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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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( JUTSUS DO PET | TENHO VIP AVANÇADO POSSO CRIAR 4 JUTSUS POR SEMANA )

Nome: Zanpakutou
Rank: B
Requerimentos: 3 Controle de Chakra, 3 Inteligência.
Alcance: 12 Metros.
Descrição: Um Genjutsu defensivo que consiste no usuário lançar uma ilusão quando o alvo entra em um raio de até doze metros do mesmo. A ilusão tem um conceito simples, mudando a perspectiva de mundo do oponente. O alvo em sua visão continuará vendo o oponente como se o mesmo ainda estivesse presente no momento, podendo atingí-lo por diversas vezes enquanto no efeito da ilusão, que dura poucos momentos após o ataque. Porém, a técnica ilusória dá ao conjurador a oportunidade de escapar do ataque iminente enquanto modifica a percepção de mundo do alvo para fazê-lo ver que o mesmo não se moveu. Quando tomar consciência, a ilusão se quebrará em pedaços frente ao alvo e o conjurador poderá estar a uma distância segura ou preparando-se para um contra-ataque, visto que o mesmo também se torna invisível durante o Genjutsu ilusório, sendo uma grande ferramenta defensiva para praticamente qualquer tipo de situação, não possuindo mais do que um turno de duração.

( Zanpakutou )
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Nome: Shikai
Rank: A
Requerimentos: 4 Controle de Chakra, 3 Inteligência.
Alcance: Contato Visual em até 35 metros.
Descrição: Um Genjutsu o qual Sovngard fora capaz de desenvolver, a ilusão consiste primeiramente no oponente fazer contato visual com a raposa albina, em seguida sendo imediatamente afetado pela técnica ilusória, a qual cria uma duplicata exata do mundo ao redor, porém de cabeça para baixo e preto e branco, movendo-se na direção contrária ao original e também onde o usuário é +3 Pontos veloz do que o oponente, que se sentirá preso por correntes, como se estivesse tendo uma penalidade de -3 pontos de velocidade. Essa ilusão visa principalmente a sensação agoniante de estar restringido de sua liberdade e movimentos, forçando o alvo a se submeter. O Genjutsu tem duração equivalente a Stamina de Sovngard. Além disso, no mundo real, o oponente nada mais estará do que parado, tentando se mover enquanto suas forças são restringidas pela falsa realidade, deixando-o livre para um contra-ataque. É um jutsu que pode também afetar oponentes que estejam utilizando óculos ou mesmo que sejam cegos, basta os olhos encontrarem o caminho dos de Sovngard e será o suficiente para estar em uma ilusão aterrorizante.

Nome: Bankai
Rank: S
Requerimentos: 5 Controle de Chakra, 3 Inteligência.
Alcance: 40 Metros.
Descrição: Esta técnica pode ser ativada caso o oponente tenha contato visual com qualquer parte do corpo de Sovngard, caindo em uma ilusão focada totalmente em afetar seu psicológico. Ao ativar a Bankai, o usuário cria uma ilusão monstruosa de um mundo completamente morto, com plantas ruindo lentamente e corpos de animais e humanos para todos os lados. O cheiro do local é terrível e os céus estão completamente sombrios, sendo que uma chuva de sangue cairá sem parar durante todo o tempo. Sem proteção, os pingos de sangue começarão a se mostrar ácidos e lentamente derreterão a pele do alvo que estiver debaixo da chuva de carnificina. Criaturas monstruosa e deformadas se erguerão das poças e cadáveres aos montes e começarão a gritar de maneira perturbadora, perseguindo o oponente sob efeito da ilusão sem parar em um caminho infinito. Não importa o quanto o alvo corra, ele será agarrado pelas criaturas e será lentamente devorado enquanto sua consciência lentamente se esvai. Após sua morte, ele retornará ao ponto inicial e todo o ciclo se iniciará por mais uma vez, sendo que a cada morte, mais brutal as coisas se tornam. A técnica tem duração equivalente a stamina do usuário e deixa o alvo no mundo real completamente imóvel, podendo receber danos psicológicos severos ou mesmo Morte Cerebral, dependendo das circunstâncias.

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"I Just live to Fall."

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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77727-fp-senki-youjomaru#614275
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t82368-ficha-de-personagem-izao-kazuyi#664868
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