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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Sekiro
Yōnin
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Onepost.

No papel de um investigador, o rastreamento era definitivamente um aspecto com sua importância, mas não o principal deles. Com suas responsabilidades, poderes e também fama no mundo shinobi, a técnica de encobrir seus próprios rastros também detinha seus méritos. Por mais que desde a academia fosse ensinado a atuar como um shinobi; nas sombras, ele não era um especialista, tampouco detinha um controle refinado de seus próprios passos. Mesmo seus poderes eram de escalas gigantes, e o elemento dominante não era o melhor para a furtividade. Portanto, seria um trabalho bastante complexo, inerente às suas características antagônicas ao intentado.

Ainda mais a noite do que no treinamento anterior, Yohma alongou-se de um lado ao outro, aquecendo o seu corpo para dar início ao ambicionado. Da mesma forma que o treinamento para rastrear seus oponentes, o Uchiha faria uma análise do ambiente, contudo, em oposição, ele não procuraria rastros alheios, mas sim adaptar-se para ocultar aos seus próprios. Inicialmente, fez um estudo teórico sobre colorações para vestimentas, seus padrões e texturas, embora fosse de praxe a utilização dos trajes negros e simples, como um moribundo. Até o momento, ele não havia chamado atenção a si, por mais que a face demonstrasse quem ele definitivamente era.

Efetuando uma limpeza de cada ação realizada, sequencialmente removendo os restos de galhos, apagando suas próprias pegadas e os demais fatores, também buscou conectar-se à sua habilidade singular, o Chakura no Gisō. Ao suprimir seu próprio chakra, ele podia tanto passar despercebido por ninjas sensoriais, quanto pelos rastreadores, o que o ajudaria a encobrir-se. Para além disso, treinando também a leveza de seus passos e como esconder-se nos ambientes distintos, ou mesmo enfrentar indivíduos com técnicas específicas como aquele na vila pesqueira, ele se tornaria um oponente ainda mais mortal para quem estivesse diante de si.

Portanto, com a prática isolada tendo a sua conclusão, o Uchiha mais uma vez chamou o guarda. Dessa vez, não precisou de muitas palavras, apenas o ensinando como seria o treinamento. Por sua vez, este consistiria numa alternância, onde Yohma se esconderia no ambiente e o guarda precisaria encontrá-lo antes de ser surpreendido. Quando este virou-se, ao concordar e finalmente dando início no treino em dupla, o Mizukage utilizou sua máxima velocidade para atravessar o ambiente de um extremo ao outro. Inicialmente, atravessou os campos de areia e sua extensão, ocultando as pegadas e não deixando rastros mesmo de galhos ou ruídos das folhagens.

A trilha que atravessou, formada por árvores altas com suas copas cobrindo todo o campo de visão também fora encobrida, impedindo que o guarda o visse. Buscando pelo alvo, este atravessou o campo em máxima velocidade, mas não encontrava quaisquer pistas de onde o Uchiha poderia estar. Sequer precisou de muito, pois assim que atravessou uma das trilhas ocultas, Yohma limitou-se a surpreendê-lo, forçando a lâmina fria da Hiramekarei contra seu pescoço e o desarmando ao chutar suas pernas, atirando-o no solo.

Frustrado, o guarda imediatamente se pôs de pé, mas Yohma já havia desaparecido. Sem pestanejar, voltou a buscá-lo, dando continuidade ao jogo compartilhado por ambos, que durou boas horas. Infelizmente, o guarda não venceu nenhuma das vezes, implicando que a metodologia havia surtido seu efeito. Assim, a Quarta Sombra apenas o agradeceu e se despediu, preparando-se para o último treinamento daquela noite.  


Leia as considerações:
HP: 4500/4500 — CH 9500/9500 — ST: 01/10 — CN: 000/600 — Hachibi: 5000/5000
Sangue em Einchenwald
Proteja Einchenwald do insano Kenpachi
Viajante
Visitar todas as Cinco Grandes Nações.
Protagonista
Destaque-se em um evento mundial.
Expansão de Terras
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 2.
Aceito por Todos
Como Meishu Kage, chegue aos 100 pontos de fama política
Heroísmo
Conclua três eventos principais e/ou paralelos.
Golpe Final
Dê o "último golpe" em um NPC adversário durante um evento
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Mais que Amigos, Friends!
Forme uma aliança com outro vilarejo.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Planejamento Tático
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) três territórios de nível 1.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
A União Faz a Força
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Disputas Podem Ser Saudáveis
Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
Meu Primeiro Ajudante
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Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Um Poder só Meu
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Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Reconhecido por Todos
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Forças Especiais
Obtenha uma graduação especial.
Eu Sou Kage!
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Assim Está Bom
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Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Sekiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77700-gf-yohma-uchiha#613977
Ku
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doneAprovado
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