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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Outono
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Starfox
Jōnin
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Quatro Noites de Treinamento
I



[Rank D] Quatro Noites de Treinamento Thumb-435257

HP: 575/575 — CH: 650/650 — ST: 00/05 — SAKKI: 06/50
Primeira Noite
Fiquei me perguntando onde estava com a cabeça ao aceitar essa proposta de trabalho, mas ficar quatro noites no deserto não era uma ideia tão ruim. Esses tipos de aventuras quando se pensa em diversão é ótimo, mas o trabalho transforma as coisas em algo muito mais cansativo. Era a minha primeira noite no treinamento do deserto e a primeira tarefa era encontrar um bom lugar para passar a noite, segui o grupo como faria um bom escoteiro e prestei atenção em tudo o que pudesse ser útil para mim no futuro. Não tinha como me divertir, então tomei cuidado para não deixar passar informações que podem me deixar mais forte ou que aumentam minhas chances de sobrevivência no deserto. Aprendi coisas simples como o clima do deserto ser quente durante o dia e frio durante a noite, o vento pode mudar muito a estrutura das dunas, escondendo as rotas menores. O segredo eu já conhecia, era seguir as estrelas do céu. Para acampar é necessário tomar cuidado com alguns sinais do terreno, conferir se não se trata de um território de feras do deserto, areias movediças ou um campo aberto que possa sofrer com as tempestades de areia. Acampamos a noite em um bom lugar.

Segunda Noite
A segunda noite de acampamento tinha muito mais coisas a serem consideradas, estávamos um pouco mais cansados e tivemos que trabalhar para encontrar suprimentos a manhã inteira. A partir da segunda noite no deserto, é importante fazer uma leitura de como estamos de suprimentos, feridos e pessoas com energia para lutar, caso nos encontremos com bandidos ou monstros do deserto. Por isso mudamos a localização do acampamento essa noite, precisávamos ficar mais próximos de uma fonte de água, mesmo que isso aumentasse as chances de um encontro indesejado. Os ninjas do grupo estavam cheios de energia, não caminhamos muito durante o dia e poderíamos dar conta de proteger uma área do oásis se trabalhássemos em equipe. Um dos falsos enganos de se viajar no deserto é achar que a noite é mais tranquila para atravessar as rotas, mas a verdade é que são igualmente cansativos. O sol castiga de manhã e o vento a noite, por isso se deve avaliar se estamos a favor ou contra o vento, esse pequeno detalhe pode salvar vidas. Viajamos a noite por causa disso, o vento nos ajudou com um leve empurrão nas costas, também não tivemos que usar panos nos rostos para respirar.

Terceira Noite
A terceira noite era sem dúvida a mais complicada para o grupo, estávamos todos cansados e sabíamos que voltaríamos na noite seguinte, saber que todo aquele treinamento estava apenas na metade não era nada confortável para nenhum de nós. Passamos o dia revezando a vigília e aproveitando o máximo dos recursos que definimos no oásis, bebemos água e comemos os lagartos do deserto, cuja carne era mesmo deliciosa. Não senti que estava ficando mais forte durante essas noites de treinamento, mas era um bom acréscimo ao meu currículo ninja para almejar o topo da hierarquia militar do vilarejo. Levantamos o acampamento a noite e voltamos parte da viagem que fizemos na véspera, viajamos contra o vento e descobrimos como era realmente horrível caminhar com vento e areia batendo em nossas caras. E adivinha só? Isso também fazia parte do treinamento. Tínhamos que saber encontrar maneiras para viajar de forma confortável e nos acostumarmos com o desconfortável, esse era o verdadeiro diferencial de um bom sobrevivente, a capacidade de se adaptar nas mais diversas situações provocadas pela mãe natureza. Foi uma viagem árdua, difícil de respirar e que fez minhas pernas e braços arderem de tanto exercício, mas no fim conseguimos retornar avançar.

Quarta Noite
A quarta noite foi sem dúvidas a mais saborosa de todas, mas isso não tinha nenhuma ligação com comida ou conforto. Estávamos todos exaustos e eu comecei a cogitar que não seria uma má ideia tomar um banho, esse era o meu nível de imundice. Eu com certeza não estava nada disposto a erguer outro acampamento, no entanto, era a última noite. Saber que tudo iria acabar ao amanhecer fez com que todos estivessem mais animados e felizes, um outro aprendizado importante para sobreviver no deserto, saber utilizar e provocar as emoções mais fortes no momento adequado. Precisávamos de energia e esperança, e por isso utilizamos as fogueiras para fazer rodas de histórias e canções, isso foi sem dúvidas a coisa mais incrível que presenciei nos últimos dias. Ouvi contos de reinos antigos além dos desertos, herois do passado, ninjas que partiram e profecias de um retorno aguardado. Tudo isso alimentou meus sonhos com as mais belas visões que eu poderia ter, me fornecendo força e energia para retornar para casa em segurança. Escolhemos o horário da manhã para aproveitar a inspiração das fogueiras, e assim chegamos aos portões do vilarejo como novos homens e mulheres, ninjas prontos para encarar qualquer desafio no deserto.
CONSIDERAÇÕES:


Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Falando em Genjutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "genjutsu" de rank B ou superior.
Falando em Fūinjutsu...
Tenha um jutsu classificado como "fūinjutsu" de rank B ou superior.
Starfox
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t87359-fp-kabane-chinoike
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t87373-gf-kabane-chinoike
Shion
Game Master
[Rank D] Quatro Noites de Treinamento Giphy
[Rank D] Quatro Noites de Treinamento Giphy
[Rank D] Quatro Noites de Treinamento FOTK2jY
doneAprovado

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[Rank D] Quatro Noites de Treinamento Scre1755
[Rank D] Quatro Noites de Treinamento XPhGAqaOlá, Convidado, eu sou o Shion.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Conheça o Guia Shinobi e aprenda um pouco mais sobre o RPG!
Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
Admineiros Conheça o Akatsuki Shop!
Admineiros Fique atento às Notícias do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
Admineiros Entre no nosso servidor do Discord e socialize!
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Sangue Derramado
Vença seu primeiro PvP.
Eu me Tornei Chūnin
Vença um evento de Exame Chūnin.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Elos Mais Profundos
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Disputas Podem Ser Saudáveis
Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Shion
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido