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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
Convidado
Shiro
Dados

Alcunhas Locais:
Alcunhas Mundiais:
Fama: 24 & 00
Gênero: Feminino.
Idade: 20 anos.
Aniversario: Inverno.
Estado: Vivo.
Clã: -.
KG: -.
Arquétipo: Individualista.
Bijū: -.
Graduação: Jonin.
Afiliações: Kumogakure no Sato.
Profissão: -
Informações

Aparência

Repleta de piercings em seu rosto, os adornos completam toda a orelha da kunoichi que, por cirurgia, possuia as orelhas levemente pontiagudas. Assim como em ambas as orelhas, o labio da kunoichi possui uma joia levemente a baixo do nariz. De cabelos curtos e brancos, olhos chamativos da cor rosa, a kunoichi protege seu corpo com um manto negro que cobre até a altura de seu pescoço. Seu porte fisico apesar de escondido, é bastante resistente por conta dos treinos que realizou, em contra ponto deixa coberto com o pano do manto suas curvas delicadas e atraentes. Imagem

Altura: 162 cm.
Peso: 43 kg.
Cabelos: Brancos.
Olhos: Rosas.
Braço dominante: Direito.
Outros: -

Personalidade

De humor variado, Shiro pode agir conforme as ocasiões obrigam ela. Por sua personalidade individualista, a mesma consegue ser fria e bondosa ao mesmo tempo, agindo sempre a seu favor naquela situação, mesmo precisasse ser falsa com outras pessoas. Em ambientes sociais, não costuma falar muito, sendo uma excelente ouvinte para aqueles que gostam de falar. Durante situações de risco, seu semblante é unicamente sério, optando na maioria das vezes por ações que só beneficiariam a si mesma.
 
Coisas que gosta: Todos os tipos de armas, cigarro, neve.
Coisas  que não gosta: Pessoas lerdas e desinteressantes.
Motivações: Ser forte o suficiente para se orgulhar de si mesma.
Medos: Fracassar em sua motivação.
Transtornos/Defeitos: Viciada em nicotina.

Arquétipo
Individualista — o arquétipo do individualista é constituído pelo desejos pessoais acima dos valores éticos e morais. Os personagens com tal arquétipo sempre procuram maneiras de se tornarem mais fortes para cumprir seus objetivos, independente das necessidades para alcançá-los, inclusive aceitando se tornarem criminosos, matar pessoas próximas e causar o caos apenas para alcançar os seus objetivos pessoais.

História

Os picos gelados cobertos pelas nuvens carregavam as plataformas onde o nascimento da armamentista acontecia. A Vila Oculta da Nuvem ganhava uma nova kunoichi durante o inverno. Os ventos gelados faziam parte do clima durante todo o ano mas, especificamente naquele, a aldeia se preparava para um dos mais intensos invernos. Tão branca quanto a neve eram as madeixas que adornavam a cabeça dela. Seus olhos rosa claro ganhavam destaque em sua pele clara. Amada incondicionalmente por seus pais, a vida de Shiro tinha tudo para ser a mais perfeita. A Vila Oculta da Nuvem recebeu a mais nova estudante na academia de braços abertos, despertando a motivação da pequena kunoichi já cedo. Desde o começo das aulas, ela era fascinada pelas armas utilizadas durante toda a caminhada dos shinobi, principalmente aquelas que poderia calcular e arremessar com tremenda maestria. Assim, era a melhor de sua turma quando se tratava de Shurikenjutsu, temida por muitos quando empunhava uma shuriken. Sua graduação já era mais do que uma certeza dentre os rumores sobre a nova geração, recebendo orgulhosamente o protetor da Nuvem.

Como consequência dos ótimos resultados na academia ninja, não demorou para a kunoichi se mostrar devidamente preparada para iniciar suas missões, ganhando destaques extremamente positivos na facilidade que possuía para terminar as tarefas e trazer excelentes relatórios aos superiores, ganhando sua graduação como Chunin ainda muito jovem. Dedicada, finalmente dava um passo a frente e agora estava apta a elevar ainda mais o nível de suas responsabilidades, facilmente guiada por seu pai durante toda a caminhada, realizando missões lideradas pelo mesmo como o Jonin responsável. Uma vez guiada por sua própria família, não se sentia completa mesmo possuindo um dos cargos mais altos da aldeia. Sua vida se resumia aos outros e já não se sentia preenchida. O vazio levou a kunoichi por um caminho diferente dos pais que, mesmo contra, não impediram a filha. Sua própria aparência refletia na mudança que desejava. Piercings e até duas cirurgias na orelha. Um vazio frio aquecido pelo vício em tacabo adquirido. Não era presa ao local que nasceu e cresceu, sentia uma extrema necessidade de sair e conhecer o mundo, dali em diante não havia mais nada para contar.

Qualidades & Defeitos
QUALIDADES
Inatas [05/05]
[02] Inteligencia Aguçada
[02] Habilidade em Ninjutsu
[01] Relíquia de Família

Treináveis [02/11]
[01] Perícia em Shurikenjutsu
[01] Ambidestria

DEFEITOS
Inatos [04/04]
[01] Sempre Jovem
[01]  Vicíos (Cigarro)
[02] Código de Honra (Guerreira)
Databook

[05 + 1] Ninjutsu *━ Mestrada
[03] Taijutsu ━ Estudada
[00] Genjutsu ━ Inapto
[04 + 1] Inteligência *━ Gênio
[05] Força ━ Força Titânica
[04] Velocidade ━ 18m/s
[04] Stamina ━ 6 turnos
[03] Selos ━ 6s/s

[00] Regeneração ━ 0%HP
[00] Recuperação ━ 0%CH
[00] Sensoriamento ━ +0M
[04] Shurikenjutsu * ━ +6M
[00] Cura ━ +0%HP
[00] Absorção ━ +0CH
[00] Ninshuu ━ +0 DANO
[00] Combate ━ +0 DANO
[00] Ilusão ━ + 0 TURNOS
PRIMÁRIOS
[08] Iniciais
[21] Adquiridos
[31/33] Totais
[01] Extras *
[00] Reservados

SECUNDÁRIOS
[04] Adquiridos
[04/55] Totais
* Int. Aguçada; Hab. Ninjutsu; Shurikenjutsu
Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Futon
Segunda Natureza: Nenhuma.
Terceira Natureza: Nenhuma.
Afinidade Elemental: Futon.
Particularidades

Kekkei Genkai: -
Primeira Habilidade: -
Habilidade Extra: Nenhuma.
Primeira Especialidade: Especialidade em Shurikenjutsu - Alcance Total: 102m / Velocidade Total: 36m/s
Segunda Especialidade: Nenhuma.
Chakra Especial: Nenhum.
Transplantes: Nenhum ; Nenhum.
Habilidade Única: -
Pacto de Sangue: -
Limite de Jutsus: 50 Jutsus【30 Jonin + 2 Jutsus Futon + 12 Ninjutsus + 6 Taijutsu】.
Cor do Chakra: Branco.

Missões Realizadas

[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[01] Rank A
[03] Rank S
Relacionamentos




NPCs:
Players:
Links Comprobatórios

Fichas;
--

Treinamentos
-- Selos de Mão

-- Int

-- Força

-- Taijutsu

Quests
-- Especialidade em Shurikenjutsu

--

--

Missões

▼ Rank D
--

--

▼ Rank C
--

--

--

--

--

--

▼ Rank B

--

--

▼ Rank A

-- 1

▼ Rank S

-- Promo: Natal

Roleplays
-- Treinamento Sugarcane

--

Amigável
--

Eventos
--

Diversos
-- Chunnin, Tokubetsu Jonnin e Jonnin

Moradias
--


Última edição por SugarCane em Seg 20 Jan 2020 - 21:03, editado 19 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado
Jutsus


[Ficha de Personagem] Shiro no Shuriken SpndtvN
Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.
Lista:

[Ficha de Personagem] Shiro no Shuriken XhvCqqz
Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.
Puros:

Elementais:

[Ficha de Personagem] Shiro no Shuriken Latest?cb=20160208000723&path-prefix=pt-br
Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.
Lista:

[Ficha de Personagem] Shiro no Shuriken Latest?cb=20161113135006&path-prefix=pt-br
Shurikenjutsu
Descrição: Shurikenjutsu (手裏剣術, Literalmente significa: espada escondida nas técnicas de mão) refere-se a técnicas que envolvem o lançamento de shuriken, kunai, senbon, ou qualquer outra arma branca manual. Shurikenjutsu pode ser utilizado em combinação com taijutsu, ninjutsu, e/ou fluxo de chakra, a fim de criar técnicas mais devastadoras. Além disso, o shurikenjutsu pode pertencer a técnicas utilizadas por meio de projéteis feitos pelo ninjutsu.

Como uma consequência da versatilidade de armas envolvidas, quase todo shinobi pratica em certa medida. No entanto, devido ao seu valor como uma arte suplementar, inúmeras técnicas mais inovadoras foram desenvolvidas, incluindo aqueles que podem até mesmo alterar a trajetória dos projéteis uma vez que já estejam lançados. Os utilizadores mais experientes, como Itachi Uchiha, podem usar esses métodos para bater com precisão alvos que estão ainda localizados em seus pontos cegos. O shurikenjutsu torna-se uma especialidade para o irmão de Itachi, Sasuke, bem como para a filha de Sasuke, Sarada.

Lista:

[Ficha de Personagem] Shiro no Shuriken Latest?cb=20160928045520&path-prefix=pt-br
Particularidades
Kinjutsu (禁術; Literalmente significa "Técnicas Proibidas") são técnicas totalmente negadas a serem utilizadas ou ensinadas. Esta interdição é feita no momento em que se entra em qualquer número de razões, mas Kinjutsu normalmente é colocado em qualquer uma das três categorias: Técnicas que causam ferimentos extremos ao usuário, como as técnicas de Oito Portões, causadoras de muitos ferimentos ao inimigo e a si mesmo. Técnicas que violam as leis da natureza (Como a técnicas de Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro, que reencarna os mortos em troca de sacrifícios humanos). Outras técnicas negadas são as técnicas causadoras de total dizimação de aldeias, matando vários shinobi de modo simultâneo, assim forma-se grandes irritações morais à liderança destas técnicas de extrema devastação, criando interdições instantâneas a estes Kinjutsu (Um exemplo é a Técnica de Fúria, que mostrou-se somente no anime). Apesar de serem técnicas proibidas, o uso delas normalmente não realizam qualquer consequência legal ao shinobi, exceto aqueles que usam técnicas capazes de destruir uma vila inteira. Entretanto, o seu uso é fortemente desaprovado, especialmente as técnicas que violam as leis da natureza.

Habilidade Unica:

Habilidade Secundária:

[Ficha de Personagem] Shiro no Shuriken Latest?cb=20151104030516&path-prefix=pt-br
Jutsu de Invocação
A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário. Antes que uma invocação animal possa ser executada, o invocador candidato deve primeiro assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato vem na forma de um pergaminho, no qual o contratante usa seu próprio sangue para assinar o seu nome e colocar suas impressões digitais e, uma vez assinado, é válido mesmo após a morte dos contratantes, desde que o contrato em si permaneça intacto. Após isso, eles precisam apenas oferecer uma doação adicional de sangue na mão que assinou o contrato, moldar o seu chakra com selos de mão e, em seguida, plantar a mão que assinou o contrato em uma localização que deseja invocar a criatura. A quantidade de chakra usada durante a invocação determina o quão poderosa a criatura invocada pode ser.

Bolsa Comum 1 [20]:

Bolsa Comum 2 [20]:

Bolsa Comum 3 [20]:

[Ficha de Personagem] Shiro no Shuriken Latest?cb=20180727043742
Tōken
Descrição: Uma espada (刀 剣, token) é uma arma longa, laminado utilizado para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto estão katana tradicional japonesa, tanto, ou Ninjato, espadas usadas por personagens principais tendem a ter poucas semelhanças com as armas da vida real, como é o caso com os sete espadachins das espadas névoa. Outros espadas que foram introduzidas nas séries têm poderes místicos ou especiais, incluindo Espada de Orochimaru de Kusanagi e a Espada de Totsuka como empunhada por Itachi Uchiha Susanoo.



Última edição por SugarCane em Seg 20 Jan 2020 - 15:44, editado 6 vez(es)
Anonymous
Angell
Game Master
[Ficha de Personagem] Shiro no Shuriken Giphy-downsized-large
[Ficha de Personagem] Shiro no Shuriken Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.

_______________________

[Ficha de Personagem] Shiro no Shuriken Scre1755
[Ficha de Personagem] Shiro no Shuriken LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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