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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Iwai
Genin
[Ficha de Personagem] Ayato UUcaTlZ
[Ficha de Personagem] Ayato UUcaTlZ




Ayato
Hōki
Konohagakure






Dados básicos
Alcunha

00 / 00

Masculino

-

Herói

Hōki

Kekkei Genkai

Genin

14

Inverno

Vivo

Profissão

Bijuu


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Comida apimentada, dias chuvosos, espadas e medicina.
Coisas que não gosta: Comida amarga, altura, aranha e andar de barco.
Motivações: Ser capaz de fazer a diferença.
Medos: Ser incapaz ou inapto quando precisar.
Transtornos/Defeitos: Inabilidade em Genjutsu, se sente muito enjoado em viagens de barco.
Descrição Geral: Ayato é um garoto prestativo e dedicado as suas metas, possui uma grande vontade de ajudar as pessoas mesmo as vezes não ganhando o devido reconhecimento. Conhece suas limitações e busca sempre expandir seus conhecimentos para não se ver em situações onde ele se sinta incapaz de fazer uma real diferença.
É gentil e transparente, costuma ser bem amigável e tolerante a ponte de acreditar bastante no potencial das pessoas.

Descrição física
Altura: 1,65m
Peso: 61kg
Cabelos: Vinho
Olhos: Vermelho escuro
Braço dominante: Direito
Outros: Cicatriz na testa
Personagem Base: Link
Descrição Geral: Ayato é um jovem de pele bronzeada e físico atlético. Ele tem cabelos pretos na raiz que mudam de tonalidade até ficarem vinhos nas pontas, penteados para trás. Olhos arregalados e de tom avermelhado com pupilas brancas que parecem mais claras na parte inferior das íris. Ele também tem uma cicatriz na parte superior esquerda da testa. Possui um par de brincos relacionados a uma carta de hanafuda (um jogo de cartas). Veste uma camisa preta com botões brancos, sua calça também é preta e larga para proporcionar mais liberdade na movimentação. Usa um haori grande e aberto todo quadriculado nas cores preto e verde.


I WILL HEAL YOUR HEART AND AFTER THE WORLD

52 DG - Início
Acho que não existiria uma historia para contar se não fosse pelo Sensei Kaneda.
Os conflitos, guerras e intrigas do mundo shinobi geram perdas, traumas e rancor. Eu sou uma vitima disso tudo, perdi meus pais ainda bebê, o sensei nunca quis entrar em detalhes de como foi, tudo que eu sei é que ele me salvou e vou ser eternamente grato a ele por conta disso.
Kaneda assim como eu foi vitima das intrigas shinobis, mas graças a alguém que o ajudou hoje ele pode me ajudar. Acredito nisso, acredito que o mundo apesar das coisas ruins ainda pode melhorar se nós nos ajudarmos.
Fui criado em um Dojo por Kaneda, aprendi as obrigações e deveres de casa fazendo sempre a minha parte. Desenvolvi com ele minhas habilidades com a espada, admito que estou no começo em relação a isso, tenho muito o que aprender ainda, mas se depender da minha vontade espero conseguir ser tão bom quanto o sensei algum dia.

57 DG - A chegada do primeiro
Quando fiz meus cinco anos Kaneda descobriu que talvez eu fosse de alguma linhagem de shinobis, ele percebeu certos traços e qualidades em mim que condiziam muito com as habilidade que um amigo de infância dele tinha. Eu era bem novo para desenvolver qualquer coisa a base de treinamento, mas ali já se descobria que talvez eu pudesse fazer algo alem de cuidar do Dojo futuramente. Talvez por eu ter perdido minha família por conta de intrigas shinobis me fizesse odiá-los, mas a verdade é que eu não odiava, pelo contrario aquilo me deixou ainda mais animado, era como se eu pudesse ter um futuro como um shinobi e pudesse por conta própria ajudar as pessoas e fazer a diferença para que futuramente crianças como eu não sofressem o mesmo pelo o que eu passei ou o sensei.
Nessa época recebemos mais um morador também, lembro bem quando Kaneda me apresentou o Kensuke. Minha relação com ele de certa forma sempre foi complicada, não por mim, alias pra mim era ótimo ter outra pessoa morando e treinando junto comigo, mas diferente de mim Kensuke não conseguiu superar suas perdas, ele sempre teve um comportamento rebelde e agressivo. De qualquer forma irei sempre estar do lado dele, acredito nele e sei que ele poderá superar toda essa dor.

63 DG - A chegada do ultimo irmão
Com onze anos entrei na academia ninja, lá me confirmaram que eu descendia da linhagem do clã Hoki, ninjas especializados em ninjutsus voltados para curar. Me sentia satisfeito com aquilo, de todas as opções essa seria a que eu realmente poderia ajudar alguém.
Nesse ano chegava mais alguém para o Dojo, assim como Kensuke ele parecia ter problemas pessoais bem sérios. O nome dele é Hikaru e se mantinha sempre em silencio, seu comportamento era diferente de Kensuke, mas ainda era bem complicado de se relacionar. Era fácil você acabar se acostumando com a ausência dele, mas eu sempre fazia questão de sorrir para ele quando o via, de certa forma gostava de mostrar para ele que ele era bem vindo ali.
Tanto Kensuke quanto Hikaru sofreram perdas assim como eu e o sensei, eramos lobos rejeitados que formavam uma matilha um pouco desajustada, mas ainda assim era a NOSSA matilha. Pretendo fazer tudo que estiver ao meu alcance para que de alguma forma eles curem os corações e que entendam que eu vou estar sempre ao lado deles, como um irmão.

66 DG - Hora de fazer a diferença
Agora com quatorze anos me formei na academia ninja e me tornei genin. Foi difícil, eu não sou nem de longe o melhor shinobi que Konoha teve nessa fase, também não acredito que serei o mais forte, mas almejo ser o mais relevante possível.



Databook
[06*] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[01] Taijutsu

[05] Inteligência

[01] Força

[03] Velocidade

[02] Stamina

[00] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[01] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[07]Total

[00] Extras

[00] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Qualidade
+ Grande Controle de Chakra (0)
+ Comedor de Chakra (2)
+ Habilidade em Ninjutsu (2)
+ Qualidade
Defeitos
Inabilidade em Genjutsu (3)
Enjoos (1)
Defeitos
Defeitos
Defeitos

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Suiton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Suiton.

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 15 (genin) +4 (ninjutsu) = 19.

Bolsa de Armas (20)
+ Kunai (5)
+ Kibaku Fuda (8)  
+ Kemuridama (3)


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Todos os acontecimentos do personagem.


Este personagem tem a aparência de Tanjiro Kamado da série Kimetsu no Yaiba
Player Off: Tony  / Contatos:


Última edição por Iwai em 12/1/2020, 23:15, editado 2 vez(es)
Iwai
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70137-ficha-de-personagem-ayato
Iwai
Genin
[Ficha de Personagem] Ayato UUcaTlZ
[Ficha de Personagem] Ayato UUcaTlZ




Ayato
Hōki
Lista de Jutsus















Shunshin no Jutsu
Rank: D

Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E

Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E

Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E

Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E

Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E

Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E

Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E

Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E

Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Iwai
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70137-ficha-de-personagem-ayato
Angell
Game Master
[Ficha de Personagem] Ayato Giphy-downsized-large
[Ficha de Personagem] Ayato Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.

_______________________

[Ficha de Personagem] Ayato Scre1755
[Ficha de Personagem] Ayato LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Angell
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