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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Shion
Game Master
[ Templo ] Angell Hyuuga Hattori Giphy
[ Templo ] Angell Hyuuga Hattori Giphy
TemploAngell Hyuuga Hattori
[ Templo ] Angell Hyuuga Hattori LhZCgcn
Em meio ao contraste de uma paisagem cinzenta e sombria, erguia-se majestosamente o Templo Angell Hyuuga, surgido das cinzas de uma residência outrora desmoronada. Não era apenas um mero abrigo, mas um santuário. Aqui, órfãos encontravam refúgio, feridos eram curados e o conhecimento florescia.

A história por trás desse lugar estava profundamente entrelaçada à vida da heroína que lhe deu nome: Angell Hyuuga. Desde a tenra idade, seu destino foi moldado pelas mãos habilidosas de seu pai, um renomado médico. A menina cresceu com uma paixão ardente pela medicina, e seu ímpeto foi alimentado pela tragédia da perda de seu pai e irmão durante a primeira grande guerra.

Mas foi na adversidade que Angell encontrou sua verdadeira força. Com a determinação de curar mesmo à distância, ela desenvolveu uma técnica revolucionária. O "Angell no Hoho" (Método do Anjo) permitia-lhe canalizar seu chakra medicinal, abrangendo vastos territórios e curando os feridos com uma eficiência sem precedentes. Para muitos, essa habilidade parecia quase sobrenatural, digna de lendas e mitos.

O Templo Angell Hyuuga se dividia em três seções. A primeira era uma ala médica avançada, onde médicos especializados usavam técnicas inovadoras, muitas das quais Angell havia desenvolvido, para curar feridas que outros hospitais nem sequer sonhariam em tratar. A segunda ala era um refúgio, uma casa para jovens shinobis órfãos, proporcionando-lhes um lugar para chamar de lar em seus primeiros passos como guerreiros. E a terceira? Era um santuário para a própria Angell. Um museu repleto de retratos, artefatos e histórias, todos contando a trajetória dessa mulher incrível.

Há rumores que, após cinco anos de seu desaparecimento, Angell tornou-se uma divindade, transcendendo sua forma humana e ocupando um lugar entre os deuses da Mitologia Xintoísta. Outros sussurram que ela simplesmente retornou à sua verdadeira casa, um lugar que só ela conheceria. Independentemente de onde ela esteja, o legado de Angell Hyuuga permanece, inspirando gerações e oferecendo cura, abrigo e conhecimento a todos que buscam o Templo.



Aparência do Local
O Templo Angell Hyuuga, com sua majestade arquitetônica e história, possuía um sistema de cores distintas para cada ala, um guia visual que auxiliava os visitantes em sua jornada pelo santuário.

A Ala da Cura, com suas paredes e teto pintados em vermelho e branco, emanava uma energia reconfortante. O vermelho, simbolizando a paixão e urgência da cura, e o branco, a pureza e santidade do ato de curar. Na entrada, um grandioso busto de Hyōrinmaru, um presente inestimável do Senhor Feudal da Pedra, se destacava. Gravada nele, uma frase inspiradora que servia como mantra para os curandeiros: "Se alguém precisa de ajuda e você pode ajudar, tem a obrigação de fazer isso."

Seguindo pelo corredor, ao chegar à Ala de Moradias, uma paleta de cores em tons de verde e branco inundava o olhar. O verde, representando a esperança e a renovação da vida, e o branco, mais uma vez, trazendo pureza ao ambiente. O espaço era mais do que um simples local para descanso; possuía um grandioso refeitório onde a comunidade se reunia, três vezes ao dia, para compartilhar refeições e histórias.

Finalmente, a última ala, o museu, era um deleite aos olhos. O azul profundo de suas paredes, remetia à vastidão dos oceanos e ao mistério do céu noturno. Logo na recepção, uma relíquia rara e misteriosa chamava a atenção: a lendária espada Kubikiribōchō. Mesmo os mais versados em história se perguntavam como Angell Hyuuga, cujo legado tinha origens em Kiri, conseguira herdar tal tesouro. Por mais que houvesse especulações, a verdadeira história dessa espada permanecia envolta em mistério, uma chama de curiosidade que ardia no coração de quem visitava o museu.

Cada ala, com suas cores e tesouros, tecia uma narrativa que juntas compunham a tapeçaria épica da vida e legado de Angell Hyuuga.
Regras
Quaisquer alas poderão ser utilizadas como cenário para treinamentos ou mesmo aquisição de conhecimentos ligados à arte da cura (que podem variar desde estudos característicos do iryō ninjutsu, do conhecimento da anatomia humana, de medicamentos, etc., até aquisição, desenvolvimento ou mesmo criação de recursos, como qualidades, habilidades, técnicas e afins), desde que todas as demais normas do RPG sejam seguidas à risca para tal.

Já em termos de especificidades, para a Ala da Cura, as normas a serem seguidas são as seguintes:
De acordo com o Sistema de Status, as formas comuns de recuperação de vitalidade (HP) variam entre si.
Formas de Recuperação:

No entanto, quando visita ou é levado até o hospital de algum vilarejo (tópicos em que personagens feridos – gravemente ou não – podem ser tratados por NPCs médicos sem a necessidade de um narrador e/ou outro jogador presente, mas precisando seguir um determinado tempo de espera entre postagens, sendo elas uma de entrada, uma da recuperação em si e outra de saída), o ninja deve se atentar a alguns detalhes adicionais.
Tempo de Espera:

Já quando visita ou é levado até o a Ala da Cura do Templo Angell Hyuuga, o ninja precisa esperar somente metade do tempo predefinido pelos hospitais comuns dos vilarejos para fazerem suas postagens e se considerarem efetivamente recuperados.

Para a Ala de Moradias, as normas a serem seguidas são as seguintes:
Apesar de o Templo Angell Hyuuga ser um local amplo e majestoso, a Ala de Moradias abriga um número incontável de genins órfãos, o que faz com que os quartos sejam menores e mais simples, cujas normas de uso se assemelham muito às de moradias de rank D.
Moradias da Ala:
TEMPLATE POR AKEIDO

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[ Templo ] Angell Hyuuga Hattori Scre1755
[ Templo ] Angell Hyuuga Hattori XPhGAqaOlá, Convidado, eu sou o Shion.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
Admineiros Conheça o Akatsuki Shop!
Admineiros Fique atento às Notícias do nosso fórum!
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Disputas Podem Ser Saudáveis
Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Shion
sinhorelli
Jōnin
[ Templo ] Angell Hyuuga Hattori 9257667bb3f8f1af13259ed19fd7c83691054c54_00
[ Templo ] Angell Hyuuga Hattori 9257667bb3f8f1af13259ed19fd7c83691054c54_00
HEROI DE KONOHA ──  ERABARESHI MONO-TACHI ── SANNIN ── GUARDIÃO DA PAZ ── GRANDE DEFENSOR ── HOKAGE
HP: 5OOO/5OOO▵ CH:12.7OO/12.7OO ▵ ST: OO/O9 ▵ CM: OOO/5OO ▵ SAKKI: OO/5O ▵ SON GOKŪ: 3OOO/3OOO

Eu estava no centro da vila rumo ao Templo Angell Hyuuga Hattori, enquanto folheaava o jornal, quando me deparei com as manchetes do dia. As notícias eram variadas, mas três delas em particular chamaram minha atenção.

A primeira notícia tratava do meu recente encontro com líderes de clãs e vilas menores que estavam sob os cuidados de Konoha. Eu me lembrava vividamente da reunião e das discussões produtivas que tivemos sobre estreitar os laços com as colônias. O artigo destacava a emissão de um decreto que permitiria o tráfego de ninjas pelas colônias em busca de novas experiências e missões especiais para os moradores dessas terras. Era um passo importante em nossa busca por unir ainda mais nossa vila com suas colônias.

A segunda notícia me fez franzir a testa. Tratava-se de desaparecimentos em Suna e da sugestão do Daimyo do Pais do Vento de que Kiri era a verdadeira responsável por esses acontecimentos. Eu sabia que as tensões entre as vilas nem sempre eram fáceis de controlar, mas essa acusação pública era preocupante. Eu faria questão de tentar entrar em contato com o Kazekage para discutir essa situação delicada e aproveitar para manter nossas relações diplomáticas.

A terceira notícia, no entanto, me atingiu como um raio. O Raikage estava morto, vítima de um atentado cometido pelos Filhos das Nuvens. Era uma notícia chocante que abalou as estruturas de Kumo. A descrição dos eventos, liderados por alguém chamado "Pai das Nuvens," era perturbadora. A organização terrorista-religiosa havia tomado o poder em um golpe de estado e declarado seu controle sobre a vila.

Essas notícias exigiram minha atenção imediata, e eu estava determinado a tomar as medidas necessárias para garantir a segurança e a estabilidade de Konoha em meio a esses acontecimentos desafiadores. Meus olhos passaram rapidamente pelo artigo, absorvendo cada detalhe. Kumo estava em crise, com fronteiras fechadas e colônias sob máxima vigilância. Era uma situação preocupante, e eu sabia que precisava agir com cuidado ao lidar com esse novo líder e sua organização. Com um suspiro, fechei o jornal e busquei manter o foco da minha caminhada.

[...]

Cheguei ao Templo Angell Hyuuga em um dia ensolarado da primavera, acompanhado por meu fiel felino, Mingau. O templo se erguia majestosamente diante de nós, e sua arquitetura imponente era impressionante. As paredes vermelhas e brancas da Ala da Cura irradiavam uma sensação de calor e esperança, enquanto os tons verdes e brancos da Ala de Moradias proporcionavam uma atmosfera de tranquilidade.

No entanto, era a terceira ala, o museu, que me intrigava. À medida que me aproximava, pude sentir a presença imponente do lugar. As paredes azuis profundas e as relíquias expostas evocavam um sentimento de reverência.

Ao adentrar o museu, me deparei com a relíquia mais proeminente: a lendária espada Kubikiribōchō. Era uma arma incrivelmente poderosa e carregada de história, e eu sabia que sua ligação com Angell Hyuuga era um mistério que há muito intrigava as pessoas.

Comecei a explorar as exposições, observando os retratos e artefatos que contavam a história da heroína Angell Hyuuga. Cada peça era uma peça do quebra-cabeça de sua vida extraordinária, desde sua infância até seus feitos notáveis na medicina e sua paixão por ajudar os outros.

Enquanto eu caminhava pelo museu, um curador se aproximou para me oferecer informações adicionais sobre as exposições. Conversamos sobre a história por trás de Angell Hyuuga e as contribuições significativas que ela havia feito para a vila e além.

Eu me senti profundamente inspirado pela história de Angell e pelo legado que ela deixou para trás. Era evidente que ela não apenas era uma médica habilidosa, mas também uma líder e uma pessoa de grande compaixão.

Após passar algum tempo explorando o museu, agradeci ao curador pela sua orientação e saí do templo com um profundo senso de respeito e admiração por Angell Hyuuga e sua incrível jornada. Eu sabia que seu legado continuaria a inspirar gerações futuras e a fortalecer os laços entre Konoha e o Templo Angell Hyuuga.


Informações Gerais:

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[ Templo ] Angell Hyuuga Hattori Db4es89-718cf6c0-91d2-4cda-9ae4-66e80a405094.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcLzNmOTBlZTU0LWI1NDEtNDc2Yi04MjVjLTcxY2QyN2JjMDc5ZFwvZGI0ZXM4OS03MThjZjZjMC05MWQyLTRjZGEtOWFlNC02NmU4MGE0MDUwOTQucG5nIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0
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[ Templo ] Angell Hyuuga Hattori 00cb0b930a775fb15b7bd2907b9f362d

Descanso

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Pan chegou tarde na vila após sua missão de escolta de comerciantes, já meio de noite. Foi direto para o templo entrou se esforçando ao máximo para não fazer barulho, pois não sabia se as crianças estariam acordadas ou já dormindo. Foi direto para seu quarto, andando praticamente na ponta dos pés. Mesmo que não tenha se esforçado muito no último dia de missão, o acúmulo de cansaço por ficar noites acordado o incomodava. Colocou roupas mais leves após tomar um rápido banho e foi dormir.

HP: 225/225   CH: 295/325   ST: 00/03   CN: 0070/1000   IN: 0050/1000

d1CdRMS.png


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"Consegui meu equilíbrio cortejando a insanidade..."



Senju Inazuma
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