharingan e Rinnegan verá a névoa colorida pelo chakra do seu oponente - o que efetivamente esconderá o usuário do dōjutsu.


Mizu Kawarimi
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Quando o usuário é atingido por um ataque, essa técnica transformará o usuário em água para evitar danos diretos de ataques físicos.

Katon: Gōryūka no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário comprime uma grande quantidade de chakra acumulado dentro de seu corpo e o transforma em uma bola de fogo em forma de cabeça de dragão. O usuário então habilmente manipula aquele grande fogo e ataca seu oponente. Mesmo fora do alcance do ataque, seu poder e confiabilidade estão estressados. As chamas têm uma alta temperatura, o que pode criar um movimento ascendente de correntes de ar que, por sua vez, podem originar nuvens de trovão. Um mestre desta técnica pode disparar várias chamas em sucessão e qualquer um pego na técnica poderia ser reduzido a cinzas.


Banco: https://www.narutorpgakatsuki.net/t70046-banco-luishturella999#527541
Valor total: 280.000
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 19/1/2020, 17:49

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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 23/1/2020, 16:46

Lista de Modificações: Acréscimo do estilo de luta (Matança silenciosa)
Link da Ficha: Assinatura
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t70289-treino-one-post-estilo-de-luta-matanca-silenciosa#530657
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 24/1/2020, 00:12

Reposta com a descrição do EDL.
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 25/1/2020, 11:29

Lista de Modificações: Adição do estilo de Luta Sairento Kiringu
Requerimentos: Audição Aguçada/Avançada & 3 Velocidade.
Descrição: A Matança Silenciosa, como o nome sugere, é simplesmente um método muito tranquilo de matar um oponente, geralmente por trás com uma lâmina.
Link da Ficha: Assinatura
Link do Reset Parcial:
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t70289-treino-one-post-estilo-de-luta-matanca-silenciosa#530657


Seguindo nova atualização na regra de jutsus, segue tabela de jutsus principais e reservas, considerando que:
Genin = 5 + 5 pontos em ninjutsu = 10 + Habilidade em ninjutsu = 12 jutsus
Perícia Raiton = + 3 jutsus do elemento

Técnicas principais:

1 -Katon: Haisekishō
2 - Katon: Gōryūka no Jutsu
3 - Doton: Otoshibuta
4 - Doton: Tajū Doryūheki
5 - Earth Release: Devouring Earth
6 - Iwa Bunshin no Jutsu
7 - Doton: Dochū Senkō
8 - Kirigakure no Jutsu
9 - Mizu Kawarimi
10 - Katon: Bōkaheki no jutsu (Estilo fogo: Jutsu barreira de fogo)
11 - Chidori
12- Chidori Nagashi
13 - (Extra Raiton) Chidori Senbon
14 - (Extra Raiton) Raiton: Shiden
15 - (Extra Raiton) Chidori Eisō


Técnicas reserva:

Katon: Karyū Endan
Doton: Tochi no seseragi

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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 26/1/2020, 10:57

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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 27/1/2020, 13:23

Lista de Modificações: Adição à ficha de 10 missões Rank C concluídas (premiação do filler de timeskip)
Link da Ficha: Assintura
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 27/1/2020, 21:22

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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 3/2/2020, 14:18

Lista de Modificações: Adequações de alguns textos na ficha; não são mudanças em si, apenas resumos menos enrolados do que já está escrito para criar uma ficha no modelo alternativo:

Como estava:

Coisas que gosta: Ler, estudar, treinar, descansar sob o céu estrelado, ficar sozinho e pensar nas coisas da vida, ouvir sobre experiências de batalha e guerra e em alguns momentos, conversar com algumas. Gostar de se sentir capaz de proteger as pessoas ao seu redor que são queridas para ele, embora não demonstre.
Coisas que não gosta: Pessoas metidas em assuntos pessoais seus, pessoas exageradamente “animadas”, falar demais sobre emoções e coisas pessoais.
Motivações: Ser forte e se tornar independente, alcançar poder para sentir auto-suficiência, além de proteger aqueles que estão ao seu redor (embora não demonstre isso).
Medos: Se tornar apenas uma memória de quem as pessoas falam o que querem (Ele era uma boa pessoa, ele não era mau, ele merecia melhor); não ser forte o bastante e permanecer dependente dos outros; deixar pessoas se aproximarem dele e perde-las.
Transtornos/Defeitos: Ser fechado e pensativo demais, falar pouco sobre si e o que sente. As vezes, isso pode fazer ele parecer frio, embora por dentro tenha um desejo de proteger as pessoas que ama. Ser objetivo e sincero demais, falando coisas que são interpretadas como insensíveis, sendo que são apenas a verdade de modo “nú e crú”.
Descrição Geral: Um jovem cheio de marcas do seu passado, que por causa dos abandonos e perdas de pessoas que amava e era apegado, acabou se tornando fechado e de falar pouco, geralmente pensando muito, o que causou um tique no rapaz, o costume de olhar pra baixo virando a cabeça antes de pensar. Muitos o consideram frio e insensível por não ser alguém carinhoso ou otimista, antes, costuma sempre expôr a realidade quando questionado. Não costuma dar sua opinião nem se meter em conversas ou assunto que não é chamado. Entretanto, dentro do seu coração há um forte apego pelo local e pessoas onde cresceu e se tornou um ninja, o que despertou o desejo profundo de aquisição de poder, afim de se tornar alguém completamente independente e capaz de proteger as pessoas que gosta, mesmo que não demonstre isso. Desenvolveu uma visão um pouco diferente sobre a vida, não acreditando em bem ou mal, apenas pontos de vistas de lados opostos. Quando fez parte do orfanato em sua infância, acabou se aproximando e desenvolvendo um carinho especial por uma menina um ano mais velha que ele, que alguns anos mais tarde deixou o orfanato e nunca mais foi vista.

Nova versão:

Coisas que gosta: Ler sobre batalhas, treinar, ficar sozinho, pensar (demais), pessoas que respeitam o espaço alheio e não se intrometem em sua vida. Gosta de se sentir auto-suficiente, capaz de cuidar de si mesmo
Coisas que não gosta: Pessoas metidas, ou animadas demais. Positivismo que negue a realidade, falar sobre si, se sentir dependente dos outros, incapaz ou fraco
Motivações: Descobrir o mistério por trás de seu passado, entender os flashs de memória que acontecem, recobrar sua memória, vencer seu rival Seifer.
Medos: Ser fechado e pensativo demais, analisando tudo À sua volta exageradamente, costumeiramente se perdendo em pensamentos e verbalizando muito pouco; falar pouco sobre si e o que sente. As vezes, isso pode fazer ele parecer frio por ser objetivo e sincero demais, falando coisas que são interpretadas como insensíveis, sendo que são apenas a verdade de modo “nú e crú”.
Transtornos/Defeitos: Ser fechado e pensativo demais, analisando tudo À sua volta exageradamente, costumeiramente se perdendo em pensamentos e verbalizando muito pouco; falar pouco sobre si e o que sente. As vezes, isso pode fazer ele parecer frio por ser objetivo e sincero demais, falando coisas que são interpretadas como insensíveis, sendo que são apenas a verdade de modo “nú e crú”.
Descrição Geral: Um jovem cheio de marcas do seu passado, que por causa dos abandonos e perdas de pessoas que amava e era apegado, acabou se tornando fechado e de falar pouco, geralmente pensando demais, perdendo-se em devaneios, analisando as situações ao seu redor, tentando sempre entender tudo o que está acontecendo, o que causou um tique no rapaz, o costume de olhar pra baixo virando a cabeça antes de pensar, colocando uma das mãos sobre a cintura, ou em outras ocasiões, batendo a palma da mão sobre o rosto, cobrindo-o, em sinal de estar se isolando em seu mundo fechado. Muitos o consideram frio e insensível por não ser alguém carinhoso ou otimista, antes, costuma sempre expôr a realidade quando questionado. Não costuma dar sua opinião nem se meter em conversas ou assunto que não é chamado. Sempre humilhado por seu rival, e perdendo as pessoas que amava, criou um sentimento de incapacidade e inferioridade em seu subconsciente, o que despertou um forte desejo de poder e força dentro de si, o qual o move.



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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 4/2/2020, 01:05

Vou te pedir pra você procurar alguma ADM, de preferência a Ange e perguntar se pode ou não editar a ficha, mesmo que seja pra ''encurtar'' algumas descrições pessoais. Depois você posta me marcando com a resposta.
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 4/2/2020, 13:11

@Gray
Falei com ela, e ela me disse que te repassou a informação.
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 5/2/2020, 14:51

Técnicas Compradas:
Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.



Bunshin Daibakuha
Rank: A
Requerimentos: Kage Bunshin
Descrição: O usuário cria um clone de sombra, pretendendo que seus oponentes ataquem o clone a curta distância. Depois de um certo período de tempo, o clone detona, criando uma grande explosão. Se os adversários perceberem que é um clone das sombras, eles podem escapar com o tempo, razão pela qual o usuário deve tentar esconder a identidade e o propósito do clone o máximo possível.





Kebari Senbon
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica endurece o cabelo na cabeça do usuário e dispara uma infinidade de cabelos no inimigo. Os pontos afiados do cabelo podem transformar todo o corpo do alvo em uma almofada de alfinetes.


Chakura no Hari
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Hinoko dispara uma agulha de chakra na ponta dos dedos, que sempre acerta o alvo. Ela pode alterar as propriedades da agulha para ter efeitos diferentes sobre o alvo uma vez que ele seja atingido, por exemplo, revitalizando, paralisando ou matando-os. Ela é capaz de disparar várias agulhas de cada dedo simultaneamente e até mesmo redirecionar sua trajetória após ser atirada.


Shōshagan no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: O usuário aplica a mão no rosto do alvo, permitindo que ele pegue o rosto e o use como seu. Porque é o rosto real que eles estão usando e não um disfarce, o usuário não corre o risco de ser descoberto devido a imperfeições ou pequenas falhas. Os corpos daqueles cujos rostos foram roubados são, por conseqüência, bastante medonhos de se olhar. Depois que Orochimaru usa essa técnica para assumir o rosto de um Kusagakure-nin, sua voz também muda, embora não esteja claro se isso faz parte dessa técnica. Como ele toma dano em combate, o rosto roubado gradualmente se enruga antes de finalmente rasgar, revelando o rosto de Orochimaru por baixo. Orochimaru também pode remover o rosto quando não precisar mais dele.


Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Requerimentos: —
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.



Oboro Bunshin no Jutsu
Rank: D
Requerimentos: —
Descrição: O usuário cria centenas de cópias de si mesmo, cada uma delas, como a técnica básica clone, não tem substância física e, portanto, não pode ser atacada. Enquanto os oponentes atacam os clones, tentando localizar o usuário, o usuário se move secretamente para o subsolo, para que os oponentes se preocupem com alguém que não esteja lá. Uma vez que o adversário esteja muito distraído para se defender, o usuário sairá do chão para atacar.



Doton: Kage Bunshin
Rank: B
Requerimentos: Kage Bunshin no Jutsu.
Descrição: O usuário cria um clone de sombra feito de barro. Ao contrário da maioria das técnicas de clonagem, depois de ser atingido, o clone pode se reformar.



Doton: Dosekidake
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica condensa o solo e a rocha na área para brotar na forma de quatro pontas grandes que atacam o alvo de quatro direções separadas, na tentativa de espetar o oponente, dificultando a evasão.


Raiton: Kage Bunshin no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Kage Bunshin no Jutsu.
Descrição: Essa técnica permite ao usuário criar um clone de sombra infundido com raios. Por ser um clone das sombras, é capaz de realizar técnicas e interagir com o ambiente devido a ter substância física; e também distribui uniformemente o chakra do usuário para cada clone. Se o clone for ferido, ele voltará ao seu estado natural, ao mesmo tempo eletrocutando o que estiver tocando. Ao contrário de um clone de sombra regular, ele não envia o chakra de volta ao usuário ao reverter para um raio.


Raiton: Gian
Rank: B
Requerimentos: Perícia Elemental.
Descrição: O usuário emite relâmpago na forma de uma lança de sua boca, que então perfura o inimigo. Seu poder destrutivo é grande o suficiente para perfurar a rocha; o que significa que tem um alto potencial de morte. O usuário pode aumentar o número de lanças para atacar vários inimigos. Isso, juntamente com a velocidade do raio, torna uma técnica difícil de fugir. Essa técnica é capaz de se concentrar em um feixe reto, semelhante a um laser. Kakuzu é capaz de usar isso através de sua máscara de elemento relâmpago.


Suiton: Ja no Kuchi
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário gera uma coluna giratória de água que toma a forma de uma cobra com uma mandíbula aberta. Esta cobra pode torcer e seguir seus alvos e engoli-los. Depois de engoli-los, transforma-se num rio que leva os alvos embora.


Doton: Doryūdan
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Depois de criar uma fonte de lama, o usuário cria uma cabeça de dragão para atirar bolas de lama em um oponente. Para ser mais ameaçador, o usuário pode combinar essa técnica com uma técnica de fogo para fazer as bolas de lama ficarem quentes.


Doton: Moguragakure no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica transforma a terra em areia fina, canalizando o chakra para dentro, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Esse efeito circunda o corpo (não apenas as mãos), tornando-o grande o suficiente para uma pessoa se mover. O usuário pode identificar onde estão, apesar de estar no subsolo, sentindo as forças magnéticas. Eles também podem sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa ao inimigo. Pode-se também esconder-se profundamente no chão, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após a escavação, o solo pode ser retornado ao seu estado original, não deixando rastros de onde o usuário entrou na terra. Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos para uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.


Doton: Iwagakure no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta técnica permite ao usuário camuflar-se com a terra ao redor e se mover livremente através das superfícies da terra sem ser detectado.


Suiton: Suigadan
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário manipula a água para atingir um inimigo em um movimento semelhante a uma broca. Esta técnica é especialmente útil quando se luta na água, capaz de atacar de qualquer direção do inimigo. No anime, é mostrado que a técnica pode ser usada como um ataque coletivo, aumentando seu tamanho e poder de penetração
Banco: https://www.narutorpgakatsuki.net/t70046-banco-luishturella999#527541
Valor total: 615.000.000
Obs: tinah o Akat Vip ativo antes da mudança já, o que me permite comprar 16 jutsus.
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 6/2/2020, 12:02

Com relação as mudanças, ok. Sobre a compra e o VIP Akatsuki, preciso de um link confirmando que ele esta ativo. De preferência, tenta colocar o link do seu inventário AG nos botões abaixo do perfil, fica mais prático pra todo mundo.
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 6/2/2020, 22:49

Coloquei nos links do perfil ali do lado link do inventário de AG
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 6/2/2020, 23:39

Ainda nessa vibe de adequação, sem querer ficou de fora a parte da história. Mesma situação, apenas um adequação com o que já ta escrito. Já falei com a Angell à respeito, e ela pediu pra add aqui (era pra ta na mensagem do primeiro pedido de adequação, mas sem querer cortei da mensagem na hora de copiar e colar aqui)


Lista de Modificações:
História:

53 DG - Início
Squall, nascido em Konoha, dentro da familia Sarutobi, perdeu seus pais aos 3 anos de idade. A história por trás de suas mortes ainda é muito obscura e mal contada, porém sabe-se que seu pai ficou obcecado por poder em meio aos rumores de guerra e medo de perder sua família. Tentou atacar um Uchiha da aldeia para roubar seus olhos, e pelo que fora contado, sua mãe foi conivente com o ato. Em uma tentativa de fuga, ambos foram mortos ao tentarem atacar seus perseguidores. Nessa mesma época, Squall fora enviado para um orfanato próximo da Vila da Folha, onde foi criado com outros orfaõs. Lá, conheceu e fez amizade com várias pessoas, mas uma a uma, elas foram partindo de lá e indo embora, sem que Squall pudesse entender o que estava acontecendo. Esses acontecimentos criaram um trauma no jovem, que se isolou do mundo, tornando-se mais fechado com o tempo. Ainda em sua infância, uma menina, Rinoa Hozuki, se tornou muito próxima dele. Ambos compartilhavam de um sentimento um pelo outro. Durante seu tempo juntos, Squall encontrou nela a única pessoa com quem conseguiu se abrir.


59 DG – Orfanato
Ao completar seus 9 anos, uma triste notícia foi dada de presente de aniversário para o rapaz; sua única amiga próxima, Rinoa, fora embora do orfanato. O rapaz se tornou alguém aparentemente frio, indiferente, chamado de idiota pelas pessoas. Preferia mantê-las longe do que criar laço e perdê-las novamente. Nessa época acabou criando uma rivalidade com Seifer, outro garoto do orfanato, que era mais velho e gostava de humilhar Squall em tudo.


60 DG – Cicatriz e memória
Pouco tempo após fazer seus 10 anos, Squall seguia sua vida de maneira simples, preparando-se para o futuro que o aguardava; se tornar um ninja. Seu rival, Seifer, havia se especializado no uso de espadas, e constantemente o desafiava para lutas. Em uma dessas brigas pessoais, longe da aldeia, em uma pedra memorial perto da aldeia da folha, os garotos travaram mais uma de suas batalhas. Porém, a intensidade dessa foi aumentando ao passo que se estendia. Em determinado ponto, Seifer foi jogado ao chão e recebeu um golpe sujo de seu oponente, que lhe rendeu a cicatriz que tem no rosto. Ainda na mesma luta, Squall acabou sendo derrubado por este mesmo rival de um barranco próximo, batendo a cabeça no processo e perdendo quase toda sua memória, não lembrando mais de Rinoa, Seifer, ou qualquer coisa relacionado à seu passado.


60 DG – The sending
Squall é enviado para a Aldeia da Folha, onde iniciou o treinamento na academia ninja como parte do trabalho conjunto entre o orfanato e a aldeia, onde passou à morar.


66 DG – Início RPG
Aos seus 17 anos, Squall se formara na academia como Genin, finalizando seu treinamento básico. Ingressou em suas primeiras missões, onde conheceu um outro ninja chamado Wygret, que se auto-intitulou seu rival.


66 DG – Alguém de muito longe
Durante uma de suas sessões de treinamento, Squall teve um flhasback de seu passado, onde se viu em um lugar antigo, viu uma menina que lhe parecia muito familiar, e viu a si mesmo, em uma versão mais velha, balançando a cabeça negativamente para ele próprio. Após acordar, Squall sentiu-se sendo observado. Indagando que poderia ser, surpreendeu seu observador e o interrogou sobre quem era, ao que foi respondido com dose de mistério: “Alguém de muito longe que veio ver seu progresso. A srta. Hozuki ficará feliz em saber que vai bem. Após isto, o homem sumiu.


66 DG – A marca da maldição
Enquanto estava atendendo à uma missão fora da aldeia, Squall fora capturado. Quando acordou, estava em alucinação; viu a mesma menina de seus flashs, porém esta estava sendo devorada por uma cobra branca. Após devorar a menina, a cobra mordeu Squall em seu ombro, causando-lhe uma grande dor. Ao pensar que acordou, teve outra visão; viu a si mesmo como criança, sendo atacado e morto, sem ser capaz de fazer nada. Seus sentimentos antigos de incapacidade, desejo desenfreado por força e poder afloraram, e o rapaz acordou. Um homem, desconhecido, disse que Squall era igual à ele, desejava força e poder. Lhe deu uma marca, o selo da maldição, que lhe conferiu novos e absurdos poderes, em troca de ondas de dores causadas pela própria marca.


66 DG – Dominado pela maldição
Em uma de suas missões, onde conheceu Wygret, seu auto-intitulado rival, encontrou-se em uma situação de perigo, e então sua marca se manifestou de uma forma diferente. Tomou quase todo seu corpo, mas lhe conferiu poderes maiores que os anteriores, também com um custo maior de dores.


66 DG – A maldição final
Squall, que agora convivia com o seu maior desejo por habilidades e novos poderes, chegou à um local estranhamente familiar, nas redondezas da aldeia. Era uma clareira na floresta, com uma pedra, próxima de um barranco. Em flahs vívidos, recobrou parte de sua memória. Reviveu sua icônica luta com seu antigo rival, Seifer, que o humilhara e desprezara. Com seus sentimentos de incapacidade alimentados, Squall procurou voltar para a aldeia, mas fora atacado por um criminoso qualquer. A voz do homem que lhe deu a marca parecia ecoar em sua mente, incentivando-o a usar do poder que lhe fora conferido. Então, manifestou a marca em seu ombro, causando certas mutações em seu corpo, porém sob seu controle agora.


66 DG – Uma visão do passado
Subitamente, Squall fora invocado no meio da noite para onde ele viria a saber que era o Reino dos Macacos, animais de invocação exclusivos da família Sarutobi. Enquanto assinava seu contrato de sangue, se deparou coa estátua que foi informado ser de sua mãe. O olhar em seu rosto, mesmo talhado à mão em pedras, exalava uma enorme determinação e força. Aquilo ficou gravado no coração do rapaz, que não externizou sentimentos pela mãe que nunca conheceu.


67 DG – Uma nova etapa
Seis meses após todos os acontecimentos drásticos que lhe conferiram novas habilidades, Squall, deitado sob o céu estrelado da noite decidira procurar por novas formas de se fortalecer. Ouvira na aldeia sobre um comunicado de Jonins procurando Genins para formarem times e treinarem estes. Na academia, Squall encontrou outro Genin, identificado depois como Tatsuo Uchiha, e finalmente a pessoa que se identificou como sua mestra, Hyuga Angell. A jovem exalava uma determinação e força que Squall não compreendia, mas que era exatamente o que ele buscava. De certa forma, ela despertou o início de uma admiração através de sua história e postura no rapaz, que não transmitiu nada disso, como de praxe. Formado o time Panic!, formalizaram as apresentações em uma caminhada no meio da madrugada, onde Squall fora de certo modo incapaz de suprir as expectativas de sua sensei em apresentar-se e falar sobre si, coisa que não gostava e não sabia como fazer bem. Entretanto, ele gravou bem as informações de seu colega de time, Tatsuo, e de sua mestra de cabelos azuis, Angell.

Link da Ficha: Assinatura
Link do Reset Parcial:
Links Comprobatórios:
@Gray


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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 7/2/2020, 13:43

@Ok, acabei de ver aqui que você está com o vip ativado mesmo, então a compra dos jutsus está aprovada. A adequação de história também está aprovada.
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 7/2/2020, 20:48

Lista de Modificações: Atualizando lista de técnicas reservas e principais
Link da Ficha: Perfil (Não to conseguindo editar a assinatura pra mudar o link pra ficha correta)
Link do Reset Parcial:
Links Comprobatórios:

Genin = 5 + 5 pontos em ninjutsu = 10 + Habilidade em ninjutsu = 12 jutsus
Perícia Raiton = + 3 jutsus do elemento

Técnicas Principais:

1 -Katon: Haisekishō
2 - Katon: Gōryūka no Jutsu
3 - Bunshin Daibakuha
4 - Doton: Tajū Doryūheki
5 - Earth Release: Devouring Earth
6 - Kuchyiose no jutsu
7 - Doton: Kurōcheisu no jutsu (Estilo terra: Jutsu perseguição de garras)
8 - Kirigakure no Jutsu
9 - Mizu Kawarimi
10 - Oboro Bunshin no Jutsu
11 - Kage Bunshin no Jutsu
12- Doton: Moguragakure no Jutsu
13 - (Extra Raiton) Chidori Senbon
14 - (Extra Raiton) Raiton: Shiden
15 - (Extra Raiton) Chidori Eisō

Técnicas reserva:

