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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Yue Hōki
Genin
[FICHA] Hōki, Yue 5TkX96C
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Yue
Hōki
Kirigakure no Sato









informações básicas

Kirigakure.
--
--
00 & 00
Homem cis.
Pesquisador.
Hōki.
--
Genin.
12 anos.
Inverno.
Vivo.
--
--


Coisas que gosta: Medicina; ciência; animais; arte; livros; atividades aquáticas.
Coisas que não gosta: Autoritarismo; mentiras; aracnídeos; desorganização.
Motivações: Residem rente ao conhecimento; a procura obstinada por aderir um grande acumulo deste anteriormente citado principalmente em matéria cientifica e medicinal em intento a aprimoração própria e o gradativo aumento de habilidades ninjas e intelectuais, para além disso se atém a própria sobrevivência dada as condições arbitrarias de sua singular concepção e posterior vivência.
Medos: Se refere, principalmente, a privação da liberdade, mas engloba, ainda que de maneira menor o autoritarismo alheio uma vez que este, em igual medida, afeta a emancipação adquirida.
Transtornos/Defeitos: Egocentrismo; individualismo; autoconfiança exacerbada; intensidade; impaciência.  
Descrição Geral: Curiosidade, intensidade e impaciência.

Mostra-se como seguro das próprias competências. Conhece os momentos e consegue analisa-los, expressando, dessa maneira seriedade quando convém. Detém de uma curiosidade natural e efetiva acerca, principalmente, de matérias cientificas, tendo uma preferência especifica a maneira como esta é exercida e pensada seja na antiguidade ao tempo moderno. É extremamente competitivo, fiel amante da água, dos animais e da arte.

Yue é um sujeito de extremos quando se trata de sentimentos, e quase não admite o meio termo. É evidentemente intenso, se permite deixar lágrimas escorrerem quando são de seu desejo e gritos escaparem de suas cordas vocais quando de igual indispensabilidade.

Atem-se as travessuras ainda que a estas tenha dispensado parcialmente face a adesão e a paixão intensa à medicina, característica esta que move sua estrutura a aventura. Tido por impaciente explode continuamente e por vezes expressa grosserias a aqueles que o estão submetidos. De frases indecentes e ríspidas (quando de seu desejo) tem-se um entendimento enquanto impudico.

Cumpridor assíduo de promessas, acredita no poder das palavras e enfatiza o fator contrato que a estas está atrelado, dificilmente quebrando qualquer juramento prestado, ainda que tenda a manipular as locuções para que estas favoreçam a si.

Para acima de tudo importa-se consigo próprio; não é regido pelo senso de justiça, mas a própria sobrevivência. Nesse sentido obedece a própria vontade e os respectivos desejos que fazem residência ao âmago, navegando, consequentemente, em direção a liberdade que por muito almejou enquanto cativo, odiando tudo aquilo que limite esta.


Altura: Um metro e cinquenta centímetros de altura.
Peso: Quarenta quilogramas.
Cabelos: Índigos.
Olhos: Índigos.
Braço dominante: Direito.
Outros: --
Personagem Base: Scaramouche (Wanderer) – Genshin Impact
Descrição Geral: Seus um metro e cinquenta centímetros de altura abrigam pouco menos de quarenta quilos, sendo estes distribuídos perfeitamente em curvas que se estendem por todo o corpo delicado e andrógino do rapaz.

A tez alva não conhece nenhuma marca ou cicatriz; seu rosto compartilha o rubor das flores e denúncia uma impotência. Os fios que adornam a cabeça são talvez a maior característica em si, os mesmos são índigos, lisos e se põem perfeitamente cortados. Dos olhos uma coloração de igual a dos cabelos, conquanto, vibrante se apresenta, embora transite gradativamente ao azul a partir da presença luminosa, a dita peça anatômica é descrita como média e marejada, sendo particularmente evidenciada pela presença categórica do uso de sombras e delineadores que articulam em tonalidade avermelhada.


Vestimentas
Cabeça: --
Tronco: Jaqueta de combate em tonalidade roxo pastel.
Pernas: Calça shinnobi preta, a perna esquerda se mostra erguida até metade de sua panturrilha.
Pés: Sandálias ninja de cor preta.

Itens Narrativos
Cabeça Acessórios: --
Tronco Acessórios: Bolsa de armas rente a cintura.
Braço Direito: Bandana shinnobi amarrada entremeio o bíceps e uma luva em sua mão na cor preta.
Braço Esquerdo: Uma luva preta.
Perna Direita: --
Perna Esquerda: --


Fios metálicos envolviam a estrutura desnuda do infante, um liquido viscoso e esverdeado circundava sua existência finita, bolhas de oxigênio realizavam ocasional presença, o corpo exercia moroso movimento, acompanhava, categoricamente, o fluido que a ele estava disposto. O coração batia, os órgãos mantinham funcionamento estável. Yue era um projeto, uma experiência, um desafio.

Moldado sobre a premissa de ser um invento e um avanço tecnológico e militar para vilarejos e organizações, entendeu-se como o único dentre setecentas e oitenta e quatro espécimes a sobreviver a incubação e o posterior desenvolvimento. O menino era um clone. Para a concepção se fizera necessário utilização de DNA corrente em uma natimorta Hōki, em conjunto a este um óvulo saudável e fértil e óbvios aparelhamentos tecnológicos; ainda que não o fosse uma geração comum (haja visto sua disposição sobre incubadora) materiais usuais a gestação se faziam como primordiais à formação da vida.

Seu criador, Watanabe Eiji, fora um cientista renomado no país da água, mas afastado vide a categórica obsessão pela reprodução da vida e os experimentos perturbadores referentes a esta. Firmara, conquanto, residência sobre o subsolo do vilarejo, onde lá, conseguira dar continuidade, ainda que clandestinamente, a pesquisa de sua vida. Jazia compulsivo e neurótico, mas detinha, em fato, propósito de progressão.

A relação do homem para com o menor era de interesse, preenchia a existência do referido com estudos e para isso perfurações, exames e testes continuados eram expendidos, todos os aludidos que visavam por monitorar sua vivência e estudar a relação e adaptação do corpo enquanto clone e primeiro experimento sucedido, o moreno, por outro lado, nutria carinho frente o conhecido, muito talvez por ser o único individuo com acesso direto ao mesmo, compreendendo-o como figura paterna e assim o denominando.

A descoberta repentina de uma fragilidade em sua compleição física tornou preocupações; o Hōki detinha de grandes capacidades curativas e características inatas do clã, todavia, investia uma fraqueza igualmente superior, em síntese, uma condição rara que tornava sua estrutura incapaz de um envelhecimento saudável e/ou aparente. O doutor detinha hesitação e dubiedade se a posição se dava frente o DNA da natimorta ou pelas condições de sua geração, em todo caso, não detinha da aparelhagem e do conhecimento necessário para a resolução.

A subsistência do garoto, embora limitada, possuía seus gáudios e regalos, essencialmente, a leitura constante e um jardim, para além disso conversava com o seu criador, e o fazia em excesso, tendia a curiosidade sobre os experimentos e principalmente as máquinas cientificas que espalhavam-se ao covil.

À medida em que a doença aparecia haviam-se pequenas mudanças no íntimo do maior, estas que mais tarde traduziram-se em agressões, em seu último estado, o homem se encontrava, verdadeiramente, colérico, alucinado e compulsivo. A referida desorientação desencadeou em um descuido e este tão logo possibilitou a descoberta de seus experimentos. Fora preso, vide, a presença e o experimento em cadáveres, a criança, conquanto, levada em direção ao orfanato, haja visto, o desconhecimento da concepção e a consequente transação nos protocolos normais para com filhos de prisioneiros.

Tomara-se em normalidade, adotado por um casal de mulheres, coincidentemente integrantes do clã Hōki, aderira carinho e uma presumível felicidade . As condições lhe permitiram que adentrasse a academia ninja quando atendera nove anos, a formação, transcorrera, nesse sentido, em um relativo destaque acerca da área do ninjutsu e especialmente do controle de chacra.






databook primário


04 * pontos

00 pontos

00 pontos

03 pontos

00 pontos

00 pontos

01 pontos

02 pontos



databook secundário















10 Total Primário

00 Total Secundário

00 Pontos Adquiridos

01 Pontos Extras



Primeira Natureza: Suiton.
Segunda Natureza: --
Terceira Natureza: --
Kekkei Genkai Elemental: --
Afinidade Elemental: Suiton.

Limite de Jutsus: 5 jutsus (Gerais), 6 Ninjutsus & 1 jutsu geral de rank S.


Primeira Habilidade: Iryō ninjutsu.
Segunda Habilidade: --
Terceira Habilidade: --
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: --
Transplantes: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: --
Cor de Chakra: Verde.



Grande Controle de Chacra (00) – Inata
Conhecimento Anatômico (00) – Inata
Habilidade em Ninjutsu (02) – Inata
Sensor (02) – Inata


Sempre Jovem (01) – Ajustável
Cabeça Dura (01) – Superável
Egocêntrico (02) – Superável



13 Kunais (13 Espaços)
28 Kibaku Fūda (07 Espaços)



HP Base: 200
HP Stamina: 25
HP Qualidades: --
HP Especialidade(s): --
HP Extra: --
HP Total: 225

CH Base: 200
CH Stamina: 25
CH Qualidades: --
CH Especialidade(s): --
CH Extra: --
CH Total: 225






Conhecimento em Ninjutsu (Básico)
Conhecimento em Taijutsu (Básico)
Conhecimento em Genjutsu (Básico)
Conhecimento em Bukijutsu (Básico)
Conhecimento em Controle de Chakra (Básico)
Conhecimento em Selos de Mãos (Básico)
Geografia da Vila (Prático/Teórico/Básico)
História da Vila (Teórico)
História do Clã (Oral)
Particularidades do Clã (Teórico)
Jutsus Básicos (Prático)




Nome: Watanabe, Eiji
Tipo: NPC
Intimidade: Desafeto.
Descrição: Seu criador e primeiro pai, aquele que lhe deu vida através de tubos de ensaio e DNA roubado. Tivera, em primeiro momento, uma relação saudável (a medida do possível), enquanto cativo aos estudos alheios, a obsessão, conquanto, permitira um afastamento tardio. Com sua prisão o menino manteve um distanciamento e alimentou uma cólera.
Links: --

Nome: Hōki, Mei
Tipo: NPC
Intimidade: Mãe; amigos.
Descrição: Detém relação de extremo afeto e continuo vínculo para com a figura. A mãe adotiva é dona de uma paciência e de uma morosidade excepcional fato este que lhe permitira uma constância  acerca do menino e sua respectiva educação caseira, é, portanto, dentro do casal, aquela ao qual o mais novo mais se associa e, verdadeiramente, a que mais despendera tempo em sua criação. Seu trabalho como médica permitira e inspirara uma ascensão no que tange o interesse a matéria por parte do menor.
Links: --

Nome: Hōki, Tsumugi
Tipo: NPC
Intimidade: Mãe; distante.
Descrição: A figura é tida como imponente ao menor, quase inalcançável, parecera, sempre a Yue, uma entidade robusta e excessivamente dura, sobre a casca grossa que ingressa seu ser habita uma intensa cobrança e demanda. A mulher se dá como responsável pelo avanço das habilidades do garoto, uma constante incentivadora, apesar das duras criticas que tende a expor e que por vezes o repelem.
Links: Treino de Atributo – Mãos






Última edição por Yue Hōki em Ter 28 Nov 2023, 15:07, editado 2 vez(es)
Yue Hōki
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t85413-ficha-hoki-yue
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t85442-gf-yue-hoki#699483
Yue Hōki
Genin
[FICHA] Hōki, Yue 5TkX96C
[FICHA] Hōki, Yue 5TkX96C







Yue
Hōki
Jutsus










Lista de Ninjutsus

Ninjutsus Puros:

Ninjutsus Elementais:

Iryō Ninjutsus:

Kuchyose no Jutsu:






Lista de taijutsus





















Lista de genjutsus




















Jutsus Básicos














Código:
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 1px;"><genkai></genkai>
<funyu></funyu>
<bunshin></bunshin>
<henge></henge>
<kaifu></kaifu>
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<kabehashiri></kabehashiri>
<suijohoko></suijohoko>
<sakki></sakki></div>






Última edição por Yue Hōki em Ter 28 Nov 2023, 15:10, editado 1 vez(es)
Yue Hōki
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t85413-ficha-hoki-yue
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t85442-gf-yue-hoki#699483
Angell
Game Master
[FICHA] Hōki, Yue Giphy-downsized-large
[FICHA] Hōki, Yue Giphy-downsized-large
[FICHA] Hōki, Yue UhqhmF4
doneAprovação
Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.

_______________________

[FICHA] Hōki, Yue Scre1755
[FICHA] Hōki, Yue LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Angell
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido