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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Rb
Genin
[CH] Togyuu Yamanaka_clan_by_acer_v
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Nome: Gear Second
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Grande/Bom Controle de Chakra, Conhecimento Anatômico e iryou-ninjutsu.
Custo: 50CH e 25CH/turno (Manutenção)
Duração: 3 Turnos
Descrição: Possuindo destreza em controle de chakra e conhecimento sobre a anatomia humana, o usuário é capaz de acelerar seu fluxo sanguíneo em todas as partes do corpo, fornecendo mais oxigênio e energia, levando ao aumento do metabolismo (processo semelhante ao doping), e assim, aumentando suas capacidades de luta. Por isso é possível notar que o corpo do usuário fica com detalhes avermelhados e emitindo uma fina fumaça branca. Além disso, devido a técnica ultrapassar os limites naturais do corpo humano, é necessário uma grande quantidade de chakra com propriedades curativas para seu funcionamento.
Bonificações: +2 Pontos em Velocidade (3 Pontos)
Observações: É necessário 1 turno de espera para uma nova ativação.
Rb
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86059-f-toji-yamanaka
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86087-gf-toji#707245
Zekken
[CH] Togyuu NecVutD
[CH] Togyuu NecVutD
Gear Second: Não vejo motivo pra conhecimento anatômico te fazer fornecer mais oxigênio e energia, ou acelerar o fluxo sanguíneo. Isso é estranho, sem contar que parece a técnica do Shira de respiração que faz basicamente a mesma coisa.
Reprovo.

Mas se quiser pode pedir segunda aval.

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[CH] Togyuu Scre1755
[CH] Togyuu VWCGjPoOlá, Convidado, eu sou o Zekken.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Zekken
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76815-kurosaki-ichigo
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Rb
Genin
[CH] Togyuu Yamanaka_clan_by_acer_v
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[CH] Togyuu 4074b6089feff1b5b8affbff8f9c5dc4

Nome: Ice Dance
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Grande/Bom Controle de Chakra & Mestre Elemental: Hyoton.
Custo: 50CH e 25CH/turno (Manutenção)
Duração: 3 Turnos
Descrição: Valendo-se da destreza no controle da sua Kekkei Genkai, o usuário resfria o seu corpo criando finas camadas de gelo em algumas regiões: cabeça (lado esquerdo, pegando parte do rosto); ombro (direito); braço (esquerdo); lombar; perna (direita) e solas dos pés. Além disso, devido a baixa temperatura, é possível observar penos focos de névoa saindo pela carcaça do usuário. Dessa forma, ao deslizar-se pelo campo de batalha (movimento semelhante a patinação no gelo), uma vez que seus pés estão cobertos por gelo, o usuário recebe um aumento gradativo de sua velocidade.
Bonificações: +2 Pontos em Velocidade (3 Pontos)
Observações: É necessário 1 turno de espera para uma nova ativação.
Rb
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86059-f-toji-yamanaka
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Zekken
[CH] Togyuu NecVutD
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Ice Dance: Ok. Mas acho que não precisava congelar tanta parte do corpo assim.

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Zekken
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Rb
Genin
[CH] Togyuu Yamanaka_clan_by_acer_v
[CH] Togyuu Yamanaka_clan_by_acer_v
Nome: Zekkuu (絶 空)
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Bom ou Grande Controle de Chakra, Shikigami no Mai & Perícia Elemental: Futon
Descrição: Após seus intensos treinamentos para desenvolver perícia no uso da liberação de vento, Togyuu tornou-se capaz de combinar as manipulações elementais à sua habilidade única, Shikigami no Mai. Dessa forma, suas transformações, criações e manipulações de papéis como origamis receberam um boost em sua velocidade. A técnica possui consumo de ativação equivalente ao seu nível (B) com duração de acordo com a Stamina do personagem, e a velocidade equivalente aos pontos em ninjutsu do usuário com um acréscimo de 1 ponto de velocidade pela bonificação do elemento fūton (isto é, pontos em ninjutsu + pontos em ninshu + 1 bônus elemental). Contudo, devido ao maior gasto e esforço por conta da adição da manipulação elemental, há um custo para manutenção. Com relação a sua aparência, Togyuu aparenta uma escultura de papéis com alguns relevos e uma linha branca indicando a separação entre as folhas; as pontas dobradas ou relativamente soltas aparentam estar constantemente expostas a rajadas de vento. As técnicas utilizadas enquanto o usuário estiver neste modo, sofrem do mesmo boost desde que sejam baseadas em sua HU ou fūton.
Custo: 50CH (Ativação) e 30CH (Manutenção).
Regra: Após a técnica ser desativada, o usuário fica impossibilitado de acessá-la por um turno. Entretanto, pode utilizar a transformação no modo Shikigami no Mai comum.

Obs: Bonificações: Unificar 2 Jutsus/Estilos de Luta/Habilidades** em um único (2 pontos) - 2/3 pontos utilizados.
Obs²: No modo Shikigami no Mai a velocidade é em relação aos pontos de ninjutsu do usuário, estou unificando isso a manipulação elemental da perícia que, por ser futon, dá um bonus em +1 da velocidade de jutsus.
Rb
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86059-f-toji-yamanaka
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86087-gf-toji#707245
Agony
Chūnin
[CH] Togyuu Makoto%2Bshishio%2Bof%2Brurouni%2Bkenshin
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Nome: Zekkuu (絶 空)
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Bom ou Grande Controle de Chakra, Shikigami no Mai & Perícia Elemental: Futon
Descrição: Após seus intensos treinamentos para desenvolver perícia no uso da liberação de vento, Togyuu tornou-se capaz de combinar as manipulações elementais à sua habilidade única, Shikigami no Mai. Dessa forma, suas transformações, criações e manipulações de papéis como origamis receberam um boost em sua velocidade. A técnica possui consumo de ativação equivalente ao seu nível (B) com duração de acordo com a Stamina do personagem, e a velocidade equivalente aos pontos em ninjutsu do usuário com um acréscimo de 1 ponto de velocidade pela bonificação do elemento fūton (isto é, pontos em ninjutsu + pontos em ninshu + 1 bônus elemental). Contudo, devido ao maior gasto e esforço por conta da adição da manipulação elemental, há um custo para manutenção. Com relação a sua aparência, Togyuu aparenta uma escultura de papéis com alguns relevos e uma linha branca indicando a separação entre as folhas; as pontas dobradas ou relativamente soltas aparentam estar constantemente expostas a rajadas de vento. As técnicas utilizadas enquanto o usuário estiver neste modo, sofrem do mesmo boost desde que sejam baseadas em sua HU ou fūton.
Custo: 50CH (Ativação) e 30CH (Manutenção).
Regra: Após a técnica ser desativada, o usuário fica impossibilitado de acessá-la por um turno. Entretanto, pode utilizar a transformação no modo Shikigami no Mai comum.

— CORREÇÕES:

-> 100 CH de Ativação, 50 CH manutenção.
-> Duração de 3 turnos, com 1 de descanso para reativar.
-> Esqueceu de mudar o rank para B.

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[CH] Togyuu Makoto-shishio-in-full-battle-gear-da4mkcdjlik2w2or
"I Just live to Fall."

FP | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [História] — Blood Moon
Agony
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77727-fp-senki-youjomaru#614275
Rb
Genin
[CH] Togyuu Yamanaka_clan_by_acer_v
[CH] Togyuu Yamanaka_clan_by_acer_v
Nome: Zekkuu (絶 空)
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Bom ou Grande Controle de Chakra, Shikigami no Mai & Perícia Elemental: Futon
Descrição: Após seus intensos treinamentos para desenvolver perícia no uso da liberação de vento, Togyuu tornou-se capaz de combinar as manipulações elementais à sua habilidade única, Shikigami no Mai. Dessa forma, suas transformações, criações e manipulações de papéis como origamis receberam um boost em sua velocidade. A técnica possui consumo de ativação equivalente ao seu nível (B) com duração de 3 turnos, e a velocidade equivalente aos pontos em ninjutsu do usuário com um acréscimo de 1 ponto de velocidade pela bonificação do elemento fūton (isto é, pontos em ninjutsu + pontos em ninshu + 1 bônus elemental). Contudo, devido ao maior gasto e esforço por conta da adição da manipulação elemental, há um custo para manutenção. Com relação a sua aparência, Togyuu aparenta uma escultura de papéis com alguns relevos e uma linha branca indicando a separação entre as folhas; as pontas dobradas ou relativamente soltas aparentam estar constantemente expostas a rajadas de vento. As técnicas utilizadas enquanto o usuário estiver neste modo, sofrem do mesmo boost desde que sejam baseadas em sua HU ou fūton.
Custo: 100CH (Ativação) e 50CH (Manutenção).
Regra: Após a técnica ser desativada, o usuário necessita de um turno de descanso para reativá-la. Entretanto, pode utilizar a transformação no modo Shikigami no Mai comum.

Done
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Nome: Ice Time
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Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Hyoton (Yuki) & Shikigami no Mai.
Descrição: O Ice Time é uma forma única de manipulação de gelo criada e utilizada por Togyuu Yuki. O usuário adiciona ao charkra hyoton uma pequena quantidade – em torno de 15% – de fibras de papel. Assim, o gelo formado por essa técnica possui baixa condutividade térmica devido à lenta taxa de fusão, além de resistência e tenacidade melhoradas - propriedades análogas ao pykrete, levando à amplificação de seus poderes.
Duração: A técnica é utilizada junto à jutsus hyoton, não possuindo uma duração específica.
Custo: +50CH ao custo do jutsu.
Bonificação: +25 pontos na força das técnicas (1/3 pontos).
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Nome: Ice Time: Precisa do bônus de unificação pra isso aí já que tu usa papel ~ Shikigami.
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