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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Julian Kyor
Tokubetsu Jonin
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Relembrando a primeira mensagem :




Geral:







Última edição por Julian Kyor em Sáb 08 Fev 2020, 09:52, editado 1 vez(es)
Julian Kyor
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70385-f-miyamoto-musashi-ii-15y
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70497-gf-musashi-ii

Convidado
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Julian Kyor
Tokubetsu Jonin
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Sopro da Deusa Ninfa, 女神の息吹 (Megami no ibuki)
Rank: A
Turnos: 1
Requerimentos: Grande Reservas de Chakra, Mestre Elemental, Habilidade em Ninjutsu & Rasenshuriken (técnica mãe)
Explicação:Significando uma expressão máxima repleta de características de quem raramente domina o estilo vento tão bem, essa execução e conjuração maestral do elemento, expele um terror ventaníaco sob o seu alvo. Ao conjurar uma extensa carga de chakra elemental na barriga, faz-se a intensa expulsão desse imenso reboliço ventaníaco capaz de gerar uma bola imensa de vento, tão densa em termos de poder e chakra, que atrai graças a sua rotação intensa semelhante ao Rasenshuriken tudo em sua direção, ocasionando um efeito de diminuir velocidades contrárias ao sentido da técnica, isto é, inimigos perdem um ponto em velocidade caso estejam a um alcance de até 30m frontalmente à essa técnica. As proporções dessa técnica assumem um caráter acima do normal, visto que seu usuário contêm Grande Reserva de Chakra. Em termos de funcionamento, essa rotação similar ao Rasenshuriken, provoca também uma destruição massiva dado a afiação natural de técnicas do estilo vento, e amplificada pela rotação intensa da variante da técnica dita a pouco, basicamente, picotando obstáculos em termos macros, o que difere um pouco da técnica mãe, porém, é suficiente para sobrepor uma floresta em um terreno vazio, ou transformar uma montanha em pedregulhos amontoados, ou grandes construções em entulhos na questão de poucos segundos para efeito narrativo.
Está técnica tem dimensão de 30m de diâmetro por ser uma bola de vento. E seu alcance é de 50m tudo isso graças à GRC e à maestria no elemento.



Rodipio da Poeria Assassina, キラーダスト (Kirādasuto)
Rank: A
Turnos: 1
Requerimentos: Grande Reservas de Chakra, Habilidade em Ninjutsu & Fūton: Fūjin no Jutsu (técnica mãe)
Explicação:Maximizando as capacidades presentes na técnica Fūton: Fūjin no Jutsu, o usuário, lança-a em uma dinâmica diferente, soprando em constância maior, e expulsando-a ao rodopiar a rajada em 360°. Isso permite um preenchimento em toda a angulação possível lançando uma ofensiva de poeira avassaladora o suficiente para derrotar não só um, como também diversos adversários. Seu alcance parte de uma distância próxima ao usuário até um alcance longo, graças às Grande Reservas de Chakra, atingindo um raio de 35m, a partir do usuário como epicentro.
Julian Kyor
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70385-f-miyamoto-musashi-ii-15y
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70497-gf-musashi-ii
Mokaccino
Jurava que tinha postado a avaliação, wtf.

Sopro da Deusa Ninfa, 女神の息吹 (Megami no ibuki)

A técnica faz mais coisa que a técnica mãe e tem um rank menor, não tem sentido.
Os poderes são comparáveis aos da técnica mãe, mas a dimensão é absurda para isso (principalmente com isso do ranking que falei), então acredito que um diâmetro de 20m já seria muito já.
Slow nas pessoas que estejam a até 30m do epicentro da técnica, ou seja, o nucleo da esfera.
A parte de destruir florestas e montanhas está meio forçada pela questão dimensional, você quer passar a ideia do que acontece com a área atingida, mas acaba dando a ideia de que esse jutsu seria tão grande dimensionamento falando, que seria capaz de destruir uma montanha... e bom, montanha é algo com centenas de metros e o seu jutsu seria uma esfera com 20m de diâmetro, então não vejo ele destruindo florestas e montanhas inteirar. Você precisa melhorar esse trecho para dar a ideia de poder que quer, mas não extrapolar na ideia dimensional do jutsu.

A descrição está muito artística, mas bem pouco prática, foi necessário certo esforço para eu entender mais ou menos o funcionamento da técnica. Em geral, é uma esfera futon que é lançada pela sua barriga, viajando em linha reta numa distancia de 50 metros, destruindo tudo que esteja dentro de seu raio de ação (20m diâmetro) e dando slow nas pessoas próximas dela (30m do epicentro da técnica)... é isso?

Rodipio da Poeria Assassina, キラーダスト (Kirādasuto)

Ok.
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Julian Kyor
Tokubetsu Jonin
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Sopro da Deusa Ninfa, 女神の息吹 (Megami no ibuki)

A técnica faz mais coisa que a técnica mãe e tem um rank menor, não tem sentido.  (Na verdade a técnica mãe mata, essa técnica apenas dá um dano alto e atrasa um fuga, é uma variante do rasenshuriken menos mortal por isso o rank, inclusive especifico na mecânica dessa técnica)
Os poderes são comparáveis aos da técnica mãe, mas a dimensão é absurda para isso (principalmente com isso do ranking que falei), então acredito que um diâmetro de 20m já seria muito já.     (Mas o rasenshuriken quando explode é uma proporção absurda, e além disso eu tenho Grandes Reservas e isso permite eu evoluir esse "defeito" embora diminua o rank, penso assim)
Slow nas pessoas que estejam a até 30m do epicentro da técnica, ou seja, o nucleo da esfera.  (Ok.)
A parte de destruir florestas e montanhas está meio forçada pela questão dimensional, você quer passar a ideia do que acontece com a área atingida, mas acaba dando a ideia de que esse jutsu seria tão grande dimensionamento falando, que seria capaz de destruir uma montanha... e bom, montanha é algo com centenas de metros e o seu jutsu seria uma esfera com 20m de diâmetro, então não vejo ele destruindo florestas e montanhas inteirar. Você precisa melhorar esse trecho para dar a ideia de poder que quer, mas não extrapolar na ideia dimensional do jutsu.   (Ok, vou aperfeiçoar a informação.)

A descrição está muito artística, mas bem pouco prática, foi necessário certo esforço para eu entender mais ou menos o funcionamento da técnica. Em geral, é uma esfera futon que é lançada pela sua barriga, viajando em linha reta numa distancia de 50 metros, destruindo tudo que esteja dentro de seu raio de ação (20m diâmetro) e dando slow nas pessoas próximas dela (30m do epicentro da técnica)... é isso?  (É isso simploriamente, desculpe se não fui tão claro, mas pensando nisso até cheguei a dividir períodos, vide "em termos de funcionamento", em termos de dimensões("As proporções..."), e a parte introdutória curta e sucinta. )

Julian Kyor
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70385-f-miyamoto-musashi-ii-15y
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70497-gf-musashi-ii
Mako
Game Master
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Atendendo denúncia anônima:

Estilo futōn : Tempestade Celestial, Ten'nō no Arashi: Não tem como aprovar isso dessa maneira. Você cita que se conjura em milésimos de segundos, mas deve seguir as normas de velocidade de conjuração e abaixar para rank-A. Sem ramificações sendo manipuladas, e deixando claro que são lâminas de vento trituradoras, então o efeito é de tal, sem maiores coisas (pressão de vento e cortes, no caso). Para conseguir controlar tão bem ao ponto de mudar até trajetória, só com Grande/Bom Controle de Chakra.

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Mako
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