Katon: Karyū Endan
Doton: Tochi no seseragi
Chidori
Chidori Nagashi
Iwa Bunshin no Jutsu
Suiton: Suigadan
Kebari Senbon
Chakura no Hari
Shōshagan no Jutsu
Kanashibari no Jutsu
Doton: Kage Bunshin
Doton: Dosekidake
Raiton: Kage Bunshin no Jutsu
Raiton: Gian
Suiton: Ja no Kuchi
Doton: Doryūdan
Doton: Iwagakure no Jutsu
Nome Katon: Bōkaheki no jutsu (Estilo fogo: Jutsu barreira de fogo)
Doton: Otoshibuta
Iwa Bunshin no Jutsu
Doton: Dochū Senkō
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Convidado
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 7/2/2020, 23:16

Aprovado.
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 9/2/2020, 22:51

Distribuição Atual
Spoiler:
Ninjutsu: 05
Taijutsu: 01
Genjutsu: 00
Força: 01
Velocidade:02
Inteligência:02
Stamina: 03
Selos de Mão:02
Totais Primários: 17
Reservados: 05

Regeneração:
Recuperação:
Sensoriamento:
Shurikenjutsu
Cura:
Absorção:
Ninshu:
Combate:
Ilusão:
Totais Secundários:

Nova Distribuição
Spoiler:
Ninjutsu: 05
Taijutsu: 01
Genjutsu: 00
Força: 01
Velocidade:03
Inteligência: 03
Stamina: 03
Selos de Mão: 02
Totais Primários: 17
Reservados: 05

Regeneração:
Recuperação:
Sensoriamento:
Shurikenjutsu
Cura:
Absorção:
Ninshu: 10
Combate:
Ilusão:
Totais Secundários:10
Pontos distribuídos: 10 pontos secundários (1 proveniente de treinamento e 9 provenientes da promoção de doações do aniversário do NRPGA) - 02 pontos (ganhos no sorteio diários) acrescentados aos pontos reservados
Modelo de distribuição: Balanceado
Qualidades e bônus: Habilidade em Ninjutsu (01 ponto extra em ninjutsu)
Link de Obtenção e/ou Reset Parcial: https://www.narutorpgakatsuki.net/t70601p60-evento-sorteio-diario-10-anos-de-akatsuki
https://www.narutorpgakatsuki.net/t70483-promocao-de-aniversario-10-anos-de-akatsuki#532276
https://www.narutorpgakatsuki.net/t70563-treinamento-atributo-ninshu
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Convidado
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 10/2/2020, 12:17

Distribuição Antiga escreveu:Velocidade:02
Inteligência:02

Nova Distribuição escreveu:Velocidade:03
Inteligência: 03

@LUISHTURELLA999 Explique essa mudança. O Ninshu está correto, mas você está colocando dois pontos a mais no DB primario e eu gostaria de saber o porque não avisou da mudança e de onde estão vindo os pontos? Fazendo a conta dos totais primario da 16 pontos e não 17. Me explique a mudança para que eu possa aprovar. Até lá considere negado.
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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 14/2/2020, 10:45

@AKCL
Na realidade isso ai foi um erro de digitação na distribuição antiga. Se vc voltar na página 1, tem a distribuição anterior À essa, e lá ta correto, ou seja, 3 em inteligência. Perdão, eu realmente não havia visto esse erro.

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Re: [Gestão de ficha] Squall SaruHatake - em 14/2/2020, 11:08

HP Base: 450 (Limitado pela graduação. Vide Regra)
Stamina: 03
Extra: 175 + 100 + 175 = 550
HP Total: 1.000

CH Base: 500 (Limitado pela graduação. Vide Regra)
Stamina: 03
Extra: 175 + 300 + 225 = 700
CH Total: 1.200

Link Comprobatório:
https://www.narutorpgakatsuki.net/t70483-promocao-de-aniversario-10-anos-de-akatsuki#532276
Ganho de 450 pontos extras, sendo 175 distribuídos em HP e 225 em Chakra

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Última edição por Luishturella999 em 17/2/2020, 13:43, editado 1 vez(es)
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