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Eclipse
Arco 05
Ano 18 DG
Inverno
Quando a Hydra desfez o selo da Lua, que era guardado pelos olhos de Uchiha Sasuke, um fragmento dela não foi a única coisa que caiu na Terra: uma criatura que representava a vontade de Kaguya também retornou. Conhecido tempos atrás como Kuro Zetsu, mas esquecido pelas novas gerações, ele novamente se misturou com o chakra, tornando-se quase indetectável. Desde que escapou, ele veio cumprindo seu papel de vigiar e guiar o mundo ninja a seu retorno.

Após certo período analisando a líder da antiga organização Hydra, Azshara, ele soube que ela poderia ser útil e se manifestou diante dela, mostrando sua forma gosmenta. Em meio à explicação mais detalhada dele sobre Kaguya e seu povo, Azshara confirmou sua teoria: se ela consumisse o fruto da árvore divina, ganharia a chance que tanto queria de restaurar seu corpo a um estado antigo. Porém, parte do processo exigia trazer Kaguya de volta, e, para isso, seria necessário romper um último selo. E, com Uzumaki Naruto morto há décadas, só restava utilizar a portadora de cabelos vermelhos do selo do Sol, Grey Katsura, que havia retornado ao mundo conhecido em uma missão secreta em busca de alguém.

Enquanto isso, o mundo ninja se organizava. Dessa vez, sem um inimigo em comum para unirem forças, as nações voltaram a trabalhar com um só foco: fortalecerem a si próprias. Kiri se expandiu ainda mais, tornando-se a maior nação shinobi; logo atrás, em um ritmo acelerado, vinha Iwa, com sua nova gestão; em seguida, Kumo, também de nova gestão; por último, Konoha ainda juntava os cacos de duas grandes feridas provocadas pela perda de dois nomes fortes, a liderança da vila focava em uma nova gestão e uma forma de, assim, retomar sua potência entre os grandes vilarejos ninja. Por outro lado, Suna infelizmente encerrava seu recrutamento militar: a vila não conseguiu acompanhar o ritmo de crescimento do mundo shinobi e focou apenas em seu comércio de especiarias.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Candy
SraCandyCandy#9368
Candy é jogadora de RPG's desde 2015, encontrando o RPG em Fevereiro de 2022, enquanto navegava pela internet tirando dúvidas sobre Naruto. Apaixonou-se pelo modelo de RPG narrativo em seguida, e segue jogando desde então. Entrou para a equipe em novembro do mesmo ano, atuando como moderadora hoje se especializou ao atendimento ao publico. Fora das telinhas é estudante de Medicina e torcedora do Vasco da Gama, assim como possui uma afeição enorme em beber e frequentar festas (me convide).
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Entre idas e vindas, contribuiu com a criação do sistema do RPG em atual vigor, participando ativamente durante os anos seguintes na manutenção dele. Após um breve período fora, está de volta trabalhando diretamente no sistema de regras, criando novas, reconstruindo velhas e readaptando-as a uma nova realidade. Fora daqui, é escritor com obras publicadas de forma independente e tradicionais.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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2 participantes
Ring
Genin
[FP] Inuzuka Kallel  C6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f
[FP] Inuzuka Kallel  C6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f
Inuzuka Kallel
O Cão do Inferno
Dados

Alcunhas Locais: --
Alcunhas Mundiais: --
Fama: 00 & 00
Gênero: Masculino.
Idade: 12.
Estado: Vivo.
Classificação: Shinobi, Genin de Iwa.
Clã: Inuzuka.
Kekkei Genkai: ~.
Arquétipo: Tolo.
Bijū: --
Nascimento: Verão.
Graduação: Genin.
Time: --
Mestre: --
Vilarejo: Iwagakure no Sato.
Informações

Aparência

É um garoto de estatura média pra sua idade, franzino e raquítico, porém de corpo físico bem definido e forte para sua idade. Seus cabelos são volumosos e brancos e seus olhos são azuis bem claros. Tem uma aparência bem simpática, porém pode ser bem assustador quando quer.

Altura: 1,46m.
Peso: 40 kg.
Cabelos: Albinos.
Olhos: Azul claro.
Braço dominante: Esquerdo — Canhoto.
Outros: Pequenas cicatrizes por todo o corpo.
Referência: Killua Zoldyck

Personalidade

Kallel é um garoto comum, um tanto quanto bagunceiro, hiperativo, diga-se de passagem. Apesar de não parecer levar nada a sério tem seu modo de descontrair-se diante as pressões psicológicas da vida. Por ter passado por muita coisa, sabe quando é bem-vindo e quando sua maneira deve ser contida, mas em geral é um jovem um tanto quanto feliz com a vida. Comumente é visto como entediado e chateado com alguma coisa, mas sempre procura ver o lado bom das coisas. Possui uma facilidade imensa em fazer amigos pois consegue discernir facilmente o tipo de conversa necessária no momento, mesmo com pouca idade.

Não costuma ser visto levando as coisas muito a sério, mas quando quer, o faz muito bem; podendo ser até mesmo medonho quando tange a ideia de uma batalha intensa. Possui um grande carinho com o cão que lhe acompanha, Zeitgeist, da qual chama carinhosamente de Mestre, dada sua idade avançada e sua maturidade. Ambos são quase que opostos, mas se dão muito bem, já que se entendem facilmente.

Coisas que gosta: Comida; Pessoas; Festivais; Novidades em geral.
Coisas que não gosta: Monotonia; Arrogância; Opressões; Ódio; Qualquer tipo de poder centralizado.
Motivações: Sair da monotonia do mundo e conhecer novas coisas. Apesar disso, Zeitgeist motiva-se em fazer Kallel crescer e se tornar diferente de sua família.
Medos: Perder Zeitgeist.
Transtornos & Defeitos: As vezes é muito infantil, mas na verdade é uma maneira de se proteger.

História

“O Espirito do tempo protetor.”

Nascido em uma família grande e de grande renome, Kallel desde pequeno fora tratado para se tornar um grande guerreiro e travar batalhas pela honra de sua família. Ainda jovem, ele passava por treinamentos pesados para aprender a desenvolver as técnicas do clã e melhorar suas habilidades. Entretanto, sua família era grande e nunca fora muito afetuosa, talvez por isso o garoto houvesse se tornado um bagunceiro nato, evitando ao máximo os treinamentos e tentando fugir até mesmo de seus entes próximos.

Eles viviam em uma grande casa, uma mansão, onde eram realizados os treinamentos com seus diversos primos e parentes, dos quais nenhum lhe entendia. Kallel rapidamente se tornou a ovelha negra da família e passou a ser tratado como tal. Buscando puni-lo, os chefes do clã colocaram um cão mais velho para ensina-lo, seu nome era Zeitgeist, conhecido por ser experiente e inteligente, entretanto, o cão passou a ter uma relação de afeto com o garoto, sendo o único capaz de entende-lo diante de suas frustações. O jovem tinha um senso de justiça inabalável e não via sentido em treinamentos incessantes para a formação de uma guerra; pra ele, tudo se tratava de uma perda de tempo, um medo que se aflorava nos seres humanos. Zeitgeist passou a ver no garoto um nobre futuro e um menino genial.

Ambos passaram a passar muito tempo juntos e Zeitgeist passou a entender melhor o garoto, mesmo que não pudesse demonstrar aos chefes da família. Certo dia, então, Zeitgeist armou uma fuga para o jovem, ajudando-o a fugir. No fim, acabou por acompanha-lo, por causa de um simples pedido. Tornaram-se então, mestre e aluno, quase que pai e filho.

A partir dali, Zeitgeist tornou-se o responsável pelo garoto e o colocou na academia, mesmo contra sua vontade; isso após encontrarem o vilarejo de Iwagakure. Rigidamente ele conversava com Kallel sobre suas obrigações no futuro, e o fazia frequentar a maioria das aulas, mesmo que alguma delas ele acabasse por faltar. Mas por fim, o jovem acabou por se formar novo e com notas louváveis a de um prodígio, isso deixou Zeitgeist orgulhoso e deu-lhe a permissão de torna-lo seu companheiro. Ainda sim, Kallel chama Zeitgeist de Mestre, de maneira carinhosa e isso não o incomoda.

Qualidades & Defeitos


QUALIDADES

Inatas [04/04]
[00] Instintos Anormais
[02] Agilidade Aguçada
[02] Inteligência Aguçada

Adquiridas [00/10]
DEFEITOS

Inatos [05/04]
[01] Impulsivo
[01] Vicio - Doces.
[01] Sempre Jovem
[01] Timidez

Databook


[02] Ninjutsu ━ Avançado
[01] Taijutsu ━ Iniciado
[00] Genjutsu ━ Inapto
[03] Inteligência ━ Inteligente
[00] Força ━  Fraco
[04] Velocidade ━ 18 m/s
[00] Stamina ━ Dois Turnos
[00] Selos ━ 1 s/s

[00] Regeneração ━ 0%HP
[00] Recuperação ━ 0%CH
[00] Sensoriamento ━ +0M
[00] Shurikenjutsu ━ +2M
[00] Cura ━ +0%HP
[00] Absorção ━ +0CH
[00] Ninshuu ━ +0 DANO
[00] Combate ━ +0 DANO
[00] Ilusão ━ + 0 TURNOS
[07] Iniciais
[01] Adquiridos

[10]¹ [00]² Totais Primários¹ e Secundários²
[02] Extras *
[00] Reservados

Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Raiton
Segunda Natureza: --
Terceira Natureza: --
Afinidade Elemental: Raiton
Particularidades

Primeira Habilidade: --
Segunda Habilidade: --
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: --
Chakra Especial: --
Transplantes: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: --
Limite de Jutsus: 15 + 4 Ninjutsu  + 2 Taijutsu + 2 Raiton = 23
Cor do Chakra: Azul (Normal).
Conhecimentos: Acadêmicos; Conhecimentos acerca do Clã Inuzuka;
Bolsa de Armas: 3 - 12 Kibaku Fuuda
2 - 10m Fio de Aço
5 - 5 Kunai
5 - 5 Shuriken;


Espaços - 15/20

Missões Realizadas

♦ [00] Rank D
♦ [00] Rank C
♦ [00] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [00] Rank S
Relacionamentos


Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Intimidade:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Link:[/b]

NPCs:
Players:

Links Comprobatórios


Treinamentos

--

Missões

• Rank: D

--  

• Rank: C

--

• Rank: B

--

• Rank: A

--

• Rank: S

--

Quests

--

Roleplays

--

Batalhas

--

Eventos

--

Filler

--

Diversos

-- Cemitério
-- Ficha Morta


Última edição por Kallel em Sex 2 Ago - 12:02, editado 5 vez(es)

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Zeitgeist

[FP] Inuzuka Kallel  Okami-PS4
Nome Zeitgeist (Espirito do Tempo)
Descrição: É um cão adulto, com cerca de trinta anos em idade canina, possui quase dois metros em duas patas, e quase 1,50 em quatro patas sendo bem grande se comparado com outros animais. É branco com desenhos avermelhados por todo corpo, tendo uma pelagem bem diferenciada, se assemelhando bem a um lobo. É um animal muito inteligente e de ideais bem formados. Pode ser bem feroz quando quer e geralmente é sério com suas coisas e tudo aquilo que o cerca. Não tem problemas em lidar com Kallel, pois o vê como um filho, por isso não gosta de ser tratado como um animal qualquer.
Databook: 00 Ninjutsu; 00 Taijutsu; 04 Inteligência; 00 Força; 02 Velocidade; 00 Stamina; 05 Inicial; 01 Adquirido.


Última edição por "Zeitgeist" em Qui 1 Ago - 21:00, editado 1 vez(es)

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Habilidades

[FP] Inuzuka Kallel  Latest?cb=20141202181915&path-prefix=pt-br
Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.
Lista:
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Kekkei Genkai
Kekkei Genkai (血継限界; Literalmente significa "uma técnica limitada a herança sanguínea" ou "Limite de Linhagem Sanguínea") são habilidades passadas geneticamente em clãs específicos. É possível para um shinobi possuir mais de uma dessas habilidades.
Lista:
[FP] Inuzuka Kallel  6413344-1485911736_naruto%20vs%20sasuke%20gif
Estilos de Luta
Estilos de luta são simplesmente sistemas de combate. Eles são taijutsu ou estratégias e táticas. Em taijutsu ou ninjutsu, de diferentes estilos de luta são sistemas de práticas codificadas e tradições de treinamento de educação física, exercício e combate. Estilo de luta do ninja é uma abordagem de combate que fazem uso desse ninja é pontos fortes e talentos; um exemplo é Sakura Haruno, na parte II seu estilo de luta exige o máximo do seu controle do chakra, resultando em seu Punho Adamantino. Orochimaru e Kabuto Yakushi acumularam uma infinidade de habilidades através de várias modificações corporais e experiências ilegais, integrando assim os estilos de luta de muitas outras pessoas para usá-los no campo de batalha com muitas técnicas diferentes e versáteis.
Lista:

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Habilidades

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Invocação
A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
Lista:

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Transformação da Natureza
Transformação da Natureza (性質変化, Seishitsu Henka) é uma forma avançada de controle do chakra. Isso implica na moldagem e definição de seu chakra em um tipo de inato de natureza de chakra, alterando suas propriedades e características. A transformação da natureza é uma das duas técnicas necessárias para a criação de uma técnica, sendo o seu homólogo a transformação da forma.
Lista:

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Habilidades


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Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.
Lista:

[FP] Inuzuka Kallel  00c2ba2530413bbe5e52d709c88bc4a0
Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.
Lista:
[FP] Inuzuka Kallel  PEv2kVX
Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.
Genjutsu:
[FP] Inuzuka Kallel  28443b0a1206eb7f13f9a0bfccbe1053381e8175_00
Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
Lista:



Última edição por "Zeitgeist" em Qui 1 Ago - 21:12, editado 2 vez(es)

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Angell
Game Master
[FP] Inuzuka Kallel  HDMzBMs
[FP] Inuzuka Kallel  HDMzBMs
@Ficha aprovada.
Vai pedir pra entrar no grupo de Iwa, que eu não quero você com corzinha verde no perfil. kk

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[FP] Inuzuka Kallel  Scre1755
[FP] Inuzuka Kallel  LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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