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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
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Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Sekiro
Yōnin

I.

Os passos interromperam-se diante do mar, ao observar vagarosamente o anoitecer. Não existia uma razão clara para aquela decisão e tampouco para atrasar seu retorno ao Santuário do Solar Radiante, mas ignorou tal aspecto. Imediatamente, os orbes foram tomados pelo arroxeado que singularmente anunciava a ativação do Rinnegan, transportando-o pelo espaço através do Kamui para alocar-se nos céus nebulosos da Névoa Oculta. Yohma manteve a postura ereta, suspenso em voo livre com o Tendō e, por consequência, levando uma das mãos ao queixo para pensar sobre um aspecto curioso. Caso estivesse correto, a formação da kekkei genkai árida derivada do Uma-Cauda, estava expressamente conectada à junção de dois elementos particulares: Terra e Vento. Além disso, a besta possuía algumas características bastante notórias no uso do segundo elemento.

“O que tem a me dizer sobre o elemento vento, Tanuki?”, a voz do líder Uchiha ressoou em seu âmago, chegando à criatura adormecida. Os orbes amarelados se entreabriram vagarosamente sob as grades, e ela expressou-se sem muita animação. “Potencial cortante. Natureza rara entre as cinco. Isso é tudo.”, balbuciou. Yohma suspirou, insistindo no assunto. “Sinto que poderia aprimorar meu uso no elemento. Penso na dualidade e, simultaneamente, na conexão entre o vento e a vertente dos meus olhos que me permite voar deliberadamente ao controlar a gravidade. Isso faz algum sentido?”, perguntou, e a criatura movimentou a cabeça negativamente. “Nenhum sentido! Você não é um Deus, pare de tentar agir como um!”, o demônio esbravejou como um bêbado, sendo ignorado.

Vento sussurra,
Tempestade clama forte,
Deus observa.

A besta de Uma-Cauda imediatamente socou as grades expressando-se em fúria diante dos pensamentos particulares de Yohma que eram compartilhados com o mesmo. “Isso não é um Haicai. Não é!”, ela bradou e o rapaz apenas sorriu com a zombaria. “Vou me aprimorar neste elemento. Apenas observe.”, encerrou o mesmo, mantendo-se no ar.


Leia as considerações:
HP: 4200/4200 — CH: 11650/12350 — ST: 01/11 — CN: 000/600 — Ichibi: 1500/1500
Sangue em Einchenwald
Proteja Einchenwald do insano Kenpachi
Viajante
Visitar todas as Cinco Grandes Nações.
Protagonista
Destaque-se em um evento mundial.
Expansão de Terras
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 2.
Aceito por Todos
Como Meishu Kage, chegue aos 100 pontos de fama política
Heroísmo
Conclua três eventos principais e/ou paralelos.
Golpe Final
Dê o "último golpe" em um NPC adversário durante um evento
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Mais que Amigos, Friends!
Forme uma aliança com outro vilarejo.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Planejamento Tático
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) três territórios de nível 1.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
A União Faz a Força
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Disputas Podem Ser Saudáveis
Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
Fazendo História
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Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Reconhecido por Todos
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Forças Especiais
Obtenha uma graduação especial.
Eu Sou Kage!
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Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Sekiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77700-gf-yohma-uchiha#613977
Sekiro
Yōnin

II.

Iniciou pelas tentativas de manipulação do elemento. As correntes frescas sopravam com bastante intensidade daquela altura, impedindo até mesmo o uso dos óculos-escuros frente a face, que logo foram guardados na bolsa de equipamentos sobreposta a uma das coxas. Os orbes supremos se mantiveram fechados, à medida que exercia as tentativas: liberando o chakra em várias camadas sucessivas, de um ponto a outro, e mantendo as mãos focadas exclusivamente na realização de selos, além da manutenção destes. A leveza gravitacional proporcionada por suas habilidades também era notória, lhe concedendo a oportunidade de manter-se no ar, conforme continuava com as ações anteriores.

Talvez, pelo impacto da brisa fria que conflitava contra o seu corpo, a prática tornava-se um tanto mais dificultosa, embora o oposto também pudesse ser confirmado. Estar em conexão com o vento, o mesmo elemento que intencionava manipular livremente, tornava o treinamento ainda mais agradável, aliando-se ao fato de que a besta de uma-cauda não fazia quaisquer intervenções para tirá-lo daquele centro em que se alocava. Para além disso, também buscava reduzir os custos das manipulações efetuadas ao adaptar-se àquela perícia, do mesmo modo que efetuava com o magnetismo, o que pareceu resultar em algo positivo nos primeiros minutos de treinamento. — Além de manipular, preciso adicionar os efeitos habituais da composição... — murmurou a si próprio, sem dar por encerrado o treino.  


Leia as considerações:
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III.

As ações detiveram sua continuidade, inexistindo quaisquer interrupções por um segundo sequer. Ao compreender a dinâmica base do objetivo que precisava ser alcançado, visto que possuía idêntico controle da areia ordenada pelo Estilo Magnetismo, Yohma permaneceu centrado; trabalhando com seu chakra de modo a refiná-lo com bastante eficiência, tornando as rajadas de vento extremamente ágeis. Cada pequeno disparo efetuado cortava o ar com velocidade o suficiente para ecoar em seus lóbulos e, não o suficiente, as repetições lhe habilitaram a possibilidade de infundir seu chakra ao ponto de torná-lo extremamente cortante. Por consequência, os sons produzidos pela técnica aumentaram gradativamente, ceifando o ar com extrema facilidade e de forma irônica. Ao menos, a partir de agora, o epíteto “Executor” o representava com maior eficácia.

O treinamento perdurou por longas horas, até alcançar a noite. Ele não possuía um contexto ou alguém que pudesse tutorá-lo na finalidade, o que aumentava grandemente o tempo necessário para concretizar o objetivo. De todo modo, o alcançou singularmente na madrugada, permitindo-lhe finalmente descer dos céus e tocar o solo de relva verde. Sem nada a acrescentar e tampouco comentar com o Uma-Cauda, decidiu simplesmente caminhar sem um rumo certo, ponderando quais os próximos passos a serem tomados. Pensando apenas por cima, questionava-se sobre algo que transcendesse o uso habitual do elemento obtido. Por fim, rumou vagarosamente.    


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