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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Darkon
Jōnin
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[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 I3w9QIp
Relembrando a primeira mensagem :

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Alcance:[/b] —
[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] —
[b]Descrição:[/b] —[/quote]
Darkon
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77052-f-darkon
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77061-gestao-de-ficha-darkon

Darkon
Jōnin
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 I3w9QIp
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 I3w9QIp
@Angell

Fuuinjutsu Akuma no Te: mudanças sugeridas realizadas.

Fuuinjutsu Kage Akuma no Te: considerem o jutsu como cancelado, irei retirar ele da ficha.

Iwa no Kusari: quanto a este terei que discordar. Armaduras são comuns no animangá, e usadas de maneiras diferentes no animangá. Iwa no Yoroi é usado pelo Fudo, uma armadura "invisível". Também temos Doton: Domu, usado pelo Kakuzu, que é uma armadura que torna a pele do mesmo escurecida. Uma armadura de terra não é evolução de outra.

Há também armaduras fora do elemento terra, como o Manto Raiton dos Raikages ou a armadura de cristal da Guren, armadura de areia do Gaara, entre outros.

O conceito da técnica é o mesmo, uma armadura, mas não se trata de uma evolução, e sim de uma técnica singular do personagem. Caso eu estivesse usando uma armadura invisível tal como o Iwa no Yoroi, poderia ser o caso, mas não creio que se aplique aqui se analisarmos bem o caso.

A técnica é algo bem mais do personagem do que uma evolução. Sendo assim peço uma segunda avaliação, pois acredito que a denúncia da técnica foi mais por ver semelhanças com o Iwa no Yoroi, embora a única semelhança aqui seja o fato de serem armaduras. 

--

Fuinjutsu Iwa Akuma no Te modificado como sugerido:

Nome: Fūinjutsu: Iwa Akuma no Te (Mãos Demoníacas da Pedra)
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton;
Alcance: Até 30 metros.
Selos: Tigre -> Rato -> Dragão -> Serpente -> Cabra-> Serpente -> Rato
Duração: 3 Turnos (turno em qual é ativado e 2 turnos seguintes)
Descrição: Este fuuinjutsu se inicia com o seu usuário concentrando chakra para moldar dois grandes braços do elemento doton, originando-os a partir de seus ombros, com um grande molde surgindo de cada ombro, dando origem ao formato de grandes braços da técnica. Os braços avançam contra o alvo, e ao acertar o mesmo, os dedos da mão demoníaca deixam uma marca com o kanji "fechar" (開) no corpo do alvo, selando o chakra deste alvo por um curto período de tempo.

Imagem da Técnica / Mecânica:
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 KG2sd4c [Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 Yw9gxo3

Observações:
O custo de chakra se torna 400 visto que Fūinjutsus consomem sempre o dobro a partir de rank-C.

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[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 ZoAA829 [Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 XxuRzDs [Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 1XxT4Pr

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Darkon
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Angell
Game Master
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Infelizmente, esta reavaliação não é negociável assim; como o próprio nome diz, é uma reavaliação, então não cabe aqui uma re-reavaliação.

De acordo com a descrição e os balanceamentos necessários para que o seu Iwa no Kusari (Correntes de Pedra) seja coerentemente jogável, ele deve ser criado como evolução do Iwa no Yoroi. Caso você prefira, ele pode ser criado como evolução do Doton: Domu, mas isso muda outros termos da avaliação.

Sobre o Fūinjutsu: Iwa Akuma no Te (Mãos Demoníacas da Pedra): ele deve ser, no máximo, de rank B, e, com isso, o alcance máximo passa a ser de 20 metros; você ainda não modificou essa parte.

_______________________

[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 Scre1755
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Angell
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Darkon
Jōnin
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Repostando o jutsu anterior com mudanças sugeridas do leve rework na técnica para o @Coca e postando o Akuma no Te conforme Angell pediu.

Nome: Doton: Iwa no Puropera (Hélices de Pedra)
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton;
Alcance: Até 40 metros.
Selos: Tigre -> Cabra -> Serpente -> Rato -> Cabra
Duração: --
Descrição: O Mestre Elemental Darkon concentra seu chakra e o condensa cuidadosamente para originar seis rochas no formato de hélice, sendo moldadas para girarem em velocidade, criando um efeito cortante e perfurante nas mesmas, para então serem lançadas contra o(s) alvo(s) da técnica, girando e em velocidade para penetrar no(s) alvo(s). Todas as hélices são direcionadas contra um mesmo alvo, ou então cada hélice pode ser direcionada contra um alvo diferente. As pequenas rochas moldadas no formato de hélice são criadas possuindo 15 centímetros cada. Dependendo da velocidade de onde são lançadas para o local onde está o alvo, podem realizar perfurações e impactos potentes. Esse jutsu foi idealizado com o intuito de acertar adversários em ataques sorrateiros e sem chamar muita atenção, exigindo um perfeito controle de chakra para originar as rochas de tamanho e formato necessários para ter o maior poder ofensivo possível aliado com um estilo discreto e rápido de ataque.

Imagem da Técnica (Na Esquerda as hélices estão em um ângulo que as torna mais detalhadas por aparentarem estar próximas):
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 ZqoKfRA

Nome: Fūinjutsu: Iwa Akuma no Te (Mãos Demoníacas da Pedra)
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton; 
Alcance: Até 20 metros.
Selos: Tigre -> Rato -> Dragão
Duração: 3 Turnos (turno em qual é ativado e 2 turnos seguintes)
Descrição: Este fuuinjutsu se inicia com o seu usuário concentrando chakra para moldar dois grandes braços do elemento doton, originando-os a partir de seus ombros, com um grande molde surgindo de cada ombro, dando origem ao formato de grandes braços da técnica. Os braços avançam contra o alvo, e ao acertar o mesmo, os dedos da mão demoníaca deixam uma marca com o kanji "fechar" (開) no corpo do alvo, selando o chakra deste alvo por um curto período de tempo.

Imagem da Técnica / Mecânica:
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 KG2sd4c [Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 Yw9gxo3

Observações:
O custo de chakra se torna 400 visto que Fūinjutsus consomem sempre o dobro a partir de rank-C.

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[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 ZoAA829 [Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 XxuRzDs [Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 1XxT4Pr

[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 HLPGI48
Darkon
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Angell
Game Master
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@Darkon, e o custo? q

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Darkon
Jōnin
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Custo do fuuinjutsu corrigido ;_;

+ de novo repostando o jutsu anterior com mudanças sugeridas do leve rework na técnica para o @Coca e postando o Akuma no Te conforme Angell pediu.

Nome: Doton: Iwa no Puropera (Hélices de Pedra)
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton;
Alcance: Até 40 metros.
Selos: Tigre -> Cabra -> Serpente -> Rato -> Cabra
Duração: --
Descrição: O Mestre Elemental Darkon concentra seu chakra e o condensa cuidadosamente para originar seis rochas no formato de hélice, sendo moldadas para girarem em velocidade, criando um efeito cortante e perfurante nas mesmas, para então serem lançadas contra o(s) alvo(s) da técnica, girando e em velocidade para penetrar no(s) alvo(s). Todas as hélices são direcionadas contra um mesmo alvo, ou então cada hélice pode ser direcionada contra um alvo diferente. As pequenas rochas moldadas no formato de hélice são criadas possuindo 15 centímetros cada. Dependendo da velocidade de onde são lançadas para o local onde está o alvo, podem realizar perfurações e impactos potentes. Esse jutsu foi idealizado com o intuito de acertar adversários em ataques sorrateiros e sem chamar muita atenção, exigindo um perfeito controle de chakra para originar as rochas de tamanho e formato necessários para ter o maior poder ofensivo possível aliado com um estilo discreto e rápido de ataque.

Imagem da Técnica (Na Esquerda as hélices estão em um ângulo que as torna mais detalhadas por aparentarem estar próximas):
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 ZqoKfRA

Nome: Fūinjutsu: Iwa Akuma no Te (Mãos Demoníacas da Pedra)
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton; 
Alcance: Até 20 metros.
Selos: Tigre -> Rato -> Dragão
Duração: 3 Turnos (turno em qual é ativado e 2 turnos seguintes)
Descrição: Este fuuinjutsu se inicia com o seu usuário concentrando chakra para moldar dois grandes braços do elemento doton, originando-os a partir de seus ombros, com um grande molde surgindo de cada ombro, dando origem ao formato de grandes braços da técnica. Os braços avançam contra o alvo, e ao acertar o mesmo, os dedos da mão demoníaca deixam uma marca com o kanji "fechar" (開) no corpo do alvo, selando o chakra deste alvo por um curto período de tempo.

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Observações:
O custo de chakra se torna 100 visto que Fūinjutsus consomem sempre o dobro a partir de rank-C.

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[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 ZoAA829 [Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 XxuRzDs [Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 1XxT4Pr

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Darkon
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[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 Giphy-downsized-large
O Fūinjutsu: Iwa Akuma no Te (Mãos Demoníacas da Pedra) está aprovado assim.

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[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 Scre1755
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Angell
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77116-ficha-angell-hyuuga-hattori
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net
Coca
Espadachim da Névoa
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 BdPgZKw
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 BdPgZKw
Doton: Iwa no Puropera (Hélices de Pedra) — Doton não possui propriedade cortante, apenas perfurante, independente da velocidade adicionada. Limite o uso da técnica pra no máximo dois alvos. Inteligência Aguçada/Avançada não muda em nada na composição do jutsu, portanto tire dos requerimentos. Vou te pedir para melhorar a descrição caso queira manter como rank A. Caso contrário, abaixa pra B pela falta de mecanismos/dificuldade do jutsu.

_______________________

Sobrevivente do punho dourado
Proteja Kumo do Edo Tensei Naruto Uzumaki.
Coca
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t82176-fp-rekken-sarutobi#663014
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77277-gf-coca
Darkon
Jōnin
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 I3w9QIp
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 I3w9QIp
Coca escreveu:
Doton: Iwa no Puropera (Hélices de Pedra) — Doton não possui propriedade cortante, apenas perfurante, independente da velocidade adicionada. Limite o uso da técnica pra no máximo dois alvos. Inteligência Aguçada/Avançada não muda em nada na composição do jutsu, portanto tire dos requerimentos. Vou te pedir para melhorar a descrição caso queira manter como rank A. Caso contrário, abaixa pra B pela falta de mecanismos/dificuldade do jutsu.
Mudanças pedidas realizadas, abaixei para 20 metros por virar rank B, caso não precisasse, só avisar que retorno para 40 metros.

Nome: Doton: Iwa no Puropera (Hélices de Pedra)
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Mestre Elemental Doton;
Alcance: Até 20 metros.
Selos: Tigre -> Cabra -> Serpente
Duração: --
Descrição: O Mestre Elemental Darkon concentra seu chakra e o condensa cuidadosamente para originar seis rochas no formato de hélice, sendo moldadas para girarem em velocidade, criando um efeito perfurante nas mesmas, para então serem lançadas contra o(s) alvo(s) da técnica, girando e em velocidade podendo ser direcionado em até dois alvos. As pequenas rochas moldadas no formato de hélice são criadas possuindo 15 centímetros cada. Dependendo da velocidade de onde são lançadas para o local onde está o alvo, podem realizar perfurações e impactos potentes. Esse jutsu foi idealizado com o intuito de acertar adversários em ataques sorrateiros e sem chamar muita atenção, exigindo um perfeito controle de chakra para originar as rochas de tamanho e formato necessários para ter o maior poder ofensivo possível aliado com um estilo discreto e rápido de ataque.

Imagem da Técnica (Na Esquerda as hélices estão em um ângulo que as torna mais detalhadas por aparentarem estar próximas):
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 ZqoKfRA

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[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 ZoAA829 [Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 XxuRzDs [Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 1XxT4Pr

[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 HLPGI48
Darkon
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Coca
Espadachim da Névoa
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 3 BdPgZKw
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Doton: Iwa no Puropera (Hélices de Pedra) — Ok.

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Sobrevivente do punho dourado
Proteja Kumo do Edo Tensei Naruto Uzumaki.
Coca
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