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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Inoue
Genin
[CJ] Uzumaki Safira C550a010
[CJ] Uzumaki Safira C550a010
Nome
Rank:
Requerimentos:
Alcance:
Selos:
Duração:
Descrição:
Inoue
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86469-ficha-hyoga#709809
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86471-gf-hyoga#709822
Inoue
Genin
[CJ] Uzumaki Safira C550a010
[CJ] Uzumaki Safira C550a010
Nome Chōjū Giga - Doku Saboten
Rank: A
Requerimentos: Chōjū Giga - Conhecimento toxicológico
Alcance: ----
Selos:
Duração: 2 turnos ( Duração do veneno)
Descrição: Usando tinta infundida de chakra juntamente com uma substância venenosa, o usuário desenha cobras que ao morderem o inimigo injetam o veneno em sua corrente sanguínea. O veneno tem ação rápida e retarda os sentidos das vitimas, reduzindo seu tempo de reação.
Inoue
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86469-ficha-hyoga#709809
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86471-gf-hyoga#709822
Inoue
Genin
[CJ] Uzumaki Safira C550a010
[CJ] Uzumaki Safira C550a010
Nome Chōshin Giga
Rank: A
Requerimentos: Chōjū Giga - Habilidade em ninjutsu
Alcance:
Selos:
Duração: O jutsu está suscetível a ser desfeito de acordo com a força do adversário.
Descrição: É uma melhoria do Chōjū Giga. O usuário desenha poderosos humanoides que atacam com sua grande força física.

1ª variação: Futago no tenshi - O usuário desenha dois anjos gêmeos chamados Angemon e Angewomon. Angemon ataca utilizando sua grande força física juntamente com um bastão, enquanto Angewomon distrai os alvos com seu arco e flecha.

2ª variação: Kakutasu - O usuário desenha um cacto gigante que ataca usando sua enorme força física como se fosse um boxeador. Também é capaz de lançar os espinhos de seu corpo. ( Alcance 10metros)

3ª variação: O usuário desenha um polvo que é capaz de prender diversos alvos com suas caudas. Também possuindo a habilidade de liberar um jato de tinta para obstruir a visão do inimigo.

4ª variação: O usuário desenha um arqueiro que ataca seus alvos com arco e flecha. ( Limite de dez flechas. )

5ª variação: O usuário desenha um minotauro fazendo referência ao deus antigo, com cabeça de bicho e corpo de homem. Ataca os alvos com um machado gigante.
Inoue
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86469-ficha-hyoga#709809
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86471-gf-hyoga#709822
Rb
Genin
[CJ] Uzumaki Safira Yamanaka_clan_by_acer_v
[CJ] Uzumaki Safira Yamanaka_clan_by_acer_v
Chōshin Giga
1. Para que seja possível criar esta técnica, é necessário um estilo de luta que combine o Chou Giga com Iryouninjutsu e os Conhecimentos Toxicológicos. Esses dois últimos são necessários para que a criação de jutsus com veneno seja possível. Portanto, reprovado.

Chōshin Giga
1. Não é possível manter todas essas variações em um único jutsu, ainda mais ele sendo Rank-A. Vou pedir para reformular e manter apenas uma das formas.
2. Vou pedir para seguir o template informado na reavaliação, para já adequar ao novo formato:
Código:
Nome
Classificação: --.
Requerimentos: --.
Rank: --.
Selos: --.
Custo: --.
Alcance: --.
Duração: --.
Descrição: --.
Regras Especiais: --.
Rb
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86059-f-toji-yamanaka
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86087-gf-toji#707245
Inoue
Genin
[CJ] Uzumaki Safira C550a010
[CJ] Uzumaki Safira C550a010
Nome: Chōshin Giga - Futago no tenshi
Classificação: Ofensivo
Requerimentos:  Chōjū Giga
Rank: A
Selos: --.
Custo: --.
Alcance: --.
Duração: O jutsu está suscetível a ser desfeito de acordo com a força do adversário.
Descrição: O usuário desenha através do pergaminho dos super deuses, anjos gêmeos que são utilizados para atacarem os inimigos. Um utiliza seus punhos para atingir seus alvos e o outro ataca com um arco e flecha.
Regras Especiais: --.

Nome: Chōshin Giga - Kakutasu
Classificação: Ofensivo
Requerimentos:  Chōjū Giga
Rank: A
Selos: --.
Custo: --.
Alcance: 10m
Duração: O jutsu está suscetível a ser desfeito de acordo com a força do adversário.
Descrição: O usuário desenha através do pergaminho dos super deuses, um cacto gigante que ataca usando sua enorme força física como se fosse um boxeador. Também é capaz de lançar os espinhos de seu corpo.
Regras Especiais: --.
Inoue
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86469-ficha-hyoga#709809
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86471-gf-hyoga#709822
Rb
Genin
[CJ] Uzumaki Safira Yamanaka_clan_by_acer_v
[CJ] Uzumaki Safira Yamanaka_clan_by_acer_v
Chōshin Giga - Futago no tenshi
1. Altere a classificação para Ninjutsu.
2. Coloque em Selos "Confronto" (ativação) e "Confronto ou Kai" (desativação), comuns a todas as técnicas com esse estilo de luta.
3. Coloque nos requerimentos: Habilidade em Ninjutsu e Grande Controle de Chakra.
4. Deixe a descrição do jutsu mais detalhada, explicando como e porquê eles atacam assim.
5. Adicione um alcance de 30 metros.
6. Alguns detalhes que você precisará adicionar as regras especiais: Os gêmeos não poderão se distanciar mais de 15 metros um do outro, caso isso ocorra, a técnica é dissipada automaticamente; Os anjos são desfeitos caso atingidos por técnicas que possuem dano superior a sua resistência ou caso sejam acertados por golpes físicos cujos pontos em força seja igual ou superior aos pontos em ninjutsu do usuário e, se um deles for destruído, o outro irá de desfazer; O arqueiro só poderá arremessar 5 projéteis por turno, esses projéteis possuem o formato de uma flecha de tinta com 20cm e o dano total é dividido entre as 5 (ou seja, se o total de dano do arqueiro é 500 cada flecha irá possuir 100 de dano, independentemente de quantas forem arremessadas); O dano total da técnica é dividida entre os dois anjos (ou seja, se a técnica possuí 500 de dano no total, cada anjo dará 250 de cano).
7. Altere a duração para 3 turnos e 1 turno de descanso (lembrando que ela pode ser desfeita pelo usuário a qualquer momento ou ser destruída).

Chōshin Giga - Kakutasu
1. Altere a classificação para Ninjutsu.
2. Coloque em Selos "Confronto" (ativação) e "Confronto ou Kai" (desativação), comuns a todas as técnicas com esse estilo de luta.
3. Coloque nos requerimentos: Habilidade em Ninjutsu e Grande Controle de Chakra.
4. Altere o Rank para B.
5. Remova o trecho "ataca usando sua enorme força física", a força do cacto será considerada como a de ninjutsus. Além disso, reescreve o trecho explicando detalhadamente como isso ocorre (o mesmo vale para o lançamento de espinhos).
6. Altere o alcance para 15 metros.
7. Detalhes a serem adicionados a regras especiais: O cacto é desfeito caso atingido por técnicas que possuem dano superior a sua resistência ou caso sejam acertados por golpes físicos cujos pontos em força seja igual ou superior aos pontos em ninjutsu do usuário; O cacto não poderá se locomover, ou seja, ficara estático onde for invocado; O cacto poderá atacar ou com golpes físico ou com espinhos (nunca com os 2 no mesmo turno); O cacto só poderá arremessar 6 espinhos de tinta com tamanho igual a 7cm e o dano total é dividido entre esses 7 espinhos (ou seja, caso você possua 700 de dano total na técnica, cada espinho dará 100 de dano).
8. Altere a duração para 3 turnos e 1 turno de descanso (lembrando que ela pode ser desfeita pelo usuário a qualquer momento ou ser destruída).

Obs: ainda falta mencionar o custo, mas estou aguardando uma resposta da staff sobre isso e coloco o valor na próxima avaliação.
Rb
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86059-f-toji-yamanaka
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86087-gf-toji#707245
Inoue
Genin
[CJ] Uzumaki Safira C550a010
[CJ] Uzumaki Safira C550a010
Nome: Chōshin Giga - Futago no tenshi
Classificação: Ofensivo
Requerimentos:  Chōjū Giga, Habilidade em Ninjutsu e Grande Controle de Chakra.
Rank: A
Selos: "Confronto" (ativação) e "Confronto ou Kai" (desativação)
Custo: --.
Alcance: 30 metros.
Duração: 3 turnos e 1 turno de descanso (lembrando que ela pode ser desfeita pelo usuário a qualquer momento ou ser destruída).
Descrição: O usuário desenha através do pergaminho dos super deuses, anjos gêmeos que são utilizados para atacarem os inimigos. Um utiliza seus punhos para atingir seus alvos e o outro ataca com um arco e flecha. Combate corpo a corpo não é uma das melhores habilidades de Safira, por isso ela criou este jutsu. Ao desenhar os gêmeos eles podem coordenar seus ataques cobrindo um dos pontos fracos do usuário.
Regras Especiais: Os gêmeos não poderão se distanciar mais de 15 metros um do outro, caso isso ocorra, a técnica é dissipada automaticamente; Os anjos são desfeitos caso atingidos por técnicas que possuem dano superior a sua resistência ou caso sejam acertados por golpes físicos cujos pontos em força seja igual ou superior aos pontos em ninjutsu do usuário e, se um deles for destruído, o outro irá de desfazer; O arqueiro só poderá arremessar 5 projéteis por turno, esses projéteis possuem o formato de uma flecha de tinta com 20cm e o dano total é dividido entre as 5 (ou seja, se o total de dano do arqueiro é 500 cada flecha irá possuir 100 de dano, independentemente de quantas forem arremessadas); O dano total da técnica é dividida entre os dois anjos (ou seja, se a técnica possuí 500 de dano no total, cada anjo dará 250 de cano).
[CJ] Uzumaki Safira E682ae10

Nome: Chōshin Giga - Kakutasu
Classificação: Ofensivo
Requerimentos:  Chōjū Giga
Rank: B
Selos: "Confronto" (ativação) e "Confronto ou Kai" (desativação)
Custo: --.
Alcance: 15m
Duração: 3 turnos e 1 turno de descanso (lembrando que ela pode ser desfeita pelo usuário a qualquer momento ou ser destruída).
Descrição: O usuário desenha através do pergaminho dos super deuses um cacto gigante  capaz de lançar os espinhos de seu corpo. A criação inicia um movimento giratório expelindo os espinhos de seu corpo, sendo capaz de direcionar ao alvo desejado.
Regras Especiais: O cacto é desfeito caso atingido por técnicas que possuem dano superior a sua resistência ou caso sejam acertados por golpes físicos cujos pontos em força seja igual ou superior aos pontos em ninjutsu do usuário; O cacto não poderá se locomover, ou seja, ficara estático onde for invocado; O cacto poderá atacar ou com golpes físico ou com espinhos (nunca com os 2 no mesmo turno); O cacto só poderá arremessar 6 espinhos de tinta com tamanho igual a 7cm e o dano total é dividido entre esses 7 espinhos (ou seja, caso você possua 700 de dano total na técnica, cada espinho dará 100 de dano).

[CJ] Uzumaki Safira 200.gif?cid=bcb645f1hrmn39havjnuz42tkpqzcfhbpe725igbpyeot20m&rid=200
Inoue
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86469-ficha-hyoga#709809
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86471-gf-hyoga#709822
Asakura
Chūnin
[CJ] Uzumaki Safira Caea6a10
[CJ] Uzumaki Safira Caea6a10
up
Asakura
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84283-ficha-charlotte-hoki#686011
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84284-gf-charlotte-hoki#695774
Rb
Genin
[CJ] Uzumaki Safira Yamanaka_clan_by_acer_v
[CJ] Uzumaki Safira Yamanaka_clan_by_acer_v
Chōshin Giga - Futago no tenshi
1. Faltou alterar a classificação para Ninjutsu, não Ofensivo.
2. No final das regras especiais seria "dano", não "cano".
3. Faltou explicar como e por quê eles atacam assim "Um utiliza seus punhos para atingir seus alvos e o outro ataca com um arco e flecha". Não é sobre as fraquezas ou motivos de sua personagem e sim a forma como o jutsu funciona.

Chōshin Giga - Kakutasu
1. Faltou alterar a classificação para Ninjutsu, não Ofensivo.
2. Remova "O cacto poderá atacar ou com golpes físico ou com espinhos (nunca com os 2 no mesmo turno);", pois você removeu da descrição que ele pode desferir golpes físicos.
3. Da forma como está a descrição do seu jutsu, não faz sentido esse trecho "sendo capaz de direcionar ao alvo desejado". Se o cacto está girando, os espinhos saíram aleatoriamente. Se pretende que seja lançado em direção a um alvo, o cacto deverá parar no momento do lançamento.

Um adendo fora dos jutsus: cuidado com a conta que está postando, você deu o up com a DA em algo que pertence a sua main;
Rb
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86059-f-toji-yamanaka
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86087-gf-toji#707245
Inoue
Genin
[CJ] Uzumaki Safira C550a010
[CJ] Uzumaki Safira C550a010
Nome: Chōshin Giga - Futago no tenshi
Classificação: Ninjutsu
Requerimentos:  Chōjū Giga, Habilidade em Ninjutsu e Grande Controle de Chakra.
Rank: A
Selos: "Confronto" (ativação) e "Confronto ou Kai" (desativação)
Custo: --.
Alcance: 30 metros.
Duração: 3 turnos e 1 turno de descanso (lembrando que ela pode ser desfeita pelo usuário a qualquer momento ou ser destruída).
Descrição: O usuário desenha através do pergaminho dos super deuses, anjos gêmeos que são utilizados para atacarem os inimigos. Um utiliza seus punhos para atingir seus alvos e o outro ataca com um arco e flecha. Ao desenhar os gêmeos eles podem coordenar seus ataques cobrindo obedecendo as ordens do usuário.
Regras Especiais: Os gêmeos não poderão se distanciar mais de 15 metros um do outro, caso isso ocorra, a técnica é dissipada automaticamente; Os anjos são desfeitos caso atingidos por técnicas que possuem dano superior a sua resistência ou caso sejam acertados por golpes físicos cujos pontos em força seja igual ou superior aos pontos em ninjutsu do usuário e, se um deles for destruído, o outro irá de desfazer; O arqueiro só poderá arremessar 5 projéteis por turno, esses projéteis possuem o formato de uma flecha de tinta com 20cm e o dano total é dividido entre as 5 (ou seja, se o total de dano do arqueiro é 500 cada flecha irá possuir 100 de dano, independentemente de quantas forem arremessadas); O dano total da técnica é dividida entre os dois anjos (ou seja, se a técnica possuí 500 de dano no total, cada anjo dará 250 de dano).

[CJ] Uzumaki Safira E682ae10

Nome: Chōshin Giga - Kakutasu
Classificação: Ninjutsu
Requerimentos:  Chōjū Giga
Rank: B
Selos: "Confronto" (ativação) e "Confronto ou Kai" (desativação)
Custo: --.
Alcance: 15m
Duração: 3 turnos e 1 turno de descanso (lembrando que ela pode ser desfeita pelo usuário a qualquer momento ou ser destruída).
Descrição: O usuário desenha através do pergaminho dos super deuses um cacto gigante  capaz de lançar os espinhos de seu corpo. A criação inicia um movimento giratório expelindo os espinhos de seu corpo.
Regras Especiais: O cacto é desfeito caso atingido por técnicas que possuem dano superior a sua resistência ou caso sejam acertados por golpes físicos cujos pontos em força seja igual ou superior aos pontos em ninjutsu do usuário; O cacto não poderá se locomover, ou seja, ficara estático onde for invocado. O cacto só poderá arremessar 6 espinhos de tinta com tamanho igual a 7cm e o dano total é dividido entre esses 7 espinhos (ou seja, caso você possua 700 de dano total na técnica, cada espinho dará 100 de dano).

[CJ] Uzumaki Safira 200.gif?cid=bcb645f1hrmn39havjnuz42tkpqzcfhbpe725igbpyeot20m&rid=200
Inoue
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86469-ficha-hyoga#709809
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86471-gf-hyoga#709822
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[CJ] Uzumaki Safira 3026d08ad16326db2dc9f1fc16d558d6
[CJ] Uzumaki Safira 3026d08ad16326db2dc9f1fc16d558d6
@Inoue notei que a ficha vinculada a esta conta está inativa. Caso queira manter essa criação, reposte ela assim que a ficha for reativada.

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