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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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sabazin
Genin
[FILLER] O bom ninja a casa retorna. 49809899_0
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HP: 200/200
CH: 700/700
ST: 00/02
Post: 01/01
Palavras: 755
As aventuras do menino perdido!
Entre montanhas & penhascos.


Essa historia conta sobre um pequeno e corajoso menino chamado Izao, que vivia em uma vila no sopé de uma imponente cadeia montanhosa. A vila era cercada por íngremes penhascos e majestosas cavernas que despertavam a curiosidade e o temor de todos os moradores. Izao era especialmente fascinado por essas cavernas misteriosas e passava horas imaginando as aventuras que poderia encontrar lá dentro.
Um dia, movido por sua inquietude e desejo de explorar o desconhecido, o garoto decidiu se aventurar sozinho nas cavernas. Ele embalou seus equipamentos ninja e provisões, uma lanterna de óleo e um mapa rudimentar desenhado por seu avô, que costumava contar histórias de exploradores destemidos que haviam se aventurado nessas cavernas séculos atrás.

Com o coração cheio de emoção, Izao entrou na primeira caverna. O silêncio era quase palpável e suas pegadas ecoavam pelo túnel escuro. A luz de sua lanterna iluminava o caminho, revelando estalagmites e estalactites que se formavam ao longo dos séculos. O ninja sentiu uma sensação indescritível de estar em um lugar completamente diferente, quase mágico. Entretanto, à medida que o menino avançava pelas cavernas, ele começou a perceber que estava ficando cada vez mais difícil se orientar. Seu mapa não era tão preciso quanto ele imaginava, e as passagens pareciam se multiplicar diante de seus olhos. Tentou voltar pelo caminho que veio, mas se viu diante de um beco sem saída.

O desespero começou a tomar conta de seu coração. Ele percebeu que estava realmente perdido nas profundezas das cavernas. A escuridão ao seu redor parecia se fechar, sufocando-o. Mas não desistiria facilmente. Ele se lembrou das histórias do avô e da força interior que havia nele. Ele precisava encontrar essa força dentro de si.
Usando sua lanterna e um pouco de esperança, continuou explorando as cavernas. Ele rastejou por túneis apertados, escalou paredes íngremes e desceu em abismos assustadores. A cada passo, seu medo diminuía e sua determinação aumentava. Ele não tinha certeza de quanto tempo havia passado, mas sabia que estava se aproximando de algo.

Finalmente, em um momento de exaustão, viu um tênue feixe de luz no horizonte. Ele seguiu essa luz e chegou a uma abertura que o levava de volta ao mundo exterior. O brilho do sol acolheu seu rosto e renovou suas forças. Tinha sobrevivido às cavernas e estava finalmente voltando para casa com a alegria de quem encontrou o caminho de volta, Izao correu em direção à vila. Lá, encontrou seus amigos, que estavam preocupados com seu desaparecimento. Eles o abraçaram com alívio e admiração. A coragem e a determinação dele se tornaram uma inspiração para enfrentar seus próximos desafios.

O menino aprendeu uma lição valiosa em sua jornada pelas cavernas: a importância da perseverança e da confiança em si mesmo. Ele percebeu que, mesmo nos momentos mais sombrios e assustadores, ele tinha a capacidade de encontrar uma saída.
O jovem compartilhou sua história com os moradores da vila, inspirando outros jovens a explorarem seus próprios limites e a enfrentarem desafios com coragem. As crianças agora brincavam de "exploradores das cavernas" e se sentiam encorajadas a seguir seus sonhos, mesmo que isso significasse enfrentar o desconhecido. Seu avô, orgulhoso de seu neto, decidiu criar um grupo de exploradores para investigar as cavernas de forma mais segura e científica. Eles reuniram equipamentos adequados, fizeram mapas precisos e estabeleceram rotas seguras para futuras explorações. Os exploradores, liderados pelo senhor explorador tornaram-se uma equipe respeitada e reconhecida por suas descobertas.

Enquanto isso, Izao continuou sua própria jornada de descoberta. Mergulhou nos estudos sobre cavernas, geologia e história da região. Cada nova informação despertava sua curiosidade e ele sonhava em se tornar um explorador famoso, capaz de desvendar os segredos das cavernas e contar histórias emocionantes sobre a história do lugar.
Semanas se passaram, e o genin finalmente realizou seu sonho de se tornar um explorador renomado entre seus amigos de vila. Ele retornou às cavernas que o haviam desafiado no passado, agora com uma equipe de jovens ao seu lado. Juntos, eles fizeram descobertas incríveis sobre a formação das cavernas e encontraram evidências fascinantes de antigas criaturas que já viveram ali a muito tempo atrás.

E assim, o menino perdido nas cavernas encontrou não apenas o caminho de volta para casa, mas também encontrou o seu propósito na vida. Ele se tornou um símbolo de esperança, coragem e determinação, deixando um legado duradouro para sua vila e para todos que tiveram o privilégio de conhecer sua história. Era o momento de voltar a vida ninja e se dedicar novamente a seu vilarejo.

Considerações:



Emme


sabazin
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t82368-ficha-de-personagem-izao-kazuyi#664868
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69432p224-gestao-de-ficha-izao-kazuyi-sabazin#665316
Shu
Moderador
[FILLER] O bom ninja a casa retorna. OxxAo3l
[FILLER] O bom ninja a casa retorna. OxxAo3l
Aprovado.

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[FILLER] O bom ninja a casa retorna. Scre1755
Olá, Convidado, eu sou o Shu.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Shu
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido