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Shaka retornou. O inimigo número um da humanidade num passado apagado da existência retornou ainda mais poderoso. Os fantasmas dos heróis que o aprisionaram no passado solicitaram a ajuda de guerreiros poderosos que estivessem dispostos a selá-lo na cadeia do tempo, porém, algo de errado ocorreu. Shaka não só conseguiu escapar dos inimigos como ainda corrompeu os fantasmas e roubou uma das três marcas sagradas do tempo. Enquanto isso, as vilas sofreram ataques massivos de seguidores da religião de Jashin, todos acreditando que Shaka é o verdadeiro deus da morte. Templos foram encontrados nos arredores de cada vilarejo e aos poucos foram derrubados. Mas o inimigo da humanidade não tinha apenas uma carta na manga; Kinarra, um demônio antigo, voltou do além buscando a destruição do mundo, entretanto, ao enfrentar os novos heróis da humanidade, acabou se aliando aos humanos até que Shaka reapareceu e a selou novamente mostrando todo o seu poder. O mundo se encaminha para uma era sombria ou de paz? Só o tempo dirá.
Ano: 66DG
15/03/19 - 05/04/19
06/04/19 - 27/04/19
28/04/19 - 19/05/19
20/05/19 - 11/06/19
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[Criação de Jutsus] Hakken

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[Criação de Jutsus] Hakken em 24/3/2018, 14:52

Relembrando a primeira mensagem :

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] ~
[b]Alcance:[/b] ~
[b]Selos:[/b] ~
[b]Duração:[/b] ~
[b]Descrição:[/b] ~[/quote]


Última edição por Tenshin em 12/5/2019, 21:57, editado 2 vez(es)

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 29/8/2018, 11:35


Sen no oni no o (lit. Mil Caudas do Demônio)
Rank: B
Requerimento: Grande/Bom Controle de Chakra, Kage Bunshin no Jutsu;
Gasto: 20CH por turno ativo;
Descrição: Fluindo chakra através de seu chicote, o ninja faz com que a cauda da arma seja multiplicada a partir da empunhadura, criando até outras cinco caudas para o item.

Akuma no ishi (lit. Vontade do Demônio)
Rank: C
Requerimento: Grande/Bom Controle de Chakra.
Gasto: 5CH por turno ativo;
Descrição: Com o chakra manipulado por todo o chicote, o ninja consegue controlar seus movimentos como se fosse parte de seu próprio corpo. Pode fazê-lo se enrolar no alvo, desviar sua trajetória ou simplesmente manipular o chicote à sua maneira.


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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 29/8/2018, 19:04

1. Ok.
2. Pericia na arma.

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 30/8/2018, 11:19

Edit:
Akuma no ishi (lit. Vontade do Demônio)
Rank: C
Requerimento: Grande/Bom Controle de Chakra, Perito Armamentista (Chicote).
Gasto: 5CH por turno ativo;
Descrição: Com o chakra manipulado por todo o chicote, o ninja consegue controlar seus movimentos como se fosse parte de seu próprio corpo. Pode fazê-lo se enrolar no alvo, desviar sua trajetória ou simplesmente manipular o chicote à sua maneira.

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 2/9/2018, 01:15

Duas manipulações por turno; 10ch por turno.

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 2/9/2018, 19:57

@Tenshin escreveu:
Edit:
Akuma no ishi (lit. Vontade do Demônio)
Rank: C
Requerimento: Grande/Bom Controle de Chakra, Perito Armamentista (Chicote).
Gasto: 10CH por turno ativo;
Descrição: Com o chakra manipulado por todo o chicote, o ninja consegue controlar seus movimentos como se fosse parte de seu próprio corpo. Pode fazê-lo se enrolar no alvo, desviar sua trajetória ou simplesmente manipular o chicote à sua maneira, limitando-se a duas manipulações por turno.

@DelRey

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 10/9/2018, 18:23

@

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 11/9/2018, 09:07


Fumeina kiri (不明な霧 lit. Névoa Desconhecida)
Rank: C
Requerimento: Poison Mist, Toxina/Veneno (Variável)
Alcance/Custo: 3m é o alcance padrão da técnica (altura e diâmetro). Para aumentar a metragem, deve-se gastar 5CH por metro.
Descrição: O usuário manipula chakra em sua boca e ingere um veneno ou toxina de sua escolha. Em seguida, ele expele o veneno em forma gasosa, fazendo uma névoa ao seu redor. Aquele que inalar o gás ou, dependendo da toxina, tocá-lo, sofrerá suas consequências.

P.s: Eu tenho o Poison Mist, só não atualizei a ficha ainda;


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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 11/9/2018, 13:50

Fumeina kiri (不明な霧 lit. Névoa Desconhecida)
-- Aprovo.

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 13/9/2018, 01:13


Akko Esphere
Rank: A
Alcance: 20m
Descrição: Através de um primoroso controle de chakra, o Iryo-nin concentra seu poder curativo numa esfera entre suas palmas. A técnica tem a aparência extremamente similar ao Rasengan, porém, não tem qualquer caráter destrutivo: muito pelo contrário. A bola de chakra tem como intensão justamente a cura, podendo ser pressionada contra o ferimento do alvo ou, ainda, ser arremessada por até 20 metros de distância, sem se dissipar, até o alvo a ser curado. O chakra se espalha pelo corpo atingido, curando ferimentos e pontos de vitalidade correspondente ao seu custo às reservas.


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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 16/9/2018, 11:05

Técnicas de cura costumam apresentar fatores chaves para isso, sem querer ofender a técnica mas ela está mais parecendo uma skillshot de moba. Posso aprovar, mas para os efeitos curativos de uma Rank A eu não acho okay. Peço que diminua para Rank B, mas caso não concorde estará livre para pedir um segundo aval.

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 16/9/2018, 18:42

Concordo com o aval. Edit:

Akko Esphere
Rank: B
Alcance: 20m
Descrição: Através de um primoroso controle de chakra, o Iryo-nin concentra seu poder curativo numa esfera entre suas palmas. A técnica tem a aparência extremamente similar ao Rasengan, porém, não tem qualquer caráter destrutivo: muito pelo contrário. A bola de chakra tem como intensão justamente a cura, podendo ser pressionada contra o ferimento do alvo ou, ainda, ser arremessada por até 20 metros de distância, sem se dissipar, até o alvo a ser curado. O chakra se espalha pelo corpo atingido, curando ferimentos e pontos de vitalidade correspondente ao seu custo às reservas.


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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 20/9/2018, 16:22

@Aprovo

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 8/10/2018, 00:53


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Kowareta ashi no noroi (壊れた足の呪い, lit. Maldição das Pernas Quebradas)
Rank: B
Requerimentos: Especialidade em Juinjutsu, Conhecimentos Anatômicos.
Alcance: 5m
Descrição: Ao realizar os selos de mão necessários, uma Marca da Maldição semelhante a um "H" é posta no chão, objeto ou adversário. Caso colocada em objetos inanimados ou no chão, o Juinjutsu funciona num raio de 5m ao seu redor. Ao adentrar na área de alcance da técnica, o alvo perde o controle dos movimentos de suas pernas, não podendo senti-las ou, ainda, utilizá-las de qualquer forma. Se colocada diretamente no alvo, a maldição se ativa instantaneamente. O alvo fica sem os movimentos das pernas durante alguns momentos ou, se possuir um bom condicionamento físico ou uma mente desenvolvida, consegue recuperar os movimentos com facilidade. A marca some junto aos efeitos.
Efeitos: Perde o movimento das pernas durante 2 turnos. Possuir 5 Stamina ou Calmaria (2) reduz para 1 turno. Não afeta quem possui ambos.


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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 9/10/2018, 14:51

Kowareta ashi no noroi - É rank B, então não rola ser 5 de ST, mas 3 de ST e como exige condição física e mente desenvolvida, aconselho pôr força 3, int 3 e tai 3, ao invés de ST e calmaria - [edit] btw: põe que o selo, caso colocado em algo inanimado só fica por lá por dois turnos ou segue a regra de stamina e gasta chakra por turno ativo.

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 22/10/2018, 23:49


Shūfuku no sesshoku (修復の接触, lit. Toque de Restauração)
Rank: A
Requisitos: Iryoninjutsu, Ciência, Inteligência 6.
Descrição: Com base em complexos estudos científicos combinados com grande experiência em Iryoninjutsu, a técnica foi desenvolvida a partir da reprodução de DNA para restaurar células mortas através da manipulação precisa e quase microscópica de chakra no tecido específico. Dessa forma, o chakra curativo age na região, estimulando seu desenvolvimento. A técnica pode ser usada, por exemplo, para restaurar um órgão de um corpo morto a fim de reutilizá-lo, como pulmões, rins, fígado, etc. Entretanto, não é possível reviver alguém por meio desse jutsu, por mais que todos os órgãos do corpo de alguém sejam curados e estejam em pleno funcionamento. É necessário ter o órgão do individuo para realizar a técnica, de forma que, por exemplo, um pulmão perfurado será restaurado, mas apenas uma célula do pulmão não é o suficiente para criar outro.

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 24/10/2018, 10:56

Up

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 25/10/2018, 14:28

Up. Última tentativa.

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 26/10/2018, 00:15

Apesar dos cientistas e Iryo's conhecerem em profundidade o corpo humano e as técnicas regenerativas, é impossível para esses, que não detém especialidades vinculadas a morte, voltar a dar vida a células mortas.
Vou permitir, se você mudar a descrição e os efeitos do Jutsu, que você possa tratar de orgãos de pessoas mortas por meio da aceleração do processo de mitose (divisão celular), entretanto, a pessoa deve ter morrido a no máximo 2 postagens ou 48 horas off, de forma que o corpo dessa pessoa ainda tenha condições de realizar mitose a partir de estímulos externos (chakra iryo).
O Jutsu poderá curar ferimentos como cortes, perfurações e afins, mas nunca falência completa do órgão, doenças genéticas ou danos extremos como explosões, carburizações, etc.
Quanto ao consumo de chakra, será necessário a realização do Jutsu para cada órgão que você desejar curar (1 coração, um jutsu, 1 pulmão esquerdo, outro jutsu, etc...) e enquanto você realiza tal técnica, não poderá fazer uso de nenhuma outra.

Fecho dizendo que tal jutsu só deve funcionar em pessoas mortas, uma vez que foi desenvolvido para tal fim e se o órgão em questão não for inserido em um recipiente apropriado em até 24h off, ele morrera definitivamente. Caso seja utilizado alguma técnica ou objeto de resfriamento, o tempo passa a ser de 48h.
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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 7/11/2018, 01:29

Déjà vu
Rank: B
Alcance: O de arremesso (regra de Força)
Selos: 8
Descrição: O ninja concentra seu chakra em uma (ou algumas) arma(s) arremessável(is) (kunai, shuriken, senbon, etc) e a(s) dispara contra o oponente. Quando o alvo se defende dessa(s) arma(s), o Genjutsu é ativado, criando o dobro de armas que foram arremessadas na direção do inimigo, só que dessa vez são ilusórias, sendo disparadas da mesma posição que as anteriores. Se algum membro é tocado por alguma arma ilusória, esse membro sofre um breve espasmo muscular.

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 10/11/2018, 01:11

Déjà vu: Necessário Habilidade Inata em Genjutsu pra usar através de materiais. Grande Controle de Chakra pra gerar espasmos musculares.

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 11/11/2018, 17:34


Regra de Genjutsu escreveu:Rank A: Pode-se causar danos intensos na mente da pessoa que os levem ao desmaio com maior intensidade podendo até mesmo causar danos de longo prazo. Permite-se a criação de ilusões com métodos oculares de entrada ou através de objetos induzidos ao chakra do usuário. Pode-se usar métodos de entrada através do próprio corpo do usuário quando se possui habilidade inata em Genjutsu.

Como a regra de Genjutsu Rank A diz "através de objetos induzidos ao chakra", acredito que se eu aumentar o Rank da técnica, seja possível fazer tal coisa sem a necessidade de Habilidade em Genjutsu Inata.

Déjà vu
Rank: A
Selos: 8
Requerimentos: Grande Controle de Chakra
Descrição: O ninja concentra seu chakra em uma (ou algumas) arma(s) arremessável(is) (kunai, shuriken, senbon, etc) e a(s) dispara contra o oponente. Quando o alvo se defende dessa(s) arma(s), o Genjutsu é ativado, criando o dobro de armas que foram arremessadas na direção do inimigo, só que dessa vez são ilusórias, sendo disparadas da mesma posição que as anteriores. Se algum membro é tocado por alguma arma ilusória, esse membro sofre um breve espasmo muscular.


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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 17/11/2018, 13:33

Déjà vu: Aprovado

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 19/11/2018, 01:03



Sharing too much
Rank: S
Selos: 10
Requerimentos: Inteligência 6, Especialidade em Genjutsu.
Descrição: O usuário expande seu chakra em até cinquenta metros ao seu redor. Ao atingir sua(s) vítima(s), ele faz com que o(s) alvo(s) recebam uma quantidade incessante de informações na forma de imagens mentais e falas, sejam elas relacionadas a memórias, histórias ou qualquer conhecimento que o ninja possua. O fluxo de informação é tão grande na mente da pessoa que ela simplesmente não aguenta; em determinados casos, a vítima simplesmente desmaia, em outros, mais extremos, a vítima pode vir a óbito por morte cerebral.

Vale lembrar que a regra diz:

Obtendo e usando jutsus escreveu:Rank S: Pode-se causar danos mentais quase fatais a vítimas, induzindo-as ao desmaio ou mesmo o coma dependendo da intensidade da técnica. Permite-se produzir ilusões com métodos de entrada através de materiais e também ambientais desde que tenha-se induzido o chakra em tal coisa. Pode-se também usar ilusões com métodos de entrada através do próprio corpo quando se há habilidades inatas em Genjutsu.

Morte Cerebral: Técnicas que causem danos fatais são permitidos somente para personagens que possuem 6 pontos em Inteligência, além de necessitar de, no mínimo, um Bom Controle de Chakra. A fatalidade destas técnicas somente pode ocorrer em seres cujo Inteligência ou Genjutsu permaneçam em 0, ou que possuam as seguintes deficiências: Inabilidade em Genjutsu ou Ingenuidade.


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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 19/11/2018, 14:37

Sharing too much = Adicione Grande Controle como requerimento;

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 19/11/2018, 14:40


Edit:

Sharing too much
Rank: S
Selos: 10
Requerimentos: Inteligência 6, Especialidade em Genjutsu e Grande Controle de Chakra.
Descrição: O usuário expande seu chakra em até cinquenta metros ao seu redor. Ao atingir sua(s) vítima(s), ele faz com que o(s) alvo(s) recebam uma quantidade incessante de informações na forma de imagens mentais e falas, sejam elas relacionadas a memórias, histórias ou qualquer conhecimento que o ninja possua. O fluxo de informação é tão grande na mente da pessoa que ela simplesmente não aguenta; em determinados casos, a vítima simplesmente desmaia, em outros, mais extremos, a vítima pode vir a óbito por morte cerebral.

Achei que como Rank A já tem gcc como requerimento, n precisava por. Mas tá aí de qualquer forma


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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 20/11/2018, 23:51

up, esqueci q tinha isso

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 22/11/2018, 01:06

Meio que óbvio; mas preciso reforçar: adicione que segue as regras de morte cerebral por genjutsu.

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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 22/11/2018, 01:16



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Rank: S
Selos: 10
Requerimentos: Inteligência 6, Especialidade em Genjutsu e Grande Controle de Chakra.
Descrição: O usuário expande seu chakra em até cinquenta metros ao seu redor. Ao atingir sua(s) vítima(s), ele faz com que o(s) alvo(s) recebam uma quantidade incessante de informações na forma de imagens mentais e falas, sejam elas relacionadas a memórias, histórias ou qualquer conhecimento que o ninja possua. O fluxo de informação é tão grande na mente da pessoa que ela simplesmente não aguenta; em determinados casos, a vítima simplesmente desmaia, em outros, mais extremos, a vítima pode vir a óbito por morte cerebral*.
*Morte cerebral por Genjutsu: se o alvo ter Inteligência ou Genjutsu que permaneçam em 0, ou que possua as seguintes deficiências: Inabilidade em Genjutsu ou Ingenuidade.


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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 23/11/2018, 17:24


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Re: [Criação de Jutsus] Hakken em 25/11/2018, 02:26



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Propeller
Rank: C
Requerimentos: GCC, Mestre Elemental: Katon, Conhecimentos Anatômicos.
Descrição: Através de um grande controle de chakra, o mestre elemental propele chakra Katon através da palma de suas mãos e da sola de seus pés. Necessitando de conhecimentos anatômicos a fim de ter precisão nas partes focadas, o fogo expelido é potente a ponto de propulsionar o usuário em até vinte metros. A técnica pode ser usada somente nos pés, somente nas mãos ou, ainda, somente em determinado membro. Durante seu uso, há um aumento de um ponto na velocidade do indivíduo, havendo um gasto de 25 pontos em chakra por turno ativo, podendo durar conforme seus pontos em Stamina.

Retornando com a famosa:
Esse estilo já foi avaliado umas duas vezes. Perdi ele por conta do reset, então estou refazendo.

BIODANZA
Requerimentos: 3 Taijutsu, 3 Velocidade, Domínio Psicológico, Conhecimentos Anatômicos.
Duração: Conforme a Stamina. 30CH para ativação, 15CH por turno ativo.
Descrição: A Biodanza ou simplesmente Danza, é um sistema de integração afetiva e desenvolvimento humano baseado em "vivências" (experiências intensas no "aqui e agora") criadas através de movimentos de dança com reflexões selecionadas que geram a catarse purificadora do praticante, e através de situações de meditação e encontro interior, contribuindo para a renovação orgânica e para a reaprendizagem das funções originárias da vida (instintos). Visa a permitir, ao ser humano, o pleno desabrochar de suas potencialidades. O conhecimento geral afirma que utilizamos apenas 10% de nosso cérebro; a Danza aumenta essa capacidade. A partir desse desenvolvimento, a Biodanza acaba por ser não só um estilo artístico de dança, como também uma forma de estimular o corpo e espírito de seus praticantes ao máximo. Combinada com uma forte determinação e as habilidades de um ninja, torna-se uma poderosa forma de um shinobi aumentar suas capacidades. Os dois principais ideais da Biodanza são o Sonido e o Estalo.
• O Sonido, método de antecipação e aprimoramento de passos, é o ideal referente à velocidade da Danza. O dançarino deve ter grande domínio de sua mente e corpo e exímia coordenação para realizar a Danza e, ao aprendê-la, o Sonido é sua recompensa.
• O Estalo é um método de aprimoramento físico a partir da libertação mental. De forma a aumentar a potência corporal através da quebra das amarras psíquicas, o cérebro permite ao corpo que utilize sua capacidade máxima; a dança, baseada no instinto, não contém padrões de harmoniosidade, tornando o corpo do dançarino, uma arma.
Regra:
• Sonido: +1 de Velocidade enquanto ativo.
• Estalo: +1 de Força enquanto ativo.


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