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- berserker
2 participantes
Urameshi
Chūnin


Guts
DADOS BÁSICOS
Alcunhas: -
Fama: 00 & 00.
Gênero: masculino.
Sexualidade: hétero.
Idade: dezesseis anos.
Aniversário: inverno.
Estado: vivo.
Arquétipo: devoto (luta e espada).
Clã: Lee.
Kekkei Genkai: -
Vilarejo: Uzushiogakure.
Bijuu: -
Graduação: Genin.
Times: nenhum.
Conhecimentos: básicos do vilarejo e do clã, além dos acadêmicos.
DESCRIÇÕES FÍSICAS
Altura: cento e oitenta e oito centímetros.
Peso: oitenta e seis quilos.
Cabelos: pretos.
Olhos: castanhos.
Braço dominante: destro.
Outros: -
Descrição Geral: Puxou ao pai a sua altura e fisionomia. É grande, de ombros largos, quase um gigante frente aos colegas de mesma idade. Seus braços têm uma musculatura rígida e aparente, porém não muito volumosos. Os cabelos são negros, curtos, espetados em muitas direções, regularmente penteados para trás. Os olhos são brilhantes, guardando por detrás uma brasa ao fundo que, incandescente, brilha. Traja vestes que distinguem bastante da indumentária ninja. Ao invés de um colete, uma regata preta. A calça, de couro branco escovado, destoa do tradicional algodão. E opta por botas, igualmente de couro, desta vez fervido, com um tom terroso marrom.
Personagem Base: Guts (young) - Berserk
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS
Coisas que gosta: batalhar e medir o seu potencial; oponentes fortes e que ofereçam risco de vida; o aço afiado da espada.
Coisas que não gosta: perder e enfrentar pessoas que não o desafiem.
Motivações: progredir em lutas, a fim de lograr a posição de pessoa mais forte.
Medos: nenhum.
Transtornos/Defeitos: Código de Honra: Guerreiro.
Descrição Geral: Conhecido por seu ar de austeridade, Guts é um jovem rude e cínico, com uma visão sombria da vida. Isto é uma conseqüência de duradouras ondas de sofrimento e numerosas traições desde a sua juventude, com quase todos os pontos altos de sua vida tendo, com o tempo, se tornado baixos. Apesar de seu exterior cauteloso e meditativo, ele mostra um lado mais despreocupado e compassivo em torno das pessoas em quem confia, aparentando-se marcadamente menos insociável e distante, embora ainda mantendo sua franca sinceridade. Mesmo quando sua escuridão interior se infiltra dentro dele e sua tentação se torna cada vez mais difícil de resistir, ele mantém sua empatia e compaixão, recusando-se a descartar completamente sua humanidade.
Durante seus anos de formação, é visto como alguém frio que assassina sem qualquer remorso. Servindo de mero instrumento daqueles que o utilizavam como um mercenário. Ao envelhecer, no entanto, passa por um processo de autodescoberta em que se filia ao combate e à espada como sendo o único caminho da plenitude. Por não poder confiar totalmente em seus pares, desenvolveu uma relação de devoção pela luta e pelo aço. Ao perceber isso, ele começa a dedicar-se a aperfeiçoar seu ofício e a duelar contra adversários cada vez mais fortes; tendo um novo propósito na vida através disso.
HISTÓRIA
Filho de uma cortesã com um homem desconhecido, nasceu na tragédia. A mãe morreu quando um bebê, vítima de um linchamento porquê roubava para dar de comer à criança. Destinado à morte, sofreu uma reviravolta do destino quando fora resgatado por Gambino e seu bando. Foi estranhamente adotado pelo grupo, servindo-lhes como uma espécie de talismã. Homens e mulheres da equipe de mercenários adoravam-o. Numa vila distante de todo o restante do mundo conhecido, cresceu e se desenvolveu enquanto pessoa.
Os costumes do pequeno campo se distanciavam dos ninjas. Poucos eram os que usavam técnicas ninjas e ilusórias. Muitos eram os adeptos à espada e quase nenhum trajava roupas que condiziam com a atividade shinobi. Criado em meio a esse ambiente e sobrevivendo com a tormenta de ser um órfão, Guts teve de amadurecer precocemente. Descobriu nas lutas um sentido de vida e passou a disputar desenfreadamente contra pessoas vítimas de seu bando. Aos nove brandia a o gume afiado do aço contra outros que eram alvos. Servia de um mero instrumento a eles. Vivendo à margem da lei, sofreu de incontáveis traumas que edificaram a sua personalidade.
A desgraça findou na captura. Numa emboscada, fora preso por ninjas do recém construído Redemoinho. Possuía quinze anos à época e, a fim de ser livre de seus crimes, tornou-se um shinobi filiado à Uzushio. Participou da academia ninja junto de outros tantos e, ao final de um ano, graduou-se um Genin. Agora, vive em prol de combater e ser combatido, na intenção de um dia ser um guerreiro imbatível.
QUALIDADES & DEFEITOS
QUALIDADES ✓ Prodígio (3) ✓ Grande Durabilidade (1) ✓ Habilidade em Taijutsu (0) ✓ Perícia Armamentista: Kenjutsu (1) | DEFEITOS Inabilidade em Ninjutsu (3) Inabilidade em Genjutsu (3) |
DATABOOK
[00] Ninjutsu
[04] Taijutsu
[00] Genjutsu
[02] Inteligência
[02] Força
[03] Velocidade
[02] Stamina
[00] Selos
[07] Inicias
[02] Extras
[04] Adquiridos
BOLSA DE ARMAS (20)
- Kunai: 5/5
- Shuriken: 5/5
- Kibaku Fuda: 8/8
- Fuma Shuriken: 1/1
- Kemuridama: 2/2
- Hikaridama: 2/2
NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza: --.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: --.
PARTICULARIDADES
Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 00/05 (GENIN) + 00/05 (TAIJUTSU) + 00/02 (PRODÍGIO)
MISSÕES REALIZADAS
[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS
- Hachimon:
- Hachimon
Descrição: Os Oito Portões são oito tenketsu específicos do Sistema de Circulação de Chakra de uma pessoa. Eles limitam o fluxo global de chakra dentro do corpo de uma pessoa. A base para a ideia dos portões de chakra vem de limites do corpo sobre as funções dentro dele. Isso faz o corpo muito mais fraco, mas previne o corpo de esgotar tão cedo. Submetendo-se a treinamento intenso, pode-se aprender como abrir estes portões, permitindo que o usuário ultrapasse seus próprios limites físicos à custa de danos extremos de seu próprio corpo.- Código:
[center][img(300px,169px)]http://pa1.narvii.com/6529/a41e60e60665aa6b79327b7d6e069115502dd539_00.gif[/img][/center]
[b]Hachimon[/b]
[b]Descrição:[/b] Os Oito Portões são oito tenketsu específicos do Sistema de Circulação de Chakra de uma pessoa. Eles limitam o fluxo global de chakra dentro do corpo de uma pessoa. A base para a ideia dos portões de chakra vem de limites do corpo sobre as funções dentro dele. Isso faz o corpo muito mais fraco, mas previne o corpo de esgotar tão cedo. Submetendo-se a treinamento intenso, pode-se aprender como abrir estes portões, permitindo que o usuário ultrapasse seus próprios limites físicos à custa de danos extremos de seu próprio corpo.
- Tōken:
- Tōken
Descrição: Uma espada (刀 剣, token) é uma arma longa, laminado utilizado para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto estão katana tradicional japonesa, tanto, ou Ninjato, espadas usadas por personagens principais tendem a ter poucas semelhanças com as armas da vida real, como é o caso com os sete espadachins das espadas névoa. Outros espadas que foram introduzidas nas séries têm poderes místicos ou especiais, incluindo Espada de Orochimaru de Kusanagi e a Espada de Totsuka como empunhada por Itachi Uchiha Susanoo.- Código:
[center][img(300px,169px)]https://4.bp.blogspot.com/-wACzunNLs_8/V1cKfZjaVAI/AAAAAAAAAHI/n_r0CTnWqesxeAvkJAR2txAXl-caSNRiACLcB/w1200-h630-p-k-no-nu/0009-031%2BA.jpg[/img][/center]
[b]Tōken[/b]
[b]Descrição:[/b] Uma espada (刀 剣, token) é uma arma longa, laminado utilizado para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto estão katana tradicional japonesa, tanto, ou Ninjato, espadas usadas por personagens principais tendem a ter poucas semelhanças com as armas da vida real, como é o caso com os sete espadachins das espadas névoa. Outros espadas que foram introduzidas nas séries têm poderes místicos ou especiais, incluindo Espada de Orochimaru de Kusanagi e a Espada de Totsuka como empunhada por Itachi Uchiha Susanoo.
RELACIONAMENTOS
Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS
Última edição por Urameshi em 19/3/2020, 11:47, editado 3 vez(es)
Angell
Game Master


Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.
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![]() | Olá, Convidado, eu sou a Angell. Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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