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- [FP] Lothbrook Ragnar
2 participantes
Ring
Genin
![[FP] Lothbrook Ragnar C6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f](https://i.pinimg.com/564x/c6/f1/eb/c6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f.jpg)
![[FP] Lothbrook Ragnar C6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f](https://i.pinimg.com/564x/c6/f1/eb/c6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f.jpg)
Lothbrook Ragnar
Dados
Alcunhas Locais: —
Alcunhas Mundiais: —
Fama: 00 & 00
Gênero: Masculino ♂
Idade: 17 anos.
Estado: Vivo.
Clã: Yuki.
Kekkei Genkai: Hyouton.
Arquétipo: Mártir.
Bijū: Nenhum.
Graduação: Genin.
Afiliações: Konohagakure no Sato.
Informações
Aparência
Ragnar possui corpo magro e pequeno. Seus cabelos brancos e olhos azul-turquesa refletem sua aparência franzina e de certa indiferença. Possui tamanho pequeno dada sua idade, até mesmo independente dela.
Altura: 169 cm.
Peso: 45 kg.
Cabelos: Brancos
Olhos: Azul-turquesa
Braço dominante: Canhoto.
Outros: ~.
Referência: Hitsugaya Toshirou
Personalidade
Ragnar é um rapaz atraído pela necessidade de salvar o mundo do egoísmo e da satisfação individual daqueles cujo poderio aumenta a cada dia. De personalidade misteriosa e caráter justiceiro, poucas vezes faz aquilo que realmente gosta, podendo se sacrificar pelo bem-maior da qual acredita.
Geralmente apresenta frieza e certo distanciamento quando se coloca diante de novas pessoas, apesar da sua educação impecável. Dificilmente subestima quaisquer pessoa e procura tratar todos com igualdade, independente do cargo politico, social ou econômico.
Apresenta certas características de liderança e não consegue seguir ordens das quais não identifica justiça, tornando-o um homem independente, apesar de seu desvio intencional rumo a paz mundial e a igualdade. Destemido de uma maneira quase inigualável, demonstra humildade em seus atos que se assemelham a determinação de um líder nato, não propriamente de um povo, mas de si mesmo.
Coisas que gosta: Mulheres; Ouvir; Aprender; Quaisquer tipo de beleza natural; Budismo, entre outras coisas.
Coisas que não gosta: Desigualdade; Egoísmo; Falsidade; Desmerecimento; Covardia; entre outras coisas.
Motivações: O bem superior.
Medos: Se tornar igual seus familiares.
Transtornos/Defeitos: ~.
Arquétipo
MÁRTIR
Personagem de Exemplo: Uchiha Itachi, Yahiko, Uchiha Shisui.
Descrição: O Arquétipo do Mártir é constituído pelo desejo altruísta de se sacrificar, em todos os sentidos da palavra, por um bem maior. Os personagens com tal arquétipo costumam estarem dispostos a se sacrificarem para que se tornem símbolos, eles podem acabar matando entes queridos para impedirem algo e se tornarem um símbolo de maldade ou mesmo se matarem para criarem histórias, lendas, símbolos e assim alcançar um objetivo não individualista, em prol de um bem maior. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uchiha Itachi, pois ele sacrificou toda a família e sua moralidade para proteger Konoha de uma guerra civil.
História
"Sangue do meu sangue."
Nascido em berço de ouro, numa família de grande poder econômico. Filho de comerciantes da mais alta classe, dono de uma gigantesca franquia mercantil, Ragnar cresceu cercado de ganância e injustiças. Numa família grande, separada pelo egoísmo e injustiça, cresceu com senso de justiça maior que si mesmo. Definido pela sua família, tornou-se escória entre os próprios familiares ao apresentar divergências ideológicas. Seus fins nunca justificavam seus meios, não totalmente.
Desde jovem apresentou curiosidade e uma visão de liderança. Afastado dos assuntos adultos viu a ganancia corroer por dentro uma família que fazia de tudo para manter as aparências. Talvez por isso tenha crescido a maior parte sozinho. Deixado de lado, buscou ainda menino refugio nas ruas de Konohagakure e julgado pela sua posição percebeu que deveria ser ainda mais humilde do que esperavam dele.
Diferente de seus parentes, não temia a morte e por isso se tornou a ovelha negra da família. Atormentado pelos erros de seus antepassados, encontrou refugio em bares e pessoas humildes a quem conseguia compartilhar de ideias. Por fim, tornou-se bastardo da própria família de sangue. Saiu de casa aos 14 anos, onde tomou um rumo totalmente diferente de seus parentes. Em um retiro psicológico juntou forças contra a própria aversão de sua essência familiar e até mesmo espiritual. Travando guerras contra o próprio ser acabou descobrindo uma veia que pulsava silenciosamente. O frio tornou-se o calor.
Determinado a mudar o mundo, adentrou a academia ninja sem pretensões futuras. Queria dominar aquilo que estava em seu coração. Aprendeu então sobre as artes ninjas e aos 17 se formou, mesmo que tarde. Mesclando tarefas acadêmicas com o trabalho diário e um caminho espiritual a seguir.
Qualidades & Defeitos
QUALIDADES Inatas [04/04] ✓ [00] Pericia Elemental: Hyoton ✓ [02] Agilidade Aguçada ✓ [02] Inteligência Aguçada Treináveis [02/05] ✓ [02] Pericia Elemental: Suiton | DEFEITOS Inatos [04/04] ✖ [02] Código de Honra ━ Derrota ✖ [01] Vicio ━ Fumar ✖ [01] Sempre Jovem |
Databook
• [02] Ninjutsu ━ Avançado • [00] Taijutsu ━ Inapto • [00] Genjutsu ━ Inapto • [04*] Inteligência ━ Altamente Inteligente • [00] Força ━ Fraco • [03*] Velocidade ━ 14 m/s • [00] Stamina ━ 2 turnos • [00] Selos ━ 1 s/s • [00] Regeneração ━ 0%HP • [00] Recuperação ━ 0%CH • [00] Sensoriamento ━ +0M • [00] Shurikenjutsu ━ +0M • [00] Cura ━ +0%HP • [00] Absorção ━ +0CH • [00] Ninshuu ━ +0 DANO • [00] Combate ━ +0 DANO • [00] Ilusão ━ + 0 TURNOS | • [07] Iniciais • [00] Adquiridos • [09] Totais • [02] Extras * • [00] Reservados . |
Naturezas Elementais
Primeira Natureza: Suiton.
Segunda Natureza: Fuuton.
Terceira Natureza: Nenhuma.
Kekkei Genkai Elemental: Hyouton.
Afinidade Elemental: Suiton; Fuuton; Hyouton.
Particularidades
Primeira Habilidade: Nenhuma.
Habilidade Extra: Nenhuma.
Primeira Especialidade: Nenhuma.
Segunda Especialidade: Nenhuma.
Chakra Especial: Nenhum.
Transplantes: Nenhum.
Habilidade Única: Nenhuma.
Pacto de Sangue: Nenhum.
Limite de Jutsus: 15 + 4 + 2 + 6 = 27
Cor do Chakra: Branco.
Bolsa de Armas (15)
+ 7 Kunais (07)
+ 20m fio de nylon/aço (04)
+ 04 Hikaridama (04)
Missões Realizadas
[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
Relacionamentos
[/size]
[size=26]
- Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Intimidade:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Link:[/b]
- NPCs:
- Players:
Links Comprobatórios
Diversos;
-- Reset Total
Treinamentos
--
Quests
--
Missões
▼ Rank D
--
▼ Rank C
--
▼ Rank B
--
▼ Rank A
--
▼ Rank S
--
Roleplays
--
Amigável
--
Eventos
--
Moradias
--
Última edição por Kallel em Ter 3 Dez 2019 - 21:30, editado 8 vez(es)
![[FP] Lothbrook Ragnar Source](https://media3.giphy.com/media/sf5kb4BpVPQ4w/source.gif)
[FP] | [CJ]
- Template:
- Código:
<center> <div style= "text-align: justify; width: 580px; font-family:Arial;">[center][img]https://i.imgur.com/BkVG5fF.png[/img][/center]
[right]200 HP
200 CH
ST: 00/02[/right]
[spoiler="Considerações"][/spoiler]
[spoiler="Outros"][/spoiler]
[spoiler=Bolsa de armas]
+ 4 - 4 Hikaridama
+ 4 - 20m Fio de Aço
+ 7 - 7 Kunai[/spoiler]
</div></center>
Ring
Genin
![[FP] Lothbrook Ragnar C6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f](https://i.pinimg.com/564x/c6/f1/eb/c6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f.jpg)
![[FP] Lothbrook Ragnar C6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f](https://i.pinimg.com/564x/c6/f1/eb/c6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f.jpg)
Habilidades
Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.
- Lista:
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente. Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a sperfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
- Código:
[center][img(300px,169px)]http://pa1.narvii.com/6967/fa16ffe543cba5a3f81f470cb8cf44e7f4d02bc5r1-500-265_00.gif[/img][/center]
[b]Shunshin no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Descrição:[/b] O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
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[b]Kakuremino no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
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[b]Kawarimi no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Selos:[/b] Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
[b]Descrição:[/b] Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
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[b]Bunshin no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Selos:[/b] Carneiro, Cobra e Tigre.
[b]Descrição:[/b] Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
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[b]Henge no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Selos:[/b] Cachorro, Javali e Carneiro.
[b]Descrição:[/b] Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
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[b]Ki Nobori no Shugyō[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
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[b]Suimen Hokō no Gyō[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente. Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a sperfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Kekkei Genkai
Kekkei Genkai (血継限界; Literalmente significa "uma técnica limitada a herança sanguínea" ou "Limite de Linhagem Sanguínea") são habilidades passadas geneticamente em clãs específicos. É possível para um shinobi possuir mais de uma dessas habilidades.
- Lista:
Hyōton
Descrição: Liberação de Gelo (氷遁, Hyōton; Panini "Estilo Gelo") é a kekkei genkai de natureza avançada do clã Yuki, e permite que os usuários combinem o chakra à base de vento e água para criar e manipular gelo, formando-os em várias estruturas. Permite ao utilizador criar e manipular livremente gelo, combinando simultaneamente o vento e o chakra à base de água. Quando o usuário libera seu chakra, a vizinhança se torna fria o suficiente para causar a queda da neve.
O gelo que o Haku cria também é extremamente resistente a ataques baseados em fogo, apenas derretendo levemente quando entra em contato com as chamas de Sasuke. Como mostrado por Haku, quando criança, ele também poderia manipular a forma de água próxima. Além disso, qualquer água próxima é uma vantagem, pois o usuário pode simplesmente congelar essa água para criar gelo. Usando sua habilidade especial, Haku desenvolveu o Demonic Mirroring Ice Crystals, que lhe permitiu criar vários espelhos flutuantes feitos de gelo para usar como escudo ou prender um oponente.
Estilos de Luta
Estilos de luta são simplesmente sistemas de combate. Eles são taijutsu ou estratégias e táticas. Em taijutsu ou ninjutsu, de diferentes estilos de luta são sistemas de práticas codificadas e tradições de treinamento de educação física, exercício e combate. Estilo de luta do ninja é uma abordagem de combate que fazem uso desse ninja é pontos fortes e talentos; um exemplo é Sakura Haruno, na parte II seu estilo de luta exige o máximo do seu controle do chakra, resultando em seu Punho Adamantino. Orochimaru e Kabuto Yakushi acumularam uma infinidade de habilidades através de várias modificações corporais e experiências ilegais, integrando assim os estilos de luta de muitas outras pessoas para usá-los no campo de batalha com muitas técnicas diferentes e versáteis.
- Lista:
![[FP] Lothbrook Ragnar Source](https://media3.giphy.com/media/sf5kb4BpVPQ4w/source.gif)
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- Código:
<center> <div style= "text-align: justify; width: 580px; font-family:Arial;">[center][img]https://i.imgur.com/BkVG5fF.png[/img][/center]
[right]200 HP
200 CH
ST: 00/02[/right]
[spoiler="Considerações"][/spoiler]
[spoiler="Outros"][/spoiler]
[spoiler=Bolsa de armas]
+ 4 - 4 Hikaridama
+ 4 - 20m Fio de Aço
+ 7 - 7 Kunai[/spoiler]
</div></center>
Ring
Genin
![[FP] Lothbrook Ragnar C6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f](https://i.pinimg.com/564x/c6/f1/eb/c6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f.jpg)
![[FP] Lothbrook Ragnar C6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f](https://i.pinimg.com/564x/c6/f1/eb/c6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f.jpg)
Habilidades
Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.
- Lista:
Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.
- Lista:
Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.
- Genjutsu:
Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
- Lista:
Última edição por Kallel em Qua 20 Nov 2019 - 21:59, editado 1 vez(es)
![[FP] Lothbrook Ragnar Source](https://media3.giphy.com/media/sf5kb4BpVPQ4w/source.gif)
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<center> <div style= "text-align: justify; width: 580px; font-family:Arial;">[center][img]https://i.imgur.com/BkVG5fF.png[/img][/center]
[right]200 HP
200 CH
ST: 00/02[/right]
[spoiler="Considerações"][/spoiler]
[spoiler="Outros"][/spoiler]
[spoiler=Bolsa de armas]
+ 4 - 4 Hikaridama
+ 4 - 20m Fio de Aço
+ 7 - 7 Kunai[/spoiler]
</div></center>
Ring
Genin
![[FP] Lothbrook Ragnar C6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f](https://i.pinimg.com/564x/c6/f1/eb/c6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f.jpg)
![[FP] Lothbrook Ragnar C6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f](https://i.pinimg.com/564x/c6/f1/eb/c6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f.jpg)
Habilidades
Invocação
A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
- Lista:
Transformação da Natureza
Transformação da Natureza (性質変化, Seishitsu Henka) é uma forma avançada de controle do chakra. Isso implica na moldagem e definição de seu chakra em um tipo de inato de natureza de chakra, alterando suas propriedades e características. A transformação da natureza é uma das duas técnicas necessárias para a criação de uma técnica, sendo o seu homólogo a transformação da forma.
- Lista:
Hyōton
Descrição: Liberação de Gelo (氷遁, Hyōton; Panini "Estilo Gelo") é a kekkei genkai de natureza avançada do clã Yuki, e permite que os usuários combinem o chakra à base de vento e água para criar e manipular gelo, formando-os em várias estruturas. Permite ao utilizador criar e manipular livremente gelo, combinando simultaneamente o vento e o chakra à base de água. Quando o usuário libera seu chakra, a vizinhança se torna fria o suficiente para causar a queda da neve.
O gelo que o Haku cria também é extremamente resistente a ataques baseados em fogo, apenas derretendo levemente quando entra em contato com as chamas de Sasuke. Como mostrado por Haku, quando criança, ele também poderia manipular a forma de água próxima. Além disso, qualquer água próxima é uma vantagem, pois o usuário pode simplesmente congelar essa água para criar gelo. Usando sua habilidade especial, Haku desenvolveu o Demonic Mirroring Ice Crystals, que lhe permitiu criar vários espelhos flutuantes feitos de gelo para usar como escudo ou prender um oponente.Fūton
Descrição: A Liberação do Vento (風 遁, Fūton) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo, como o Rasengan, em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.Suiton
Descrição:Suiton (水遁, Liberação de Água; TV Brasileira "Estilo Água") é uma das técnicas básicas de transformação da natureza elementar que permite ao usuário manipular a água pré-existente, ou criar a sua própria, transformando seu chakra em água. É preciso muito mais habilidade para criar a água fora do corpo do que manipular o que já está disponível ou expulsá-lo de suas bocas. Uma das mais versáteis das cinco naturezas básicas dos chakras, as técnicas de Liberação de Água podem não apenas mudar de forma, mas também de estado. Além disso, a água torna-se mais sólida no processo também, e certas técnicas podem até mesmo permitir que o usuário aumente a densidade ou viscosidade da água, tornando-a um elemento adequado para capturar os alvos. A afinidade da água é aparentemente mais comum entre os shinobi de Kirigakure. Técnicas ofensivas de água parecem infligir dano da força repentina que elas exercem, o que causaria danos internos massivos a um humano.
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Angell
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