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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Silfo
Genin
[Treino] Matemática Arashi14
[Treino] Matemática Arashi14
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Quando Kaminari Bosei, o grande Jonin barbudo da Névoa, resgatou o jovem Arashi da selva foi a proficiência física do rapaz que lhe chamou atenção como um potencial shinobi, no entanto, uma vez dentro do sistema shinobi, somente habilidades físicas não seriam o suficiente, o próprio Bosei, hábil em taijutsu, teve que queimar muitos neurônios em estudos para poder se considerar um Jonin, e se Arashi quisesse galgar os degraus de um ninja precisaria fazer o mesmo, então, preocupado, Bosei veio falar com seu filho e aprendiz após seus alongamentos matinais.

- Arashi, você é um rapaz muito dedicado em sua potência física, mas preciso te alertar para dar mais atenção a sua potência mental, o cérebro é um músculo que precisa de exercício como todo outro, principalmente para realizar as técnicas mais complexas.

- Mas mestre, eu não consigo entender pra que estudar números se eu vou vencer meus oponentes na porrada! - reclamou o jovem

- Pouco importa você entender ou não agora, no futuro você verá que o que eu digo é importante, e é melhor que tenha seguido meus conselhos do que não.

Suas palavras eram suficientes, Arashi interagia com pouquíssimas pessoas, mas as opiniões de seu mestre eram valiosas, então o garoto, determinado, foi a aula da Academia. A aula do dia era cálculo, o conceito de números não entrava na cabeça do rapaz, era abstrato demais, pouco teve que se preocupar com isso quando vivia solitário nas matas, no entanto agora era a hora de aprender, todos os alunos escreviam em seus cadernos e o rapaz via-se boiando, espiava os deveres dos seus colegas mas de nada servia, mesmo que pudesse copiar o que escreviam não conseguia entender, sua dedicação estava sendo um fracasso, no entanto foi notada por uma jovem kunoichi de cabelos negros presos em maria-chiquinha, falou em voz baixa.

- Oi… Arashi, não é isso? - parecia tímida, seu rosto corava só de falar com o garoto cabeludo – Posso ver como está seu caderno?

Dessa vez quem se envergonhou foi Arashi, seu caderno eram rabiscos e alguns números flutuantes e mau-escritos, mesmo assim mostrou à colega, Bosei lhe ensinou que era inteligente assumir suas dificuldades, pois só assim seriam sobrepujadas, a garota então, pacientemente, começou a ministrar uma pequena aula de matemática básica para Arashi, que se esforçou para entender, e para sua surpresa, conseguia compreender! Talvez a forma que a kunoichi lhe apresentou fosse mais acessível do que a maneira rígida que aquele velho professor passava, grande parte da aula fez ao lado da kunoichi, Arashi teve de domar suas dificuldades sociais para aprender cálculo, pois sabia que aquilo seria importante para seu desenvolvimento como ninja.

- Vocês aí conversando! Se importam de mostrar o que aprenderam com o resto da turma? - exclamou o velho professor de aparência azeda, toda a turma olhava para os dois, a pobre garota ficou vermelha de vergonha, Arashi então se levantou desafiante.

Em silêncio o garoto de longos cabelos foi até o quadro negro com seu caderno e realizou as contas básicas da aula do dia, sua escrita era feia, mas se esforçou para que fosse inteligível, seu esforço era palpável. O mestre analisou cautelosamente a conta simples, mas que para o jovem selvagem era cálculo espacial.

- Parabéns, Arashi, é o primeiro cálculo que te vejo acertar, talvez você esteja realmente aprendendo alguma coisa, não é?

Foi acalentador ouvir aquelas palavras, ter acertado aquele cálculo trouxe uma sensação gostosa de vitória que só incentivou o menino a continuar estudando a tal matemática e se tornar mais inteligente.



225/225 ; 225/225 ; 00|03

Observações:

Armamentos:

Técnicas usadas:


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Silfo
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81477-f-p-kaminari-arashi
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81482-g-f-kaminari-arashi
Konan
Administradora
[Treino] Matemática OxxAo3l
[Treino] Matemática OxxAo3l


Situação: Aprovado!

Parabéns pela excelente narrativa, você está progredindo rapidamente! Continue assim e conseguirá ir longe

Recompensas: 1 ponto de databook em Inteligência.


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[Treino] Matemática Scre1755
[Treino] Matemática PZ2NSenOlá, Convidado, eu sou o Konan.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Konan
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido