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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Tama
Genin
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Relembrando a primeira mensagem :

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Aprovados:


Última edição por Freyja em Qua 29 Ago - 19:17, editado 10 vez(es)

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama

Convidado
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Byakugo no In: Seishitsu Mōdo = No meu ponto de vista foge dos padrões da regra imposta pela absorção e concentração de energia natural; não é algo que fique guardado e sim algo que é absorvido ali no momento, por isso os outros meios de expandir essa reserva ou absorver mais rápido são tudo que ocorre no momento (como auxilio dos sapos ou Kage Bunshin); Reprovo.

Hibana Bunshin no Jutsu = Sim, Rank A causa terceiro grau quando está em aspecto de chamas, se deseja queimaduras desse nível então o clone estará "pegando fogo", para efeitos visuais seria algo semelhante a foto usada mesmo ou um Brand de League of Legends, caso não queira que ele fique "pegando fogo" como solicitado reduza para um grau, segundo grau seria menos chamas, mais clamufado, mas ainda teria que possuir chamas para tal lógica.

Hiraishin: Chūshutsu no Jutsu = "Desapareça" = Faz sumir a técnica, deixando a invisível ou desfaz o selo quebrando ele?

Katon: Kaitō no Jutsu = Retire o trecho final, nem entendi a aplicação dele na técnica.
Anonymous
Tama
Genin
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[C.J.] Freyja - Página 8 56989598af4ad
Hibana Bunshin no Jutsu
Rank: A
Descrição: Um jutsu baseado na técnica de clonagem básica e nos clones das sombras, aplicando os conhecimentos do domínio do fogo e implicando no mínimo afinidade para com o elemento em questão, além de um domínio excepcional de chakra para fazer o fogo fluir. Após os selos de mãos, um clone de chamas que reflete a imagem do usuário e as regras de clonagem surge, possuindo as mesmas características de chakra, seja este natural ou comum, mas limitado a utilizar somente técnicas da natureza de fogo. Ao mesmo tempo, o clone causa queimaduras de primeiro grau ao contato direto devido sua composição.

[C.J.] Freyja - Página 8 H7tHvL3
Hiraishin: Chūshutsu no Jutsu
Rank: B
Descrição: Conhecendo a marcação do Hiraishin no Jutsu e todos os conceitos por trás dela, o usuário aplica seu chakra na marca a partir do contato físico, de modo que a desestabilize ao agir em sua composição ao menor nível, fazendo com que esta seja destruída por completo. Esta técnica serve tanto para atrapalhar outros usuários da mesma técnica quanto facilitar o lado do usuário em não deixar rastros.

[C.J.] Freyja - Página 8 0r2He3a
Katon: Kaitō no Jutsu
Rank: S
Descrição: Após realizar um único selo de mão e se preparar, um mestre elemental em Katon reúne uma grande quantidade de chakra em sua mão, amassando o chakra não em seu estômago, mas no próprio membro a fim de criar uma grande carga de fogo que torna a mão do mesmo completamente flamejante, ainda que não o machuque. Ao tocar em um alvo, ele utiliza-se de seu grande controle de chakra para fazer a carga fluir por todo o corpo do alvo e implodi-lo para consumir completamente o corpo tocado em chamas.

1. Botei 1 grau, fazer oq
2. Mudei pra destruição invés de desaparecimento. Passa mais o que a técnica propõe.
3. Tirei

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
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Tama
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[C.J.] Freyja - Página 8 T5Ptmr6
Kinmokusei Shiki: Senkei
Rank: S
Descrição: Uma das técnicas que fazem parte do Kinmokusei Shiki (金木犀式耳, lit. Estilo da Oliveira Perfumada), Senkei nada mais é do que uma manipulação avançada da habilidade Bunkatsu, a separação das pétalas da espada lendária Kinmokusei. Com esta técnica, o usuário manipula as pétalas douradas e os arranja ao seu redor em inúmeras lâminas, com espaçamento de aproximadamente cinco centímetros entre elas em uma espécie de redoma de espadas que o circundam no mesmo alcance da habilidade: cinquenta metros, deixando o centro vazio, tendo como referência o próprio usuário. Uma vez utilizada, a técnica pode se mover conforme seu usuário se move ou não, dependendo de sua vontade assim como Bunkatsu. O grande trunfo da habilidade, portanto, trata-se de prender o inimigo dentro de uma redoma praticamente impenetrável e inescapável, já que é impossível adentrá-la ou escapá-la ileso, já que os fragmentos dispostos no formato de lâminas mantêm a fiez da habilidade padrão.

[C.J.] Freyja - Página 8 FR0Jn8e
Kinmokusei Shiki: Gōkei
Rank: S
Descrição: Uma técnica mortal e parte do Kinmokusei Shiki (金木犀式耳, lit. Estilo da Oliveira Perfumada), Gōkei é uma manipulação avançada da habilidade Bunkatsu, proveniente da lâmina lendária Kinmokusei. Uma vez que as pétalas douradas estejam em campo, o usuário as manipula em uma direção, formando uma esfera extremamente condensada com os fragmentos ao redor de um alvo determinado pelo usuário, tendo alcance máximo cinquenta metros como a habilidade padrão. Com isso, as pétalas afiadas buscam consumir o alvo que envolverem, destruindo-o ou assassinando-o no caso de ser um ser vivo. Devido a seu grande poder, Gōkei tem custos dobrados e como dito, é uma técnica de classificação mortal.

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Kinmokusei Shiki: Ikka Senjinka
Rank: S
Descrição: Uma técnica mortal e parte do Kinmokusei Shiki (金木犀式耳, lit. Estilo da Oliveira Perfumada), Ikka Senjinka é também uma variação da técnica Senkei. Uma vez que as lâminas estão dispostas em formato de domo, o usuário pode ordenar que todas se movam em direção de um único alvo, atacando de todos os sentidos - exceto por baixo, causando uma morte instantânea e indolor por perfuração. Devido a seu grande poder, Ikka Senjinka tem custos dobrados e como dito, é uma técnica de classificação mortal.

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
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Genin
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Up?

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
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Mokaccino
Kinmokusei Shiki: Senkei

"...uma redoma praticamente impenetrável e inescapável, já que é impossível adentrá-la ou escapá-la ileso..."

-Retirar o "impossível", afinal, quem somos nós para falar que alguém não pode fugir da sua técnica ileso, não é mesmo?
-Comente brevemente da necessidade das pelotas se espalharem e ocuparem a posição desejada por você (barreira descrita). Da forma como esta descrita a técnica, ela pula a etapa de posicionamento das pétalas, não passando a correta sensação de que as mesmas gastam um certo tempo para se posicionarem.
-Bom, para esse nível de técnica, seria necessário o uso de todas as pétalas, então nesse caso, se você vier a usar outra técnica com elas, uma parte, ou toda a barreira ficara desfalcada em sua extensão (todas para técnicas de ranking A ou S). Comentar sobre isso...
-Área de 40m máximo.
-Por ser um jutsu, exige o uso de selos, deixar isso bem claro... não faz parte de suas manipulações com a arma, mas sim de um jutsu.
-Gasto rank S para ativar, sendo mantida por dois turnos e a partir desse havendo necessidade de consumo de chakra equivalente a 100 para realizar a manutenção.
-Qualquer dano que exceda em poder o do ninjutsu irá desferir danos a resistência de sua arma.

Kinmokusei Shiki: Gōkei

-Usar os elementos da avaliação do jutsu anterior que cabem aqui também... Selos, Dano a resistência caso enfrente outro jutsu e perca em poder...
-Técnicas mortais exigem preparação, então, favor comentar e descrever como é feita a mesma.
-Área de 30m.

Kinmokusei Shiki: Ikka Senjinka

-Preparação e incapacidade, durante a preparação, de utilizar qualquer outra técnica da arma ou manipulação, que não seja a da barreira citada, que por si só, apenas isola o alvo e impede sua saída, mas não oferece manipulações de ataque. Comentar como é feita a preparação...
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido