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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kurlzz
Genin
[FP] Kotaro  Chrollo-100
[FP] Kotaro  Chrollo-100
KOTARO
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: --
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Hétero.
Idade: 14
Aniversário: Verão.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Neutro.
Clã: --
Kekkei Genkai: --
Vilarejo: Iwagakure no Sato
Bijuu: Nenhuma ou Bijuu(Não dominada ou dominada).
Graduação: --
Times: --
Conhecimentos: --
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,74.
Peso: 60 KG.
Cabelos: Loiro.
Olhos: Azul claro.
Braço dominante: Destro.
Outros: --
Descrição Geral: Seus cabelos loiros são relativamente longos e escovados, chegando a esconder completamente sua testa e a levemente esconder seus globos oculares. Apesar de possuir cachos longos o suficiente para esconder certa parte do rosto, mesmo assim, nota-se possuir um rosto fino - o que faz ser de aparência considerável padrão e agradável para os olhos de quem o vê. Ligeiramente acima da média dos outros garotos de sua idade, suas características corporais no geral parecem ser de um jovem franzino e frágil. Sua camisa listrada de cores pretas e ametistas, apenas reforçam ainda mais o corpo estreito do garoto. Apesar disso, possui boa saúde, mas utiliza de um casaco para tentar esconder essa insegurança. Seus olhos quase nunca à amostra para os observadores, possui um tom de azul claro, o que encaixa com sua aparência leve e bonita. E o ponto que mais chama atenção em sua aparência, é sua tiara em formata de coroa encaixada a esquerda de seus fios capilares.
Personagem Base: Belphegor (Kateyo Hitman Reborn)
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Lugares calmos e com poucas pessoas; Qualquer tipo de comida doce; Sua tiara entregue por sua mãe.
Coisas  que não gosta: Lugares tumultuosos; Bebidas tradicionais, como chá e café;
Motivações: Se atém aos desejos maternos, buscando dar orgulho a sua amada mãe, tornando-se um ninja reconhecido.
Medos: Perder a sua progenitora e de acontecimentos, que tenham que obriga-lo a transpor seus ideias ou estilo de vida.
Transtornos/Defeitos: Por ser tímido, apesar de conseguir interagir com uma ou duas pessoas, esse é o seu limite, acima disso sua voz falha e treme. Além disso, é bastante passivo, não questionando a maior parte das coisas que lhe são ordenadas.
Descrição Geral: Apesar de ser jovem, possui conceitos bastante específicos e moldados solidamente. Entretanto, busca não expô-los, por ter medo de opinião alheia e de como seria julgado. Portanto, mesmo sendo um jovem inteligente, acaba por muitas vezes preferir ficar calado e não opinar sobre questões ou resoluções, que normalmente resolveriam a situação. Mesmo sendo um garoto tímido, ele possui interesse em novas amizades, sempre querendo descobrir mais sobre pessoas que acabou de conhecer, tentando superar está dificuldade.
HISTÓRIA

Nascido em Iwagakure no Sato, Kotaro sempre foi um garoto saudável e repleto de amor de ambos os país. Os seus responsáveis tinham as condições financeiras e psicológicas necessárias, para que pudessem lhe proporcionar uma ótima vida. Entretanto, ao completar 7 anos, houve uma reviravolta na vida do jovem de Iwagakure. Seu pai, infelizmente, traiu sua mãe, está que não demorou muito para descobrir sobre o adultério. Por conta disto, iniciou se ao longo de dias, discussões entre os país de Kotaro, o que acarretou inevitavelmente na separação dos conjugues. Apesar desse acontecimento trágico, ambos os pais ainda buscavam proporcionar amor para sua jovem que criança, de certo modo conseguiram. Kotaro acabou por ficar com sua mãe e por ser filho único, acabou sendo extremamente mimado, ainda mesmo possuindo regras rígidas as quais seguia. Seu pai mesmo a distância, ainda assim enviava presentes e tentava lhe propiciar carinho. Com isso, Kotaro se tornou um jovem relativamente mimado, mas continua nos trilhos, por sua mãe lhe impor regras que acabam sendo exageradamente rígidas, talvez por conta de seus traumas passados com seu marido. Por não poder sair de casa, apenas raramente e seguir milhares de instruções sem questionar, acabou se tornando um garoto tímido e passivo. Entretanto, ainda amava extremamente sua mãe e por que causa dos acontecimentos inicialmente citados, possuía um certo desprezo por seu pai. Com ela aprendeu a ser gentil, e  por sua mãe lhe considerar um príncipe, até uma linda tiara em formata de coroa lhe deu, que Kotaro guarda com grande apreço.

Depois de muito tempo  fechado ao mundo, Kotaro recebe uma carta de seu pai que contava sobre sua vida ninja - Aventuras, batalhas, aprendizados e incentivava seu filho a isto, pois sabia que este não possui uma noção de mundo. Por conta das palavras de seu pai, acabou criando uma chama no interior do jovem. Assim, pela primeira vez questionou sua mãe sobre suas escolhas e impôs o seu desejo de se tornar um ninja. Mesmo relutando, sua querida progenitora, acaba por aceitar e ingressar seu filho nas acadêmias ninjas, iniciando assim sua jornada.

QUALIDADES & DEFEITOS













QUALIDADES
-- Agilidade Aguçada (2)
-- Perícia em Shurikenjutsu (1)
-- Inteligência Aguçada (2)
-- Perito Elemental:Fūton (2)
--
DEFEITOS
✖️ --  Timidez (1)
✖️ -- Passivos (1)
✖️ -- Código de Honra: Humanitário (2)
✖️ --
✖️ --
DATABOOK

[FP] Kotaro  2666.png?v=2.2 [04](1) Ninjutsu
[FP] Kotaro  2666.png?v=2.2 [01] Taijutsu
[FP] Kotaro  2666.png?v=2.2 [01] Genjutsu
[FP] Kotaro  2666.png?v=2.2 [03] Inteligência
[FP] Kotaro  2666.png?v=2.2 [01] Força
[FP] Kotaro  2666.png?v=2.2 [05] Velocidade
[FP] Kotaro  2666.png?v=2.2 [02] Stamina
[FP] Kotaro  2666.png?v=2.2 [02] Selos

[FP] Kotaro  2666.png?v=2.2 [08] Inicias (08 p/ sem clãs/kekkei genkai/habilidade inicial)
[FP] Kotaro  2666.png?v=2.2 [02] Extras
[FP] Kotaro  2666.png?v=2.2 [09](1) Adquiridos
BOLSA DE ARMAS (20)

- 8x Kunai (08)
- 4x Kibaku Fuuda (01)
- 5m Arame/Fios de Aço (01)
- 10x Shuriken (10)

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: --.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Fūton.


PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 23 jutsus.
MISSÕES REALIZADAS

[FP] Kotaro  2666.png?v=2.2 [04] Rank D
[FP] Kotaro  2666.png?v=2.2 [03] Rank C
[FP] Kotaro  2666.png?v=2.2 [00] Rank B
[FP] Kotaro  2666.png?v=2.2 [00] Rank A
[FP] Kotaro  2666.png?v=2.2 [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:
Ninjutsu:
Fūton:


RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: (Nome do personagem)

Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS


Última edição por Kurlzz em Ter 30 Abr 2019, 23:45, editado 12 vez(es)
Kurlzz
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t65841-fp-kotaro
Angell
Game Master
[FP] Kotaro  Giphy-downsized-large
[FP] Kotaro  Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.

_______________________

[FP] Kotaro  Scre1755
[FP] Kotaro  LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido