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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Lula
Genin
[Ficha] – Inori Yamanaka Makima
[Ficha] – Inori Yamanaka Makima
Inori YamanakaIwagakure
[Ficha] – Inori Yamanaka 13H5IMh


DADOS BÁSICOS
Alcunhas: --.
Fama: 00 & 05.
Gênero: Feminino.
Sexualidade: Bissexual.
Idade: 15 anos.
Aniversário: Primavera.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Tolo.
Clã: Yamanaka.
Kekkei Genkai: --.
Vilarejo: Iwagakure.
Bijuu: Nenhuma.
Graduação: Genin
Profissão: --.
Times: --.



DESCRIÇÃO FÍSICA
Altura: 1.64m.
Peso: 50kg.
Cabelos: Loiros.
Olhos: Castanho-escuro.
Braço dominante: Esquerdo.
Outros: --.
Personagem Base: Marin Kitagawa, Sono Bisque Doll wa Koi wo suru.
Descrição Geral: Inori possui longos cabelos loiros que alcançam aproximadamente a metade de suas costas, sendo predominantemente lisos e tingidos de rosa nas pontas. Seus olhos são grandes e expressivos com íris de cor marrom escuro, embora geralmente seja vista com lentes de contato rosadas, e suas pálpebras são levemente sombreadas. Seu nariz é pequeno e sutil, enquanto seus lábios finos frequentemente adotam uma expressão animada ou sorridente. Sua pele é clara e bochechas levemente rosadas. Ela tem uma estrutura corporal esbelta, o porte físico atlético em harmonia com a idade.

Vestimentas
Cabeça: --
Tronco: Jaqueta de combate na cor vermelha, com a manga longa à esquerda e sem mangas à direita (Referência visual). Protetor de testa na cintura, lateralmente à esquerda.
Pernas: Calça shinobi na cor vermelha. Bolsa de armas fixa em sua coxa esquerda.
Pés: Sandálias padrões na cor marrom.

Itens Narrativos
Cabeça: Conjunto com três brincos em ambas as orelhas. Lentes de contato na cor rosa.
Pescoço/Tronco: Gargantilha preta, com um pequeno pingente.
Braço Direito: ---
Braço Esquerdo: Pulseiras pretas.
Perna Direita: ---
Perna Esquerda: ---

DESCRIÇÃO PSÍCOLÓGICA
Coisas que gosta: Ela tem um amor inegável pela adrenalina e emoção, o que é evidente em seu comportamento barulhento e extravagante. A paixão pela liberdade de expressão se reflete em seu gosto por música alta, dança desinibida e arte vibrante. Uma boa briga é algo que a faz se sentir viva, uma chance de liberar a energia fervilhante que está sempre à espreita sob a superfície. A jovem Yamanaka encontra consolo na natureza, onde os horrores de seu passado parecem desvanecer diante da beleza crua e indomável do mundo natural.
Coisas  que não gosta: O Clã Yamanaka e criminosos ocupam um lugar especial de desprezo em seu coração. Ela não consegue suportar a estrutura rígida e as tradições que, em sua visão, sufocam a individualidade e a liberdade. A hipocrisia e a injustiça são coisas que a fazem ferver de raiva, uma emoção nascida da dor pessoal e da perda que marcam sua história.
Motivações: Inori é movida por um desejo concreto de justiça resultante das tragédias familiares que enfrentou. A injustiça percebida do tratamento do Clã Yamanaka a seu pai e a morte violenta de sua mãe instigaram um ímpeto interno para provar seu valor e combater a criminalidade. Seu principal objetivo é se distanciar das sombras do passado e das tradições do clã, demonstrando sua capacidade e força individual enquanto busca vingança e justiça para os atos cruéis infligidos à sua família.
Medos: Embora ela raramente admita, o medo de perder mais entes queridos assombra seus passos. A jovem ninja teme a solidão, um reflexo das noites sombrias sem seus pais. Em seu íntimo, ela também teme ser consumida pelo próprio ódio e ressentimento, perdendo a luz vibrante e contagiante que define seu espírito.
Transtornos/Defeitos: A impulsividade é sua maldição e bênção. Ela age antes de pensar em diversas ocasiões (embora não seja regra), um traço que, embora lhe tenha garantido vitórias, também a colocou em situações perigosas. A aversão ao Clã Yamanaka e aos criminosos, embora fundamentada, às vezes beira a obsessão, ameaçando ofuscar o julgamento e a razão que ela, contra toda a probabilidade, conseguiu preservar.
Descrição Geral: Inori é uma figura barulhenta e extravagante, conhecida por seu comportamento bagunceiro. Embora possua uma maturidade perceptível, não é raro vê-la em situações desajeitadas, revelando um contraste interessante em sua personalidade. Sua energia é inegavelmente contagiante, sempre exibindo uma alegria radiante e uma extroversão que a torna o centro das atenções. No entanto, tem pouca paciência para aqueles que são excessivamente críticos e julgam os outros por seus gostos e interesses. Mesmo com sua abordagem frequentemente alegre e despreocupada, ela é profundamente fiel aos seus próprios valores e não hesita em ser sincera quanto a eles. Sua ousadia é evidente, assim como sua tendência a provocar aqueles ao seu redor. Curiosamente, ela se envergonha facilmente por pequenas coisas que tocam seu coração, mas permanece estranhamente alheia ou indiferente a situações que muitos considerariam muito mais embaraçosas, seja em relação ao seu vestuário ou à forma como se comporta em público. No entanto, por trás dessa personalidade multifacetada, há um desdém pelo Clã Yamanaka, levando-a a desrespeitar abertamente suas tradições e anciões, e um desprezo por criminosos de toda espécie.


HISTÓRIA

HISTÓRIA
Inori é uma descendente direta do clã Yamanaka, nascida em Iwagakure no Sato, a aldeia oculta no País da Terra. Fruto do amor entre Inoue e Iorishi Yamanaka, ambos respeitados Jounin's da aldeia e ninjas médicos, ela teve uma infância inicialmente estável e promissora. No entanto, a tragédia a atingiu cedo: quando tinha apenas cinco anos, sua mãe, Inoue, foi enviada em uma missão de resgate para um esquadrão na fronteira. O que deveria ser uma operação padrão tornou-se um massacre, quando o time de Inoue foi emboscado pelo inimigo e todos, incluindo sua mãe, foram brutalmente assassinados.

A dor dessa perda foi apenas o início. Seu pai, Iorishi, lutou para criar a filha sozinho no meio do luto. Mas, em um giro doloroso do destino, ele foi exilado do clã Yamanaka cinco anos depois, acusado de negligência e abandono de suas funções em decorrência do trauma da morte da esposa. A situação piorou quando, fragilizado, Iorishi sucumbiu a uma doença em uma noite chuvosa e triste, deixando a jovem Yamanaka aos cuidados de Iura, sua avó materna.

Iura era uma mulher de convicções fortes e se ressentia amargamente do clã Yamanaka pela forma como haviam tratado seu genro. Decidida a criar a neta longe das tradições do clã, Iura, no entanto, fez questão de ensiná-la todos os segredos familiares e hijutsus, acreditando que essa era a verdadeira herança que a menina deveria carregar.

Crescendo sob a sombra do ressentimento de sua avó, ela desenvolveu um profundo desprezo pelo clã Yamanaka, culpando-os pela desgraça de seu pai. Além disso, uma ira ardente queimava em seu coração contra os shinobis renegados, a quem ela responsabilizava pela morte de sua mãe, mesmo sem saber exatamente quem eram eles.

Superando os obstáculos e carregando o peso de seu passado, ela finalmente se formou na Academia Ninja de Iwagakure. Agora, como uma Genin, ela está pronta para trilhar seu próprio caminho.


ESPECIFICIDADES

QUALIDADES
[00] Sensor.
[02] Inteligência Aguçada.
[02] Grande Controle de Chakra.
[01] Conhecimento Anatômico.

DEFEITOS
[01] Fobia: Hemofobia.
[01] Brincalhão.
[01] Ironia.
[01] Jogador.



DATABOOK
[03] Ninjutsu
[00] Taijutsu
[00] Genjutsu
[05]* Inteligência
[00] Força
[02] Velocidade
[02] Stamina
[01] Selos

[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
[00] Selamento

[13] Total
[01] Extras
[05] Adquiridos

STATUS
HP Base: 200.
Stamina: +75.
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra:
HP Total: 275.

CH Base: 200.
Stamina +75.
Qualidades: --
Especialidade(s): --
Extra: 250
CH Total: 525.



NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza: Suiton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Suiton.

PARTICULARIDADES
Primeira Habilidade: Kanchi no Jutsu.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.

LIMITE DE JUTSUS
Graduação Genin: 05 jutsus base + 1 Rank-S – (02/05) – (00/01).
Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu p/ ponto – (03/03).



BOLSA DE ARMAS (20)
• Hitai-Ate: 01/01 [00]
• Kunais: 10/10 [10]
• Hikaridama: 05/05 [05]
• Makibishi: 25/25 [05]

Lendárias
Cajado de Hyōton
Rank: S.
Habilidades: Ao infundir seu chakra no cajado, o usuário será capaz de manipular hyōton, seguindo as normas previstas em Naturezas & Manipulações (exceto pela necessidade da perícia no elemento), limitando-se a, no máximo, rank B.
Descrição: Aokiji recebeu da própria Azshara essa arma especial. A criação da mesma foi resultado de um árduo trabalho tecnológico feito com base nos estudos de Moira e Orochimaru: através de um orbe focado no centro do cajado, este consegue, a partir da infusão do chakra de quem o empunha, replicar as próprias chamas gélidas dos Hattori.

OUTROS DADOS

MISSÕES REALIZADAS
[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S


RELACIONAMENTOS
Nome: --.
Tipo: --.
Intimidade: --.
Descrição: --.
Links: --.


CONHECIMENTOS
Iniciais:


LINKS COMPROBATÓRIOS
Qualidades:
• Conhecimento Anatômico: Aqui

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Última edição por Lula em 18/10/2023, 23:32, editado 3 vez(es)
Lula
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t82244-fp-shenhe-vatt-ghern#663718
Lula
Genin
[Ficha] – Inori Yamanaka Makima
[Ficha] – Inori Yamanaka Makima
Inori YamanakaHABILIDADES E JUTSUS
[Ficha] – Inori Yamanaka 200
HIDEN
Hiden:

Kanchi no Jutsu
Kanchi:

ESTILOS DE LUTA
Estilos de Luta:

NINJUTSUS
Jutsus:

TAIJUTSUS
Jutsus:

GENJUTSUS
Jutsus:

JUTSUS BÁSICOS
Jutsus:
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Lula
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Angell
Game Master
[Ficha] – Inori Yamanaka Giphy-downsized-large
[Ficha] – Inori Yamanaka Giphy-downsized-large
[Ficha] – Inori Yamanaka UhqhmF4
doneAprovação
Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.

_______________________

[Ficha] – Inori Yamanaka Scre1755
[Ficha] – Inori Yamanaka LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Angell
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