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Eclipse
Arco 05
Ano 19 DG
Verão
Os sonhos da humanidade pairavam pelo espaço-tempo. Sonhos de glória, riquezas, conhecimento, poder. Cada vítima da esperança recebia sua dose de veneno todas as noites. E assim como sonhos eram projetados sobre as lâminas celestes, também se criavam os pesadelos. Temores de morte, destruição, falha. As vítimas do medo recebiam sua dose aos poucos. Kaguya e Orochimaru exploraram um vilarejo onde encontraram um castelo secreto. Dentro, corpos de Ōtsutsukis reais preservados. Orochimaru revelou que absorver seus poderes tornaria Kaguya invencível. Ela começou o processo de absorção. Um alerta foi emitido sobre a atividade de chakra Ōtsutsuki, iniciando uma busca para evitar uma catástrofe. O novo pesadelo estava começando.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Jokerzinha
Marcelle#4983
Jokerzinha é jogadora de RPG desde 2015, encontrando o Akatsuki em Janeiro de 2018, enquanto procurava por um fórum sobre Naruto. Desde já gostou muito da temática do fórum, incluindo o design que sempre são os melhores, mas acabou se afastando depois de três meses devido a alguns problemas pessoais. Em Março de 2022 voltou a jogar o RPG e segue jogando até então. Nesse meio tempo se tornou moderadora de usuários e mestre, passando alguns meses no cargo até enfim se tornar moderadora do fórum. Fora do RPG cursa análise e desenvolvimento de sistemas e ama jogar Valorant (socorro -q).
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Relembrando a primeira mensagem :

Código:
[quote][b]Lista de Modificações:[/b] ~
[b]Link da Ficha:[/b] ~
[b]Link do Reset Parcial:[/b] (caso tenha)
[b]Links Comprobatórios:[/b] ~[/quote]


Código:
[quote][b]Distribuição Atual[/b]
[spoiler][b]Ninjutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Inteligência:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Stamina:[/b]
[b]Selos de Mão:[/b]
[b]Totais Primários:[/b]

[b]Regeneração:[/b]
[b]Recuperação:[/b]
[b]Sensoriamento:[/b]
[b]Shurikenjutsu[/b]
[b]Cura:[/b]
[b]Absorção:[/b]
[b]Ninshu:[/b]
[b]Combate:[/b]
[b]Ilusão:[/b]
[b]Totais Secundários:[/b][/spoiler]

[b]Nova Distribuição[/b]
[spoiler][b]Ninjutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Inteligência:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Stamina:[/b]
[b]Selos de Mão:[/b]
[b]Totais Primários:[/b]

[b]Regeneração:[/b]
[b]Recuperação:[/b]
[b]Sensoriamento:[/b]
[b]Shurikenjutsu[/b]
[b]Cura:[/b]
[b]Absorção:[/b]
[b]Ninshu:[/b]
[b]Combate:[/b]
[b]Ilusão:[/b]
[b]Totais Secundários:[/b][/spoiler]
[b]Pontos distribuídos:[/b] Quantos e onde (taijutsu, genjutsu, etc.) estão entrando os pontos da nova distribuição.
[b]Modelo de distribuição:[/b] Focado, Balanceado ou Kage.
[b]Qualidades e bônus:[/b] Todas as qualidades e bônus que afetam as pontuações em databook.
[b]Link de Obtenção e/ou Reset Parcial:[/b][/quote]


Código:
[quote][spoiler=”Técnicas Compradas”]Descrição das técnicas do database NRPGA[/spoiler]
[b]Banco:[/b]
[b]Valor total:[/b][/quote]


Código:
[quote][b]HP Base:[/b] 200 (Limitado pela graduação. [u][url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t66722-02-sistema-de-status]Vide Regra[/url][/u])
[b]Stamina:[/b]
[b]Qualidades:[/b]
[b]Especialidade(s):[/b]
[b]Extra:[/b] (Apenas pontos de promoções/eventos/pacotes que especifiquem ser extra)
[b]HP Total:[/b] (soma da base, stamina, qualidades, especialidades e extra.)[/quote]


Código:
[quote][b]Itens:[/b] Nome dos itens com quantidade. (Ex.: Kunais x5)
[b]Valor Total:[/b] Soma de tudo, com valores totais.
[b]Link do Banco:[/b] –[/quote]
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Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Conheça o Guia Shinobi e aprenda um pouco mais sobre o RPG!
Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
Admineiros Conheça o Akatsuki Shop!
Admineiros Fique atento às Notícias do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
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Lista de Modificações: Guardar 4 pontos de databook, 5 pontos de databook secundário e 300 Pontos de Status EXTRA todos advindos das metas da Promoção de Fevereiro.
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Link do Reset Parcial: (caso tenha)
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Lista de Modificações: Distribuir 100 ponto de Status EXTRAS advindos da Expedição de Gelo e Fogo: Hikaris + Adquirir Células de Bijū: Shichibi + Acrescentar Chakra advindo das Células da Shichibi (Não acessível atualmente) + Aumentar limite de uso para Senjutsu Perfeito de 3 para 5 turnos (acrescentar o benefício que teria sido obtido no Side de Invasão de Iwagakure e o desta Expedição em que a Habilidade foi utilizada) + Adicionar relacionamento com os seguintes personagens: Nathaniel Grey e Angell Hyūga Hattori + Atualizar relacionamentos anteriores, tais como o de Brakios Sarutobi e Utahime Hōki, morto e desaparecida, respectivamente. Remover relacionamento com Hattori Yuta. Remover relacionamento com “Atumsushi-kun Hikari” + Remover relacionamento com Kobayashi Indra (deixou de ser ídolo da personagem) + Remover relacionamento com Kinji Uchiha, personagem morto e desativado + Modificar parte da Descrição Psicológica da personagem, atualizando tanto a sua personalidade quanto alguns de seus gostos, medos e motivações + Alterar Arquétipo por Evolução Natural da Personagem para Ajudante, retornando para seu Arquétipo de origem + Guardar 2 pontos de databook obtidos na Expedição de Gelo e Fogo: Hikaris + Adicionar Conhecimento Visual e de algumas características do Seigi no Hanma (sabe que é um martelo extremamente poderoso cujo qual somente pode ser empunhado por pouquíssimos indivíduos) + Adicionar Conhecimento Visual da atualização de Jinton (Poeira), embora não saiba propriamente que seja uma Kekkei Tōta como a que ela mesma possui + Adicionar Conhecimento dos Acontecimentos Narrados em Eichenwalde, sabendo o desdobramento dos eventos como integrante destes e/ou ouvindo as informações passadas por Hikari Opus, Hakurei Uchiha ou Angell Hyūga Hattori, destacando principalmente a existência de Universos Alternativos, os planos de Azshara Grey e alguns enunciados da trajetória do seu Clã, principalmente no que condiz a possibilidade de escolher seu próprio Destino sem se prender ao seu Caminho de nascença + Adicionar Conhecimento da Localização, cultura e o Festival do Sol de Eichenwalde + Adicionar Conhecimento Visual e da existência/parte da história de Katsura Grey, a esposa de Hattori Shion e mãe de Angell Hyūga Hattori + Adicionar Conhecimento Visual da utilização de Hikariton, atualizando o conhecimento anterior que possuía acerca do Anel utilizado por Borsalino, presenciando mais exemplos de tal natureza + Adicionar Conhecimento de que Nathaniel Grey também recebeu o mesmo poder que a ela foi passada, embora não saiba muitos dados de como ele será manifestado tanto nele quanto nela, ainda sendo uma incógnita para a mesma + Adicionar Conhecimento mais valioso de sua ficha: Yohma Uchiha NÃO gosta de anfíbios + Adicionar Conhecimento Visual da técnica advinda do “Angell no Hoho”, sendo esta o “Dai Chiyu Kekkai”, sabendo somente que ela expande chakra curativo a partir de certa distância e diferentemente de outras técnicas curativas, principalmente as que possui, não requer proximidade física palpável + Adicionar mais um ano de vida para a personagem em razão de seu aniversário, tradicionalmente ocorrido durante o inverno.
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CH Base: 200 (Limitado pela graduação. Vide Regra)
Stamina: 625 (5 pontos)
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra: 5925 + 100
CH Total: 6850




Nome: Nathaniel Grey [@Oblivion].
Tipo: Player.
Intimidade: Amigo e Rival de Clã, Vivo.
Descrição: Após um início conturbado entre os dois durante um evento ocorrido em Iwagakure no Sato, assim como mais um desentendimento nos primeiros momentos da Expedição em Eichenwalde, Allannia pôde compreender melhor um pouco o primo. Admirada com a premissa deste em proporcionar paz entre ambos os ramos, algo que partilha com ele, Allannia decidiu que seria mais apropriado para ambos se ajudarem como parentes e aliados, considerando o mesmo seu principal rival dentro do Clã, embora sem mais nenhum ressentimento. Apesar de ser amistosa com este, e ocasionalmente socar seu ombro para chamar sua atenção, ela não nutre qualquer sentimento romântico pelo mesmo, e dificilmente o faria. “Nate” não faz o seu tipo.


Nome: Angell Hyūga Hattori [@Angell].
Tipo: NPC.
Intimidade: Ídola. Descrição: Allannia nutre uma forte admiração por Angell, prometendo para a Lenda Ninja se tornar uma das melhores Iryō-nin do mundo. Foi o primeiro contato da Grey com uma kunoichi lendária, sendo que a azulada para a mesma é o ápice do desenvolvimento de uma ninja do sexo feminino. É considerada a melhor Ninja Médica de todos os tempos, e respeita bastante tal status obtido pela veterana, almejando um dia conseguir se equiparar e a ela.

Coisas que gosta: Música instrumental, pintura, lugares silenciosos (remover e substituir por festividades), literatura, mistérios científicos (remover e substituir por liberdade) honra (remover e substituir por Objetivismo), lealdade, coragem, preparar ninjas (remover e substituir por ajudar os necessitados, todos aqueles que estão fora do ciclo de ódio shinobi e são vítimas das guerras e conflitos provocados por eles), Eichenwalde (adicionar), hidromel (adicionar), presentear pessoas que ama e promover a felicidade delas espontaneamente (adicionar), Silvermoon (adicionar, Allannia aceitou suas origens), Clã Grey e seus integrantes (adicionar, Allannia aceitou quem é), paz (adicionar), chamas em geral (adicionar, Allannia possui piromania), comidas picantes (adicionar, ela adquiriu afeição pela culinária sofisticada de Eichenwalde e decidiu inserir algumas coisas em seu cardápio), justiça (adicionar, Allannia agora possui sua própria concepção baseada na liberdade individual e bem-estar em si, ela luta contra a tirania), estar limpa, bonita, disposta e em contato com a natureza.
Coisas que não gosta: Jashinistas, assassinos, fanáticos religiosos, mergulhar, observar o sofrimento alheio, conversas inconvenientes, insetos, poluição, desertores (remover, ela agora defende a liberdade dos indivíduos em fazer suas escolhas), traição, guerras (adicionar), mundo shinobi (adicionar), vilarejos (adicionar), alimentos sem temperos (adicionar), Daimyōs (adicionar), altruísmo (adicionar, Allannia sempre discordou de colocar os interesses dos outros acima dos individuais, embora ela não discorde que em determinadas situações seja necessário auxiliar outras pessoas, mas prefere ver tal ato como uma escolha individual que não seja pautada em um falso moralismo), irracionalidade (adicionar, Allannia não gostou de enfrentar Kenpachi, um indivíduo irracional que matou e batalhou somente com o intuito de se orgulhar de ser vitorioso, isso vai contra a sua própria ideologia), coletivismo (adicionar, Allannia discorda da ideia que círculos sociais devem reger os indivíduos, acreditando que a liberdade deve ser individual), autoritarismo (adicionar, Allannia discorda de atos autoritários, considerando tais uma antítese completa da liberdade) e mentira (remover, substituir por lógica. Allannia defende o direito do indivíduo ser livre para dizer o que quiser, mesmo que seja uma mentira. Ela mesma sempre mentiu bastante, e se isso estiver baseado na lógica, há sentido em tal).
Motivações: Utilizar o seu poder para encontrar algum propósito dos Grey para o mundo, para que outros membros do seu clã possam prosperar sem temer o mundo (remover, substituir por “Alcançar tanto a sua própria liberdade quanto a de todos que ama e valoriza, incluindo seu Clã, farta do ciclo perpétuo baseado nas diretrizes de sua família e dos próprios shinobi), transformar Iwagakure numa potência econômica e militar (remover, Allannia não se importa verdadeiramente com o sucesso de sua vila. Ela deseja somente a própria liberdade individual e dos seus), salvar a vida de Mei Ogosho e formar a geração mais promissora de Iwagakure no Sato (remover, substituir por se tornar uma das melhores Iryō-nin do mundo, podendo aprimorar a sua capacidade de salvar vidas e conceder a maior das liberdades: a vida).
Medos: Perder-se totalmente no caos e causar o sofrimento das pessoas que ama, ser traída por indivíduos de confiança, destruição de Iwagakure no Sato (remover, substituir por “privação completa de sua liberdade e daqueles que ama), o massacre de seu povo (remover, substituir por “ser morta ou sofrer bastante em sua nova jornada” e os integrantes do Caminho das Trevas de seu clã, pois considera tais indivíduos pouco confiáveis e imprevisíveis, capazes de causar dor caso tenham oportunidade. (Remover, Allannia cessou os preconceitos com seus parentes, substituir por “Falhar com seu Clã e permitir que sejam aprisionados para sempre dentro do sistema que tanto despreza”)

Transtornos/Defeitos: Uma espécie de obsessão por governar e concluir metas (remover, Allannia cansou de viver conforme os outros esperam que ela viva e decidiu escolher seu próprio caminho. Substituir por uma obsessão pela sua própria liberdade individual e o desejo de ser dona de seu próprio destino), Moldada por experiências cruéis e perdas severas, possui receio em decidir em favor de situações de risco, preferindo as ações que melhor forem aceitáveis e convenientes para a sua vila (Remover, adicionar uma um autêntico egoísmo que se torna quase uma mania, priorizando mais sua vida individual do que a de outrém, ciente de que ser de fato livre é mais importante do que viver uma vida repleta de falsos méritos e um idealismo pacato) Além disso, Allannia é extremamente tímida e receosa em entrar em contato com pessoas desconhecidas, estendendo isso por vezes até mesmo em suas relações mais próximas (ajustar tal trecho, gradativamente Allannia está apresentando uma melhora nesse aspecto, se tornando menos tímida com aqueles que estima, embora ainda sinta problemas com tal empecilho). Constantemente está transtornada pensando na maldade do mundo, como se algo a impulsionasse a temer as trevas e tentar impedir o caos, algo enraizado tão profundamente em si que gera calafrios. Desenvolveu piromania ao longo dos anos, exibindo um fascínio notório referente ao fogo, sendo similar à uma obsessão.

Descrição Geral: Allannia possui traços do Clã Grey nítidos em seu modo de agir. Tímida, receosa e retraída, uma aproximação inicial para qualquer indivíduo é desafiador (ajustar essa parte, corrigir para enfatizar uma melhoria neste aspecto: “Tímida, receosa e retraída, uma aproximação inicial requer certo esforço para ser conjecturada, embora seja facilitada caso se sinta confortável para tal”. Mesmo nas questões mais banais, como requisitar um copo d’água ou pedir informações sobre uma localização, sua mente inclina atitudes escapistas (Remover totalmente esse trecho, ajustando para uma descrição de suas manias desenvolvidas para lidar com isso: “Adota ações excêntricas ao batalhar contra seus impulsos escapistas, desviando os olhares ou mordendo os lábios, provocando uma leve dor na intenção de enganar o constrangimento causado pela situação”)
Sentimentos são seus bens mais valiosos, pois desde criança possui a dificuldade em estabelecer laços, sejam de amizade ou romance (Ajustar tal trecho para uma nova versão: “Allannia valoriza a sua liberdade como bem mais valioso, utilizando tal pretexto como valor absoluto para qualquer ação. Todas as suas amizades, ou até mesmo possíveis romances, são pautados em seus próprios propósitos e racionalidade, focando em estabelecer a lógica em todos os seus setores na vida como gestora de seu próprio destino”.) Amadureceu psicologicamente e emocionalmente comparada com a sua versão mais jovem, maleável e frágil, superando inúmeras perdas antes de aprender a lidar com as suas dores, medos e debilidades. (Acrescentar mais um trecho: “A responsabilidade por tais tragédias é atribuída ao mundo cruel e o sistema corrupto em que vive, desprezando todos aqueles que perpetuam o ciclo de conflitos e sofrimento que assolam os inocentes desde os primórdios”)
Desenvolveu uma grande admiração e fascínio por tecnologia e ciência, inspirada pelos feitos realizados por Kobayashi Indra, motivando-se a transformar Iwagakure no Sato em um imenso Polo Tecnológico após assumir o cargo de Kage, motivada pelo genuíno desejo de transformar a vila numa potência. (Remover completamente esse trecho, deixou de ser parte de sua ideologia de vida.)
Quando conhecem profundamente as facetas de seu âmago, mostra-se divertida, simpática e encantadora, denotando inúmeras qualidades éticas e morais. Extremamente educada, segue a risca regras de etiqueta e normas sociais, advindas de sua figura materna, cuja qual possui um forte vínculo emocional (Remover e adequar para uma nova versão: “Extremamente egoísta, segue a risca seus valores individuais e liberdade idealista como pretextos universais para seus atos e de terceiros, incapaz de criticar ou questionar o direito dos outros de serem livres para seguir seus caminhos longe do ódio e sofrimento. Detesta guerras, combates e matança desnecessária, vendo tais atos hediondos como os motivos por trás do declínio do mundo”)
Está motivada em formar uma geração de excelentes ninjas em sua vila, preparando-os para as futuras gerações, após vislumbrar o que jovens podem fazer através dos atos de heroísmo demonstrados por Chokorabu, um Genin que defendeu a honra de seu Kage com unhas e dentes. (Remover e adequar tal trecho para uma nova versão: “Está motivada em se tornar livre e ajudar a livrar o Clã das amarras que sempre contiveram seu sangue, acreditando que o fim das doutrinas opostas e discriminação entre os ramos familiares, ou de outros setores da sociedade, são o único caminho plausível para a paz”)
Confrontada com algumas atitudes, pode ser acusada de egoísmo, principalmente quando prioriza outras pessoas em detrimento de outrém, mas apenas ressalta o quanto a mesma valoriza as suas relações e as pessoas quem ama. (Ajustar somente para “Não se importa em ser confrontada por suas atitudes, principalmente quando prioriza outras pessoas em detrimento de outrém, mas considera isso fundamental para distinguir as relações que valoriza daquelas que não possui tanta importância em seu círculo pessoal”)
Anteriormente possuía objetivos particulares envolvendo si própria e o Clã, auxiliando as outras famílias e o vilarejo enquanto possuíssem alinhamentos parecidos. Nomeada Kage, Allannia não abandonou totalmente alguns dos traços intrínsecos de seu nome, agindo de maneira prepotente em algumas oportunidades ou até mesmo individualista, valorizando excessivamente sua vida em prol de suas motivações e objetivos. (Ajustar para: “Após ser nomeada Kage, Allannia não abandonou totalmente alguns traços de seu Clã, agindo de maneira prepotente em algumas oportunidades ou até mesmo individualista, valorizando excessivamente sua vida em prol de suas motivações e objetivos. Decidiu após a Expedição em Eichenwalde que manteria o cerne da questão, mas caminharia somente nos trilhos que a conduzissem para a própria liberdade”)

Por sua vila, um dos seus mais novos pontos fracos, pode praticar os mais diversos atos, percebendo em que como uma autoridade pode estar próxima de encontrar um lugar melhor para os seus, através de seu governo. (Remover completamente tal trecho pois não condiz atualmente com a personalidade atual da personagem)
Passional com aqueles que ama, implacável com suas rivalidades e inimizades, Allannia Grey, tal como prenuncia a sina do seu clã, está sempre mergulhada na linha tênue entre a emoção e a razão. Confrontar o caos para ela não é apenas uma obrigação, mas o seu próprio estilo de vida.


Descrição Geral: Allannia é uma jovem esbelta, portadora de cabelos prateados lisos como a mais fina seda, mantidos em um tamanho mediano e bem cortados, geralmente amarrados, dando a eles um aspecto mais curto do que realmente é. Os olhos são de um tom claro e pálido de azul. As orelhas pontiagudas, a característica marcante dos Grey, demonstra-se presente em si e ela não costuma ter vergonha em esconder o que é, apesar de muitas vezes utilizar as mechas de cabelo para tal em algumas circunstâncias. Seus lábios são rosados estão frequentemente úmidos, tanto por questões do próprio corpo quanto o seu costume de frequentemente passar a sua língua por eles, sendo comum quando está pensativa. O nariz é fino e arrebitado, considerado praticamente perfeito, dando a sua face uma aparência de uma beleza quase sobrenatural
O seu corpo delgado é considerado belo para os padrões sociais, portando os seus dotes medianos e equilibrados, apesar de ter um destaque razoável em suas curvas. Veste-se comumente com vestidos finos e trajes elegantes, mas um visual despojado não foge de suas preferências particulares.


Um pouco insegura quanto a própria aparência, mesmo sendo constantemente elogiada, prefere roupas que não exibam muito de seu corpo, exceto quando queira impressionar ou a ocasião peça. (Modificar somente esse trecho final, ajustando para uma nova versão em razão de uma mudança de sua personalidade: “Não se importando com a opinião de terceiros e priorizando sua própria liberdade, evita convenções sociais e opiniões no momento de escolha de suas roupas, ciente de que seus trajes são incapazes de definir sua essência e adotando sempre vestes elegantes que destaquem sua silhueta, para que se sinta bem consigo mesma.”)



AJUDANTE
Personagem de Exemplo: Nara Shikamaru, Konan, Shizune.
Descrição: O Arquétipo do Ajudante é constituído pelo desejo de ajudar pessoas ou coisas importantes para eles, afim de ajudá-los a manter seus sonhos. Os personagens com tal arquétipo se diferem dos devotos porque eles não estão dispostos a se entregarem totalmente em prol do bem-estar e objetivos de outros, eles apenas estão dispostos a auxiliarem com conselhos, dicas e ajudas em combate, mas não ultrapassando os próprios desejos ou perdendo a identidade para tal. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Shikamaru, pois ele sempre foi um ajudante do time, e de Naruto ao se tornar Hokage, mas mantém suas próprias convicções.

Descrição Geral da Justificativa de Mudança: No início de sua trajetória como kunoichi, Allannia entrou nessa vida com o único propósito de oferecer um mundo melhor para os Grey dentro das Cinco Nações Shinobi, em principal Iwagakure, o lugar que nasceu. Mas após uma série de acontecimentos motivadas pelo ciclo interminável de guerras e conflitos, ela percebeu que o mundo era sombrio em demasiado para encontrar nele alguma luz, como se precisasse buscar uma agulha no palheiro. Após assumir o cargo de Tsuchikage por nomeação direta do Daimyō e conselheiros, teve a sua liberdade repentinamente removida e foi posta contra a sua vontade dentro das engrenagens do sistema que tanto desprezou. Tentou seguir as regras dele, e agir da forma adequada para se perpetuar no poder sem manchar as próprias mãos de sangue. No final das contas, tal estilo de vida, modulado pelas nuances intrínsecas de seu Clã e das diretrizes de kunoichi, não condizem com seus desejos individuais. Allannia quer ser livre para ser quem ela realmente quer, ajudar quando for de seu agradado e atender aos seus interesses particulares, mas tendo como máxima e propósito de vida livrar os inocentes do foco dos conflitos.

Allannia não quer poder para defender somente a ela mesma ou sua vida, mas também aqueles que realmente precisam. Por isso ela escolheu ser uma das melhores Iryō-nin do mundo, pois considera as artes medicinais uma proposta plausível para o que se pauta seus maiores objetivos. Tratando feridas e salvando vidas, ela conseguirá limpar o débito de sangue com todas as dívidas que ceifou e ao mesmo tempo assegurar que outras pessoas possam ter a oportunidade de serem livres um dia. Para ela, liberdade é tudo que realmente importa. Afinal, ela se considera a pior garota do mundo, pois detesta o mundo shinobi e seus componentes, vendo neles apenas as razões para continuar avançando.
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Lista de Modificações: Adquirir Células de Bijū: Nanabi e Acrescentar Chakra advindo das Células da Nanabi (não acessível atualmente)
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Lista de Modificações: Aquisição dos seguintes conhecimentos: Mapa do País da Terra, Mapa Mundial e Bunretsu no Jutsu (existência e uso)
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Lista de Modificações: Adicionar Forma de Pseudo-Jinchūriki Inicial + Mestre Elemental: Plasma (3) + Expandir o limite de Jutsu devido ao Mestre Elemental para (+5 jutsus do Elemento Plasma & +1 rank S do Elemento Plasma e o Defeito Adquirido: Vício (1)
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Lista de Modificações: Modificar idade de 22 para 27 anos + Distribuir pontos de status extras advindo da Promoção de Junho 2023 (resgatando metas e pacotes) + Distribuir pontos de databook advindo da Promoção de Junho de 2023 (resgatando metas e pacotes) + Modificar Arquétipo da personagem para Individualista + Acrescentar novas descrições da personalidade dela + Modificar gostos e desgostos + Acrescentar novos relacionamentos à ficha e modificar um deles + Aumentar a duração do Senjutsu Perfeito para 5 turnos + Adicionar novos conhecimentos para a ficha: Conhecimento Visual e presencial da Lua e os eventos ocorridos no Mundial de Silvermoon, o capítulo final da Expedição de Gelo e Fogo (somente até antes da batalha contra uma criatura de Dez Caudas que a própria Allannia escolheu deliberadamente não enfrentar)
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Distribuição Atual
Spoiler:

Nova Distribuição
Spoiler:
Pontos distribuídos: 9
Modelo de distribuição: Kage.
Qualidades e bônus: Habilidade em Ninjutsu (+1) e Inteligência Avançada (+1)
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CH Base: 200 (Limitado pela graduação. Vide Regra)
Stamina: 625 (Stamina 5)
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra: 6025 + 450 (100 das metas e 350 dos pacotes “Hashirama e Mito” e “Fugaku e Mikoto”, respectivamente)
CH Total: 7300




Nome: Raymond Hatake [Hazuray]
Intimidade: Amigo, player.
Descrição: Raymond Hatake inicialmente, na visão de Allannia Grey, era mais um idiota do vilarejo que ela precisava seduzir, iludir ou manipular para conseguir realizar uma manutenção em seu círculo de poder. Contudo, após constantes diálogos e reencontros, ela passou a nutrir certa afinidade pelo rapaz. Convicto, idôneo e corajoso, o Jōnin de Iwagakure apresentou todas as características necessárias para se tornar seu sucessor. Após nomeá-lo assistente, passou a confiar maior parte das atividades burocráticas para seu nome, enquanto o prepara para a eventual sucessão.

Apesar de tantos elogios a serem ressoados de seus lábios, Allannia Grey age como característico de seu nome. Na sua concepção egoísta, o Hatake não passa de mais um cão que come em suas mãos, podendo descartá-lo quando bem entender caso não sirva aos seus propósitos ou afete a integridade de Iwagakure. A elfa não vê significância nenhuma ao seu local de origem, mas por ser seu primeiro lar e a residência de todas as pessoas que lhe são importantes, age da forma como achar mais adequada para assegurar a sobrevivência desta. Raymond Hatake, independentemente de considerá-lo um amigo, ou um irmão, como ele costuma se referir a mesma, foi mais uma aposta feita em seu mandato como Kage. O bastião da próxima geração.
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Nome: Mangetsu Batsuki [Batsuki]
Intimidade: Aliado/Amigo/Subalterno, player.
Descrição: Allannia Grey não sabe como definir o louro que surgiam em seu Gabinete para requisitar missões. Como característico de sua conduta, a elfa agiu da maneira mais dissimulada possível para conduzi-lo até o abismo em seu lugar. Ofertou missões de assassinato vis, eliminando completamente toda a sua oposição, se aliando aos milicianos do vilarejo enquanto utilizava a criança para realizar uma limpeza social completa nos indivíduos que trocava fatores. Pela natureza hedionda de sua conduta, ou pelo remorso que a acomete toda vez que recorda do que fez ao mesmo, ela não sabe ao certo o que deveria pensar do indivíduo. Normalmente, a elfa consideraria parte do papel deste servir até a morte aos seus ideais, mas no fundo, ela se importa verdadeiramente com a sobrevivência e sucesso de Batsuki em sua jornada.

Ela vê nos olhos dele algo que falta em sua própria essência, e um talento acima da média entre os seus. O tratamento especial dado para o rapaz é visível quando todos os indivíduos do vilarejo adentram em conversas envolvendo méritos ou modo operacional da vila, tendo em vista que em um diálogo recente com Raymond Hatake, requisitou com cuidado um foro privilegiado ao mesmo, além de citá-lo com certo favoritismo. E de fato, o rapaz é. Após tantos sucessos e uma suposta lealdade cega, o shinobi se tornou o seu mais bem-sucedido empreendimento. Se a sua mente não fosse vil e perversa, Allannia seria capaz de vê-lo como algo que não fosse
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Nome: Yagura [Yagura]
Intimidade: Conhecido, player.
Descrição: Yagura é um completo desconhecido para Allannia Grey, tendo somente um breve contato com o rapaz. Durante suas análises iniciais, concluiu que o rapaz era muito mais inteligente do que imaginava, e eventualmente poderia ser útil. Mais uma vez, como típico de sua conduta, ela somente consegue ser capaz de ver nos indivíduos como potenciais ferramentas para a sua manutenção de poder. Associo certas similaridades ao próprio “Batsuki-kun”, ciente de que eventualmente ele poderia se tornar tão bom quanto. Pelo mesmo motivo que o interesse despertado fora imediato, a afeição veio como uma consequência secundária. Allannia Grey está interessada em ver quão longe o rapaz pode chegar, e se um dia ele será capaz de provar que errou ao subestimar as capacidades de um corvo.
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Nome: Yagura [Yagura]

Intimidade: Conhecido, player.

Descrição: Yagura é um completo desconhecido para Allannia Grey, tendo somente um breve contato com o rapaz. Durante suas análises iniciais, concluiu que o rapaz era muito mais inteligente do que imaginava, e eventualmente poderia ser útil. Mais uma vez, como típico de sua conduta, ela somente consegue ser capaz de ver nos indivíduos como potenciais ferramentas para a sua manutenção de poder. Associo certas similaridades ao próprio “Batsuki-kun”, ciente de que eventualmente ele poderia se tornar tão bom quanto. Pelo mesmo motivo que o interesse despertado fora imediato, a afeição veio como uma consequência secundária. Allannia Grey está interessada em ver quão longe o rapaz pode chegar, e se um dia ele será capaz de provar que errou ao subestimar as capacidades de um corvo.

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Nome: Yohma Uchiha [Sekiro]



Intimidade: Interesse Romântico e Ídolo, player.



Descrição:  O Uchiha ajudou Allannia em inúmeras oportunidades, e ao presenciar suas capacidades em combate do mesmo, decidiu estar disposta a colaborar com o mesmo, em retribuição a tudo proporcionado. Impediu a Grey de se tornar uma assassina ao pôr fim na vida de Yunai Aiko, e em mais um de seus ensinamentos, batalhou ao seu lado no campo de batalha ao lado dos demais Kage. Espera um dia se tornar tão poderosa quanto ele, exclusivamente com o intuito de poder retribuir um dia, pois detesta aparentar ser inútil ou incapaz

Mas Allannia Grey, apesar de parecer pura e recatada, jamais deixou de ser uma mulher após tantos anos na linha de frente. Sendo uma típica demissexual, ela muito raramente, praticamente nunca, sente atração sexual meramente por uma questão hormonal ou de alívio momentâneo. Mesmo que o corpo naturalmente a induza, ela sempre deteve controle absoluto da situação, preferindo conter maioria das sensações que a dominam, principalmente em seu período fértil. Isso não vale para o moreno. Gradativamente, ela passou a desenvolver sentimentos fora da compreensão pelo Mizukage. Inicialmente, ela acreditou que fosse somente admiração, gratidão e acolhimento, entretanto, aos poucos, as situações foram se agravando até tomar proporções românticas.

Ela jamais será capaz de confessar seus sentimentos, tampouco deseja que ele faça o mesmo. A relação de ambos está baseada numa linha tênue entre respeito formal e uma afinidade simbólica, sendo ambos capazes de se compreender mutuamente, e por esse mesmo motivo, não ficarão juntos mesmo se um dia for recíproco. Além deste ser um homem comprometido, e ela respeitar suficientemente a namorada deste para não intentar nada, qualquer chama entre ambos iria se extinguir quase de imediato se os corações estiverem mutuamente entrelaçados. O Yondaime Mizukage é como um objetivo que jamais poderá alcançar, o único que não demonstra se importar com os seus truques baratos e distorções éticas.

Ciente disso, ela prefere preservar em segredo o seu amor, trancafiando ele a sete chaves em seu coração. Facilmente conseguirá desenvolver outras paixões em sua vida, em algum momento, pois é uma mulher carente por atenção e favores, mas ela sabe que nenhum deles ocupará um espaço mais significativo em seu coração que Yohma, o predileto. Alimentar a sua imaginação e fantasiar um cenário hipotético em que ela pudesse se tornar uma mulher decente minimiza as suas dores e a impede de enlouquecer por completo, sentindo-se ao mesmo acompanhada num mundo tão entediante e desagradável. Mais uma vez, independentemente da circunstância, e mesmo ao ocupar o maior espaço em seu coração, mais um em sua teia está vinculado à uma atmosfera possessiva doentia. Minimizado na forma de um mero objeto de entretenimento, a Grey põe o Presidente do Clã Uchiha na posição de brinquedo mais estimado. Quando quebrar, ou deixar de atender aos seus propósitos, ele será posto de lado, como todos os homens. Tendo isso em vista, a definição do relacionamento de ambos deixa em aberto uma dúvida determinante: “O que é amor, então, se nem esse parece real? Ou será que essa é a única forma de verdadeiramente amar alguém?”



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INDIVIDUALISTA
Personagem de Exemplo: Uchiha Sasuke, Mizuki.
Descrição: O Arquétipo do Individualista é constituído pelo desejos pessoais acima dos valores éticos e morais. Os personagens com tal arquétipo sempre procuram maneiras de se tornarem mais fortes para cumprir seus objetivos, independente das necessidades para alcançá-los, inclusive aceitando se tornarem criminosos, matar pessoas próximas e causar o caos apenas para alcançar os seus objetivos pessoais. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uchiha Sasuke antes da redenção, pois ele sempre buscou forças para cumprir as vinganças assinaladas como objetivos próprios.


AJUDANTE
Personagem de Exemplo: Nara Shikamaru, Konan, Shizune.
Descrição: O Arquétipo do Ajudante é constituído pelo desejo de ajudar pessoas ou coisas importantes para eles, afim de ajudá-los a manter seus sonhos. Os personagens com tal arquétipo se diferem dos devotos porque eles não estão dispostos a se entregarem totalmente em prol do bem-estar e objetivos de outros, eles apenas estão dispostos a auxiliarem com conselhos, dicas e ajudas em combate, mas não ultrapassando os próprios desejos ou perdendo a identidade para tal. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Shikamaru, pois ele sempre foi um ajudante do time, e de Naruto ao se tornar Hokage, mas mantém suas próprias convicções.


Allannia Grey sempre estava na linha tênue entre ambos arquétipos, sendo sempre omissa em determinadas situações e auxiliando somente quando seus interesses eram atendidos, contudo, outrora o fazia por puro prazer e vontade de colaborar com a mudança do mundo. Conforme amadurecia, percebeu que maior parte dos conflitos na qual utilizava de suas forças colidiam contra suas próprias convicções , tornando-se redundantes ou até mesmo sem sentido para os seus propósitos. Aos poucos ela foi se desvinculando da necessidade de ajudar, e se tornou uma mulher independente e egoísta. Na Expedição de Silvermoon, em sua máxima, ela concluiu definitivamente o seu ciclo. Aceitando por completo sua natureza, ela se acovardou no campo de batalha e escolheu preservar a própria vida, pois, conforme dito pelo próprio Shion, era o conflito de sua vida. Conforme explicitado em sua ficha, por detestar combates e guerras, prosseguir ao ponto de se tornar uma mártir não era de seu interesse, portanto, não serviria.

Após ter perdido sete anos fundamentais de sua vida, a Grey se tornou definitivamente uma mulher distinta. Seus próximos passos serão completamente absortos. Preocupada em viver somente pelo seu próprio prazer e desprazer, Allannia se tornará uma mulher capaz de tudo para assegurar a própria sobrevivência, sem pensar exatamente em um motivo específico para se manter de pé num mundo tão cruel e sombrio. Ela prefere inventar justificavas, engrenando em causas sociais e agindo como uma benfeitora inocente. Vitimista, não consegue desvincular de sua própria imagem as nuances de uma garotinha fraca e assustada. A sua essência atual não difere muito de quando estava em Amegakure para enfrentar os Jashinistas, anos antes. Ela somente parou de se esconder atrás de seus próprios valores, e começou a colocar eles em sua frente para facilitar sua jornada.



Está motivada em se tornar livre e ajudar a livrar o Clã das amarras que sempre contiveram seu sangue, acreditando que o fim das doutrinas opostas e discriminação entre os ramos familiares, ou de outros setores da sociedade, são o único caminho plausível para a paz. (Remover completamente esse trecho, mesmo após a situação se resolver, ela se sentiu rejeitada pelos Greys, portanto, adquiriu neutralidade por eles)
Não se importa em ser confrontada por suas atitudes, principalmente quando prioriza outras pessoas em detrimento de outrém, mas considera isso fundamental para distinguir as relações que valoriza daquelas que não possui tanta importância em seu círculo pessoal. A forma como age está diretamente correlacionada com a sua busca por prazer e êxito pessoal, descartando pessoas com a mesma facilidade como troca de roupas, desde que com isso possa obter algo em troca. Isso se estende tanto para aqueles que ama quanto relações líquidas, focalizando seus esforços na satisfação pessoal e irrestrita, sem se prender a qualquer moralidade ou limitação social, mesmo de sua timidez, batalhando contra suas próprias debilidades se for preciso para gozar da liberdade.
Anteriormente possuía objetivos particulares envolvendo si própria e o Clã, auxiliando as outras famílias e o vilarejo enquanto possuíssem alinhamentos parecidos. Após ser nomeada Kage, Allannia não abandonou totalmente alguns traços de seu Clã, agindo de maneira prepotente em algumas oportunidades ou até mesmo individualista, valorizando excessivamente sua vida em prol de suas motivações e objetivos. Decidiu após a Expedição em Eichenwalde que manteria o cerne da questão, mas caminharia somente nos trilhos que a conduzissem para a própria liberdade. Essa opção fora crucial no tocante à sua desistência do conflito vindouro na lua, na qual deveria ter confrontado uma poderosa criatura de Dez Caudas. Preferiu bater em retirada, priorizando sua própria integridade física. Com isso, Allannia Grey deixou claro que não participará do grande palco global por um tempo indeterminado, demonstrando ter convicções que não estão alinhadas com o futuro do mundo, tampouco a existência dele. Para ela, o mundo se resume somente a si própria, e caso ele seja destruído consigo, não haverá nenhum problema em tal. Ela é egoísta e orgulhosa o bastante para se sentir no centro do universo, mesmo sendo insignificante, desprezível e incapaz comparada com tantos outros mais capacitados.


Coisas que gosta: Música instrumental, pintura, lugares silenciosos festividades, literatura, mistérios científicos por liberdade, honra, objetivismo, lealdade, coragem, ajudar os necessitados, Eichenwalde, hidromel, presentear pessoas que ama e promover a felicidade delas espontaneamente, Silvermoon, Clã Grey e seus integrantes (Remover), paz, chamas em geral, comidas picantes, justiça, estar limpa, bonita, disposta e em contato com a natureza.
Coisas que não gosta: Jashinistas, assassinos, fanáticos religiosos, mergulhar (Remover), observar o sofrimento alheio, conversas inconvenientes, insetos, poluição, liberdade, traição, guerras, mundo shinobi, vilarejos, alimentos sem temperos, Daimyōs, altruísmo, irracionalidade, coletivismo e autoritarismo.
Motivações: Alcançar tanto a sua própria liberdade quanto a de todos que ama e valoriza, incluindo seu Clã, farta do ciclo perpétuo baseado nas diretrizes de sua família (Remover menções ao seu Clã) e dos próprios shinobi, salvar a vida de Mei Ogosho e se tornar uma das melhores Iryō-nin do mundo para conceder a maior das liberdades: a vida.
Sangue em Einchenwald
Proteja Einchenwald do insano Kenpachi
SraCandyCandy
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79206-fp-allannia-grey#631999
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79210-gf-allannia-grey
Shu
Moderador
[GF] Allannia Grey - Página 3 OxxAo3l
[GF] Allannia Grey - Página 3 OxxAo3l
doneAprovado Parcialmente

1) Idade OK
2) Status OK
3) Pontos dessa vez vai ficar OK, mas preciso que na próxima você informe onde estão sendo alocados os pontos, por mais fácil que tenha sido entender que foram colocados em Shurikenjutsu.
4) Mudança de Arquétipo OK.
5) Alterações na personalidade OK.
6) Gostos e desgostos OK.
7) Relacionamentos OK.
8) Aumento de Turnos do Senjutsu OK.
9) Preciso que seja um pouco mais especifica quanto aos conhecimentos que queira adicionar à ficha, até com link dos posts onde você diz tê-los visto em uso.
10) Os conhecimentos visuais da lua por outro lado passam OK.

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[GF] Allannia Grey - Página 3 Scre1755
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Shu
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