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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Gesso
Genin
[ FP ] Kassandra RWeMLeI
[ FP ] Kassandra RWeMLeI
Kassandra
Dados Básicos

Alcunhas Locais:
Alcunhas Mundiais:
Fama Geral: 44 Positiva, 00 Negativa & 00 Política.
Gênero: Feminino
Sexualidade: Bissexual
Idade: 25 anos
Aniversário: Primavera.
Estado: Viva.
Clã: Sarutobi, 猿飛一族.
Kekkei Genkai:
Bijū:
Graduação: Jōnin, 上忍.
Profissão:
Afiliações: Sunagakure no Sato, 砂隠れの里.

Dados Físicos & Psicológicos

APARÊNCIA

Altura: 182cm
Peso: 63.5 kg
Cabelos: Castanhos
Olhos: Castanhos-claros
Braço dominante: Destro
Outros:
Referência: Kassandra, de Assassin's Creed Odyssey

Kassandra é uma mulher alta, esbelta, possuindo alguma definição em seus músculos. Seus cabelos são castanhos, em forma de rabo de cavalo, indo até os ombros. Seus olhos são da mesma cor de seu cabelo. Suas vestimentas são as comuns de todo ninjas de Sunagakure, mas, no caso dela, possui a Kozoku no Yoroi por cima, cobrindo seu corpo. Seus sapatos são pretos, com um salto alto.

Exemplo.

PERSONALIDADE

Coisas que gosta: Lutar, animais (especialmente águias), comer lámen, climas quentes.
Coisas  que não gosta: Frio, comidas frias, falar sobre o seu passado.
Motivações: Descobrir quem está por trás de toda a ruína de sua família.
Medos: Não achar seu irmão.
Transtornos/Defeitos: Egocêntrica.

Kassandra é uma mulher séria, focada em sua jornada e nos seus passos, mas, em momentos de descontração, consegue se soltar um pouco e ser divertida, com algumas piadas. É levemente irônica e sarcástica, muito disso por causa de seu egocentrismo, que foi criado depois de suceder muito bem como uma kunoichi.

ARQUÉTIPO

IndividualistaO Arquétipo do Individualista é constituído pelo desejos pessoais acima dos valores éticos e morais. Os personagens com tal arquétipo sempre procuram maneiras de se tornarem mais fortes para cumprir seus objetivos, independente das necessidades para alcançá-los, inclusive aceitando se tornarem criminosos, matar pessoas próximas e causar o caos apenas para alcançar os seus objetivos pessoais. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uchiha Sasuke antes da redenção, pois ele sempre buscou forças para cumprir as vinganças assinaladas como objetivos próprios.
História

[ PRÓLOGO ] A TRAGÉDIA DO MONTE TAYGETOS

Kassandra nasceu numa região periférica do País do Vento, longe da grande aldeia da Areia. Sua vida era calma, somente fazendo as tarefas de casa enquanto treinava com seu pai, Nikolaos, para saber se defender. Com seus sete anos, sua mãe, Myrrine, anunciou que estava grávida de seu segundo filho, e o nome dele seria Alexios.

Com o caçula já entre a família, em um dia sabático, apareceu um grupo de pessoas liderados por uma sacerdotisa que se denominava Pítia, uma pessoa que fazia previsões. Ela atraiu a atenção de todos ali, olhando para a família de Kassandra, que estava somente observando, exclamou que aquele bebê, Alexios, seria a ruína do País do Vento. O pai, com medo do destino previsto, levou o bebê para um monte, o Monte Taygetos, para ser sacrificado. Um dos seguidores da Pítia seria a pessoa que jogaria o pobre bebê do penhasco. Myrrine e Kassandra, desesperadas tentavam evitar a tragédia. A pequena garota conseguiu avançar contra o homem e o derrubou, mas Alexios foi junto. Nikolaos, iludindo pela previsão, não exitou em pegar Kassandra pelos braços e jogou a garota pelo penhasco também.

Kassandra, no entanto, conseguiu sobreviver à queda. Levando consigo a espada agulha que treinava com seu pai, ela fugiu pelo País do Vento, sem saber do que seria dela. Depois de três dias correndo pelo deserto, a menina não tinha mais forças, começou a perder a consciência e desmaiou. Já de noite, ela acordou numa casa. Ela havia sido resgatada, e seu herói se chamava Markos, um simples herbalista que estava passando por ali. A menina havia sido levada para a Vila da Areia.

Com sua família desmantelada, Kassandra decidia recomeçar sua vida ao lado de Markos, que lhe ajudava um pouco, mas era pobre. Não demorou muito para a garota entrar na Academia Ninja e se tornar uma genin.

Com o passar dos anos, Kassandra foi subindo de patente dentro da vila, cumprindo com suas obrigações. Porém, dentro de si, ela ainda remoía o desejo de descobrir a verdade sobre a tragédia de sua família.

Para piorar a situação de sua vida, durante o Arrebatamento, Markos foi levado, ele tinha sido seduzido pelo Jashinismo e marcou-se, esperando a imortalidade. Após dois anos, Kassandra fora condecorada Jōnin da Areia. Sozinha, a kunoichi tinha que seguir seu caminho.

A FIEL ESCUDEIRA

Kassandra, andando pelo vilarejo, encontra um grupo de crianças sendo ameaçadas por um estranho tipo de ninjas, onde também havia um homem mascarado. Antes mesmo da jonin agir, uma genin toma a frente e ataca os inimigos com jutsus avançados de Katon. Seu nome era Phoibe. Kassandra e Phoibe logo se enturmaram, e a ninja de elite pediu para que a genin lhe ensinasse sobre o domínio do elemento Katon. As duas foram para o campo de treinamento para treinar, onde a jonin conseguiu aumentar seu nível com o seu elemento de afinidade.

Qualidades & Defeitos

QUALIDADES

Inatas [04/04]
Habilidade em Ninjutsu (00) — Clã Sarutobi
Inteligência Aguçada (02) — Inata
Grande Controle de Chakra (02) — Inata

Treináveis [02/13]
(02) Perícia Elemental: Katon
(00) N/A.
(00) N/A.
(00) N/A.
(00) N/A.
(00) N/A.

Conquistados
(00) N/A.
(00) N/A.
DEFEITOS

Inatos [04/04]
(02) Código de Honra: Derrota.
(02) Egocêntrico.

Adquiridos
(00) N/A.
(00) N/A.
Databook

ATRIBUTOS PRIMÁRIOS

(06) Ninjutsu *
(03) Taijutsu
(03) Genjutsu
(05) Inteligência *
(04) Força
(05) Velocidade
(04) Stamina
(03) Selos
ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS

(10) Regeneração
(03) Recuperação
(00) Sensoriamento
(00) Shurikenjutsu
(00) Cura
(00) Absorção
(10) Ninshū
(00) Combate
(00) Ilusão

(33) Total (Primário)
(23) Total (Secundário)
(07) Iniciais
(02) Extras *
(24) Adquiridos
(07) Reservados (4 primários; 3 secundários)
(00) Rastreamento
(00) Encobrimento
Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Katon (Fire Release, 火遁)
Segunda Natureza:
Terceira Natureza:
Quarta Natureza:
Quinta Natureza:
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Katon (Fire Release, 火遁)
Particularidades

Cor do Chakra: Azul (comum)
Habilidade Secundária: Ten no Juin, 天の呪印­
Especialidade Ninja:
Transplantes:  —
Habilidade Única:
Pacto de Sangue:  —
Limite de Jutsus:
Principal: 13/13 Jonin; 00/04 Rank-S; 00/05 Ninjutsu; 00/02 Habilidade em Ninjutsu; 00/01 6 Pontos em Ninjutsu; 02/05 Ninshu; 00/03 Perícia Katon; 00/03 Taijutsu; 00/03 Genjutsu.
Reserva: 00/13 Jonin; 00/04 Rank-S; 00/05 Ninjutsu; 00/02 Habilidade em Ninjutsu; 00/01 6 Pontos em Ninjutsu; 00/05 Ninshu; 00/03 Taijutsu; 00/03 Genjutsu.

Jonin: 13 Jutsus & +4 Rank S.
Habilidade em Ninjutsu: +2 Ninjutsus.
Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu p/ ponto.
Pontos em Taijutsu: +1 Taijutsu p/ ponto.
Pontos em Genjutsu: +1 Genjutsu p/ ponto.
Pontos em Ninshu: +1 Ninjutsu a cada 2 pontos.
6 Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu de qualquer rank.
Perícia Elemental: +3 Jutsus (de Katon).
Status

HIT POINTS

HP Base: 200
Adições normais: 25 (1 missão C) + 50 (Pacote das Novas Fichas) + 100 (Meta "Boneco de Neve") + 25 (1 Missão rank-A¹) + 100 (2 missões rank-B Solo²)
Stamina: +325
Extra: 100 (Meta "Árvore de Natal") + 100 (Meta “Shikamaru & Ino”) + 100 (Evento ON: Arashi Matsuda) + 100 (Meta Shikamaru & Temari) + 200 (Meta Sasuke & Sakura) + 200 (Evento ON: Arrebatamento) + 100 (Meta Nenhum Rei Governa Para Sempre, Meu Filho) + 200 (Meta Luke... Eu Sou Seu Pai)
HP Total: 1.925
CHAKRA

CH Base: 200
Adições normais: 25 (1 missão C) + 200 (Meta "Pisca-Pisca") + 25 (1 Missão rank-C) + 50 (1 Missão rank-A¹) + 50 (1 missão rank-A Solo) + 75 (1 missão rank-S Solo)
Stamina: +325
Extra: 100 (Pacote Floco de Neve) + 200 (Meta "Presente") + 100 (Meta "Rabbit") + 200 (Meta "Sky") + 100 (Pacote “Pinhata”) + 100 (Pacote “Sinhorelli”) + 700 (Pacote “Casados”) + 50 (Evento ON: Aliança Shinobi - robôs) + 150 (Meta Se Eu Não Comprar Nada, O Desconto É Maior)
CH Total: 2.650
Equipamentos

Limite de Itens Carregados: 55/120 espaços.

AO CORPO:

※ Kōzoku no Yoroi [15 espaços]
※ Nuibari [10 espaços]

BOLSA DE ARMAS [20/20 ESPAÇOS]:

※ 10x Kunai [10 espaços]
※ 10x Shuriken [10 espaços]

Missões Realizadas

REGULARES

[05] Rank D
[06] Rank C
[08] Rank B
[02] Rank A
[01] Rank S

ESPECIAIS

[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
Conhecimentos

※ Básico Acadêmico (Completo).
※ Sunagakure no Sato.
Relacionamentos

NPCs:
Players:
Pet

Pet:
Links Comprobatórios

PESSOAIS

-- Gestão de Ficha
-- Banco Mundial
-- Modificações de AG's
-- Inventário
-- Criação de Jutsus
-- Criação de Habilidades
-- Evoluções (sem link)
-- Recompensas Diárias (sem link)

TREINAMENTOS

--
--

MISSÕES

--
--

QUESTS

--
--

ROLEPLAYS

-- [ CENA ] A Fiel Escudeira (Perícia Elemental: Katon)
--

BATALHAS

--
--

EVENTOS

--
--

MORADIAS

--
--

FILLERS

--
--

DIVERSOS

-- Ficha antiga (Hattori Natsumi)

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Ninjutsus:
Taijutsus:
Genjutsus:
Kenjutsus:
Fūinjutsus:
Naturezas Elementais:
Habilidade Secundária:
Estilo de luta:
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Reservas:


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