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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Tokubetsu Jonin
[CJ] Artemis EbatiW4
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Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Alcance:[/b] —
[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] —
[b]Descrição:[/b] —[/quote]

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...And this stain of corruption pleases me not.
…When all has been put to rest, I must needs forge my armor anew.
.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86532-ficha-estinien-de-borel
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86534-gf-estinien#710364
Folklore
Tokubetsu Jonin
[CJ] Artemis EbatiW4
[CJ] Artemis EbatiW4
Futon: Kaze no Yashi
Rank: B
Requerimentos: Clã Hyuga; Grande Controle de Chakra, Hakke Kusho, Futon (afinidade), Juken
Alcance: 35 metros
Selos: Nenhum
Duração: 1 post
Descrição: Kaze no yashi (palma de vento) é um ninjutsu derivado do Hakke Kusho, hijutsu do clã Hyuga. Com a habilidade de expelir chakra de seus tenketsus, o usuário envia uma rajada de vento compactada de alta velocidade em direção ao alvo. A rajada possui as propriedades do Juken e causa o efeito equivalente a cinco golpes do estilo de luta no órgão afetado, vide esta regra.

Ryoshin no Fuin
Rank: B
Requerimentos: Byakugan ou Sharingani; Grande Controle de Chakra
Alcance: Corporal
Selos: Cobra, Gato, Tigre, Lobo
Duração: Ilimitada (fora de batalha)/Durante o tópico (dentro de batalha)
Descrição: Ryoshin no Fuin (selo da consciência) é um fuuinjutsu desenvolvido graças ao controle de chakra absoluto dos Hyuga. Ao tecer os selos apropriados, o usuário toca no pulso do alvo e cria uma fórmula de selamento que se materializa em seu corpo na forma de um olho negro fechado, nas costas da sua mão direita. O selo possui propriedades defensivas e cria uma interferência no sistema de chakra do seu portador caso este se depare com uma situação ativadora do Fuin. Esta técnica é especialmente útil contra genjutsus, desmaios, inconsciência, ou outros estados negativos que possam ser superados com uma interferência de chakra. Por conta de movimentar todo o sistema de chakra do alvo na ativação, é necessário possuir visão do sistema de chakra do indivíduo para efetuar este jutsu.

Se utilizado fora de batalha, a duração do selo é permanente e estará ativo para sempre, até que seja consumido. Caso seja usado em batalha, sua duração é até o fim do tópico ou até ser consumido, exigindo uma espera de um turno para que ele seja aplicado novamente. É necessário que o portador do selo possua os requisitos necessários para quebrar o genjutsu no momento da ativação da técnica. Isto é, o selo não será ativado caso o portador seja incapaz de quebrar a ilusão pela maneira comum de interferência interna. O selo é ativado assim que o gatilho é acionado.

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...And this stain of corruption pleases me not.
…When all has been put to rest, I must needs forge my armor anew.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86532-ficha-estinien-de-borel
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86534-gf-estinien#710364
BisKath-
Administrador
[CJ] Artemis HfH0Myk
[CJ] Artemis HfH0Myk
@Grandis você não pode criar jutsus sem possuir os requerimentos para tal. Em sua ficha consta que você não tem pontos de databook o bastante para usar (ou criar) ninjutsus ou fuinjutsus de rank B. Você pode conferir os requerimentos necessários neste tópico.
BisKath-
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/f142-inscricoes
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/f170-gestao-da-ficha
Folklore
Tokubetsu Jonin
[CJ] Artemis EbatiW4
[CJ] Artemis EbatiW4
Aite no Fuin
Rank: C
Requerimentos: Clã Uzumaki e Clã Hyuga
Alcance: Corporal
Selos: -
Duração: -
Descrição: Um Fuinjutsu simples, mas que requer a junção de talentos de dois clãs diferentes. O clã Uzumaki concede a perícia em Fuinjutsu necessária para executar a técnica, enquanto o clã Hyuga fornece o controle de chakra requisitado. O usuário consegue expulsar equipamentos em contato seu corpo através de seus tenketsus, selando-os no seu braço direito com a marca de um capacete. Através do mesmo jutsu, é possível desfazer o selo, o que faz com que os equipamentos retornem para o lugar desejado no seu corpo. Este jutsu apenas pode ser usado em equipamentos que u usuário tem posse.

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BisKath-
Administrador
[CJ] Artemis HfH0Myk
[CJ] Artemis HfH0Myk
Aite no Fuin
1. Seguindo as regras presentes no Sistema de Armamentos, os jutsus que selam armamentos nos corpos devem ser de, no mínimo, rank B. E você não tem requerimentos para fuinjutsus rank B, pelo que vi.

2. Ainda assim, irei te orientar sobre essa sua tentativa de criação. "O usuário consegue expulsar equipamentos em contato seu corpo através de seus tenketsus, selando-os no seu braço direito com a marca de um capacete." não existe muito sentido em você selar afirmando que está "expulsando equipamentos". Quando tiver os requerimentos, pode tentar recriar, mas se atente a descrição.

3. O mesmo jutsu não pode fazer duas coisas. Você vai precisar de um jutsu para lacrar as armas no corpo e um para deslacrar.

4. Você não precisa dos clãs pra criar uma técnica assim, sendo sincero.
BisKath-
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/f142-inscricoes
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Folklore
Tokubetsu Jonin
[CJ] Artemis EbatiW4
[CJ] Artemis EbatiW4
Obs: Plano Vip de Narrador permite criar + jutsus

Selo da Consciência
Rank: B
Requerimentos: Hyuga; Grande Controle de Chakra
Alcance: Corporal
Selos: Cobra, Gato, Tigre
Duração: Ilimitada (fora de batalha)/Durante o tópico (dentro de batalha)
Descrição: O Selo da Consciência é um fuuinjutsu desenvolvido graças ao controle de chakra absoluto dos Hyuga. Ao tecer os selos apropriados, o usuário toca no pulso do alvo e cria uma fórmula de selamento que se materializa em seu corpo na forma de um olho negro fechado, nas costas da sua mão direita. O selo possui propriedades defensivas e cria uma interferência no sistema de chakra do seu portador caso este se depare com uma situação ativadora do Fuin. Esta técnica é especialmente útil contra genjutsus, desmaios, inconsciência, ou outros estados negativos que possam ser superados com uma interferência de chakra. Por conta de movimentar todo o sistema de chakra do alvo na ativação, é necessário possuir visão do sistema de chakra do indivíduo para efetuar este jutsu.

Se utilizado fora de batalha, a duração do selo é permanente e estará ativo para sempre, até que seja consumido. Caso seja usado em batalha, sua duração é até o fim do tópico ou até ser consumido, exigindo uma espera de um turno para que ele seja aplicado novamente. É necessário que o portador do selo possua os requisitos necessários para quebrar o genjutsu no momento da ativação da técnica. Isto é, o selo não será ativado caso o portador seja incapaz de quebrar a ilusão pela maneira comum de interferência interna. O selo é ativado assim que o gatilho é acionado.

Selo do Equipamento
Rank: B
Requerimentos: Hyuga
Alcance: Corporal
Selos: Tigre > Pássaro > Javali
Duração: -
Descrição: Um Fuinjutsu simples. O usuário consegue retirar equipamentos, armas, roupagens ou qualquer outro tipo de objeto em contato com seu corpo através de seus tenketsus, selando-os no seu braço direito com a marca de um capacete. Através do Kaifū no Jutsu, é possível desfazer o selo, o que faz com que os equipamentos retornem para o lugar desejado no seu corpo. Este jutsu apenas pode ser usado em equipamentos que o usuário tem posse quando o intuito for de selamento para uso pessoal, o que permite com que itens alheios sejam selados mas não usados, perdendo-os após o final do tópico e impedindo seu uso até o final do mesmo.

Selo da Vanguarda
Rank: B
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Clã Hyuga
Alcance: Até 20 metros
Selos: Tigre > Pássaro > Javali
Duração: Ilimitada
Descrição: Um Fuinjutsu avançado desenvolvido por Artemis para proteger seus poderes daqueles que buscam lhe fazer mal. Utilizando de sua capacidade de usar chakra através de cada tenketsu em seu corpo, a garota consegue implantar um selo em seus olhos que permanecem ativo para sempre uma vez ativados. Ao ter seus olhos retirados por qualquer maneira de corpo, o selo se ativa e o olho (ou olhos) em questão é envolto em uma fumaça negra de chakra que contamina o próprio olho, tornando preto e, em seguida, deixando-o inutilizável. Esse fuuinjutsu dura para sempre e só pode ser cancelado pelo próprio usuário ao uso de sua contraparte, o Selo da Guarda Baixa. Ainda, é possível usar o Selo da Vanguarda em terceiros, porém sempre com concessão dos mesmos.

Selo da Guarda Baixa
Rank: B
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Clã Hyuga
Alcance: Corpo a corpo
Selos: Tigre > Pássaro > Javali
Duração: Ilimitada
Descrição: O Selo da Guarda Baixa é a contraparte do Selo da Vanguarda. Com ele, é possível desfazer os efeitos do Selo da Vanguarda impostos em um shinobi.

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BisKath-
Administrador
[CJ] Artemis HfH0Myk
[CJ] Artemis HfH0Myk
Selo da Consciência
1. A atual regra de criação de jutsus, presente aqui, diz: "3. Fūinjutsus de duração ilimitada só podem ser usados por personagens com os requerimentos para obtenção e uso de Fūinjutsus de rank-S.
3.1 Isso não se aplica, entretanto, para Fūinjutsus que tenham como único propósito selar itens do próprio personagem. Estes, especificamente, podem ser usados com o menor dos requerimentos (rank-D)." Ou seja, o seu fuinjutsu não pode ter duração ilimitada.

2. Olha, não é possível fazer o que está querendo por alguns motivos. Primeiro, qual é exatamente a finalidade do selo? Digo, eu compreendi que é romper genjutsus, mas ser "necessário que o portador do selo possua os requisitos necessários para quebrar o genjutsu no momento da ativação da técnica" não faz muito sentido. Se o portador do selo tem os requerimentos para quebrar a ilusão, ele pode quebrar a ilusão sozinho ao perceber ela, não precisa do selo. Teria que ser você a controlar a ativação.

3. Isso teria que ser uma variação do Genjutsu: Kai, já que a mecânica é idêntica, só que não tem nada a ver com genjutsu propriamente dito. Não dá.

4. Por fim, jutsus "automáticos" não estão sendo aceitos nas criações.

Selo do Equipamento
1. "O usuário consegue retirar equipamentos..." não deveria ser selar?

2. Você colocou os selos no lugar de duração. q

3. O Kaifu no Jutsu é feito para deslacrar armas de pergaminhos. Para deslacrar as suas armas seladas no seu corpo, você vai precisar criar um fuin de deslacramento.

4. Lembrando que, por ser um fuin rank B, você só tem 3 espaços no corpo, seguindo a regra presente em Sistema de Armamentos.

Selo da Vanguarda & Selo da Guarda Baixa
1. A atual regra de criação de jutsus, presente aqui, diz: "3. Fūinjutsus de duração ilimitada só podem ser usados por personagens com os requerimentos para obtenção e uso de Fūinjutsus de rank-S.
3.1 Isso não se aplica, entretanto, para Fūinjutsus que tenham como único propósito selar itens do próprio personagem. Estes, especificamente, podem ser usados com o menor dos requerimentos (rank-D)." Ou seja, o seu fuinjutsu não pode ter duração ilimitada.

2. Estou pondo ambos no mesmo quote por um não funcionar sem o outro. O que você quer criar é, na verdade, um juinjutsu. Se você quer ter um juinjutsu que sele os seus olhos e os proteja, basta você se tornar Hyuuga bunke, seguindo as regras atuais do clã e informando isso na sua história. É claro que, para fazer a alteração na história do personagem e mudar de família, o item do AG Shop será necessário.
BisKath-
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Folklore
Tokubetsu Jonin
[CJ] Artemis EbatiW4
[CJ] Artemis EbatiW4
Futon: Rasenrangan
Rank: A
Requerimentos: Perícia: Futon & Rasenrangan
Alcance: Até 20 metros
Selos: -
Duração: Instantânea
Descrição: Uma variação do Rasenrangan. Com sua perícia no elemento Futon, Artemis conseguiu adicionar o chakra de vento nos dois rasengans que se formam em suas mãos. A velocidade de giro do chakra torna o vento que o circunda extremamente afiado e lhe confere um manuseio típico daqueles provenientes das técnicas Futon. Com isso, torna-se possível arremessar as esferas em uma distância razoável. Nota-se que o dano deste jutsu segue aquele aplicado à técnica mãe, sendo este 380HP por esfera.

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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86532-ficha-estinien-de-borel
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BisKath-
Administrador
[CJ] Artemis HfH0Myk
[CJ] Artemis HfH0Myk
Futon: Rasenrangan
1) Você perdeu a qualidade necessária para essa criação. Portanto, reprovado.
2) Vale ressaltar que jutsus criados não possuem dano especial, independente de suas técnicas base possuírem.
BisKath-
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/f142-inscricoes
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido