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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Tenshin
Jonin | ANBU
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Relembrando a primeira mensagem :

Respostando, já foram aprovados anteriormente, mas conta nova:

Hakaikage umi no Jutsu (破壊の影の海, Destructive Shadow Sea Technique)
Rank: A.
Alcance: Conforme a regra das sombras do Kagemane no Jutsu e Shadow Imitation Field Technique.
Selos: 8.
Duração: De acordo com a Stamina.
Requerimentos: Clã Nara, todos os Hijutsus, Grande Controle de Chakra, Inteligência 6, Ninjutsu 5.
Descrição: Com leve semelhança à Técnica de Campo das Sombras, a Hakaikage umi no Jutsu cria um círculo de sombras em volta do usuário. Porém, criada para aqueles que são imune à paralisia, esse jutsu possui diversas peculiaridades. A primeira é que ao executado, o jutsu cria o círculo que paralisa aqueles que tocam as sombras, similar às outras técnicas. Mas, aqueles que ainda podem se mover são afetados pelas sombras, de forma que a superfície escura se moldará para prejudicar sua movimentação (-1 em Velocidade), como se pequenas gavinhas de sombras crescessem para envolver os pés do inimigo por onde ele passar, ou plataformas do tamanho dos pés subissem e descessem por onde ele passar, tentando desestabilizá-lo, algo que só alguém com alta inteligência poderia executar, por ter atenção e habilidade em manipular as sombras em mínimos detalhes. Num efeito contrário dos inimigos, o usuário que se move sobre suas próprias sombras tem o terreno moldado a seu favor, obtendo assim maior mobilidade (+1 em Velocidade), de forma que ao pisar, as sombras impulsionam seus pés, como as mesmas "mini-plataformas" que prejudicam seus inimigos, ou refazendo o terreno por onde o usuário passar (como um pequeno buraco, por exemplo).

Sharing too much
Rank: S
Selos: 10
Requerimentos: Inteligência 6, Habilidade INATA em Genjutsu, Grande Controle de Chakra.
Descrição: O usuário expande seu chakra em até cinquenta metros ao seu redor. Ao atingir sua(s) vítima(s), ele faz com que o(s) alvo(s) recebam uma quantidade incessante de informações na forma de imagens mentais e falas, sejam elas relacionadas a memórias, histórias ou qualquer conhecimento que o ninja possua. O fluxo de informação é tão grande na mente da pessoa que ela simplesmente não aguenta; em determinados casos, a vítima simplesmente desmaia, em outros, mais extremos, a vítima pode vir a óbito por morte cerebral*.
*Morte cerebral por Genjutsu: ocorre se o alvo possuir Inteligência ou Genjutsu que permaneçam em 0, ou que possua as seguintes deficiências: Inabilidade em Genjutsu ou Ingenuidade.


Aos avaliadores:
Spoiler:

@IU @Lilith @Zekken @Exile


p.s: a outra C.J tava na área das CJ antiga, por isso joguei pra cá. Como o Zekken pediu reaval nas duas, eu postei de nv

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Tenshin
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Tenshin
Jonin | ANBU
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Ilusão da Promessa Eterna
Rank: S
Tipo: Genjutsu
Descrição: O ninja executor escreve em um pergaminho determinadas frases. Em seguida, ele realiza os selos de mão e imbui seu chakra no pergaminho. Quando o(s) alvo(s) olham para a escrita, o Genjutsu é ativado. A técnica faz com que o alvo siga as frases do pergaminho como regras estritas, não podendo burlá-las. Se está escrito "não fale alto", o alvo não poderá falar alto, por exemplo. O alvo só pode deixar de seguir a regra caso a ilusão seja quebrada, o que pode ocorrer através da Interferência de Chakra Interna ou Externa

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Tenshin
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Tenshin
Jonin | ANBU
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Dōka: Hanbun
Tipo: Ninjutsu
Rank: B
Requerimentos: Shinra Banshō Dōka no Jutsu, Grande Controle de Chakra.
Descrição: O usuário controla a técnica de assimilação de forma que consegue assimilar até dois elementos ao mesmo tempo. Desse modo, metade de seu corpo toma a colocação de um dos elementos, e metade toma a coloração de outro elemento, recebendo suas vantagens e desvantagens.

Seichō
Tipo: Ninjutsu
Rank: E
Descrição: O usuário aplica seu chakra em um objeto, fazendo que o mesmo cresça. Não altera suas propriedades, não o faz ficar mais forte e só pode ser utilizado em objetos inanimados, apenas aumenta o tamanho do item. Para cada 10CH gasto, o item aumenta em um metro de altura e um metro de comprimento.

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Tenshin
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Jonin | ANBU
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Tenshin
Jonin | ANBU
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up....................... sendo pulado

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Tenshin
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Mokaccino
Ilusão da Promessa Eterna
Comandos simples.
A preparação do jutsu (escrita) deve ser feita na hora.
Quantos turnos?
Caso alvo se afaste até 40m de você o jutsu irá perder sua eficácia.
Coloca de requerimento a esp em gen e gcc.

Dōka: Hanbun
Não vejo como um jutsu pode alterar o funcionamento da Habilidade Secundária. Ela é regrada para funcionar daquela forma e seu jutsu quebra isso.
Se acredita que algo assim seja possível, talvez seja legal levar essa sugestão para ser votada e modificar a HS.
Negado.

Seichō
Acredito que caso a técnica não possa alterar as dimensões de objetos de ranking superior ao dela seria ok.
Mokaccino
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido